1.英雄联盟13.1版本更新内容

2.英雄联盟12.9版本更新时间

3.英雄联盟12.14版本更新内容

英雄联盟更新内容在哪看_英雄联盟更新内容

英雄联盟手游的将会在9月中旬为大家进行3.4版本的更新,在整个国际服务更新时间之内呢,玩家可能会出现短暂性的登陆不上游戏,这种情况属于正常现象,同时在整个3.4新版本当中会为大家上线新的4位英雄,无论是从外观还是技能上来看,都是非常值得大家入手。

英雄联盟手游3.4版本更新了什么更新内容一览

1.新英雄:「灵罗娃娃格温」、「封魔剑魂永恩」、「祖安怒兽沃里克」、「愁云使者薇古丝」将在3.4版本更新后陆续加入峡谷!

2.活动

amp;新皮肤:活动“超武干坤”高手之间的惊险对决,更有“太空律动”“水晶玫瑰”“魅惑女巫”系列皮肤等你探索;

3.新玩法:幽魂镰刀与圣物之盾加入装之列,并且还增加了相应的附魔;峡谷制造者、星界驱驰将在版本更新后加入;

4.新赛季:S7赛季即将到来,全新赛季奖励「绯金战斧德莱文」进入排位奖励,嚎哭深渊1V1模式也将在版本更新后开启限时测试;

5.宝典更新:峡谷宝典51-75级进度被替换成自由交易模式,领取任意顺序的奖励,「神奇先驱杰斯」随宝典更新一并登场。

英雄联盟3.4版本当中会为大家更新好玩的英雄以及不同的关卡,让玩家不断在这里去创造属于自身的价值,赢取到相应的奖励,同时新装备也会直接来袭大家所关注的工具都将会在版本更新之后为大家上线。

英雄联盟13.1版本更新内容

LOL英雄联盟手游1.1版本中的烬遭到了大砍,复活甲烬已经成为过去式,反观韦鲁斯喜迎加强,除了英雄调整,游戏道具与系统也有所变化。本期小编整理好了相关内容,一起来了解一下吧!

英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总

英雄

一、烬

烬不管在前中后期都太过OP,所以我们要调低其整体能力值。他的陷阱原本应该是用来搭配二技「致命伏笔」的,但现在太过实用与泛用了。

middot;基础能力值

起始攻速:从0.75减至0.66

每级攻速成长:2.2% rarr; 3.2%

等级15攻速:0.94

每级物攻成长:5.5 rarr; 4.55

等级15物攻:196 rarr; 177

middot;三技「魔幻时刻」

缓速:45% rarr; 30%

middot;大绝「华丽谢幕」

冷却时间:80/70/60 rarr; 95/80/65

二、法洛士

法洛士不再是小嫩咖了mdash;mdash;该是时候把衰竭高手的强度提高到其他射手的水准!

middot;基础能力值

跑速:325 rarr; 330

middot;二技「荒芜箭袋」

冷却时间:30秒 rarr; 25秒

增益效果持续时间:4秒 rarr; 6秒

伤害:3/3.5/4/4.5%最大生命 rarr; 3.5/4/4.5/5%最大生命

三、伊泽瑞尔

伊泽瑞尔在高输出的同时还可以保持安全距离mdash;mdash;有点***全了。我们稍微削弱了他的伤害并增加三技「奥术跃迁」的冷却时间,让他打会战的风险更高。

middot;被动「咒能高涨」

每层叠加攻速:12.5% rarr; 10%

middot;一技「秘术射击」

伤害:20/55/90/125 rarr; 20/50/80/110

middot;三技「奥术跃迁」

冷却时间:19/17/15/13 rarr; 25/22/19/16

四、阿卡莉

阿卡莉从推出开始就特别弱。我们让她在对线阶段有更强的生存能力,并强调其操作性,让她可以发挥_影刺客该有的样子。

middot;基础能力值

物理防御:30 rarr; 35

middot;「被动」刺客印记

额外跑速:40% rarr; 50%

middot;二技「暮光朦影」

冷却时间:20秒 rarr; 18秒

额外跑速:25/30/35/40% rarr; 30/35/40/45%

middot;三技「离群手_剑」

射程:7 rarr; 7.5

五、伊芙琳

游戏时间到!我们要增加伊芙琳一技「憎恨尖刺」的射程,让她更容易魅惑敌人,并对长时间战斗更有助益。

middot;一技「憎恨尖刺」

射程:5 rarr; 6.5

魔攻系数:40% rarr; 50%

六、阿姆姆

殇之木乃伊的哭号有点太难以招架了。我们要稍微调低他的伤害,并让陷入他诅咒的对手有点喘息的时间。

middot;二技「绝望」

伤害:20/25/30/35 rarr; 10/15/20/25

middot;大绝「木乃伊之咒」

晕眩持续时间:2 rarr; 1.5/1.75/2.0

七、布里茨

布里茨总是会向人伸出援手,但最近靠他开战有点「太稳了」。我们大幅调降了他的能力值,让对手可以在他失误的时候还击。

middot;基础能力值

基础魔力:345 rarr; 300

基础魔力回复:15 rarr; 9

每级魔力回复成长:1.1 rarr; 0.7

middot;被动「魔力护盾」

冷却时间:50秒 rarr; 80秒

middot;一技「火箭抓取」

拳头宽度:1.5 rarr; 1.0

伤害:80/140/200/260 rarr; 60/120/180/240

middot;二技「过载运转」

自我缓速持续时间:1.0秒 rarr; 1.5秒

八、李星

李星在后期应该要失去优势,所以我们调低了对战中期点满二技「铁壁金身」所获得的机动性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱点。

middot;二技「铁璧金身」

冷却时间:15/14/13/12秒 rarr; 15秒

护盾值:80/160/240/320 rarr; 60/120/180/240

伤害:55/100/145/190 rarr; 50/75/100/125

物理与魔法吸血:40/60/80/100% rarr; 35/50/65/80%

九、古拉格斯

自从我们调整了大绝「爆破酒桶」的飞行速度,古拉格斯彻底改头换面,变成了可靠的英雄。但我们宁愿他干扰敌队,而不是马上炸飞他们。所以我们把之前强化过的地方调整了一部分回来,让他不会过强。

middot;基础能力值

生命:690 rarr; 650

middot;一技「滚动酒桶」

魔攻系数:80% rarr; 70%

middot;二技「醉酒狂暴」

冷却时间:4秒 rarr; 4.5秒:

middot;大绝「爆破酒桶」

魔攻系数:80% rarr; 70%

道具

一、反坦克道具

坦克道具最近感觉偏弱,我们发现「最后耳语」和「致死宣告」可以轻易克制坦装。所以我们削弱这两样道具,并会密切注意坦克道具的表现。

middot;最后耳语

物理穿透:20% rarr; 15%

middot;致死宣告

物理穿透:35% rarr; 30%

二、主动道具

我们乐见大家使用各种不同的主动道具,所以进行了一些调整,来强化不同的战术,并削弱不太需要经过大脑思考的道具。

middot;传送效果

价格:1000 rarr; 800

middot;凝滞效果

价格:1000 rarr; 800

middot;水银变异效果

价格:500 rarr; 800

游戏系统

middot;经验值共享

玩家们表示双人线能否成功滚出优势,对于战局胜负影响太大,这个意见我们听到了,谢谢大家的指教!所以我们降低了英雄间可以共享的经验值,好平衡一下与其他路线的影响力比重。

共享经验值:150% rarr; 140%

从士兵取得的经验值:75% rarr; 70%

middot;惩戒

我们支持有创意的狂野战术,但为了游戏生态著想,我们希望对线玩家不要带重击。基于以上原因,在游戏开始头5分钟,使用重击杀***兵所取得的经验值将会减少20%。

middot;野怪

更多Gank!更多围殴的机会!我们拉长了某些野怪的重生时间,让各队可以在赶著寻找下个野怪目标前有更多的时间和机会解决地敌人。

middot;巴龙纳什

重生时间:180 rarr; 210秒

middot;河蟹

重生时间:120 rarr; 150秒

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英雄联盟12.9版本更新时间

英雄联盟13.1版本更新内容如下:

1、武器大师贾克斯

跳斩(Q):物理伤害从65/105/145/185/225 (+100% 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>65/105/145/185/225 (+100% 额外攻击力) (+0% 法术强度)。

反击风暴(E):最小伤害从55/80/105/130/155 (+50% 额外攻击力) 物理伤害>>>55/85/115/145/175 (+4% 目标最大生命值) (+100% 法术强度) 魔法伤害;每次攻击躲闪额外伤害从20%总伤害>>>20%基础伤害。

宗师之威(R):名称更新为武器大师;冷却时间从80秒>>>100/90/80秒;第3次攻击被动额外魔法伤害从100/140/180 (+ 70% 法术强度)>>>80/120/160 (+ 60% 法术强度)。

2、披甲龙龟拉莫斯

基础属性:基础攻击力从56>>>53;基础生命值从634>>>614。

尖刺防御(W):固定护甲从40>>>25;百分比护甲从60/70/80/90/100%>>>40/55/70/85/100%。

3、未来守护者杰斯

基础属性:基础攻击力从54>>>57。

穹之跃Q(锤形态):基础物理伤害从55/100/145/190/235/280→60/110/160/210/260/310。

闪电领域W(锤形态):每秒魔法伤害从25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110。

4、冰霜女巫丽桑卓

基础属性:成长生命值从104>>>110。

寒冰碎片(Q):减速效果从16/19/22/25/28%>>>20/24/28/32/36%。

冰霜之环(W):冷却时间从14/13/12/11/10 秒>>>12/11/10/9/8 秒。

5、恶魔小丑萨科

欺诈魔术(Q):法力消耗从60>>>40,背刺暴击额外伤害从30%>>>40%。

双面毒刃(E):魔法伤害从70/95/120/145/170 (+75% 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>70/95/120/145/170 (+80% 额外攻击力)(+60% 法术强度),对最大生命值低于30%的目标所造成的魔法伤害从105/142.5/180/217.5/255 (+112.5% 额外攻击力)(+90% 法术强度)>>>105/142.5/180/217.5/255 (+120% 额外攻击力)(+90% 法术强度)。

英雄联盟12.14版本更新内容

英雄联盟12.9版本更新时间是4月29日前后。12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待官方的正式公告,可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示。

英雄联盟12.9版本改动介绍

1、首先是加强英雄

布隆加强被动,眩晕重置CD由8/7/6加强到8/6/4(1/7/13等级);E技能的伤害减免由30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55%。

锤石加强被动,每个灵魂提供的ap与护甲由0.75加强到1;W技能护盾的灵魂加成由每个灵魂提供1点加强到2点护盾值。

新版岩雀加强Q技能,一段Q的蓝耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80;二段Q的蓝耗由25/30/35/40/45加强到全等级20。

韦鲁斯加强被动,击杀小兵提供的攻速由10/15/20%+15%额外攻速加强到10/15/20%+20%额外攻速,击杀英雄提供的攻速由40%+30%额外攻速加强到40%+40%额外攻速;W技能的平A魔法伤害由7/10.5/14/17.5/21加强到7/12/17/22/27。

人马加强Q节能,ad加成由85%加强到90%,W技能的冷却时间由全等级18秒加强到14秒。

另外,虽然没有相关数据,但设计师分享了鳄鱼的改动方向,生命值与攻击力成长加强;W前期削弱,后期加强,R伤害加强。

2、接下来是削弱的英雄

烈娜塔削弱被动,被动标记与队友引爆伤害由1-3%削弱至1-2%,伤害法术强度加成由每100ap%增加1%加强到2%,基础护甲由29削弱至27。

阿狸削弱E节能,技能CD由全等级12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒。

狮子狗削弱W技能,对野怪的额外伤害由85-150削弱至65-130。

剑圣削弱R技能,大招提供的攻击速度由25/45/65%削弱至25/35/45%。

豹女削弱,基础生命值由570削弱至540。

塞恩削弱被动,死亡荣耀,僵尸状态下对防御塔造成的伤害由50%削弱至40%。

3、然后是往期提到过的派克的部分机制的改动:

被动—溺水之幸,小兵斩杀改动移除,当附近有两位敌方英雄时,派克所受来自英雄的伤害储存由40%加强到45%。

Q技能—透骨尖钉,法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90,未成功完成引导的法力返还由50%加强到75%,现在Q技能命中英雄也会返还75%法力值。

R技能—涌泉之恨,斩杀叠加取消了,所以伤害也回调了,技能伤害回调至250-550,并且技能CD由120/100/80秒加强到100/85/70秒。现在派克斩杀敌人,不再给自己金丽袋。如果派克用R击杀了敌人,派克自己不再获得金币袋。

4、装备破舰者的改动

测试服破舰者的改动,现在只有普通攻击会提升伤害;提供的抗性加成由20-60调整为10-75,对防御塔造成的伤害提升20%改为攻击对防御塔造成的伤害提升20%。

版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》整体的伤害量。为实现这一目的,我们将提升基础生命值、每级生命值、每级护甲、每级魔抗这些属性。

随着耐久度的提升,峡谷中还有一些周边系统也需要进行必要的调整,以适配提升后的耐久度。例如对续航的削弱、对男爵和防御塔的增强,还有法力恢复的提高。

开发人员和玩家一致同意,目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了。虽然高伤害很好玩并且很刺激,但我们认为增加英雄的防御能力,能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻,让他们更加充分地展示自己的技术。

目前的《英雄联盟》中,有许多玩家感到比较满意的方面。生存能力较低的好处包括有相当比例的玩家都喜欢高击杀数的对局,职业竞技环境也更激动人心,同时,如果你打得好,就能拿到击杀,这比迫使对面回城的成就感高多了。

尽管如此,低生存能力的缺陷已经盖过了这些好处。