1.s10之弈阵容搭配

2.英雄联盟之弈怎么玩啊?我是新手

3.之弈第二赛季排位赛怎么上分之弈第2赛季排位赛攻略大全

英雄联盟云顶之奕策略_lol之弈游戏攻略

《之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。

《之弈》(Teamfight Tactictics,原名《英雄战棋》)是腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游《英雄联盟》中的自走棋模式,于9.13版本正式加入游戏。在之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。

在之弈模式中,玩家你将与其他七个对手进行一次各自为战的生存竞赛,各自组建强力团队。每一轮开始前玩家会有机会使用金币招募联盟中的英雄。随着游戏的进行你的队伍会越来越强,同源或同职业的英雄会为你解锁各种特性。

另外,当你招募3个相同的英雄时可以融合并升级为超级英雄,3个相同的超级英雄可以融合升级为终极英雄。

英雄们会前往对方团队的棋盘征战(或者是对方来到你的棋盘)。 战斗中你的英雄们会自动移动、攻击、释放技能。和其它的游戏模式一样,团队的阵容和站位会决定成败。

在每一个回合结束后会随机与在场的其他玩家或者野怪进行一次战斗,胜利后不会扣生命值,失败方会根据对方还存活的单位数量扣除相应的玩家生命值,当生命值为零时你就失败了。

每轮结束后会获得金币奖励。有时候会触发特殊,所有玩家会聚在一起,从一队各有长处的英雄中选择。玩家们将会以与排名相反的顺序选择,给落后的玩家翻盘的可能。争取连胜,避免损失生命值。活到最后即为胜利。

s10之弈阵容搭配

以下为玩法介绍,还比较容易上手。

1、游戏开始:8名玩家会被传送到一个小岛屿,所有人从共享英雄轮盘里抢英雄,抢到的英雄是免费的。第一轮共享英雄轮盘是所有玩家一起抢英雄,后续的共享轮盘是从血量最低的玩家开始选择。选择结束后,英雄会出现在玩家的等待区域,玩家可以通过鼠标来让等待区域的英雄上场作战。

2、主界面是由六角形组成的棋盘,分上下区域,上方区域会出现你的对手及野怪,下方区域为你可部署操作的区域;主界面下放是等待区域,你购买或者抢到的英雄会在此区域等待玩家的部署。

3、商店会随机刷新5名英雄,玩家可以消耗金币购买英雄。当商店里有某一个英雄你想要下轮购买,可以点锁定按钮锁住商店,下轮商店还是会保留本轮英雄。玩家有30秒时间操作部署,可以选购英雄、刷新商店、装备道具、购买经验、向战斗区域部署英雄等,时间结束本轮将不能再操作。

4、英雄有等级人口限制,当人口为1时只能上一名英雄,每局游戏结束会获得经验值,玩家如果想要购买经验也可以。每个英雄有自己的职业和出身,不同的职业和出身有不同的增益效果,合理选择英雄巧妙搭配职业和出身是制胜关键。

5、八名玩家的地图位置,你也可以快速点击各位置来观察其他玩家。选好英雄后把英雄放到你的界面上。前三局是PVE打野怪,野怪被击败会随机掉落装备,装备可以给英雄让他变得更强。第四局开始,你将和其他七名玩家进行随机匹配PVP对局,你和对手的英雄战队将展开战斗,如果40秒内没有决出胜负,则双方玩家都将根据对手剩余英雄的数量而受到伤害。

英雄联盟之弈怎么玩啊?我是新手

s10之弈阵容搭配如下:

第一套阵容:好运姐+烬+布隆+迦娜+塞恩+机器人+发条

这一套阵容主打的就是一个词:“均衡”,在这支队伍里面,我们有物理输出(好运姐和烬),有坦克(布隆和塞恩),有法术输出(发条),还有功能性(迦娜和机器人),所以可以说这是一个泛用性最强,同时几乎没有短板的套路。

这套阵容虽然很全面,但是每一个方向上面都显得不突出,所以往往可能被别人的机制输出套路或者到后期被三星五费卡干碎,但是毕竟是来冲分的,即使吃不到鸡肉,只要排名靠前就有加分,这套阵容搭建起来简单,苟到前四不是问题,所以强就强在很容易吃到分。

第二套阵容:提莫+岩雀+加里奥+琴女+乌鸦+大眼怪+明家+波比

这一套阵容能够组成的阵容比较多,主要依靠明家、术士和约德尔人这三个羁绊打伤害,这个阵容一般来说都要求我们在前期打连败,这样可以吃到更多的利息,以及在选秀的时候快人一步拿到想要的英雄合装备。

等到有了一定的金钱之后,记得前期所有的卡都D上两星,然后开始稳住自己的血量,不再连败,都中后期时仙将人口升到八人口再D卡。

《之弈》游戏介绍

《之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。

之巅,聚梦之所。之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕。

在之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

2022年12月7日消息,《之弈》S8赛季将在12月8日开启。官方发布了一段动画短片,主题为怪兽来袭,保卫铲铲市。

2022年12月9日消息,《之弈》将于12月12日登陆PC Game Pass。

2023年5月4日消息,《之弈》13.9“欢乐版本”5月5日凌晨1点更新,匹配模式将增加神秘传送门机制。

之弈第二赛季排位赛怎么上分之弈第2赛季排位赛攻略大全

LOL之弈是一个各自为战的策略游戏模式,每局对战在八名玩家之间展开。进入游戏之后,除了自己都是敌人。

游戏分为三个阶段段、准备阶段、战斗阶段。

进入游戏之后,第一个阶段会是共享选秀阶段,选取你想要的英雄和装备即可。之后便会进入打野怪的过渡阶段,这个阶段主要是让你搭建自己的阵容和获取装备。

野怪关卡结束之后,你将与其他玩家开始对战。之弈分为X阶段X回合,每一阶段会有共享选秀、野怪关卡和玩家对战。

游戏的胜利条件只有一种,就是击败所有其他玩家就能获得胜利。

英雄:

英雄的消耗金币决定他的品质,分为1至5金币。金色是品质最好的英雄,白色是最普通的英雄。但这并不是代表金色就是最好的选择,合理搭配自己的阵容才能所向披靡。

野怪掉落的装备会放在你的左下角,也就是小小英雄停留的地方。装备主要来源于两个地方,一是选秀时附属在英雄身上的装备,二是野怪关卡的随机掉落。

新手小技巧:

进入游戏的第一个选秀阶段一定要全神贯注,手慢无的真谛体现的淋漓尽致。如果你还在原地犹豫的话,系统就会随机分配一个没人选择的英雄给你。

选秀时,用鼠标右键控制你的小小英雄绕圈行走,想要选择哪个英雄再去挨着哪个英雄,因为如果小小英雄和英雄靠的太近,就会造成误选的尴尬。

如果不知道两个装备会合成什么,可以先把一件装备给英雄,再把第二件装备拖到那个英雄身上。(这时绝对不要松手,松手就会合成)把英雄卖掉之后,装备就会返还在你的装备池

连胜和连败都有额外的金币奖励,尽量保持连胜,这样血量也会很健康。金币存款会有利息,具体请把鼠标放在金币上会有显示。

三个相同星级的英雄会合成一个星级更高的英雄,三星为顶级。当你的棋手等级越高时,刷得稀有英雄的概率就会更高,而刷出低品质英雄的概率就会变低。(合理搭配可以取得更好的效果)

如果你的血量很低面临淘汰,就赶快卖掉那些不能立马提升你战斗力的英雄,疯狂去刷其他英雄。如果金币用完还没刷出来,那就自求多福吧。

棋手等级决定可以上场的英雄人数,上限为10人,如果你有自然之力之间装备就可以再多一人口。注意哦,自然之力效果是可以叠加的,同理守护天使也是。

每个玩家都会从同一个英雄池抓取英雄,所以你可以通过抢他的英雄,来阻碍他的阵容成型。

软件帝为您解析,希望有所帮助。

LOL之弈第二赛季排位赛攻略大全是S2元素崛起排位玩法,玩家们能提升段位获取赛季奖励喔,那么之弈第二赛季排位赛怎么玩呢,跟随小编一起来看看吧~

LOL之弈第二赛季排位赛攻略大全

之弈排位模式,能通过胜利提升段位,排位模式很好的激发了各位玩家的胜负欲,相信大家已经摩拳擦掌想在排位模式中大显身手一番了,今天小编带来的就是排位赛中一些制胜的小套路,帮助大家在即将到来的排位赛中连战连捷。

1排位模式简介

排位总共分为九个大段,从黑铁四到最强王者,排位中和常规排位赛不一样的地方就是之弈将不会有晋级赛,当玩家胜点达到100点时将自动晋级下一个段位。每次排位的1-4名将会获得胜点,5-8名将降低当前排位点数,第一名吃鸡的玩家将会获得更多的点数奖励。同时当点数掉至0时将不会有保护赛。

当玩家组排的玩家段位不超过黄金时,最多与5名玩家进行排位。当玩家段位达到白金时,组排的人数少于等于3人。

2排位局势分析

根据上面的介绍,每次排位1-4名将会获得胜点,所以想上(dang)大(fen)分(nu)的同学只需要将自己的名次保持在前4名即可。所以我们今天的套路主要是让大家更轻易的保证前四,想吃鸡的玩家自己要有自己明确的思路和对于局势以及阵型的把控,以及勤加练习才可以保证自己的吃鸡率。

1.开局对于英雄和羁绊的把控

开局我们都知道,选择反曲之弓或者女神泪

这样方便我们根据装备去对我们后续的阵容进行一个合理的选择。前期的英雄我们俗称“打工仔”,打工仔的选择与搭配也是极其重要的。

前期的英雄羁绊常见的有

1、掠食者羁绊

3个:当受到伤害时,立即捕猎并杀死25%生命值以下的敌人。

2、德鲁伊羁绊

(2)每秒回复40生命值

2.第二第三阶段适当掉血和存钱

一般对于之弈比较了解的玩家都知道。第二阶段适当掉血能让玩家在共享环节获得选择英雄以及装备的优先权,一般2阶段前3回合掉血1到2回合,然后获胜一回合,让自身的血量维持在85-90左右即可.切忌尽量不要按D键,存钱!存钱!存钱!只有存钱才能在3-4阶段以后拥有转阵容的资本。

二阶段合理掉血来取得拉手环节的优先选择权

一定要存钱,才能在3-4阶段以后拥有转阵容的能力,前期切记不要刷新你的牌。

3新赛季元素崛起

这个赛季的主题是“元素崛起”,而英雄联盟中有许多水系、光系、沙漠或者火系等等系列的皮肤,恰好可以用来扩展为元素主题。那么这个版本大致改成什么样了,又有什么全新的玩法呢?在这里给大家汇总解析一下~

地图变化

首先是棋盘的变化,从以往的6x7增加至8x7,也就是双方各4x7的棋盘。棋盘的扩张可以使棋子的摆放具有更大的策略性,但同时又通过元素格的设定来给玩家一些棋子摆放的限制。

那这个元素格是什么呢?在每局游戏的开始时会确定这一局游戏的元素格式什么元素,可以通过选秀圈中心来确定这一把是什么元素,如下图显示的火焰就意味着这一局确定的元素是炼狱。

炼狱元素的效果是在格子上的英雄在对决开始时+30%攻击速度,除了炼狱,还有海洋为对决开始时+30法力值,风为+30%闪避概率,山脉则为每回合+30永久最大生命值,可一直叠加,即便移出元素格也不会被重置。

元素格是会根据游戏阶段的增加而增加的,从一开始的一格,到3-1则会增加为两格。并且元素格的刷新位置是随机的,但所有玩家的元素格位置都是相同的。

那这个元素格对游戏的整体影响大吗?今天在测试服的体验来看,元素格的作用可大可小,关键得看元素格刷在什么位置。

种族、英雄变化

第二赛季棋子的种族都变成了元素,并且都是建立在皮肤的元素属性上的。

11个1费英雄,13个2费英雄,12个3费英雄,9个4费英雄、5个5费英雄和1个7费英雄,共51个英雄,其中有部分英雄棋子从第一赛季保留了下来,如韦鲁斯、薇恩、劫、剑魔,亚索等等,但都进行了重做,其实就是新棋子了。新版本中元素(种族)有13个,职业则为12个。职业中只有剑士、刺客和游侠保留下来,其他均为新职业,法师也不同于以往版本的法师了。

拉克丝及奇亚娜的特殊机制

很多朋友可能会觉得拉克丝和奇亚娜看起来非常复杂,给大家详细说说吧。首先是拉克丝,拉克丝是一张稀有度同等于5费棋子的7费棋子,和5费棋子一样都是只有10张,并且有着电能/炼狱/极地/水晶/风/林地/钢铁/海洋/暗影/光十种属性。

但当你拿到其中一种元素的拉克丝后,你往后刷到的拉克丝也将与你手上的元素一致,除非你把手上的拉克丝全卖掉,你就可以再次获得刷出10种拉克丝的机会,看脸的时候到了嗷。

并且拉克丝的职业栏里是化身,化身在计算元素特质加成时按双倍计算,换句话说就是如果你拿到了水晶元素的拉克丝,放到战场上她1个水晶单位就等于2个水晶单位,在凑羁绊的时候非常好用。

奇亚娜则是通过元素块的元素属性来确定这一局游戏的奇亚娜是什么元素的,比如这一局游戏是炼狱的元素块,那么这一整局里的奇亚娜都是炼狱属性的。

那么奇亚娜的元素属性影响对阵容来说大吗?奇亚娜的元素属性会直接影响到海洋元素的羁绊完成度,因为如果这一把不是海洋元素的元素格,又刷不到海洋拉克丝的话,你最多只能凑到5海洋,不能凑到最终的6海洋羁绊,对海洋法师阵容的影响是很大的。

3排位技巧攻略

1、从热门阵容到前期的阵容搭配

优秀的前期阵容能够在前期建立起较大的优势,从而取得血量与经济上的主动权。

通过大数据的分析,法师流派与游侠流派在中后期较为强大。

在前期凑齐这些组件将很容易过渡至中后期。

即使在局势不适合或者不允许走此套路的情况下,借助前期低费强势阵容,完成后期高费阵容的渐变性过渡,也不失为一种不错的选择。

值得一提的是,所有两星1费的售价均是3金币,这就意味着在阵容转型时这些前期棋子并不会影响到总体经济。

除了强势羁绊的选择,前期优质单卡也能够在阵容未成形时提供很大的帮助。一般来说,带有AOE伤害的单卡往往能成为主力输出,它们也常常成为设计师削弱的主要对象。

在当前版本,法师依然是前期AOE输出的主力军,也是前期额件的主要选择。

其他冷门羁绊,其本身对局势影响有限,仅在特定阵容有比较好的表现,因此不必过于执着去强行凑此类羁绊。刺客流在中期稳定性不如贵族与帝国,转型也不够平滑,因此刺客流的实用性目前还需要探讨。

2、1-3波野怪波

前三波野怪波是奠定整局游戏主旋律的关键阶段。在这段时间内,凑出任意二星棋子都会很有效果。合理运用锁棋子功能(购买界面左下角)来帮助合成2星怪。一般地,三个同名怪都是值得锁下的。

自走棋特殊的装备掉落机制在前三波就能区分开玩家间的差距,而装备掉落情况也能够在一定程度上帮助阵容的抉择。回蓝性的装备被认为是最为关键的装备,是法师套的必备组件,在回蓝装充裕的情况下走法师流是不错的选择。

因此在野怪波装备的掉落情况也可以成为阵容搭配的一个参考。

3、4-10波的决策

第四到第十波是决定阵容走向的时期。目前在非听4对以上对子的情况下,前十波是不推荐抽卡的,这也意味手牌的属性决定了你的阵容。这个时期的理想阵容应该为强势羁绊+AOE伤害单卡。由于前期吃利息比较困难,因此经济来源主要以连胜或连败为主,在4-10波尽量避免一胜一负的情况,这样经济会较差。

如果有幸组到了较强势的羁绊并且开始连胜,这时候跳人口就显得尤为关键。高等级的人口就相当于有更大概率抽到前期单卡质量极高的紫卡或者优秀蓝卡。对于法师这种对高费卡需求较大的卡组能够较早成型。

而如果运气不那么好凑不出合适的羁绊和优质单卡,那么空城流是一个不错的选择。目前版本法师依旧强势,吃连败的操作也相对简单。在能确保打得过第10波野怪的前提下,第11波-第15内冲7人口搜关键卡,一般来说在20波后会迎来强势期。

围绕前期来的核心紫卡构筑是可行的,但是在4到10波养紫卡尤其是光法这种1星实力不强的单卡是比较卡经济的,而泛用紫卡则可以当作核心来构筑。龙王很多时候是可遇不可求的,但是比较难和其他龙一起出现。

第4回合和第9回合都是需要上人口的。多一个人口也就多一个羁绊的卡位。有很多攻略指出在第8回合提前升级可以有高概率抽到紫卡,这是需要根据阵容的。在目前版本,2星卡在前期的统治力还是比弱羁绊要关键的。多把经济用于购买棋子来凑对子凑两星怪在很多时候也是比一个概率来的直接。

4、总结

在第10波野怪关后,阵容已经大致定型,之后的就是中期阵容强度的提升和站位的博弈了。自走棋前期的变化就和象棋中的开局一样,千变万化但不离其宗,其核心就是迎合版本热门阵容亦或者是顺从员的意思。在运营合理的情况下在开局环节是不会落后太多的。最后祝各位熟能生巧,上分愉快!

4排位强势阵容分析

1水晶游侠

阵容:塔里克、艾希、韦鲁斯、千珏、薇恩、老鼠、EZ、拉克丝(水晶属性)

装备推荐:

千珏:光之护符(使其变成光英雄)。

拉克丝:大天使。

羁绊:

4水晶:水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受60伤害。

4游侠:每过3秒,游侠有70%几率使他们的攻速翻倍,持续3秒

3光:一名光单位死亡后,其他光单位获得10%攻速,并回复25%的生命值

1化身:化身英雄在计算种族羁绊时算作2个单位。

玩法:

这个阵容必须抽到水晶属性的拉克丝,和宝石、艾希组成4水晶阵容,这样拉克丝很难被对方杀死,然后陪合大天使打出强力输出。

2极地游侠

阵容:布隆、奥拉夫、狗熊、EZ、狼人、薇恩、千珏、艾希、塔里克

装备推荐:

塔里克:冰锤。

艾希:无尽、羊刀、飓风。

羁绊:

6极地:当拥有6个极地英雄时,极地的攻击有60%几率造成1.5秒晕眩效果。

4游侠;当拥有4个游侠时,游侠们每过3秒有65%几率使他们在接下来的一定时间内攻速翻倍。

2水晶:拥有2个水晶英雄时,水晶英雄从单次攻击或技能中最多承受100伤害。

2守护神:当拥有2个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+100%。

阵容评价:

依靠冰锤把塔里克变为极地。艾希是绝对核心,水晶羁绊让艾希有了一定的生存能力。而6极地的控制绝对是靠前的。

3海洋法师

阵容:火男、吸血鬼、辛德拉、小法、岩雀、锤石、泰坦、石头人、塔里克

核心装备:

石头人:法师之帽。

泰坦:法师之帽。

火男:青龙刀、大天使、大帽子。

羁绊:

6法师:当拥有6个法师英雄时,法师施法后有100%几率再次施法。

4守护者:当拥有4个守护神英雄时,守护神的总护甲提高+250%。

4海洋:拥有6个海洋时,所有友军每3秒额外获得40法力值。

阵容评价:

通过2件法师之帽,让石头人和泰坦变为法师,让队伍的控制强了不少。而法师和海洋的组合,让法师的技能释放速度加快很多。由于需要的装备比较多,所有卖血也是必不可少的。

4炼狱召唤使

阵容:婕拉、安妮、掘墓、沙皇、玛尔扎哈、劫、锤石、泰坦

装备推荐:

劫:炼狱熔渣、火炮。

羁绊:

6召唤:召唤物持续时间延长并获得100%额外生命值。

3炼狱:炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于80%技能伤害造成魔法伤害。

2海洋:所有友军每3秒额外获得10法力值。

2守护神:守护神的总护甲提高100%。

阵容评价:

这套阵容是以召唤使为主体的阵容,配合2个守护神当做前排,前中期比较强,但是后期就比较无力了。

5沙漠刺客

阵容:鳄鱼、螳螂、轮子妈、沙皇、皎月、乐芙兰、梦魇、奇亚娜、劫

推荐出装:

螳螂:大天使、科技枪、冰心。

羁绊:

4沙漠:获得90%的护甲穿透。

6刺客:刺客+20%暴击率、+150%暴击伤害。

阵容评价:

这套阵容就是一套非常强阵容,沙漠减护甲,刺客加暴击伤害和暴击几率,成型之后十分强,但是很难凑齐,可以提前准备暗裔,防止最后刺客凑不齐。

之弈是一个极具深度的模式,我们希望确保大家能感觉为了掌握它的每个细节所投入的点滴时间都是值得的。这也就是为什么,我们对于之弈中排位和晋升系统的首要目标就是为大家的游戏提供回报。

我们一直都希望之弈能推出排位模式,尽管我们并不希望它像召唤师峡谷的要求那么严苛。之弈是一个更偏社交型的游戏,其中包含了更多的随机因素,所以让它的排位系统和召唤师峡谷中完全相同并不合理。之弈的排位应该让玩家可以与水平各异的好友同场游戏,同时保证超高技巧的玩家依然能够获得认同。

我们来具体说说它是什么样的吧!

排位赛

我们目前的打算是在9.14期间推出首个之弈排位赛季。我们希望在排位赛前开启一切都处于良好、稳定的状态中,但同时我们也非常期待能够尽快让大家开启上分之旅。

之弈排位赛看起来会和召唤师峡谷排位赛非常相似。你还是会同样获得分段和战区,而在每局游戏结束后,你会根据自己的表现获得或损失胜点。我们希望大家能感觉之弈的排位赛能与你在召唤师峡谷中一样满意,即便是你所获得的胜点数这种细节可能有些出入。在之弈中打上钻石和在英雄联盟中打上钻石差不多,而只有顶尖的玩家才能进入最强王者之列。

不过还是有几个比较显著的区别:

●在之弈游戏中,取得第一名所获得的胜点会多很多,因为你相当于击败了游戏中的另外七名玩家。一般来说,如果你取得了第四名或者更好的成绩,都能获得一定的胜点;如果是第五名或者更靠后的话会损失胜点,但是在大多数对局里,排名中游的玩家胜点不会有太大变化。

●之弈当中没有晋级赛。只要你达到100胜点,你就会晋级并保留额外的胜点。因为在之弈当中,并不存在单独的胜利方和失败方,所以晋级赛无法很好地融入其中。

●既然没有晋级赛,那分段保护措施也会变少,玩家会更容易掉级。不过你还是只有在0胜点时输掉游戏才会掉级。

●在之弈中,你会感觉自己的分段变化会更快一些。移除晋级赛以及减少掉级保护意味着你的段位会变得很快,而当你表现非常出色(或者糟糕)的时候,你每局游戏所获得(或损失)的胜点也会更多。

●之弈对开黑排位的限制稍有不同。对于黄金和更低分段的玩家,你至多可以和五名好友组排。而对于铂金及以上分段的玩家,你最多只能进行三人组排。你可以从下方的完整讲解中了解哪些玩家可以一同组排。

排位奖励

我们会为之弈提供一些非常美妙的排位奖励,不过...具体细节我们还没完全敲定。我们可能会根据你赛季结束时的段位提供奖励,而且奖励内容很可能与召唤师峡谷的排位奖励有所不同。目前一切还都没确定,所以请继续期待我们的更多消息!

之弈Beta通行证

我们希望大家在每局之弈游戏当中都能感觉自己在朝着某个有意义的目标迈进,因此我们正在测试的一个新系统叫做之弈Beta通行证。有了这个通行证之后,你可以通过完成不同的每周挑战获得奖励。对我们来说这是一个全新的系统,可能将来通行证的很多方面还会有所改动。根据大家的体验和反馈,我们可能甚至会决定做一些与之截然不同的东西。

之弈和召唤师