1.魔兽世界:怀旧服为什么开了TAQ之后,玩家变得越来越少?

2.魔兽世界怀旧服:在TBC上线之前,这段时间是怀旧服最好的阶段吗?

3.魔兽玩家多会玩?杀了个小号竟然引发全服大战,一打就是一天两夜

4.有人说玩魔兽怀旧服要慢慢来,对不起你自己慢慢好了,我要满级MC

5.魔兽世界怀旧服最适合休闲玩家的职业,战士只适合土豪,太贵了!

6.魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?

魔兽世界9.0小号战场升级_魔兽世界怀旧服小号战场升级

伴随着魔兽世界怀旧服的开启,无数的玩家都开始涌入到 游戏 中去再次重温属于艾泽拉斯独特的那份热爱。在怀旧服中很多玩家也打到了一些装备的蓝色或者紫色装备,然后迫不及待的让自己发笔小财。不过并不是所有的装绑装备现在卖都会卖个好价钱的。这是因为在魔兽世界60级版本是有着一种非常独特玩法的。

在后续的魔兽世界版本中,考虑到很多玩家更喜欢战场玩法,为了让新版本来到时玩家的升级更加轻松,所以在战场玩法中玩家可以获得经验。但是60级版本不是这样,玩家是无法通过战场获得经验的,因此就会出现了不同等级的小号战场。而在这些小号战场有一些世界掉落的装绑武器,是堪称神器的存在。

厄运钟摆

这件武器应该是所有小号战场中最为神器的装备,这把武器4.0的攻速外加超高的伤害和特效,使得战士、萨满拿到它之后在U39战场中可以如入无人之境。加上这把武器掉落的稀少,造成了它的价格非常高。目前笔者所在的服务器价格在2000金左右,这个价格应该不会再高了,如果自己有且不准备打小号战场的玩家,可以考虑尽早出手。对了国服目标的怀旧服版本中,这把武器的名字也做了修改改为"厄运之锤",小伙伴们需要注意一下。

斩首者康恩

这是一把U49战场的神器,虽然无法与厄运钟摆相提并论,但是在U49的环境下,斩首者康恩还是非常不错的一把武器,他的特色在于武器的特效,加上十字军附魔后,可以说在U49战场中堪称一霸。目前斩首者康恩的价格不高,毕竟不是厄运钟摆这种在U39基本完全无敌的武器。笔者服务器大概在120金左右,这个阶段主流玩家还是以升级为主,其他 游戏 玩法还没有被很多老玩家拿出来玩,因此类似康恩这样的曾经的小号战场神器,并不吃香。玩家们可以考虑先不要卖,等小号战场玩的人多了后,价格可能会回升。

魔兽世界:怀旧服为什么开了TAQ之后,玩家变得越来越少?

无限闪避配装。

魔兽世界怀旧服就很流行小号战场的玩法了,一个全副武装、配装顶级的二三十级角色,可以在对应的战场里随意呼风唤雨,打谁都是碾压。

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏,游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

魔兽世界怀旧服:在TBC上线之前,这段时间是怀旧服最好的阶段吗?

怀旧服为什么开了TAQ之后,玩家变得越来越少?

魔兽怀旧服不知不觉间已经开放超过了一年了,而游戏版本也已经开放到了P5安其拉阶段。这个阶段有新的两个副本,有新的装备掉落,照理说玩家更应该是乐在其中。但是当我们真正度过了最初几个星期的开荒阶段,现在副本便当了之后,发现现在服务器的玩家变得越来越少。最直观的感觉就是金团喊组的数量开始减少,公会中亮着的名字也越来越少。那么到底是什么原因造成TAQ开放之后人数逐渐变少呢,原因是多方面的:

核心游戏内容的缺失,造成深度游戏党的一种劝退

怀旧服作为一个十五年前游戏的复刻之物,所有的游戏内容其实早已经被玩家们研究的非常彻底。游戏早期靠着"老玩家"的怀旧之情把游戏热度推到了最高,也自然吸引了不少新玩家的关注,但是经过一年的运营之后,玩家们渐渐的觉得玩累了,不想玩了。现在的副本缺少一个开荒的经过,几个副本都是开放当天都全通,完全没有体验过副本的玩家就是囫囵吞枣的感觉,体验过的玩家只是又多了一次攻略的经历,大家打起来完全没有以前正式服开荒的体验。

而只要一次全通,后面的FARM阶段大部分人就缺少了继续打副本的乐趣。再加上怀旧服完全没有PVP和野外体验,玩家现在上线不知道干嘛,自然的也就离开了游戏。

GZS和金农对于怀旧服游戏环境方方面面的影响

GZS和金农从怀旧服诞生的那天起,就一直是个争议话题,诚然他们比如在拉人加BUFF和带小号副本上给玩家也起了一定的正面作用,但更多的还是破坏了游戏环境这样的负面作用。比如说以前正式服玩家在副本外可以自己矿,挖挖草,顺便补贴自己的消耗,但现在这些野外集被GZS和金农用各种手段进行了垄断,普通玩家在野外基本是没有额外的收获;再比如战场开放后,因为GZS的各种宣传,摇头队成为了主流,再加上转服的开放,于是造成了怀旧服PVP已死。这样综合影响下,游戏中累积产生的金币主要流入到了GZS和金农的手中,而普通玩家手里并没有多少金币,但金币总量上去了,物价就自然也上涨了,普通玩家发现自己手中的金币甚至连每周的药水钱都快承担不起了。

更别说在TAQ金团中去买几件装备,想玩游戏就得先氪金,这对于很多零氪党来说是非常难以接受的,于是自然的也不得不离开游戏。而除了物价的影响外,更影响到了普通玩家对于游戏的态度,现在玩家不管在游戏中做任何事情,都一定离不开金币,没有金币就是寸步难行,而这种游戏方式也让很多人对游戏也开始望而却步。

疫情原因对于怀旧服人气的影响

怀旧服有两个人气高峰期,一是刚开服阶段,新老玩家怀着不同的目的蜂拥到了怀旧服,而这是因为很多人的新鲜感和第一个季卡的原因;而第二个高峰期就是从刚开放BWL开始,因为众所周知的疫情原因,很多玩家被迫呆在家里,甚至被迫失业没有了经济来源,而怀旧服除了让一部分无事可干的玩家们打发时间外,还让一些人能从游戏中淘金来养家糊口。但随着疫情过去,大家的生活恢复了正常,玩家自然是要回归的正常的现实生活中。再加上现在玩家的选择也更多,除了忙于现实事情外,还可以玩其他网游,还可以玩手游玩单机,还可以和亲朋好友一起K歌泡吧,自然的这部分玩家也会逐渐离开游戏。

TAQ副本和装备属性的设计失当

TAQ是个不讨喜的副本,整个副本设计的又臭又长,而副本从BOSS和小怪的外观再到副本地形和装备外形都是一个虫子主题,颜值党首先就接受不了。而装备的属性相对前面副本提升也不大,而且玩家发现,世界BUFF对于玩家的提升太过于失衡,可能你辛辛苦苦拿满一身TAQ毕业装备,输出却可能反倒不如只有蓝绿装备却有一身世界BUFF的玩家,那么玩家提升装备的意愿也没有了,没有获得感自然玩家也不愿意继续玩下去。

正是在这几个原因的综合影响下,怀旧服的玩家人数以肉眼可见的速度在下降,再加上正式服9.0版本开放在即,两边都玩的玩家也可能把重心回归到正式服,可想而知将来的人气只会更低。但官方现在也放出了怀旧服可能会开放TBC的消息,再加上毕竟不久还有P6阶段NAXX副本的开放,怀旧服暂时也不至于没有人玩。当然,官方还是应该拿出一些确实的办法来维持住玩家,而不要光为了赚钱而不管不顾玩家的体验。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽玩家多会玩?杀了个小号竟然引发全服大战,一打就是一天两夜

目前的怀旧服是开服以来最好的阶段吗?

魔兽怀旧服再有一个多月就会升级到TBC版本了,现在可以说是处于版本的最末期了。照理说因为目前怀旧服已经没有了新鲜内容,而且NAXX副本也已经变成了十足的便当本,玩家们已经没有了一开始那么大的热情,从总玩家人数上也确实是少了很多,但是不少玩家反而觉得目前是怀旧服开服以来最好玩的阶段,那么到底是为什么呢?

其实这个问题挺好回答的,玩家玩游戏觉得好玩主要在于游戏性,怀旧服是十几年前正式服的复刻版,而当年魔兽世界本身就是一个开创性的游戏,游戏性自然不会差,但怀旧服因为自身的一些特殊性,虽然玩家人多,但游戏氛围却并不好,好像很多人觉得怀旧服并不是那么好玩。但经历了多个版本的升级,在现在玩家变少后,玩家反倒找到了游戏的初心。具体表现在:

练小号做任务

刚开服的时候,几十个服务器都是人山人海成为一时的盛况,而玩家们急急忙忙地赶着升级就是为了成为服务器的各种第一,于是以前让玩家体验剧情设置的各种任务成为了摆设,玩家们都是在各种副本不停的刷本升级,最著名的就是当时的副本AA队,连战士都体验到了下岗的滋味。于是很多玩家甚至连不少地图都还没有开就满级了,然后就是陆续的各种团本开荒和FARM,可以说真正属于玩家自己的时间非常少。

而现在玩家已经没有了副本压力,回头来体验剧情反而成为了一种选择,既可以说是好好的玩下游戏,又可以顺便为TBC提前准备下小号,于是很久不见的小号自强队又出现了,单纯的依靠自己能力而没有大号来带,就这样找到了当初所没有体验到的游戏感觉。

真正在打的PVP战场

开始推出战场的时候,不少PVP玩家也是跃跃欲试的,但是毕竟那时的PVP装备和荣誉军阶吸引力太大,于是很快就出现了摇头对刷队。虽然也有些玩家试图对抗过这种行为,但是毕竟这种摇头队的效率更高,真打的荣誉等级很快就会碰到瓶颈而且更累,于是真打玩家很快也同流合污或者退出了PVP的战场。

而现在呢,大家打战场就是为了开心,没有军阶荣誉的追求,都是毕业装备为了好好的体验战场,都是各凭操作各显神通,玩家也终于在版本末期找到了真打战场的快乐。

更加专注的副本

打副本是怀旧服最重要的内容,而怀旧服一开始就比较物质化,以金币来竞价装备的金团是怀旧服的主流,而不少玩家纯粹是为了分排骨的金币而打副本,副本划水是他们的一贯表现。而现在开荒不存在了,剩下还在玩的玩家有金币多少也不太是一个问题,而且装备全部毕业,都是双王剑橙杖满T3套等等,打副本纯粹是为了竞速或者好好的爽一把DPS,而且态度端正,BUFF全满,也不在乎还能分多少金币。

再加上玩家总数减少后,一个服务器就是那么多人,稍微有点毛人毛事就会被全服通告,谁都会爱惜自己的名声,于是大家打副本的效率也变快了,气氛也更加和谐。

所以从这几个方面可以看出,怀旧服的游戏氛围在现在版本末期反倒变得越来越好了,与大家曾经心目中期望的游戏环境也更加接近,也就是大家更加纯粹的玩游戏而不是被游戏玩,也正是怀旧服开服以来最好的阶段。小伙伴们,你们觉得呢?

有人说玩魔兽怀旧服要慢慢来,对不起你自己慢慢好了,我要满级MC

《魔兽世界》是许多玩家心目中最神圣的网游,无数人的青春,甚至是成长都在艾泽拉斯里度过。 60年代对我来说很特殊,在这里我认识了最好的朋友,感受到最美好的魔兽……

临近魔兽怀旧服开启,我花了很多个晚上, 删删减减写下这篇回忆,记录我与龙(我朋友的称呼)的故事。

投稿玩家:十年之间

一、

我在60年代那会入的“坑”,玩了个部落猎人,那会我读高二, 魔兽升级还很困难,做个任务都要找半天NPC,网上也没什么攻略,都是整个地图瞎跑,一个人摸索。

都说魔兽很友好,对新人很照顾,但在最初埋头做任务的时代, 到处充满了杀戮,特别是来到中立地图……

记得那一天是周五,我一下课就跑到网吧占位置,排队了半个多小时才进 游戏 。

我在荆棘谷里靠着蹩脚的走位风筝巨魔,突然杀出来一个联盟术士,他一套把我带走。杀了我后,术士钻进树林里消失不见了(吐槽下60年代的术士真变态)。

我跑回来捡尸,刚复活, 那个术士又从树林里钻出来把我打死。然后在我的坟头蹦迪……

这是我第一次被守尸!

因为平时上课玩 游戏 的时间少,难得上线却被守尸,打又打不过,任务线卡着又升不了级,心情很难受!

龙就是在这个时候出现的,他的牛头人战士在我最绝望的时刻,冲进我的视线里,杀入战场。

但龙也是新手,玩的还是坦克牛,很快也被控到死,术士踩在我们的坟头继续蹦迪……

我加了龙好友,约好同时捡尸体,一起打术士。 龙顶在前面吸收伤害,我远程打伤害,二打一锤死了术士,在他的坟头也蹦了个迪……

那天晚上,我续费了一个通宵, 我怕一个人玩再被守尸,连级都升不了,两个菜鸟组队能相互照应。

并肩战斗的友谊,龙成了魔兽里第一个纯粹意义上的朋友,也成了我 游戏 里的固定组队搭档。

在中立地图打怪的时候,到处都很危险,打一组怪,经常要被击杀很多次。 和龙组队后,效率提高了很多,不管是打怪还是打人。

老牛顶在前面,我在后面输出,就算我们两人团灭,老牛总是死在前面。 而团灭的原因有很多,可能龙拉了太多的怪,或者是遇到联盟的人太多了。

一个人被守尸会很无助,两个人被守尸就没什么感觉了。我们躺在地上聊天,聊各自的生活和打算……

龙的名字叫“陈龙”, 比我大2岁,没上大学, 他说自己不是读书的料,高中毕业后就和朋友合开了一家水果店,他爸出的钱。

龙的家庭其实挺复杂,父母在他读初中的时候就离异了, 他很早就体验了生活冷暖,早熟也只是环境推着他前进罢了。

他不想我叫他陈龙,因为感觉像“成龙大哥”,也不想我叫龙哥,像混 社会 的。

“都是同龄人,叫我龙就好。”

聊多了,配合多了,关系就更近了。

在生活中,我性格比较内向,朋友也比较少,去网吧玩也没邀过其他同学一起,其实也不算孤僻,就是不善交流。

龙对我说,像我这样的人,还是好好读书上大学,太早出去 社会 ,混不开。

二、

联盟的人走后,我们爬起来,当作没事发生,继续升级打怪。

龙的等级很快就把我甩开, 因为他店里装了电脑,不用去网吧,玩的时间自然就多了。龙说,买这电脑是他两个月的水果店利润。

我上线的时候,龙会跟保镖一样,在我身边,帮我打怪,保护我升级。

“你账号给我,没事可以帮你升级。”

他不是带烦了,是觉得我应该花更多时间在学习上。

高三的时候,我把账号给龙。他给我升级,打装备,还帮我冲了很多点卡……

我想把钱给他,他说不用,这点小钱不用在意。我想应该是我和他说过,网费和点卡加一起, 游戏 成本很高。

都是同龄人,在他眼里,我活成了弟弟的模样。

龙的生活很简单,早上进货,没客人的时候玩 游戏 。一家小店,一个魔兽,就是整个世界。

在时间的积累下,他的老牛早已能独挡一面。 熔火之心,黑翼之巢,安其拉神殿,通灵学院,黑石塔上层,这些60级年代的经典副本,都是龙带我打的。

他作为团队的核心坦克,他找他们会长帮我要了个位置。碰到合适的猎人装备,他会很诚恳的帮我争取。

“我兄弟在读书,玩的时间不是很多,装备很难凑,大家给我个面子,能不能让让。”

当时感觉没什么,只是觉得龙挺会做人,后面回想起来, 这是60年代,我感受到最真的温度。

他是我 游戏 里最好的朋友。

或者应该说是哥哥。

三、

高考结束的那个暑,龙邀请我去他那玩。我在背包里装了几盒茶叶(我家里种茶),带着家里给我买的第一部手机,毫不犹豫的就去了。

第一次见网友难免有些紧张,我差点没认出他来。 之前看龙的照片是中分头发,见面的时候发现是平头短发,比照片里的黑,不高,但有亲和力。

龙说头发短好打理,进货的时候方便。

我来的这几天,白天龙开着进货的小货车带我到处玩。 晚上的时候,我们在水果店附近的一家网吧玩魔兽,他店里就一台电脑,没办法两个人玩,就干脆去网吧了。

因为相遇就在荆棘谷,而且被守尸得很惨, 这次我们就心血来潮去杀联盟的玩家,看到小号直接点射死,或者锤死,一路碾压过去。

杀了几圈后,突然发现联盟来了四五个满级号堵我们。被杀死后,我们又被守尸了!

这次我们不再孤立无援,龙叫了公会的人来支援。 龙的号召力很强,报了点后,很快就来了一群人,三下五除二把他们废了。这还没完,对面看我们人多,于是也叫了更多的人……

双方打的你来我往,不断的找人增援,世界频道上不断拉各自阵营的人进来,联盟与部落在这里大打出手

之前 游戏 时间比较少,我第一次碰到这样的“大场面”,血液都被点燃了。 整个人都处于亢奋状态,我打了一晚上,到了凌晨4点,才拖着疲惫的身体回去。

龙的闹钟6点多响,他开着小货车去进货,我睡到12点。

第二天晚上再去网吧玩的时候,这场大战还没结束,荆棘谷里的人换了一批又一批,还在继续交火。 因为杀个小号,却无意中引发了一场全服的阵营大战,始料未及……

这场大乱斗其实只是一个缩影。 当时奥山里打三天三夜的都有,但在荆棘谷野外,打个一天两夜的比较少见。

这件事情让我印象非常深刻,不仅是因为打了这样一场热血大战,而是因为初次见面, 龙为了不扫我的兴,陪我打到凌晨4点,自己只睡了两个小时……

这些事情在当事没有太多的感触,现在回想起来,不是年少轻狂、贪玩的回忆,而是感谢魔兽让我遇见很体贴的朋友、哥哥。

60年代,我是在他的照顾下,一路走过来的。

四、

至于我与龙的故事,还有很多,很长。

我最后去了上海读大学,他在温州开了家水果分店, 我们在70、80、90的版本也一路走过来。一起分享 游戏 经验,生活的烦恼。

游戏 的经验是他告诉我的,生活的烦恼是我告诉他的。

大学毕业后,我留在上海工作,生活开始忙碌起来,我们联系的也少了些,我渐渐没有时间玩魔兽了。

而龙的生活还是很简单,给两家店进货,看货。“两家小店,一个魔兽。”

2016年,魔兽**来了,所有玩家都很激动,包括龙。

龙叫我请他看魔兽,他说温州和上海不远,可以来找我看场**。

我买了两张连坐的**票,并态度坚决的要到龙的,买了温州到上海的动车票。

多年不见,龙还是一头短发,人更黑了些。 那天我们两个大男人,在凌晨看了场魔兽,隆重纪念了一次青春。

看完**后,我们在酒吧喝了些酒,聊了很多、很远。

龙说:年底和女朋友结婚,有时间来喝酒。

我说:好……恭喜你,以后有人一起看店了,可以有时间玩魔兽了。

很巧,这一次, 我们差不多也是凌晨4点回去的,只是我没办法6点多去上班,所以请了一天,睡醒后和龙吃了顿饭,送他去车站。

年底,12月5日,我请参加了龙的婚礼。

嫂子人很好,她帮着龙一起看店,闲暇时一起帮龙玩号。 我一直觉得龙很孤单,可我从没敢在他面前提过。他能找到幸福,真的很好。

感谢魔兽,让他忘记生活中的不愉快。

现在龙的生活也很简单。“两个小店,一个家庭,一个魔兽。”

时间过的很快,与龙相识10年了,男人之情的情谊, 有时候真的很简单,仅仅因为一个 游戏 、一场并肩的战斗,一份默契,就能很长、很远。

魔兽60年代,于我来说,很不一样。听说早上怀旧服上线,超过25000人在排队。

既然暴雪给我了一次重温的机会,我会回去看看的,不管是路过还是参与进去。

龙也一样,他说,陪我回来看看。

魔兽世界怀旧服最适合休闲玩家的职业,战士只适合土豪,太贵了!

有人说,怀旧服要慢慢玩。对不起,我真的不陪你了,你自己慢慢玩吧。因为我要抓紧时间升到60级,和公会里的朋友一起打MC,拿套装。

除此之外,野外PVP也是我所爱的。满级以后,才能没有后顾之忧地蹲守在南海镇或者荆棘谷杀对面阵营的小号。试想一下,如我只有40级,就热衷于野外PVP,最终还是会被虐的。因为小号的背后,往往都有一个大号在照着他。

怀旧服的特色,还有天赋系统。如果没有满级,天赋系统的乐趣,对于你来说,仅仅是理论层面的。满级以后,才能完全塑造你想要的个性角色(天赋点数够了)。比如,我希望获得一个DOT伤害可观,而宝宝又不要那么路人化的术士,那么痛苦天赋和恶魔天赋一样来一点就好了。

至于战场,满级以后有千金马,快速奔走于各个据点,那体验简直不要太好。不仅如此,获取荣誉点的效率也会高很多。自然而然地,拿荣誉套装就很快了!

我简直不理解,怀旧服要慢慢玩的理由是什么?难道是为了剧情?非也!对于大多数人来说,10多年前的老剧情,早已烂熟于心,还需要了解吗?可能对于一些新手来说,看看剧情是很好的,但新手毕竟是少数。对于经历了10多年是是非非的老爷们儿,这些真的不重要。

有人说,玩怀旧服是为了情怀,情怀是什么?就是怀念那些过去带给你美好感觉的东西。美好的东西,是需要对比的。对比近年来的魔兽世界资料片,原版的各种设定,都堪称经典,大家怀念的是这些东西。所以不要停留在情怀表面,应该去追求导致情怀的东西。

这些东西,就是颇有挑战性的副本机制,出彩的套装,个性的职业,严谨而有变数的天赋系统,自由的野外PVP,以及不太那么快餐化的升级体验。

这些让人激动的东西,除了不那么快餐化的升级体验,都是在60级满级以后才能更好的展现它们各自的魅力。所以,你让我慢慢玩,为什么?我玩怀旧服难道图的不是快乐?而非得像一个老头子一样天天触景生情,自怨自艾吗?

魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?

魔兽世界怀旧服最合适休闲用户的职业,那便是德鲁伊,而猎人战土只合适土豪,装备太贵了!

魔兽世界怀旧服盗贼战土装备太贵,盗贼武器除匕首外还需要和战土竞争,并且近战太吃武器,战土就不说了,打斗弄双手,狂战弄双持,各种各样装绑散件贵出血,不会打钱,修装还贵,同为1000g的法师装和盗贼装,显而易见法师来钱快太多太多了。

?

同时战土是移动荣誉是公认的,欧美排名前三的战神,怀旧服五万美金插旗大赛被别人虐成狗了,同时在战土不做限制,别的职业禁止吃药的前提条件下。如今不会PVP的战土多了多了,昨天在塔纳利斯练级被动杀了个60的战土,我52法师。

实际上最适合休闲用户的是小德,能够混,无拘无束,我一个哥们小德58被强拉进去工会mc团,没满级就五件紫装在手,满级两个CD,快毕业了。装备都底价拿~熊T三大毕业=现版本毕业!

战士分平民和氪金,前者谁都打不过,后者遇到会玩的能挣扎会儿,前者谁都打不过,后者能打过前者。

魔兽世界盗贼另外还有一个隐性的弱势,便是盗贼大部分拿不上t3,最先,naxx不存在g团,dkp团得话,兑换牌子与战士冲突,一个工会团,至少要8个过硬的t,等8个t毕业了,70级差不多也开了。

直到开70之前,能通naxx的工会全是凤毛麟角,那个时间段已经是60末期,对游戏的掌握高端团显然也是吃透了。以至于许多大工会也找不到那么多t,只能联合一些工会轮换着借调使用。

我一个战士从瑟银出发到黑石山下本,还未到黑石门口就死掉十几次,你觉得我还有必要下本吗? 部落为刷荣誉都傻了,战场排队太久,都直接守着黑石山。 之后大号战士只下团本,团本之外不出城,出去防御战士谁也打不了,刷钱也打不动怪,小号盗贼专门承当赚钱,刷怪,便是装备较贵! ?不

我就是怀旧服首发战士,升级的那时候经常看着两个怪发呆,在想如何打,考虑了大半天,打扰了,去找落单的打,级低的打,鱼人便是战士的噩梦。 战士是信仰,战士和骑士两大挪动荣誉,组合在一块便是2V5王者!

怀旧服如果没有脚本那这个游戏会怎么样?

魔兽怀旧服正式运营一年有余了,从刚开放的那天起,各种GZS和金农就像一样伴生在游戏之中,他们是利用脚本玩游戏就已经是公开的秘密,而由此带来的问题非常多,差不多每个正常游戏的玩家都会被滥用脚本的GZS号所影响到,不少满怀热忱的玩家就是因为脚本而被劝退。而怀旧服也维持了一年多的热度,虽然现在人气已经在逐渐的越来越低,但时刻关注着游戏的玩家还是非常的多。在这个静待P6纳克萨玛斯的阶段,我们也正好有时间可以反思下如果怀旧服没有脚本这个游戏会给人什么样的体验。

玩家玩游戏变得更加单纯点,不至于言必称要花多少金币

GZS和金农是以盈利为目的而存在的,而如何能赚到更多的金币和变现是他们首先所考虑的问题。反应到游戏之中,许多金团就是他们最直接的体现,往往这种金团长就是利用各种操作来或明或暗的克扣打工玩家的金币,因此也经常导致这种金币问题的纠纷。另外他们还会在各种论坛和游戏中炒作金币交易的风向,也使得整个怀旧服的玩家都更加倾向于直接用金币交易的金团,而从怀旧服这样一开始,整个游戏环境就变得非常物质化。而如果GZS和金农没办法用脚本来玩游戏了,金币产出就会大大降低,同时因为无利可图他们也会自然退出游戏,而少了金钱交易的渲染,玩家玩起游戏来也会变得更加纯粹,而一向不被认可的DKP团也会渐渐的恢复起来。

怀旧服的可玩性增加,玩家能玩到的内容变多

怀旧服现在GZS和金农利用账号数量和脚本的优势,长期霸占了野外的点,普通玩家完全没法进行野外的集,而玩家开荒玩游戏又需要用到大量的药剂和其他补给,这等于说玩家不得不从GZS和金农的手中去购买这些野外的集品,这也变相的增加了GZS和金农的利润,使得他们更加不会离开这个游戏。而如果没有脚本后,他们是没办法垄断野外点了,相当于让能够更平均的分配到每个普通玩家。同理还有战场的荣誉,因为荣誉排名的问题可以购买到高等级的PVP装备,于是GZS可以垄断高端荣誉等级,而他们的这种等级又不是真刀真枪打出来的,而是靠着摇头摇出来的,而你要想真打,他们又会装死。

之后又能凭借在线时间更长拿到比你更多的荣誉,于是使得怀旧服的战场已经几乎消失。而如果没有了脚本,这些GZS就是战场玩家眼中的下饭菜活动的荣誉,同时摇头队消失,喜欢PK的玩家又能有个活跃的地方。于是玩家除了副本外,又多了很多能玩游戏的点。

说了这些脚本带来的坏影响,也来谈谈脚本带来的一些增益点

现在的玩家本身比较浮躁,而怀旧服本身也是个回锅肉,所以很多玩家已经厌倦了一级一级通过野外任务升级的过程,而GZS和金农通过脚本带小号副本可以快速把小号带到满级,减少了满级的过程,满足了玩家的需要。另外,现在玩家普遍打副本会加世界BUFF,如果完全自己跑路会浪费许多不必要的时间,而现在不少术士号会放在加BUFF的地方来直接拉人,这样方便了玩家直接加满世界BUFF,带来了不少的便利。

从上面所述的可以看到,GZS和金农利用脚本更多的还是破坏了游戏环境,使得玩家远离了这个游戏。虽然也有方便玩家的地方,但是这些也完全由正常游戏的玩家自己去操作。总的来说,如果没有脚本,玩家玩起游戏会更加有乐趣,游戏环境也更为纯粹,也更能留住玩家。小伙伴们,你们觉得呢?