1.prey掠食不用外量能过吗

2.有没有DC英雄系列的时间轴(每个任务故事开端结局、期间的人物介绍及背景),主要是蝙蝠侠的。

3.100分求人推荐经典的单机游戏。。。。。。。。。。。。

4.三角洲特种部队7的游戏秘籍与攻略

5.求好玩的单机游戏!!!!!!!!!

6.谁给我推荐几个好玩的单机游戏?

prey 攻略_prey攻略最终结局

本人作为一名15年游戏发烧友,无论是端游还是手游都有一定研究摸索,其别钟爱恐怖游戏,下面推荐10款经典恐怖游戏给大家。

1、《山村老屋》

山村老屋是一款带有惊悚元素的悬疑解谜游戏,游戏的玩法十分的趣味独特,超多的游戏剧情设计,精美暗黑的背景,打造一个真实的画面,恐怖的声音出现,而且在这个深山中的荒废无人老屋总有诡异的哭声传来,十分的恐怖,超多的剧情产生。

玩家需要在房屋里解锁相关的历史真相,游戏里迷题重重,情节一环扣一环,更多的恐怖故事让玩家感到惊吓。解密的难度也还不错的。无人的老屋似乎有着某些秘密,阵阵哭声令人毛骨悚然,突破恐惧,一切即将揭晓。

点评:该游戏推理恐怖类游戏 可以和队友连麦找到线索解密,背景音乐超级有感觉,小心窗外的眼睛脆皮鸭玩家勿碰!

2、《人偶馆绮幻夜》

人偶馆绮幻夜是一款横版冒险解谜游戏,游戏画面华丽又惊悚诡异,从进入一座漂亮的人偶馆中一切就有些不太正常,不管是物品陈列还是猫咪的状态,亦或者是表现异常的游客都疑点重重。游戏玩法并非单一的找物品或者解谜,将多种解谜玩法融合在游戏中,十分考验玩家的操作和应变力,快来下载试玩,看你能触发哪种结局。这款游戏带上耳机玩会更有感觉哦。

点评:这款游戏中玩家将扮演女主角,和男朋友在人偶洋馆中进行约会,没有男友的单身狗可以去体验一下边打游戏变恋爱的感觉了。

3、《长生祭》

长生祭是一个悬疑类剧情解谜游戏,天宝年间,发生一起神秘凶案,这个案子每个地方都透露着诡异。案件迟迟不得解决,真的是鬼神所为吗?玩家将在游戏查明真相,拨开重重迷雾,探寻诡谲背后的真相。游戏分为五章的,剧情也是环环相扣的。案情也是几经反转,不管是游戏的剧情还是玩法都是非常不错的游戏。

点评:该游戏整体还可以 难度不大 主角配音有点出戏 但制作还算用心。

4、《恐怖练习生》

恐怖练习生是一款恐怖解谜游戏,玩家在游戏中看剧情探索地图进行解谜,游戏玩法很不错。玩家需要去仔细联系每个场景中的各种线索,能够将最终谜题解开,从而可以从这个恐怖的地方快速的逃出去。

游戏中的故事情节也是丰富精彩的,还有着各种各样的谜题,大家需要运用自己的智慧将所有的谜题顺利解开,游戏呈现出来的游戏氛围特别的惊悚恐怖。恐怖的音效,诡异的游戏画面,营造出来的紧张气氛特别令人不寒而栗,真相能否水落石出?答案,将由你揭晓。

点评:这款游戏的可玩性是比较不错的,在这个游戏中玩家需要找出真相。我个人靠着看广告通关的。

5、《怨偶》

怨偶是一款非常恐怖的解谜手游,游戏拥有多个故事章节,玩家需要通过剧情推动完成每一个解谜。游戏为章节式,整体配乐、画面都非常契合,气氛烘托到位,结合解密元素,玩家通过不断收集线索追寻往日真相,剧情饱满,有惊吓有泪水,代入感强可玩性高。

点评:游戏让我身临其境感受这次的故事,感受那细致入微的紧张和刺激!喜欢的朋友千万不要错过哦!

6、《纸嫁衣3鸳鸯债》

纸嫁衣3鸳鸯债是一款悬疑解密剧情类游戏,玩法同前几部类似,都是通过解谜通关推动剧情的发展,纸嫁衣系列大名鼎鼎,本作是第4部,整个系列均为中式民俗恐怖风格,这次的故事发生在奘铃村,玩家将会面对着怎样的迷雾呢?游戏在前作的基础上,升级了画面,增加了更多的动态表现,恐怖系数直线上升。

点评:这款游戏真的是我心中的解密top1啊,游戏体验真的很好,我很少可以专注的投入到一个游戏里面,但是!!纸嫁衣,我可以!!就是越到后面就越触及到我的知识盲区,很多都不怎么会,最后还是靠着攻略和看广告过的,但真的很好玩!结局也很感人。

7、《细思极恐》

细思极恐是一款让玩家感受到害怕、细腻、恐怖和比较另类的文字闯关推理冒险手游。在游戏中,我们将通过一个个细思恐极的小故事让玩家了解到身边还生活着一群看不见的事物。当玩家忽然看懂之后就很恐怖的故事,游戏用分章节和小关的方式进行设定,只有顺利完成推理才能进入下一关。

文字类的恐怖游戏也是非常受大众喜爱的一类,可能没有“贴脸杀“那般直接的惊吓,但就如游戏名一般,让人“细思极恐“。

点评:该游戏画面文字很好地渲染了恐怖氛围,用小章节形式,每一个小故事都“回味无穷“让人脊背发汗。

8、《恐怖冰淇淋6》

恐怖冰淇淋6就是一款以恐怖为主打的手游 ,拥有十分丰富的剧情任务,相比于之前的版本而言,游戏在画面上显得更加的精美、清晰,同时在背景的音效上面也进行了很大的升级。玩家在游戏当中需要去寻找各种证据,这样才能把可爱的小朋友解救出来。

点评:该游戏当中还有多种玩法模式,玩家都是可以自由的进行选择的,并且不论是哪一种玩法都是很惊险、刺激的。

9、《公路诡事》

公路诡事是一款以剧情为导向的像素风格游戏,以恐怖的冒险解谜的玩法为主,玩家必须解决谜题和线索菜呢个完成挑战哦,让人有身临其境感,虽然画风简约,剧情很有惊悚恐怖的氛围,丰富的场景设计,游戏内容烧脑推理,整体闭环设定非常新颖,值得一试!

点评:个人感觉这个游戏互动还是有点少感觉自己在看希望作者以后更新能多点互动,还有就是在玩的过程中没有多少音效当时我还以为这个游戏没有任何音效希望作者能多整点音效,整体游玩过程还是很不错的。

10、《道士出观》

道士出观是一款惊悚灵异探险题材MMORPG手游,游戏颇有港式捉鬼感觉,玩家将化为茅山派继承人,调查活人尸化,与僵尸妖怪展开生死角逐。游戏特效渲染逼真,设置情感互动模块,各种特色玩法,让玩家体验原汁原味的捉鬼之旅。

点评:该游戏挺有意思,每种职业都有自己的特色尤其第一种,如果你也想像英叔那样厉害的话,那就也来选一个道士玩玩吧。

总结:对于爱玩恐怖游戏的玩家来说,玩恐怖游戏也是一种释放压力的方式,在挑战恐怖游戏时,也是对自己毅力和胆识的一种挑战。

prey掠食不用外量能过吗

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。以剧情著称的游戏还是有不少的,今天小白就给大家带来几款剧情非常出色单机游戏。

《特殊行动:一线生机》

《特殊行动:一线生机》(Spec Ops: The Line)是2K发行的一款第三人称射击游戏。游戏的背景设定于阿联酋迪拜,要说作品最引人入胜的地方,当属本作的剧情了,各种神转折,剧情跌宕起伏,并且还是多结局模式,游戏会让玩家体会到英雄的堕落以及如何坚持自我,结局基本上没HAPPY ENDING,在剧情方面可以说是完爆其他同类型作品。但是相应的,剧情的优秀也掩盖了不少游戏的弊端,例如设计手感差,操作也比较别扭,但是瑕不掩瑜,只要你认真玩进去了,保证不虚此行。

《掠食》

《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇到的危险与障碍。游戏的画面质量属于上乘,BGM也配合得当,营造气氛方面做得非常不错,游戏剧情更是各种反转悬念丛生,灾难来临的众生万象,发现真相的主角将如何选择?各条支线也在持续拷问你的人性,最终结局的神转折也是没谁了。

《量子破碎》

《量子破碎(Quantum Break)》是由Remedy Entertainment制作,微软发行的一款第三人称动作射击游戏,游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像?闪电?那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。作为一款第三人称射击游戏,本作战斗可以说超级爽快的,由于主角超能力的引入,在战斗中玩家可以使用各种超时空技能来对付敌人,用时间一般的加速能力绕道敌人背后给他们致命一击;或者是开启防御护盾,和敌人们刚正面。

有没有DC英雄系列的时间轴(每个任务故事开端结局、期间的人物介绍及背景),主要是蝙蝠侠的。

能,风暴异魔的技能里顶多就学一个拟态(变成各种物品)并且只需要学1级就好,后面的不需要,因为1级拟态就能让你变成很多小东西,足够你穿过那些正常体形进不去的地方,比如上了锁又打不开的保安室。

人类技能里重点强化如下技能:

1、时间减缓

优先级:★★★★★

实用度:★★★★★

神技不解释,一来可以进入慢动作时间,二来可以增加对敌人的伤害,第三可以延长敌人发现你的时间让你在一瞬间打出更多的潜行攻击伤害加成,第四点也是最重要的一点,满级的时间减缓可以让你在后期穿过异魔至尊触手的时候不会扣血,有些堵门的触手你进去就会扣血,生命值瞬间降到1,但如果使用时间减缓的话,你进去就不会扣血,同时还能免去被触手袭击时的扣血和扣减护甲,满级时间减缓配合满强化满技能的霰弹枪,近身6发就可以打死梦魇自己还完全不会掉血掉护甲,所以无论从什么角度来说,时间减缓都是神技,必须尽早点出。

2、物质产出增加

优先级:★★★

实用度:★★★★

从垃圾里产出的制造量+20%,这已经是很高的量了,搭配“解剖”能力(可以从风暴异魔尸体上收集到更多的外星材料)可以制作出更多的神经调节仪,方便你后期点选高级技能。

3、保安武器伤害增加

优先级:★★★★★

实用度:★★★★★

直接增加保安武器伤害和保安武器打出致命一击(暴击)的几率,保安武器包括PNN消音/黄金PNN消音、霰弹枪/马奎尔霰弹枪、破坏者和Q光束(GLOO炮和各种手雷不属于保安武器属于科技武器,扳手虽然能攻击但不属于任何一种武器,扳手有专门的技能升级其性能),该技能总共3级,建议最优先点满。

4、枪匠

优先级:★★★★

实用度:★★★★★

解锁更高级的保安武器改造权限,增加保安武器的性能,实用度很高的技能,建议在武器伤害加成技能之后优先点出。

5、骇客入侵

优先级:★★★

实用度:★★★★

骇客入侵主要是用来对付那些上了锁的保险柜用的,不过保险柜里一般不会有别的东西只会是几个神经调节仪,那些日常要用的东西比如反而能随地找到(人员尸体、保安室的武器柜,武器柜没有上锁的),所以骇客入侵不用点太高,前期2级够用,当然后期要有足够多的神经调节仪的话可以考虑把骇客入侵点满,毕竟有些地方还是可以收集以下的。

6、杠杆

优先级:★★

实用度:★★★

可以举起没有固定在地面上的重物,等级越高能举起的东西就越重,满级杠杆可以举起任何非固定的东西并且还能徒手打开失去电力的门,点到2级还能通过投掷砸伤敌人,不过鉴于反组引力球这玩意可以轰开任何堵塞在门口的障碍物,而拟态技能可以让你钻过狭小缝隙,所以对于“开门”这一块,杠杆没啥用,鉴于游戏里靠搜刮得来的并不多后期制作也不能制作多少(主要制作重点就是神经调节仪、医疗包、套装维修组件和武器升级套件,一次搜刮没有太多余力给你制作或者就制作1组来应急),所以在匮乏的时候用2级杠杆投掷东西砸死敌人也是个选择。

7、转星制服强化

优先级:★★★

实用度:★★★★

强化转星制服,增加背包容量,开放更多的制服芯片插槽,增加背包容量就不说了,捡垃圾玩家和囤积型玩家的最爱,前期升1-2级即可,第后期有充足的神经调节仪再说。

8、医疗

优先级:★★

实用度:★★

医疗包效果增加,最高可增加到300%,怕死的玩家可以考虑(不过基本上优先点出时间减缓也就基本没有受伤的问题了,梦魇都能玩死)

9、解剖

优先级:★★★★

实用度:★★★★

从风暴异魔身上获得更多的外星物质,配合其他技能可以制作更多的神经调节仪。

10、偷袭伤害增加

优先级:★★

实用度:★★★

点2级就好,2级偷袭配合高强化消音可以一击秒杀普通拟态(小爬爬),配合高强化破坏者可以一击秒杀勤务机。

保安武器推荐:

1、PNN/黄金PNN

实用度:★★★

★黄金PNN:从支线任务获得,性能和普通无区别。

PNN是游戏前期就能获得的武器,内置消音器,也是全游戏中3把能成功打出偷袭伤害的武器中的一把(另外两个是扳手和破坏者),消音在游戏中的用途就是远距离偷袭,或霰弹枪没有的时候正面应急,主要用途一般都是远距离潜行秒杀拟态(需要高强化和2级潜行支持),正面对打并不推荐,霰弹枪才是主流

2、霰弹枪/马奎尔霰弹枪

实用度:★★★★★

★马奎尔霰弹枪:预购奖励,从模拟房间出来后来到位于塔洛斯一号大厅里的摩根·余的办公室后在办公室的保险箱里获得,性能和普通霰弹枪无区别。

霰弹枪是游戏中正面对干的大杀器,高强化霰弹枪配合满级时间,贴身2枪就足够把幻影、编织魔等大型敌人秒杀,贴身6枪可以打死梦魇并且自己还不掉血,其他武器的都可以没有,霰弹枪的一定要随时留个二三十发,霰弹枪也是最需要优先升级的武器。

3、破坏者

实用度:★★★★★

电晕人类(比如被精神控制魔控制的人类、职员宿舍员工食堂里的厨师、后期收到命令杀死塔洛斯一号全部员工的保安队长)、短暂定身拟态、幻影、快速电死科级魔和快速摧毁勤务机的首选,还能暂时让各种电力设备失去电力比如工作站、门锁和勤务机制造器,虽然射程比较短(满强化射程15英尺)但性能相当优秀,游戏后期要面对大批敌对勤务机,没有的话会很难打。

(获取小技巧:在第二次醒来也就是游戏开局要你离开模拟房间的时候,离开房间后立刻右转,可以看到一个里面放着一把特殊椅子的房间,房间里还有一个3级骇客才能打开的保险箱,在房间进门左手边的电路柜上有一个手提箱,里面就有一把和500发。)

科技武器推荐:

1、GLOO炮

实用度:★★★

凝胶炮,用途看似很广其实游戏后期除了搭爬墙和定死敌对勤务机之外就没有太大用处(游戏后期敌对勤务机受到控制所以是无限制造的,打死一架就又制造一架,制造机也停不下来,所以最好的方法是用GLOO炮把已经出来的勤务机定住,这样它本身就会失去威胁,制造机也不会制造新的勤务机),后期除了对付勤务机也就搭用了,灵活搭的话这玩意挺好用的,那些邪道速通也都是借用了GLOO炮搭到处跑的功能。

2、反组引力球

实用度:★★★★★

遇到重物堵门又没点杠杆推不开怎么办?身上一堆材料但拆解机不是任何地方都有怎么办?不能收进背包的东西想拆但放不进拆解机又该怎么办?此时就轮到反组引力球上场了,反组引力球可以“摧毁”任何范围内的非固定物品并将其转化成一点点的制造材料(真的只有一点点且不受技能影响),甚至可以“消化”人类尸体和活着的拟态,并且还能吸附在物体上远程射击引爆,无论是效果还是使用方面都很好的科技武器,后期拿到图纸之后建议常备几个在身上,至少也要留一两个,关键时刻必然有用。

3、风暴异魔引诱器

实用度(硬肛流):无

实用度(潜行流):★★★★★

对于正面肛的玩家来说这种偏潜行流的科技武器就是拆成材料或备用零件的份,不过对于潜行流玩家来说,这东西实用度相当强,朝着远离你必经之路的地方远远的扔一发,吸引大批风暴异魔强势围观后立刻跑开吧骚年!

100分求人推荐经典的单机游戏。。。。。。。。。。。。

DC英雄系列的时间轴:

1、超人

超人出生于氪星(Krypton),原名卡尔-艾尔(Kal-El)。在氪星面临毁灭之际,他的父母将尚在襁褓中的卡尔用飞船送到了地球。飞船坠落在美国堪萨斯州的斯莫维尔(Smallville),卡尔被农场主肯特夫妇发现,并以克拉克·肯特(ClarkKent)的地球名字抚养长大。

长大成人后,克拉克来到大都会(Metropolis),成为《星球日报》的一名记者。他有着与生俱来的超能力和极强的正义感与同情心,每在危难时刻,便身着蓝色紧身衣,披上红色斗篷,化身超人行侠仗义,拯救世人。

2、蝙蝠侠

是史上第一位没有超能力的超级英雄。布鲁斯·韦恩出生在哥谭市四大家族之一的韦恩家族中。一天晚上,父母带着年幼的布鲁斯看完**《佐罗》回家,途经一条小径时遭遇歹徒的抢劫。歹徒当着布鲁斯的面枪杀了他的父母。

从此,布鲁斯便产生了亲手铲除罪恶的强烈愿望,为了不让其他人再遭受到与自己同样的悲剧,凭借着过人的天赋,布鲁斯利用十几年时间游历世界各地,拜访东西方顶级或传说中的格斗大师,学习各流派格斗术,后回到美国,利用强大的财力制造各种高科技装备。此后在白天,他是别人眼中的无脑富二代、花花公子;夜晚,他是令罪犯闻风丧胆的黑暗骑士——蝙蝠侠(Batman)。

3、神奇女侠

奥林匹斯众神之王宙斯(Zeus)和亚马逊女王希波吕忒(Hippolyta)的私生女,拥有半神血统。来到人类社会后,戴安娜化名戴安娜·普林斯,以神奇女侠的身份开始打击犯罪,行侠仗义,以行动践行着天堂岛亚马逊人对于力量与爱的理念。

神奇女侠是史上第一位主旋律女性超级英雄,是美国史上一块重要的里程碑,更是成为了女性超级英雄的代表人物。

4、海王

亚特兰蒂斯名奥林(Orin),是海底之国亚特兰蒂斯女王亚特兰娜和美国慈恩港灯塔看守人托马斯·库瑞的私生子,拥有半人类、半亚特兰蒂斯人的血统,从小就展现远超常人的超能力。

在女王被其子海洋领主奥姆所杀后,努迪斯·维科找到亚瑟,告诉了他自己的身世和所要肩负的使命,愤怒的亚瑟来到亚特兰蒂斯,击败了同母异父的弟弟,同时向亚特兰蒂斯人揭露了奥姆杀死母亲,夺取王位,企图挑起亚特兰蒂斯和人类之间战争的阴谋,因亚瑟是女王的长子,理所应当加冕为亚特兰蒂斯的国王、掌管七海,并被赋予亚特兰蒂斯王权的象征-波塞冬三叉戟,成为大海的守护者。

5、闪电侠

每一位闪电侠都拥有一种被称为“神速力”(SpeedForce)的力量,他们都被称作“极速者”(Speester)。极速者们都可以高速行动,其速度之快可以超越光速,逆转时空,也能够穿透物体,甚至穿越平行宇宙之间的屏障。在神速力的保护下,极速者们进行高速行动时可以无视一切物理定律。

6、绿灯侠

绿灯侠都拥有一个能量戒指与充电用的能量提灯,只要使用者拥有足够的意志力与精力,就可以根据想像将戒指中的能量变成实物、操控现实世界中的物体。当戒指的能量用完时,戴上戒指将手伸入能量提灯中即可补充能量。

7、火星猎人

初次登场于《》(Detective Comics)第225期(1955年11月)。本名荣恩·荣兹(J'Onn J'Onzz),是一个火星人,科学家俄德博士(Dr. Erdel)在实验时无意间将他传送到地球,因为俄德心脏病突发去世,无法返回火星,而阴差阳错的躲过了使全火星人灭绝的瘟疫。

后荣恩变成警察约翰·琼斯(JohnJones),并以这个身份在地球上生活,每当遇到罪犯的时候,他就会现出本相,轻松将罪犯绳之以法。

扩展资料:

1、正义联盟是史上第一支真正意义上的超级英雄战队,建立于白银时代,与建立于黄金时代的英雄团体美国正义会社有着深厚的渊源。联盟被称为是由”世界上最伟大的超级英雄(World’sGreatestSuperHeroes)“组成的团队,由DC旗下的众多超级英雄组成,

2、例如超人、蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠和绿灯侠等。联盟之所以建立,是因为英雄们清楚如果独自战斗,无论能力多么强大,也有无法应对的危机。

3、于是,超级英雄们集结在一起,齐心协力,作为防御的第一线,应对地球所面临的威胁,共同捍卫真理、正义和自由。许多的DC英雄都曾经加入联盟,一起并肩作战。

注:正义联盟虽然曾经在某个时期名叫国际正义联盟和美国正义联盟,但目前正义联盟和国际正义联盟和美国正义联盟并非同一个团队。

参考资料:

百度百科-正义联盟

参考资料:

百度百科-蝙蝠侠

三角洲特种部队7的游戏秘籍与攻略

RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度

RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份

动作<枪神> 2007年9月份

动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

动作<魔界使者> 2007年3月份

动作<孤岛危机> 2007第三季度

动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度

角色扮演<巫师> 2007第四季度

动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份

策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度

策略<地球帝国2> 2007第四季度

动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑

策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度

动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度

动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度

动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度

动作< 精灵之书> 2007年第二季度

动作<勒颈> 2007年第一季度

动作<潜行> 2007年第一季度

策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大规模效应> 2007年春季

策略/动作<战区行动> 2007年第一季度

策略<太阳帝国的原罪> 2007年

策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度

策略<最高指挥官> 2007年第一季度

动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度

动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度

第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份

动作<生化冲击> 2007年第二季度

动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度

RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市

一. 单机方面推荐:

再说说最新的已经发售的吧!

67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>

66. 动作角色扮演<披肩银发>

65. ARPG <猎魔人>

64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份

63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份

62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份

61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>

60. 动作< 落银城>

59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>

58. 动作<荣誉勋章:空降兵>

57. 冒险<亚瑟与迷你国>

56.RPG<新绝代双骄前传>

55. RPG< 幻想三国志3>

54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>

53. 第一人称射击<死亡之岛>

52. ARPG<伊苏:起源>

51. 动作冒险<丛林大反攻>

50. 模拟策略<大航海:记元1701>

49. <魔法门之黑暗弥赛亚>

48. 新绝代双骄前传

47. 东方快车谋杀案

46. 大航海纪元1701

45. 龙骑士

44. 无冬之夜2

43. 彩虹六号:

42. 中土大战2:巫王的崛起

41. 中世纪2:全面战争

40. 细胞元素:革命

39. 绯雪千夜

38. <风色幻想5:赤月战争>

37. 《轩辕剑5》

36.<国家的崛起:延续>

35.<英雄无敌V>

34.<达芬奇密码>

33. <终极刺客:血钱>

32.《细胞分裂:双重间谍》

31.《彩虹六号之禁锢法则》

30.《幽灵行动:尖峰战士》

29。《FIFA2006》

28《三国志11》

27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》

26.冒险解迷《通灵神探》

25.射击《超级战士》

24.射击《坎贝拉野外冒险》

23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》

22.模拟飞行《欧洲之战:空军》

21.即时战略《战争行为:严重叛国》。

20.冒险解迷《犯罪故事》

19.激战柏林。

18.英式橄榄球经理2005。

17.《上古卷轴4:烟灭》

16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:

15。雷电3。

14. 纽约侠盗。

13. 冠军足球经理2008

12。合金战士:特种部队。

11.《生化危机4》。

10.动作游戏 <古墓丽影:> 。

9《爱神餐馆2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。

7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京通代理,已经于2月底发售。

6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

4. 未来水世界2 动作 2006年2月

3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

1. 工人物语5 即时策略

二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

动作+解迷+冒险类 :

《虚幻竞技场》

<狂野西部>

《魔鬼代言人》

《超人归来》

《怪物也疯狂》

《至死方休》

《信任与出卖》

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》

<鬼泣3特别版》

秘密档案:通古斯

嘉菲猫2:双猫记

疤面煞星:掌握世界

降世神通:最后的空气大师

魔法骑士启示录

丛林大反攻

缉毒神鹰

断剑:死亡天使

正当防卫

罪恶装备X2:嘉年华

乐高星球大战:原创三部曲

洛衫矶倒霉日

乐高星球大战2:原创三部曲

达芬奇密码

别惹蚂蚁

堕落之神:天诛

二战战斗:硫磺岛

敌对行动

骨头:伟大的赛牛

加勒比海盗:杰克

掠食者

丛林之狐2(第一人称动作

基因部队

星球大战之前线2

极度恐慌

英雄萨姆

无可救药

.恶魔重生

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

迷踪

永恒的希望青春

庄园夜咒 2

幻想国度

鬼泣3(特别版)

泰坦之旅

赌命战士:撒哈拉之血

真三国无双4

射击类:

《敌对领域:雷神战争》

<战地2142>

《荣誉勋章:神兵空降》

《先驱者》

《死灵幻象》

<彩虹六号:》2

第一人称射击《掠食Prey>

缉毒神英

平行世界

联合特遣部队

战争的真相

战锤40000:战争黎明

装甲精英2:荣誉战场

狂野西部

领土战争:入侵纽约

战场2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢死队系列

孤岛惊魂

装甲精英2:荣誉战场

模拟经营类:

模拟<梦幻海洋公园>

微软模拟飞行10

监狱大亨2:最高防备

微软模拟飞行10

炽天使:二战骑兵

三国立志传III

模拟人生2: 美满生活

咖啡大亨2006

蛋糕工坊

空中冲突

X3:太空贸易站

强力之翼II:二战战斗机

微型机器4

都市生活

火车司机

梦幻海洋公园

.动物园大亨2之濒临物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

模拟过山车

水族馆

交通巨人

乐高主题公园

小魔女帕妃

模拟人生:美丽人生

模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

Freight Train

主题公园 Dime City

Monopoly Casino

模拟城市3000

恺撒大帝3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻游乐园

世界足球经理2000

世界足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

海岛大亨

高尔夫球场大亨

仙剑客栈

文明3

皇帝:中国的崛起

模拟城市4

模拟人生:宠物世代

侏罗纪公园

天下霸图

模拟人生:超级明星

鬼魂大师

共和国革命

模拟城市:尖峰时刻

冠军足球经理四

美国农场主

超越2006海岸

体育类:

FIFA07

职业高尔夫:世界巡回赛07

后院橄榄球

国际板球2006

布莱恩国际板球2005

橄榄球主教练

即时策略类:

<冲突中的世界>

<太阳帝国的原罪>

<创世纪:宇宙十字军>

《战争的真相》

〈哥萨克2:欧洲战争〉

《七王国:征服》

《战争***:国家冲突》

《斯巴达:古代战争》

<兄弟连>

《联合特遣队》

《发明工坊2》

策略<蓝色天使队>

灭国英雄

凯撒大帝IV

要塞

反恐战争

沉默世界

帕拉世界

烈火雄心3

联合特遣部队

文明2:恐惧之王

公元1701

冠军足球经理2006

战争的真相

战略指令2:闪电战

海盗时代:加勒比传说

美国的诞生

为自由而战

维多利亚:革命

星际之剑

周界:帝王遗嘱

文明IV:战神

机械部队

文明城市:罗马

闪电战:库尔斯克会战

联盟:未来之战

罗马:全面战争之亚力山大大帝

帝国时代3

中世纪霸主

动物园大亨2

冲向柏林

黑暗时代的王者(即时战略)

罗马帝国的荣誉

空降袭击:征服爱琴海

深海大亨2:潜水者的天堂

军团竞技场

赛车类:

18轮疯狂大卡车-搬运能手

GTR赛车II

超级房车赛3

极品飞车之最高通缉

世界赛车2

狂飙洛山矶

IHRA拖车大赛

绵羊拉力冠军赛

大富翁梦之童话大陆(益智)

养成类:

动物乐园

文明4

网球王子之冰帝梦想中文版

模拟人生2

主题医院

美女餐厅

心跳会议:永远属于你

绯雪千夜

RPG(角色扮演扮演类>

国内:

国外:

<上古卷轴3:晨风>

<上古卷轴4:烟灭>

<哥特帝国>

<哥特帝国3>

<地牢围攻>

<无冬之夜>

《无冬之夜2:破碎世界》

<迷城的国度>

《永恒的心》

《贝尔辛:超越仪式》

《双世界》

<风色幻想5:赤门战争>

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

<以发行时间顺序为序)

1.霸王别姬

2.龙狼传-破凰之路

3.三国群侠传

4.秦殇

5.卧虎藏龙-青冥剑

6。西藏镇魔曲

7。新绝代双骄3

8.轩辕剑4

9.天龙八部

10.天地劫外章-寰神结

恐怖类:

活死人之夜:

二:恶夜杀机

生化危机系列

寂静岭系列

恐龙危机1

恐龙危机2

饿鬼

死魂曲(尸人)

凯恩的遗产:挑战

零~红蝶

幽灵猎人

Manhunt

星云:回声之夜

苦难

异形对捕食者2

尸人2

僵尸斯塔布斯

恐惧杀手

超能力特警

战棋类游戏:

幻影特工(Shadow Company) 星河舰队

铁血联盟2

铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)

幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2

英雄无敌历代记

Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争

[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋

[Pacific Warriors]

风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2

星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II

三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队

太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination

七年战争 Missile Command Space Monopoly

文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II

大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

大航海时代3 大航海时代4 幻世录

三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:

死亡的阴影

魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2

魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜

抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传

信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传

Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵

天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

三国志8 樱花大战 三国立志传

特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2

超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3

梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德

罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记

风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

三国群英传4 三国孔明传 1503新世界

奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法

世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一

第二部分: 网络游戏专题:

以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍

://games.sina.cn/zt/newol_eymf/index.shtml

最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):

美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:

1.EVE Online

2.Guild Wars 《激战(公会战争》

3.卡米洛的黑暗时代

4. 激战:派系

5.无尽的任务II

6。最终幻想XI

7.恶棍城市

最期待网游排行:

1. 战锤OL

2. 科南时代

3. 星际迷航OL

4. 燃烧之海的海盗

5. 太空牛仔

6. 魔域编年史

7. Huxley

求好玩的单机游戏!!!!!!!!!

游戏中按~键输入以下代码:

fc1ef2ed - Ammunition 3cfe170c - Unlimited ammunition 91d428aa - Health 43b24753 - Invisibility

键位使用: wsad 上下左右 qe左右探头 r装弹 z卧倒 x 下蹲 shift 乘车/使用固定武器 b 望远镜 m 详细地图 n 夜视仪 g 任务说明 f2 f4切换第一第三人称视角 f1英文帮助 esc 设置/重新开始/退出 数字键 为武器种类切换,其中3号键为主要武器射击模式切换 每次进入游戏选完武器后,安空格开始,成功完成任务后,安esc退出任务 单人任务分为战役(campaign)和快速战斗2部分 战役攻略 (campaign):秘鲁 乍得 赞比亚 秘鲁(peru)

第一关 起义(insurrection) 1 到达指定地点,消灭沿途的敌军士兵和飞机 2 进村,消灭所有敌人 3 找到村里木屋中的gps通讯设备并摧毁

第二关 潮水(flood) 1 消灭机场敌人 2 消灭机场守卫 3 小队占领机场

第三关 气象员(weatherman) 1 消灭途中的敌人并占领一出小屋 2 配合阿尔法和查理小队攻击村庄,并用c4炸毁敌人箱 3 达到直升机所在地

第四关 秘鲁黄金(peruvian gold) 1 到达echo点 2 摧毁村里的所有毒品箱 3 清除撤离点的敌人

第5关 恶习 (bad mabit) 1配合阿尔法小队消灭着陆点的敌人 2夺取村庄 3消灭载有敌军将领的车队

第6关 重重包围(recklesspick) 1掩护车队前进 2摧毁村里的通讯塔 3清除油井

第7关 猎头人 1 摧毁毒品仓库 2 消灭别墅守卫 3 通过地道拘捕毒枭头子

游戏攻略:

激活码Peru(秘鲁篇):地形包括草地、雨林、湖区、山谷、村庄、农田、公路等。 1、insurrection (起义) 山谷村庄战。点shift键上车,和队友一起攻击前进,路上把几个摩托兵和一架直升机灭掉。到达敌村庄后,4名队友会分别包抄左右两边,主角只需要配合队友全灭村庄内敌人即可。确认没有遗漏后,在一个木屋中发现一个像洗碗机一样的东西,是GPS系统,几枪打爆,过关。本关难度很小,队友几乎包办了一切,建议用M16,难度1星。 2、flood(洪水行动) 水战。爬上右边山顶,可以看到敌人的湖中防御线,附近有巡逻队,居高临下把可见的敌人扫清。逐步推进到岛上,小中敌人。歼灭2个岛上所有敌人后,向直升机场靠近,途中还有几个机枪堡,稳扎稳打过去。这时队友们会开始总攻,协助全歼敌人,占领飞机场,过关。本关敌人会不停移动,多草的环境也影响瞄准,建议不要用狙,M4比较好。被树挡住视线时利用火箭弹能节约时间,想游泳时可以下湖,难度3星。 3、weatherman(气象员行动) 黄昏山谷村庄战。开始后向左沿着山谷边向东前进,打掉几个巡逻兵,看到2间房子,一大一小,房子右边(南面)的山谷有不少巡逻队,先不要惊动他们,把房子左后方(北面)的援军打掉,这时本方的直升机会来火力支援,也可以从弹道确认敌人位置。小心的占领房子,注意这里敌人不少,把南面听到声响冲来的巡逻队灭了,然后向东北敌人村庄警戒前进。村庄周围巡逻队很多,到处是冷枪。在队友协助下清理村庄,在清理房子的时候多利用手雷和闪光弹,最后在一间大房子里发现许多箱,用地雷炸掉。完事后向直升机接送点攻击前进,那里有几个敌兵,去晚了很可能把飞机打掉。本关难度在于巡逻兵多,冷枪多,在多草环境下,经常被敌人摸到身边都不知道,建议用M4或M16,难度4星。 4、peruvian gold(秘鲁黄金) 农田村庄战。乘坐队友的车子冲向敌基地,主角负责控制炮火,路上小兵尽量杀,碰到吉普要打掉,否则对方会干掉你。到达目的地后,队友向前冲,主角最好殿后,清扫后方的敌援军。清扫好了,队友在前面也打完了,穿过一片**地,路上清理掉两边房子,进入村庄,把2间房子里的毒品箱用枪打爆。最后向直升机接送点冲去,把接送点的敌人清掉。本关主要是炮火不好控制,可以随意,难度2星。 5、bad habit(恶习) 山谷夜战。跳伞降落后,立刻清扫吊桥守敌,轰掉一架直升机,队友们会很快冲过桥,主角可以站在桥头,朝山谷底点射。桥底扫清了,队友们也把村庄里的敌人清理得差不多了。夺取基地后,不用逐屋清理,补充下,主要是火箭弹。沿着地图信号向北来到个路口,毒品头目的车队将从右边(东面)开来,找一个合适的地点,最好靠近火箭补给箱,把敌人车队炸飞,过关。本关夜战,建议用M4或M249,难度3星。 6、reckless pack(大意包围) 公路突围战。本关会碰到4批敌人。任务开始后坐摩托车跟着车队走,当碰到第1批敌人时,帮助车队消灭所有敌人。继续开车,第2批人时,把户外敌人清光,跟着地图找到一间房子,把里面的电台给打爆(桌子上黑色的就是)。第3批敌人是公路前方来拦截的2台吉普,必须打掉。打掉吉普后,地图会指示你去一间房子加血加,不要急着把这个任务完成。由于第4批敌人攻击点很散,队友们火力不够,油罐车容易被打爆,所以可以直接抄小路去敌人老窝(很近),在山坡上利用远距离点射把敌人和山上的油井灭掉,再让车队过去,就可以保证过关了。本关是突破封锁线,不需要逐屋清敌,只要能让车队安全通过就行,车队中除油罐车外的任何一辆车都能乘坐,敌人占据有利地形,战斗时比较混乱,建议用M4,难度4星。 7、headhunter(头号猎手) 山区农田战。出发点右侧有巡逻队,前方是**田,都有10名左右的敌人,枪法很准,所以一开始就冲上左边山顶,确保底下的敌人看不到你。这时后方(东面)2架敌运输直升机飞来,打不打无所谓(如果要打,不要用,用枪扫驾驶舱)。不久会有另一架武装直升机飞来,这架是有机枪的,用1炮轰掉(打中后立刻卧倒,敌机盘旋了一会后会爆炸)。沿着山脊外侧向南迂回,一直到敌人**田的正南方,那里有一道小山坡,和**田之间有一片开阔地,保证了视野,在这里把**田里的敌人点死(不要着急下去,巡逻队听到枪声会不断朝这里冲,大概有10人左右)。**田右侧(东面)一排建筑里有一间有门的小房子,里面有2个敌兵,会冲出来进攻,远远送一颗火箭弹过去就行了。补充后,跟着地图沿着车印向北出发。当爬上一个坡后,注意左边(西南面)会有一支10+人的巡逻队,打不打随你。爬上右边(东北面)的山头,配合队友攻占别墅,注意围墙外侧有几个敌人,在院子的角落发现地道,内有毒枭1个敌兵2个,先丢个闪光弹,然后下去灭掉看守路口的敌兵,用手雷报销另一个,逮捕毒枭,过关。本关对于不熟悉地形的人来说比较难,掌握规律后还是挺简单的,建议用M4或M82,难度3星。 Chad(乍得篇):地形包括荒漠、山谷、草地、基地、废墟。 1、Thrown Rotor(回旋行动) 荒漠村庄战。上来骑摩托配合队友杀至敌人基地南面,队友从东面山顶吸引敌人火力,主角把周围敌人清理完后,可以选择从西南包抄。村西南山谷中有3个巡逻兵和1辆吉普,灭掉,摸进敌基地打掉2个地堡,从南向北杀配合队友杀过去。基地北部是个露天的直升机库,守卫不少,爬到西面山顶上一个个狙,灭完后,在直升机库一个角落拣到一个地雷箱,分别把雷达和正中平台上的直升机炸掉,其他的飞机用干掉,过关。本关难度主要在于下摩托车后周围敌人比较零散,360度角都有人,建议用狙,难度3星。 2、Exodus(撤退) 荒漠战。本关只能用M4,坐队友摩托,掩护队友冲过敌人封锁。到达后队友会为你掩护后方,你要做的是和其他队友合力把敌基地的兵消灭,搜索人质,最后发现情报有误,人质不在这里,到达直升机接应点撤退。本关只要稳扎稳打,没有什么难的,难度2星。 3、dust to dust(荒漠行动) 荒漠战。沿地图指引移动,把周围荒漠上巡逻队都灭掉,向前走,左边会开来一支吉普车队,右边也会有一些敌人,分别歼灭。跟着地图,一边灭伏兵一边靠近敌人基地。队友们会在基地右边吸引敌人注意力,主角可以先协助队友点掉一些敌人后迂回左面进攻。基地左面可能会有几支巡逻队,灭掉,如果之前没有把敌人吉普车队灭掉,那么他们会停在基地中央。配合队友占领基地,最后炸掉基地中心的天线塔和雷达,坐直升机离开。本关兵多而集中,M249也是个不错的选择,难度3星。 4、metal hammer(铁锤行动) 荒漠夜战。上来灭掉敌人基地西南方的一个废墟哨站,然后配合队友进攻对方基地,把所有敌人消灭完,过关。注意在敌基地中心有一座院子型堡垒,分2层,院内和房内都有敌人。本关难点在于队友们到了村门口就不冲了,而村子里房子多,敌人火力交叉很猛,冷枪遍地,在夜战基础上,需要很谨慎,多使用手雷和闪光弹能节约时间,建议用M4,难度5星。 5、full stop(结局) 荒漠山谷战。本关是狙击手的乐园,上来在找个有利位置,把西北面的几支巡逻队打发掉,接下来把敌人的7个哨塔以及周围机枪堡一个个秒掉,附近有个补给点,可以补充。从山谷顶朝下对着敌人爽爽的狙,朝房子里丢手雷。完后搜查敌人营地,这时队友会来帮忙,干掉剩余的敌人,注意不要轻易进帐篷,帐篷挡不了,万一被其他敌人扫射,就是活靶。在一个门口停有白色卡车的房子里,找到了被俘虏的人质,掩护人质到达直升机接应点,过关。本关只要小心别让敌人冲太近就行了,建议用狙,难度2星。 Novaya Zemlya(新地岛篇):地形包括雪地、雪岭、山谷、基地。 1、birds of prey(猛禽行动) 极昼区雪岭战。敌人有2个基地,分基地在西,主基地在南。一开始在山谷中东西南3面都会有巡逻队。建议不要管地图指向,先向西爬上山顶,沿着山顶向南走,路上消灭掉几支巡逻队,会遇到3架直升机从西北飞来,1大2小,1发火箭弹打掉大的,另1发远远把南面主基地楼顶的直升机打掉。完成后转向西,把分基地内的敌人狙清(人不多),补充,迂回到主基地西面。到达指定地点,过关。本关天气不是特别好,不过影响不大,选对攻击路线后很简单,建议用狙,难度2星。 2、chain lightning(连锁闪电行动) 雪岭夜战。本关的主要任务是按照地图指示,到达指定地点侦察,通知空军炸掉目标,主角的任务是配合侦察。一开始在面前的山坡找个好瞄准的地方趴下,开始秒人,这个点的敌人冲出来都是一条直线,很好打。完成后沿着地图到达指定地点,导弹轰炸后,先不要冲下去,等一等会有辆装满人的军车开过来,送颗火箭给他们,然后就在山坡上协助队友狙击。敌人消灭完后和队友会合,顺便补充,还捡了把重机枪(爽啊),沿着地图到达第2指定地点,再次轰炸,再炸掉一辆军车,抱着重机枪向下冲,清完人后,坐直升机离开。本关难度低,几乎所有的敌人火力都被队友吸引了,主角要做的就是到达预定地点,打打冷枪,清理巡逻队而已,建议用狙,难度1星。 3、rapid strike(速战) 雪地夜战。本关开始,队友们会开始进攻,主角要配合队友抵达基地中心。由于敌人在的巡逻队很多,而且会迂回,在夜间较难发现对方,与队友搭档进攻是比较好的方法。消灭有威胁的敌人,抵达指定地区后,过关。本关难度一般,主要在于黑夜和乱战,容易中冷枪,建议用M4,难度3星。 4、whirlwind(旋风行动) 雪地战。这关一开始队友们就在左侧开始进攻了,不要管他们,即使你以最快速度去支援也没什么用,倒不如单独行动。迂回到基地右边山坡,扫清基地右侧的大群敌人,如果还有余力可以远距离支援下队友,几枪把对面的油罐群炸了。接下来把基地中间的2个地堡给灭了,里面各有1个补给。在基地右侧的2栋大楼之间,有一辆装甲车,远远用3颗火箭弹打掉,火箭不够可以去地堡里补。跟随地图指引,到达山坡上的一个陵墓一样的仓库,把门口和里面的敌人清掉,里面有个补给。然后迂回到左边,远距离点人,特别是车库和房子里的。杀完过关。本关难度不高,用M82打很爽,难度2星。 5、frostbite(霜寒行动) 山区雪战。跳伞降落后,不远处有个哨所,灭掉。沿着地图到达飞机失事地点,周围有不少警卫,可以从山上用一个个点死,占领失事点。再次沿着地图,来到一栋2层电台小楼,楼内有10名左右的敌人,楼的东北面还有巡逻队,可以利用房子西南面的大窗口,远距离点杀。完成后地图将指示你向东北去敌人基地,由于基地附近巡逻队很多,所以建议朝北方向走,那里有座山,在山顶可以轻松自在的把巡逻队点掉。最后和队友配合占领敌人基地,找到核武器,过关。本关视野虽然不是很好,但对狙击妨碍并不大,在重狙威力下,各个击破,特别是很多敌人不敢移动,成了爆头的绝好对象,本人用M24打出800+分,122个敌人中只漏掉1个,非常过瘾,值得一试,难度3星。 6、storm chaser(风暴猎人) 暴风雪夜战。本关天气非常不好,基地外根本看不见敌人,相反敌人看我们倒是非常清楚。一上来山谷对面有2支巡逻队,灭掉,穿过山谷从山谷左边向敌基地前进,路上消灭4个守卫,从基地左侧逐步推进,这时队友们会开始进攻,多利用队友火力。消灭2个基地内敌人的有生力量。在主基地,敌人正准备用几架直升机把核设施运走,用火箭把直升机掉,最后用枪把核设施毁掉,过关。本关受天气影响严重,能见度很低,很多时候只能依靠敌人开火时候瞬间的闪光确定对方位置,建议用M4或M82,难度4星。 7、Pandora’s box(潘多拉之盒) 雪地战。本关只能用M16冲锋枪,有榴弹(默认数字3切换),但没瞄准镜。一开始面前就是个小山脊,匍匐过去。用榴弹轰击,配合队友消灭敌人,不习惯用M16的人会比较难受,多依靠队友吧。主基地内有装甲车,火箭消灭。跟着地图走,进入一座2层小楼,消灭掉守敌在2楼发现台手提电脑,带走。离开主基地,跟着地图来到分基地,这里有直升机起落坪,和队友配合占领,等本方直升机到达,过关。M16使用方法,把敌人放在准星上方一点点,然后每次点射3颗,依靠的反弹,枪头会自然向上微微仰起,正好击中敌人,在中近距离范围内命中很高。本关难度3星。 8、snow fox(雪狐行动) 雪地战。本关从东北向西南进攻,敌人基地2个,难度很大,值得重点介绍。一开始面前有敌人地堡一座,占领之,不要冲下去,直接在山顶点射配合队友占领1号基地,要把能看到的敌人都消灭干净,特别注意楼顶和窗内。沿着山坡向右(西面)移动,可以远远看到敌人2号基地楼顶的直升机,火箭弹伺候。在队友协助下进入1号基地东南部的一座房子里。出房子走到面前大楼的右边空地,秒掉对面树林1个敌人,不要靠近马路,不要离房子太远,几秒钟后敌人一辆装甲车会从马路左边冲过来,送他1枚火箭,然后躲回大楼后面。沿着房子跑回去补给,注意马路周围还会有几个漏网的小兵,补给出来把那辆装甲车打掉。穿过马路向对面(南面)移动,打掉辆停着的吉普,行动第1部分结束。穿过马路回到大楼边,从基地右侧迂回向第2基地前进,半路占领地堡1个,尽量远距离把守卫干掉,队友会配合行动。到达第2基地右侧,该基地将会有2台坦克保护,每台要吃4个火箭才炸,如何运用补充成了关键。把基地右侧房子里的敌人全消灭,趁坦克还没到达,冲到只有1层的房子中补充火箭弹,然后跑回来,别留在里面给坦克当靶子。第1架坦克到达,上面的机可以用枪打掉,然后给它2个火箭,躲开坦克炮火跑到右边的2层楼后面,这栋楼里有2个火箭补给,用半蹲模式从后方窗口跳进去,摸上2楼消灭2个敌人后获得补给,在2楼窗口打爆坦克,顺便把对面的核武仓库和车库的敌人扫清。这时第2架坦克也到了,还好他打不了2楼,轻轻摸下1楼,打掉1个敌人,匍匐过去捡了另1个补给,按原路从窗口跳出。依靠房子掩护,向南边雪原远远迂回到马路对面,途中可以先送2个火箭过去,静静移动到车库后方,获得兵器补给,炸掉坦克,过关。BUG提示:尽早打掉直升机,否则会出现4-5个刀枪不入的敌人,只有打掉直升机才会消失。本关难度很大,一方面来自装甲武器威力强悍,另一方面敌人交叉火力很猛,要多利用队友的战斗力,用M4效果感觉最好,难度5星。

《三角洲特种部队7》需要输入激活码(CDkey)才能进入游戏,游讯网为你提供3个激活码,每一个都可以正常使用。

(1)DFX-WESTIL-LKICKY-OURASS-ANYDAY

(2)DFX-VNGVNG-VNGVNG-VNGVNG-VNGVNG

(3)DFX-IWANTE-DTOBET-HEPOPE-DAMMIT

谁给我推荐几个好玩的单机游戏?

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

你好!!

一:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

七: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

八: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!