1.求魔兽世界猎人PK宏和螃蟹BB宏

2.怀旧服狂怒之嚎最高多少级

3.魔兽世界猎人进

4.求魔兽世界3.0后LR各种BB的自带技能

魔兽世界狼嚎叫技能宏_魔兽世界狼嚎叫技能宏设置

幽魂狼 3MIIN CD持续45S,伤害是基于萨满的攻强。技能有3个,幽魂步32S CD,解除你们所有限制性技能,并使你们在15S内移动速度提高60%;双狼嚎叫(嘲讽),CD15SS;猛击CD45S,昏迷2S

闪电箭没有CD,闪电链6S CD

求魔兽世界猎人PK宏和螃蟹BB宏

不要用宏,宏只适合纯木桩BOSS。你的任何跑位,跳跃,甚至开英勇和急速射击都会影响你的自动射击数量而造成卡技能(就是技能晚几秒才放)。射击LR的输出手法还是比较简单的。你先争取误导MT的机会,因为这样你比其他人多打一个奇美拉,瞄准和奥术,伤害会高些。然后起手毒蛇—瞄准——奇美拉——奥术——稳固,之后瞄准奇美拉奥术好了就用,都CD就拉稳固。狂暴留给英勇,在英勇结束时候开急速射击,当急速射击结束时开准备就绪在开急速。这样你的输出应该能到2200左后吧。注意带上合计和烹饪。最重要的是.....洗面奶。。。。

怀旧服狂怒之嚎最高多少级

★1★.寻找目标 /target 邦加拉什 简单但有效 (A) /target 邦加拉什 /script if UnitExists("target") then Jump();end 意:以"邦加拉什"为目标,寻找到目标则"跳"一下为信号. (B) /target XXXX(怪物名称) /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /script if UnitExists("target") then CastSpellByName("奥术射击(等级 1)");end 意:发现目标的同时放宝宝咬+1级奥射,适合抢任务怪或稀有怪等.... (C) /target 人物ID /script if UnitExists("target") then CastSpellByName("冰冻陷阱 (等级 3)");end 意:决斗和贼打时,起手不放照明弹也不放陷阱。但仍然能在贼隐身偷袭前一刻放出陷阱. (也适合:只有发现特定目标时才放冰冻陷阱.) 原理:以贼ID为目标,即使贼隐身,但接近到LR一定距离内仍然会被LR看到,此时触发此宏而放出陷阱. ★2★.饰品+技能 /script UseInventoryItem(13); /施放 瞄准射击(等级 6) 以:使用人物身上装备的第一个饰品位的饰品(如大地之击,魔爆龙眼等),然后放瞄准射击;如果是第二个饰品位则改为14. (A) /script UseInventoryItem(13); /Cast PetSpellByName("嚎叫 (等级 4)"); ←现支持shift+左键点击宠物技能,可代替此语句. /施放 狂野怒火 ←(仅限巨魔) /施放 急速射击 /施放 瞄准射击(等级 6) 意:使用第一个饰品+狼嚎+急速射击+瞄准 很多人误认为急速只加速普通射击或是减少CD.实际上:技能的公共CD都是1.5秒,这个不会因急速提高40%射速而改变; 改变的是瞄准的施放时间.如正常的瞄准是3秒,开了急速后则是3/1.4=2.14秒就可打出去(道理同2.9的EP弓,箭袋提速15%,实际射速为2.9/1.15=2.52) ★3★.标记+宝宝攻击 /script PetAttack() /施放 猎人印记(等级 4) 很简单,但也很不安全. (A) /script TargetNearestEnemy() /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /施放 猎人印记(等级 4) /施放 自动射击 意:自动寻找最近的目标+让宝宝处于防御状态(不至于无意间开了宝宝主动模式,杀完一个怪后又到处跑了ADD其他的)+宝宝攻击+标记+自动射击 (B) /script TargetNearestEnemy() /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff ("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 7)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎人印记(等级 4)");end end /施放 自动射击 行三:判断自身,如果已有雄鹰守护,则直接标记+宝宝攻击+自动射击;如果无或有其他类的守护,则先雄鹰守护,再上标记. ★4★.死+陷阱 /script TargetLastEnemy() /script PetPassiveMode() /script PetFollow() /script ClearTarget() /施放 死 /施放 冰冻陷阱(等级 3) /script TargetLastEnemy() 意:按一下是死+宠物停止攻击收宠+清除目标(据说死前清除目标可以提高死成功率),按第2下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标. (A)收宠+驱散射击 /script PetPassiveMode() /script PetFollow() /施放 驱散射击 ★5★.自我绷带 /script TargetUnit("Player"); /use 厚符文布绷带 ←如果等级不够使用厚符文布绷带的可根据需要更改绷带名称。 /script TargetLastEnemy(); /script PetDefensiveMode() 意:不需要按ALT即可使用绷带,且不丢失目标(贼用此宏不掉星) ★6★.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱 /script U=UseAction Jump() /施放 冰冻陷阱(等级 3) 据说跳来跳去的跳着放冰冻陷阱可以不被人察觉... ★7★.PK用智能判断钉刺宏 /script if (UnitMana("target")>100) then CastSpellByName("蝰蛇钉刺()") else CastSpellByName("毒蝎钉刺()"); end; 如果目标的蓝多于100,则持续打抽魔钉刺;如果已少于100则放毒蝎钉刺(可改为毒蛇钉刺),数字100可以自己更改为任意. 宏里没有写钉刺的等级,但系统会默认为最高等级. ★8★.近战砍 /施放 猛禽一击() /施放 反击() /施放 猫鼬撕咬() /script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end 所有近战技能都包括了,一直按就行. 行四:如果对方身上已有摔绊效果的话,就只用1级搅拌;如果无,则用3级搅拌.(省蓝) ★9★:标记+照明弹宏 /Script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");end; 如果目标是敌对或怪,则上标记;如果目标为空或为中立/友好目标则放照明弹. 尤其适合1.12打贼用. ★技能判断宏★ 如宁神射击打出去则喊一声;没打出去则不吭声. /script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"XXXX")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"XXXX")) then CastSpellByName("宁神射击"); /Y 我已成功释放宁神射击,下个猎人准备! else jump(); end 意:判断BOSS身上是否有狂暴的buff(名为XXXX,需要更改为boss狂暴技能的名称),如果有,则释放宁神并大喊一句;如果无,则跳一下.

魔兽世界猎人进

4级。根据查询魔兽世界怀旧服游戏得知,怀旧服狂怒之嚎最高4级,该技能是猎人宠物的技能。狂怒之嚎60集中,瞬发,15码,10秒CD。仅狼类宠物可学狂怒之嚎4级消费技能点数25,需要宠物等级56,15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外45到57点伤害加成。《魔兽世界怀旧服》是暴雪开放的游戏。2020年7月28日,暴雪官方开放了《魔兽世界》怀旧服的P5阶段。

求魔兽世界3.0后LR各种BB的自带技能

如果用猫下副本 那就是畏缩 爪击 撕咬 低吼 如果野外就是突进 潜伏 低吼 爪击撕咬二选一

用熊的活 攻击技能都学 因为没什么技能

野猪一定要学冲锋 集中拉仇恨好像只有狼才可以

3.05的BB:

1、蝙蝠:音爆,射程20码,CD1分钟,造成49-69伤害,使对方昏迷2秒

2、熊:横扫,射程5码,CD10秒,横扫附近3个敌人,造成81-115伤害

3、猫头鹰:抢夺,射程5码,CD1分钟,造成49-69伤害,缴械对方6秒

4、猪:冲锋,射程5码,CD10秒,冲锋敌人,使其定住1秒,造成37-61伤害,该技能50%几率造成双倍伤害,在突进时可能造成3倍伤害

5、食腐鸟:尖啸,射程5码,CD10秒,进入潜行模式,速度降低40%,潜行下第一次攻击强度提高50%,并定住敌人1秒,持续直到取消

6、奇美拉:冰霜吐息,射程30码,CD10秒,你的BB对敌人目标呼出冰霜和雷霆气息,造成冰霜和自然伤害,并缓慢目标

7、螃蟹:钳持,射程5码,CD30秒,定住敌人并在6秒内造成162点伤害

8、鳄鱼:恶势,射程5码,CD3分钟,下两分钟内如果BB受到伤害,鳄鱼将会对攻击它的敌人造成81-115伤害

9、魔暴龙:恐怖撕咬,射程5码,CD10秒,造成4-6伤害(1级),并增加自身AP5%12秒,效果可叠加3次

10、龙鹰:火焰吐息,射程自身,CD10秒,对BB前方锥形范围内敌人在2秒内造成111点火焰伤害

11、猩猩:雷霆一击,射程5码,CD1分钟,对8码内所有敌人造成153-177点自然伤害,该技能会造成中量额外仇恨

12、鬣狗:撕裂,射程5码,CD20秒,造成49-69伤害,并减速50%,持续6秒

13、飞蛾:尘云,射程自身,CD2分钟,增加10%AP,15秒回血2415

14、虚空鳐:虚空冲击,射程20码,CD30秒,造成49-69伤害,并沉默反制该系法术2秒

15、迅猛龙:野蛮撕裂,射程5码,CD1分钟,造成49-69伤害,附加15秒20的持续伤害,该技能爆机后会短暂提高BB的AP

16、掠食者:毁灭,射程5码,CD1分钟,造成81-115伤害,并昏迷对方2秒

17、蝎子:蝎毒,射程5码,CD4秒,10秒内造成55点自然伤害,可叠加5次

18、蛇:毒液,射程30码,CD10秒,8秒内造成96点自然伤害

19、蜘蛛:蛛网,射程20码,CD2分钟,定身敌人4秒

20、孢子蝠:毒云,射程5码,CD10秒,9秒内每3秒对身边的敌人造成20点自然伤害,并减少他们的护甲700点

21、陆行鸟:尘风,射程自身,CD20秒,召唤出一片祥云,在云中的敌人命中下降3%,持续8秒

22、海龟:甲壳护盾,射程自身,CD3分钟,12秒内减少受到的伤害50%

23、跃迁追踪者:跃迁,射程30码,CD15秒,传送到30码内敌人的身边,并使其有50%几率躲过下一次近战攻击,持续4秒

新增的BB:

1、奇美拉:冰霜吐息,CD10秒,对敌人造成伤害并减速50%,持续5秒

2、熔火恶犬:熔岩之息,CD10秒,可以减少敌人施法速度50%,持续10秒

3、魔暴龙:恐怖撕咬,CD1分钟,可在30秒内提升伤害9%

4、异种虫:毒网喷射,CD40秒,可造成伤害并限制移动4秒

5、沙虫:酸液喷射,CD10秒,可造成伤害并减少护甲,持续30秒,可叠加5次

6、犀牛:暂无(80级后)

7、灵魂兽:暂无(80级后)