天下手游弈剑听雨阁加点最新_天下手游弈剑听雨阁怎么加点

       随着科技的发展,天下手游弈剑听雨阁加点最新的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

1.天下手游弈剑听雨阁玄修加点

2.天下贰中奕剑加点应该如何加(技能和属性)

3.天下三弈剑听雨阁非RMB玩家怎么加点?

4.天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案

5.弈剑怎样加点才不鸡肋 弈剑属性加点分析

天下手游弈剑听雨阁加点最新_天下手游弈剑听雨阁怎么加点

天下手游弈剑听雨阁玄修加点

       属性点:我是弈剑

       ,一般玩过天下的都知道,加点全加在一个属性上,才会在某一方面很强,攻击至强或防御至强

       艺在精而不在多。再看弈剑,

       有物理攻击又有法术攻击

       这就注定了

       全力或全魂绝不是弈剑的最强选择,就剩下全敏或全疾,这就是弈剑的至强攻和至强防了。每个职业都有它的用处和优点而从职业需求平衡方面(有些怪天机也是抗不来的)来说,我觉得弈剑还是全疾好,本来就是漫游大荒享受快乐(耍帅)的职业

       真想玩刺激PK

       就玩魍魉

       那是他的专长

       ——以上纯属个人见解

       技能:五方浩风诀

       可以随意,等级高不高无所谓。

       先点加状态的:听雨

       曲则全

       身自在。八荒

       幻心

       前期暂点1级,

       有归于无

       随级点满PK

       BOSS时专用。攻击技能前期先点群的,单攻的可以后期跟上。到了50级时就注意攒技能点,等57

       58时点兵解:绝技

       观其妙

       九玄天元诀。

天下贰中奕剑加点应该如何加(技能和属性)

       弈剑 - 天下贰中被公认最难加点的门派

       首先 我们看下弈剑的技能

       天回云舞剑 都是以攻理攻击为主也就是加 力 并带有一定的附加伤害 幻心和兵解这两项状态 可以说是 法防和主攻状态 所必要的技能

       御剑术 完全的剑走偏锋 最多0.5的集气 属于配合技能 道生和有归 都是瞬间施放 无论是近战和远战 都可以作不错的配合

       仙心弈剑决 与魂属性有关 完全法攻技能 各技能集气时间较长 在集气中 有被郁气打断的可能

       下面再说一下 属性的加成

       力 : 加物理攻击

       体: 每加1点时 物防+1 同时加生命值 每加2点时 并带有对眩晕和郁气 盲目的抗性 +1

       敏 : 每加1点时 命中+1 每加2点时 会心一击加+1

       疾 : 每加2点时 回避加+3 对 定身 缓行 和 迟钝 有一定抗性

       魂: 法术攻击增加

       念 : 法防增加 1 技力值+1 施法保护率和会心防护率+0.7 每加2点 催眠 暴怒 失忆 抗性+1

       其中 敏属性我强调一下 现在网易改了 也就是说 物攻和法攻 都有会心一击 敏 这个属性 是 命中和会心都加 那么加敏是对弈剑有必要的好处 这样 现在就出现了这几种

       弈剑的加点方法 :

       力敏: 几乎 为近战系 配合敏 可以说 命中和暴击都不低 弈剑的攻击速度也要比 狂战HH 的速度要高 再有 上手简单 由于网易修改50级以后没有了互学 那么这种方法就越来越成为了 力系玩家的最爱 除去敏 可以加体和疾 看各玩家喜好 无论哪方面都会有适当的加成`

       魂敏: 配合第三系法术攻击 也成为了玩家眼中的不二选择 其中装备再打上 减少技能集气的 减少怪物打断呤唱的 装备首选 带有 水 火 等加成 配合 三阳和五方

       这两种技能也是玩家选这个加点法的看点 配合 2系技能里的 道生 有归 都可以在一定的FB中 和挑怪中 有优势 但要求 玩家有熟练的操作技巧 一但呤唱被怪打断 或 手法生硬 都会是魂敏剑是致命

       敏疾 : 这个加点在现在的游戏中 也是层出不穷 完全追求回避和会心 虽然伤害低了些 但是有了装备的配合 加上 高回避的状态 无论任务 打怪 FB 有会有要的

       如果疾在装备的加成中再高一层 也可以在目前的行势中 配合TJ 抗FB中的BOSS 自己单刷也不至于 手忙脚乱 不错的加点方法

       魂疾 : 完全由魂敏支出的另外一种加点方式 , 去掉了会心和命中 补充回避 实战中采用游击战 必竞还是以魂为主 不可能有太高的回避率 这种方法在PK中 有一定的优势 再配合熟练的手法 也不会让你失望的

       全疾 : 这种方法自认有点太极端了 必竞 弈剑在天下贰中 属于是中庸职业 战 法 并兼 但也注定了 玩家走向是以一定的 力和魂 为主的 老天下贰中 前50级 是系统自动加点 力 魂 敏 三种同加 那么在新天下贰中 力和魂 也就成为了由玩家喜好而定的 全疾虽然回避BT 但也有不少让人弊端

       现在的天下贰中 还出现了 体敏 体疾 魂念 的 玩家 这里不做解说 以上5种加点方法 完全是自己游戏中 一点一点问 一点一点试 出来的 不代表所有弈剑高手

       说实话,全疾就是抗怪用的,YJ要想强大,疾是绝对少不了,但玩YJ的都知道,YJ本身攻击不高,武器攻击也不够。当然属性伤害弥补了一下,但这是不够的,要想强大,就加敏,加多少我不确定,但保证你的命中在110%,会心20%,装备全疾,宝宝全疾,再随便找个加疾的珠子就哦了,绝对强大,个人认为比全疾强大,我就是有全疾洗了的

天下三弈剑听雨阁非RMB玩家怎么加点?

       弈剑听雨阁加点:

       力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。

       体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗+0.5

       敏:EJ每加1点敏得到命中+1,会心0.5

       疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗+0.5

       魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右

       念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗+0.5

       由以上可看出加力是非常不明智的,不论是力EJ还是双修,力被考虑在外。

       念是回报最多的也是最实惠的点,但是个人建议,EJ还是别加好,不是好东西人人都能拥有的,真是羡慕BX和TJ啊。

       疾,另类EJ的走法等下讨论。

       主流加点:力EJ体敏,装备收集也如此,如果紫装则体敏魂

       魂EJ体魂,装备也如此,如果紫装也是体敏魂

       双修EJ敏魂,紫装也是体敏魂

       到底那个多加点哪个少加点,个人喜好决定。

       另类加点:全疾力EJ,有着极高的躲避,据有关数据显示全疾EJ也可顶副本BOSS。个人不建议如此加点

天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案

       平民加疾,抗本必选

       技能主要点三路挥砍技能眩炎流风归元,平常一直给自己加上的状态听雨和曲则全也不错(这俩状态已经成了我一登陆就挂着的状态了。。。)。总之除了道生火点一点勾人、其他的都点点吧,

弈剑怎样加点才不鸡肋 弈剑属性加点分析

        天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案。

        天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案,从多个职业能力对比上看弈剑的确是最佳选择,可以满足刷图控和切磋控玩家,弈剑职业属性加点上小编带来了三种加点属性评测。如果整个队伍没有天机,则他就充当T来进行拉仇恨,抗输出;如果整个队伍里面有了天机,则他就是跟云麓一样做一个输出核心,也可以远程丢技能等等。总之一个好的奕剑,无论是从操作上面,还是加点上面,都是需要根据自身的喜好以及对该职业的理解进行加点。

       

        弈剑职业

        弈剑加点第一种:全敏

        优点:攻击力一般,爆发性好,适合近战选择。

        缺点:完全靠装备,不然攻击很难上去

        弈剑加点第二种:全疾

        优点:配合其本身的技能,使得生存能力变得非常强大,同时输出也不逊色于其他门派。

        缺点:没输出。

        弈剑加点第三种:全魂

        优点:法术技能输出强大,控制技能强,可以群怪,也可PVP,现在目前最主流的加法。

        缺点:脆皮,容易死。

        奕剑职业是目前手游里面最火热的职业之一,别问我为什么,因为颜值高啊,而且物理DPS输出给力啊,而且一把长剑在手天下我有的气势,谁不玩啊。不过奕剑如果玩得好,那么十分给力,如果玩得不好,则就是一个鸡肋职业。很多人说奕剑很费,其实不然,玩奕剑这个近战型的物理输出,如果你是一个平民玩家,我个人觉得对操作方面应该要进行训练才行,因为奕剑十分吃操作的。

        奕剑玩法须知

        首先要对要玩奕剑的玩家来说,奕剑是一个很吃操作的职业,我指的操作,指的是知道如果勾引怪物,拉仇恨。在进行打BOSS的时候,知道如果进行放风筝,知道如何进行引怪。毕竟奕剑是一个近战型的职业,在某些副本来说,没有天机的队伍里面如果奕剑不会这些东西,则整个队伍很容易被进行团灭的。

        技能玩法连击

        先使用有归于无、听雨之类的技能,当怪物准备接近自己的时候使用浩风使其进行悬空+空中连击的技能,比如兵解、流风之类的,打一套,打完丢个六合与七曜之后进行绕圈拉仇恨等技能CD,等技能CD清除之后再进行连击。浩风是有几率悬空,如果不悬空能打多少技能就打多少技能,记得之后再丢六合减速开溜。大概的就是打一套,换个地方。如果是碰到一些日常类不怕被BOSS秒的任务,则随便用了。不过一些常识性的连招能打出更高输出的可别忘了学习。

        奕剑系统推荐加点

        奕剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏。对很多平民玩家来说,奕剑这个加点方式,我个人不太怎么希望这样加点。因为怎么说?虽然奕剑靠的是物理输出吃饭,主力副敏没错。但是大家有没有考虑到,这样加点的情况下,在副本里面,是否顶得住BOSS的几次平A,懵逼了吧?对于很多新手玩家来说,在提升等级,不知道副本条件的情况下,这种加点方式去打一些较有难度的副本,没有天机扛着,基本上都是被BOSS几刀秒了,然后就开始奕剑鸡肋的声音一波高过一波。其实并不是职业垃圾,而是这个职业确实很有难度,因此对奕剑的很多方面都有必要去进行了解。

        有关于极致加点的方式,由于冰心和天机说得太多了,奕剑的极致加点我就不再进行过多的讲解了。如果你需要进行极致的玩法,个人主推全魂、全敏、全疾这三个玩法,至于全力这个玩法靠的是给力装备;全体的话,我也不知道说什么了,如果你喜欢玩肉,不如玩个天机。

        平民首推加点

        虽然奕剑是物理输出为主,不过我个人推荐玩家适用的最好疾敏流。所谓的疾敏流,就是主加疾,副加敏。因为对于许多平民玩家来说,咱们前期是没有-300元宝的时装。而且在玩家等级达到45?60级这个阶段的副本里面,如果你进行锁妖塔、黄泉、蝴蝶谷这类的游戏副本,如果在没有天机作为支撑而需要奕剑来进行扛大旗的情况下,相比较其他的加点方式,个人还是觉得疾敏比较好玩,加点方式为3疾2敏。

        疾敏流能够保证玩家在生存上能够跑完整场副本而不至于黑白屏,能够在拉仇恨的时候尽可能的让队友进行充分的输出,2点敏捷保证了输出时候的会心几率。而且疾敏流所选的宠物主要是往治疗类型以及攻击类型的宠物上来选择,目前阶段生存类型和法术类型的宠物性价比没有前面两者这么高,因此更适合平民玩家使用。

        平民次推加点

        如果你觉得疾敏流的玩法输出起来不太够刺激,那么则可以选择魂敏流这个加点方式,3魂2敏比较倾向于输出,就是在副本里面拉仇恨,等到技能CD满了全套打出去,然后再一直绕圈拉仇恨,等补满血之后技能CD冷却刚刚好,再打一套再换个地方。

        不过从宠物的选择方面来看,魂敏流的宠物则比较倾向于一条肉盾型的宠物,让宠物去抗怪,然后自身躲在后头进行输出。这个是在单人过关的时候,不过这类型的宠物宝宝在进行副本的时候,首选的仇恨对象都是玩家,因此多人本生存型的宠物有点过于鸡肋。因此 认为疾敏的加点方式更适合平民玩家。

        有关于奕剑的加点玩法有很多,因为操作上面来说他是四个职业所需要操作最难的。如果整个队伍没有天机,则他就充当T来进行拉仇恨,抗输出;如果整个队伍里面有了天机,则他就是跟云麓一样做一个输出核心,也可以远程丢技能等等。总之一个好的奕剑,无论是从操作上面,还是加点上面,都是需要根据自身的喜好以及对该职业的理解进行加点。因为无论怎么加点,对于奕剑来说都是不奇怪的。

       今天关于“天下手游弈剑听雨阁加点最新”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。