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4.DNF男柔道刷图加点,平民刷图装备推荐。

5.DNF男柔道的异界套装

2016dnf柔道穿什么异界套_dnf男柔道刷异界

这要看你自身的定位,若是你很有钱,请果断选择男柔道,因为是攻击力按百分比计算,前途不可限量。但是没钱,刷图那是一个蛋疼!!

作为一个女柔道,传说中的难民职业,技能攻击是固伤,伤害仅与自身力量,独立攻击挂钩,但是伤害依然给力,刷图有比男柔道更实用的抓取技能,伤害提高也很容易,本人手拿55粉混沌,55紫套装,远古一首饰一套,60粉辅助装备,65粉魔法石,船长称号,3张30卡,3张23独立攻击卡,一共话费3000w不到,满级力量1103,刷图异常爽,你想对女柔道怪不存在霸体,暴力一开刷图有不存在miss,更重要装备便宜,聚怪能力强,单刷组队都有爱,总之女柔道你值得拥有!!!

安徽一 kyo

DNF男柔道刷图和PK都穿什么装备好啊?分别说说(包括称号和辅助装备)

DNF男柔道用什么武器好实用装备推荐,选择装备的诀窍在于,有什么穿什么,而不是自己YY一些没有的装备,我最佩服那些帮忙看号搭配装备的主播,说一堆没有的装备,卡恩20属强附魔,花钱谁不会? 新手入坑的话,想一毛钱不花除非欧的飞起,一个新号练到88级,开始刷毕业3000票,理论上有5-10件SS,如果爆了武器的话会省很多事。关于武器选择,可选:荒古,纵横百战,玩命,未完成,90的棍子和爪子的话,由于没爆过,所以不评论。

荒古和百战其实一样,荒古的技能攻击力是所有前缀最强的,而且不说下版本能升级,单论也是高于其他的,那么90的百战强势在于高攻击独立和40白字,根据大佬测试,百战伤害其实高于荒古一点,差距不会让你从一个火山C掉到震颤C,所以没有强迫症者,二者看心情选。另外一个就是玩命,有年套称号和宠物以及白字宠物装备,保底三条白字,再加上装备一些其他的,完全触发55或66的黄字,而且基础比未完成高一点,虽然不多,还是就是,他不用手搓!可以作为男柔道的第二选择毕业装备,弱点很明显,会冲突。未完成和疾虎之力就不评价了 ,合理搭配下都能用。

首饰方面,现版本最强的就是恍惚套,但是有一个前提,需要强化或者增幅,一般玩家有脸爆出来,没钱打造是很正常的事。其他可选SS,暴击戒指,灵魂猎者,冥域锁魂,赛亚人,精炼手,手铐,这些再不冲突的情况下有什么带什么(传说不建议带,SS的时代花钱买传说是种浪费)。灵魂猎者还是不错的,算毕业项链。另外,天空那套散件并不是很强,没其他的可以先带着,不值得打造。总之,右边首饰的选择和附魔,很大成都上影响你的输出,如果有了一套还不错的首饰,建议去打造一下,15的属强,光暗略贵,冰的还可以接受,16火最便宜。20属强和18全属强量力而行。

左右槽耳环,三神器最强,这是现在公认的,除此之外,白书可以带,但是裂石只是主力输出技能之一,有些浪费资源。鱼雕我认为单刷是强于黄金杯,两级的大招对柔道来说提升,谁用谁知道,不过打团吃奶黄金杯就起飞了。右槽也是有什么去带什么,没有就去刷。

防具,天下第一套的老梗已经没人提了,因为人们发现6件套不说强不强,多占一个装备位置就已经低于其他套装了。而且在一些90的强散面前,确实这套已经成了笑话。那么,主流套装,天御套,幽魂套,这两个应该是64开,幽魂稍弱,投资大不说,现版本也没必要去刷了,其他的,球手套虽然左边黄字暴击和一些强力首饰冲突,但是搭配合理,这套单刷不弱,劣势是吃奶率相对低,速度太快,技能容易空(这点玩柔道的都懂)。霸域套突出一个刚猛,最还是换装用,提升很大,深海套,高火强,不冲突,也能用,二线套装。当然对于新手来说需要做的就是,第一,毕业票去刷深渊,第二,弄一套换装,目前的换装是洛克棍子+20爆抓就好了,改版后需要搭配吞噬6,但具体时间不明。我自己19爆抓,伤害不差那点,满了最好。那么加爆抓的装备,例如,90SS板甲上衣,一个叫追亡真意的紫套装上衣,目前绝版,深海腿,白月腿,及新的SS腿若干,怀表,周年称号,大佬必备,剩下的可以去拍卖行买带宝珠的80圣物四件套+2爆抓,不过有点贵,甚至没货,量力而行。SS强散现在比比皆是,搭配合理,不冲突,有平民附魔,加上有效的换装,绝对可以在20人中有一席之地。

dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

刷图:

平民装的话,CC套明显不是一个好的选择,67真套也不咋的,如果有时间,慢慢打,野猪部件(上衣、鞋子)+假紫或者是异界装备~~!这些都不要什么钱,主要是有时间就慢慢做行了。把钱攒起来,买个高强武器,12以上的。或者做领主塔的60SS,去强化到10。戒指和手镯随便用,没有固定的选择。项链佩鲁斯或者灵魂猎者。称呼皇家骑士或者御龙或者沙漠领主之类高力量的首选。左槽 风之火舞,右槽随意。附魔方面,可以力量、物攻卡混搭~~因为男柔技能多为固伤+百分比,虽然百分比的伤害占大部分,但力量的提高对伤害也有不错的加成。所以我个人也还搞不清到底该怎样取舍~!建议楼主有钱的话可以全附魔物攻卡。属性强化比独立适合男柔。火强比较有性价比。

PK:

武器建议是加攻速的棍子,身上CC套,毕竟CC套属性全面,在PKC里优势明显~!其他部位随意了,可以是加 攻速、防御或者技能,看你习惯。称号白虎~~其实主要是攻速,攻速够快,技能的衔接性好!其次就是比较好的PK加点了~

求DNF男柔道(风火山林)刷图加点,还有武器推荐。

1、技能的介绍

抓取技能多,抓取时无敌。

除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,

只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,

而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,

其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。

2、技能加点推荐

===================前置技能=================

膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置

膝击强化 1级 地狱风火轮前置

钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置

金刚碎 5级 空绞锤前置

空绞锤 5级 烈石前置

浮空凌云踢 5级 觉醒前置

鹰踏 5级 旋风腿前置

===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)

抛投 26级

野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3

摔技强化 10级

暴力抓取 10级

地狱风火轮 16级 强化(EX) +1

力之奥义 8 级

=============================特殊性质的技能===============================

受身蹲伏 1级

瞬步 1级

折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招

霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击怪

武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。

彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,

不建议加满,成长很低。

物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊

=============================QP技能(必点)===============================

力量27 命中20 物理暴击5

走属性强的可以点属强

其余看个人喜好。

============================EX技能(推荐)===============================

野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)

地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)

裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)

浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)

旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)

接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可

1、滑行抓取,

是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。

推荐: 10级或者7级

2、 膝击,

10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像

推荐:10级

3、 折颈,

使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上

推荐:1级>5级 > 满(或者不点)

4、 空绞锤

满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),

1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,

想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。

推荐:满或者前置5

5、 旋风腿,

用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。

优:高百分比,CD短

劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的

推荐:满

额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。

6、浮空凌云踢,

35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。

推荐: 满18级 > 10级

很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级

7、 裂石,

百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色

推荐: 满13级 >>> 1级

8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。

推荐: 1级

9、 觉醒

被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。

推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)

主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。

推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)

3、个人推荐加点

独舞

风林火山放弃觉醒加点

主动:

后踢10(强制)

膝击10(强制)

抛投26(强制)

折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)

野蛮冲撞23

暴力抓取10

旋风腿21

浮空凌云踢18

地狱风火轮16

列石破天13

死亡旋律1

次要主动:

肘击1(PK用)

金刚碎5(前置)

前踢1(常年上锁)

抛沙1

鹰踏5(旋风腿前置)

念气波1

分身1(PK场卖萌)

蹲伏1(幽灵列车)

霹雳旋踢1

瘦身蹲伏1

后跳1

大锤5(前置)

被动:

钢筋铁骨5

摔技强化10

抓轰炮1

力之奥义8

膝击强化1

滑行抓取10

物理暴击10

(剩余SP 0)

QP个性技能:

强化力量 27

强化移动 5

强化物理暴击 5

强化命中 20

强化回避 20

强化属性攻击 10

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3

EX浮空凌云踢2

EX旋风腿1

EX列石破天2

EX暴力抓取1

加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加

该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差

Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞

卡布

主刷图

普通:

后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)

膝击 10 (强制,前置)

金刚碎 5 (前置,主刷图)

前踢 1 (送的= =)

抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)

鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)

念气波 1 (送的,骗属性)

钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)

蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)

瞬步 1 (追击逃跑很好用)

霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判

定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)

受身蹲伏 1

旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)

后跳 1 (送的)

转职:

膝击强化 1 (风火轮前置)

滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)

抓轰炮 1 (送的被动)

摔技强化 10 (柔道必满技能之一)

抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)

折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,

不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,

并不是非常影响,尽量点高)

野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)

暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)

大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))

浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)

地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)

列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,

后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)

死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,

硬币闪电)

力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主

配合觉醒出爆发)

彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)

武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)

sp剩余:5

通用:

轻甲专精1(送的)

后跳 1(强制,送的,合理运用)

基础精通70(多少级就多少级= =)

物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)

物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)

QP个性技能:

强化力量 27(必须的)

强化移动 5(个人爱好)

强化物理暴击 5(主刷图)

强化命中 20(减少蛋痛的MISS)

强化回避 20(放弃霸体的回避)

强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)

EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)

EX旋风腿1(增加两次踢伤)

EX列石破天2(求追高爆发踢伤)

EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)

加点总结:

以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。

望采纳!

DNF男柔道刷图加点,平民刷图装备推荐。

以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~:

膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点)

膝击-强制 +1

膝击强化+1

摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)

金刚碎+5(要不是前置还懒得点)

钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~)

暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)

抓轰炮+1(只有1)

滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大)

抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招)

抛投—强制+1

折颈+0或者+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,楼主多打听就懂了)

野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)

空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了)

霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)

浮空凌云踢+满(伤害不算很高。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)

强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)

地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)

裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)

致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)

力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)

瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)

鹰踏+5 (前置)

旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害很爽的!)

物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)

受身蹲伏+1(必须的)

以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试

不过既然是土豪,个人建议点满旋风腿。

EX:

彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)

武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)

力量之源+满!(加力量!提伤害!)

命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)

MP回复+0 (可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)

强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)

强化—浮空凌云踢 +满

强化—地狱风火轮 +满

强化—旋风腿(楼主酌情考虑)

剩下的TP可以点属性强化~目前的版本22点属性强化=10%攻击力

前期武器装备随系统送的就行,60级后可以用60粉OP臂铠,不贵!然后做领主塔的60SS英雄的荣耀,或者目前68的粉臂铠!最重要的是高强化,越高伤害越明显!毕竟男柔技能多为固伤+百分比,狠吃高强武器的!东方棍那时PK才用,刷图不用!

身上轻甲套装,后期选择野猪部件配合精远古2系列,并附魔物攻卡或者力量卡,土豪建议全身力量卡,毕竟力量卡的收益更高!

首饰的话,要看你走什么路线了,1、是走属性强化路线,也是现在比较流行的;22点属性强化=10%攻击力!可以走暗强和火强,土豪走光强,不同的属性戴的首饰都不同!(懒得打了……)

2、是走独立攻击路线,也是刚刚兴起不久的,100点独立攻击=10%的攻击力;不过独立攻击的装备有点贵~都是60以上的粉泰坦系列的!

3、就是什么都不走~这样的话可以用远古1的3件~毕竟还有属性加成!或者是用远古2的套装,都是65的,力量加的比其他装备高!

复制我自己的~~已经连续被管理员选为推荐答案好多次了~~

DNF男柔道的异界套装

纯手打,有不了请追问

暴力,滑行,摔技强化满

抛投满, CD短,攻击力可观,开暴力有聚怪效果

膝击10 10是前置,攻击一般10够了,一般都是接招和聚怪

折颈1 破招用下而已,习惯用也可以出强

野蛮满 输出很厉害,cd也短

空绞锤满 平民就满大锤吧。小康装备就去加旋风腿

霹雳旋踢1 cd时间长,对不能抓取的很无力

凌云踢满 说不出什么特别的满吧

风火轮满 输出够高,无色就这几个,满吧

裂石满 输出很厉害,感觉对不能抓取的输出更猛

觉醒满 固定伤害,平民满上吧

被动觉醒满 破招加伤害

主要就这几个技能,其他剩下的点的像蹲伏,暴击之类的就看自己喜好去加吧

主动EX

超级野蛮,忘了叫什么了 感觉加1就可以了,聚怪用用就好。武莲华点上吧攻击一般但是异界也有定怪的作用。EX凌云和风火点上,被动的不说了,就是力量命中,还有剩下的自己看喜好

这些技能加上各种前置,SP用的也差不多了,我70男柔道,装备还可以,站街5300+满了旋风腿,挺好用的,平民就满大锤吧。

武器平民就带不强化的op,混沌。有钱就去强化武器。衣服平民可以穿62真紫,67职业套,远古2套都不错、有点钱买传承。首饰佩鲁斯加力量的,也可以选择属性强化的戒指,除了SS还有避火之类的。远古2首饰也可以。附魔,搞属性强化就首饰附魔属性,不搞属性就附独立,武器,上衣,裤子首选附物理攻击次之力量。肩膀,腰带,鞋附HP

男柔道的异界套装,E2主要为恐怖七手,死亡召唤和战地破坏者。E3则为吞噬星云,璇龙夺魄和天之守卫者。以下是各异界套的属性。(大转移后的版本,且仅列出男柔道的属性。) 三件套:[膝击]冷却时间-30%,[抛投]冷却时间-30%。

六件套:[空绞锤]冷却时间-30%,[浮空凌云踢]冷却时间-30%,[霹雳旋踢]冷却时间-30%,[浮空凌云踢]无色小晶块消耗量-1。

九件套:[霹雳旋踢]冷却时间-30%,[浮空凌云踢]冷却时间-30%,[地狱风火轮]冷却时间-40%,[地狱风火轮]无色小晶块消耗量-1。 三件套:[浮空凌云踢]冷却时间-6秒,[浮空凌云踢]攻击力+20%。

六件套:[地狱风火轮]冷却时间-9秒,[地狱风火轮]攻击力+35%,[野蛮冲撞]攻击力+20%,[野蛮冲撞]蓄气时间-30%。

九件套:[裂石破天]冷却时间-15秒,[裂石破天]攻击力+30%,[野蛮冲撞]攻击力+20%,[野蛮冲撞]冷却时间--25%,[野蛮冲撞]蓄气时间-50%。 三件套:[空绞锤]必能发动[抓轰炮],[空绞锤]冷却时间-30%。[膝击]必能发动[抓轰炮],[膝击]冷却时间-30%。

六件套:[抛投]必能发动[抓轰炮],[抛投]冷却时间-30%,[抛投]中的[抓轰炮]攻击力+30%,[空绞锤]中的[抓轰炮]攻击力+30%。[浮空凌云踢]必能发动[抓轰炮],[浮空凌云踢]中的[抓轰炮]攻击力+30%,[浮空凌云踢]冷却时间-30%。

九件套:[浮空凌云踢]中的[抓轰炮]攻击力+10%。[霹雳旋踢]必能发动抓轰炮,[霹雳旋踢]中的[抓轰炮]攻击力+30%,[霹雳旋踢]冷却时间-30%。[地狱风火轮]必能发动抓轰炮,[地狱风火轮]冷却时间-30%,[地狱风火轮]中的[抓轰炮]攻击力+50%,[地狱风火轮]无色小晶块消耗量+1。 三件套:[野蛮冲撞]蓄气时间上限+10%,[野蛮冲撞]蓄气上限时攻击力+30%,[野蛮冲撞]冷却时间-30%。

六件套:[野蛮冲撞]蓄气时间上限+20%,[野蛮冲撞]蓄气上限时攻击力+20%,[野蛮冲撞]冲撞距离+50%,[彗星冲击]冷却时间-30%,[彗星冲击]攻击力+20%。

九件套:[彗星冲击]冷却时间-30%,[彗星冲击]攻击力+60%,[彗星冲击]无色小晶块消耗量+1。 三件套:[折颈]僵直时间+20%,[抛投]攻击力+20%,[地狱风火轮]冷却时间-20%。

六件套:[折颈]僵直时间+20%,[地狱风火轮]冷却时间-25%,[地狱风火轮]攻击力+40%,[地狱风火轮]无色小晶块消耗量+1。

九件套:[地狱风火轮]转身踢增加浮空力,[地狱风火轮]转身踢攻击力+60%,[地狱风火轮]冷却时间-20%,[地狱风火轮]冲击波范围+100。 三件套:[空绞锤]攻击力+20%,[空绞锤]冷却时间-30%,[空绞锤]夹住浮空敌人时攻击力+10%。

六件套:[裂石破天]冷却时间-20%,[浮空凌云踢]冷却时间-30%,[浮空凌云踢]攻击力+30%,[浮空凌云踢]冲击波范围+30%,[武莲华]冷却时间-20%。

九件套:[武莲华]攻击力+55%,[武莲华]冷却时间-10%,[武莲华]无色小晶块消耗量+1,[裂石破天]攻击力+55%,[裂石破天]冷却时间-10%,[裂石破天]无色小晶块消耗量+1。