1.泰拉瑞亚灾厄mod泰拉长枪怎么得

2.《泰拉瑞亚》战士的武器很多,选择什么武器攻击力强?

3.泰拉瑞亚的神明吞噬者是不是半神

4.泰拉瑞亚灾厄寒极法杖怎么得

5.泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情

6.泰拉瑞亚灾厄烛火精华怎么得

泰拉瑞亚灾厄生命值_泰拉瑞亚灾厄生命碎片怎么获得

NO.1:荒漠灾虫

注意,荒漠灾虫只能在沙漠地区召唤!

召唤物合成:用10块仙人掌、3个蚁蛳上颚、15个沙块、1个风暴之鄂前往铁砧/铅砧合成出荒漠虫食。

NO.2:菌生蟹

注意,菌生蟹只能在蘑菇环境中召唤!

召唤物合成:25个发光蘑菇前往铁砧/铅砧合成出节支动物芽孢。

NO.3:腐化巢穴

注意,只能在腐化之地召唤该BOSS!

召唤物合成:9块腐肉、5个真·暗影鳞片(击杀BOSS后所得)、2块魔矿锭前往恶魔祭坛合成出畸形肿瘤。

NO.4:血肉宿主

注意,只能在血腥之地召唤该BOSS!

召唤物合成:9块椎骨、5个血液样本(击杀BOSS后所得)、猩红矿锭前往恶魔祭坛合成出血蠕虫诱饵。

NO.5:史莱姆之神

召唤物合成:分为两种,一种是25个枯萎凝胶,25个黑檀石块/猩红石块前玩铁砧/铅砧合成出过载淤泥。

还有一种就是击杀史莱姆之神后获得到的纯净凝胶,所需材料为25,可以直接前往铁砧/铅砧合成。

NO.6:极地之灵

注意,需要在雪地才能召唤!

召唤物合成:冰雪块50个、3个暗影之魂、3个光明之魂、5个冰川精华前往铁砧/铅砧合成出极寒之匙。

NO.7:硫磺火元素

注意,只能在亵渎之崖召唤!

召唤物合成:5个暗影之魂、5个混乱精华前往秘银砧/山铜砧合成出焦炭玩偶。

NO.8:渊海灾虫

注意,只能在硫磺海召唤!

召唤物合成:10块硫磺沙、5块海星、3个鲨鱼鳍前往秘银砧/山铜砧合成出海鲜饵料。

NO.9:灾厄之眼

注意:只能在夜晚召唤!

召唤物合成:10块狱石锭、7个混乱精华、5个恐惧之魂、3个枯萎凝胶前往秘银砧/山铜砧合成出荒芜之眼。

NO.10:塞壬和利维坦

无召唤物合成,只能前往两端的海洋击杀名为“?”的生物,一般该生物在海底之中,硫磺海也会出现,但不会在深渊刷出。

NO.11:白金之星

注意,只能在夜晚召唤!

召唤物合成:15个星尘、10个坠落之星前往秘银砧/山铜砧合成出星辉凝胶。

NO.12:星神游龙

注意,只能在夜晚召唤!

召唤物合成:25个星尘、8个星晖核(击杀白金之星掉落)前往秘银砧/山铜砧合成出星核。

NO.13:使者歌莉娅

注意,只能在丛林地区召唤!

召唤物合成:10个细胞罐(花后丛林)、5块铁锭/铅锭、2个毒刺、3个黑曜石前往秘银砧/山铜砧合成出温体融溶物。

NO.14:毁灭魔像

召唤物合成:5个日耀碑牌碎片、10个丛林蜥蜴砖前往秘银砧/山铜砧合成出远古徽章。

NO.15:亵渎守卫

注意,只能在白天召唤,并且所处地区必须是地狱或者神圣之地!

召唤物合成:15个浊火精华(神圣之地、地狱)、3块夜明锭前往远古操纵机合成出亵渎碎片。

NO.16:癫痫鸟

注意,只能在丛林地区召唤!

召唤物合成:3块夜明锭、5个日耀碎片前往远古操纵机合成出飞禽激素。

NO.17:亵渎天神

再次注意,只能在白天召唤,并且所处地区必须是地狱或者神圣之地!

召唤物合成:亵渎晶核(一次性使用,击杀亵渎守卫获得)、50个浊火精华前玩远古操纵机合成出亵渎晶核(可永久使用)。

NO.18:噬魂幽花

注意,只能在地牢使用且召唤!

召唤物合成:100个幻魂前往远古操纵机合成出幽花灵火。

NO.19:神之仆从

注意,只能在天空、地牢、地狱使用,而这三个地区每一个地区都是一个新的BOSS!

召唤物合成:40个浊火精华、10块夜明锭、5个日耀碎片前往远古操纵机合成出宇宙符文。

NO.20:神之吞噬者

召唤物合成:3个装甲外壳、1个扭曲虚空、1个暗物质前往远古操纵机合成出宇宙之虫。

NO.21:丛林龙,犽戎

注意,只能在丛林地区召唤!

召唤物合成:15个闪耀金羽(击杀癫痫鸟获得)、15块生命锭前往远古操纵机合成出龙蛋。

NO.22:至尊灾厄眼

召唤物合成:50个圣金源矿(丛林龙后的洞穴层刷出)、30个梦魇魔能、30个恒温能量、25个日蚀之阴碎片、15块宇宙锭、15个幻魂、5个龙魂碎片、荒芜之眼前往嘉登熔炉合成出灭世之眼。

泰拉瑞亚灾厄mod泰拉长枪怎么得

在介绍两种果实前,我先讲一下条件:

条件打死肉山之后会发生彗星坠落,可以理解为跟肉前的陨石差不多,Astral Ore/炫星矿必须要击败了Astrum Deus/星神吞噬者,通过击杀彗星地的小怪掉落的十个星尘+七个什么锭忘了。。+两个生命碎片合成召唤物之后才能挖,和Stardust/星尘(击杀彗星环境小怪)一起能合成Astral Bar/炫星锭

召唤星神吞噬者的道具(不建议直接肉后去打,简直作死,在你能打死利维坦之后去,注意躲避头部攻击。。)

然后满足上述条件:

1.就可以合成奇迹果实,吃一个能增加50血量,总计能吃四次加200

2.空灵核心,吃一个能增加100魔法上限,如果第二次还想吃,把图中的魂换成150红星魂(月总后地牢才会出现红色小幽灵掉落。。)

切记,上述两个材料合成过于复杂,不是开挂的话需要大量材料。建议月总后再去收集(材料要求过于苛刻。。)

希望你能给我采纳谢谢!!(不懂可追问!)

《泰拉瑞亚》战士的武器很多,选择什么武器攻击力强?

应该是这个吧。第一个是海洋里的粉水母打出来的。第二个是蓝水母打出来的,应该是在洞穴里的水坑里有,难找不容易掉。前期找到水母雕像会比较好办,可以刷出来。第三个是绿水母,也是在地下的水坑里有,挺好找的。

泰拉瑞亚的神明吞噬者是不是半神

战士概述

战士武器的基础高伤和武器的多样性也为他的输出能力和输出手段作了很大的保障。但与此同时,战士没有如法师一般的持续输出能力和如射手一般的致命一击能力,是一个综合型职业。

pve分析

战士应该是玩家接触最早的职业,在肉前,玩家各类属性还未成型时(血、魔没满,装备不够,),战士是最好的选择(高防、低耗+装备容易得到)。但在肉后、花后,大量法师装备和射手装备涌入,很多玩家都开始做出职业上的抉择(多数都是为了刷怪而选择法师)。而到了大后期,大家的目标开始转向收集装备与成就(自己定的,如南瓜月15波之类的)很多人又重新转向战士,不得不说的就是南瓜神教对于战士的伟大贡献……(不然你还刷什么霜月)

整体来讲低于法师,高于射手吧战士在前期主要以剑矛类砍怪为主(废话),但遇到boss时(如克苏鲁之眼)还是要以射手武器进行辅助,到了后期,这个短板逐渐消失,战士的武器开始主要以剑气类为主,有些武器的功能甚至超过射手(如死神镰刀可以穿墙),南瓜神教单刷霜月。后期毕业装成型之后,面对简单的boss(天兔、火鸡)就直接上去砍吧,基本是伤不到你的(毕竟砍死能回血),但在面对猪鲨一类的boss时,还需要频繁地切换武器和走位(扛是扛不住的,你还需要在输出武器和吸血鬼刀之间切换,站撸是不可能的)

综上所述

战士pve总体评价:★★★★☆(5星为满分)

南瓜神教刷怪+1★

防御性能+1★

剑气类武器使用方便+1★

肉前的地位+1★

装备的多样性+1★

对战强力boss的弱势-1★(相对于法师这个pve毒瘤)

这样评价也许太笼统了,但实在找不出代替方案。

泰拉瑞亚灾厄寒极法杖怎么得

简介

神明吞噬者是灾厄三巨头之一。

话多实力还强 ,往往是击败噬魂幽花之后需要击败的第一个boss。

故事

神明吞噬者,最初被认为只是恐怖传说中的一个神话,是一条来自精灵构想的宇宙维度深处的巨大的怪蛇。它的家园没有任何生命形式,一层无边无际的朦胧紫雾一直延伸到视线所及之处。这里并不总是吞噬者的家,因为它曾经在地球人的世界里钻过隧道,吃掉并碾碎所有胆敢阻挡它的东西。然而,当吞噬者的食物来源变得更加擅长于避免它的攻击模式时,它开始挨饿,导致它使用它所吞噬者的力量在维度上撕开一个洞。这就是吞噬者现在藏身的地方,等待着某个愚蠢的挑战者把它从沉睡中唤醒,也许是神明,也许不是。吞噬偶尔会发动“偷袭”,撕裂维度,将毫无防备的受害者剔出内脏,以满足不断增长的需求。

吞噬者的出现是在魔君Yharim发现一个巨大的有意识的充满活力的紫色蠕虫生物杀死并吃掉了他最好的一个排的士兵之后。Yharim最初想杀死这个生物是为了复仇,但他发现了一个更好的目的。Yharim和吞食者做了一个交易,只要吞噬者为他服务到死,他就把他能抓到的最强大的实体都喂给吞噬者。吞噬者同意了,在Yharim俘虏了他最痛恨的两个叛徒——卜拉尔和斯塔提斯之后不久。耶哈林把他们扔进了一个空间,失去力量无法自卫。Yharim注视着,等待着,直到他听到两个半神的尖叫声,他们被他新发现的宠物咬碎,撕成血淋淋的碎片。后来,Yharim对吞噬者进行了进一步的奖赏,他给吞噬者配备了加固的尖刺盔甲,这种盔甲是专门设计用来抵抗穿刺和爆炸攻击的。

泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情

从冰雪人鱼、冰雪人鱼和冰雪巨人掉落,掉率2%。

拓展知识:游戏攻略:

开始

玩家一开始有几样物品以及新手礼包,打开新手礼包玩家总计会获得开启除末日模式以外的物品,所有职业的对应初始武器,以及一颗魔力星。

钢铁之心可以开启铁心模式,使玩家无法恢复生命值且无法使用治疗药水,同时增加受到伤害下限,没有正面效果。

复仇之核与死亡之核分别用于激活复仇模式与死亡模式,主要变化是新物品和新机制(这些在复仇模式基本上已经齐全),以及游戏的难度。如果对自己的实力有自信可以上手复仇模式。

污秽符文可以开启神殇模式,该模式会导致翅膀无法飞行且有几率被暴击,但是有些物品的掉率会提高到5%或加5%,敌人掉落1.5倍金钱,建议前期可以常开。

在祭坛可以无偿合成末日玩偶以开启末日模式,会导致在Boss一击秒杀玩家,但是会掉落大量宝藏袋(普通5个,专家或更高则为6个)。

某些设置可以从Mod设置中调整。

Boss前的准备

除了开采矿石外,钨钢金属废料和能源核心是玩家制作盔甲和武器的重要材料。

所有的生物群落和大多数事件都添加了独特的内容,所以确保你获得了所需要的物品。

一些新的结构会生成:

不同的生物群落有对应的神龛,里面有着独特的装备(地下沙漠的卢克索的礼物非常好用)。

不同地形有对应的嘉登实验室,里面提供各种嘉登系列物品以及狱烬石等后期合成材料。

与地牢相反的世界一端会生成一个邪恶岛,里面有与玩家世界邪恶相反的邪恶矿石与生物群落宝箱。

有些敌人会掉落原版物品:

地底会生成各种爬虫,掉落对应的宝石。

宇宙元素有几率掉落骨剑、星怒、附魔剑和Arkhalis剑。

NPC也会出售新的物品,包括在击败一次后售卖对应Boss召唤物。

血月期间的敌怪会掉落血珠,这让制作药水变得更容易,但需要地牢的炼药桌。

机制

杀死敌怪或对Boss造成伤害能提升熟练度,这是Mod新加入的一个等级系统。虽然这个系统对进程来说并非必须,但它能给予玩家对应职业小幅度的提升。

Mod还添加了盗贼,围绕着隐身和潜行展开的一个新职业。

一些物品的平衡性被修改

前期Boss流程

在获取足够多的前期战利品后,应该去地下沙漠去收集胜潮锭的材料以及击败荒漠灾虫。

卧龙海马是一种巨大的干海马状的敌怪,会发射一连串的水流。它们的攻击不能穿墙但本体会,因此利用地形杀是最好的选择,召唤武器可以绕过地形限制直接攻击。

风暴蚁狮会掉落风暴之颚,是制作荒漠币章的材料。

死亡模式在收到Boss召唤讯息时应尽快返回地表,如果没有战斗场地就迅速搭建一层长平台,如果武器准备不充足可以尝试通过装备阿米迪亚斯电火花石碰伤害低的地方来卖血。

荒漠灾虫被击败后,应去探索一下沉沦之海,在该Boss被前这里的物块是无法被破坏的。

在沉沦之海,大多数敌怪是被动的,在受到攻击前不会主动攻击,巨像蛤是该区域的迷你Boss,击败其会使该世界有海王。

海王会出售很多有用的武器,并且能给予海神祝福增益。

下一步应该击败克苏鲁之眼,或者菌生蟹,取决于玩家自己的想法。

击败克苏鲁之眼后酸雨就会自然发生,玩家可以试着解决第一阶段的酸雨,否则在4分钟后酸雨将会自然结束。

酸雨的解决比较困难,可能需要不断尝试,但对于盗贼来说,掉落的硫磺鳞片可以制作一套装备。

同时解决事件后,玩家可以掠夺硫磺海下的锈蚀箱子。

建议准备硫磺皮肤药水防止半路猝死,以及准备鱼鳃药水或者海波项链来防止溺死。

同时不要太早进入深渊,可以在掠夺完箱子后去一趟深渊卖命来砸一些罐子。

如果找不到发光蘑菇地,可以在天上的蘑菇地小行星和菌生蟹战斗,注意死亡模式太空的高温或者寒冷。

除了武器外,菌生蟹还会在复仇模式掉落蘑菇根质,可以提高怒气的15%伤害。

击败世界吞噬怪/克苏鲁之脑后,可以选择性地击败蜂后和旧日军团,此时是最适合挑战腐巢意志/血肉宿主的。

在早期就可以尝试用炸弹或者净化粉来砸破暗影珠/心脏来获取强大的武器,同时概率触发哥布林军队和陨石落地。

腐巢/宿主是通过击破腐化囊/血肉囊来召唤的,不限时期,击败任何一个世界就会刷新天蓝矿和在洞穴刷新天蓝史莱姆,制作天蓝系列的物品需要天磨和日盘块、云、雨云等材料。

后期Boss流程

在击败腐巢/宿主后,应该尝试击败骷髅王并前往地牢搜刮一波。

在地牢找到暗影钥匙,它可以打开深渊的暗影箱,或者可以用金钥匙、黑曜石、骨头做一个。炼药桌和也很关键,此时灾厄的第一个翅膀已经可以制作了。

深渊就在地牢侧的海底,硫磺海的下方,尽管不是必须探索但是掠夺里面的宝箱和罐子所带来的的收益是非常可观的。

可以在硫磺海旁边设置出生点,以方便堆尸。

尽可能地装备呼吸道具和用相关增益,海波项链、渊洋之心和可以在寒冰墓室发现的北极潜水装备。硫磺皮肤药水可以防止进深渊前猝死在硫磺海,同时如果有酸雨正在发生的话解决它或者绕开敌怪。

使用暗影钥匙打开宝箱,砸破罐子也会获得许多高级药水和乱渊炖等。

召唤物在敌怪受到伤害前不会主动攻击,如果想要攻击,建议用武器如死神马格南先造成伤害。

梦魇镐和死亡使者镐(65%镐力)就能破坏深渊砾石,但是非常慢。

鉴于更深层的敌怪非常强大且溺水速度非常快,不建议早期探索。

接着,玩家可以击败史莱姆之神,或者直接挑战血肉墙进入困难模式。

史莱姆之神掉落的战利品以及纯净凝胶制作的武器和斯塔提斯套装都非常强大。

复仇模式下史莱姆之神掉落电磁凝胶包,可以减少10秒的肾上腺素充能时间。

由于Mod改变了岩浆的伤害机制,甚至黑曜石皮肤都无法完全免疫,导致岩浆变得很危险(可以在Mod设置关闭),同时死亡模式的地狱会有高温惩罚且会有岩浆喷发。

尽管在灾厄中没那么有用,但是地狱左侧的硫火之崖有暗影箱,里面有地狱暗影箱的战利品。不过该区域的敌怪比较危险,掉落钱币也比较多。

建议竞技场尽可能的长且从左到右(死亡模式无伤大约需要1/3个中世界大小),以避免硫火之崖。

除了新武器和盗贼徽章外,血肉墙还会掉落恶魔证章,让世界变成不可逆转的1.25倍刷怪速率,同时还有华扇的百药枡,可以让玩家复活时直接满血。

困难模式

多个困难模式掉落的物品,如混沌传送杖,可以直接合成或者在神殇模式下更快刷到,同样,刷钱可以通过反复购买蜂后召唤物。

数个原版Boss变成非按流程必须击败:

世纪之花可以通过制作世纪之花花苞来召唤。

神庙钥匙可以在击败世纪之花前制作,同时石巨人可以通过制作陈旧的能源之核来召唤。

拜月教邪教徒可以通过幻海灵石召唤。

蒸汽朋克人可以在困难模式初期就抵达,使得环境改造枪可以提前使用。

醉仙女可以在玩家背包中有Fabsol伏特加时入住,

雨云元素和地元魔魂分别在太空和洞穴生成,具有一定威胁性。

沉沦之海会有新的敌怪,巨像蛤增强并开始掉落新物品包括软体动物外壳。

星辉出现在世界,彗星就在正中心,该处的敌怪会掉落星尘,可以合成增加50最大魔力值的彗星碎片和其他物品。

除了生命果外,可以制作如血橙之类的物品进一步提高最大生命值。

泰拉瑞亚灾厄烛火精华怎么得

泰拉瑞亚灾厄的1.5.001版本已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情,以供玩家参考。

1-移除星神游龙对大守卫者攻击爆炸的抗性

2-修复了亵渎战肾上腺、怒气失效的bug

3-Boss rush期间的硫海遗爵不那么富有攻击性

4-Boss rush的受击诅咒由5秒内受到两次伤害立刻死亡降低至3秒内受到两次伤害立刻死亡

5-亵渎战期间,当至少一个亵渎守卫存活,入茧攻击时玩家的屏幕总会像超出安全范围一样全黑

6-元素箭袋提升15%远程伤害(之前是10%)

7-变频器(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害67提升到80,并且投出矛的过程会更快

8-磁能分割刀(战士嘉登实验室武器)基础伤害84提升到100,并且矛本体无视更多无敌帧

9-高斯短匕(战士嘉登实验室武器)尺寸提升50%,可以在使用时转向

10-高斯手枪(法师嘉登实验室武器)基础伤害110降低到90,射弹发射前的停滞时间减半

11-等离子手雷(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害17800提升到18800,给予其一个碰撞音效

12-脉冲(射手嘉登实验室武器)基础伤害10780提升到12780

13-蛇眼(召唤嘉登实验室武器)基础伤害40提升到55,冲刺距离更远

14-泰瑟枪(射手嘉登实验室武器)基础伤害28降低到22,射弹速度提升

15-特斯拉巨炮(法师嘉登实验室武器)基础伤害16200提升到21200,分裂出的电弧伤害提升10%

16-震波炸弹(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害x3,原为34现为102

17-暗影之雨法杖每次使用产生的黑雨射弹从20个降低到6个,并且降低了75%弹幕的散布程度

18-古石锤尺寸再次提升50%

19-幻星刀的伤害随着使用的危险程度(?很大可能和攻击目标的属性挂钩)提升

20-使得所有长矛能够自动连挥

21-使磐石地元叉、电灼长戟、雄伟之护的尺寸提升50%

22-阴险穿刺者的基础伤害390降低至350

23-斩首者现在在刀刃击中时会产生爆炸,刀刃尺寸提升50%

24-血星陨弓的基础伤害200降低到168

25-奥妮克希亚的黑玛瑙弹飞行距离提升

26-神之风箱的喷火距离提升

27-让至尊灾厄战第五波弹幕炼狱(10%)不那么随机,避免出现弹幕过于紧凑或者过于稀疏的情况

28-降低至尊灾祸射弹频率

29-复仇模式以上毁灭者的镭射速度再次从16降低至12

30-修复了复仇模式以上毁灭者的一个bug:飞行阶段体节上的灯泡即使被打爆也会亮着

31-无尽虚空召唤的暗能量对穿透伤害获得减伤

32-骷髅王的头部现在免疫所有debuff

33-风暴编织者的二阶段对震波炸弹拥有减伤

34-液压伏冲器(战士嘉登实验室武器)的电弧伤害提升

35-毁灭者和渊海灾虫对液压伏冲器拥有减伤

36-高斯来复枪(射手嘉登实验室武器)射弹变小,并且爆炸不会再因附近有物块而消失,使得爆炸能够无限穿透

37-电极解离机(召唤嘉登实验室武器)无视更多无敌帧

38-给予脉冲龙连枷(战士嘉登实验室武器)一个额外的升级

39-逐影飞盘(盗贼嘉登实验室武器)发射的激光伤害降低

40-物质调谐器(射手嘉登实验室武器)射弹在接触物块前造成33%伤害

41-幻星矛击中敌人召唤的星星会追踪

42-镀金鸟喙治疗频率降低

43-金羽发射的羽毛伤害提升

44-晨星链刃无视更多无敌帧,并且给予其一个额外的升级

45-真·憎恨之锋的射弹不再通过撞击物块获得额外伤害

46-修复了武士勋章bug(在之前版本中近战增幅的属性可以从附近多个敌人身上获取,可叠加并且无上限,此次修复使得近战增幅属性有了上限)

47-雪崩击中敌人召唤的冰炸弹爆裂出的冰晶提升伤害

48-为其他一些捐赠者物品加入机密(?)

49-极地之灵的冰炸弹和冰晶在白天变得更加容易看见,我很确信这一点(草)

50-古恒石现在能被放置

51-现在boss rush期间你的肾上腺素积攒进度不会随着boss刷新而重置

52-Boss禅定会阻止史莱姆雨事件期间的史莱姆生成

53-城镇NPC的刷新速度现在能通过config调整

54-现在有一个提示你处于什么难度模式的UI

55-水蛭现在不再造成接触伤害,作为代替,它现在会造成一个伤害性debuff“大量出血”

56-最终棱镜光束和类似射弹不再会被一阶段风暴编织者和灾坟虫直接“吞噬”

57-鬼妖村雨动画绘制会从使用的第二帧开始,以此避免一些奇怪的显示情况

58-修复了鸦片酒和嘉登之心让玩家免疫战斧和盔甲破碎debuff的情况;现在当你受到这两个debuff时,这两个饰品会使得debuff给予你额外的护甲和减伤

59-欺诈假币现在使得潜伏暴击消耗的潜伏变少

60-修复了glowmask的奇怪bug(?)

61-将鬼妖村雨检测名字从Sam更换为Jetstream Sam

62-修复了boss rush的文本错误

63-血神核心现在使得治疗药水有额外15%治疗量

64-修复了星辉信标生成崩溃,并且现在星辉信标被视作星辉环境

65-修复了亵渎入茧攻击中,玩家屏幕尚未变成全黑就受到圣炎灼烧的bug

66-修复了月陨天环的镭射光刀和恐寒症射弹的拖尾效果

67-修复了当你用一个yoyo打boss rush并被拖入地狱对战肉山时,玩家会被卡住(大概是由于yoyo的线收不回来?)的bug

68-肾上腺素现在造成额外200%伤害而不是150%

69-肾上腺素现在总是通过30秒充能完毕

70-肾上腺素的三个增益物品现在可堆叠的提升充能完全后的5%减伤,以及开启肾上腺时的15%伤害

*以上三条改动旨在让肾上腺素更加平衡,而非前期无用后期逆天*

71-诅咒镖飞行途中降落的咒火伤害减少至50%

72-现在所有钨钢怪物都能掉落钨钢电池,为了平衡轻微降低了电池的掉率

73-加入了彩虹派对炮(?)

74-现在当boss存活时使用改变难度模式的物品不再会立刻杀死玩家,而是播放一条提示信息,且该次难度模式的转换不会生效

75-现在雷暴雨由风暴编织者掉落

76-硫火匣现在掉落一些狱石和黑曜石

77-移除了鲜血精元、腐臭精元、渐隐鳞、吉普赛粉尘、猎捕花苞

78-降低巫毒恶魔生成率

79-硫火崖不会生成巫毒恶魔

80-墨水炸弹现在也会从巨像乌贼和幻海乌贼处掉落

81-风暴编织者二阶段的降雷总是从它冲刺开始的方向出现

82-风暴编织者二阶段的冲刺更加准确

83-弑神者复活debuff减半自然回血而非完全禁止自然回血

84-修复多人模式中实验室门的bug

85-降低亵渎、亵渎守卫、痴愚金龙25%血量上限

86-考虑到硫磺火元素的随机AI影响,现在入茧阶段她只有60护甲而非9999护甲,激光阶段她只有30护甲而非45护甲

87-硫海遗爵锁定的玩家会在其疲软阶段听到指示疲软阶段持续时间的音效,从而更准确地判断它何时进入/离开疲软期

88-复仇模式以上的克苏鲁之眼在2阶段以后护甲从6降低至0

89-复仇模式以上的克苏鲁之眼血量上限提升5%

90-复仇模式以上的蜂后随着血量降低最多获得10护甲而非20(专家模式下仍然是20),从而让低基础伤害的武器在蜂后残血阶段依然能有一定的输出能力

91-复仇模式以上的蜂后血量上限提升5%

92-复仇模式以上的毁灭者不再有特殊的护甲机制,而是沿用原版的护甲设定

93-复仇模式以上的激光眼/魔焰眼二阶段护甲分别从30/40降低至20/28

94-复仇模式以上的双子眼血量上限提升5%

95-复仇模式以上的世纪之花一阶段护甲从42降低至32,二阶段护甲从21降低至10

96-复仇模式以上的世纪之花血量上限提升5%

97-复仇模式以上的猪龙鱼公爵一、二、三阶段护甲分别从60、50、37降低至50、40、0,血量上限提升10%

98-丛林龙,_戎一、二阶段的减伤分别从24%、26%降低至20%、25%,护甲从150降低至90

99-至尊灾厄眼、至尊灾祸、至尊灾难的减伤从70%降低至25%

100-至尊灾厄眼的护甲从120降低至100,至尊灾祸、至尊灾难的护甲从100降低至80

101-至尊探魂眼的减伤和护甲从35%、80降低至25%、60

102-西格纳斯的护甲从70降低至60

103-毁灭魔像召唤的石柱减伤从50%降低至30%,护甲从0提升至50

104-毁灭魔像的所有身体部分获得40护甲和15%减伤

105-毁灭魔像身体的减伤从40%降低至35%

106-亵渎守卫中治疗守卫的护甲从35降低至30,减伤从15%提升至20%

107-亵渎的减伤从35%降低至30%

108-亵渎守卫中防御守卫的减伤从25%提升至40%

109-亵渎守卫中进攻守卫的减伤从40%减少至30%,护甲从50减少至40

110-瘟疫使者的护甲从30降低至24

111-瘟疫使者歌莉娅的减伤从40%降低至30%

112-中号幻魂的护甲从30降低至25,大号幻魂的护甲从40降低至30

113-装甲挖掘者尾部和身体的减伤从45%、35%降低至35%、25%

114-旱海狂鲨的护甲从60降低至40

115-神明吞噬者一阶段的身体现在在所有模式中拥有95%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有92.5%减伤

116-神明吞噬者二阶段的体节现在在所有模式中拥有97%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有95.5%减伤

117-现在极地之灵在最终阶段护甲由18降低至0,血量上限提升5%

118-邪教刺客的护甲从25/40(亵渎后)降低至16/30(亵渎后)

119-小硫火灵在入茧阶段的减伤从80%降低至60%

120-白金之星的护甲从50降低至40

121-渊海灾虫头部的减伤从10%降低至5%,体节的减伤从5%提升至10%

122-辐核骇兽的减伤从40%降低至30%

123-部分深渊怪物护甲降低

124-成年幻海妖龙头部护甲从3000降低到700(暴政之终:好耶)

125--幼年幻海妖龙头部护甲从300降低到70

126-将几乎所有月球领主后-亵渎前的武器降低了25%基础伤害

127-真·暴君巨剑的射弹移速加倍

128-亵渎不再从元素之斧的召唤物受到50%额外伤害

129-奥米茄环境之刃的射弹现在会向外扩散,让它们看上去更加coooooool!

130-泡沫冲锋枪的泡泡射弹数量减少,防止其从护甲穿透中获得过高的dps增幅

131-再次降低巫毒恶魔刷新率

132-专家及以上难度模式中,海螺壳掉率从50%提升至100%;普通模式中从33%提升至50%

133-皮革的制作仅需要2个腐肉或者椎骨

134-使得生命水晶更容易制作,现在仅需5个石块、2个红玉、1个治疗药水

135-渊海灾虫现在在玩家距离其800格外时迅速向地面下钻入并脱战

136-使得所有原版长矛能够自动连挥

137-修复了粘性地雷爆炸产生的火花无伤害的bug

138-移除了近战武器的盗贼变种和盗贼武器的近战变种(参考一些有双职业版本的武器,例如泰拉飞盘、憎恶血刀)

139-修复了在地图上查看一个灾厄箱子可能导致游戏崩溃的bug

140-亵渎入茧攻击释放的负治疗火焰现在会重置你的肾上腺素

141-重做了哥布林工匠的视力检测器,手抖者噩梦的重铸功能,将其变为一个“升级工具”,使得所有武器的重铸总是停留在该类型武器的最佳前缀处(所以召唤武器采用的是神话还是无情?)

142-月球领主首次被击败时会在地图上刷新夜明矿,生成在有岩浆的洞穴层

143-马里亚纳现在在击中敌人时爆出水珠,而不是仅在击杀敌人时

144-提升醉公主NPC出售的酒类buff时间,提升幅度和该种酒的价格成正相关

145-降低醉公主NPC出售的蜡烛价格

146-提升绝大多数灾厄药水的buff持续时间

147-丛林龙,_戎和它召唤的烈焰小怪在接触时造成岩浆炙烤debuff

148-复仇模式以上的月球领主射弹造成夜魇debuff

149-深渊潜游装越接近破裂,玩家的移速越快

150-传说龟甲提供36护甲而非35,当玩家受击时会暂时减少至18护甲,但是在3秒内该饰品的减速效果会被减少至20%

151-龙蒿盔甲的盗贼套奖励(25次盗贼暴击之后奖励额外的无敌帧)从5秒减少到3秒持续时间

152-深潜者不再在水下提供乘加护甲增幅,取而代之的是15护甲

153-灾劫之尖啸给予10护甲而非20

154-天魔星石在受到伤害性debuff时额外给予15护甲而非20

155-蚀日尊戒在夜晚/日食时给予15护甲而非30

156-巨大甲壳给予12护甲而不是8护甲

157-潜渊震荡者击中敌人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)

158-嘉登实验室武器现在被世界上最恶心,最丑陋,最孤儿,最低俗的NPC——哥布林工匠进行重铸之后,会保留重铸前的充能进度

159-复仇模式以上的石巨人脱战距离提升(boss rush不那么容易拉脱了?)

160-修复了原核之怒的台风射弹只会绘制三分之一的bug

161-巨像乌贼现在能在深渊4层生成

162-移速增幅属性现在能够影响水平和纵向的翅膀飞行速度,以及你的最大跑速

163-无尽虚空血量提升至25000(专家模式以上为50000),减伤减少到50%,护甲提升到80

164-添加了神之使徒的宝藏袋

165-移除了消耗版亵渎之核

166-为亵渎战的亵渎守卫加入小地图图标

167-为生命木、生命树叶、生命红木、生命织布机加入合成方式

168-饰品的精准和幸运前缀现在重新提供完整的增幅,分别为2%和4%暴击

169-提升了饰品的防御前缀在游戏各个阶段提供的护甲:坚硬、守护、装甲、护佑前缀在肉山后/石巨人后/月总后/亵渎后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16护甲

170-硫海遗爵和复仇模式以上的猪龙鱼公爵在多人模式不再会只盯着一个玩家作为仇恨目标,而是会随时将仇恨目标锁定为离它最近的一个玩家

171-使得复仇模式以上的飞行石巨人头有更大的碰撞箱,并让这个碰撞箱和贴图中心点重合的更精确

172-山猪原话:因为渊海项链让我的游戏崩了,所以这玩意永远不会再在多人模式生效。

173-改进了boss战玩家仇恨的代码,目的是修复一大堆多人模式的沙雕情况,例如亵渎的水晶攻击直接不生效

174-火花喷射器不消耗凝胶的概率从20%提升到70%(但是会有人用这个吗)

175-能从撞击敌人获得无敌帧的坐骑和冲刺会直接增加你的无敌帧而非将无敌帧设定到一个固定数值,以此来避免例如“我撞到了敌人可是我依旧暴毙了”的恼人情况

176-提供额外无敌帧的物品和buff例如fabsol鸡尾酒、斯塔提斯盔甲等会依他们本应该做的那样,正确地增加玩家受伤后获得的无敌帧

177-再次降低神吞后双月事件和丛林龙后日食事件怪物的伤害

178-降低月总后白金之星的伤害

179-星神隐壳现在会在你进行真近战攻击时召唤幻星从天而降

180-死亡模式开启物品的描述现在会指示死亡模式使得常规debuff伤害增加,并且酒类会减半生命恢复

181-聚合之脑现在会延长100%buff持续时间,并且让药水buff在你死后依然生效(省的复活一次磕一轮药)

182-召唤物不会在你死亡时消失,但是在你复活之前不造成伤害

183-一阶段神吞、硫海遗爵、风暴编织者、无尽虚空、西格纳斯、痴愚金龙和亵渎现在会掉落终极治疗药水

184-亵渎守卫现在会掉落超级治疗药水

185-二阶段神吞会掉落至尊治疗药水

186-添加新的护甲-伤害系统。通过这个系统,常规敌人、高伤害攻击和射弹会对玩家的护甲属性造成伤害。然而,护甲受到的伤害不持久,护甲会被快速自我补充。对护甲的伤害在玩家处于任何无敌帧期间不会生效。

187-每当你受到护甲伤害时,一个灰色的伤害数字会指示你你的护甲收到了多少伤害。

188-让绝学法杖获得很cooooool的视觉特效

189-嘉登之心现在在玩家站定不动时提升75%护甲并降低50%伤害,此期间受到的护甲伤害会降低50%。“孩子,这是纳米机器。”

190-使得许多提升受伤后无敌帧的物品能够给予全局额外无敌帧而非特定种类的无敌帧。举个例子,原版月总及其射弹使用一套独立的无敌帧,在此之前这套无敌帧不会受到许多灾厄物品对无敌帧的影响。

191-神圣护符的合成表中移除水母项链和鲨牙项链,这意味着神圣护符和神圣壁垒不再提供水下照明和穿甲

192-处于硫磺海并且浸泡在岩浆中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影响

193-神明吞噬者的头部和尾巴距离玩家越远,受到的伤害越低(鼓励圣火大剑乱砍?)

194-二阶段神明吞噬者在传送后冲刺的准备时间更久,这个时间取决于难度模式

195-复仇模式以上的丛林龙在释放弹幕炼狱时时间变短,随着丛林龙血量降低,弹幕炼狱会越来越密集、越来越难以躲避

196-专家模式以上的亵渎在多人模式中,会在入茧期对最多10个玩家间歇性的射出一颗圣火星

197-专家模式以上的丛林龙在多人模式中,会在弹幕炼狱期对最多10个玩家间歇性的射出一个火球

198-专家模式以上的神明吞噬者会在激光墙阶段对玩家位置发射镭射

199-丛林龙血量越低,长冲前的传送所需时间越短

200-丛林龙在准备长冲之前,不会再试图保持在玩家侧上方

201-合并丛林龙一二阶段,阶段之间的不同依旧存在,但首次击败一阶段丛林龙之后它不会逃跑

202-击杀神明吞噬者现在会强化日食(而非击杀一阶段丛林龙后)

203-极点光伏变为丛林龙后武器

204-削弱神明吞噬者后强化的双月和日食怪物血量

205-大幅提升神明吞噬者后强化的双月和日食怪物刷新率

206-移除弑神者法师和召唤头盔

207-移除林海远程、近战、盗贼头盔

208-将部分移除的盔甲效果移动至另一对盔甲上(例如弑神者法师和召唤套的部分奖励给予了始源林海法师和召唤套)

209-更改了许多既需要化神魂精又需要日蚀之阴碎片的物品合成配方

210-化神魂精合成配方加入日蚀之阴碎

211-配合弑神和林海套的盔甲改动,古圣金源套装的合成配方也做了更改

212-大幅提升幻星套奖励的坠星下落速度

213-修复了日食魔镜闪避特效被吞掉的bug

214-瘟疫注射器的射弹不再透明

215-泰坦之臂现在会正确地将敌人以光速拍飞

216- 硫海遗爵的刺球、毒云、牙齿现在使用同一套无敌帧,这样可以避免有时候玩家在本应无敌帧的持续时间内连续受到数个刺球牙齿和毒云的伤害

217-让灾厄的环境匣更加稀少

218-让大多数混合鱼更加稀少

219-降低大多数钓鱼匣的物品产出量

220-硫磺套总护甲降低2,盗贼伤害增幅降低6%,最大潜伏值降低5

221-泰坦之心套盗贼伤害增幅降低5%,获得免疫击退

222-泰坦之心套的潜伏暴击提升伤害但是削弱范围

223-昼夜和天鳍毁灭者削弱

224-天鳍毁灭者的追踪能力削弱

225-斯塔提斯的虚空饰带提供摔落伤害免疫

226-降低硫火喷吐鱼被钓起的几率

227-重做掠夺者套,变为一个多头盔的全职业盔甲。每个头盔的功能不同,使每个头盔在这个套装中都有自己的定位。在之前的版本,掠夺者套受到来自其他职业的专属职业套的强力竞争,这个改动目的是为了让它更加独特、更加有竞争力。

228-腐蚀脊椎不再是复仇模式以上独占饰品

229-血炎晶核的效果现在有软上限

230-使得光合、碎甲、腾飞药水仅能在困难模式获取

231-肉后和月后材料制作的家具不再能被岩浆摧毁

232-腐化/血肉囊现在能在硬化的黑檀/猩红砖和硬化的黑檀/猩红砂岩砖上生成

233-深渊不再有任何摧毁地牢生成的可能

234-重做巨龙之怒

235-重做潜伏值设定,比起一个平滑增幅更像是公式。满潜伏不再额外提供一定属性。公式会将攒满潜伏的时间、武器的基础伤害和使用时间囊括在内。积攒潜伏越慢,潜伏提供的额外伤害越高。这样可以让盗贼的玩法更加多样,而非穿着一大堆潜伏饰品和药水并且饰品全部重铸为寂静前缀来积攒潜伏。

236-让相位剑的视觉效果更_

237-修复了星火解离者追踪的bug(大概率是终灾战清球时右键飞出屏幕的bug)

238-修复了渊海纹章该死的会导致炸游戏的bug

239-怒气和肾上腺和潜伏值现在会和难度UI的显示方式使用同样的规格

240-修复了模组提供的二段跳仅在那些它们不应该作用的坐骑上生效的问题

241-加入了“满弹短枪”(?)

242-加入了“天使之盟”

243-修复了所有多人模式中,boss的遮罩与天空崩坏

244-修复了硫火崖怪物有时会在远高于地狱的时候生成的问题

245-修复了盖尔大剑的雷电在多人模式中的bug

246-将丛林龙,_戎的边界龙卷更换为火墙

247-修复了跳跃增幅的描述,使得它们100%正确,完全符合它们真正提供的跳跃增幅

248-提升MOAB(气球之母)的跳跃增幅

249-天使翅膀增幅从15护甲、3回血削弱为10护甲、2回血

250-恶魔翅膀增幅从10%伤害、暴击削弱为5%伤害、暴击

251-蝴蝶翅膀增幅从50蓝、10%法伤削弱为20蓝、5%法伤

252-仙灵翅膀从80最大生命削弱为60最大生命

253-骨之翼从12%远程伤害、16%远程暴击削弱为10%远程伤害、10%远程暴击

254-烈焰之翼从10%近战伤害削弱为5%

255-幽灵之翼不再提供最大蓝量,而是当玩家穿着幽魂套时减少蓝耗

256-甲虫之翼从15护甲、10%减伤削弱为10护甲、5%减伤(甲虫壳)

257-甲虫之翼从10%近战伤害和暴击削弱为5%近战伤害和暴击(甲虫铠甲)

258-叶之翼从10护甲、10%减伤削弱为5护甲、5%减伤

259-蝙蝠之翼移除护甲,额外属性中10%伤害、5%暴击削弱为7%伤害、3%暴击

260-喜庆之翼从50最大生命削弱为40最大生命

261-生命露珠不再需要蜂蜡

262-复仇模式以上的毁灭者的激光射击像白金之星一样拥有一个计时器,从而让这个boss的攻击不再那么随机化

263-提升了火星飞碟核心的碰撞箱尺寸,因为它那么小,难以命中

264-血石核心现在仅需要1个血珠而非2个

265-巫医现在会在石巨人后售卖磁球

266-渊海灾虫在使用回旋攻击时,身体会逐渐转为砂石般的褐色来提示

267-渊海灾虫的头部在液体中浸没得越多,它使用回旋攻击的频率就会越低

268-当噬魂幽花和它的分身不在使用二人转冲刺技能时,它们的核心颜色会变化来指示哪一个是当前速度更快的那个。其中更慢的那个核心会呈黑色,更快的那个核心会呈红色

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泰拉瑞亚灾厄烛火精华可以通过击败月亮领主后,击杀亵渎能量,亵渎献祭者,吞食魔以及亵渎天神随机获得。

掉落烛火精华boss简介

亵渎能量是月球领主后的敌怪,会自然刷新在地狱和神圣之地。

亵渎献祭者是月球领主后的敌怪,会自然刷新在地狱和神圣之地。

吞食魔是月球领主后的敌怪,会自然刷新在地狱和神圣之地。

亵渎天神,普罗维登斯是一个可以在神圣之地或者地狱进行战斗的月球领主后的Boss。

小贴士

亵渎天神的伤害减免与其他的Boss不同,诅咒狱火会使她的伤害减免降低5%(正常情况从25%降低至20%,茧形阶段从90%降低至85%)。

当亵渎守卫(天术)治疗亵渎天神时,她的攻击性会稍微降低。

如果亵渎天神的生命值恢复到了75%以上,她会在短时间内从当前的圣洁水晶/圣之耀光阶段退出,且不会再次进入,直到生命值再次降低至75%以下。