1.dnf阿修罗pk厉害吗?

2.dnf阿修罗110最强装备搭配

3.阿修罗好玩吗?

4.DNF韩服体验服阿修罗改了哪些_阿修罗改版介绍

韩国dnf阿修罗_dnf韩服阿修罗最新改版

在《dnf》中,阿修罗的攻击力是以魔法型为主,因此需佩戴提高魔法攻击和智力属性的装备。

作为鬼剑士中的“魔法师”,阿修罗拥有强大的中远距离的魔法输出。冰波火波,输出连续性比较强。在鬼剑士角色到达15级时,在青之守护者塔娜处接取转职阿修罗的任务。

阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。

扩展资料

职业背景:

阿修罗失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。

鬼剑士,是网络游戏《地下城与勇士》中初始职业之一。

一只手因奇怪的变异成为红色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。鬼剑士15级可转职为狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四个职业。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅。

dnf阿修罗pk厉害吗?

 DNF女鬼剑的种族为生活在天空之海深海的海精灵,海精灵的家园能清晰俯瞰下面的世界,海精灵是一个爱好和平的母系社会。因为有股神秘的势力企图破坏她们的家园,最终让天空之海失去支撑力,让整个天空踏下来毁灭下层的世界。爱好和平的海精灵为了学习下界的战斗技能拯救家园,穿透天空之海,落到下界的海洋。由于体质容易感染卡赞综合症而成为了鬼剑士。

DNF女鬼剑基本技能和男鬼剑大同小异,晶体技能区别非常大,觉醒和觉醒后技能完全不同。

女白手和男白手的区别:男白手武器物理形态强,女白手武器魔攻形态强。女白手觉醒为召唤一片立体的海洋,持续45秒,敌人在海洋里时间过长,会进入窒息状态,窒息状态无法使用大技能,全部小技能的攻击动画会变慢;在海洋里的女鬼剑变成海精灵形态(类似人鱼的外型,因为受到卡赞综合症的影响,女海精灵不再美丽,而是狰狞的战斗人鱼形态)

女红眼和男红眼的区别:男红眼擅长重型兵器,女红眼擅长轻型兵器短剑和太刀,女红眼拥有“死亡外科太刀精通”和“贯穿者短剑精通”。女红眼觉醒为感染堕落的暗精灵之血,变成移动攻击释放速度达到极至持续45秒,无法使用晶体技能,只能使用部分小技能(海精灵爱好和平的天性不适合疯狂杀戮的狂战士,所以女红眼自愿承受下层世界最消极的暗精灵之血,换取疯狂的力量)

女鬼泣和男鬼泣的区别:男鬼泣特长是融合鬼神,女鬼泣特长是在鬼神阵里召唤生灵体鬼神,踏进女鬼泣召唤阵里的敌人,必须战胜召唤阵里的鬼神生灵体才能逃离鬼阵。女鬼泣觉醒为“驾御使徒鬼神---希洛克”,使徒希洛克在和暗精灵卢克西同归于尽后,由于悲鸣洞穴里某种未知力量的影响成为了在阿拉德大陆游离的鬼神,女鬼泣觉醒企图融合使徒鬼神的力量为己所用。觉醒成功能完全控制希洛克的力量;失败则被希洛克控制,疯狂的希洛克会用女鬼泣的身体去承受一切能致命的肉搏战,对眼前的敌人施加疯狂的自残式进攻,持续45秒。

女阿修罗和男阿修罗的区别:男阿修罗的体术更具侵略性,女阿修罗则是波动发动后的后续连招更加流畅和华丽。女阿修罗的觉醒:召唤鬼神冥王的躯干从地图外攻击敌人,第一排技能栏全部被冥王的躯干覆盖,从左到右,冥王的左手右手左脚右脚;冥王的战刃;冥王的咆哮。由一个光标控制攻击地点,每个部位攻击效果都不一样,比如冥王的脚主要是产生类似波罗丁的全屏地震,冥王的爪子是控制和输入并存的技能,而冥王的战刃是切割整个房间光标所指定的X轴高伤害技能。这45秒里女阿修罗就是一个比冰龙斯卡萨更恐怖的怪物。

YY无罪 DNF女鬼剑觉醒技能预测

女狂战:神之使徒

卢克西的后代(至于和谁的,用脚丫子都能想到啊),因父母都与鬼神有很深的接触,故遗传使得她与鬼神更容易亲近,以致于能够召唤鬼神附身于己

主动鬼神降临.45秒内全属性上什100%(如力量&智力...攻击速度&移动速度提升100%,攻击力与武器的强化无关只与力量增幅有关,抗魔值&属性抗性&属性精通不变),期间身上有鬼神若隐若现.最后一击,会出现超大血十字斩(出血几率100%)并有击退效果.作为召唤的代价,45秒后自动进入虚弱状态即死亡时的虚弱状态.喝药可以补血,但是虚弱造成的血上限&力量等属性下降不会恢复.

被动狂暴之心.血量下降到50%以下,出血几率&力量上升2%;血量下降到20%以下,出血几率&力量上升5%;血量下降到10%以下,出血几率&力量上升10%.该技能每提升一级出血几率&力量增加0.5%.

女剑魂:剑神

无形无相,万剑归一.剑之极致,怕是人剑合一吧,不过这要等到80乃至90的DNF再次大改版-2次觉醒了.

主动万剑归宗.以剑环绕自身15秒(15秒内物防增加100%&必须释放觉醒技能否则觉醒失效),手指所向(请锁定BOSS)万剑齐出穿BOSS于心,后再次穿透BOSS回到玩家手中,最后万剑归一斩BOSS之首于一瞬(动作跟男鬼泣的鬼闪类似).万剑穿BOSS实际上只有七剑(类似中国的七杀),每剑按武器物攻百分比攻击&剑剑迭加(如百花的猫猫拳),所以加上最后一剑总共15剑,每剑都有稍微的击退效果,最后一剑物理暴击100%.

被动剑盾.物防&物攻&不被破招的几率提升3%(无视防御的攻击不在其内),该技能每提升一级,物防&物攻&不被破招的几率提升0.5%.

女阿修罗:冰火掌控者

跟师傅的理解不同,"我们为什么非得要有杀意呢?""我们应该要以仁慈的心,理解的心,包容的心去看待每一件事物,包括哪些恶魔"善解人意的她很快就将冰火之力掌握到炉火纯青的地步.(当然"善解人衣"的她不会再是瞎子哟,要不被人领到怡红院怎么办)

主动冰火两重天.40秒内将自己的普通攻击变为冰&火属性魔法攻击(普通攻击第一下为冰第2下为火,依此反复),当为冰属性攻击时,3%几率使对方进入冰冻状态;当为火属性攻击时,3%几率出现火焰爆炸.该技能每提升一级增加0.5%的几率.最后一秒,使对方进入冰冻结界(结界范围500PX,持续5秒,结界内敌方移动&攻击速度降低50%)并召唤火焰陨石(类似火女小诺修的陨石,不过更大).

被动仁者无敌.对怪物造成的仇恨减半.回避率增加3%,该技能每提升一级回避率增加0.5%.

女鬼泣:堕落者

惊闻师父大神官吉格死于非命而恨上天不公,为了追寻更为强大的力量,将自己的灵魂献给第七鬼神,从而获得封印的力量-神之封印

主动神之封印.25秒内在以自己为中心500PX范围内建立封印结界(该技能每提升一级,持续时间增加1秒&范围增加50PX&结界不可移动),处于结界中的敌方全属性抗性包括异常状态抗性下降10%(该技能每提升一级增加1%),移动&攻击速度下降5%(该技能每提升一级增加1%),处于结界中的友方物理暴击&魔法暴击增加5%(该技能每提升一级增加0.5%),持续时间结束时,结界发生坍塌并将其中的敌方强行拉到结界中心并发生暗属性爆炸

被动永恒的孤独.异常状态抗性增加3%,该技能每提升一级增加1%的几率.暗属性抗性增加25。

dnf阿修罗110最强装备搭配

在韩国是阿修罗 韩国的阿修罗

本人 阿修罗60级 剑魂57(很后悔练剑魂)

剑魂的速度非常快,在前期鬼剑术非常猛,和其他职业同等级低级的鬼剑士中的霸主。

但是,到了后期,一个高级剑魂对高级阿修罗来说,就是小菜一碟了,修罗有独特的波动爆发,所以剑魂是不可能对修罗进行连招,而修罗的不动冥王阵,是悬空攻击,躲不掉,剑魂就可能被一招挂掉(有可能),到后期的修罗攻击是非常恐怖的,光爆炎一下就5000+,阿修罗更厉害。

红眼,大多数人认为都很强,但是SUPER游戏工作室做的调查是,他只是看似很强。并不是太实用,血越少越好,万一对方是攻击高的,比如战斗法师,机械师,阿修罗,还敢放自己的血来提高攻击吗?

真实资料,日韩大战的时候进决赛的唯一鬼剑士就是阿修罗。

阿修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的

后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的

阿修罗的觉醒 很无敌 看过视频的都知道 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽

是全国总决赛里唯一的鬼剑士

也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的

本来练阿修罗 60级

以下是我建议的阿修罗PK方法

上挑

如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制

快速起身 +1

格挡+1 鬼印珠+1

阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害

+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死

空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到

前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错

后跳

+1 出强制

太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+

远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志

不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算

裂波斩

不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢

波动剑

+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错

冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招

邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置

杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌

爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高

无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用

邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招

动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会

物理暴击+满又了这招你更无敌

以下为觉醒技能

心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻

波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍

阿修罗好玩吗?

1、出血流:适合追求高伤害的玩家,防具可以选择灵通肩鞋搭配雷光上衣和猎食裤子,首饰部分采用孤岛3件套,特殊装备则是监视者3件套。

2、灼烧破冰流:这套搭配利用灼烧和冰冻状态的转换来提高输出能力,防具同样是灵通肩鞋加上雷光上衣和猎食裤子,首饰依然是孤岛3,特殊装备为监视者3。

3、深潜攻速流:提供较高的攻击速度和技能恢复速度,适合喜欢快节奏战斗的玩家,防具依旧是灵通肩鞋、雷光上衣和猎食裤子,首饰是孤岛3,特殊装备为监视者3。

4、一觉特化流:专注于强化一觉技能,适合想要发挥一觉最大威力的玩家,防具为灵通肩鞋、雷光上衣和猎食裤子,首饰选用因果毁灭3件套,特殊装备为监视者3。

5、空血流:通过牺牲一定量的生命值换取更高的伤害和生存能力,适合对自己操作自信的玩家。

6、直伤流:提供稳定的伤害输出,不需要依赖异常状态触发额外伤害,适合新手玩。

7、攻速流:通过堆砌攻速来获得更快的技能恢复速度和移动速度,适用于对操作要求较高的玩家。

DNF韩服体验服阿修罗改了哪些_阿修罗改版介绍

问题一:dnf阿修罗好不好玩,怎么样? 10分 阿修罗。号称板砖最快。鬼剑士中的法师。是一个不怎么需要投钱的职业。平民职业的典范。技能多位x轴技能。招牌技能杀意波动更是清怪神级。现在分为两种主流打法。控制流主要为最难副本安图恩打辅助。伤害流,在集齐一套异界套之后伤害爆表。带异界,真远古,毫无压力,可以说是一个比较简单的职业。

亲自手打,专业DNF七年,望采纳。

问题二:dnf现在阿修罗还厉害吗? 呵呵,这个版本有比阿修罗还厉害的职业

问题三:DNF剑魂好玩还是修罗好玩 别玩修罗。修罗就是在地上丢各种第波。。永远重复这一个动作。没点味。

剑魂最好也别玩。LS哪个告诉你剑魂刷图不错?

我能很负责任的说剑魂是DNF里刷图最烂的职业。.

伤害低.小招里就没一个费的动血的..装备还那么贵.

剑魂是有前钱人玩的职业..还得是那种超有钱人.没个五六百你玩不好的.

我自己玩了3个满级号.剑魂大枪驱魔.深知剑魂在职业上的劣势..

.如果你想PK刷图都爽.去玩大枪或驱魔吧.十分暴力.装备也便宜.

问题四:漫游和阿修罗 要哪个 哪个好玩 修罗下水道

问题五:鬼泣和阿修罗哪个好玩 修罗刷图是很好的,远距离攻击再加上高物防高魔法攻击,完全可以单刷的,远距离攻击被BOSS打倒几率就小了,所以修罗愁的不是HP而是MP不够用。因为修罗要不停的进行攻击,、 PK也不错,远距离攻击有点像大枪,时不时的给你来个火焰波动剑等等,被打到几乎一半的血, 鬼泣的墓碑是个好的刷图技能,鬼泣是CD流,单刷的话比较吃力,虽然阵是很牛逼的可以加快刷图效率,但是总不可能每个图都开阵吧? PK鬼泣还行,鬼影闪虽然不错,但是距离并不很大,但是是一个破招的好技能,有的人说鬼影闪是全屏?那是放屁的,鬼泣站在最下面,你站在索尼娅那里,鬼影闪一点作用都没有 了,死亡墓碑攻击时很高,但是刷图很好用,PK炸不到几个,要是全炸到的话当然可以秒杀,可是不能够百分之百的炸到 总的来说建议还是阿修罗,再加上阿修罗快要出觉醒了 在这里鄙视一下,那些不懂装懂的人 8楼的,你有没有玩过修罗和狂战士啊?修罗不用蓝?那用什么?多少修罗都是买蓝药不买红药,我看你刷图的时候都不打的吧?狂战士的双刀只能在冰心?你多少级啊?到后面的图哪个组队不希望组个狂战士,更希望多多益善啊,你懂?你根本什么都不懂,还误导人

问题六:DNF阿修罗 鬼泣哪个跟好玩。 关于阿修罗与鬼泣,我先给大家补充一下知识:鬼泣用布甲,阿修罗用板甲是人人都知道的。

但是,你可以对比一下,同等级的布甲和板甲,板甲的防御力比布甲高得多。

但对于智力与力量,布甲比板甲多3~6点,别小看这3~6点,防具有五件,这可是15~30点!

所以: 鬼泣的攻击比阿修罗高 阿修罗的防御比鬼泣高

对于觉醒,这个是无争议的,

弑魂的觉醒是DNF攻击最高的魔法攻击觉醒(物理是无神)

而阿修罗的觉醒打辅助,减敌人东西还行,对于攻击.......第得可怜,闪枪、光翼、天照、齿轮,几乎都打不到。只有最后一击才能叫觉醒。

所以,在觉醒上,鬼泣已经秒杀了阿修罗。

刷图来说,

鬼泣前期就只有一个满月,前期基本要人带。而后期,墓碑、鬼影闪、噬灵鬼斩、冰阵、瘟疫,都很强悍。

而阿修30级前,也不咋滴,但比鬼泣好。30级后学了波动杀意,可以持续扣血,不错,还有冰刃,这是阿修罗的巅峰期,但MP紧缺。但后期,45大不怎么样,不动冥王阵要60学。

结果不言而喻,鬼泣明显胜于阿修。

但武器,鬼泣的太刀比阿修罗的短剑贵的多,鬼泣刷图布甲也没啥保障,阿修罗就不怕,板甲可以慢慢耗。

这所有的一切,阿修罗有阿修罗的好处,鬼泣也有鬼泣的优点,这全要看楼主的选择,我只是推荐。

以上纯手打,望采纳

问题七:修罗模式好玩么 这个要看具体情况而定,一般来说,用强力范围技武将会好一些

首选自然是小强

C1C3的范围和伤害让他在修罗模式可以闯过更多关卡,血量也非常充足,后期买华佗膏会比很多人要划算

面对修罗模式最大的死敌――弓箭手,小强的C1也能无伤靠近,解决之,算是一个比较好的角色了

其次,建议选关平

关平其实就是一招鲜,C4完爆一切,等后期武器上打属性的时候,打上冰属性,就很轻松了,至于进化攻击什么的,完全可以不用打,先省下铁来打属性

血量上一样有保证,弓箭兵的解决是依靠走位和C4

修罗模式下,C3虽然范围也不错,但是建议少用,主要是一个移动慢,容易被弓手打断什么的造成的,C1可以用来起手,也是不错的武将

然后马超、赵云、袁绍、刘备、孟获、周泰、凌统、徐晃都位于二线,也是不错的武将,具体分析如下

赵云/孟获/袁绍

共同点是有一个 *** 的C1,孟获最 ***

都是突刺类型的C1,距离还不短,打将秒杂兵均可

赵云的相对弱势,因为不破防,距离又短,不过优势是第二段攻击的时候敌将经常不防御,看起来就像有破防效果一样

孟获的弱势是发动速度慢,但是距离长,攻击范围也够(主要是体型问题),而且攻击段数也高,很容易无伤过修罗前40关

袁绍的关键是自带翻滚,比较容易起躲避作用

不同点主要是赵云主打技少,C3对单,C4扫兵,但是肯定扫不了多少,而且都是吹飞,对将不是很好,至于C5倒是不错,不过容易被蹭血,C6就无视吧,不开觉醒印,这招对单将几乎必然防御

袁绍主打C3,招式快动作连贯,最后还带眩晕,C5跟赵云的相似,还比赵云快

孟获主打C1C3C5C6JC,C3近身全方位,算不错的前中期技能,C5是蓄无双的技能,JC也是,一般JC最好,用JC+无双可以无伤扫全场,看到弓手就一个C1冲过去,C6对单最强一式,很强很暴力

马超/徐晃

属于范围类型的武将

马超其实马下比较无力,最强几人肯定算不上,加上修罗模式前面根本没马,后面建设高了,貌似几场结束能送个名马蹬,但是也不一定出绝影,所以不是很建议

主打C1C3C6JC,对群就C6,但是马超的所有技能都是伪连,所以C6对上魏延、张辽、吕布这三个神兵也经常会出问题,对上左慈、诸葛亮要好些,这个时候就善用JC,用小跳追打,很不错的一个技能

对单就C3主打,最后一式要是没打断,还可以再来一次,如果被打断,就一个无双放过去

C1主要是清杂兵用的(非弓手)

徐晃是C3JC主打,就是C3转圈圈一招鲜,跟吕布很像,但是比吕布弱,JC也是转圈圈,控制好位置就用这招来秒弓手,很强大

凌统/周泰

都是速度型的

凌统C4一招鲜,无脑C4打全场即可,注意走位

周泰,扫兵就普方4下,对将就C3不全出,然后C3全出

兵将都有,就C5砸地

C1跟赵云那三个还比较像,无聊也可以用来接近弓手解决之

问题八:新手,男修罗好玩还是女修罗好玩 个人觉得修罗好点

PK2个人都差不多但是刷图的话修罗是公认的刷图机器(就是蓝有点吃紧)

2.鬼泣PK的时候抓点和其他所有职业都不大一样 不太好掌握

3.装备没的说2个都是用太刀的是武器里面最贵的但是修罗也可以用短剑(不建议)。刷图就无所谓了

4.速度都差不多修罗慢一点 因为他是穿板甲的

5技能伤害怎么讲呢 鬼泣是爆发型的但是没什么太多的连招,修罗满地裂波动剑2秒的CD距离有够长的一下子就2000点的血

6.消耗方面鬼泣用蓝小点,不过他是布甲血有点吃紧看你技术了

我同事就是修罗他带我过图的时候 我觉得他42级的时候比60的红眼还快

问题九:DNF阿修罗好不好玩? 在韩国是阿修罗 韩国的阿修罗

剑魂的速度非常快,在前期鬼剑术非常猛,和其他职业同等级低级的鬼剑士中的霸主。

但是,到了后期,一个高级剑魂对高级阿修罗来说,就是小菜一碟了,修罗有独特的波动爆发,所以剑魂是不可能对修罗进行连招,而修罗的不动冥王阵,是悬空攻击,躲不掉,剑魂就可能被一招挂掉(有可能),到后期的修罗攻击是非常恐怖的,光爆炎一下就5000+,阿修罗更厉害。

红眼,大多数人认为都很强,但是SUPER游戏工作室做的调查是,他只是看似很强。并不是太实用,血越少越好,万一对方是攻击高的,比如战斗法师,机械师,阿修罗,还敢放自己的血来提高攻击吗?

真实资料,日韩大战的时候进决赛的唯一鬼剑士就是阿修罗。

阿修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的

后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的

阿修罗的觉醒 很无敌 看过视频的都知道 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽

是全国总决赛里唯一的鬼剑士

也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的

本来练阿修罗 60级

以下是我建议的阿修罗PK方法

上挑

如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制

快速起身 +1

格挡+1 鬼印珠+1

阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害

+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死

空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到

前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错

后跳

+1 出强制

太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动

波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+

远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用

挫折意志

不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算

裂波斩

不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢

波动剑

+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错

冰刃 ? 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人

波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招

邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置

杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌

爆炎 ? 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高

无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用

邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招

动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会物理暴击+满又了这招你更无敌

以下为觉醒技能

心眼  +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻

波动眼  +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍

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首先是改版内容:

<阿修罗>

* 地裂 ? 波动剑

- 删除对冰冻或灼伤敌人攻击时会引发属性爆炸的功能

- 删除使用技能时会减少特定技能cd的功能

- 攻击力 25% 增加

* 邪光斩

- 攻击力 23% 增加

* 波动爆发

- 删除冷却时间随着等级提升降低的功能

- 冷却时间 减少 (12 ? 7.5s)

- 随着冷却时间减少重新调整攻击力

* 波动刻印

- 添加使用buff后攻击敌人时降低敌人防御力的功能 (1级固定 : 21.5%)

- 删除增加智力效果

* 鬼印珠

- 变更为攻击次数不与波动刻印 挂钩,默认最多

-以5刻印基准固定持续时间和大小

- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能

└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%

└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%

└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%

└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%

└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%

- 攻击力 23% 增加

* 雷神之息

- 新增减少被击敌人的感电抗性的功能 (6级基准 : 30)

- 删除减少防御力功能

- 添加增加技能 攻击力功能 (6级基准 : 18%)

- 提升等级不再减少雷电的冷却时间(固定 2.5s)

* 不动明王阵

- 变更为无视波动刻印数量直接出5个明王印

- 明王印攻击判定由各印独立变为整体技能

- 添加使用技能时按x可加速技能流程的功能

- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能

└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%

└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%

└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%

└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%

└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%

- 攻击力 10% 增加 (5刻印基准)

* 爆炎 ? 波动剑

- 爆炸判定由各火柱独立变为技能整体

- 删除火柱爆炸后的火焰地带攻击力

- 因判定变更,重新调整攻击力

* 无双波

- 攻击力 8% 增加

* 暗天波动眼

- 终结攻击范围 增加

* 极冰 ? 波动剑

- 修正冰柱独立触发僵直判定的现象

└对已经触发僵直的敌人,不会再引发僵直了

- 冷却时间 减少 (30s ? 20s)

- 因冷却时间减少重新调整攻击力

*极炎 ? 波动剑

- 冷却时间 减少 (50s ? 35s)

- 因冷却时间减少重新调整攻击力

* 天雷波动剑

- 攻击力 25% 增加

* 天雷降魔杵

- 变更为释放后立刻进入冷却时间的机制

- 攻击力 9% 减少

* 雷神降世 : 裁决

- 变为随动技能

* 邪光波动阵

- 删除减少8%魔法防御力功能

- 攻击力 13% 增加

< 狂战士 >

* 嗜魂之手

- 攻击力 5% 减少.

* 血气之刃

- 攻击力 7% 减少.

* 崩山裂地斩

- 拍地第一击变为固定伤害.

* 魔狱血刹

- 攻击力 17% 增加.

- 冷却时间 增加. (140s ? 145s)

* 血气爆发

- 攻击力 11% 增加.

* 浴血之怒

- 攻击力 7% 增加.

我不是啥数据帝,

只是随便聊聊个人感觉..