1.英雄联盟深渊巨口怎么玩?

2.《英雄联盟》S4深渊巨口下路心得分享

3.英雄联盟深渊巨口后期出装?

英雄联盟深渊巨嘴_英雄联盟深渊巨口出

看你的前几件装备出什么了,大嘴的第一件装备必出破败王者之刃,大嘴没有逃生技能,破败的主动技能可以帮助大嘴在被切入时能够更好的生存下来。之后的出装就是红叉,轻语。一般在这个时候,大嘴的输出已经够了,大嘴的腿短是硬伤,我一般会出防御装备,重生甲,女妖,狂徒,冰锤,水银弯刀等等看你的个人喜好和对面的英雄以及当时的局面而定。最后一件我才会出无尽之刃。当打到大后期,你有足够的闲钱了,可以再把鞋子换成灵风。如果是特别大的顺风局,也可以把无尽优先于防御装先出。但游戏中期的时候一定要先出轻语,一是由于轻语比较便宜,二是这时候对面的护甲都已经很高了,出轻语会大大地提升你的输出,并不比无尽给你带来的输出低。纯手打,希望对你有帮助。

英雄联盟深渊巨口怎么玩?

您好,很高兴回答您的问题!深渊巨口—克格莫:这英雄算是ADC里的万金油英雄了,可以说适应所有阵容,而且在什么时候都可以拿出来用!特别是后期的输出能力真的是强势,在上一个版本里ADC可以说除了老鼠能和大嘴有一战的能力,其他的ADC几乎都可以碾压,即使经过更新后大嘴依旧是一个非常强力的ADC,所以挺推荐上分使用的,下面我说一下个人使用大嘴的一些上分思路,希望可以帮到你!

首先大嘴是一个后期发力的ADC,所以前期的对线能力会稍微弱一点,脾气暴躁的玩家不建议使用,因为前期只要稳住,对于后期的成型时间就会早一点,如果你前期非要和德莱文、卢锡安这种ADC硬钢的话那么对方一旦取得优势就不会给你后期的机会,就拿德莱文来说吧,前期如果他能拿到你的人头几乎可以碾压到你30分钟左右的时间,所以前期的对线能力一定要注意.

其次就是关于辅助的选择,下路是一个双人路,而且团战里辅助对于ADC的作用也是非常大的,所以关于ADC的辅助选择是要配合默契的,从英雄的技能机制来讲是一定要匹配的。我的建议是使用一些保护能力较强的辅助如琴琴仙女、璐璐、娜美、风女这种带有治疗效果或者加持状态还可以附加香炉!

最后一点就是团战的输出位置,大嘴因为自身没有位移技能,所以团战的站位一定要注意,新手的话没必要在开团前使用W上去打POKE,那样太冒险了,可以一直跟着中单和辅助走就好,这样对方前排或者刺客进场时还有两个人可以帮你分摊伤害!出装的话我建议后期补一件肉装,冰锤或者血手都可以,最好还是血手,防止被一些顺爆的伤害给秒掉,后期的大嘴只要站住三、四秒钟就可以创造出一个残局!

《英雄联盟》S4深渊巨口下路心得分享

深渊巨口,一个典型的物理远程输出英雄。有被动加攻速技能,有加攻击距离技能,有减低移动速度技能还有什么可以追求的。被动技能化为亡灵自爆,一起去地狱吧。 以下纯个人经验:深渊前期如果顺风能压住对手,可以选择先加一级减速技能,对对手威胁大,不敢过于靠前。然后W技能可以加攻击距离,配合E能很好的放风筝,弥补虫子自身移动速度不足的缺点。Q能加攻击速度,加大你的输出,还可以主动释放。前期能干的过对方,就以点人为主,补兵只补最后一下少打兵,让兵线保持在你这边。顺风可以出往无尽、吸血剑直接奔。逆风出多兰剑,加血、加攻击、有吸血可以多出几把。在后来出红叉(具体忘了叫什么)有移动速度保证生存,攻击速度暴击保证输出。再后来出最后的轻语,对肉必备的。如果被人盯着,出女妖。 一个总死的深渊巨口不是好的巨口,一定要保持自己的生存能力才能有更多的输出。对线时记得不要多打小兵只补最后一下保持兵线,还可以用Q补兵记得哦。钱是王道。 纯手打,求采纳。

英雄联盟深渊巨口后期出装?

英雄背景:

深渊巨口——克格'莫

当虚空先知玛尔扎哈在埃卡西亚重生时,充满凶兆的呼唤将他引到那里。此后,这呼唤就占据了他的心智。这呼唤赋予他恐怖的意志,虽然玛尔扎哈不再受到这种呼唤的折磨,但它仍然没有停止无情的呼唤。现在停留在符文之地的恶意信号唤起了一头令人厌恶的野兽,从容地跨过它无法理解的门槛,扩大从不会相碰的空间之间的裂缝。在埃卡西亚萦绕于人心的废墟中,克格'莫在瓦罗然大陆表现出令人不安的好奇心。那引领他通往符文之地的闪光挑逗着他,催促他走向玛尔扎哈。闪光也鼓励他适应新的环境,适应旅途中遇到的所有恐惧。

符文之地迷人的色彩和香气让克格'莫沉醉,他用唯一知道的方法探寻这个奇怪世界里的水果,那就是吞食它们。一开始他只是取样他碰巧经过的野生动植物。但是当他穿过炎热的风暴平原,他遇到了一群流浪者。没有受到物理学传统规则约束的克格'莫消灭了每个流浪者以及他们设置的所有路障,其数量是他体积和重量的许多倍。他的受害者可能会怀疑他们的死是不是从他嘴里滴下来的腐蚀土地的苛性酶造成的,尽管这是突发奇想的。当战争学院发生大灾难时,热心的玛尔扎哈用充满诱惑的前途迎接他——在正义之地品尝符文之地的最美菜肴。

"如果只是饥饿,那么我不想看到愤怒"——蛮族之王-泰达米尔

英雄概括:

深渊巨口是一个后期伤害非常高的ADC,基本敌人的前排再肉,在大嘴眼中也不过是脆皮,大嘴因为没有位移技能而一直坐冷门,确实是个缺点,但是他要比很多有位移技能的ADC后期伤害足。只要辅助保护到位,自己不犯二后期还是很可怕的。

符文:

天赋:

技能加点:

被动

1-6级技能加点

7-12级技能加点

12-18级技能加点

对线思路:

大嘴配合婕拉是一对非常强的下路组合,婕拉不仅有控制方便跑命和击杀,而且下路两对僵尸组合命换命的能力非常强,即便被打死了,一个死后的穿刺一个死后的爆炸,足足可以造成成吨的伤害,我们在对线的时候还是以补刀和消耗为主,大嘴前期的爆发不是很高,优势在于开启W后的射程很远,消耗起来非常方便,Q技能前期不建议主加,但是也不推荐1级不点,Q技能呢在我们补刀的时候如果有两个小兵残血有一个无法用普通攻击来补的话可以用Q,还是十分方便的。大嘴打下来十分怕被GANK,所以这时候眼位尤其重要,尤其对面有皇子的情况下更要小心,因为大嘴没有位移技能,皇子大招大中后很难逃脱,所以一定要小心。E技能呢,是一个非常好用的技能,不仅有着中规中矩的伤害,在敌人补刀的时候呢,我们可以用E给他造成伤害,并且减速,这时候配合婕拉等等这些带控制技能的辅助,控制到敌人通过W的远程消耗置敌人于死地。大招除非敌人残血,否则不要连续使用次数太多,因为后续的大招会很费蓝。

团战技巧:

大嘴没有位移是一个硬伤,但是他的伤害却非常非常的高,所以在团战爆发的时候我们不要着急先上去输出,先看敌人的技能,等交的差不多了我们在上去输出,不死的ADC才是好ADC,就算你装备再好,上来被敌人秒掉了也是无济于事,所以在打团的时候尤其玩大嘴我们的走位一定要谨慎谨慎再谨慎。等神装了呢,只要敌人的突进不是很多而且爆发伤害也不是很高的情况下,配合辅助就可以站桩输出轻松杀掉敌人的前排了,这就是大嘴的恐怖之处。

出装分析:

出门装

前期多兰红药出门,不多解释,前期的话稳定发育,尽量避免打正面。

中期核心

当出到这身装备的时候大嘴基本就可以和敌人的ADC互殴了,破败的效果可以让大嘴轻松把敌人粘到死。

神装

神装基本就是这样的了,无尽红叉配合破败的攻速,削铁如泥,再出个轻语这样打起坦克来也会非常轻松了。生存装呢推荐出复活甲,当然也可以看情形出,比如狂徒女妖等等。

我玩儿的是攻速暴击流?

前期是1、一鞋三红(看你是什么辅助)

中期:1、大剑?2、攻速鞋? 3、黄叉(123是有顺序的,下同)

中后期:1无尽? 2、攻速鞋? 3、红叉

后期:1、无尽?3、红叉?4、催化神石加吸血杖(逆风赶紧出女妖)5、攻速鞋

大后期1、无尽?红叉? 女妖? 饮血?攻速鞋? 红叉

只要你的装备出来了,大嘴中后期的输出相当可观,按对方生命百分比转化为魔伤足以弥补没有穿透装,没有必要专门出轻语 大嘴附带的魔伤有时候甚至会高过物理伤害

至于符文没必要带攻速,最好是带攻击符文,大嘴前期相当弱势,击力低,跑得慢,补兵不容易,点人也不疼,你是后期英雄,前期要跑位,没有到你站桩输出的时候,全靠你跑位点人。前期大嘴没起来就是移动的300提款机,所以我就不多说了。 还有就是? 你玩儿大嘴相当吃队友 要是你遇到坑的话多半不会赢?大嘴不是拯救世界的角色,我输了的基本是打匹配输的? 有一次我杀了三十一个人照样输,当然打排位会好得多,你打这个英雄你最好是和朋友一起,前中期大嘴需要队友游走,大嘴就是长期猥琐?然后一鸣惊人。还有就是你的辅助一定要把眼位布置好,要不然与突进和爆发瞬间灰屏,还有就是如果你玩儿AP相当伤,而且要在特定环境下玩儿AP,大嘴是ADC,AP路线是不能秒人的,大嘴AP技能需要预判?R六秒内连续使用相当相当相当消耗蓝 还有大嘴没有好的控制技能,只有一个减速E,所以在没玩儿好AD路线的情况下玩儿AP只能打打人机。 大嘴在T1排行榜占得是第一输出ADC的位置,综合前三,相当相当强的角色,同样的要玩儿好不容易,多玩儿玩儿就好了。?