冒险岛弓箭手怎么加点的

       我很了解冒险岛弓箭手怎么加点的这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

1.冒险岛2弓箭手怎么加点 弓箭手加点攻略

2.冒险岛弓箭手技能怎么加点?顺序?

3.冒险岛弓箭手怎么加点?

4.冒险岛中的弓箭手怎么加点 属性点和技能点都说啊

5.冒险岛新弓手如何加点?

6.冒险岛弓箭手属性加点

冒险岛弓箭手怎么加点的

冒险岛2弓箭手怎么加点 弓箭手加点攻略

       敏捷:弓箭手、重炮手的主要能力值,提高骑士、狂战士、牧师、弓箭手、重炮手、刺客的物理攻击力,影响物理抵抗力和命中。

       生命:提高自己的生命值。当生命为0时会被墓碑压住无法行动。

       暴击命中:提高暴击命中的几率,以暴击形式命中的攻击会给对方造成额外伤害,暴击率的提高最高不超过40%。

       根据跑跑车了解,弓箭手的最佳加点为:主敏捷,副暴击命中,生命靠装备叠加即可。

       暴击命中可以提高自己的暴击率,并且随着暴击命中的增加暴击伤害时会有额外的伤害,所以如果玩家的首饰带有暴击伤害时,你的暴击命中对自身面板的攻击力提高就很明显了,所以在这里推荐要带暴击伤害首饰的刺客,弓箭手这类职业,可以主加暴击命中。

       《冒险岛2》是由著名游戏公司Nexon开发的3D MMRPG。游戏延续了《冒险岛》的经典游戏品牌,并全新融入沙盒玩法,是一款拥有萌爆可爱的画面、创新的房屋系统、自由丰富的DIY系统及多种小游戏玩法的休闲网游。

冒险岛弓箭手技能怎么加点?顺序?

       1、弓箭手,4智4运,加点,力量比等级高5点 (穿装备用) ,弓箭手-猎人-射手-神射手, 一转: 精准箭:Lv3 / Lv16 ,强力箭:Lv20 / Lv20 ,远程箭:Lv8 / Lv8 ,集中术:Lv9 / Lv20 ,断魂箭:Lv1 / Lv20 ,二连射:Lv20 / Lv20 ,二转: 精准弓:Lv20 / Lv20 ;

       2、眼满了后主要+神箭手和勇士, 可让打的血更稳定 ,然后就是暴风了, 以上是弓4转的3大技能 ,然后集中精力(有钱人可后加 前期用玫瑰之类的药水), 然后就是火鸟和龙箭了 ,顺序随便 ,击退纯种的鸡肋技能。

冒险岛弓箭手怎么加点?

       1转

       远程

       满(理由不用说)

       强力

       满(这个就更不用说了,如果不加就是垃圾弓手)

       集中

       不加(本来没加,想到后期的弓手的命中就可怕,这个成了鸡助)

       断魂

       1点(别看断魂攻击高...!但是超级不稳定..!!打出来还可能出现个位数)

       2连

       满(从专职到70后升级打大怪就靠这个了)

       其他的点自己想怎么加就怎么加

       本人加的集中术.

       2转

       爆炸

       满(唯一一个炸群的技能)

       精准

       满(不用说理由)

       无形

       满

       (攻击不消耗箭)

       快速

       (不一定满

       自己喜欢加满就加满)

       3转

       第1点加4连

       到73级

       4连达到10级

       后再加贯穿只到能加箭雨为止,然后箭雨先加满

       然后加4连

       有人会问为什么不加草人..?因为前期的草人还没加满就几百HP一下就被大怪秒``没什么用``浪费时间...!4连满后再加烈焰箭,因为在冰峰打怪这个技能的攻击很明显..!非常之高!!然后鹰加满``再加草人``其他的技能点自己随便加....!!

       4转

       本人认为先加火眼

       因为这个加了后攻击非常高

       爆击是460%的攻击再加上强力的200%

       再想想看...660%..!!(只是爆击的时候)

       这个加飞龙冲击很厉害

       我看别人170多级用飞龙冲死一排的怪!!仔细看不难发现每只怪都是受到将近10W的伤害!!(可以秒门神了..)火眼一满再家暴风

       然后加飞龙

       (还是建议飞龙先加1点

       一面怪多了不好打,因为飞龙有弹怪的能力..!)剩余其他技能__冒险勇士是必满的

       其他技能自己看着办吧...!!!

冒险岛中的弓箭手怎么加点 属性点和技能点都说啊

       1-10.彩虹杀杀蜗牛吧.力量+到20或者25.其他全敏捷.不+点力量杀蜗牛是很郁闷的!

        10级了,恭喜终于成为一个弓箭手了!

       ---------------------我是分割线---------------------------------

       技能点61点 精准3 远程8 强力20 集中9 断魂1 双击20

        技能先这么+着

        官方说弓手的特性是 "以弓箭或弩来作为武器,拥有提升命中力的

       技能,可配合地形优势进行战斗。" 我就没看出命中和地形给我们弓弓带来什么好处..

        争论技能 精准 和 集中

        争论原因:⒈命中达到一定数值可以横扫冒险各个角落而没有MISS.那么20点回避根本没用.

        ⒉有人说+准确提高强力出现几率. 强力出现依准确率增加.而以上两个技能+的是命中.所以以上两个技能跟强力没什么关系.觉得有关系应该是错觉.错觉!

        不过.我还是推荐+这两个技能.毕竟除了一些不经常用到的技能,其他的都是有用的嘛. 点不够的事请看后面.

        争论技能 断魂 和 2连

        争论原因:⒈断魂点攻高,可以打到关怪物的KB,让怪物后退.

        ⒉ 2连2次攻击.攻击值趋于稳定.

        这个不做过多解释.喜欢哪个+哪个.反正3转这两个技能都不用了.另外练级的话怪物后不后退没什么关系.

        技能说到这 练级地点

        10-15 去射手训练场

        15-20 去猪海吧

        20-30 废气任务.经验不错.奖励也不错.

        30了.本人用弓.就讲猎人吧!

       -----------------------我还是分割线---------------------------

        技能点121点

        精准弓20 终极弓0 快速弓20 强弓20 无形箭7 爆炸30

        以上一共97点 剩余24点 11点补集中 13点+精准 正好分配完毕.顺便把1转两个技能也+慢了.毕竟被动技能.终身受用.

        争论技能 终极弓

        争论原因: ⒈虽然3转用不到.但是给弓的升级速度带来了改观

        ⒉射完连续射,有些影响操作.3转用不到此技能不如把这30点+到别处.

        个人认为应该放弃,原因如2

        争论技能 强弓

        争论原因 ⒈ 射手就在于远程攻击.把怪弹开还不如闪走2箭把怪解决掉.

        ⒉ 3转有个稻草人,用强弓推开放个娃娃.岂不美哉! 有时候卡位前面有怪实在不便.直接用弓推.

        个人推荐+满,因为如果放弃终极的话,技能点是很充足的.+了是有好处的.

        争论技能 无形箭

        争论原因: ⒈本来操作就烦琐,还要经常按无形是很累的.+满10分钟.安逸啊!

        ⒉ +7点210秒配合快速20点200秒使用.在快速小时前的闪烁也给无形亮了一盏警示灯!加多了也没有什么附加功能.

        个人推荐加7点.原因如2

        31-40 去野猪领土打野猪吧.速度绝对快.

        40-50 两中选择

        ① 去玩具称打小熊,升的暴快.就是一进去右边第2张地图.怪多的绝对满足需要

        ② 去玩具城做组队任务 个人不推荐.这需要6个人的配合.遇到好队当然幸运.但是遇到垃圾队.你就偷偷回家哭去吧!

        50-60我当时是打黑羊羊过来的.累了就卖羊毛或者自己刷蜈蚣.很挣钱的.也可以去杀星星月亮.听说升的也不慢.

        60-70 星星月亮.或者继续杀羊. 我那时候正好赶上4倍经验.3天完成60-70.不过好累.

        终于3转了!咋说也是有头脸的人物了.哈哈(自我陶醉一下 )

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       技能点共151点 说实话.3转技能最不好分配了.

        个人推荐 疾风0 贯穿20 稻草20 鹰21 火30 箭雨30 4连30

        上面适合装备不错的人(到了这么高级了,身上咋也得揣上个1E2E的吧)

        实在穷的没办法的就 从贯穿上扣5点下来或者鹰20 火28 箭雨28 加在疾风上.毕竟要想存活于冒险不被人家天天抢.速度至关重要!

        争论技能 贯穿箭

        争论原因: ⒈和强弓一样.我们弓手不需要近身.为了那秒杀率.我们可能会和上很多红或者陪上10%的经验.

        ⒉加满了很有好处,毕竟很多情况下近身放贯穿秒杀比你跳开四连或者用箭雨来得快些.在怪多的时候尤其体现.被动技能.终身受用.

        个人推荐加满.

        争论技能 稻草人

        争论原因: ⒈最佳性点比是6点.6点的时间应该可以扫清怪了.练级的时候也不经常用.

        ⒉满了6000的HP.而且防御绝对变态.对于喜欢单条BOSS的玩家来说是个不二选择.配合强弓使用.用弓一敲.甩个娃娃.距离刚好.

        我嘛.推荐加满咯

        争论技能 火箭

        争论原因: ⒈放弃火.如果射手走的是火的路线.4转必定带来更强的火系技能(4转韩国那边已经有了消息.但是没有发现有火的技能.并且那边的技能也还没有出完.所以4转到底带不带来火系高阶技能暂且保留观点)

        ⒉不放弃,放火速度绝对能用非常快来形容.并且配合强力使用攻击力也很可观.尤其打冰性怪.那数字叫个好看啊!

        争论技能 箭雨

        争论原因: ⒈不喜欢钻到怪物堆里猛按红.

        ⒉不仅华丽.而且是弓手唯一一个可以近身施展的技能.160%的攻击力也不容小窥.不得不满.

        强烈推荐加满.可以掌握天气哟. 在泡MM的时候一个"流星雨".呵呵呵呵呵呵呵~(某人痴笑中.....)

        争论技能 鹰

        争论原因:⒈加满眩晕率简直就是百发百中,弓手的生命更有保障.

        ⒉加到21就有了很高的眩晕率了,至于那10%的失败率,大家砸砸10%的卷就知道有多大的机会了.况且在怪多的情况下鹰还会招蜂引碟.也很危险.

        个人认为加上21点就行了.加多了反正也是180秒.

        70-80 选择很多.开始的时候用2连(断魂)杀小雪人.4连厉害了就可以打野狼或者和朋友组队刷僵尸.

        80-90 打大雪人.或者继续刷讲师.

        90-100 贝贝不错.会跳射的话基本不费什么红.

        100+ 大概可以随便逛逛咯. 继续升级的话还是组队僵尸.偶尔去杀杀玩具打怪也不错.

        之后就等待4转来临中国的冒险大陆吧!

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       武器 30以前 按等级换就行了.反正都不贵.

        35换火焰 +上7张100%的卷.(钱多的实在没办法也可以加60%的)

        53换曹家 找个原始攻75+的加上卷吧

        70换黄神 10的速度很不错的

        80有好的当然用好的.这时候看你装备了.速度没满就用玄武.满了可以选择黄虎.

        90的话弄个魔翼也不错.样子很帅的.

        继续期待100和110的弓的到来.

        衣服 50以前没什么好说的.一眨眼就升上来了.随便换换.

        50的衣服加上10张全身敏捷.

        60的一样.

        70的一样.

        80的有钱就收个敏25以上的吧.对自己运气实在没话说的可以选择自己砸. 没钱就砸100%的.

        鞋子嘛. 主要看属性了

        雪鞋最少要14跳敏7以上的.

        钱多的可以选择一些BT装备.比如20跳的80级鞋.

        手套 最起码要8攻吧.现在手套攻击卷贵的不得了.以前才200W现在都500W了. 其实主要还是攻击力.一点敏捷+不了多少攻击力.所以手套就看攻击多少的.

        披风 最少10敏的.不行8敏也行.

        两个选择.浪人和现在新出的10速披风. 反正觉得还是自己点的比较划算.不相信自己实力的也可以去买.

        帽子 早晚都要换扎头的.点体力就好了.

冒险岛新弓手如何加点?

       基础箭术:

       追星箭+4

       神足+7

       铁幻铠+7

       幻羿神功+7

       气动箭+5

       落日弓+0

       生命加强+7

       二重箭+5

       爆裂箭+

       猎手印记+7

       (我本人加的爆裂箭+4,猎手印记+3,完全为了凑点,也感觉不满意,有人建议暴烈箭加满,因为前期刷怪练级全靠爆裂箭,不过我认为只加1点或不加,原因是弓箭系群攻技能不少,前期的群攻根本没必要浪费点数,如果你为了PK猎手印记是要加满的)

       2.

       弓箭系:

       追风箭+5

       震荡射击+5

       穿透射击+5

       速射+7

冒险岛弓箭手属性加点

       加点: 新人物开始:

       创建人物掷骰子时,力量和敏捷随便,智力和运气为4,(4项点数总和为25,固定不变)

       开始游戏,前几级升级,所得的点数全加力量到15,之后点数全部分配到敏捷上,这样,到了10级时,力=15,敏=47,智=4,运=4,

       10级后到弓手广场最右边的屋子找转职.

       刚开始的新人推荐使用弓,因为弓的攻击频率高于弩,对着单个的怪打,怪近不了身,(虽然攻击力差了这么一点点)18级换弩,攻击大幅上升,但是攻击频率稍稍低了点,可以去战士村附近打些柴了,30个木板+50个红蜗牛壳可以做一把20级的弓.练到20级后可以去把前面的任务全做了.

       21级以后,就有很多地方可以去了.

       属性点数分配:

       10-15级点数全加在敏上,因为对弓手来说,加敏除了能加攻击以外,还能提高很重要的命中率,

       15级后可以按1力4敏加,(此加点是按拿弩的需求加的,如果喜欢用弓,可以适当加些力量).

       技能点数分配:(这个是大家比较关心的问题了..@_@)

       首先看看详细的技能介绍:

       1.精准箭: 被动 增加攻击命中率

       技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

       命中率: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

       2.强力箭: 被动 按准确率增强攻击力

       技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       准确率%: 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40

       攻击% :105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200

       注意:这里的准确率是发动强力箭的前提,也就是说,当这个技能学到20级时,有40%的几率使普通攻击产生强力效果,攻击力为200%.

       3.远程箭: 被动 增加射程距离

       学习条件: 精准箭 lv3

       技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8

       射程% : 25 50 75 100 125 150 175 200

       4.集中术: 主动 增加命中率和回避率

       学习条件: 精准箭 lv3

       技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       消耗MP : 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16

       持续时间: 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300

       命中率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       回避率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       5.断魂箭: 主动 强力的箭矢,造成强大的杀伤力

       技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       消耗MP : 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14

       攻击% : 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260

       6.二连射: 主动 一次射出两枝箭,攻击怪物两次 (1次攻击消耗2支箭)

       学习条件: 断魂箭 lv1

       技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       消耗MP: 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16

       攻击%(*2): 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130

       可以看出,断魂箭和2连射的实际攻击力是一样的,但是2连射能使怪后仰2次,保持和自己的距离.

       10级以后的技能加点顺序参考:(一共61点技能点)

       方案1:

       精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭10级>断魂箭20级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)

       注:为什么断魂箭不一直加上去,因为当等级超过10级时,MP的消耗加倍,11级的断魂箭和10的断魂箭攻击相差不多,所以建议到10级时停止加,保留点数一下子加到20级.(下同)

       方案2:

       精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)

       方案3:(耗钱练法)

       精准箭3级>远程箭3级>断魂箭10级>断魂箭20级>强力箭20级>远程箭8级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)

       注:把断魂箭放到前面来练,是因为断魂箭的攻击稳定,每次攻击都有攻击加成,而不像强力箭那样有一定几率才出现攻击加成的.

       方案4:(更耗钱,箭弩的消耗为方案3的2倍)

       精准箭3级>远程箭3级>>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>强力箭20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)

       能力点加点以规律性的加点方式而言,弓手能力点一般加法为1力4敏加点。确切的说,力量点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。弓手的武器——弓的力量要求一般比武器等级高5点。则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可,10级转职后则1力4敏加点。(也可只在需要换武器前加力量,不过这样的话你需要精于计算,和了解你何时需要换武器。)50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1力则只看各自需要了(弓手110级武器115力要求),110武器稀有,目前高级弓自身力量90的较多。一转部分转职:射手村 NPC赫丽娜 转职条件 等级10以上 敏捷25以上 技能加点:第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) || 断魂箭1 点 || 二连射20点 第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) || 断魂箭20 点 || 二连射0点 二转部分转职:与一转NPC赫丽娜谈话后,会取得信件,到危险之路迷宫通道找二转教官弓手转职教官进行转职考试。转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。技能加点:第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类)第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0,补集中术)并不推荐加点顺序:2种思路建议——1、先加爆炸15点,然后满精准,然后快速、无形交替加,无形、快速10点或觉得暂时够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓。2、先满精准,而后爆炸,而后快速和无形。三转部分转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师蕾妮2、他会要求您去找一转教师赫丽娜 对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到迷宫森林迷宫5,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。 技能加点:弓手三转加点没有太多的争议,这里推荐且仅推荐两种,这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言。第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点 第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点 加点顺序:(只做建议,不做推荐)1点扫射,5贯穿,满箭雨,满火箭,满扫射,而后贯穿,替身,老鹰,顺序可自行斟酌。其中先满箭雨在打怪时可避免近身尴尬,也可在武陵海盗处获得练级的便利,当然如果你不选择这类怪物密集区练级,选择卡位点练级也可以考虑先加扫射而后火箭,这里只做一种建议,三转攻击技能都很不错。

       非常高兴能与大家分享这些有关“冒险岛弓箭手怎么加点的”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。