dnf刺客转职加点_dnf刺客转职什么好

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于dnf刺客转职加点的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.地下城与勇士盗贼+点及转职攻略

2.DNF刺客怎么加点 成心请教

3.DNF刺客怎么加点?

4.DNF21级刺客怎么加点

5.DNF刺客如何加点 本人才转职 PK 刷图都要 刷图多些 希望大家各抒己见

dnf刺客转职加点_dnf刺客转职什么好

地下城与勇士盗贼+点及转职攻略

       dnf刺客加点(偏向于PK):

       *********迅击*********

       翔刺,等级10

       强制 翔刺,等级1

       弧光闪,等级20

       终结追击,等级20

       切割,等级1

       强制 弧光闪,等级1

       疾空踏,等级1

       绝杀斩,等级20

       强制 绝杀斩,等级1

       空跃,等级1

       匕首精通,等级10

       疾驰,等级1

       旋刃,等级18

       强制 旋刃,等级1

       弧光连闪,等级1

       侧步,等级1

       强制 侧步,等级1

       剑刃风暴,等级16

       强制 剑刃风暴,等级1

       疾风乱舞,等级11

       强制 疾风乱舞,等级1

       绝命瞬狱杀,等级5

       强制 绝命瞬狱杀,等级1

       *********死灵*********

       诅咒之箭,等级1

       暗魂波,等级1

       *********忍术*********

       手里剑,等级1

       焰刃,等级1

       忍法:金蚕脱壳,等级1

       强制手里剑,等级1

       *********暗杀*********

       碎踝,等级1

       影袭,等级5

       天诛,等级5

       强制影袭,等级1

       转职:PK用刺客,刷图选死灵,这是没有什么疑问的,刺客连招多决斗肯定吃香,死灵刷相当与召换加魔道,自己看吧…

       转职流程:

       1.当玩家等级到达18级时,去盗贼导师米涅特那里接任务选择转职为亡灵法师

       2.同法师导师莎兰对话

       3.对话完回复米涅特,与其对话

       4.通关黑暗幽暗密林一次

       5.再次接任务通关黑暗幽暗密林勇士级难度一次

       6.回复米涅特,转职成为亡灵法师

       转职成功后获得被动技能

       死灵术士的轻甲精通(Necromancer’s Light Armor Mastery):

       技能介绍:装备轻甲系列的装备时,MP上限提升,MP恢复速度提升,施法速度提升,智力提升,物理暴击伤害提升,装备的轻甲越多,效果越明显

       主要武器:骨杖

       觉醒流程:

       1.当玩家到达48级时,去盗贼导师米涅特纳里接觉醒任务成为死亡使者

       2.于米涅特对话

       3.通关比尔马克帝国实验场4次(难度任意)

       4.接任务交出50个泰拉石

       5.接任务交出最上砥石100

       上等碎骨100

       红色大晶体10

       黑色大晶体10

       6.上交决胜点700点

       7.打王的遗迹菠萝丁任务道具3个,副本难度任意

       8.觉醒成为死亡使者

       觉醒成为死亡使者后自动获得被动技能

       虐杀者的恐怖(Fear of Slaughter)

       虐杀之巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人,攻击玩家伤害为1。详细说明我会在技能介绍里给出

       主动可以学习技能

       亡灵漩涡(Phantomstrom):

       对虐杀之巴拉克周围的敌人刻上刻印,让呼唤出来的死灵军队攻击被刻上刻印的敌人,造成巨大伤害。详细说明我会在技能介绍里给出

       亡灵法师全技能介绍及分析篇

       本文主要针对技能做介绍,其中数据因为官方多变,考虑到国服于日服都会开此职业,所以60级版本类技能因素有特别变动的我也会加以说明,顺便附带一些技能的个人使用小技巧,如有不正之处,还希望大家婉言给予指正,言谢先。

       暗之魂(Dark Soul)

       学习等级V.5、60级版本无任何契约装备下满级V20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本为SP:25、70级版本为15SP、释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒C快捷键:→+Z

       技能说明:

       发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法最大回数:3回。具体百分比数据因为版本差异,所以暂不提供,一切以各服官方数据为基准,由日后数据帝们补充。但会介绍基本的伤害方式与伤害计算。所有技能均照此解说。

       消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻*百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤害(爆炸伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提升。

       技能分析:

       此技能为初期小技能,在实际刷图中随着等级提高使用较少,除了伤害不是叫人十分满意外,表现水平相较于其他技能逊色很多。但是在PK中经常使用到,不错的诱导性对单体的玩家有着很强的骚扰作用。爆炸时也有一定的打断作用。

       小技巧:当玩家在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力,在一定时间内会逐渐膨胀为一只巨型暗之魂。

DNF刺客怎么加点 成心请教

       1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

       2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

       3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能

       4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

       5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

       6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

       7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

       8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

       现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

       9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

       10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

       他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

       11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

       12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

       13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

       14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

       15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 死灵系的

       暗魂波 +1无争议,PK点1

       死亡之剑 +1同上

       骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

       暗杀系的

       影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

       天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

       碎裸 +1这个是个好用的扫地技能忍术

       手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

       影分身 +1保命技能

       飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟

       强制升天刺,等级1(自带的)  弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳)  月弧,等级6(不解释,出状态效果很高)  切割,等级5(没用,前置技能)  旋刃,等级5(5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP)  银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题)  终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高)  绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力)  绝杀斩,等级20(晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳)  疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力)  剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以)  强制剑刃风暴,等级1(为了出点)  强制旋刃锯,等级1(同上,出点)  疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人)  雷光刃影,等级1(可以不加,根据个人爱好选择吧)  疾驰,等级1(前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过)  螺旋穿刺,等级1(个人认为可以加强制,出点,考虑到物理暴击该加不加)  强制绝杀斩,等级1(PK平推有用)  弧光连闪,等级1(追加攻击)  强制疾空踏,等级1(可以出两个点)  匕首精通,等级10(个人喜爱流畅的打法)  空跃,等级1(比跃翔有用)  强制弧光闪,等级1(平推技能0  ---------忍术---------  手里剑,等级1(自带的)  焰刃,等级1(自带的)  强制手里剑,等级1(为了出点)  ---------死灵---------  诅咒之箭,等级1(自带的)  ---------暗杀---------  碎踝,等级1(自带的)  影袭,等级5(个人喜爱,可以不加)  强制影袭,等级1(PK利于平推)  ---------通用---------  暗夜使者皮甲精通,等级1  后跳,等级1  强制后跳,等级1  刺客之皮甲精通,等级1  受身蹲伏,等级1(神技) 匕首精通 满我也是刺客哦

DNF刺客怎么加点?

       (偏向刷图):

       DNF刺客加点 (偏向于PK)

       下面来介绍各技能的详细说明:

       1、绝杀斩满强制 绝杀这个技能不会存在很大的争议,虽然技能发动慢些但有晕人的效果,总能在意向不到的时候给你惊喜,韩服上面那个金身当时就因为这个技能死的相当惨烈。

       2、疾空踏 5出强制 我们经常能在韩服视频中看到对手被打到天上落地后还能弹起来的技能就是疾空踏,技能主要不是要对方的伤害的,而是为了下次的过度技能。

       3、终结追击 满 绝对会出来的技能,传说中的收招就是它了,无可争议。

       4、弧光闪 5出强制 此技能类似于甭拳和腹拳的技能,是个很不错的起手技能,但不是为了他的伤害,5就足够了。

       5、雷光遁影 5出强制 这个技能其实说白了用处不是很大,但是这个技能相当华丽的,不过只能在空中抓取。

       6、翔击 满 此技能与上挑一样,出身就自带的技能,但有朋友说不需要加太多,对于刚接触这个职业的网友建议还是加满吧,毕竟挑高后才会有更好的反映技能。

       7、剑刃风暴 +5出强制 如果使用这个技能进行PK的话,+5出个强制就可以完全胜利了。很好的技能带霸体。

       8、疾风乱舞 +5出强制 应该说这个技能还是挺厉害的,和白手猛龙接剑舞一样,除了伤害比较小之外,次数还是比较高的,抓霸体的职业。

       9、绝命瞬狱杀+5出强制 使用这个技能伤害范围很大,威力属于中等,强制后可以灵活使用来夺取敌人的性命。

       10、双刃穿刺 点1下 只能说是一般的技能,但也不是很烂,不过盗贼的技能太多,技能栏实在放不下,能不用则不用,看自己需要了。

       11、螺旋穿刺 +1 只能在空间使用的技能,新手可能不会使用,它可以后跳接,空连接,是个无色技能,但没有其他伤害,拖住别人玩玩华丽罢了。

       12、旋刃 满出强制 此技能也是无争议的技能,刺客主要输出和 浮空技能,很强大。

       13、双剑精通满 PK必杀技。僵直的时间内对手根本无法缓过神来,出了MISS你就自己郁闷吧。

       14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离。

       15、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

       16、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫。

       暗杀系的:

       影袭 +5出强制 满强大的技能,操作却和BBQ一样,只能放到技能栏上,可以无视格挡跑到敌人后面去。

       碎裸 +1这个是个好用的扫地技能

       天诛 +1 纯抓取技能,但是技能栏不够放了,操作与上面的影袭相反,如果操作能力强建议出强制。

       死灵系的:

       死亡之剑 +1同上

       暗魂波 +1无争议,PK点1

       骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

       忍术

       影分身 +1保命技能

       手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

       飞鼠 +1想起手不是很容易,不过空连中用还蛮好的,多熟练。

       在这里提醒大家:

       国服的刺客伤害低,所以要准备比较好的高强武器。

       国服的刺客华丽技能当然是有的,不过是用你拿生命换来的。哈哈。

       国服的刺客刷图的话比其他几个职业消耗蓝要多些,只是比死灵稍好些。

       国服的刺客PK优势不太明显,遇到萎缩的职业对手是很悲哀的。

       国服的刺客被死灵完全压制,所以不建议做国服的刺客。

       刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行

       我们的职业玩家“MoMo”告诉我们她所常用的连招。

       弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺

       弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏,让敌人掉地弹起来。

       弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏

       或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样了

       弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套

       平推的话

       XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意

       推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的

       40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺

       这就是今天为大家整理的“DNF刺客加点”的全部内容了,希望能对您起到帮助

DNF21级刺客怎么加点

       DNF刺客加点: 对盗贼职业的理解我只能提供一点点浅显的分析,有不对的地方希望大家指出!  升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。  双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。  闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。  闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。  二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。  双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。  瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒点,点不够就只加出前置等级就好。  连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。  侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。  剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。  雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个点,和强制闪电落 一配合就是4个点,再强制个剑刃风暴 五个点收招怎一个爽字了得~满出强制  螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。  音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。  卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。  觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。  觉醒主动:银河之光: 银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个点。连招中无限收招很可怕的哦。  以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。  DNF女刺客技能及刷图加点  以HF70J为例子  首先是升天刺:满+强制  双手刺:1  闪电刺:满+强制+闪电火花  闪电落:5+强制  我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因  大剑精通:满  HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。  打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串管。随着HITEND的技能等级提升,分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。  HITEND:满  盗贼刺:满+强制  二段跳:1  双刺:5+强制  瞬移:1  连环锯:满+强制  侧移:刷图点,可以舍弃  剑刃风暴:满+强制  雷光落:满+强制  螺旋刺:满,不出强制  音速刺:满,不出强制  卓越打击:满:不出强制  月弧:满  银河之光:满  物理暴击:满  物理背击:满  对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。  但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。  DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。  还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?  还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。  那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?

DNF刺客如何加点 本人才转职 PK 刷图都要 刷图多些 希望大家各抒己见

       如果你喜欢视觉艳丽的就匕首,因为攻速快连起来很有打击感,不过我一向追求实际的伤害,不喜欢那些华而不实的东西(绝对原创非复制混分党,所以回答那时相当的用心,请给分!)如果你喜欢走平推流那就双剑,因为双剑精通攻击敌人能增加对方僵直时间,另外看韩服的赛事里刺客也是拿双剑平推流的,本人也是,北京一区的50刺客,走的平推流加点:终结 满(必须的)双剑精通 满(减少自身僵直增加对方僵直,这也是平推流的亮点,而且比匕首多大概300攻击左右)弧光闪 满+强制+弧光连闪(5点只能对付硬直低的职业,硬直高的马上打断你的)绝斩杀满出强制(加满后眩晕高达百分之90多,眩晕时间2秒,眩晕等级LV57 韩服赛事中刺客们的强力技能)旋刃+5出强制(实在没什么伤害只能沦为第二起手式和挑起用,平推流就只打两下别把人挑起来)疾驰+1出强制(不加不是刺客)侧步+1出强制(同上)大招方面的剑刃风暴不推荐往上加,性价比不高,多加10级跟5级也不过1000的伤害,还耗SP300多点自己也看过别人的加点,目前据观察也是有不同流派,建议40大和45打持观望态度先+1点其他的PK需要就+忍法:飞鼠+1(有时一下脑子在空中不知道怎么接的时候可以用这个)影分身+1(神技,PK中翻身的好技能,感觉比法师的稻草人好使多了)影袭+5出强制(如果你愿意加高,伤害也是不错的,看个人习惯咯,高了也是个输出技能)手里剑+11出强制(平推流较适用,个人愿意的话也可以加高,我没加高)疾空踢+5出强制暗魂波+1双刃穿刺+1(加一点,现在后悔了,因为PK不常用,刷图效果还可以)螺旋穿刺+1(加高没伤害,出强制没意义,一半都在一套连招后或者单独做偷袭使用)雷光刃影(仅仅只是华丽,抓取范围小,只能空中使用,加了一点也后悔了实在不推荐加,1点都不要,建议别加太多技能了,像我玩到现在一打起来一大串技能也就几个常用的,先熟悉了刺客的连法再酌情根据自己的侧重点加吧)LZ实在想看看我的加点打起来是什么效果的话请参考一下韩服DNF的赛事中刺客视频,链接就不发了,怕发了看不见,见谅!最后说一点,新手看别人的加点是照着搬,自己没有实践过怎么知道别人的一定对?从别人的加点看出是什么风格的打法才是最重要的,自己没有实践也可以先看看别人的视频,不过也推荐看韩服的,因为别人是发源地嘛,刺客出了也很久了,时间才能证明一种打法的实用性,所谓一招鲜吃遍天指的就是简单、实在而不花哨的高伤害打法,这是我从公测开始玩到现在的加点心得体会,希望对你有帮助`

       PK

       1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

       2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

       3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能

       4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

       5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

       6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

       7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

       8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

       现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

       9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

       10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

       他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

       11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

       12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

       13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

       14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

       15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

       16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

       死灵系的

       暗魂波 +1无争议,PK点1

       死亡之剑 +1同上

       骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

       暗杀系的

       影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

       天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

       碎裸 +1这个是个好用的扫地技能

       忍术

       手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

       影分身 +1保命技能

       飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

       刷图

       =======技能分类=================

       -------刺杀---------------------

       翔击,等级:10

       最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

       强制-翔击,等级:1

       强制是系统送的。

       终结追击,等级:20

       增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

       弧光闪,等级:5

       这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

       强制-弧光闪,等级:1

       无争议,强制就是点。(点就是在左下方的红球。点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

       疾空踏,等级:5

       追加点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

       强制-疾空踏,等级:1

       刺客就是要强制。

       绝杀斩,等级:20

       这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

       空跃,等级:1

       可加可不加。

       匕首精通,等级:10

       速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

       弧光连闪,等级:1

       弧光闪按一次再按一次,两次打击。

       疾驰,等级:1

       前置技能。

       旋刃,等级:5

       聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

       强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16

       这个无争议。

       螺旋穿刺,等级:13

       大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

       雷光刃影,等级:1

       疾风乱舞,等级:11

       群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

       绝命瞬狱杀,等级:8

       不解释。

       月弧,等级:6

       被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

       切割,等级:5

       觉醒的前置技能。

       银月闪光,等级:7

       加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:1

       焰刃,等级:1

       -------死灵---------------------

       诅咒之箭,等级:1

       -------暗杀---------------------

       碎踝,等级:1

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       刺客皮甲精通,等级:1

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       你把可以点的先点了吧。

       好了,今天关于“dnf刺客转职加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf刺客转职加点”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。