新天龙八部逍遥加点是体力还是身法呢_新天龙八部逍遥加点分配

       新天龙八部逍遥加点是体力还是身法呢是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.天龙八部逍遥派潜能点怎么加?

2.天龙八部逍遥怎么加点

3.天龙八部 逍遥加属性加点成长值是多少?

4.逍遥的主属性是什么

5.(天龙八部) 逍遥 到是+身法还是+体力? 有的说+身法 有的人说+体力 求高手(老手)回答~~!!

新天龙八部逍遥加点是体力还是身法呢_新天龙八部逍遥加点分配

天龙八部逍遥派潜能点怎么加?

       开门见山,我比较支持全身法,体力法不太赞同

       身法加闪避,命中,会心;体力加的是血量,外防。

       如果人也有资质的话,我觉得,逍遥的身法资质明显高于体力的。

       如果全加体力的话,的确血量会上升,外防能增加,就是说你做好了每次都对方殴打的准备,所以以高血量延长存活时间。

       就自身而言,血量的下降,会导致你必然要吃药,增加了一个全身法的无必要的动作,1。5秒的公共CD,这是很可观的。

       就对方而言,血量的下降,只会增加对方打败你的信心,增强了对方的发挥,使得自己处于不利地位。

       如果全加闪避的话,闪避增加,会心防御(包括内外攻)会增加,相对应的可以发现,万一被击中,血可能掉的很快。

       就自身而言,对方技能的MISS,自己技能的命中,偶尔飘起的会心,只会让自己更有信心,而且可以减少吃血的时间和数量

       就对方而言,控制技能的MISS,伤害技能的未命中,很少的会心,沮丧,失败会迷茫心头。

       在双方的心理分析,实战的技能操作上,全身法都要优于体力法。

       再来看看经常的练级

       在放陷阱群爆时,怪物的目标通常会集中在伤害最高的人身上,假设那就是我们逍遥吧~~~

       那么体力的加法,必然要吃很多的血瓶,6个怪就是6个怪打你,那一点点的闪避,就算5个怪能击中你吧。

       身法的加法,数字飘起的未必中,总是让人赏心悦目的,6个怪犹如1个怪,甚至是两轮攻击有一个怪击中,血瓶省下不少。

       在单练的时候

       体力的加法,导致其命中低,会心低,速度就慢

       身法的加法,命中高,会心高,速度就快,可能在防御上会和体力的差不多,打7,8个怪需要休息一下。

       总的而言,全身法的加法明显的友于全体力的加法。

       当然,这里的分析是基于理论上的,实际操作中可能存在一定的差异,应该不会相差太多,希望体力的朋友能给点意见

       还有全灵力的加法,似乎大家都反对这样的加法,理由是灵再高也没武当高,也没什么用。

       大家关注的焦点,都是关注于保护自己,无论是全身还是全体,都是避免自己的死亡。

       加点方式 攻击 防御 稳定因素

       全身 强 强 弱

       全体 弱 中 中

       全灵 强 弱 强

       这个表应该差不多是这样的了,具体加法就看个人喜好了

       虽然有人说平庸的就是垃圾的,但是我觉得在强化某一项的同时,不能忽略最短的那块木板

       所以可以采取类似于4身1体,或者用装备弥补属性加点的偏向性。

       谁都想样样都强,但是不现实,所以你要如何选择自己的加点方法,还是要看自己的想法啦~~

天龙八部逍遥怎么加点

       身法,逍遥并不是完全等同于道士。

       丐帮

       、逍遥、天山加身法都是不二的选择。不过特殊情况也可以选择加体,因为天龙里血厚就是

       王道

       逍遥加灵不用计入考虑。

       麻烦采纳,谢谢!

天龙八部 逍遥加属性加点成长值是多少?

       逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的。有些玩家主张加点全身法,有的主张加体,甚至有的主张1体2身法。我的观点是这样:刚开始玩就要想到以后你想突出逍遥哪方面的特色?潜力点怎么加直接关系到90级后怎么样穿套?

       1.如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88自制肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+神器。天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是攻击较低,血量也不够。多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高一级。

       2.如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+神器。当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。这样加点和穿套逍遥的血量,外防和攻击都比较高,星宿80套还有35%的基础攻击加成。不足的是闪避,命中和会心比较低。那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高一级。

       这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。

       <天龙八部>90级逍遥如何选择80,90套装

       逍遥无论那一方面不输于其他8个门派..下面来说一下90的逍遥选择那些套装合适..

       一.攻击偏血型的(适合加体加灵加身法型的逍遥):首先讨论一下80WD和星宿套..两者最后一项隐藏属性都是基础内功+35%,..基础是指装备加石头内功和灵气那些石头和宠物加的灵气不算入基础范围.

       如果穿上80星宿套的话...首先会加成1600+的基础内功,其次5件套共105点体力..也就是说..可以加5250的血上限,其次可以穿凌烟和凌烟之海(符),隐藏属性加393内防...

       接着穿WD90帽..手...和戒指,..每样都加440+的内功..跟着星宿90衣服+2490的血上限,手腕和鞋都加440+的内功..而且WD..星宿90套第一项隐藏属性都是加393+的内功...

       这样....穿齐完毕后..都打上3级石头...那恭喜你,,,,你至少有1W6的内功,..和4W+的血

       二.血厚偏命中型(比较适合加灵气和身法的逍遥):首先要穿上星宿80套,上面说了...至少加了5250的血...接着穿90天龙衣服和手腕..这两件都是加2490的血上限...在穿90天龙武器和鞋子...90天龙套有个特点,,,每件都加245的命中...4X245=980的命中...4件共92点体力...其中天龙90套第三个隐藏属性是加3943的血上限...再穿80WD戒指和符~~得到18点身法的隐藏属性...帽子和手就选择90WD套....再打上3级石头...那很恭喜你...你的攻击和血..命中..躲闪..会心都是一流的....而我就是选择这样的搭配...

       5W+的血..1W5的内功,接近4000的闪...毫无疑问...加上逍遥本有的灵活性...对近功型门派..你的胜率是90%...除非你遇到很牛B

       的RMB玩家..

       三.平衡型(适合加所有属性点的逍遥):穿80星宿戒和复...70星宿帽和手..90WD戒和符..90星宿衣服和鞋..90天龙武器和手腕...打上3级石头..这样你就是一位身藏不露的高手..别人看你装备搭配不齐,生了BS之心...你就获得20%的胜利了...

逍遥的主属性是什么

       1点灵气=7.6内功;1点体力=50点血+5.1外防;1点定力=36点气+8.25内防;1点身法=7.5命中+4点闪避,1/20会心攻击和会心防御。

       总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有受到很多玩家的喜爱。注重体力的同时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人看法:可以2点身法1点体力。或者2点体力1点身法。当然也可以是全身法或者全体力。

       外功伤害=外功攻击/20—对方外防/50(从算法中可以看出,外功伤害确实比内功低)属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100],其中(抗性—减抗)/100最大值为1,最小值为0。

       减抗下限是在抗性被减完的前提下,属性伤害=属性值*加成系数*(1+减抗下线/100),如果抗没减完,减抗下线无用。

(天龙八部) 逍遥 到是+身法还是+体力? 有的说+身法 有的人说+体力 求高手(老手)回答~~!!

       问题一:逍遥主要加什么属性点丫! 首谈加点,加身法,理由:一是逍遥身法成长高,二是身法宝石加点少,人物属性加点划算,三是逍遥技能命中要求高。PK首选加身法点,较少PK玩家首选加体,理由是组队首看血上限,血多好组队,存活概率高。 再谈装备,首选极品手工,理由是比门派套装属性好很多,可以节省石头钱。再者门派套装,玄昊套都可以,门派套装首推星宿套(除武器),武当套4件,逍遥套2件,88手工肩。二是星宿套换成天龙套也可以,仁者见仁,智者见智。对于三级石头左右的普通玩家来说,装备的选择格外重要,理由是石头所加点不多,装备很大程度决定了你的点数分配。然后谈哈宝石,4孔时代已经到来,又给了我们一些新的选择。对于3级宝石左右的大多数玩家来说,红宝石,猫眼首选,毕竟在血多就是王道的形势下,多点血上限确实能壮底气。攻击装备再上毒晶石或是火晶石,第三孔上命中,第4空猫眼,属性石头都可以。不上会心的理由是3级石头会心加三,会心是需要量变到质变的飞跃的,3级石头达不到质变的标准。防装第一孔上红宝石,第二孔上抗性,第三孔上闪避,第4孔个人建议抗性,特别要注重玄抗和毒抗,3级石头左右时,WD对逍遥威胁最大,毒抗高是为了小飘渺和对战星宿,逍遥,丐帮减少被动。宝石等级在5级及一上,推荐防装第4孔上身法,攻击装备增加会心的数量,会心上100就已经达到质变了。对会心信心不足的玩家推荐你们看哈天龙游戏视频天龙-逍遥流,连续的暴击到底是多么恐怖。最后谈PK,分享个人的几个观点。一是没有最强的门派,只有最强的RMB。二是装备差距太大时,装备决定胜负。三是装备差不多的情况下,意识和操作决定胜负。四是逍遥不是无敌的,对近战占优势,远程没有优势。五是装备是硬件基础,操作是软件。缺少装备的支持,操作无从谈起,没有操作的升华,装备也只是傻子的对砍。两者结合才是王道。六也是逍遥PK的最核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。七是凌波的作用,追杀对手,画地过后迅速飞到对手跟前摆整,还有就是躲避对手的攻击和有概率躲避对手的强力技能,比如峨眉的西子和九阴。八是隐身的妙用,增加攻击机会,防止控制,躲避对手和有概率躲避对手的强力技能。PK远程逍遥VS峨眉。一是和对手保持距离,5米开外15米以内,以能看见对手为准,理由是太远峨眉会加血而自己又不能攻击她,太近会被月落,月落CD时间没好远近无所谓。二是坚持到峨眉血少的时候,用自己的控制技能控制对手使其不能加血从而赢得胜利,控制技能包括惊涛,潇湘和画地以后的八阵和诛仙。 三是隐身或凌波有概率躲避对方的西子和九阴。四是峨眉靠近你或飞向你时,跑开或飞离,还可以画地或惊涛控制她,但不要离开攻击范围。五是峨眉隐身,一种是要逃离,一种是要过来月落你,你可以选择隐身,让他无从下手,毕竟他先现身,还可以跑开一段距离,防止被月落,六是峨眉中阵以后会跑,一定要去追杀,防止他把血加满。七是摆阵时间不多时可以只摆八阵,还可以飞开一段距离防止被月落。九是峨眉中阵过后木鸡会紧跟你想月落你,一定要控制好距离,如果诛仙没用放个诛仙在中间,木鸡过后又可控制她。以上是逍遥PK峨眉的意识,下面说哈我的一般套路,1进去拉开距离,2画地摆阵,拉开距离,3画地完了引爆,打,如果对方木鸡,拉开距离或是几秒后隐身,二是他逃跑就凌波飞去追杀。4对砍,注意对方西子和九阴,隐身或是飞开有概率躲掉,5注意对方和自己的距离,靠近或是飞来就是要月落你了,迅速拉开或是飞走,6坚持对砍到最后,在他血少的时候控制对手赢得胜利。峨眉在3级石头时不是太强大,峨眉的强大体现在高级宝石以后。会跑的峨眉......>>

        问题二:天龙八部逍遥玩什么主属性好点? 毒属性由于以前火逍遥是主流,所以大多数人都砸的火抗但毒抗打的相对较少

        问题三:天龙八部3逍遥攻击属性 我跟你一样 我现在是95火逍遥!! 我建议你上火攻,火跟毒的攻击效果差不多,而且有个弹指神功技能不能废掉,有足够的火攻这技能打人很疼的啊!!!还而且由于大小票的原因谁不上毒抗啊 !!!你也不总PK ,所以火攻最好!!!! 石头嘛!!攻击装备上 命中 双火攻 内功攻击(你不打架就不用上减抗了) 防御装备上 体力 闪避 双抗(或者单抗)你长刷FB而且是全3所以不用上身法石头!!就上抗就行了!!! 特殊装备嘛,暗器 武魂 项链啊!! 体力 双属性 命中 !!!! 这是最好的打法了!我就是那么打的。。。。。 别怀疑啊 !!纯手打的!!就是为了练肌肉。。。呵呵、。。。

        问题四:天龙八部3逍遥属性问题 10分 必须的有用啊,我和你一样也是逍遥,戒指护符全部是冰火毒的,因为带玄的都比较贵适合天龙,所以我选择冰火毒,就像楼上说的火是1.3毒1.25其他的冰玄都是1.别以为不多,首饰4件总共400武魂100龙纹什么的搞一搞,伤害还是很可观的,我是4433加5雕文,龙纹没搞。和一个4433的4雕文的逍遥pk直接被我秒了。再就是现在打抗没人会4种抗一起打,当你火被抗死了那你的冰毒酒产弗作用了。估计你也不是新手你应该懂得

        问题五:天龙八部3逍遥玩什么属性好? 我就是一个逍遥,我是火属性的。在选择属性时候,我也曾经迷茫过,首先说一下为什么老区都玩儿毒逍遥。在一开始,没有减抗石头,那个年代,明教很强势,一个风火连城,怒火,火烧赤壁,炎龙无双秒人很容易。于是,针对明教,很多人都上了火抗石头,在那个没有减抗的时代,火逍遥就被废掉了,逍遥纷纷改行毒属性。

        现在不同,有了减抗石头,满四的话,谁身上都有个500的减抗,满五是650减抗。这个减抗程度,基本上打手号你都可以减掉。当然,那些牺牲4孔身法的变态号就算了,就说一般的打手号(满四单抗场大概是300,满五400)。所以,那些说毒抗少什么的,都是废话。只要减抗够了,火毒一样打。那些为了克制你的,满毒抗,火抗的那种,你什么逍遥也没用。

        接下来,说伤害,不好意思啊,我大学学的是数学,喜欢用数据说话,火攻系数要比毒攻系数多,属性伤害=属性攻击数值*属性系数*(1-最终抗性计算结果),所以,在属性值相同情况下,火属性伤害要比毒属性伤害高一些,所以那些什么毒攻平推疼,都是忽悠人的鬼话。再从技能上,逍遥的身法成长高,我是满五开全状态会心198,很容易打出暴击,一个弹指的暴击是很高伤害的,修毒的话,弹指就废掉了,真心话。

        当然,要看看你区里的情况,打火抗得多,超过你的减抗,你就修毒,反之,修火相对来说优势更大一些。

        解答完毕,希望对你有帮助~~~~

        问题六:天龙八部的逍遥怎么样?主要属性是什么? 本人推荐就是全加灵气内功,加点加灵气

        之所以不加体力,PK逍遥是远程攻击加控制技能,体力优势不如内功攻击优势大。至于做任务,天龙里面一共才几个任务 要做剧情任务 就让宝宝上去挠就可以了 隐遁冷却过了你就打两下就可以了。

        要是装备打石头 也是内功 灵气 或者火攻这么打

        问题七:天龙八部逍遥加什么属性点最好? 我也是个逍遥弟子,我玩了2个逍遥了我都是全身法,但是这样会造成攻击的缺憾,因为这样每5级+身法,每2级+灵气,这样点就没问题了,可是体力会偏低:然后照后面这个穿发穿就可以了40的时候穿星宿套,戒指1个星宿的1个武当的,护符1个星宿的1个逍遥的,为了弥补会心的缺点,要全身法,装备上砸点+体力的宝石都砸上3级的,其他不是套里面的穿自制,要100J以上的装备,上面砸上点+灵气的,和猫眼还有红晶石砸的石头要全3级的,40的装备就这些一直到80换1次,那个上面能砸+体力的就砸上,不能砸的全砸猫眼,红晶石,也是全要3级的,最好全穿套,注意戒指和护符都是1个星宿的,1个逍遥的,(或者1个星宿的1个武当的)

        问题八:逍遥什么属性好 最好是毒属性,因为如果你和逍遥打起来,大家都有火抗,就没意思了,所以个人建议修毒,如果你是RMB玩家,可以双修 望采纳

        问题九:天龙八部逍遥到底应该用什么属性。!! 这个问题仁者见仁智者见智,就像武当一样,好几个玄攻击技能,但玄攻击系数却没有冰系数高,很让人郁闷。如果是我的话,我还是选择火逍遥,因为还是不舍得弹指,本来攻击技能就不多,再把弹指扔了。。。。。。你说的被抗死的问题,其实现在由于飘渺,打毒抗的也不少,虽然说没有火炕的多。。。但是,如果你减抗跟得上的话,同宝石的话,还是没几个人能把你抗死的,因为不可能有人打全火抗吧?一般人都是冰火两抗。这样的话你上全减抗还是可以减掉人家火炕的。如果真有全火炕的,那只能说他的仇敌就是火攻击的,他就跟火属性的卯上劲了。。。另外你的戒指,护符,项链,可以选火毒双修的,但减抗还是主减火。这样毒属性攻击虽然不高,但是也不算放弃毒,能加点是点吧。总结来说,除非你减抗跟不上,或者你打比你装备好石头高的,那就没办法了。要不然想抗死也不是很容易的。

        问题十:逍遥主加什么属性?穿加什么属性的装备? 逍遥主加灵气身法。穿加灵气体力和身法的装备,属性攻加火毒攻,建议有能力的话,穿手工装备。

        记得采纳啊

       其实现在出了雕文加什么都一样的,知道身法重要,再怎么重要,就是全5的逍遥防具雕文也是雕的体力吧!而雕文和宝石不一样,体力和身法都加的一样的,反正一样的,你前期加体力血多可以有人组,后期防具雕文身法图样还比体力便宜!除非你决定装备也全部身法雕文,呵呵,就是上6级体力宝石防具也不可能全部身法雕文的!

       再者说如果你有钱全5,7星手工,那么也不在乎那100多点属性!如果只是随便玩玩,刷刷副本不,那天龙八部里面只有一点血多就是王道!体力才是第一属性,没血什么都免谈,90级以后起码10万血,100级以后15万血,如果这点要求你觉得能做到,那你就加身法吧!

       好了,关于“新天龙八部逍遥加点是体力还是身法呢”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“新天龙八部逍遥加点是体力还是身法呢”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。