1.谁可以给我介绍一下魔兽争霸以及冰封王座战役的剧情?

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给你魔兽世界的吧,这个是从魔兽争霸里演变来的。更详细,有用的采纳,没用的了解吧。

联盟 德莱尼

一个月前,一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。

种族特长

宝石切割 - 被动

珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福 - 主动

治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间

鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。

英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。

暗影抗性 - 被动

暗影抗性提高10点。

其它信息

起始区域:秘蓝岛

主 城:埃索达

种族坐骑:雷象

可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士

矮人

生活在铁炉堡的矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。

种族特长

石像形态 - 主动

激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。

专精 - 被动

提高爆击几率1%。

冰霜抗性 - 被动

提高10点对冰霜法术的抗性。

寻找宝藏 - 被动

激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

其它信息

起始区域:丹莫洛

主 城:铁炉堡

种族坐骑:山羊

可选职业:猎人,圣骑士,牧师,潜行者,战士

侏儒

古灵精怪的侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。

侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。

在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。

当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。

在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。

种族特长

逃命专家 - 主动

激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒

开阔思维 - 被动

提高智力属性5%

奥术抗性 - 被动

提高10点对奥术法术的抗性

工程专家 - 被动

增加15点工程学技能的额外奖励

其它信息

起始区域:丹莫洛

主 城:铁炉堡

种族坐骑:机械陆行鸟

可选职业:法师,潜行者,术士,战士

人类

暴风城的人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。

种族特长

感知 - 主动

激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟

人类活力 - 被动

提高精神属性 10%

外交 - 被动

获得阵营点数额外 10% 奖励

剑术专精 - 被动

提高剑和双手剑的爆击几率1%。

锤系武器专精 - 被动

提高锤和双手锤的爆击几率1%。

其它信息

起始区域:艾尔文森林

主 城:暴风城

种族坐骑:马

可选职业:法师,圣骑士,牧师,潜行者,战士,术士

暗夜精灵

在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。

种族特长

影遁 - 主动

激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间

迅捷 - 被动

提高1%躲闪几率

精灵魂魄 - 被动

死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)

自然抗性 - 被动

提高10点对自然法术的抗性

其它信息

起始区域:泰达希尔

主 城:达纳苏斯

种族坐骑:夜刃豹

可选职业:德鲁伊,猎人,牧师,潜行者,战士

部落 血精灵

大约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。

种族特长

奥术亲和 - 被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

魔法抗性 - 被动

所有魔法抗性提高5点。

法力分流 - 主动

使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

其它信息

起始区域:永歌森林

主 城:银月城

种族坐骑:陆行鸟

可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,术士

亡灵

在摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。

种族特长

亡灵意志 - 主动

激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟

食尸 - 主动

吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟

水下呼吸 - 被动

获得在水下呼吸的能力

阴影抗性 - 被动

增加10点对阴影法术的抗性

其它信息

起始区域:提瑞斯法林地

主 城:幽暗城

种族坐骑:骸骨战马

可选职业:法师(推荐),牧师,潜行者(推荐),术士,战士

兽人

野蛮的绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。

种族特长

血之狂怒 - 主动

每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。

顽强 - 被动

提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力

指挥 - 被动

提高宠物的近战伤害5%

斧类专精 - 被动

提高斧和双手斧的爆击几率1%。

其它信息

起始区域:杜隆塔尔

主 城:奥格瑞玛

种族坐骑:狼

可选职业:猎人,潜行者,萨满祭司,术士,战士(推荐)

牛头人

牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。

种族特长

战争践踏 - 主动

激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟

耐久 - 被动

提高最大生命值5%

栽培 - 被动

增加15点采药技能的额外奖励

自然抗性 - 被动

提高10点对自然法术的抗性

其它信息

起始区域:莫高雷

主 城:雷霆崖

种族坐骑:科多兽

可选职业:德鲁伊,猎人,萨满祭司(推荐),战士

巨魔

居住在南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。

然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。

在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。

作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。

种族特长

狂暴 - 主动

在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟

再生 - 被动

增加10%生命回复速度的额外奖励。

野兽杀手 - 被动

提高5%对野兽的额外伤害。

投掷武器专精 - 被动

提高投掷武器的爆击几率1%。

弓专精 - 被动

提高弓的爆击几率1%。

其它信息

起始区域:杜隆塔尔

主 城:奥格瑞玛

种族坐骑:迅猛龙

可选职业:猎人(推荐),法师,牧师,潜行者,萨满祭司,战士

谁可以给我介绍一下魔兽争霸以及冰封王座战役的剧情?

法坦是玩家们对英雄的定位。官方定位只有坦克刺客法师射手战士辅助,这几种定位。但是玩家们又仔细定位了各种英雄,衍生出法坦半肉混伤等定位。

法坦的定义是,一个具有强大吸收伤害能力的英雄,同时具有输出大量魔法伤害的能力。安妮的定位是法师,网上有玩家将他打造成法坦,核心装备是冰杖或者时光。

其实安妮本身吸收伤害的能力真的不强,介于上述之间,更贴切主流法坦的有,乌鸦,流浪法师,炼金等,都有着非常强悍的生存能力,吸收伤害能力。而安妮本身没有什么吸收伤害的资质,如果花费精力堆肉,势必损失输出,而乌鸦正好相反。瑞兹干脆不需要很高法强。

1、虚空恐惧科加斯

科加斯这个英雄在比赛场上一度非常火热,在坦克联盟里面科加斯是少有的能上比赛的中单法坦。这个英雄不仅因为大招的加成可以有着非常高的血量,而且瞬间输出和控制也是非常的充足,有击飞有沉默还有着一个附带真实伤害的大招。

而且因为其被动的原因所以科加斯在线上的赖线能力也是非常的强。一旦是进入了顺风局的话科加斯将会变得不禁血量非常厚而且伤害还会非常的高,而逆风局则依靠着两个控制还有大招的真实伤害还是有着一定的翻盘的可能性。这个英雄是少有的法坦里面就算不出坦克装也会有一定厚度的英雄。

2、流浪法师瑞兹

瑞兹就是稳稳的法坦了,无论是从哪个方面来说都是几乎完美,只是前期的发育周期稍稍长一点,需要对手的保护,但是一旦飞起来或者正常发育到后面都几乎是没有办法阻止的存在。

改版之后的瑞兹更是如此,并不需要有很多的输出装,凭借着超短的CD和大招的AOE伤害就能够让敌人瞬间爆炸。而且还有着法术吸血和护盾的效果让瑞兹更难被打死,只要给瑞兹一秒钟时间瑞兹就能换玩家一个春天。

3、炼金术士辛吉德

真正意义上的“搅屎棍”,作为一个充满了技巧性的法师,足够的坦克属性也是其能够生存下来秀的起来的资本之一。因为其被动根据魔量来加血量的关系,所以辛吉德出时光杖和女神之泪的收益是非常高的,不仅仅能够让他一直开着Q,还能够提高自身的血量;

而且再加上大招所附加的那些护甲魔抗等等各个方面,都能够让炼金成为一个优秀的法坦。在出了冰帐之后就不用说辛吉德有多恶心了,又肉又有输出,而且还不能追,打团的时候就是一个彻头彻尾的搅屎棍。

4、猩红收割者弗拉基米尔

吸血鬼在比赛场上也是非常的热门的选角。吸血鬼作为一个法坦有着强大的线上续航能力,团战的AOE,爆发和持续输出能力都是非常不错的。而且还有一个类似于金身一样的技能。唯一的不足可能就是手偏短一点,遇到POKE的话就不怎么好打。

不过其的前排能力还是杠杠的,然而还要注意在当前排的时候小心被人集火,最好是到了一定血线就要拉开距离用自己的技能回回血然后再上去吸收伤害。

5、策士统领斯维因

斯维因这个英雄是一个团战型的英雄,因为其大招吸血的机制因此他需要站在人堆中间,一边吸血一边扛伤害一边输出。因此其本身也是并没有什么厚度,主要是要依靠吸血来维持自己的坦克属性,不过当碰到鬼书或者点燃的时候就要格外小心了。

不过因为这个英雄的输出是一波一波的打出来的,因此并不需要出很多输出装就能够有着足够的输出,而这就给了位置让他出一些防御装,例如法抗装就是一个非常好的选择。

萨格拉斯创建了燃烧军团

燃烧军团已经毁灭了无数个世界 这次他们看中了艾泽拉斯(就是游戏里的那个世界)

燃烧军团创造了巫妖王(就是亡灵的老大)来帮助他们毁灭艾泽拉斯 并派恐惧魔王来监视巫妖王 但巫妖王想要摆脱燃烧军团的控制

巫妖王看中了阿尔萨斯王子(就是现在魔兽世界里的巫妖王) 想通过他来摆托控制

故事一开始是麦迪文(原本是一个极其厉害的人类法师 后来被萨格拉斯腐蚀了灵魂 把兽人引进艾泽拉斯 结果引发了兽人和人类长久以来的战争 再后来被自己的学生卡德加杀了 摆脱了萨格拉斯的控制 暂时复活后转而帮助世界对抗燃烧军团)去警告兽人酋长萨尔 劝他逃往卡利姆多大陆 萨尔听从了他的意见 然后他又去警告人类 但人类对他的警告置之不理

先是兽人突然进攻人类 然后是人类的洛丹伦王国北部发生瘟疫 阿尔萨斯王子和吉安娜还有他的导师乌瑟尔前去调查 杀了瘟疫的制造者克尔苏加德(一个堕落的人类术士)知道背后的操纵者是一个恐惧魔王 再然后斯坦索姆(一个人类城镇)全部的居民被感染 阿尔萨斯把他们全杀了 又追到北极去杀那个恐惧魔王 在北极见到了矮人穆拉丁 在于恐惧魔王的战斗过程中 他们陷入了劣势 为了取得胜利 他们就去寻找霜之哀伤(巫妖王故意留在那来俘获阿尔萨斯的心智的) 并找到了它 阿尔萨斯拔出剑时的冰的碎片杀了穆拉丁 阿尔萨斯最终杀了恐惧魔王(是巫妖王下的命令)

阿尔萨斯回到洛丹伦后杀了自己的父亲并灭了这个王国 复活了克尔苏加德 灭了高等精灵的王国 把阿克蒙德(萨格拉斯的手下 燃烧军团三巨头之一 原本是个德莱尼)召唤到了这个世界

萨尔来到卡利姆多后寻找麦迪文并在麦迪文面前和吉安娜结成了同盟共同抵抗燃烧军团 在这期间地狱咆哮(萨尔的哥们 )受到恶魔马洛洛斯的诱惑变得狂暴 杀了暗夜精灵的半神塞纳留斯(杀了半神呀!他的儿子也是个狂人 在魔兽世界里击败了一举阿尔萨斯的天灾亡灵大军不说 还取代萨尔当了部落酋长 后来又杀了牛头人酋长凯尔·血蹄)后来吉安娜让地狱咆哮变得平静 然后萨尔和地狱咆哮去杀马洛洛斯 地狱咆哮和他同归于尽

暗夜精灵因塞纳留斯的死变得愤怒便于人类和兽人作战 期间泰兰德(暗夜精灵的高阶女祭司)唤醒了德鲁伊 还唤醒了伊利丹·怒风(恶魔猎手)伊利丹受阿尔萨斯的诱惑盗窃了恶魔的力量杀了恐惧魔王的头领 但却被大德鲁伊玛法里奥·怒风(他哥)驱逐了 最后在麦迪文的主持下 暗夜精灵加入了联盟对抗燃烧军团 最后当然是以胜利收场 麦迪文完成了历史使命也就永远的消失了(死了?)

燃烧军团被击败 巫妖王也得到了自由

冰封王座的故事一开始是伊利丹为了得到更强大的力量投靠了燃烧军团并召集了娜迦族 基尔加丹(萨格拉斯手下 燃烧军团三巨头之一)喊他消灭巫妖王(因为叛变的缘故)

玛维一路追杀伊利丹 然后跟着伊利丹进了萨格拉斯之墓( 被麦迪文老妈艾格文杀的)伊利丹进去是为了得到萨格拉斯之眼 以此来撕裂大地干掉巫妖王 伊利丹最终被玛法里奥阻止

凯尔萨斯是高等精灵王国被阿尔萨斯灭亡后的幸存者 为了对抗亡灵被迫与娜迦联手 却被人类看成异端 凯尔萨斯被迫投靠了伊利丹 此时的伊利丹为了逃避基尔加丹的惩罚来到了外域(没能成功干掉巫妖王)他们干掉了外域的领主 但基尔加丹却还是找到了伊利丹 伊利丹被迫去北极去消灭巫妖王

伊利丹撕裂大地的计划虽然被阻止 但却在寒冰王座上造成了裂缝 巫妖王紧急召回阿尔萨斯 阿尔萨斯击败了伊利丹 伊利丹逃回外域 巫妖王因为元气大伤被迫与阿尔萨斯融合 然后就是最经典的那句"Now we are one"后来阿尔萨斯在冰封王座上坐了5年 成功成为有“痔”人士 并在这期间吞噬了巫妖王(耐奥祖)的灵魂 成了新的巫妖王

魔兽争霸的剧情就此结束 想知道后续的话去玩魔兽世界吧 要自己练啊 不要找人带

如今没几个人还在意魔兽剧情了 悲剧啊!!!看到还有人问这问题就激动 狂暴了 呵呵

没有悬赏分也只有我会回答这么多了 给个最佳答案安慰一下吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!