元神强化火球术

       今天,我将与大家共同探讨元神强化火球术的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.传奇世界 元神的强化技能怎么练?

2.求 法师天赋加点的具体方法!

3.中法师元神都学什么技能

4.巫妖王80级法师天赋

5.道士带什么元神好?

元神强化火球术

传奇世界 元神的强化技能怎么练?

       练元神强化技能,元神强化火球,元神强化释毒,元神强化攻杀,有两种方法:

       1。上交心魔。你每天可以上交10个。交固本,培源,明心,大悟的都可以。交固本涨的经验最少。我们区他们练技能都是交培源的。每天自己号交10个,然后带三个徒弟,把分身给徒弟号上,然后徒弟放出分身,自师父也要去神威域大厅,然后就可以用徒弟号上交心魔。自己交徒弟每天可以上交40个心满,如果都交培源的话,元神强化技能涨的也很快。

       2。就是去攻打神威域。不建议用这个方法练习技能。这个就是咂钱的。费时,费钱。不如直接交心魔升经验。

求 法师天赋加点的具体方法!

       法师技能专精王者级狂龙紫电比五重强化火球术更厉害。

       五重强化火球术是火球术的进阶版,伤害比一般技能要高一点,可以作为过渡技能进行培养;而狂龙紫电是法师后期的主要输出技能,其伤害非常高,在各种战斗场合都适用。

中法师元神都学什么技能

       法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单独作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说)

       60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。

       首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该局限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面!

       应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终极天赋最少都要31点才能出来,如果你想出某系的终极天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果)

       当然,不是非要出终极天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要21点,如果你加了其他的终极天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要21点才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中`

       每个系都有其独特的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。

       奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。

       《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是最重要最有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然最重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出100%的攻击来,这是法师组队下副本等最大的优势之一,保持高功的同时绝对不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助性技能,晕毒这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个最大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击绝对算是高攻击,你熟悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这最开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!

       〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用性中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用性要高点!

       〈奥术专注〉实用性中等,加法同上。

       〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。

       〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果最重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的!

       〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。

       〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。

       〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。

       〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。

       〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。

       〈气定神闲〉要21点才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。

       〈奥术无常〉25点起加28点加满,唯一法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加

       〈奥术能量〉奥终极技能,实用性也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。

       冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点最多!

       〈强化寒霜箭〉〈永久冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动

       〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能

       〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。

       〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。

       〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。

       〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终极寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终极技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是唯一遗憾

       〈极限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。

       〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。

       〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加!

       〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!抗议````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。

       〈寒冰防护〉冰终极技能,最有价值的技能之一,3系中终极技能冷却时间最少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。

       火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。

       〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加!

       〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张!

       〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。

       〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。

       〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。

       〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!

       〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40%左右)如果你是奥终极天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要21点天赋,就不能出奥终极技能了!

       〈燃烧〉个人认为最不好的终极天赋,不考虑出!1是加了它最少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术绝对是爆击,实用性不大。3是要5分钟冷却!

       回答者:6026853 - 魔法学徒 一级 3-19 01:10

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       PVP还是PVE?

       PVE就奥冰,PVP就火冰或奥火

       回答者:Ticozmy - 见习魔法师 二级 3-19 03:09

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       主冰副奥

       奥术天赋(18点)

       强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]-5/5点

       引导奥术飞弹时,有100%几率不被伤害打断。

       非常非常优质的技能,一定要加.这里注意一下,这里100%不被打断是指普通物理攻击与魔法攻击,像恐惧,眩晕,击倒,脚踢等技能还是会打断施法的.

       奥术专注[ArcaneConcentration]-5/5点

       目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。

       为后面的天赋作铺垫.

       强化抑制魔法[ImprvedDampenMagic]-2/2点

       抑制魔法效果增加50%

       专门对付魔法敌人的.有人会问为什么不加强化魔法盾呢?因为我修的是冰的,而且我的天赋加点对近战职业比较有利,所以只要控制好点,不太需要加强魔法盾,而我们对法术职业来说可能就不太有利了,主要因为我们的霜之新星只能在10码内产生作用,就算加过极点延伸了也只有到了12码,所以要强加抑制魔法.

       强化奥术爆炸[ImprovedArcaneExplosion]-5/5点

       减少奥术爆炸施法时间1.5秒

       非常非常优质,这样一加,本来无冷却时间的奥术爆炸变成了瞬发魔法,什么?你问这有什么?这就代表你可以开魔法盾,冲进敌人群中,霜之新星,狂奥暴,最后魔法盾破了再加寒冰屏障,缠绷带,闪烁跑了,而且还可以在跳跃中活活玩死敌人.

       召唤[Evocation]-1/1点

       引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。

       优质!能在8秒内狂恢复魔法值,紧急状态中使用.

       小结

       有人问我为什么不加气定神闲?因为我们冰霜法师的几个常用技能都是瞬间释放的,而冰矢这种技能你说用气定神闲划算吗?又有人问我为什么不加加强魔法反制?我只能说它为了冰霜天赋里的另一个更有用的技能而牺牲了----寒霜蚀害.

       冰霜天赋(33点)

       永久冻结[Permafrost]-5/5点

       增加寒冷效果持续时间3秒

       减速时间加长就意味着你更能控制对方,并且能给加强过天赋的暴风雪的减速时间加长.

       寒冰碎块[IceShards]-5/5点

       冰霜法术造成的重击伤害增加100%

       弥补了冰霜法术攻击低的缺点,配合天赋碎裂和天赋寒霜蚀害使得暴击能经常出现.

       强化霜之新星[ImprovedFrostNova]-2/2点

       霜之新星法术的间隔时间减少4秒

       为后面更优质的天赋作铺垫.

       寒流[ColdSnap]-1/1点

       生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。

       太优质了,它意味着在一次战斗中2次霜之新星,2次冰之结界,2次冰之屏障.

       强化暴风雪[ImprovedBlizzard]-3/3点

       给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。

       附加了减速效果,又被天赋永久冻结所加强,使其减速效果达到11.5秒,再对付被冰霜之星冰住后消失的盗贼来说,简直是恶梦,只要你一个暴风雪上去,他既减速又显形,彻底使他绝望.

       极寒延伸[ArcticReach]-2/2点

       寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%

       冰矢的射程从35码到达了42码,比火球术的41码多了1码,使得霜之新星从10码变成了12码,还加强了冰锥,3个那个常用的法师都被加强了,当然要加这个天赋了.

       碎裂[Shatter]-5/5点

       冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。

       与天赋寒冰碎块和天赋寒霜蚀害相辅相成,既控制了敌人又弥补了冰霜法术的攻击不高的缺点.

       寒冰屏障[IceBlock]-1/1点

       你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。

       虽然不能攻击、移动或施法,但可以喝药,绷带等等,还能用天赋寒流,从而在一次战斗中使用2次,20秒无敌,太爽了.

       强化冰锥[ImprovedConeofCold]-2/3点

       增加冰锥法术伤害25%

       之所以不加满,是为了天赋寒冰防护.

       寒霜蚀害[Frostbite]-5/5点

       寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。

       使你的冰锥术,暴风雪,冰矢有15%几率冰冻敌人,与天赋碎裂和天赋寒冰碎块相辅相成,既控制了敌人,又弥补了冰霜法术攻击不高的缺点.

       寒冰防护[IceBarrier]-1/1点

       立即防护,吸收455点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。

       急救时使用,非常优质,高级的寒冰防护能吸收818伤害,配合天赋寒流,一次战斗中1636伤害被吸收,只能说一个字了,爽.

       小结

       有人问我为什么不加天赋刺骨寒冰,因为才加了区区6%的伤害,却放弃了冰霜法师的控制范围的加大,实在划不来,冰霜法师擅长的就是控制敌人,把敌人折磨至死.

       火焰天赋(0点)

       无

巫妖王80级法师天赋

       法师元神必学的技能:小火球、抗拒火环、雷电、法之魄、魔法盾、强化五火,化身蝙蝠。

       法师元神的狂龙和狂龙紫电是一样的,元神不建议学狂龙,因为三重火球跟狂龙伤害效果是一样的,以后还要学四重火和五重火,比狂龙厉害的多,狂龙几乎不用了。

       法师元神的技能能练的都要练,会有一些隐藏属性加成的,其中有些技能是一定要练的,比如元神化身蝙蝠,这个技能是宝宝保命的技能,到了大悟器的法师宝宝练了蝙蝠基本上就是不死之身了,当然额外可以给你飞装备的,元神强化火球,最好买丹压到5重, 当然最主要的魔法盾、抗拒都要练。

道士带什么元神好?

       51/17/3 火奥冰,点出强化反制,冰法点三点浮冰,火法天赋,因人而异,此天赋有点就是控制多,弱点就是为了点强化反制,有几点奥系天赋作用不大。

       至于51点火法天赋,活必出。其他天赋因人而异,法术必出。火法PVP应以灼烧为主,因此强化火球术5点可以不点,站那读一个将近三秒的火球,实在不容易,何况没有冰法的寒冰屏障,对方近身时候,很痛苦。火法玩的是暴击,是激情。

       70级的时候,曾经用火法点出冰冷血脉,11点冰法,现在80了觉得冰脉火法如果PVE的话也有前途

       道士分什么元神比较好。

        我建议道士最好不要带战士,无论是PK,或是打装备。首先,战道的组合技能,就是火毒攻心,用过的都知道,没有好装备很难有杀伤力,主要是毒。

        然后,道士或法师都不要带战士,PK时道士或法师肯定是打运动战,那时候战士元神一般是忙碌与奔跑之中的,没什么用,特别是对高等级玩家的时候。

        建议带道士元神,因为如果一个人带四个七级强化骷髅的话,那么他可以无敌了,在传世里没多少怪物能挡得住那种攻击的。

        PK排名

       主体 分身

        第一名 战士 战士 (PK超强 外加组合技能 天生PK的料)

        第二名 法师 战士 (法师灵活 外加战士烈火 得心应手啊 哈哈)

        第三名 战士 道士 (战士追打 外加道士附助 也很不错)

        第四名 战士 法师 (战顶前面 外加法师狂龙 不快点喝药是不行了)

        第五名 道士 道士 (不适合单打 下下毒扔扔符 那聊聊天吧)

        第六名 法师 道士 (不用近身了 远程攻击 你追一步 我跑一步)

        第七名 道士 法师 (围着宝宝我狂转 下毒火咒加狂龙 就跟你耗)

        第八名 法师 法师 (2条狂龙 不是顶般的强 哎 要是群P该多好啊?)

        第九名 道士 战士 (3个宝宝 下毒烈火加火咒 慢慢打贝)

        打宝排名

        主体 分身

        第一名 道士 法师 (当还没分身时 我就单挑所有BOSS 现在打的更快了)

        第二名 法师 道士 (全屏小怪我也不怕 清的快 大BOSS 见我也只能爬)

        第三名 道士 道士 (2个大BOSS 4个大宝宝 谁怕谁啊)

        第四名 道士 战士 (分个战士是打架 打宝还是我自己来)

        第五名 战士 道士 (清清人 哇 刷了 儿子上 毒他 好慢啊 先睡会)

        第六名 法师 法师 (喝这雪莲加治疗 顶着打吧 就是有钱 我就是不飞)

        第七名 法师 战士 (来吧来吧我谁也不怕 打不过 我还不回飞嘛?)

        第八名 战士 法师 (清清小怪 跟阿修罗合张影算了)

        第九名 战士 战士 (无语了 叫我打BOSS 比登天还难)

        请教道士带什么元神好

        可以通过联想

        其实6道组合技能中就师2站2道2法这样的组合最好 打怪pk都好用

        如果你分法师 你打怪打宝速度会大幅提升 打架嘛 法师血少容易死 你要照顾好 要不然一不留神就给人杀了暴装备 谁都知道 先打你分身好 分身能到48的话 组合3级还能招修罗神 那这个可就厉害了 分身有蝙蝠的话还能帮你抢宝;

        分身战士嘛 pk用最好 但是我觉的用组合的话 最好是先给他个组合 这组合厉害就是在中毒后那急降的生命值 最后再补一下组合那就可以秒了 打怪也不错 要知道打王还是有道士的毒 会好很多的!战士装备贵啊

        如果是我我会分道士 2道士 想远点 4强化 道士装备又是最便宜 2套天玄不成问题 组合也便宜 组合的剧毒无比 你喜欢技术性的 组合运用得当秒人没问题 开头下组合 让他连血都补不起来 差不多的时候再一下 哈哈 秒了 如果自己学诅咒 分身学毒 那就叫完美了 哈哈 别看诅咒没用 可以减8点魔御 组合下去效果更好 分身灵力越高 组合的破坏力也将越厉害 我说的是真的 我的是2战 如果又个道士也这样对付我 那还真的汗麻烦的 就这样你自己可以考虑或是联想一下 根据自己的爱好选择 组合各有优劣别人说烈火好 但我喜欢雷霆 配上怒站还真不错 然后我就让分身学烈火咯 弥补我雷霆的不足 爽!

        道士分什么元神比较好?

        我各人认为还是分法师比较好,无论是打怪还是PK,都是分法师为最强,打怪就不用说了,主体为道士,各项保护技能很多,可以让你的法师元神无生命之忧,而且法师元神的5重强化火球术堪称超越狂紫电的最强技能,攻击力可想而知,再加上道法的组合技能神之招焕,是大家公认的打怪最好的组合技能,所以打怪决对牛,关于PK方面,有不少玩家都是道战PK比较强,但因为我本人就是玩道法的,我在和道战PK时,我从来就没有输过,这点我可以保证,现在我在不断的证实著道法PK强过道战,因为PK时,尤其是打野战,战士元神很难靠近我的本体,即便是靠近我,也会让我自动狮子给吼开,所以我和道战PK时,总是出现在这种情况,我主体只受对方道士主体一个人的攻击,而对方主体却要受到我自己加上我元神法师的双重攻击,你说谁先挂?

        道士带什么职业的元神最好?

        道+法,这个组合神之召唤比较适合打宝,但现在如果自己玩又不加行会的话,道主体除触省钱外一无是处,还是法+道吧(打宝),双法(PK)虽然主体龙贵,攻击也强阿

        道士打宝选什么职业的元神好

        道士吗,加战士元神呢,战道无敌啊,战士突斩,道士毒

        一刀烈火就秒啊。打怪用法师,神之召唤,一招秒杀全场怪物

        另外就是元神也是道士,这样天女散花,瞬间满血岂不是妙哉

        道士PK带什么元神好?

        道士本来就不适合PK,如果非要PK,就建议分个战士,首先战士分身,不太容易被人打回去,总比法师分身要强一些,而且道战组合的火毒攻心剑的威力总比神之召唤和天女散花要厉害些.道战组合的火毒攻心剑,打架的时候容易伤到周围的小号,所以,你放了火毒后如果莫名其妙的红名了,那是很正常的。道法的神之召唤,只适合打怪,不适合PK.道道的天女散花,需要你把主体和元神的级别都练的很高,才有威力,如果你能有耐心把级别练的很高的话,道道组合基本是挂不了的.您还没有登录,请登录后进行评论。

        道士主体,元神带什么比较好,融合后比较好玩

        战士:红多、烈火有出双的,虽说红多、防御力低、也垃圾,如果是一套圣战或神武(PK)就牛啦!法师:红少、攻击速度快,只在于防御力的高低和装备问题,装备好的话跟人(PK)有可能比武士强道士:红中等,技能强,只在于防御力的高低和装备问题其主要还是在于级别、那个F12看你会不会用对于正版盛大本人不是很了解,只因本人玩的都是中变。在盛大里顶级装备:道士的应该是天弦;法师的应该是幻魔;武士的应该是神武。至于道主加什么元神都差不多,其看你怎么玩,我一般是主体是什么就带什么元神。开心游戏、玩的尽兴就可以了。游戏里没有最强的,只要自己开心游戏、多结益友比什么都好,这是有多年的游戏经验。好了话说到此,自己慢慢去体会吧!

        主体道士带什么元神好

        战士和法师随便选一个 不过要想PK建议分战士 我们来分析一下 双道的天女散花咒的效果是给自己加血 人家中毒 你的毒是基本上杀不死人的 只能让人很痛苦 道法的神之召唤那个简直就是一个玩笑 只能打打怪物而已 唯有火毒攻心剑能一下子打掉很多血 并且让人中毒 也能让人很痛苦所以 要想玩传奇不是光杀点怪物的话就得选战士元神

        道士加什么职业元神最好?

        他们说分战士的完全是乱说,没玩过的。我两个道士号,一个道道,一个道法。道分道的话,元神专家天女散花以后就很不容易死了,被法师天女惊雷打了以后锁你血的情况下,你立即用天女散花打对方。就有95%以上的机率能回天,就是血和蓝全满。就光打架来说,其实双道等级高了优于道法。诅咒和强化毒还有4个骷髅加一起,单挑的时候很是厉害。但必须主体和元神都带40老虎。 道+法的情况也是元神在46后明显好转,打架法师有强化火球,但是对方带了40老虎的话,那个命中真的是惨不忍睹,只有练级打装备好的多。道+法引怪是明显由于双道的,神之召唤引怪很厉害的。熟练运用神之召唤,你出入各种险境如入无人之地。双道去引怪的话,只有主体一个人有用身体、骷髅加心灵引怪。没有道法那么全面。 总的来说你是喜欢打装备的还是分道法好了,因为法师儿只要46就够了。道士儿却必须要48级专家天女才行,如果你没有把元神级练高,就耍双道的话,是很容易死的。

        采纳哦

        道士主体分什么元神好啊?

        打宝偿话搞个法师打怪快。。道士只能放下毒打怪关键还是靠法。就是PK神之组合也不错啊。战士撞不动何况还有排骨拉又可以加血。。搞个54本人认为不是很好。火毒组合打人一般。自己加不上血的。。2个道士也还可以又放毒BB还可以加血。。以上是本人的看法你自己看着办吧

       今天关于“元神强化火球术”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“元神强化火球术”,并从我的答案中找到一些灵感。