暗黑3巫医加点推荐最新_暗黑3巫医加点推荐最新版

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1.暗黑破坏神3——巫医最新主动技能及被动技能

2.《暗黑破坏神3》巫医回血硬杠流技能天赋搭配方案

3.暗黑3宠物流巫医怎么加点 暗黑3巫医宠物流

4.暗黑破坏神3法师的技能点怎么加啊?

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暗黑破坏神3——巫医最新主动技能及被动技能

       根据当前最新beta版本整理,数值均可依据等级、符文等影响而变。本文以10级巫医为例。

       主动技能

       物理系技能:

       毒镖 Poison Dart 1级 消耗39点法力 射出一道致命毒镖,造成10-15点毒素伤害,并在接下来的2秒造成12点额外毒素伤害。

       蟾蜍灾乱 Plague of Toads 2级 消耗47点法力 释放出一群蟾蜍,蟾蜍跳跃着对碰到的敌人造成15-21点毒素伤害。

       僵尸突袭者 Zombie Charger 5级 消耗78点法力 一只鲁莽的,狂暴的僵尸,对其经过的敌人造成15-21点毒素伤害。

       僵尸蜘蛛 Corpses Spiders 7级 消耗98点法力 召唤出4只蜘蛛攻击附近的敌人造成2-5点物理伤害。

       烈焰蝙蝠 FireBats 9级 消耗78点法力 放出一堆带火的蝙蝠,灼烧面前的敌人造成每秒12-18点火焰伤害。

       火焰炸弹 Fire Bomb 11级 消耗60点法力 丢出一个爆炸性的骷髅,对爆炸区域8码内的敌人造成15-19点火焰伤害。

       蝗群 Locust Swarm 19级 消耗108点法力 一群蝗虫攻击敌人,造成9点伤害每秒,持续3秒。蝗虫将会跳跃至附近的目标。

       酸雨云 Acid Cloud 22级 消耗180点法力 酸雨从天而降,造成22-30点初始毒素伤害,随后对腐蚀区域的敌人造成5点每秒的后续毒素伤害。

       僵尸之墙 Wall of Zombies 27级 消耗140点法力 僵尸从地面钻出,攻击附近的敌人造成9-16点物理伤害,持续5秒。

       灵魂系技能

       鬼影重重 Haunt 4级 消耗31点法力 幽灵萦绕在敌人的周围,造成38点奥术伤害持续7秒。如果目标死亡,幽灵将会自动缠绕附近的其他敌人,你一次最多拥有3个鬼影重重效果。

       恐惧 Horrify 8级 冷却时间20秒 召唤出幻术的面具,恐惧附近12码内的敌人,使其逃跑,持续5秒。

       灵魂漫步 Spirit Walk 12级 消耗41点法力 冷却时间15秒 进入灵魂的国度,可以毫无阻碍地移动,持续3秒。在释放任何法术或者你的身躯遭受50%最大生命值伤害时,你将与灵魂的国度失去联系。

       灵魂收割 Soul Harvest 14级 冷却时间15秒 以附近敌人的生命力为食。15码内的5名敌人,每个敌人将会增加你34点攻击,持续30秒。

       心灵弹幕 Spirit Barrage 21级 消耗58点法力 一簇精神力炮弹冲击目标区域的敌人,弹幕造成13-26点物理伤害。

       群体混乱 Mass Confusion 24级 冷却时间60秒 在敌人中煽动混乱,使其中一些帮巫医战斗,持续8秒.

       支援系技能

       召唤僵尸犬 Summon Zombie Dog 1级 消耗39点法力 冷却时间60秒 召唤3只僵尸犬为你而战。

       死亡之握 Grasp of the Dead 3级 消耗12点法力 冷却时间8秒 从地面下伸出魔掌,使敌人减速30%,造成5点物理伤害持续8秒。

       妖术 Hex 6级 消耗39点法力 冷却时间10秒 召唤出一个萨满,持续8秒,他会将敌人变成小鸡。被变形的敌人不能攻击,并将受到20%的额外伤害.

       牺牲 Sacrifice 16级 使所有的僵尸狗爆炸,每只都对12码内的敌人造成33-55点物理伤害。

       巨像 Gargantuan 18级 消耗156点法力 冷却时间120秒 召唤出一只巨大的僵尸跟随你为你而战,巨像的每一击造成6-8点物理伤害。

       邪恶巫毒 Big Bad Voodoo 25级 冷却时间120秒 召唤出个跳大神的傀儡,使得区域内的友军均获得攻速移动速度施法适度提升15%的效果,持续20秒。

       傀儡大军 Fetish Army 27级 冷却时间120秒 召唤出傀儡军队,为你战斗持续20秒,挥舞着匕首的傀儡造成7-11点物理伤害。

       被动技能

       生命轮回 Circle of Life 10级 每当吃一个血球时,恢复最大值的10%的法力。

       害人虫 Vermin 10级 蟾蜍灾乱、僵尸蜘蛛、烈焰蝙蝠技能伤害提高20%。

       精神点化 Spiritual Attunement 13级 法力最大值增加20%,每秒恢复1%的法力最大值。

       恐惧盛宴 Gruesome Feast 15级 每当吃一个血球时,攻击力上升10%,持续10秒。该效果最多叠加5次。

       血之仪式 Blood Ritual 17级 50%的法力消耗转由生命值提供,同时每秒恢复生命最大值的1%。

       僵尸之王 Zombie Handler 19级 一次可拥有4只僵尸狗。僵尸狗和巨像的生命值增加60%。

       揭开面纱 Pierce the Veil 20级 所有伤害提升20%,但法力消耗增加30%。

       浓缩精华 Rush of Essence 23级 灵魂系技能将在10秒内返还所消耗的法力值的125%。灵魂系技能包括:鬼影重重、恐惧、灵魂漫步、灵魂收割、心灵弹幕。

       求神启示 Vision Quest 25级 每当你有4个或者更多技能在冷却之中时,你的法力再生速度增加100%。

       暴烈忠诚 Fierce Loyalty 26级 所有宠物将会从你的荆棘物品上获得100%增益。

       死之恍惚 Death Trance 28级 你的生命值在50%以下时,受到的伤害减少20%。

       部落仪式 Tribal Rites 30级 傀儡大军、邪恶巫毒、妖术的冷却时间减少25%。

《暗黑破坏神3》巫医回血硬杠流技能天赋搭配方案

       暗黑3有5大职业,每个职业都有自己独有的技能build和装配build,配合自身的主动技能和被动技能,可以发挥出各职业的特色。可以说,巫医是5个职业中最为另类多变的职业。因此,如何发挥巫医的多变性是巫医玩家在今后使用巫医这个角色的主要研究方向。

       下面,我就从巫医的几大流派入手,来引出自己最近研究出的一套新的巫医战术体系。

       暗黑3将近一个月,公认最牛逼职业,法爷;最苦逼职业,巫医。

       同为智力英雄,法爷高高在上,巫医猥琐不堪。最明显的,在AH的竞争上,巫医完败,原因很简单,在act4的巫医数量是在act4法爷数量的零头。这就导致巫医这么一个吃装备的职业却因为装备问题无奈卡在炼狱前两章。

       那么,作为一个一穷二白的巫医,我们除了t罐子以外还能逆袭么?答案是肯定的。

       经过20多天的游戏,我的首发巫医经历过4cd爆熊一波流,猥琐dot风筝流,biubiubiu吹箭流。然后,由于装备问题,一直卡在炼狱ACT2许久。于是我只有反思,如何才能在100w装备下轻松碾压act2?借鉴了很多流派,我发现,用一套适合于巫医的全新战术体系就能够在act2轻松走下去。

       现在的巫医在没有足够经济优势下,容易走进误区,那就是堆抗堆防,都说站得住的dps才是dps,没错,但是,在我们一穷二白党面前,一位砸钱堆抗性和血的巫医在act2怪物爪子下显得苍白无力。在我使用无限续航流之前,我dps1w8,抗性380,防御3000左右,血3w6.在刷屠夫无限轻松下,想去act2试试,发现,如此的血和抗性,在act2怪面前像纸一样脆弱。基本瞬间死亡(幸亏有春哥)。

       我当时不知悔改,觉得自己抗性和血什么都不够,但是又花了钱买了更高点的装备,还是很虚,觉得这钱花的冤枉。

       于是,我就突发奇想,开始无限续航流。

       装备要求,于我而言,我t了2天罐子,刷了100w,换了全身除了武器以外的装备。

       所有位置全部堆每秒回血+高智力+任意属性(带点mf比较好,呵呵),头盔和咒物+回血和回蓝,武器我的是880的单手斧(30w原来就有)。

       好了,各位看到这个流派的精髓了。没错,就是秒回,这个属性目前被忽视的一比,因此装备价格便宜。

       我现在的属性是:秒回1300,秒回蓝48.9,dps2w4,防御2400,血2w9,抗性280

       技能搭配:

       1、灵魂漫步(符文:加长时间那个,很传统,很好用,保命输出神技)

       2、妖术(符文:加怪物所受伤害那个。也可以选择治疗,把续航进行到底)小控场技能。

       3、死亡之握(符文:加强减速。)这个技能我考虑还有多种选择,可以选择恐惧加防御,也可以选择混乱。3键是一个大控场技能,很重要。

       4、大巫(加血不解释)

       鼠标左键:暴力推熊(研究了很久,还是觉得这个技能性价比最高,因为这个技能的扣蓝是按秒扣,不是按输出次数扣,各位巫医可适当增加攻速来提升dps)

       鼠标右键:噬魂(生命虹吸,续航dot神技能)

       被动:春哥,4cd回蓝(这个技能如果你的秒回蓝能到55+或者60+就可以不用了,我们平民所以前期暂时也用这个技能续航),灵魂调和(加15%蓝上限,每秒回1%)(这个也可以换成血之契约,因为这个流派,血不重要)

       好了,我来说下效果和打法。这个体系对巫医操作要求稍微高点,对cd的拿捏需要多练。我2w9血,1300秒回,加上圣骑士4000血的奶以及生命虹吸和治疗棒的加成,基本上13秒之内从空血直接回满,而我们灵魂步的cd是15秒,控场cd 20秒和60秒不等。

       对付白怪:基本上的状况是,遇到白色怪群,冲上去2波熊,技能全开(包括鬼步)4cd输出4秒(至少4波熊),然后白怪基本全挂,就算摸到你也不致命,就算血少马上满,无需血瓶省钱,打完怪血蓝全满继续走。

       对付蓝金怪:同理,冲上去2波熊,技能全开(包括鬼步)4cd输出4秒(至少4波熊),然后白怪基本全挂,这时候,鬼步没了别怕,继续输出3波熊,你会被打出春哥。一旦出春哥立马闪人,春哥时间是3秒,足够离开怪群(遇到筑墙的我后边会说),回头留噬魂+死亡之握继续跑2到3秒,这时候就发现血蓝又基本全满了,鬼步cd马上好,妖术cd也马上好,嘿嘿,找角落或者利于巫医输出的位置,先妖术变第一追上来的蓝怪,输出2到3波熊,然后鬼步,再输出3波(你已经没春哥了亲,必须立马跑啦!),爆发回血回蓝都有,遇到弱势技能的怪碾压。

       变态技能对付法:

       1、筑墙:这个技能是个双刃剑,对于无限续航流的巫医来说,可以舍弃一定的站桩dps,多利用墙来等cd和回血,只是效率会降低一些,但是很安全

       2、轰炮:新手杀手。这个技能超级猛,基本上一下躺尸。对很多刚用这个流派的同学来说会是很大的障碍。不过,多打就会发现,这个技能很有规律,只要不前后走,基本不可能被碰到。左右走完破,然后不要再他们放轰炮的瞬间释放技能,不然死的很惨。

       3、漩涡:遇到会这个技能的怪物,就是卡视野和墙角。如果空旷地带,就要改变技能释放思路。先过去,除了鬼步不开其他3个技能全开,然后推熊,打空蓝然后把春哥打出来立马跑路,被吸过去一瞬间鬼步闪人,除非运气不好回瞬间死,一般能躲过。

       4、瞬移:羊刀后用完破。

       5、反伤:貌似我们这个套路专破反伤怪。。。

       6、罗罗无敌:遇到这种金怪,处理方法很简单,就是死了复活后tp回家重置吧亲。。基本无解表示。

暗黑3宠物流巫医怎么加点 暗黑3巫医宠物流

       15号开服一直奋战到现在,临近60,在为炼狱做着准备。普通难度是和朋友组队过的,到了噩梦,发现以前的搭配非常不给力,基本上没输出,沦为基友法师的人工复活插件。改变思路,自己SOLO,在无数失败的尝试后,终于在40级研究出一套回血流打法,一路畅通的打穿了地狱。下面我分享下我的搭配:

       蚀魂-噬灵之魂:主要是用来对付BOSS和比较特殊的金怪,AOE小怪主要靠副键的熊。

       尸体冲撞-僵尸熊:主输出技能,华丽丽的AOE。

       灵行术-我治_之旅:2秒回血+小无敌,可以在关键时刻保住小命。

       灵魂收割-生命吸虹:相信不用说了,大家都知道收割是巫医必备的BUFF,配合灵行术回血杠杠的。

       群体混乱-幻象巨灵:这个技能主要是为了配合熊的攻击。另外作为长时间CD的技能,配合预知探求用来续航。

       巨尸-恶煞巨尸:我选择了超级赛亚人,就为了那2分钟一次的狂暴。

       天赋上丛林是为了防止自己死亡,毕竟少20%伤害还是很可观的,预知探求是熊输出的保证,灵魂归体总是在关键时刻救了我的性命。

       说下战斗思路:地狱开始,因为怪物攻击高,聚堆,还有恶心的蓝怪金怪,跑到怪物中间施放收割变得非常不现实,所以我一般是先召唤超级赛亚人,然后灵行术冲入怪堆,收割,群体混乱。这个时候千万不要跑出来,直接原地施放熊。因为有预知探求的存在,蓝基本上在你清完怪之前用不尽。如果快用尽了,继续灵行+收割。我的面板伤害是6800+,血量约2W,熊的伤害普通在1W4左右暴击2W多,地狱第四幕之前打蓝怪金怪基本上不跑,靠佣兵和赛亚人强顶,一般4轮灵行+收割可以结束蓝怪战斗。关于金怪蓝怪技能,除非碰到筑墙+秘法加持+分身(其实主要是筑墙+秘法加持)。基本不用HR战术,顶两轮就差不多了。地狱死的几次就是被筑墙围住,分身+秘法加持,直接秒的我,这个时候建议别用灵行,留着保命.......。随行者选择的是圣骑,技能都是回血技能,只有一个冲锋。随行者装备血量防御冰冻优先。

       关于BOSS战,说实话,这套技能打BOSS非常非常不给力,我的选择是将熊换成酸雨软泥,群体混乱换成90秒大军,慢慢靠蚀魂+酸雨软泥磨死,BOSS必杀技或者不好躲的技能都用灵行跑开,坚持下就OK了。天赋不变的原因是蚀魂也非常耗蓝,关键时刻没蓝放不出灵行可能就是重来的命运。

       最后说些废话,和2个朋友一起玩的,可能是我装备不给力的原因,团战我们卡在地狱第二幕了,真的很难打,伤害高,血量高,我原先顶着打的路子在多人中完全没用,进度非常慢,期待团战的各位大神告诉我下如何团队下输出,我们队伍是法师巫医和野蛮人,上来野蛮人就死,只能是我和法师打带跑,跑不了就慢慢堆尸体。

暗黑破坏神3法师的技能点怎么加啊?

       从古至今宠物流也有很多变化,有星铁娃娃,吹标,和现在2.4主要流行的魔牙小僵尸。

       星铁主要是祖套+星铁小刀,8个技能永久娃娃+15个临时娃娃,这玩意进了高层没有减伤很容易挂。魔牙小僵尸主要是魔牙套,旅者(项链)+罗盘玫瑰(戒指)两件套,魔人指环(变小僵尸)+法戒,通冥腰带(15娃娃)或者行巫时刻(攻速),武器神圣收割者(10层灵魂收割)+拉昆巴的腕饰(每层灵魂效果增加6%减伤),副手可以用尤卡班毒蛇(伤害转移)或者亨利的永恒追捕(减伤+魅惑),个人感觉还是亨利可能好些。萃取,护甲位用杰拉姆的头(100%宠物伤),武器位焚炉(50%精英伤)。

       主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风

       被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者

       宝石:困者,转煞,宠物宝石

       暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

       ①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

       ②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

       ③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

       技能和属性加点

       纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:

       召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点

       毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加

       诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点

       石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)

       技能加点:

       属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。

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