梦幻西游凌波城加点3力1体1耐_梦幻西游凌波城全力加点

       今天,我将与大家共同探讨梦幻西游凌波城加点3力1体1耐的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.梦幻西游凌波城怎么加点!

2.梦幻西游129飞身凌波城3力1敏1耐有多少伤害

3.梦幻西游凌波城奇经八脉怎么点

4.梦幻西游2凌波城怎么加点比较好

5.凌波城怎么加点

梦幻西游凌波城加点3力1体1耐_梦幻西游凌波城全力加点

梦幻西游凌波城怎么加点!

       凌波城力量成长是低。但是凌波是输出。凌波有个技能是根据对方防御来提升攻击。有些人估计不懂吧。。所以pk的话全力加点吧。手拿神器打的普陀花生都能哭。任务时候3力2耐。另外值得一提的是武器和头盔不要打玛瑙要打太阳。全打太阳。因为凌波的技能是根据伤害来提升攻击。不是加完命中以后的伤害。坐骑PK的话一只是不够的。建议全力一只全体一只全耐一只。凌波能扫能鸟能破血还不需要休息回合很不错的门派。只是很多人还不知道凌波的厉害

梦幻西游129飞身凌波城3力1敏1耐有多少伤害

       凌波面板伤害低是很正常的,仙族嘛。但是别忘记你的特色,浪涌3秒还是提高了伤害的,比你平砍数据要好。必杀几率也很高。玩比武个人觉得没有问题,洗点感觉洗掉体就好了,凌波能够抢到物理一速对于对方而言是个极大隐患,而且防御比DT高,就是血比较少。我觉得还是比较耐打得。伤害低没关系,打出来的数据才是真的。

       其实凌波城,可以按照DT的加点方式来加点,因为凌波城技能的多样性,配合战意,技能在使用上不像DT单一的横扫和后发,群攻,连扫,单击,就像WZ的飘渺式,DT的横扫,ST的狮搏,当然,只是简单的比喻。所以,在加点上,却是可以有几种选择,但我还是比较推荐4力1血,或者4力1耐的加点,这是平常任务比较好的选择。至于PK,像楼上各位说的,凌波城因为战意方面的影响主要还是处于辅助攻击的地位,适当的加敏,是有必要的,这样的话,2敏,或者1敏的加法就出现了,3力是一个保障,可以点杀敌方召唤兽,2敏或者1敏,可以在我方物理主力出手前发动辅助。还有一种是全力的加点,这种加点其实完全可以当主力物理输出来使用,点杀是很强悍的,而且,是有持续性的,基本每回合都会出手,可以根据对敌方的判断来选择适当的技能出手,所以,加点,就要看楼主喜欢哪种类型的。我是4力1血。

       首先凌波城4力是必须的!其次1点属性我给你说一下!PK凌波城主要是清宝宝和配合队友点杀!那么那一点属性点就要加耐而不加敏!原因很简单,凌波城要的是防高生存能力强而不是速度快!楼主也知道凌波城死后战意点会降,一旦降了战意点凌波城就很难用翻江倒海清宝宝了!而且凌波城死后输出也被大大的限制了!所以我推荐楼主4力1耐!高伤的同时也提高了一定的生存能力!

梦幻西游凌波城奇经八脉怎么点

       如果按700伤武器来算的话,全身8段以上。无F大概1900+,有F可以近2100。750伤神器可以2100多了,要是120套12段,加上2条伤害以上灵饰6段左右,可以2200左右。(全部按照满符石算)

梦幻西游2凌波城怎么加点比较好

       任务凌波城经脉加点:

       凌波任务加点是以拥有碎星套为前提。如果没有,要么去收,要么跳过这部分内容。

       这两者最主要的区别就是对强袭和真君的取舍。

       对于任务凌波来说持续回合越多强袭的效果就越好,对于很多需要多回合的战斗来说强袭是很好的选择。较短的战斗真君更为适合。中间在哪一层过度是需要探讨问题。对于力战的360伤害和海沸的力量×0.8%的伤害都让让难以割舍。因此,只能通过一个比较废的天赋雷附过度到真君。

2.PK凌波城奇经八脉加点:

       在最后一层要点出真君的前提下,那么第一层的选择就尤为重要了是左边还是右边的天赋。山破天赋是性价比很高的天赋,64%的几率也算不错。但抗击视乎更能吸引我。

       大于自身10%气血上限的伤害,以一万血凌波为例,也就是说只有伤害大于1000时就有12%的几率获得战意。最具有嘲讽标签的凌波来说,一回合承受不少于3次这样的伤害。虽然概率低了些,但足够频繁。相比山破这个传统的天赋,我到觉得抗击的应用会更广泛一些。但根据我前面说的规则,选择抗击,那么第二层我们就无法点出聚气这个意义非凡的天赋。所以,对于整个新天赋来说,凌波想得到什么,那么就必须会失去什么。虽然我们已经失去了所有属性加成。

       如果你拥有140的碎星套第二层天赋就不能算作废天赋。前面说强袭是个好天赋,但那是对于任务而言。PK方面强袭几乎毫无意义,因此在第六层过度到蓝色区域,以便点出真君。

另一种加法,左边一片的好天赋除了第6,7层。

       右边也并非一无是处。煞气和怒涛都是非常棒的天赋,其中海沸与煞气都几乎提供了相同的伤害。但海沸是永久性,而煞气只临时附加伤害。对比而言,海沸更为优秀,如果未来煞气的伤害被BUFF,那么可以作为一个选择。力战附加的360伤害并不是一个性价比很好的天赋,实用性远不如怒涛。但因为有了我们前面讲到的规则,只能被割爱。

凌波城是梦幻西游互通版中仙族的强力物理面伤爆发门派。那么梦幻西游互通版凌波城怎么加点怎么玩?平民任务和PK符石套装、乾元奇经八脉怎么点?LBC怎么加点,带什么法宝,什么宠物适合等等问题困扰着不少玩家。

       游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

       其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→五庄观→阴曹地府→大唐官府。

       凌波城、凌波城、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。

       仙族门派—凌波城

       地点:此地为二郎神杨戬及梅山六仙率天军镇守之城,背倚高山,下临江海,浩浩荡荡,气势磅礴。朵朵祥云漂浮于山石之上,袅袅仙气缭绕于瀑布之旁,透出恢弘的仙家气象。

       师傅:二郎神

       收徒条件:仙族,性别不限

       参考点数分配:力量、气血、耐力。

       门派特色:物理攻击暴击几率增加1%。

       门派描述:凌波城中弟子皆传承了二郎神一心护民、泽被苍生的精神,一身傲骨,正气浩然。他们修习九转玄功,有一身钢筋铁骨,故在物理攻击上有着独特的优势。

       一.5力

       属于于纯暴力类型,在低等级中有很大的利用空间。技能方面有提高必杀几率的攻击,并且下回合不需要休息,这点甚至可以超越大唐。

       二.4力1敏

       保证了力量的输出,并且1敏的分配在速度上还是有优势的。凌波城可以为队友附加提高物理伤害结果及必杀几率的BUFF,也可以为自己减伤,如果出手速度慢那会非常吃亏。虽然输出比不上5力,但还是非常推荐大家如此加点的。

       三.3力1敏1耐、3力1敏1体

       这样的加点方法不会再战斗中轻易倒地,与血耐大唐类似,在高难度的任务活动中会起到关键作用。

       1. 头盔——诛魔——蓝+绿+白+紫+紫

       可以提升一定的防御力及技能腾雷,指地成钢的效果。对于飞升之后的玩家更有效果,技能加防御也相当于无懈可击符石(加一定防御)的效果了。

       2. 项链——百步穿杨(20%的几率增加100点伤害结果)——黑+紫+蓝+黄+绿

       对于经常开大秒和点杀的凌波城来说更为实用。甚至加成效果可以媲美狮驼岭的爪印效果,只是并不叠加伤害。

       3. 武器——天降大任(PK)(无视召唤兽的一定防御)——黑+紫+黄+黑+白

       PK中对耐宝宝有更好的输出效果。

       武器——心随我动(任务)(遭受物理类攻击时有25%几率抵挡(25、40、70、90点)伤害)——黑+蓝+红+绿+白

       4. 衣服——气吞山河——白+蓝+蓝+红+红

       这个组合可以令59玩家秒3,69玩家秒4,109玩家秒5。多增加一个攻击目标对于PK的效果是不言而喻的。

       5. 腰带——百步穿杨(20%的几率增加100点伤害结果)——黑+紫+蓝+黄+绿

       腰带——风卷残云(有几率击飞鬼魂宝宝)——红+黄+黑+白+蓝

       腰带——飞檐走壁(降低魔法消耗)——黄+白+紫+蓝+红

       腰带——云随风舞(25%几率降低受到法术伤害)——白+黄+红+绿+黑

       6. 鞋子——百无禁忌(PK)(抗封)——黑+白+紫+绿+红

       鞋子——法天象地(任务)(提升无穷秒道及纵地金光的技能)——黄+紫+蓝+紫+红

凌波城怎么加点

       适当充点钱,不冲太多的话,建议4L一耐,仙族防御成长高,现在隐功宝宝那么多,没点防御打的很疼的。鞋子和腰带都要打黑宝石,这样也能保证自己的速度。4力一体适合任务。4力一敏说实话太脆了。再说明白点还是要看装备硬件的。装备和灵饰的提升才是最大的。

加点推荐:力体耐敏中取舍,以力量为主。

       凌波城属性点对属性加成首先是要受到其种族影响,对于仙族来说:

       1点体质=4.5气血+0.1速+0.3灵;1点魔力=0.7灵+3.5魔法上限;1点力量=0.6伤害;1点耐力=1.6防+0.1速+0.2灵;1点敏捷=0.7速。

       推荐加点方案:

       凌波城以物理输出为主,所以力量点必加,体耐可以选择性加点,PK中为了抢速度可以适当加敏捷。以下方案仅供参考:

       方案一、5力:将暴力进行到底!

       方案二、3力1耐1体:立于不败,再杀敌。

       方案三、3力1体1敏:放弃防御,除了力量就是速度!在比别的物理输出快的情况下血也不会少。

《梦幻西游2》凌波城技能

       关于技能:

       首先大家最关心的就是凌波城能扫能秒还能加伤害的技能,所以一开始这一门派就吸引了众多关注。那么接下来我们分析几个大家重点关注的技能。

       在谈技能之前,不得不提的就是战意,凌波城一大亮点就是战意的使用。“战意”可以理解为法术或特技攻击时继魔法、愤怒、气血外的第四种消耗品,对于需要消耗“战意”的法术,若是“战意”不足,则无法使用。

       战意仅可以通过使用门派法术裂石、浪涌、满层师门二级法宝“天煞”以及某些奇经八脉效果获得。在显示上以人物头上的火团作为标记,一团火即为一点战意值,当战意值≥3时,火团仍旧为3,但人物详细状态栏中会显示具体的战意值。

       此时需要注意,战意值是否算一个状态?如果算,当叠加状态过多时会不会顶掉战意值?这还需要再以后的观察测试中才能了解到。

       问题一:梦幻西游凌波城怎么加点 凌波面板伤害低是很正常的,仙族嘛。但是别忘记你的特色,浪涌3秒还是提高了伤害的,比你平砍数据要好。必杀几率也很高。玩比武龚人觉得没有问题,洗点感觉洗掉体就好了,凌波能够抢到物理一速对于对方而言是个极大隐患,而且防御比DT高,就是血比较少。我觉得还是比较耐打得。伤害低没关系,打出来的数据才是真的。

        其实凌波城,可以按照DT的加点方式来加点,因为凌波城技能的多样性,配合战意,技能在使用上不像DT单一的横扫和后发,群攻,连扫,单击,就像WZ的飘渺式,DT的横扫,ST的狮搏,当然,只是简单的比喻。所以,在加点上,却是可以有几种选择,但我还是比较推荐4力1血,或者4力1耐的加点,这是平常任务比较好的选择。至于PK,像楼上各位说的,凌波城因为战意方面的影响主要还是处于辅助攻击的地位,适当的加敏,是有必要的,这样的话,2敏,或者1敏的加法就出现了,3力是一个保障,可以点杀敌方召唤兽,2敏或者1敏,可以在我方物理主力出手前发动辅助。还有一种是全力的加点,这种加点其实完全可以当主力物理输出来使用,点杀是很强悍的,而且,是有持续性的,基本每回合都会出手,可以根据对敌方的判断来选择适当的技能出手,所以,加点,就要看楼主喜欢哪种类型的。我是4力1血。

        首先凌波城4力是必须的!其次1点属性我给你说一下!PK凌波城主要是清宝宝和配合队友点杀!那么那一点属性点就要加耐而不加敏!原因很简单,凌波城要的是防高生存能力强而不是速度快!楼主也知道凌波城死后战意点会降,一旦降了战意点凌波城就很难用翻江倒海清宝宝了!而且凌波城死后输出也被大大的限制了!所以我推荐楼主4力1耐!高伤的同时也提高了一定的生存能力!

        问题二:梦幻西游互通版凌波城怎么加点 凌波城加点方案推荐 方式一:4力1血

        有着一定的生存能力跟输出能力,所以这个是在任务时候首先的加点方式;这是我个人也必将推荐的,在PK的时候也有一定的效果,这个门派3力以上就可以点杀敌方的宝宝。

        方式二:3力2敏

        这个方式比起前面的一个方式PK效果会更好,首先3力是一个保障,可以对敌人宝宝进行点杀,2敏则是在速度上的保障,在PK的时候可以在己方主力物理输出之前发动辅助;关于这个方式有的小伙伴会选择1敏,这样也是可以的。

        方式三:4力1耐

        玩凌波城这个门派4力应该说是比较稳的,或者说4力是必须的;这个门派在游戏中的定位是清宝宝跟己方队友配合点杀;根据这个定位这个门派生存能力要高,要能扛,要加1点耐;这个加点方式是这个门派常见的一种PK加点方式。

        问题三:刚玩个凌波城,求教应该怎么加点 凌波城属于仙族的物理攻击性质的门派,所以要加力量了普遍的加点就是全力,不过这种加点对装备的要求比较高,如果你投入不是很大的话就尽量不要全力加点,可以4力1耐,仙族毕竟耐力成长高,所以加一点耐力比较好,气血的话可以靠强身和腰带段光芒来补一下,这样生存力就有保障了,不会太脆容易被秒!!!

        问题四:凌波城怎么加点好 适当充点钱,不冲太多的话,建议4L一耐,仙族防御成长高,现在隐功宝宝那么多,没点防御打的很疼的。鞋子和腰带都要打黑宝石,这样也能保证自己的速度。4力一体适合任务。4力一敏说实话太脆了。。。再说明白点还是要看装备硬件的。装备和灵饰的提升才是最大的。

        问题五:梦幻西游2凌波城怎么加点 你的加点很有问题,仙族加血是不合算的,因此你如果要加血那就成另类打法了。平民就多加力吧,4力以上,剩下加耐或敏,没输出一切免谈,除非你当辅助玩。

        打后期要加敏的,根据经脉效果你就知道了,毕竟输出和DT和ST有差距的,变为一个非常灵活多变的门派,不用破血,带JQ\SH一类大特技,而且你的血少,相对来说愤怒增加快。当成半辅助打法,速度必然高于输出门派。

        问题六:梦幻西游凌波城技能怎么加点 战意是什么 门派名称:凌波城

        门派师父:二郎神

        拜师要求:仙族,男女不限

        门派特色:物理攻击暴击几率增加1%。

        笔者认为的主要门派定位:物理系。

        师门技能附加的非寻常属性:法天象地技能,加强属性为命中。

        继半路出家的力五庄之后,仙族终于有了正统的物理攻击门派。如果不计剑走偏锋的力五庄而单单只和传统的大唐和狮驼相比较的话,可以说凌波城的攻击手段处于两者之间。究竟是双线精通多元攻击还是凡全面必垃圾,就要靠大家的智慧来演绎啦。笔者个人认为,凌波城是一个操作性很高的门派,需要对于战斗的整体有一个全面的判断,意识超前,手法 *** 的朋友们可能更加适合凌波城。而对于普通人来说,这个门派比较难玩,或者说,比较难玩好。我们依旧从门派技能法术开始,走进凌波城。

        天地无极,师门主技能。

        符石部位:武器。符石组合:红紫黑黄蓝。

        技能下法术:无。

        物理系门派的主技能,貌似只有狮驼的有用。凌波城的主技能竟然比大唐还悲剧,技能下没有任何法术。师门主技能虽然不含法术,但技能高低会影响每点战意值在战斗中额外提高的伤害。

        符石部位:铠甲/女衣。符石组合:白蓝蓝红红。

        技能下法术:裂石、断岳势、天崩地裂、浪涌、惊涛怒、翻江搅海。

        凌波城的主要攻击技能,也是凌波城主要的战意获得与消耗所在。裂石,伤害结果等同于普通物理攻击,提高临时必杀几率,使用后获得1点战意,是 PK战斗中战意值最主要的来源。断岳势,即战意版破血狂攻,连续攻击单个目标2次。天崩地裂,战意版横扫千军,但该技能与横扫千军略有区别,横扫千军每下攻击均可能触发目标队友之间自动保护且逐次伤害递增,而天崩地裂最后一次攻击必定不会触发自动保护,但最后一次攻击伤害远远低于前两次的伤害值,约为正常伤害的60%左右,约等于大唐经脉中的长驱直入效果,具体孰优孰劣就要靠大家自行斟酌开发战术啦。浪涌,练级技能,攻击NPC时最多3个目标,增加1点战意值,但至少需要技能达到105级,和力五庄相比来说,要求略高。惊涛怒,按照对方防御临时提高伤害攻击2个目标。翻江搅海,即战意版鹰击,最多6个单位。以上所有法术使用后均不需要休息。

        问题七:梦幻西游2凌波城加点攻略 凌波城怎样加点 天将之壁 武器+360 法术强度+195 物理防御+9.00% 免暴率+7.50% 物理防护

        八卦遁甲 武器+360 法术强度+195 法术防御+9.00% 免暴率+7.50% 法术防护

        神兵天赐幻系列套装,叫什么我忘了,反正加双抗的,你仔细一找就能找到头盔:

        虎贲戾影头盔+260 生命值+312 物理防御+15.00% 物理防护

        问题八:梦幻西游凌波城怎么加点 109以下 任务流 5力 投小钱 3力2耐 超土豪 3耐2敏 剩下看装备顶起来,这里超土豪指的是至少能带上一套价值3万以上的装备。

        109以上 3力2耐 4力1耐 5力 其中 力加的越少越需要装备。但基本高级别除非娱乐否则基本都需要2耐站场。

        基本就这样。 其中109的那个3耐2敏不是乱说。 一身最低10段宝石的装备加4配饰可以做到属性持平5力的娱乐属性。但生存方面则非常恐怖。 PK对物理系来说就是中庸持久。 STL除外。

        问题九:梦幻西游凌波城怎么加点 凌波城玩法分享 简单一句话保证生存能力的前提下,尽量加力不管是物理系,还是法术系,都是这个加点思路一个满强身,和一个没有强身,是2个概念你没强身,我告诉你全力加点,你死的肯定很惨,但是满强身,肯定不会死109全力加点的凌波,满强身轻松血量上3500而没强身的,2000都费劲加点从来都是根据情况调整的,因为这个是唯一可以细微调整的地方,也是最方便的调整属性的方式

        问题十:凌波城怎么加点 20分 要看你pk还是任务了 如果pk 就需要加敏 力 耐 凌波城仙族的耐力成长高 再就是要看你装备问题了 凌波城现在属于物理一哥 很强但是也很烧钱 任务就随意了 带个碎星绝套秒就行了

       好了,今天关于“梦幻西游凌波城加点3力1体1耐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦幻西游凌波城加点3力1体1耐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。