神泣法师加点精神是什么_神泣法师加点精神是什么属性

       神泣法师加点精神是什么是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.神泣中巫师怎么加技能点详细不要复制~!

2.Shaiya(神泣)死亡刺客,怎么加属性点?

3.神泣魔法师怎么加属性点还有技能应该开什么呢?

神泣法师加点精神是什么_神泣法师加点精神是什么属性

神泣中巫师怎么加技能点详细不要复制~!

       楼主你好WS/FS普通加点 5点全Z到50转身困难 困难加点 7点55前全Z,55J后洗暴Z加够300精神加够120,其他给幸运 死亡加点9点 3T6Z 加法居多,普通所要用到的几个主要技能魔法球 闪电 野性风暴 缠绕 龙卷风几个主要也是伴随3生的攻击技能绝对要学满普通其实最难加,技能点少的可怜,怎么加都不够,但是主要的,例如魔咒,背包,风系顺发(龙卷风,野性风暴,闪电,着3样是WS/FS最厉害的风属性群顺发)缠绕等,在43J前没有群自然技能时,打带属性怪是比较吃力的,所以,必然要学其他的属性技能,例如打风怪时,我们就的学流星火雨来打,打水怪就的学落石打,火怪对WS/FS来说是客星,因为这职业拥有各种属性技能为独没有水属性的技能,在没技能情况下,只能选择用落石来将就打,对WS/FS来说,打火怪是最郁闷的事情,这些是升级时需要学的,43J后法师就可以学自然,这个技能是WS/FS最爱,拥有这个技能,就不用在去想怪属性相克问题了下下自然,任何怪都可以大风吹。自然是对水,风,火这些怪而用的,虽然法师属性技能多,但是除风系技能,其余都有饮场时间,不利于效率练J,当级别够了就采用消属性风打比较快,但是本身无属性怪,当然没必要使用自然技能,多此一举,对于地怪,本身风属性克地的所以当风遇到地,那就如鱼的水,消了属性,不就很多于吗?

Shaiya(神泣)死亡刺客,怎么加属性点?

       装备好加全智力或全体质,配沙漠2生命首饰(装备以7智运体血专注6智为上) 装备不好自身加200运(装备要有5运) 其它留给智力,装备不追求智力最大话。技能选以瞬间释放的为佳,攻击技能如:魔法球,魔法吸取,腐蚀术,雷电术,狂风吟唱,自然魔咒,火焰荆棘,卡大妈(超酷)等技能;保护技能如:自我保护,属性防技能不推荐,生命救护;被动技能如:语言精通,背包升级,松驰,短剑专精,潜能,魔咒,群隐,能量转换(上的起雷光的学法杖掌握,法杖专精)吟唱时间长攻击力强的中看不中用,实在想学建议学火球术(强),流星火雨(强加炫),死亡宣告(吓吓人)。剩下技能点根据自己喜号,花人民币洗了N次技能和属性点得出的最实用加法,你给的5分着实太少,就当给CDC破财了。。。

神泣魔法师怎么加属性点还有技能应该开什么呢?

       以下职业为光明!

       人物属性点分别是

       1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)

       2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)

       3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)

       4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)

       5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大――这个说法有点怀疑,大家试试看)

       6幸运 LUC (命中爆击)

       每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{ 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。

       人类-战士:

       普通战士:4力1敏 装备主攻“力量,幸运,攻击”(怕血少 可以打体石)

       困难战士:5力1敏1幸(1体) 装备主攻“力,敏,幸”

       死亡战士:5力2敏2体(2幸)(有人带的情况下 先全敏 后洗点)装备主攻“力,敏,幸,体)

       人类-骑士

       普通骑士:\

       困难骑士:―基本全体,无争议!

       死亡骑士:/

       人类-牧师:

       普通牧师:5精神 装备主攻精神!

       困难牧师:5精神 2智力 (爆牧)装备主攻”精神,智力)7精神 装备主攻(精神)

       死亡牧师:5精神 2智力 2体 (2敏) 装备主攻 “精神,敏捷,体制)

       精灵-刺客:

       普通刺客:3力2敏 装备主攻“敏捷,力量,幸运”

       困难刺客:全敏形 装备主攻“力,敏,幸”爆刺形 5力2幸(2敏)装备主攻“敏,幸,力)

       死亡刺客:建议同困难 稍微加体

       精灵-弓手:

       普通弓手:5幸 装备主攻“幸,敏”

       困难弓手:7幸 装备主攻“敏,幸”6幸1敏 装备主攻“敏,幸”

       死亡弓手:9幸 装备主攻“敏,幸”5幸4体 装备主攻“敏”

       精灵-法师:

       普通法师:5智力 装备主攻 “智力”

       困难法师:7智力 装备主攻 “智力,攻击”5智力2体 装备主攻“智力,攻击,体制”

       死亡法师:5智力4体 装备主攻 “智力,体制,攻击”9智力 装备主攻“智力,体制,攻击”

       先说属性:

       普通:全智力,没有疑问,升级快。

       困难:全智力,或者6智1精,追求就是超高的攻击输出,这也是法师的特点。不推荐加体制,除非你玩体法,加体会吸引怪打你,和骑士组的时候,在骑士嘲讽了后,你打怪有可能朝你来,再说你加的那点体根本增加不了多少防御,所以还是以后在装备上砸防御和生命吧。

       困难还可以玩爆法加点就是5智4运,装备补幸运。伤害输出也很可观。最好是升级不要这样加,加全智,55以后洗点,配合装备来说。幸运要到400,攻击550以上,爆法的威力才能强过智法。不过对装备的要求还是比较高的,这是法师的新玩法。

       死亡:加点基本和困难相同,死亡全智法的攻击输出可是很恐怖的。而且死亡更利于爆法的实现。

       这是加点,下面说技能:

       魔法训练,学3级

       松弛,3级

       背包,1级

       语言精通不学。短剑专精,先不学,等你级高了如果要用小刀的话再学。

       魔法球,火球术,缠绕,雷电术都学满3级。

       自我保护,3级

       魔咒,学满3级,潜能强化,3级 生命救护,2级,自然魔咒,2级 以后打怪好用

       龙卷,地裂,3级 地狱火,1级

       火焰荆棘,火墙都不学,那是体法用的,

       野性风暴,闪电之击都要满3级,落石嘛,有多余的点可以学,流星火雨学2级吧。

       地震不学。

       至于什么,偷活力啊,腐蚀术啊,能量转化,疾病,死亡宣告啊,都不用学。

       以上说的是普通法师的技能学习,困难法师多了三大吟唱,狂风,火焰,大地三大吟唱。个人建议这三个学一个玩玩就可以了,没什么大用处。困难的点多了,所以上面说的落石和地震选一个满3级,流行火雨满3级,地狱火满3级。语言精通,上战场的话可以学。背包学2级吧。

       死亡法师多了一个报复技能,固定伤害,很好,必须学,杀克4的龙这个技能伤害很可观。另外你如果能死亡60的话,终极技能卡玛尼的怒息当然也要学了。

       呵呵 我玩的死亡60骑和弓

       今天关于“神泣法师加点精神是什么”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。