1.lol众星之子怎么玩,求解释。。

2.LoL众星之子攻略潜能深入挖掘

3.lol众星之子怎么加天赋和买符文

4.LOL众星之子怎么出装 ? 出装顺序是什么 ? 现在这个版本的 还有符文怎么配 天赋是0 9 21 吧 ?

5.英雄联盟众星之子要出什么装备?按先后顺序,懂的进

众星之子天赋s10_天赋lol众星之子

索拉卡作为联盟中最早的奶妈,受到了许多老玩家的喜爱。改版之后的她更加强力,不但强力的W和R技能能最大程度的给给对提供生存保障,而且她的E技能还能提供不错的控制效果。

索拉卡的W现在不能增加护甲,再加上W技能还会消耗自己的血量,因此适当的时机可以躲在ADC后面,索拉卡强的不是对拼而是消耗,因此一定不要一波拼到死,打掉对面一点血量回去等血量补起来了再打。如果对拼起来一定要放好E技能,一个位置合适的E技能将是你们反败为胜的关键。

对线的同时要做好下路的视野,防止对方打野英雄的GANK。同时关注各路线的情况,一有情况就及时开大给予支援,让其他路的队友也享受到你的恩惠。后期团战时,索拉卡要不断地给己方少血的英雄用W回血,并用Q和E技能保护自己的ADC,一个位置合适的E技能有能力改变一场战局。由于大招会在低血量时候效果更好,因此不要在大家血量比较多的时候施放,但也要注意不要让队友血量太低,以免被敌人一下秒掉还来不及放大。

被动:救赎

目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。

非常强大的被动技能,尤其在后期,大大地增加了索拉卡的治疗效果,索拉卡的治疗作用在后期不会在下降了,而是越来越来多了。

Q群星坠落

每100法术强度会使魔抗降低效果提高1(相当于法强收益系数为0.01)

魔抗降低效果调整为全等级6(+0.01*法术强度)(以前是固定的8/9/10/11/12)

当Q群星坠落命中了至少一名敌方英雄时,W星之祝福的冷却时间会降低5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%。

减少加血技能W的冷却时间。最大能减少50%的冷却时间。

W星之祝福

每20法术强度会使护甲加成提高3(相当于法强收益系数为0.15)

护甲加成调整为50/65/80/95/110(+0.15*法术强度)(以前是固定的25/45/65/85/105)

持续时间降低至2秒(以前是3秒)

治疗效果降低至70/120/170/220/270(+0.35*法术强度)(以前是70/140/210/280/350(+0.45*法术强度))

法力消耗降低至80/100/120/140/160(以前是80/110/140/170/200)

E法力灌注

对友军施放时,会为目标提供20/40/60/80/100法力+索拉卡捐献的5%最大法力值(以前是固定的40/80/120/160/200法力,且无法力消耗)

对敌军施放时,会对目标造成40/70/100/130/160+索拉卡最大法力值的5%(+0.4*法术强度)的伤害(以前是50/100/150/200/250(+0.6*法术强度))

不再能对没有法力槽或法力值已满的队友施放此技能

R祈愿

现在会作用于不可选作目标的友军

治疗效果降低至150/250/350(+0.55*法术强度)(以前是200/320/440(+0.7*法术强度))

出装推荐

出门装

中期装备

后期装备

lol众星之子怎么玩,求解释。。

Soraka,众星之子

在爱奥尼亚人中,索拉卡被称为星灵之子。作为爱奥尼亚第一位高阶女祭司,她是爱奥尼亚的实际统治者,誓言保卫他们的信仰在符文之战中,爱奥尼亚一直严守和平。他们集体宣誓,决心守护和平,他们的魔法只用来铲除邪恶、匡扶正义。但战争没有边界,也不遵守誓言。好战的奥驰亚人将爱奥尼亚人的防御视为软弱,对这个岛国发动攻击。虽然爱奥尼亚人民艰苦抵挡住了攻击,却付出了惨重的代价。一个满月周期之后,索拉卡来到战争协会为自己的人民而战。虽然仍受誓言束缚,但有了一些变通。如果索拉卡的治疗魔法不足以赢得胜利,她可以召唤更强大的元素力量——铲除邪恶、匡扶正义。

技能

奉献

通过运用他如众星般的权威,索拉卡为你的队伍撑起iyige神圣光环,提供16点的魔法抗性。不要吃惊,这是无害的。要是你在Lane对抗法师,你就会明白其中的区别了。

召唤星辰

索卡拉命令他的群星朋友把天小范围的吵他倾斜。伤害并不显著,但是放置了一个Debuff减少8.0h的魔法抗性,可以连续用20次?多美好啊!诚恳的时候这是不切实际的,对一个人使用20次,但是几次使用就能帮你的队伍抵抗魔法了。

星之祈福

嗯,不管怎么说,这个技能很棒。不仅能补血,还能在9秒内提供目标35点额外护甲。对自己和队友使用。你还可以做些卑鄙的事,比方说在一个英雄要挂掉一个小兵的时候帮他加护甲和血。你也许不愿频繁的这么做,但是对抗某些英雄,治疗你的小兵其实也蛮不错的。例如,像Veigar和Nassus这样的英雄能在移动中获得持续的奖励,要是他们干掉一些敌人的话。

能量注入

对友军使用能增加50/100/150/200/250的法力值。若是对敌军使用能产生1/2/2/3/3秒的沉默,造成50/100/150/200/250(+0.6per技能力量)点的法力伤害。

冷却时间:15秒

消耗:0法力值

施法距离:725

这是你的主要技能,你想要无限的魔法吗?没问题。你想在一个不错的距离内同时造成伤害和沉默吗?没问题。你想使用你所有的技能吗?这是个问题但是问题不大。不要它用骚扰,对自己使用一次注入就够了。这是我们第一个加满的技能。

神圣祈祷

回复周围所有友军200/320/440(+1.3pe技能力量)的生命值。

冷却时间:120/90/60秒

消耗:200/275/350法力

施法距离:全部

这是索拉卡拥有天赋的原因。有些人想要在令一条Lane上kill或者双杀,但是你不能及时到达或者不能离开你的Lane呢?希望得到一些吧。就是在Lane后面的阶段也是有用的。不仅能够给自己加血,还能给你的友军加血超过1K。要是团队战开始了你刚好不在也能得到。同样,这个技能能这问那拯救你的队伍,要是它一直在冷却的话你和你的队伍都会很烦的。所以,明智的使用。

核心建造:

增幅典籍+生命药水或者多兰之戒+生命药水或者梅吉坠饰+生命药水x2或梅贾窃魂卷+速度之靴或冥火之拥+水银之靴或忍者足具或法师之靴中娅之戒

其他装备

瑞莱的冰晶节杖+巫妖之祸或者虚无之杖兰达预兆或者冰霜之心或者守护天使或者女妖面纱+ 深渊权杖或者瑞莱的冰晶节杖或者灵魂法衣或者军团圣盾或者女妖面纱+ 守护天使

利弊

利:较高的Lane耐久力

大量的暴击伤害

(几乎)无限法力

可以造成沉默

轻松的和kill(偷窃)

弊:当你成为目标后就不可能活的太久了

你没有真正意义上的逃跑技能

HP不高

糟糕的farmer,特别但是在游戏后期和结束.天赋系统

我用的是不太典型的10/0/20的caster建造,或者是更加普遍的9/0/21caster建造。

我选择贪婪和天赋而不是洞察,因为你需要的是一个SoloLane。

还要注意的是我没有选召唤师技能里的净化,,而是选了幽灵疾步。

符文

高级洞察之石x9

高级清晰封印x9

高级集中刻像x9

高级坚韧精华x9

正如我所说,以上皆可换成你认为更好的符文。

召唤师技能

我用的是

清晰术和引燃。用清晰术是因为在使用同时可以发射和引燃。因为它不仅能造成伤害,还能减少治疗。

这些完全可以用其他技能取代。我会在下面进行讨论的。

传送

我有时候用它来代替清晰术,但是我不推荐你用清晰术,因为你要对敌人使用能量注入。只在你确保拥有足够的魔法穿透或者你不想要引燃的时候使用。选择这个技能意味着你几乎不会出你的Lane,因为你拥有强大的Lane耐久技能力量和传送,在一定程度上有点过了。尽管你不够快,所有快速的救其他的Lane或者为了你队伍而战是很有用的。

幽灵疾步

和传送一样:你不是很快。我推荐用这个取代传送,因为他还能提供逃跑技能。我要是我有足够的魔法恢复的话,有时我拿他代替清晰术。

闪现

这个也能提供逃跑技能,但是我觉得这个没有幽灵疾步有用,它只在你jungle或者在你能用闪现到达的地方时有用。要是你是proFlash-dodger,我推荐你用它。

净化

这个另一个能提供可观的逃跑技能的召唤师技能。但是当你把闪现或者幽灵疾步作为你的第二技能的时候作用才能达到最大,因为你才能真正在摆脱CC后离开。

衰竭

因为你不用去追踪,所以这个技能对索拉卡不太有用。

治疗术

你已经拥有治疗技能(星之祈福)了,但是要你想要另一个AOE治疗术,就选它吧。

战争图腾

你拥有一个AP建造,不是AD。当你建造AD的时候,这个技能没有任何作用。

洞察

每个y5-manpremade就会用这个,但是你不用y5-manpremade,所以,你完全不需要它。

重击

你在游戏早期不是一个好的farmer,可以试试这个。但是比其他的MOI要差很多。

重生

还要我说吗?要是你选这个,直接卸载LOL算了。 装备路线

首先,我要说的是,很多装备都是视情况而定的。你不能不看敌方队伍和装备就按我的装备建造来。

增幅典籍+ 生命药水

我们不用马上建造

梅贾窃魂卷,我推荐用以上作为初始装备,要是你觉得你的魔法恢复和生存力不够的话,你也可以这样开始: 多兰之戒+ 生命药水

当你觉得需要更多的魔法恢复和生存力的时候就这么建造。

最后,你还可以这么开始,但是我不推荐:

梅吉坠饰+ 生命药水x2

要是你觉得你的魔法恢复不足的话就以这个开始,但是你也不用买其他装备也不用加进行其他建造了。

核心装备

尽快买梅贾窃魂卷因为即使你不kill也要进行堆叠,而且你要尽快尽可能多的使用。等到你有钱买速度之靴。然后省钱买冥火之拥,先买恶魔法典,可以造成额外的伤害,因为你只有星辰召唤和能量注入。然后升级你的靴子,这个装备完全视情况而定。很多时候你都想买水银之靴。这个装备可以帮助对抗CC,还能提供不错的魔法穿透。要是你几乎没有CC,差不多是一个AP英雄的话就使用忍者足具。要是你觉得在生存上没什么问题就用法师之靴。最后的核心装备是中娅之戒。你可以先买任意一个成分,取决于你在召唤的时候手里有多少钱。我还推荐开始的时候用无用巨棒。

其他装备

如果一切顺利的话,你很可能会买

因为它能从瑞莱的冰晶节杖。因为能从500点额外HP获得生存力。

接下来如果游戏还没结束的话,你可以买

巫妖之祸,来增加你外部攻击的额外伤害,如果敌人拥有魔法抗性,你就用虚无之杖。

如果战局不按你想象的方向发展,你可快被物理DPS砍成肉末的话,怒可以考虑买

兰达预兆或者冰霜之心,接下来买守护天使,因为你要使用梅贾窃魂卷。

如果敌方的DPS没有追杀你,但是他们的caster正在融化你的脸,你也许就会买

女妖面纱和深渊权杖了。这可以作为第二选择,因为你也能从中获取更多的AP。最糟糕的情况,一个混合战队在追杀你,你同时需要护甲和魔法抗性或者仅仅是更多的HP,因为这些_帮助抵抗物理和法力伤害。你也许就会想买在守护天使后面买瑞莱的冰晶节杖或者灵魂法衣或者军团圣盾或者女妖面纱了。

团队作战

你在队伍中的角色就是发众星召唤对敌人用Debuff,对他们的caster使用能量注入,要是你一切正确就能造成大量的伤害,同时还能产生沉默。可造成沉默意味着你应该瞄准caster或者技能突出的英雄。记住要是有类似Nunu的英雄,使用大招(如绝对零度)就要注意了,你不确定技能是否在冷却,你不能使用能量注入的唯一原因就是会打断大招的使用。

现在你不能忘了你的治疗术,因为他对你队伍而言是一笔庞大的资产。每次治疗一些不在冷却的英雄,以你的AP可以治疗很多。使用星之祈福治疗己方英雄,或者在团队作战中使用。

打钱

打钱对于索拉卡而言非常简单。你应该用普通攻击和众星召唤对小兵补刀知道游戏后期或尾声。当你有更多的AP(后/晚期),你就能发众星召唤迅速扫除整个小兵潮了。

丛林小兵

在游戏早期到中期的时候丛林探索对你来说应该不是难事。你可以用能力注入随时治疗自己和小兵。这样一来唯一的不利情况就是很费时间,这意味着你真正jungle的唯一时间就是得到golembuff。就算有人比你更需要也不要这么做。

LoL众星之子攻略潜能深入挖掘

出装

出门装:**工资装+眼+血瓶?这个不必多说

第一次回家<800则升级工资装(如果感觉对线有压力则出个红宝石+眼)

第二次回家>800则出眼石换扫描

之后优先草鞋(走位和支援需要)→禁忌雕像(冷却缩减)→CD鞋(满CD)

核心必备:

CD鞋+飞升护符+眼石

终极神装:

CD鞋+飞升护符+眼石+狂徒+冰心+钢铁烈焰之匣

这一套可以在任何场合使用,因为你永远是站在最后面输出,而不是抗伤害的,永远也不用担心需要去用技能骚扰对手,所以女妖之类的没必要出,保证足够肉,不会被针对切后秒掉就可以了。

顺风神装:

CD鞋+飞升护符+眼石+书+帽子+复活甲

因为W的AP加成也非常高,在能保证自己的走位,不容易死亡的情况下这样出能够对队友提供更大的支援,复活甲能保证你在第一时间被集火即使来不及放大也能复活再开,在优势情况下如果对面选择集火你也是难逃失败的局面的。

打的时候其实跟什么ADC都是不错的,不过一般建议搭配需要续航的,后期很厉害的英雄。因为星妈的W技能几乎可以给队友提供无限的续航能力,大幅度增强容错率,而对面一般意义的消耗都变得毫无意义,因为过一会儿就又是满状态了。如果对面的不带引燃,找机会一波秒掉,那么在下路最差的情况也是55开。

技能加点推荐主W副E,躲在后面加血就可以了。一定要注意玩星妈是比较特殊的,是ADC保你而不是你保ADC。

符文推荐使用

红色:固定护甲X9

**:固定生命回复X9(贵)或者成长生命回复(便宜)

蓝色:固定CDX6+固定回蓝X3

精华:固定生命回复X3

自从**护甲被砍后(+1护甲),相差不大的红色护甲(+0.91护甲)的性价比更高,而在下路主要承担伤害的是ADC,生命回复能力相比法强魔抗之类有更好的性价比。这套符文的高生命回复效果,可以让你的奶妈肆无忌惮的W加血。需要强调的是,奶妈不能被对面消耗,以及先手控住。而魔抗等因素可以通过后期出装来弥补。而考虑金币的元素,**可以选择成长生命回复,前期一样可以无限奶。

天赋的话如图:

这样带是续航能力最高的。

lol众星之子怎么加天赋和买符文

众星之子-索拉卡Soraka

1. 介绍

欢迎阅读索拉卡攻略,在游戏中,“spike”的意思就是在短时间内的爆发性技能,无论是伤害或者是治疗。这篇攻略主要是挖掘索拉卡强大的治疗技能,最大程度发挥她的潜能。

2.英雄优劣势

优势

很擅长打小规模遭遇战

很克制高爆发的英雄

克制AOE伤害技能

优秀的Farm能力

对线能力出色

劣势

爆发力不足

缺乏机动性以及逃生技能

缺乏团控技能

3. 英雄技能

奉献(被动) - 增加周围友军16点魔法抗性。召唤星辰 - 召唤一阵流星攻击周围的敌人。造成一定的魔法伤害同时削弱他们的8点魔法抗性,持续8秒,最多叠加20次,施法距离630。

这个技能每次使用都可以造成大约230的伤害,随着次数叠加还会更高,同时还会提供一个15%减速特效,因此无论在Farm,推进还是团战中都十分有用。

星之祈福 - 祈福一名友军,立刻回复目标一定生命值,提高其30护甲,持续12秒,施法距离650。

这个技能可以瞬间治疗队友500点生命值,在遭遇战或者是gank中的作用都十分明显。

能量注入 - 对友军使用可增加目标一定的法力值。若对敌军使用可以对他们造成一定伤害并造成沉默,施法距离725。

这个技能可以对敌人造成大约370的伤害,这看上去并不是很厉害,但是最重要的是这个技能超远的施法距离和沉默效果。你可以对拥有逃生技能的脆皮英雄使用,比如萨科,凯撒丁,崔斯塔娜等,或者你可以阻止一些强力英雄的恐怖COMBO,比如末日使者或者努努,当然,这个技能可以带给你最需要的魔法值!

神圣祷告 - 回复周围所有友军一定的生命值,施法距离全图。

这是一个十分强大的群体治疗技能,有着超高的AP比率,在适当的装备支持下你可以治疗两倍,大约400点的生命值。

4. 技能升级顺序

技能方面并没有一个一成不变的的固定模式,你必须根据对手的情况来制定自己的方案,但是通常都建议每个技能都升级一点。

如果你的队伍里有很多十分依赖魔法的英雄,那么就优先升级能量注入。

如果前期经常在线上爆发战斗?那么就优先升级星之祈福。

对线的敌人比较弱?你能确保自己安全的推进?那就优先升级召唤星辰清兵并且升级2级的能量注入来保证自己的魔法需求。

5. 天赋和符文

你应该选择9/0/21的方式,这可以给你缩短9%的技能冷却时间。

符文方面,索拉卡并不是萨科那样的杀手,因此你有很多种不同的选择:增加生命值,AP值或者降低冷却时间的都很棒。

6. 召唤师技能

我推荐引燃,是的,引燃。这个技能可以给你最缺乏的gank能力,你真的很需要。其他推荐的技能:洞察、治疗以及衰竭。

7. 装备路线

出门购买2个血瓶和一个蓝水晶,为什么?因为索拉卡可以轻易的补充自己的生命值和魔法值,蓝水晶可以给你提供大量的魔法值来帮助你。经过一段时间的Farm后你就可以购买催化神石,这将进一步给你带来更多的生命一级魔法值,在你受到压力的时候帮助你。接下来你需要尽快完成自己的时光之杖,这是一个极其强大的装备,你应该在大约15分钟内获得它。现在我们应该需要一双鞋子了,如果你的对手拥有大量的物理攻击你可以考虑选择忍者足具,但是大多数情况下你都会选择水银之靴,它可以让你拥有更高的魔法抗性并且可以很好的对抗眩晕,减速以及其他的团控技能。在你完成了鞋子后你应该继续增加自己的生存能力并且追求更高的AP值,选择瑞莱的冰晶节杖吧,这个装备同样会让你的召唤星辰变成一个AOE的减速技能,并且能大幅度增强你的大招。

这些都是索拉卡的核心装备,到此为止你总共花费了大约7000金币,你已经拥有了3000HP,200AP,并且有大量的魔法,接下来你可以继续增加自己的护甲值或者是魔抗,最后你可能会拥有110点护甲以及76点魔抗。

后期可以选择的装备有:灵魂法衣,军团圣盾,萦绕之颜,梅贾窃魂卷。

8.团队协作

首先对于搜啦卡来说最重要的是事情就是队友,无论是在战斗中回血,并且还可以在队友获得优势的时候帮助推进,当在团战中记得使用大招来帮助队友恢复生命,并且对敌方脆弱的敌人使用能量注入来阻止他施法,这样你们可能就是以多打少,将会大大提高胜算。

9.总结

索拉卡是一个非常优秀的英雄,很擅长于推进和防守,并且可以很好的克制爆发性技能以及强力AOE伤害,有她在对物理你们会获得很强力的支援,可以让队伍的实力更进一步。

祝大家游戏愉快!

LOL众星之子怎么出装 ? 出装顺序是什么 ? 现在这个版本的 还有符文怎么配 天赋是0 9 21 吧 ?

不同的英雄当然加点方式也不同这是WE的若风的意见新天赋,关注重点变化 在正文开始前,我得向大家说明一下新天赋的主要变动。 第一,新天赋加强了21点攻击的伤害,这对于物理甚至法师都相当划算。 第二,21点的防御,对于目前的主流打法来说,只适合打野坦克如披甲龙龟、野兽之灵、阿木木等。 第三,新出的反伤天赋很不错,18级减少百分之八技能CD对于高速打野的坦克效果很好。 第四,通用天赋现在更多适合,少量对技能CD、移动速度、经验等要求较高的法师(如卡牌大师,死亡歌颂者,末日使者)也可以考虑。 法师英雄应该稳一点 追求极限,暴力法师推荐21 0 9 适用英雄:诡术妖姬、黑暗之女、魔蛇之拥、复仇焰魂、暗影之拳 由于国服写在没有推出新天赋时,所以我去美服进行测试,用诡术妖姬中路对线冰凤凰,和平补刀并达到7级。我分别使用了两种天赋,一种是21/0/9的攻击天赋,而一种是9/0/21的普通通用天赋,且都用普通法师符文。 7级时,我只带上一个多兰戒指,试验E+W+Q+R一套技能的伤害。此时,冰凤凰的情况是6级、血量770、魔抗30。我使用通用天赋给他造成了一共670点伤害,而攻击天赋一共造成了710点伤害,几乎秒杀凤凰! 你也许觉得这四十点伤害无关紧要,但对于前期来说,这说不定是致命的。而且大家要明白攻击天赋比较依赖自身的法术强度高低,法术强度越高,它就会为你提供更高伤害。所以我觉得对于诡术妖姬这种高伤害法师来说,21/0/9是更好的选择。 WE.Misaya若风:对于暴力法师,我觉得3点攻击可能比3点法术强度更有用,当然你要点3点法术强度也行。(之所以要点3点攻击是因为我觉得一些法师线上需要一点点人能力而且补刀更容易 三点法术强度性价比太低了) 9 0 21 能让法师稳一点 适用英雄: 死亡颂唱者、卡牌大师 由于个人爱好,我加测了卡牌大师(法术流)。首先我用了 21 0 9 的天赋,想追求更高伤害,事实证明卡牌大师没法在线上利用攻击天赋对对方造成威胁,那些所谓的法伤提升对英雄提高并不明显。而我觉得点百分之十的法术穿透对于卡牌来说已经够了。 第二次,我用了经常用的 9 0 21 通用天赋。结果技能 CD 减少、提升经验和 BUFF 时间还有移动速度,让我自己用卡牌更加得心应手,而且我也非常依靠我召唤师技能的 CD 。不过,我们就得更加注意前期那些带着 21 0 9 天赋的暴力法师,毕竟同等情况下人家的爆发力比你还是要强一些。最后我提醒大家,法术吸血在前期伤害不高时很难体现出来它的效果。 总的来说,我觉得卡牌、死亡颂唱者这类不能在前期打出高伤害的英雄带 9 0 21 通用天赋更合适。如果你不追求极限,我觉得所有法师都可以选择这一套加点的,它相对来说更加平稳。 WE.Misaya 若风: 9 0 21 的天赋加点能让法师显得更加稳,这更符合高手玩家使用习惯。 法师要决定攻击天赋里攻击力和法术强度的选择/通用天赋里移动速度/经验/死亡时间的选择。 我建议是经验和移动速度点满或者 经验和死亡时间点满。 远程输出,余下天赋有区别 推荐英雄:探险家、暗影猎手、皮城女警、法外狂徒 接下来,说一下物理英雄。毋庸置疑的是21点攻击天赋是必须点到最后的。而其余9点就有区别了,像探险家和法外狂徒这种需要回蓝的,我觉得9点天赋可以点到通用天赋的回蓝上,并点出BUFF时间。 而暗影猎手、皮城女警这样追求线上高伤害不太依靠 BUFF 时间和回蓝的,就可点 9 点防御天赋,点出生命值。所以,21/0/9或21/9/0更适合物理英雄。 攻击天赋中我在考虑要不要舍弃一点抱起点出 增加0.5/1/1.5%的额外伤害 我想应该是可行的。 21/9/0的话防御天赋我会这样点,如果我有带治疗或者净化的技能的话可以这样点 召唤之心技能带来的效果还是很不错的。治疗/增加治疗量百分之15 净化/增加免疫状态持续时间1秒。 . WE.Misaya 若风: 这是21 0 9和21 9 0最大区别是9点如何分配,这两张图体现的分配方式大家可参考一下 打野当 T 、的各不同 适用英雄: 披甲龙龟、阿木木、盲僧、梦魇、船长 对于坦克类打野英雄,我推荐0/21/9的天赋,尤其是现在增加了防御天赋的反弹伤害,这让披甲龙龟、阿木木等如鱼得水。而且18级减少百分之八技能CD ,对于后期拿不到蓝BUFF的且需要大招的英雄相当有用。更何况通用九点就能点出BUFF的时间,前期帮助很大。 对于盲僧、梦魇这种物理类打野英雄,我建议选择21/0/9或9/12/9更好。21攻击天赋可让英雄获得很快的打野速度且在线上时伤害更高。而9/12/9,我觉得是较全面的打野加点,适合打野伤血较多的英雄,如船长,且攻击天赋提供攻击力、攻速、穿透,防御天赋提供生命、减伤,通用天赋提供BUFF时间,显得更稳。 我有些犹豫魔抗是否该点满/ 佣兵技能我也很犹豫所以我没有点,范围伤害我觉得可以通过对面阵容来决定是否选择,如果打野不怕伤血可以考虑不点硬化皮肤(减少小兵野怪伤害) WE.Misaya 若风: 防御天赋点到底,通用天赋点出回蓝和BUFF时间(UD这种需要移动速度的可以考虑死亡时间和移动速度不点回蓝)。 WE.Misaya 若风:9/12/9的加点方式适合船长这类打野受到伤害较多的英雄。这样的加点方式更稳。 这样的加点选择需要慎重,它会平衡你的伤害/打野速度/中后期能力。我觉得还是挺不错的一种加点。(不需要回蓝的可以点出移动速度和死亡时间) 英雄,多加工资天赋 适用英雄: 众星之子、风暴之怒、琴瑟仙女、宝石骑士、牛头酋长 这次改动,通用的 21 点更适合。第一层加蓝和第二层回蓝对于有蓝条的英雄提升非常大。尤其是 10 秒加两金钱的天赋,对于来说,作用真的相当大,再配合加钱装备效果很明显。接着是出门增加 40 金钱的天赋,让一出门可少带一个血药而买一个眼,这对于前期的战术影响很大。 如果召唤师技能会选择治疗的话可以点出防御天赋的召唤师之心。 WE.Misaya 若风: 通用天赋修改后,更加适合位的英雄。最为突出的是出门40金钱,让前期战术有了更多变化。 上单选择多,加点更多 适用英雄:炼金术士、哨兵之殇、刀锋之影,刀锋意志、鳄鱼、火人、阿卡利 上单英雄选择较多,有炼金术士、哨兵之殇这种肉型坦克;也有刀锋之影、刀锋意志这种物理英雄;更会有阿卡利、火人这种强力法师,那么我做一下简单的推荐: 炼金术士,哨兵之殇等,我较推荐 9 21 0 的防御天赋,攻击点出法术穿透即可。 刀锋之影,刀锋意志,鳄鱼等,我推荐 21 9 0 的攻击天赋是最好的。 火人,阿卡利等高伤害法师:我推荐 21 0 9 的攻击天赋,更高伤害让他们在上路更有拼命的资本。 (AKALI这种不需要回蓝就点出移动速度和死亡时间) 写在最后 这次自己认真研究新天赋,发现天赋修改后,前期线上的对拼会更加凶狠一些,而打野英雄的 GANK 也会更加强力,总得来说游戏的节奏会更快。而大家也能因为游戏节奏的加快而享受到淋漓酣畅的对战快感。最后,希望这次我提供的天赋加点能给大家带来帮助。 望纳

你好Dear薇,你的问题我已经找到了答案,请接纳。

英雄联盟众星之子要出什么装备?按先后顺序,懂的进

职业路过 技能是对的 Q技能前期都可以不点 就升W和E

天赋可以 8 1 21 0 9 21 我习惯 8 1 21 我防御点出是增加治疗效果

符文 红色 固定护甲 ** 8个加钱的和一个固定护甲 蓝色 固定回蓝 精华固定加钱

出装 4个眼 一个仙女护符 一瓶红出门 回家补贤者之石 黄金之心 补一速鞋 这时候要起400的真视药水了 再出凯奇的黄金手 合成明朗之靴 顺风 贤者之石升级 再出军团圣盾

逆风 先出军团圣盾 再和 基本出到这就结束了 都是很穷的。。

纯手打哦。。

星妈

工资装,眼,红药,眼出门,如果在天赋中点出财富,可带多一瓶红

然后眼石,升级工资装,将**眼改成红色扫描,在出鞋子,比较好的选择是减CD鞋,如果劣势了就布甲或者水银,星妈不适合游走,不建议五速鞋

最后工装,再出干锅和军团,经济好的话可以出冰杖

星妈上单或中单

多兰戒2红出门

第一件出大圣杯,大圣杯拥有非常好的属性,减20%CD和回蓝效果

第二件可以是冰杖或者帽子,因为星妈上单或中单是承担一个肉法的位置,首先保证自己不死,其次为队友续航,法强显得不怎么重要,冰杖可撑血,配合Q可以大范围减速敌人削弱磨抗。

鞋子可以是选择布甲鞋或水银鞋,法穿鞋不怎么好,有大圣杯和后面的冰心的减CD效果,加上天赋的5%,加起来就35%了,接近40%的极限,所以减CD鞋也就没那么重要了

最后出冰心,要是还想提高输出的话,巫妖也不错,配合星妈短cd的q

望纳