1.哪些游戏里有史莱姆这种生物?

2.手游排行榜2023前十名

3.泰拉瑞亚史莱姆皇后怎么召唤

4.有哪些克苏鲁元素的PC端游戏?

5.有什么克苏鲁风格的游戏推荐嘛

6.泰拉瑞亚克苏鲁之脑怎么召唤

泰拉瑞亚和克苏鲁神话有关系吗_泰拉瑞亚克苏鲁之神

1.

人类对于末世的题材总是非常的热衷,**界中的一大题材就是灾难片,人们喜欢去探究在面对灾难时对人性的拷问,不论是面对灾难时人性的闪光,例如美国灾难片《后天》中男主角表现出的牺牲精神和不放弃的人道精神,或者是对于人性丑恶的揭露,例如韩国灾难片《流感》中的军官收受贿赂导致疫情扩散。都是人们热衷于讨论的话题。

而在游戏中,对于末日题材的探讨也是一道亮丽的风景线,游戏因其本身的表现力、感染力和体验感都要强于其他的表现形式,所以游戏中对于末世的探讨也更加的深入,并且不同于**既有天灾也有人祸导致的末世(典型代表:《2012》),游戏中更多地聚焦于人类因不尊重自然规律或者是肆意地破坏环境而遭受惩罚所导致的末世。

例如《生化危机》系列,《地铁2046》,《辐射》系列等,既是为了玩家更好地体验到人类对自然的破坏所遭受的惩罚,也是对人们提出警告,希望保护我们现有的生存环境。

然而玩家就像一个喜新厌旧的挑剔的孩子,他们总是在不断地索求更好的,更新奇,更刺激的题材和游戏,而末世题材从一开始的天灾到后面的人祸——广义上的人祸,包括战争,,环境破坏——渐渐地似乎已经失去了创新的内在动力。于是我们是否可以从各种文化中取材,创造一个新的末世世界呢?

2.

“人类最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧。”

 --克苏鲁神话的创制者,H·P·洛夫克拉夫特(1890~1937)

克苏鲁神话是以美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空传说体系。(类似于东方幻想乡一样的创作体系,由一个人或者一部作品奠基,之后由许多爱好者共同完善和扩展。)

该体系的核心部分,就是旧日支配者(Great Old Ones)。它们是恐怖的、拥有伟大力量的古老存在,在上古时代曾经统治地球,但结果却在如死亡般的睡梦中安眠。它们之中最有名的就是克苏鲁(Cthulhu),它沉睡在南太平洋的海底都市拉莱耶(R'lyeh)。当繁星的位置正确之时,拉莱耶将从海底浮上,克苏鲁将醒来,为地球带来浩劫。

在克苏鲁传说的故事中,角色可能会因探究过深或通过一些机遇遭遇旧日支配者或是其他的宇宙种族,而他们的结果大多数是死亡和陷入疯狂。

总体而言,克苏鲁神话(严格来说,应该称为克苏鲁)与其他民族或者是我们历来所听到的神话故事最大的不同在于,它承认了人类的愚昧无知——同时这也是物理学家刘易斯托马斯所认可的观点——并且在克苏鲁神话中,我们所遭遇的神大部分都对人类不感兴趣,或者是满怀恶意,他们目的在于扫除“人类”这一地球上的。

典型例子是克苏鲁神话体系中的魔神之首阿撒托斯,它生出了黑暗,无名之雾和混沌,而混沌则被称为奈亚拉托提普,它常常化身为一个皮肤黝黑,表情愉悦的瘦高男子,曾经在埃及受到崇拜,传说的发明就是他教给爱因斯坦的,为了让人类更快地完成自我灭绝。

有人说克苏鲁的存在颠覆了神的形象,黑暗、混沌、触手、粘液,关于克苏鲁神话中神和怪物的形象无法与地球上的任何已知生物相匹配参照,能用最相近的参照物进行间接形容,使其具有了非比寻常的吸引力。同时它也颠覆了恐怖的类型,你对前方一无所知,无法对其作出评估预测,你会被弃营造的绝望氛围笼罩,因为未知,所以可怕。

不管在西方文化或者是东方文化中,神话中所了解到的神大部分都是善良的,对人类抱有善意的,而克苏鲁文化中的神——或者说具有神一般力量的古代生物——他们对于人类却是恶意满满,他们的出现往往会带来毁灭与死亡。那么,我们是否可以以此,来构建我们的游戏背景世界,创造出一个神话的末世题材呢?

3.

那么我们先来为这个游戏定一个类型,应该是如鬼泣、黑魂一样的硬核动作游戏,而游戏的世界背景,则是一个已经被旧日支配者毁灭的世界。繁星异动,排列成了正确的位置,唤醒了在海底沉睡的古代城市拉莱耶,以及沉睡其中的克苏鲁,并且克苏鲁唤醒了沉睡的其他旧日支配者,摧毁了人类的整个文明体系,并且将许多人类变成了克苏鲁的狂信徒,而人类遭此浩劫后只能苟延残喘,幸存的人类来到地下,发现了一个封闭的克苏鲁祭坛,里面沉睡的青年,就是我们的游戏主角,姑且命名为A。

游戏主线:玩家扮演的游戏主角,是一名失去了记忆的青年,被幸存的人类在地下的克苏鲁祭坛发现了A,而A拥有着奇妙的能抗拒克苏鲁的精神入侵的能力,于是被称为人类最后的希望,希望他能去打败那些苏醒的旧日支配者们,重建恢复人类的文明。

游戏玩法:玩家需要扮演A回到地面世界,在狂信徒们修筑的克苏鲁祭坛和建筑中寻找线索,召唤出旧日支配者并打败他们,破除他们的精神入侵,拯救沦为狂信徒的人类。

游戏剧情:A在不断地摧毁克苏鲁祭坛和击败旧日支配者的过程中,也一直在恢复着自己的记忆,A发现克苏鲁祭坛既能够召唤旧日支配者,也能够恢复他的力量,并且被A拯救的狂信徒们,开始对他产生了如他们对旧日支配者般的信仰。

而随着A的记忆恢复,他变得越来越嗜杀,力量逐渐增强的同时,对于人类的厌恶感也与日俱增,并且对于崇拜者们的力量需求也与日俱增,而地下的人类幸存者们对于A的转变也及时地发现,开始减少对他的补给与支持,并且暗中组建力量,准备在他失控的时候将其消灭。

随着召唤出最后一个旧日支配者,双方战斗之后,它却逃进了宇宙虚空之中,而追逐过去的A才发现自己并不是人类的身份,而A自身也是一位克苏鲁古神,化为人类形态后被封印了漫长的岁月。之后A并没有杀死那位逃进虚空的旧日支配者,而A回到地球后却因为此事作为契机,和幸存者们全面决裂,面对幸存者的讨伐军,利用A所击败的旧日支配者所开发的武器,A陷入了苦战之中。

之后终于击败了幸存者的A面临了一个抉择,到底是将幸存者们杀戮殆尽,履行自己作为克苏鲁“大清扫”的职责;或者是击败那位地球上最后幸存的旧日支配者,恢复人类的文明。

4.

或者,我们可以继承克苏鲁神话的创始人的构思,继续发扬传统的克苏鲁游戏的类型。将游戏创作为一个恐怖类型的探险游戏或者是文字冒险游戏。主角作为一个克苏鲁文化的爱好者,在偶然的机会下发现了旧日支配者的线索,于是不断地探索和探究下去,然后却在最后因为探究过深而死去或者是发疯了——这也是传统的克苏鲁题材的结局。

5.

到这里随笔构想应该就是告一段落了,但是为了更多地普及一下克苏鲁文化,可以给各位列举一下它在游戏里的影响以及有什么游戏是借鉴或者是参考了克苏鲁文化的。

血源诅咒

沙耶之歌,女主角沙耶原型为外神纱布·尼古拉丝的子嗣

潜行吧!奈亚子,角色名引用克苏鲁传说中部分旧日支配者或外神的名字。

魔兽世界,上古之神的名字为克苏鲁传说中部分旧日支配者或外神名字的变体。

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,这里面有一个BOSS叫潮汐之月,这个BOSS就像旧日支配者克苏鲁。(注:实际上这个BOSS并不是克总,但常被人误以为其就是克总)

我们所熟悉的MOBA类游戏鼻祖DOTA中同样充满了克苏鲁神话元素,从装备的命名上很容易看出,死灵书(Necronomicon)出自洛夫克拉夫特仿史书著作《死灵书的历史》(History of the Necronomicon)。

刺客信条:枭雄,上古支配者的抚触,一个触手外形的指虎,玩家等级达到5后可获得

万智牌,奥扎奇是以克苏鲁传说中部分旧日支配者或外神为原型衍生出的生物

游戏王,旧神·古神·外神系列卡片都有克苏鲁元素的加入。

《迪迦奥特曼》故事背景以及剧情里加入了大量克苏鲁传说元素,最终的boss加坦杰厄毁灭了超古代文明,其原型就是邪神加塔诺托亚。

Fate/Grand Order,在主线1.5部第4章的剧情中加入了克苏鲁传说中的“银之钥”,甚至出现了以洛夫克拉夫特为原型的角色。在型月世界观中将克苏鲁系的英灵分类为“外来者(Foreigner)”。

《英雄联盟》背景故事中一个重要的组成部分就是“虚空”,被描述为一个充满能量和扭曲的生物,里面的生物唯一的目的就是吞噬和破坏,而太过于接近或者是了解虚空的人则会被改变精神或者是被腐蚀扭曲。艾卡西亚城邦就是因为打开了虚空的入口而毁灭,虚空先知,虚空行者,虚空之女都是因为接近虚空而被改变的人类——这与克苏鲁文化中太过于探究旧日支配者就会被改变的设定不谋而合。

而除了游戏之外,其他领域克苏鲁文化也有一定的影响。

恐怖大师斯蒂芬?金誉爱手艺爷爷为“二十世纪古典恐怖最伟大作家”,他的恐怖作品深受克苏鲁神话影响。

克里夫·巴克,英国著名作家,对现代恐怖文学的造诣鲜少有人能与之匹敌,也被称为“黑暗的哲学家”。他的作品同样有着浓厚的克苏鲁神话韵味,在疯狂的边缘游走,对精神与灵魂的拷问,充满了令人战栗的独特魅力。

伊藤润二,日本著名家,他的融合了日系风格的恐怖故事和克苏鲁神话的诡异气氛,部分中则直接沿用了克苏鲁神话中的一些设定,《地狱星》中,从遥远宇宙窥视着人类的彗星其实就是克苏鲁神话中的外神报应与死兆之星格赫罗斯(Ghroth)。

日本著名脚本剧作家虚渊玄是克苏鲁神话的狂热信徒,其作品中充满克苏鲁神话的影子。在他的改编的动画《FATE ZERO》中,魔法师蓝胡子手持的螺湮城教本,就是日语中拉莱耶文本(The R'lyeh Text)的译法。拉莱耶是一座巨大的海底都市,也是邪神克苏鲁在南太平洋的囚禁之地。

《潜行吧!奈亚子》

由逢空万太创作的轻,虽然的设定几乎完全的照搬了克苏鲁神话,但却彻彻底底的颠覆了克苏鲁神话诸多邪神的形象。

而如有兴趣的朋友,则可以去阅读一下克苏鲁神话入门作《克苏鲁的呼唤》

那么本次对于克苏鲁文化的简单介绍以及随笔感想就到此,感谢你的阅读。最后,为了避免引起读者不适,就稍微贴出几张创作的克苏鲁神话的吧。

哪些游戏里有史莱姆这种生物?

向导说过,地下有个魔王,需要祭品召唤。他为了打败魔王,牺牲自己,可歌可泣(其实我也感觉是恐怖游戏,有丧尸,有变异的植物,动物,打人都是把人打碎……)

扩展资料

光明之魂:肉山后神圣之地地下击杀任何怪物都有几率爆出。

黑暗之魂:腐化之地同上。

飞翔之魂:肉山后,天上击杀小白飞100%爆出,一般是在空岛山打。

力量之魂:击杀机械毁灭者100%爆。

视野之魂:击杀双子魔眼100%爆。

恐惧之魂:击杀机械骷髅王100%爆。

光明之魂:新三王召唤物的材料,也是合成天使翅膀,光辉飞盘,彩虹魔杖,无极,妖精铃铛,海神贝壳等的材料

黑暗之魂好多肉山后的东西的合成都需要用到它,比如合成机械boss的召唤物,恶魔翅膀,魔法竖琴等

飞翔之魂:飞翔之魂的话,那是做翅膀用的

力量之魂:20个可与迷你鲨,非法部件,鲨鱼鳍合成巨兽鲨,5个可以与光明之魂,秘银锭,精金锭合成光辉飞盘。神圣钻头需要一个力量之魂

视野之魂:神圣锭+视野,恐惧,力量魂做稿子血腥,冰霜,丛林,神圣,腐蚀磨具+神庙钥匙+视野,恐惧,力量魂做血腥,冰霜,丛林,神圣,腐蚀钥匙,除此之外还可以用铃铛+光明+视野+精灵尘精灵铃铛,竖琴+碎魔晶+暗影魂+视野魂做魔法竖琴,碎魔晶+独角兽的角+精灵尘+光明魂+视野魂做彩虹魔杖,

恐惧之魂:做武器钥匙还有召唤器

向导说过,地下有个魔王,需要祭品召唤。他为了打败魔王,牺牲自己,可歌可泣(其实我也感觉是恐怖游戏,有丧尸,有变异的植物,动物,打人都是把人打碎……)

手游排行榜2023前十名

游戏《地下城》中就有这种生物,因为D&D龙与地下城在欧美RPG游戏中的奠基地位,我们现在看到的大多数RPG游戏可以说都是源自其中,所以绝大多数欧美游戏中我们都能看到史莱姆的身影。而作为日式RPG的重要作品勇者斗恶龙在制作之处大量借鉴欧美游戏,结果就是史莱姆也被挪了过去,在日本以后无数的RPG中发扬光大,当然了,和欧美游戏相比,史莱姆的形象在日式RPG中早已变得呆萌可爱了。

泰拉瑞亚史莱姆皇后怎么召唤

手游排行榜2023前十名:《蛋仔派对》《桃源深处有人家》《泰拉瑞亚》《弹壳特攻队》《地铁跑酷》《Roblox》《糖果》《Free fire》《Royal Match》《Mob Control》等。

1、《蛋仔派对》

《蛋仔派对》是网易研发的潮玩休闲竞技游戏,曾登上iOS免费榜榜首、挤进畅销榜TOP10,是2023年全球下载量最高的国产手游之一,拥有广泛的玩家用户群体。

《蛋仔派对》堪称2023年首个超级爆款,连续几个月来,围绕《蛋仔派对》的解读、猜测、广告软文层出不穷。在买购小编看来,这款休闲聚会向的手游,值得邀上三五好友,下载一玩。

2、《桃源深处有人家》

《桃源深处有人家》是一款国风模拟经营手游,是2023热门手游、人气最高的手游游戏之一。游戏以《千里江山图》的青绿画风为灵感,描绘出了一副古韵悠然的田园山水风光。

你可以跳出尘世,开拓一方净土,亲手搭建独属自己的田园小屋。另外游戏中融入了制陶、木雕、孔明灯等多种传统文化元素,能让玩家一边醉情山水,一边感受国风文化之美。

3、《泰拉瑞亚》

《泰拉瑞亚》是一款高自由度的沙盒游戏,已上线TapTap与App Store。《泰拉瑞亚》内容量非常丰富,游戏通过“向导”给予玩家引导和带动。向导会按照进程提供建议、观点和知识,让玩家逐步接触收集、建造、战斗等内容,而玩家在游戏中的探索与战斗则会对这个世界产生影响。

《泰拉瑞亚》世界的故事也相当庞大,其中包含了邪恶入侵、神祇创造等诸多元素,游戏中许多BOSS也是直接以克苏鲁神话为题材进行创作和延展的。

4、《弹壳特攻队》

《弹壳特攻队》是国产出海手游的爆款产品,曾一举拿下2022年韩国手游下载榜榜首,另外据Sensor Tower数据,其曾获得过3亿多的全球月流水;单论美国与中国市场,其长期在休闲子类维持着高位下载量和流水排名。

《弹壳特攻队》无疑是2022-2023年的最大黑马之一,它印证了手游市场休闲割草+肉鸽玩法的巨大潜力,还顺势引领了一波休闲割草热潮。

5、《地铁跑酷》

作为一款上市多年的手游,《地铁跑酷》经久不衰,在世界范围内广受欢迎。根据App Annie数据,《地铁跑酷》是2010—2019年间下载量最高的手游,远超同类型的《神庙逃亡》。

作为2023年下载量及人气最高的手游游戏之一,《地铁跑酷》在游戏玩法、内容、交互和商业化方面做了很多本地化尝试,这正是它在中国市场多年保持玩家高活跃度的重要原因。

6、《Roblox》

多人在线沙盒游戏《Roblox》一经问世,便风靡全球、经久不衰,有着超强的吸金能力,现已推出手游版本、PC版本。

手游版本多次跻身美国畅销榜单及美国下载TOP10,并于2023年2月位居Sensor Tower全球热门移动游戏下载量TOP10榜首。作为2023最火手游之一,《Roblox》在美国是手游模拟品类的绝对霸主,美国是其第一大市场。

7、《糖果》

2012年11月,《糖果》(candy crush saga)在iOS平台上线,没过多久就登上iOS免费游戏下载榜榜首。十年后的2023年,《糖果》依然经久不衰,深受全世界玩家的喜爱。

2023年1月,《糖果》在全球手游畅销榜上排名第四,属于罕见的可以在畅销榜、下载量两开花的产品。对开发商King母公司动视暴雪而言,《糖果》无疑是一棵摇钱树,不仅吸金,还极具人气。

8、《Free fire》

2023热门手游,吃鸡手游中的佼佼者,全球第三款Google Play下载超过10亿次的游戏,由东南亚厂商Garena发行,玩家与收入主要来自巴西、泰国、墨西哥、印尼、马来西亚等市场。

该游戏在每个市场均设有本地化运营团队,他们会在游戏内容上做很多本地化尝试,以满足当地玩家的需求。

9、《Royal Match》

《Royal Match》(比赛)是一款三消游戏,由土耳其厂商Dream Games开发,曾上线不到四个月,便在美国iOS游戏畅销榜中一路攀升至Top 20以内,最高拿下第16名。

相较于其他三消游戏,本作的一大特色就是用了类似Supercell《皇室战争》的UX/UI设计,将三消玩法和简化版的meta玩法(三消以外的玩法),融入到这个极简的交互中,不仅在视觉上更胜一筹,同时让玩家无障碍的体验到消除和meta玩法带来的乐趣。

10、《Mob Control》

《Mob Control》(控制人群)是国外著名游戏运营商VOODOO打造的动作射击休闲手游。其最大特色在于将动作射击与休闲益智玩法进行完美的结合,玩家在关卡中要同时兼顾射击的精准度和角色增量的益智计算。

如果你热衷于动作射击玩法,或是益智手游的死忠玩家,又或是对这种融合了动作和益智的游戏情有独钟,那么一定不要错过《Mob Control》。

有哪些克苏鲁元素的PC端游戏?

泰拉瑞亚史莱姆皇后召唤方法:

1、泰拉瑞亚史莱姆皇后召唤需要玩家在圣地地下遇到特殊的魔晶,挖掉之后可以获得史莱姆女王的召唤物黏黏水晶。

2、玩家使用这个道具就能直接召唤出史莱姆女王,打败后掉落闪耀史莱姆气球,几率掉落史莱姆女皇面具与黏黏飞鞍。

泰拉瑞亚用的叙事方法是与饥荒和黑魂类似的碎片化记叙法,但较小的文本量使推测出主线剧情和整体世界观变成了不可能的事情,不过还是能找到一点蛛丝马迹的。

有关克苏鲁神话,一个重要的内核就是对未知的恐惧。这在泰拉瑞亚中也有体现,比如对地下和地牢的探索等。不过泰拉瑞亚和别的奇幻风游戏相比有什么区别呢?就是主角,也就是玩家的所作所为,事实上并未改善这个世界,而是正相反。

别的奇幻游戏中,勇者会从魔王的小弟干起,最后解决魔王拯救世界。而在泰拉瑞亚中,最初的世界可以说是相对和平的。

除了一片腐化,暗影之地,别的地区都是相当漂亮的地方。虽说晚上有战五渣僵尸和眼睛,但是可以说是奇幻世界的一股清流。但从勇者登场开始,世界的情况就开始恶化。

对腐化之地的探索只会导致世界向腐化坠去,对地狱的进军最终会招致无辜者的死去和强大远古生物在地表的肆虐。在泰拉瑞亚中,勇者每一次击败魔物,只会让魔物变得更加强大,直到月神的降临。

有什么克苏鲁风格的游戏推荐嘛

《Bloodborne》(血源诅咒)《血源诅咒》是一款典型的克苏鲁风格游戏,虽然它的怪物没有直接从克鲁苏神话里进行参考,但设计风格对于习惯原著的朋友来说,肯定会觉得十分类似。克苏鲁风格的怪物特性,就是粘液、水产、大眼睛……很多玩家也热议《黑魂3》算不算克苏鲁,但只能算借鉴,在怪物造型上更克苏鲁风格的,实际是系出同门的《血源诅咒》。

泰拉瑞亚克苏鲁之脑怎么召唤

我推荐你几个近年的能直观感受克苏鲁神话怪物的游戏作品(也算是同人),比较适合新人上手。

暗黑地牢:最大的敌人是自己。

网上随便找了俩图,凑合看。从剧情到怪物彻彻底底克苏鲁,包括绝望的结局。表面上看没有清晰的剧情,但是根据打怪掉落的书页,Boss任务的简短说明,各种细节,包括背景的变化声音的变化。我所知近几年最满足克苏鲁神话的同人作品。

饥荒:世界上根本没有什么恶魔,有的只是权利的纷争,功名利禄尔虞我诈。

饥荒的话,怪物基本都出自克苏鲁神话,而且SAN值得设定等都符合。剧情上而主角讨伐自然的过程中不断地掌握黑暗,最终成为了新的黑暗。

无光之海:穿越无尽黑暗之海,寻找归家的道路。

偏离光明太远的话,你的船员会逐渐失去理智,但财宝往往都隐藏在黑暗中。游戏很赞,也符合各种克苏鲁设定,这个放在后面主要是因为比较局限于海洋,不够全面。

血源:和暗黑地牢一个公司的出品

怪物都是很克苏鲁的东西,或者说比克苏鲁更克苏鲁的东西。第一他的剧情什么的和原著还是有一定的差别,算是类克苏鲁(借鉴了设定,但不完全),另一方面没有PS4。。我没玩过(泪)。

此外泰拉瑞亚,上古卷轴5,魔兽世界等很多游戏都在借鉴和引用克苏鲁神话,辐射四等游戏也专门有一些小区域直接或间接与克苏鲁神话挂钩。

上面是泰拉瑞亚的同人boss图。(同人的同人?)

许多小伙伴似乎不知道泰拉瑞亚克苏鲁之脑怎么打,小编今天就带来了泰拉瑞亚克苏鲁之脑boss打法的介绍,还有泰拉瑞亚克苏鲁之脑掉落物品的详细介绍,不知道泰拉瑞亚克苏鲁之脑怎么打,掉什么的小伙伴赶紧看看吧!

克苏鲁之脑

又名克总的脑子

泰拉瑞亚克苏鲁之脑

1、基本属性

出现场所:猩红之地

HP:1000

伤害:30

防御:14

重要:它吃鸡腿,嗯,击退

2、怎么召唤

猩红之地长得像一只扭曲的恶魔之手,在这些手指的尽头一般都会看到一颗跳动的恶魔之心

用或者净化粉末破开阻挡你的血腥石块之后就能用锤子敲掉它们了

每敲掉三个之后,克总的脑子路见不平,一声吼就出来了

泰拉瑞亚克苏鲁之脑在哪在哪

另一种方式就是收集猩红地里各种怪掉落的脊椎,15个后可以在血肉祭坛合成鲜血脊椎,在血腥之地直接使用就能召唤出脑子。

3、活动特性

惯例两个阶段

第一阶段脑子的本体是无敌的,但会对你造成伤害,它的周围围绕着18个左右(数几次各种不同)的小球,名字叫苦力怕(Creeper,HP100,伤害20,防御10,免疫混乱)

这些小球会接二连三地向你撞击,然后返回,它们不会一起撞过来,大部分还是围绕着脑子晃悠。不过,每隔5-6秒脑子会瞬移一次,但苦力怕们不会跟着瞬移,所以它们就会群体移动,如果你在路线上那自然会受到攻击。。。脑子瞬移后也会和你保持较远的距离

所有的苦力怕都被干掉后,进入第二阶段

泰拉瑞亚克苏鲁之脑第二阶段

它的本体不再无敌,并快速地向你移动,移动一段距离后会瞬移到你附近,接着再次向你冲过来

这个阶段它是吃击退效果的

4、应对对策

在猩红之地中间的空洞,嗯也就是手掌的位置建立多层平台,周围围上物块防止烦人的蜘蛛怪干扰你

第一阶段使用穿透群攻武器,比如矛,恶魔之心里就有一把

手里剑,小丑箭和手雷效果也相当不错泰拉瑞亚小丑之箭合成方法 小丑之箭ID和属性详解

用信号枪或者火箭很容易点燃苦力怕们

第二阶段用强击退武器,还是矛,或者高级剑类,如果有鱼叉枪会很爽

不要乱跑,观察它的冲刺方向来闪避

恶魔之心里的某血雨云可以用来增加输出

5、喜闻乐见的杂项

克总的脑子自然和克总的眼睛一样,是出自于克苏鲁神话体系的

而脑子的原型则可能是来自于超级战士里这只叫Phantoon的BOSS,这货也会瞬移睁眼招小球

宇宙海盗的总头目母脑,外形是一个保存在玻璃容器中的大脑,似乎全无任何攻击力,只是一个智囊般的存在来指挥宇宙海盗这个群体。在三代《超级战士》中它现出了真实形态,是同Ridley一样的巨大异形生物,攻击力无比强大,甚至连萨姆丝也无法与之较量

克总的脑子是唯一一个吃击退的BOSS

克总的脑子是可以被带离深红之地的,它不会像某黑长直一样无法离开腐蚀之地

克总的脑子在你死后也不会马上消失掉,同样不会因为你死亡而马上消失的BOSS还有:EOW,蜂后,肉山,大嘴花,石头人

脑子死后心脏会有一个单独的碎片,看起来就像一张不高兴的脸= =

迷你鲨对付第二阶段效果拔群

6、BUG

如果召唤了多个脑子,则需要消灭所有的苦力怕才能让它们进入第二阶段

打败脑子后树妖不来= =

你死回城后脑子会跟过来。

点击查看克总掉落物品:泰拉瑞亚克苏鲁之脑掉落