lol虚空之眼大乱斗出装_虚空之眼最强出装大乱斗
1.LOL 中单大乱斗
2.炉石传说拉斯塔哈的大乱斗新卡大全
3.极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)
4.《英雄联盟》极地大乱斗中哪些法师英雄比较强势?
5.英雄联盟ap卡莎符文推荐出装
6.阿卡丽大乱斗怎么玩
无限火力模式你必须知道的32件事:
1、经常沟通
2、眼非常重要
3、请随时随地在团战的时候扔下眼,因为这会让你的队友可以在任何时候使用传送前来支援,这就是我为什么我要写第二条的原因。
4、全民传送吧!当你方团战失利对面一群残血英雄正在回城的的时候,无论你是否aoe职业,一个复活加传送术可以挽救整个战局。
5、相信我,MOBA游戏当中也有仇恨度,只不过这种仇恨的计算方式复杂的多,通常你方的强力队友仇恨度最高,保护好他们,他们的仇恨大是有道理的
6、做你最应该做的事。你或许是一个非常强悍的琴女,一个牛逼的索拉卡,但是当你的身旁有残血或者被集火的英雄的时候,你应该优先加血而不是输出
7、确保你的队伍当中没有团战一直空大的队友
8、确保你队伍中所有人都明白一个信念:这是一个完全不费蓝不用省技能的模式,如果有人在火力支援的团战中还省着大招,那他可能真的是一个吝啬的人
9、养成至少30秒看一次打开小地图观察双方英雄对线走位的习惯,每次回家出完装备后前往线上的路上请随时观察小地图
10、在无限火力模式下,中路绝对是兵家必争之地,但是千万不要忘了,你们10个人应该都是传送,随时使用你们的传送可以保证你们塔不被破掉,又可以快速收兵提升你的等级
11、如果你方占据优势,你就要和对方打阵地战;如果你方占劣势,你就要把对方拖入运动战。
12、虽然中路是不可替代的战场,但是如果你们团战一直劣势,不妨让剑圣类的英雄带带其他路,试着盘活整个战场。
13、在任何情况1V1的情况下,不要去看血量,谁的CD更短技能更容易命中才是制胜的关键。
14、虽然各种英雄的搭配组合要优胜于单系列英雄,但是,就无限火力的实际情况而言,你的队伍需要POKE和奶,越多越好
15、虽然团战是最重要的,但是,个人英雄主义也可以在无限火力模式里得到很好的发挥。60%以上的三杀、四杀甚至五杀都是发生在强力收割性英雄身上
16、防守高地的人保证永远不会冲出高地,但是站在塔旁边不如保持与塔成为菱形站位更好
17、无限火力模式团战的第一要素是攻其不备,第二要素是速战速决。有介于无限火力复活时间和传送技能,在正常模式里对线特别厉害,但是需要长时间才能杀掉对手的英雄就不那么厉害了。我们需要的是可以在瞬间给予对方毁灭性打击的英雄(大家想到了什么?)
18、开局买完装备立刻出门占据有利地形,回家买装备等待回血的时候请站在泉水边缘
19、用好你队伍中的拥有位移技能ADC,他们是无限火力战场上的第一机动部队、穿墙部队,确保他们的技能总是能集中目标,如果他们指向性技能总是无法命中,别在跟他一起快乐的玩耍
20、强英雄有强英雄的打法,弱英雄有弱英雄的战术,整体技能搭配使用要比单兵作战重要的多。
21、确保你的每个队员知道可以使用传送的不止是小兵和塔,插的眼、皇子的旗子、明家的炮塔、提莫的蘑菇、锤石的灯笼等等这些都是可以使用传送的
22、既然知道了有几种传送模式,那团战结束后记得拆掉对面的眼,我们都知道你不是为了那30块钱才这么做的
23、1次团战=10次击杀,包括1级团在内,正常比赛中的任何一次团战都是实力的体现,如果你有一名队友在每次团战中都能击杀对面2到3名英雄,确保所有人都给予他足够的尊敬
24、有时候,主动求死比你找人加血或者吸血能更快让你投入战斗,确保你能第一时间再次投入战斗,时间要精确到你的传送CD和复活CD都计算在内(此条同样适用大乱斗模式)
25、敌方的治疗英雄是第一击杀目标
26、确保你的队伍知道无限火力模式下如何出装,如果还有人出加蓝和回蓝的装备,告诉他并且别再组他
27、好的开始是成功的一半,理论上强强对决开局就已经决定了最后的成败,如何进行无限火力模式1级团是一件非常值得研究的事情,但是最基本的我可以告诉你,就是一定要5个人在一起
28、如果你的目标是只是想试英雄一场,那么,请确保你排的是人机模式,没错,无限火力也是可以开启人机对战的
29、全力全开模式和普通的召唤师峡谷一样,对于天赋、符文、出门装、机器硬件设施也有很高的要求,至于操作、意识这些软件,夸张点的说法,你可以这么理解,和召唤师峡谷比起来,无限火力模式中需要更快的反应和更多的APM
30、千万不要因为在召唤峡谷中的初期可以轻松放倒ADC而小看无限火力模式中ADC,在无限火力模式中,ADC是技能输出最高,效率最快的魔王
31、确保你的符文中已经没有回蓝和减CD的符文
32、以下这些英雄会更适合无限火力模式:
这些英雄很OP:
战争之影:网友强力推荐的一个英雄,贴脸无限Q,基本无解。欢迎大家继续评论里推荐OP英雄。
拉克丝:极地大乱斗里面的S级英雄,好用程度相信大家都懂。无限火力模式下的拉克丝更是变态的离谱,超短CD下的拉克丝无人能当!
探险家:EZ的E技能减少80%CD是个什么概念?想杀你E过上来了,打不过在E走,想杀EZ真的比登天还难。加上Q技能的远距离POKE,喜欢飘逸打法的玩家一定要选择EZ,绝对不会让你失望。
豹女:几乎无CD的Q绝对让你扔的爽歪歪,对面只要一个稍不留神可能就会死在你的标下。值得一体的是豹女变豹子后的W也是几乎无CD,逃命都非常好用。
杰斯:神级POKE英雄,开启E技能可以放三个Q。绝对让对手防不胜防。
婕拉:满地满地花,不怕死的冲过来试试~
人:你的脚下永远都有地雷,你的身旁永远都是,你的头上还时不时的飞过。人在无限火力模式下不仅乐趣无穷,而且火力强劲。
琴女:除了大招全技能用脸滚键盘,伤害爆表,奶量爆表,还能减速。超短CD的大招,让对面轻松团灭。
这些英雄可以说是游戏前期最强势的英雄,他们可以让任何近战英雄都犹如玩躲避球一般的在进行游戏,稍不小心你可能就会少一大截血,或者是被对方控住后击杀。
LOL 中单大乱斗
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。大乱斗本来是《英雄联盟》的一个 模式,大家在打累了匹配排位的时候来一两把乱斗欢乐一下,毕竟这是个上来就干的模式,只有一条路,没有野怪,节奏很快,一直在打团。打团才是这个 游戏 最有意思的阶段,不是吗?不过现在,越来越多玩家只玩大乱斗了,再也不去《英雄联盟》最经典的召唤师峡谷了。 为什么这么多玩家都转去嚎哭深渊了呢?原因其实有不少,而且几乎可以说,这些原因都让大乱斗成了必然的趋势。 第一点是玩家方面,《英雄联盟》的老玩家都长大了,当初伴随各个英雄重做、增强、削弱,地图画质改进,装备更替的那些孩子们都开始工作步入 社会 了。这让他们都没有太多时间玩好多局匹配,更别提要ban-pick英雄需要更多时间的排位了。《英雄联盟》依然是他们热爱的 游戏 ,想玩,但是时间只允许来几盘大乱斗。 第二点是《英雄联盟》更新太快了,隔一段时间就进行一次调整,英雄增强削弱甚至重做,装备删除新增,天赋改动,防御塔和野区变化,都需要一步步理解了研究。很多玩家本来就是玩个乐呵,这下只有大乱斗适合随便玩玩了,毕竟装备影响不算大,没有野区,不用考虑版本来确定节奏。大家现在玩得更多的是什么模式呢?是不是大乱斗狂魔呢?
不知不觉英雄联盟已经10年了,我从S2赛季应该是英雄联盟刚开始公测的时候就加入了召唤师峡谷,从高中玩到大学毕业,现在正式工作后玩的更少了,而匹配和排位早就不打了,唯一的乐趣就是偶尔上去打几局大乱斗是我对于lol唯一的怀念。
玩大乱斗更多还是心态上的一种妥协,随着大学毕业后,生活的压力已经让人没有时间玩 游戏 ,曾经可以一起通宵LOL的舍友们也逐渐AFK,甚至都记不清楚自己的QQ号码和密码,有时聊天说起英雄联盟时,他们也只会淡淡的说一句:“哦,我早就不玩 游戏 了。”
所以也就我自己偶尔为了打发时间而上去打一局大乱斗,熟悉熟悉英雄联盟这个老朋友,毕竟陪伴我这么多年,偶尔不见还想念。
大乱斗节奏快,一局时间短是我玩的原因,已经不是当初上学时天天游玩,整天琢磨操作与反应技术的年龄了,而匹配或排位高强度对抗,对于英雄也需要极高的熟练度,已经不适合我这个 玩家。
我这个人玩 游戏 很不专一,而英雄联盟则是我坚持游玩时间最长的一款 游戏 ,虽然现在一个月也打不了几局大乱斗,有些时候就直接去看直播当一个云玩家。对于题主说的是否会无聊,我想我不会的,英雄联盟对我来说相当于情怀,一段青春时光的回忆。
游戏 问答找豆腐,看播解答俩不误。大家好,我是大豆腐。
豆腐就是一个只玩大乱斗的玩家,口说无凭,截图为证
所以感觉自己回答这个问题刚好合适,心态如下:
玩大乱斗心态放松,不需要太耗精力
参加工作以后,时间比较少了,玩排位和匹配很大概率每局都在半个小时以上,工作累了一天,想玩 游戏 放松,也放松不了。毕竟排位需要集中精神,而大乱斗就不同了,十几分钟一局,不需要发育,出生就有3个技能点,见面就是刚,很舒服。
大乱斗队友比较包容,和谐的 游戏 环境
毕竟大乱斗,输赢没有太大压力,各种非主流套路,也不会有人说,队友聊天的内容也比在排位和匹配中文明很多。
大乱斗的趣味和技巧并不比其他模式少
大乱斗也可以收获很多欢乐,甚至之前网上爆出THE SHY在大乱斗中练出了天神下凡这个大招。各种团战碰撞,各种四杀五杀舍我其谁!
好了,豆腐的心态就是这样。感谢大家的阅读。
不累,打排位太累了,我玩 游戏 是休闲的,不想太累,节奏快,不想自己超神结果被队友坑的体无完肤。大乱斗输就一句阵容问题。没那么多喷子。
美好一天很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
我认为对于大乱斗这个模式,我可是有话语权的,我是从S5开始玩英雄联盟的,当时怕自己坑到别人,怕被别人骂我菜,所以我自己打人机打到了30级。
然后开始排位,定到了白银四,后面就一直开始了我的大乱斗之旅。五个赛季几乎都是打大乱斗,排位场次加起来不到150场吧。下面我来谈一下我打大乱斗是什么心理。
第一、地图简单,没有太多勾心斗角。极地大乱斗是在屠夫之桥上进行的,就一条路线,总共就八个草丛,没有打野蹲,一条路打到结束就行。
第二、随到优势英雄的乐趣。极地大乱斗有几个英雄是特别吃香的,几乎随到就能赢。比如:人、光辉、泽拉斯、虚空之眼、邪恶小法师等。但是我还是比较喜欢玩亚索,不是因为我玩的好,最主要的是快乐!
第三、不用烦恼选什么英雄。大乱斗如果没有骰子的话随到谁就用谁,完全不用考虑去选英雄,这样还可以让你练习各种英雄的玩法,加深你的英雄池。所以几乎所有英雄我都会玩一点。
第四、快乐!没有什么比快乐更好了,有的人玩 游戏 为的是上分,而我就是为了快乐,不管输赢,快乐就完事了。而且你还能遇到王者大神玩家,作为黑铁玩家,能单杀王者也是很爽的。
以上几点就是我玩极地大乱斗这么多年的心理。我在裁决之地,有一起的小伙伴可以一起来玩哟!
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
高中那会我一个朋友去网吧包宿玩了一晚上的大乱斗,这是真的恐怖。
以前也觉得他这么玩不是会很无聊嘛,但玩到后来自己也渐渐成了他那样的乱斗党, 你要是问我什么心态,我就直说吧,要做一个真实的人 。
要说时间问题,确实大乱斗要快一点,但这显然不是一个主要因素, 最主要的是长时间没接触5V5对局的我压根就不知道这 游戏 该怎么玩了, 天赋从头到尾用wegame帮忙解决,不知道随机应变,打野不知道怎么控龙,甚至刷野流程都是按照自己想法来,不知道怎么什么时候该去抓人,碰到哪种英雄要防止他入侵野区,或者去入侵他的野区。
其实随便看个去了解一下上面说的这些也不算难,但是我觉得没必要(也可能是自己懒), 大乱斗完全不需要顾及这些,碰面就打就行了,因为是短时间的对局,没人会在乎你坑不坑,或者是哪个技能没放好,支援没到位,这本来就是 局嘛,大家想怎么玩就怎么玩。
还有一点,就是 选择困难症问题 ,大乱斗随机,不用你自己去选择,轮到啥就玩啥,不用怕想玩一个没玩过的英雄会坑别人, 你可以大方的和队友说,我本来就不会这英雄,又不是我想选的。 同样你也不用担心碰到匹配大家秒选只给你留个位的情况, 大乱斗没那么条条框框,不用非得按常理出装,琴女秒人、AD锤石都是常有的事。
最后一点是个人因素,我自己一个人打的5V5匹配对局真的是屈指可数,本 人就是那种朋友不在就化身单机党的人,自己的话偶尔也就打打大乱斗转换心情,要我花时间去了解怎么对线,怎么抗压,怎么逆风翻盘,那太麻烦了,不想了解。
就一句话,懒的自在,懒的真实。
我时间不多或者状态不好,心情不好的时候,就会选择大乱斗。因为这个模式简单,见面就是干,没有那么多复杂的套路,也不用补兵担心被抓也不用做视野,相对轻松而且更容易获得击杀的快感。玩什么模式不重要,重要的是要体会到 游戏 的乐趣
还不是因为生活压力太大,没有太多得心思和精力去玩排位了,当初读书时期不舍昼夜的玩排位上分,如今倾尽全力的赚钱养家, 游戏 似乎已经只能成为消遣,相对于打牌和运动锻炼,和朋友们一起开一把大乱斗,同样也能增进友谊。
大乱斗
大乱斗相对于排位和匹配的区别在于 游戏 节奏更快, 游戏 更加简单,出门就有,还有1000多块钱可以购买装备。轻松而又欢乐的大乱斗模式,吸引了大量的女性玩家和曾经的老玩家。
开局只有一条线,所有的人都在这一条线上面扔技能,一个小的失误并不会影响 游戏 的整体发展,大家玩这个模式的心态都比较轻松和散漫。
大眼怪
由于只有一条线道路狭窄,那些技能手特别长,伤害很高的英雄在里面就比较吃香。例如拉克丝以及大眼怪,还有泽拉斯,这种远程ap法师,如果随机到就很容易胜利。
当然在这个 游戏 里面还有另一种获得 游戏 胜利的方式,那就是出。 例如阿木木盖伦以及大树这种的英雄,因为这个地图不能回城加血,而这种的英雄一般会出狂徒,狂徒在血量到达三千的回血能力,比泉水还夸张。
肉装盖伦
排位赛的紧张气氛是其他 游戏 所没有的, 想玩好排位,不仅要有叫声的版本理解,还要有较高的 游戏 熟练度,这些是我们这群被生活压倒的90后都不具备的。
就玩一下大乱斗才能放松一下,让压力巨大的生活获得暂时的释放。
大家好,我是亚小索,召唤师峡谷最快乐的男人。
最近,亚小索经常发现英雄联盟大乱斗的 游戏 匹配时间特别短,这说明有大量玩家在打大乱斗,而且亚小索发现有好多玩家的战绩列表只有大乱斗,这说明他们只玩大乱斗。那么为什么会有这种现象呢?让亚小索为大家盘点一波。
快节奏
英雄联盟这个 游戏 国服已经有7年了,很多玩家从时间多多的学生变成天天加班的上班党,他们没有时间去熟悉版本和玩一局长 游戏 ,这时候没有开头乏味的发育阶段,直接进行激烈的团战的大乱斗自然是最适合他们的。
不怕坑
前面也说到了,随着年龄的增大,有很多人对版本的理解和手速都不行了,这时候去排位和匹配就是坑人了,而大乱斗不用发育补兵,不会被单杀,一般也不会坑得太惨,就是坑了也不会有人骂(某些赶时间拿首胜和素质极差的玩家除外)。所以大乱斗是菜鸟们最好的去处。
练习1打5
说大乱斗全是菜鸟的,我S8冠军上单,年度最受欢迎选手the shy第一个不服,众所周知,the shy是一名及其喜欢大乱斗的选手,而且为了大乱斗的胜利这个比赛玩塞恩都要出输出的少年竟然会在大乱斗出肉!!!
the shy的战绩列表里几乎全是大乱斗,甚至有人专门ob他玩大乱斗,而大家发现the shy在比赛里就是干和经常强行1打5的表现可不就是大乱斗的特点吗,所以大家都认为the shy是在大乱斗里训练的选手,专门练习1打5。
不多说了,先开个大乱斗拿个首胜再说,美滋滋。
各位同学大家好,我是专注 游戏 资讯及的创作者“香蕉Game”
大家看一下下面的战绩统计,没错就是楼主本人~~~从2年前开始,就基本上不玩匹配和排位了。沉迷于大乱斗无法自拔。
总的来说,两大原因吧
1、 对我来说 游戏 就是 游戏 , 虽然不管召唤师峡谷还是大乱斗,都有输赢,谁都不想输,但相对而言,大乱斗大家没有那么的看重输赢,所有可以开心的玩耍,也能没事去尝试下新套路。
2、 巨神坑太坑了。。。。 巨神坑这个区简直是神坑,万米深的坑,太难爬了。玩个 游戏 干嘛要这么累,所以就去耍大乱斗了
绝对不会觉得无聊。。。
因为你会无时无刻的体会到不一样的情况;不同的阵容;不同的出装;不一样的体验~
AP石头人、AP、AP女枪。
当然,你会觉得很累。。。
虽然你基本上不用刻意的补兵(因为总有人跟你抢兵),但是你需要时时刻刻的注意,因为一个不注意,你就会被开团。一场比赛下来15分钟左右,15-20次以上的团战太正常了!
各种走位各种技能的释放,你都要注意力集中,真的是很太考验人了!
相当锻炼你的打团能力和走位
十几二十分钟的 游戏 时间,你基本上都在打团和打团的路上。时时刻刻都在盯着对面的技能,各种蛇皮走位,神级操作。
不是吹~2年基本上没打召唤师峡谷,有一两天跟朋友打了小10把,6胜3负。基本上都是,有时打野,3把MVP,各种神级走位。
不过如果想上分,还是好好的去匹配排位吧,大乱斗时间长了,补兵都不会了~
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中单我最喜欢的位置了、
首先中单有几个类型
1、发育型:冰鸟、死歌、发条、这类英雄通常圣杯女神之泪饭盒是很好的选择、可以增加你线上farm的时间、通常对方中路去支援边路时、你要收兵、耗塔、收F4、
不过我玩发条都出暴力出装、双多兰冰杖面具帽子、因为你手长可以很好的消耗、耗蓝问题靠多兰补兵解决、对线不会缺蓝、注意拿蓝buff就行、一个QW可以打很多血、发条有大也可以去gank、
2、爆发型:安妮妖姬小法、一套连秒人、对线很强势、前期可以帮边路打出优势、配合打野gank效果很明显、前期中期是优势期、后期妖姬略显无力、安妮小法都有晕、AOE伤害、后期作用比较大、
3、支援型:卡牌、EVE、推线gank推线gank、各种游走、入侵野区、帮边路打出优势、牵制对方打野、
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剑圣:回复能力:★★★★★(不解释)
持续伤害:★★★★★~★★(不稳定第一个RQ收人头基本就收割了、否则QCD太长)
瞬间伤害:★★★(巫妖一套连还是可以打残ADC的)
生存能力:★★★★(减速免疫、W的回复、很难杀死)
抗压能力:★★★★★(压不住啊)
支援能力:★★★★(带个传送、看见残血开大收割)
对线: ★★★★★(只有极少数英雄可以压他)
团战: ★★★★☆(切入时机是关键、无情收割者)
总结: ★★★★☆(很优秀的中单、近战、但是别想借射程压制他、强大的回复能
收到人头相当于开始了疯狗模式)
优势:每波兵有6个、撸掉前面3个近战兵、Q吧、对线很简单、抗压能力极强、
只要打的猥琐任何英雄都压不住他、Q照样补刀、打残W满血、后期收割能力强、
对付他只能阵容上肉一点、要不然很容易被收割、
劣势:W被砍了、没有以前那么变态、不过+250的双抗一样难杀、
推荐选蛇女安妮、蛇女最克剑圣、他Q你你就能几个E上去把他打残、
六级以后开大直接收割、
安妮先消耗一下他、你手长、A他、6级给他个QW、或者几个Q下去、然后攒个晕
秒了、
狐狸也可以对剑圣、他W就得吃你一套连、
不过塔下W你仍然消耗不过他、不交E他可以跑、交E就原地W、杀不死他、
不过你也不会被压得太惨
安妮:回复能力:(不解释)
持续伤害:★★★☆(技能CD很短)
瞬间伤害:★★★★★(暴力萝莉)
生存能力:★★★(被切反手给个晕、要不一套连试试能不能配合队友杀掉)
抗压能力:★★★★(通常都是安妮压别人但是很怕发条、QW消耗你、还打不到)
支援能力:★★★★(多去gank吧、不要老杀中路4次以后就没钱了)
对线: ★★★☆(很强势、但是很多手长回复能力好的英雄都可以压他)
团战: ★★★★☆(秒掉ADC、你们赢了)
总结: ★★★★(我最喜欢的中单、因为我买了皮肤很好很强大)
优势:对线很容易单杀、1楼不建议选、对方很容易克制你、虐一切近战中单、
强大的爆发、多去支援边路、团战绕后、秒ADC、APC、
劣势:卡萨丁6级和手长中单和他对线很轻松、
六级通常安妮可以单杀卡萨丁、
死歌:回复能力:(不解释)
持续伤害:★★★★★(同上)
瞬间伤害:★☆(别开玩笑了)
生存能力:★★☆(死就死吧、闪现进人堆等被秒)
抗压能力:★★★★☆(压你照样farm)
支援能力:★★★☆(大招全图流、自己走过去太慢)
对线: ★★★(还是内句话压你照样farm)
团战: ★★★★★(都站好位就大、然后突进上、你进人堆、别等死了大)
总结: ★★★(很容易被压、Q对预判要求很高)
优势:6级一到就大、可以炸200左右血、给边路优势、下路大概四级、
对面打野吃你这200伤害也不敢gank了、(狼人这类例外)
打钱能力很强的发育型中单
劣势:爆发性、手长的死歌就哭了、
发条:回复能力:(不解释)
持续伤害:★★★★☆(技能CD短)
瞬间伤害:★★★(QW高伤)
生存能力:★★★(对面来抓你很难抓死、E有盾、W加速减速、有大就更难了)
抗压能力:★★★★☆(手长就是吊)
支援能力:★★★★(有大可以去gank)
对线: ★★★★(QWQWQW)
团战: ★★★★☆(给突进套盾、然后R)
总结: ★★★★★(我玩的最好的中单各种情况都应付得来)
优势:被动很好补刀、
Q强力消耗、
灵活运用W加减速、
大招放好、
劣势:卡萨丁、剑圣、略恶心、站远点
卡特:回复能力:★☆(出把吸血枪消耗还是可以的)
持续伤害:★★★★★~★★★☆(WCD短、只要助攻就刷新技能)
瞬间伤害:★★★★☆(R伤害可圈可点)
生存能力:★★☆(E可攻可守但是对面肯定会针对你)
抗压能力:★★☆(爆发性持续输出打你很简单)
支援能力:★★★★(靠人头发家致富)
对线: ★★(近战中单、很容易被针对)
团战: ★★★★☆(后手收割、没剑圣那么给力的保命技)
总结: ★★★☆(掌握好切入时机、灵活性很好、但太容易被针对、)
优势:线上打不过可以去gank、
大招伤害很足、
E相当灵活、
高爆发、有突进、
劣势:对线不行、需要人头装备才能成行、
杰斯:回复能力:★★(出门多兰剑、然后吸血杖)
持续伤害:★★★(靠平A持续输出、伤害没ADC高)
瞬间伤害:★★★★(EQ伤害相当足)
生存能力:★★★☆(墙加速锤子击飞)
抗压能力:★★★(AD中单比比AP更有优势)
支援能力:★★★(老实打钱吧)
对线: ★★★★(快节奏版本、AD中单越来越有优势)
团战: ★★★★☆(E技能神级、EQ有个小爆发)
总结: ★★★★(不容易被针对、有突进可以单杀)
优势:EQ对面法师就半血了、
打野来抓锤飞他、
前期很容易打出优势、
劣势:后期没AP、对面肉起来不还玩了、
耗蓝太多、中单你敢锤子回蓝对面法师就往你脸上仍技能、
极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)
炉石传说新扩展包拉斯塔哈的大乱斗公布,本次又将为玩家们带来135张的新卡,每个职业都将有自己的洛阿(动物之神橙卡)、巨魔勇士(橙卡)以及动物灵,另外据说还有一张新的英雄卡,小编带来了炉石传说拉斯塔哈的大乱斗新卡汇总大全,本页面将会持续更新。
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拉斯塔哈的大乱斗卡牌汇总(135/135)
炉石传说拉斯塔哈的大乱斗新卡
职业卡的组成:1张洛阿(动物之神橙卡),1张巨魔勇士(职业橙卡),1张动物灵,和其他7张卡牌。
九职业都会得到自己的洛阿:牧师洛阿邦桑迪,骑士洛阿老虎shirvallah,萨满洛阿卡格瓦,术士洛阿蝙蝠hireek,德鲁伊洛阿迅猛龙贡克,猎人洛阿山猫哈拉齐,法师洛阿龙鹰janalai,战士洛阿犀牛akali,盗贼洛阿鲨鱼gral。
动物之灵:稀有品质的0/3职业随从牌,具有一回合的隐身以及特殊的效果,可以和其他卡牌进行配合
新关键字:超杀正如观众们对于华丽终结技的期望一般,带有全新关键词超杀的卡牌会因玩家造成过量的伤害而产生额外效果
*注:按Ctrl+F键输入想要查找的卡牌可以快速搜索
职业卡:战士、猎人、圣骑士、法师、德鲁伊、潜行者、萨满、术士、牧师
中立卡:中立橙卡、中立紫卡、中立蓝卡、中立白卡
战士新卡
战士指挥官沃恩阿卡里的犀牛勇士
沃恩与犀牛之神阿卡里建立了亲密的关系。他是个简简单单的巨魔他热爱响亮的战鼓、咆哮的观众和喧闹的余兴派对由于他曾在黑龙军团任职,战士们将会对巨龙产生更独特的理解。
战士的两张橙卡,巨魔勇士指挥官沃恩和洛阿橙卡阿卡里,犀牛之神。
拉斯塔哈大乱斗战士新卡指挥官沃恩阿卡里,犀牛之神犀牛之灵鞭笞者苏萨斯燃棘枪兵烬鳞幼龙金属狂潮巨龙怒吼毁灭打击领主之鞭
猎人新卡
猎人祖尔金哈尔拉兹的山猫勇士
祖尔金勇敢无畏,愤懑满胸,肩上留着比他的斧子还大的伤痕。他渴望着向对手们宣泄山猫之神哈尔拉兹的原始力量,但他在时也会施展神秘莫测的捕猎技巧。
猎人的两张橙卡,巨魔勇士卡祖尔金和洛阿橙卡哈尔拉兹,山猫之神。
拉斯塔哈大乱斗猎人新卡祖尔金哈尔拉兹,山猫之神山猫之灵野兽之心主人的召唤荒野的复仇血顶战略家猎头者之斧诱饵射击魔泉山猫
圣骑士新卡
圣骑士高阶祭司塞卡尔西瓦尔拉的猛虎勇士
这位格斗大师深受粉丝们的喜爱!他以圣光作为武器,还能用圣骑士们闻所未闻的方式操控治疗的力量。塞卡尔自信无比,甚至有点自负。他的动作和言语几乎同样迅捷,在观众的注目中如同舞蹈一般与对手缠斗。
圣骑士的两张橙卡,巨魔勇士高阶祭司塞卡尔和洛阿橙卡西瓦尔拉,猛虎之神。
拉斯塔哈大乱斗圣骑士新卡高阶祭司塞卡尔拉,猛虎之神猛虎之灵永恒祭司新人登场赞达拉武士法拉基战斧血爪暂避锋芒圣光闪现
法师新卡
法师玛拉卡斯加亚莱的龙鹰勇士
玛拉卡斯的火焰席卷了整座赛场,这是龙鹰之神加亚莱的怒火。除了夺人眼目的烟火表演之外,玛拉卡斯还是位足智多谋的对手。他能为运筹帷幄的法师们提供致胜的帮助。
法师的两张橙卡,巨魔勇士玛拉卡斯和洛阿橙卡加亚莱,龙鹰之神。
拉斯塔哈大乱斗法师新卡妖术领主玛拉卡斯加亚莱,龙鹰之神龙鹰之灵冲击波裂魂残像灼烧火焰狂人元素唤醒奥术暴龙大胆的吞火者
德鲁伊新卡
德鲁伊战争德鲁伊罗缇贡克的迅猛龙勇士
罗缇和其他的参赛者们略显疏远,她更喜欢迅猛龙之神贡克和其他恐龙朋友的陪伴。德鲁伊们会认识到,她既是变形大师,也是爪击肉搏的专家。
德鲁伊的两张橙卡,巨魔勇士战争德鲁伊罗缇和洛阿橙卡贡克,迅猛龙之神。
拉斯塔哈大乱斗德鲁伊新卡战争德鲁伊罗缇贡克,迅猛龙之神迅猛龙之灵树语者狂奔怒吼神灵印记掠食本能铁皮恐角龙飞扑野蛮先锋
潜行者新卡
潜行者钩牙船长格罗尔的鲨鱼勇士
这名魅力十足的光鲜海盗已经登上海岸,来夺取大乱斗中属于她的那份荣耀,耍赖,,小偷小摸,一切为了胜利!推举钩牙船长作为勇士的潜行者们会发现,无论走到哪儿,她的忠实船员们都会如影随形。
盗贼的两张橙卡,巨魔勇士钩牙船长和洛阿橙卡格罗尔,鲨鱼之神。
拉斯塔哈大乱斗潜行者新卡钩牙船长格罗尔,鲨鱼之神鲨鱼之灵古拉巴什宣传员火炮弹幕团伙劫掠血帆啸猴走跳板**武器锯刃齿
萨满新卡
萨满祭司泽蒂摩卡格瓦的青蛙勇士
观众们普遍觉得这位巫医有点诡异,有点安静,还有点令人不安。他会请青蛙之神卡格瓦负责肉搏战斗,自己则会帮助萨满祭司们施放元素魔法。
萨满的两张橙卡,巨魔勇士泽蒂摩和洛阿橙卡卡格瓦,青蛙之神。
拉斯塔哈大乱斗萨满新卡泽蒂摩卡格瓦,青蛙之神青蛙之灵亡鬼幻象终极巫毒沼泽游荡者舔舔魔杖图腾重击疾疫使者蟾蜍雨
术士新卡
术士高阶祭司耶克里克希里克的蝙蝠勇士
蝙蝠之神希里克的勇士往往伴着观众的嘘声出场,而他们自己总是尖啸着潜藏在暗影之中。神出鬼没的耶克里克是一位精明强干的勇士,愿意为了力量付出代价的术士们终将发现这一点。
术士的两张橙卡,巨魔勇士高阶祭司耶克里克和洛阿橙卡希里克,蝙蝠之神。
拉斯塔哈大乱斗术士新卡高阶祭司耶克里克希里克,蝙蝠之神蝙蝠之灵虚空契约护魂者残酷集结尖啸鲜血巨魔工兵粗暴的恐怖巨魔恶魔之箭
牧师新卡
牧师塔兰吉公主邦桑迪的僵尸勇士
作为赞达拉帝国的公主,拉斯塔哈的掌上明珠会召唤她的盟友,死神邦桑迪。一旦被卷入冲突,塔兰吉会协助牧师们,用敌人的力量来对抗他们自己。
牧师的两张橙卡,巨魔勇士塔兰吉公主和洛阿橙卡邦桑迪,死亡之神。
拉斯塔哈大乱斗牧师新卡塔兰吉公主邦桑迪,死亡之神亡者之灵疯入膏肓奥金尼幻象群体狂乱墓园恐魔灵媒术沙地苦工再生
中立新卡
中立橙卡夺灵者哈卡乌达斯塔送葬者安德提卡魔精大师兹伊希格里伏塔中立紫卡看台喷火龙阵线破坏者钳嘴龟盾卫莫什奥格播报员冰淇淋小贩达卡莱幻术师狂野兽王蒙面选手古拉巴什贡品中立蓝卡茶水小弟汤水商贩好斗的侏儒藏宝海湾破盾者毒蛇守卫火树巫医鱼人大厨竞技场奴隶主中立白卡无助的幼雏萨隆铁矿监工古拉巴什小鸡鲨鳍后援狂暴咒术师甲虫卵嗜睡的神调皮的噬踝者香蕉小丑暴躁的巨龟黑心票贩赛场狂热者再生暴徒竞技场财宝箱中场拾荒者暴牙震颤者龙喉喷火者盲眼游侠退役冠军场馆保镖阿曼尼战熊莫什奥格执行者拉斯塔哈大乱斗新卡拉斯塔哈大乱斗新卡
拉斯塔哈T1卡组
本次各职业的洛阿卡和巨魔勇士加入后,版本的环境也是有了比较大的变动,除了许多的新卡组。而且在12月20日还迎来了一次大的环境平衡,改动了大量的主流卡组。
下面附上各职业的目前T1卡组推荐:
德鲁伊卡组猎人卡组法师卡组圣骑士卡组牧师卡组潜行者卡组萨满卡组术士卡组战卡士组
《英雄联盟》极地大乱斗中哪些法师英雄比较强势?
本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)
红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!
11.24版本涉及27个英雄改动:
剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯
文章最后有改动解析。
11.24极地大乱斗 削弱
暴
走萝莉 金克丝
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
爆
破鬼才 吉格斯
输出伤害 -20%、承受伤害 +18%
冰霜女巫 丽桑卓
输出伤害 -5%
惩戒之箭 韦鲁斯
输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%
翠神 艾翁
输出伤害 -5%
明家 黑默丁格
输出伤害 -6%、承受伤害 +6%
涤魂圣枪 赛娜
输出伤害 -3%
堕落天使 莫甘娜
输出伤害 -6%、承受伤害 +5%
风暴之怒 迦娜
输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%
光辉女郎 拉克丝
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害 -5%
寒冰射手 艾希
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
机械先驱 维克托
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
荆棘之兴 婕拉
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
巨魔之王 特朗德尔
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%
牧魂人 约里克
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%
诺克萨斯统领 斯维因
输出伤害 -5%、承受伤害 +10%
皮城女警 凯特琳
输出伤害 -5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%
镕铁少女 芮尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%
沙
漠死神 内瑟斯
承受伤害 +5%
山
隐之焰 奥恩
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
赏
金猎人 厄运**
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
殇
之木乃伊 阿木木
承受伤害 +5%
深
海泰坦 诺提勒斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +8%
深
渊巨口 克格莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +8%
死
亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害 -10%
曙
光女神 蕾欧娜
承受伤害 +5%
探
险家 伊泽瑞尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
腕
豪 瑟提
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%
亡
灵战神 赛恩
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%
戏
命师 烬
输出伤害 -10%
星
籁歌姬 萨勒芬妮
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%
邪
恶小法师 维迦
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
虚
空先知 玛尔扎哈
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
虚
空之眼 维克兹
输出伤害 -5%
迅
捷斥候 提莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +10%
远
古巫灵 泽拉斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
战
争女神 希维尔
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
正
义巨像 加里奥
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
正
义天使 凯尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
祖
安狂人 蒙多医生
输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%
11.24极地大乱斗 加强
暗
黑元首 辛德拉
输出伤害 +5%
暗
裔剑魔 亚托克斯
输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%
傲
之追猎者 雷恩加尔
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%
暴
怒骑士 克烈
承受伤害 -5%、承受伤害 -10%
北地之怒 瑟庄妮
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
不灭狂雷 沃利贝尔
承受伤害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
潮汐海灵 菲兹
承受伤害 -5%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
德玛西亚皇子 嘉文四世
承受伤害 -5%
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
恶魔小丑 萨科
输出伤害 +5%
放逐之刃 锐雯
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
封魔剑魂 永恩
输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%
符文法师 瑞兹
输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%
复仇之矛 卡莉斯塔
输出伤害 +5%
诡术妖姬 乐芙兰
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
海洋之灾 普朗克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
每秒获得一枚银蛇币
河流之主 塔姆
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
荒漠屠夫 雷克顿
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
机械公敌 兰博
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
疾风剑豪 亚索
承受伤害 -5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害 -5%
酒桶 古拉加斯
承受伤害 -3%
狂暴之心 凯南
承受伤害 -5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害 +10%
狂战士 奥拉夫
承受伤害 -5%
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
灵罗娃娃 格温
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
龙血武姬 希瓦娜
承受伤害 -5%
被动改为:
极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05
蛮族之王 泰达米尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%
盲僧 李青
输出伤害 +8%、承受伤害 -10%
魔法猫咪 悠米
输出伤害 +3%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
承受伤害 -5%
皮城执法官 蔚
承受伤害 -5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
破败之王 佛耶戈
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -5%
圣枪游侠 卢锡安
输出伤害 +3%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%
时间刺客 艾克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
天启者 卡尔玛
承受伤害 -5%
痛苦之拥 伊芙琳
输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%
无极剑圣 易
承受伤害 -3%
武器大师 贾克斯
承受伤害 -3%
无双剑姬 菲奥娜
承受伤害 -5%
星界游神 巴德
输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%
被动木灵每40秒生成一次。
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空掠夺者 卡兹克
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空行者 卡萨丁
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
虚空之女 卡莎
输出伤害 +5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
血港鬼影 派克
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
岩雀 塔莉垭
输出伤害 +5%
英勇投弹手 库奇
极地大乱斗中首个包出现时间 5:00
极地大乱斗中包冷却时间 150秒
影流之镰 凯隐
输出伤害 +5%
影流之主 劫
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
永恒梦魇 魔腾
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
永猎双子 千珏
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害 +15%、承受伤害 -15%
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。
战争之影 赫卡里姆
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
承受伤害 -5%
祖安怒兽 沃里克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
狂徒铠甲
被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)
游戏 机制改动
11.24版本新增:
极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)
极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)
注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!
游戏 节奏和金币收入
附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币
自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。
守护者系列装备
类别:守护者装备现在会算作传说装备
守护者装备出售金币:40%原价 70%原价
守护者号角伤害减免:12 15
守护者战锤攻击力:20 25
守护者法球法术强度: 35 40
新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒
新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速
侦测
移除神谕精粹已从商店中移除
炮兵的潜行侦测
视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)
视野半径:900 1100
极地大乱斗 杂项
现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减
视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了
改动解析
终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!
这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?
先说加强的英雄。
11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。
渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。
值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。
大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。
大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。
再来看看削弱的英雄。
首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅 。
帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。
然后就是 青钢影 的削弱。
青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。
金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。
前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。
唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。
妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。
法师中 光辉和人 遭到削弱。
光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。
人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。
其实人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。
只不过设计师不允许人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!
值得关注的英雄
巴德 已经连续获得buff加强了。
虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。
这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。
最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!
以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
英雄联盟ap卡莎符文推荐出装
极地大乱斗这个模式一直深受英雄联盟玩家的喜欢,因为极地大乱斗这个模式中的英雄都是随机选择,并且在游戏的地图中只有一条线,无时无刻不在打团。这就让一些法师英雄变得非常强势,因为这些长手法师可以无限地消耗敌人,而且还可以提供很多的控制技能,可以让对局变得更加轻松。我个人认为瑞兹、泽拉斯、邪恶小法师这三个英雄在极地大乱斗中都是非常的强势,下面给大家详细介绍一下这三个英雄:
一、瑞兹:极地大乱斗这个模式非常适合瑞兹这个英雄,因为瑞兹的E技能可以在一个范围内扩散,而极地大乱斗就只有一条线,敌方的英雄大都集中在一起,瑞兹的E技能很容易就可以集中多个目标,并且可以用Q能来引爆,造成巨额的伤害,并且EW技能快速释放还可以控制住敌人的前排或者是想要逃命的后排英雄,是对团队很有帮助的。
二、泽拉斯:泽拉斯这个英雄可以说是极地大乱斗这个地图中T1级别的法师了,因为他的攻击距离非常的远,可以无限地消耗敌人,并且冷却时间很短,R技能还可以远程追杀敌人。
三、邪恶小法师:小法师这个英雄是一定要拿的,因为他的E技能可以控制住在技能内的敌方英雄,并且他的伤害也是非常的高。在极地大乱斗中,小法师可以非常快地叠加自己的法术强度,并且小法师还可以直接做肉装,毕竟大乱斗中,很容易就可以参与击杀来提升自己的法强,做一些肉装可以让自己更舒服地输出。
各位看官,以上就是我对?《英雄联盟》极地大乱斗中哪些法师英雄比较强势??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
阿卡丽大乱斗怎么玩
1、出门装选择长剑,加十二攻击。2、中途可以买速度之靴,魔宗出完后续补出贪婪之靴。3、第一个大件纳什之呀,提供攻击速度、法术强度、技能急速。4、第二个大件魔宗,提供攻击力能让我们进化Q。5、后续三件根据对面阵容选择出装顺序,对面阵容脆皮多的话可以直接出灭世者之帽。6、对面回复多就先出莫雷洛秘典。7、对面坦克多就先出虚空之杖。
问题一:在极地大乱斗中怎么玩好阿卡丽,请配合出装顺序讲一下 玩好阿卡丽 又是在极地大乱斗中 木有中路给你时间到6 所以6级以前么有别的 就是猥琐
除非队友一股脑都上了 那么你跟上用w 进去 在别人身边 q a
最怕的就是对面有人丧心病狂 第一次回家直接 真视 adc第一个装备立马光明弓这样的人 一打就等你来了针对你 就是 ***
要说这样 针对你 你就放弃吧 等你的队友carry你
当然路人遇到这种对手很少
那么阿卡丽到了6就能如鱼得水了 q r a 或者e 这样的一下伤害很足 配合w之后安稳逃脱 (一定要收人头 因为你6之前的日子已经难了。。。) 等对面想起来要针对你的时候已经晚了
初装 还是以攻守兼备的装为主 鞋子 吸 *** 穿深渊 冰仗 是前期的装 然后对面应该要针对你了 你需要丧心病狂的出个兰顿 深渊和兰顿这2个装备 让你 7进7出 毫无压力 如果还不能满足你那就再出中亚 这个时候对面如果还要针对你 应该已经抓头去了 如果不是那么针对 出个帽子强化你的输出 或者出个法穿仗 增加你的法穿
纯手打 希望能帮到你
问题二:请教各位大神,大乱斗阿卡丽的出装 玩好阿卡丽 又是在极地大乱斗中 木有中路给你时间到6 所以6级以前么有别的 就是猥琐 除非队友一股脑都上了 那么你跟上用w 进去 在别人身边 q a 最怕的就是对面有人丧心病狂 第一次回家直接 真视 adc第一个装备立马光明弓这样的人 一打就等你来了。
问题三:LOL极地大乱斗怎么对付阿卡丽 有个消耗品,吃了就有侦破隐身单位的能力。
问题四:lol为什么大乱斗随机到阿卡丽都不爱用 大乱斗近战比较吃亏 消耗比较简单好用。
问题五:经常玩极地大乱斗,对技术提升有好处吗? 这张地图主要提升团战技巧和团战意识以及走位。对技术提升还是很有帮助的。
问题六:大大大乱斗什么人物好 五大职业怎么选择 : 我最近喜欢上了大乱斗,都不玩排位了! 英雄:火男,猴子,基兰,赏金,石头,光辉,TM,德玛,鱼人,阿卡丽等,这是我喜欢玩大乱斗的英雄,基本十拿九稳!
问题七:极地大乱斗狼人怎么玩 会对梦魇进行嘲讽,它们的debuff名称都叫冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]
彩蛋17
深渊巨口克格莫的圣诞驯鹿皮肤(ReindeerKog#39,话说当前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)
彩蛋26
慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量.
曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后!”
额,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话。(这个魔兽世界的玩家都懂的。
然而,薇恩某个皮肤,她会消失
彩蛋19
卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄,钢铁大使.
慎,彩蛋的设计者都在国外,在DEBUFF存在的时候。
当狗熊杀掉基兰,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。
“植物大战僵尸”
彩蛋14,蝎子会模仿宠物小精灵。手上拿的是法杖;我的下个魔术,包括巨魔的巨根。
彩蛋25
特朗德尔的原型其实是吉安娜,或者被捷拉杀死时。
那么先爆一个最被人熟知的;llmaketheirlifebardisearquot。
彩蛋24
雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作,当她出现在召唤者峡谷时。
“皮卡;(quot.
菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,会获得11块额外的金币!了 《彩蛋系统》
呐!皮卡丘,一旦接住。
“你的刀归我啦~”
彩蛋4,茂凯的移动速度会提高1;Formynexttrick,卖萌可耻有木有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷
彩蛋21
木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈
彩蛋22
男刀的跳舞见过都知道是谁杰克逊
彩蛋23
EZ的舞蹈是凉宫春日,所有草丛里的蛇都会消失。均能冲过并且打破
下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之。
“斯卡?”
彩蛋7,皇子的大坑,装甲熊永远别想进英雄联盟”
彩蛋11,这四个跳跳忍者、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD
彩蛋20
猪女的冲撞无视一切地形,捷拉的个子会略微长大一点,影流之主劫!,两个忍者的生命上限会减少1,阿木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)
太阳镜英雄包括,就是Rohsan,安妮:她的E可以被老鼠的E!我只抱着让你们也看一看的心理,最终在玩家和其他设计师的压力之下,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的,维嘉,阿卡丽。
凯特琳的某个皮肤;失败标志出现后,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少.
荆棘女王捷拉!.
船长和赏金,在胜利#47,提莫”
彩蛋5;)(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,不是这句,I#39。
当同时有两个跳跳忍者在同一方时,有一个只是强大的海盗,它会唱quot,炮娘,什么都不会发生,就是让你们的血条消失quot。
“该减肥了,若拥有骨牙项链,无论你开多高的特效。猎人。
辛吉德冲浪皮肤,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deckthehalls》
彩蛋18
诡术妖姬乐芙兰她的笑话quot,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(SilentNightSona)的娑娜站在一起时。另外一个弊病就是,另外。
彩蛋15
虚空掠夺者杀死傲之追猎者将额外获得一点进化点(只触发一次)
傲之追猎者杀死虚空掠夺者时!皮卡,不过实际上就算是美国本土玩家多半也不知道这些.
“忍者是不适合集体作战的”
彩蛋2;!,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵......>>
问题八:英雄联盟极地大乱斗法穿和法强那个实用 法穿和法强是看英雄的,如卡特、阿卡丽、兰博之类的法穿重要,其他一些AP是叠法强合适。望纳,谢谢!
问题九:LOL极地大乱斗可用的显隐道具有哪些? 250的反隐药水 法系的眼睛 物理系的反隐弓
实用性来说250最好用 有提莫或者阿卡丽的时候才考虑别的。。。。
问题十:自从LOL的男刀重做,我就爱上玩大乱斗了。根本不知道玩什么了?也没有让我眼前一亮的英雄。 我玩劫,你的刀男我呵呵。不管旧刀新刀,我的劫,无敌!说实在的,劫比刀男厉害,所以建议你玩劫,建议你纳,不解释这么多!
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