1.五杀摇滚鼓手 奥拉夫是什么英雄

2.lol上单ad奥拉夫,怎么玩,打法,连招?

3.LOL奥拉夫上单对线攻略

4.英雄联盟手游狂战士奥拉夫技能介绍奥拉夫天赋出装推荐

lol狂战士奥拉夫_狂战士奥拉夫皮肤排行

你好

奥拉夫在改版后是很强的 他的技能的改动让他一度又火了起来 不过在S4的天赋大改后被一些其他的英雄给遮盖了

奥拉夫的一个很大的缺点就是没有位移 虽然他的Q可以减速追人 大招还减控制 但是还是很难追上一些灵活的英雄 还有就是在团战的时候往往不能切到自己想要切的人 这点和狗头很像

但是 即使是这样 奥拉夫对前排的输出也是很高的 很值得一玩

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五杀摇滚鼓手 奥拉夫是什么英雄

他喊的是:Bromacia,应该是国服配音翻译的问题吧。

《LOL》2021狂战士奥拉夫玩法攻略。狂战士奥拉夫在召唤师峡谷是一名战士型打野英雄,其清野能力快,单挑能力强,前期在野区没有敌手。

精密可以强化奥拉夫的攻击,提升他的持续伤害,坚决能够增加耐久和控制。征服者能够让奥拉夫在持续作战中拥有不错的回复能力,让他的对拼能力更强。

致命一击让他有不错的斩杀能力。坚决中的骸骨镀层和过度生长都是提升奥拉夫坦度的符文,让他在前期更硬,对线更有优势。

当你使用狂战士,使用技巧:

奥拉夫可以在生命垂危时组合使用狂战之怒、残暴打击和诸神黄昏,来变得不可思议地强大。

激活残暴打击所获得的额外治愈能力,可以增强你的生命偷取,并从友军的治疗技能上获得更多治疗效果。

敌人使用狂战士:

奥拉夫生命值越低,就越危险。保留你的限制技能来解决他。在对线期阻止奥拉夫拿到他的斧头,能最大限度减少他所造成的骚扰。

在诸神黄昏的持续期间里,奥拉夫防御伤害的能力会降低,但是免疫控制技能。因此,如果你无法摆脱处在诸神黄昏状态下的奥拉夫的话,就尽量和队友一起集火掉他吧。

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五杀摇滚鼓手 奥拉夫是lol中狂战士·奥拉夫

狂战士·奥拉夫是网游《英雄联盟》的英雄角色之一。

注意:因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,团战爆发的时候开启大招冲进敌方后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。 奥拉夫就是一个冲锋陷阵的英雄,但也不要无脑冲后排,以免被集火秒掉。

英雄背景狂暴战士 - 奥拉夫

无数人都会惧怕死亡但这里面绝对不包括奥拉夫这个男人生存的全部意义就在于战斗的怒吼和兵刃的碰击出于对荣誉的追求以及那个诡异的自己将会平淡死去的诅咒奥拉夫勇猛地参与到每一场战斗之中从不退缩由于灵魂深处的杀戮欲望奥拉夫只有在与死神搏斗之时才能真正感受到自己的存在

洛克法是海边的一个半岛这是弗雷尔卓德地区最野蛮的区域之一在那里只有狂怒才能温暖冰冷的躯体只有鲜血才能自由流淌在那里没有比变老变弱并逐渐被遗忘更可悲的事情了奥拉夫是洛克法的战士从不吝于展示自己的荣耀某个夜晚在一座刚被抹平的村落前当奥拉夫指着被烧毁的房屋余烬向族人炫耀时一位年长的战士终于厌烦了奥拉夫的狂妄这位老战士说奥拉夫应该去占卜一下看看他的未来命运是否真如他吹嘘的那样伟大受此挑衅奥拉夫对年长战士的忌妒报以嘲讽并从一具野兽尸体上扯下膝盖骨占卜他的荣耀最终将达到的高度当族人解读卦象时候周围的欢笑声都消失了骨头预示着他漫长的一生将在平静中结束

怒不可遏的奥拉夫冲进了夜幕之中决心要找到并猎杀洛克法大陆上令人恐惧的冰霜之蛇以此证明预言是错误的这个怪物已经残害了数以千计的过客以及他们的船只似乎与它搏斗至死正是作为一个战士的理想归宿当奥拉夫的身躯被怪物体内的一片漆黑吞没时他的灵魂似乎坠入了更深沉的黑暗当冰冷的海水将他从黑暗中唤醒时身旁漂浮着已被切成无数块的怪物残骸之后奥拉夫前往各处猎杀那些传说中的凶恶生物虽然历尽艰险却从未战败他总是希望下一场战斗就将是自己的末日虽然每次他都义无反顾地冲向看似无法避免的死亡结局但每次死亡的身影却仅仅与他擦肩而过

奥拉夫最后得出结论仅仅野兽已经无法给予他期望中的战死归宿于是他决定挑战弗雷尔卓德最令人恐惧的部族凛冬之爪瑟庄妮看到奥拉夫前来挑战她的部落时感到很可笑但是奥拉夫的粗野使她决定不再留情她发出冲锋的号令派出数十名手下的战士打算将奥拉夫彻底击垮但是他们一个接一个地倒下了奥拉夫再一次为杀戮欲所笼罩他轻松地杀出一条血路直冲向凛冬之爪部族的头领奥拉夫和瑟庄妮的交战让冰原为之震颤虽然奥拉夫看起来是无法阻挡的但是在战斗中瑟庄妮却让奥拉夫突然静止下来在双方站立对峙时候瑟庄妮的目光以超越任何兵刃的锐利穿透了奥拉夫的狂暴迷雾瑟庄妮的提议让奥拉夫的狂躁逐渐趋于缓和瑟庄妮保证到只要奥拉夫将他的利斧借用于自己的征服之路她会为奥拉夫找到一个荣耀的战死沙场结局在这一刻奥拉夫发誓要把自己的镌刻于弗雷尔卓德土地上

在你们见到自己的先祖之时告诉他们是奥拉夫送你们来相见的

奥拉夫

LOL奥拉夫上单对线攻略

狂战士上单多兰盾出门,因为自身没有什么位移技能,而且前期也是脆皮一个,所以线上是比较怕一些消耗能力强或者爆发高的,但是由于自身w的吸血和被动的攻速还有e的真实伤害使他在上路是比较克制一些坦克的。

对线:对线期如果敌人消耗强力我们可以选择主q副e,这样q的消耗能力强,如果敌人消耗不强,我们选择主e,这样因为自身的真实伤害,所以在对拼中是比较划算的,前期线上用q技能来消耗敌人,如果敌人和我们对拼,直接开we他,因为普攻可以减少e的cd,而且血量越低攻速越快,所以敌人多数是拼不过我们的,六级之后大招的被动加双抗,也为我们在线上打出优势奠定了一定的基础,大招是无视控制,,很多时候可以借助这个进行塔下强杀或者线上1v2。

出装:破败,九头蛇,冰锤,水银鞋,蓝盾,复活甲。

团战:团战狂战士可以利用自身大招无视控制的效果去切后排或者限制敌人后排输出,破败和冰锤是我们追击最好的武器,但是也要注意自身的血量,不要盲目的上去吃伤害,这样会得不偿失的。

英雄联盟手游狂战士奥拉夫技能介绍奥拉夫天赋出装推荐

狂战士—奥拉夫的优缺点:

优点:

四个主动技能都很优秀

在有一定的-CD装备支持下,E技能的真实伤害显著

团战开启时,开大招、疾跑或,无脑切对面AP/AD,限制输出

不需要太多的攻击装依旧可以打出成吨的伤害

万金油的上单英雄,可以压制很多软突进或无突进英雄

就算是出工资装依旧可以打爆对面

缺点:

没有任何突进技能,团战只能靠大招的开启的同时,开疾跑或接近敌人

出装需要一定的-CD道具,来减少Q技能和E技能的CD

依赖技能的伤害,平A的伤害极少

R技能一个自身buff性的大招,对团队没有任何帮助

技能:

狂战之怒被动:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

解析:技能介绍简单明了,在对拼中还算可以有那么一点点点点作用,不算太明显的技能,不多说了。

逆流投掷Q:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿造成80/125/170/215/260(+1.0*装备攻击力)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

解析:奥拉夫牛逼基本上有这个技能一半的功劳,因为它的减少冷却的效果。在你的-CD达到40%时,这个技能实际上能做到只有0-1秒的冷却时间,远小于游戏中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的护甲穿透,这个技能在整场游戏中都能输出成吨的伤害,能够迅速的清兵线,出了神装AP没人能快过你。它施放起来也很简单,无疑是这个游戏中最强力的技能之一

注:Q技能可以触发W技能的法术吸血,在清兵时可以先开启W技能,增加攻击力和法术吸血,再使用Q技能。不仅可以吸血,还可以回复生命值。

残暴打击W:在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35(+[1%最大生命值]),且获得9/12/15/18/21% 生命偷取和法术吸血。

解析:因为这个技能被砍了,现在只能在1级时附加生命上限1%的伤害,不随着技能等级提升而增加。上文也说了,即使奥拉夫出坦克装,在一定的血量支持下,W技能可以增加不俗的攻击力。这个技能我在2级或者4级的时候点出一级即可,方便回血和补刀。

鲁莽挥击E:奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害。

解析:尽管看上去这个技能的伤害数字并不高,这个技能的伤害对于堆护甲和魔抗的英雄来说极其残忍,因为它造成真实伤害。当和逆流投掷和普通攻击一起使用时,它是一个很可观的伤害来源,也是一个出色的终结技。这个技能应该比鲁莽挥击更优先的得到升级,因为升级不仅提高了伤害数值,还减少冷却时间。这使得这个技能每升一级都比前一级更棒。

注:这个技能并不是无消耗的技能,是消耗自身消耗40/64/88/112/136点生命值的,一定要注意你释放E技能的时机,这个技能看似简单,其实需要一定的计算血量和伤害值。

诸神黄昏R:主动效果:在6/6/6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,并且提高30/45/60点护甲和魔法抗性。被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。

解析:这个技能现在额外的增加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。不过,它真生的优势是让你免疫控制,奥拉夫牛逼的另一半功劳就在于此。如果没有这个效果,会被眩晕技能控住,不知道什么时候才能接近目标。多亏有了这个技能,奥拉夫的输出和生存才得到保证。被动效果还可以提供一些护甲穿透,你可以再符文、天赋、出装里面搭配一些护甲穿透

召唤师技能:

90%我都会选择:疾跑+点燃的组合,10%:疾跑+传送

疾跑:开头已经提了多次了,因为奥拉夫需要移动速度并通过不断的扔斧头追上目标。疾跑同时也是个逃跑/先手技能,当奥拉夫开启大招时,没有人能阻止他。团战时疾跑+大招+的组合,这样的奥拉夫九阳疯狗一般,砍瓜切菜,对面的carry顺便沦为鱼肉。

点燃:线上击杀的必需品,在对面有吸血鬼、乌鸦、蒙多等一些有着强力回复技能的英雄下,点燃也可以减少他们的治疗效果,取得击杀。

传送:对面是慎或是有卡牌的阵容,我一般都会选择传送,传送这个技能算是LOL当中的一个战术性召唤师技能。

别的技能就不推荐了,看自己喜好吧!

符文:

我准备了两套,来适应两种不同打法

第一套:标准的AD符文,是一种主Q的打法

红色和精华:固定攻击 (固定的攻击力在对线和补刀上使得你不处于下风,攻击力也使得你在塔下补刀的成功率大大提高)

**:固定护甲*9 (不解释了,**这块出了AP带的花样多以外,基本都是护甲)

蓝色:成长魔抗或固定魔抗*8(飞机和EZ的出场率都还可以,不算很低,我还是推荐固定魔抗

注:这套符文的好处就是利用Q技能的高加成配合符文,并出一些攻击性的道具,可以打出更多伤害,但坦克能力稍显不足。

这里我蓝色搭配了一个0.28的固定攻击力,配合红色和精华的攻击力,出门可以达到极限的16点攻击力,当然这样搭配随你自己的喜好!

第二套:回血和破甲的符文,是一种主E的打法

红色:固定护甲穿透*9 (配合Q技能和E技能,还有大招天赋里面的破甲属性,可以有着不俗的伤害)

**/蓝色和上文一样不变

精华:固定回血*3 (E技能本身消耗血量,配合天赋的3点回血可以很好的帮助你使用更多的E技能,取得线上击杀。)

注:这套符文的有带你是主E伤害稳定,也使得坦克装的奥拉夫伤害不俗。缺点就是补刀难度较大,需要一定的补刀技术。

天赋:

我一般都是两套奥拉夫的天赋,一套是主Q,另一套是主E,分别介绍给大家。

主Q天赋:9/21/0

9点攻击系:点出1点召唤师的愤怒,增强疾跑和点燃的效果,点出攻击力、攻击速度、10%破甲,增加你的伤害

21点防御系:看对线英雄点出相应的护甲/魔抗,点出三点回血,虽然你是主Q,但是E技能的伤害依旧客观。点出下面的增加移动速度和-CD,移动速度和CD是奥拉夫核心的属性之一。最后一点点出减少受控制时间,配合大招,立即开启疯狗模式。

主E天赋:1/21/8

1点攻击系:点出召唤师的愤怒,强化你的点燃和疾跑的效果

21点防御系:和上面一样,不多废话了

8点通用系:3点出增加蓝上限和4移动速度,如果你是带传送的就点出1点减少传送的吟唱时间0.5秒或是点出一点减少回城时间

技能加点:

两种方法:主Q副E一级W,有大点大。

主Q的加点:伤害高,AOE范围强,减速效果佳,在有一定的攻击装配得情况下提升很大。

主E的加点:真实伤害,使得纯坦克装的奥拉夫依旧不容对面小视,需要一定的-CD道具支持

7

出装:

出门装:鞋+3血,不多说了,玩LOL这么长时间大家应该都知道出门装是什么。

鞋子:

在这里普通青年:忍者鞋/水银鞋,看对线英雄和对面的控制数量,推荐水银鞋,大招和天赋的减少控制技能,提前进入疯狗模式。

文艺青年:-CD鞋,见过大赛和很多高手都是-CD鞋,其实我个人觉得不必使用-CD鞋,后续出装有很多-CD的装备,-CD鞋还算可以吧。

二X青年:攻速鞋,见了不止一次二次,奥拉夫基本没有平A伤害,90%都是技能伤害,再次强调-CD道具是奥拉夫的出装核心。

核心装备:、兰顿之兆、饮魔刀、大冰锤/狂徒,幽梦之灵、复活甲、军团盾

:我一般都是双工资装,龟壳和贤者之石,后续合成的兰顿和都是奥拉夫的必需品,回血/-CD/护甲/血量。不送说了,属性刚刚的,在没有疾跑的情况下急依旧可以开启切入后排。

兰顿:血量/回血/护甲/-CD,主动和被动都有不错的效果。

饮魔刀:对面是双AP或者有爆发性AP,饮魔刀在一定时候可以救你一命。

大冰锤/狂徒:大冰锤的血量和粘人效果使得奥拉夫不再被人放风筝,更容易贴近对面的carry进行输出。狂徒的是好处就是血量和恢复效果,不过我一般都是不会出的,感觉没以前厉害了

幽梦之灵:这是主Q的打法,在你没有的时候出幽梦也是不错的选择,-CD/攻击力/破甲,主Q绝对可以打出不俗的伤害。

复活甲:后期春哥吧,站起来才是真男人。

军团盾:如果打野不出我会选择出的,魔抗/护甲/血量/团队buff,合成平滑、价格便宜,不愧是全LOL的最有性价比的道具。

基克的使徒:-CD/吸血/攻速,对奥拉夫还来说还算可以。如果我们这边AD输出较多的话,我会选择出。不过我一般都不会出的,我认为这是一件的装备,我宁可换一件,毕竟装备格子有限。

冰霜之心:护甲/蓝上限/-CD,这也是我主Q打法的奥拉夫的出装,这样配合幽梦和天赋-CD轻松的达到-CD40%的效果。

其他别的装备就看你自己的爱好了,不过我都是出这几件的,效果不错!

前期游戏:前期奥拉夫不算很强势,主E的-CD太长,7J之后会有一些改观。主Q的话还是消耗为主,不过他再2级的时候有一定的爆发,配合Q/E/点套的一套可以打出成吨的伤害。

中期游戏:多去帮助队友抱团推塔和拿小龙,中期的奥拉夫不管是主Q/E的,都有一定的伤害优先做出/幽梦,在你没有疾跑的时候依旧可以贴脸黏住对面。奥拉夫的大招可以抵消大多数控制英雄的伤害,这段时间里大多数英雄很难杀掉奥拉夫因为无法对他造成足够的控制或伤害。奥拉夫的护甲穿透保证了他的伤害,因为这段时间英雄们一般都还没有做出护甲装备所以他们要承受35-45点护甲穿透的效果。

后期游戏:通常,奥拉夫和坦克一起进入战场,无情蹂躏那些敌人,即使坦克也会受到E技能的高额伤害。奥拉夫最害怕的情况是自己上去了队友怂了或者撤退了,这样就浪费掉了大招,在接下来的战斗中奥拉夫会像磁铁一样吸引控制技能。不管怎样,希望奥拉夫的队友能使用控制技能让奥拉夫不要总是被击飞和击退,因为奥拉夫的大招一旦结束而又被牛头这样的的英雄不停的控制,奥拉夫仅能输出很少的伤害。

英雄联盟手游狂战士的背景故事是怎么样的呢?奥拉夫是英雄联盟中的一个非常经典的战士,也没有很高的操作难度,在手游中也得到了完美的呈现,是众多职业打野选手的热爱,那么在手游中狂战士又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下狂战士的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游狂战士技能介绍

英雄类型:战士、坦克

英雄介绍:

奥拉夫是一股无坚不摧的毁灭之力,战斧在手的他别无所求,只想光荣地死在战斗中。奥拉夫来自弗雷尔卓德的海岸半岛洛克法,他曾在一次占卜预言中听闻自己将安详地死去--这是懦夫的命运,也是对他们族人的莫大侮辱。于是,为了追寻另外一种结局,他在狂怒的驱动下在这片土地上暴跳横行,了数十名伟大的战士和传说中的野兽,希望能够找到能够阻止自己的对手。如今他是凛冬之爪部族残酷的执法者,希望在即将到来的大战中找到自己的终结。

技能介绍:

被动技能:狂战之怒

奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。../images/hero/skill/15675781471e3B.png

逆流投掷奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

距离:1000

1技能:逆流投掷

奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

距离:1000

2技能:残暴打击

奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。

在6秒的持续时间内,奥拉夫获得14/16/18/20/22%(4月26日6.8版本更新,此前为9/12/15/18/21%)生命偷取,并且攻击速度会提升55/65/75/85/95%。

在技能持续期间,奥拉夫每损失2/2/2/2/2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。

3技能:鲁莽挥击

奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。

奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.5*总AD)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30/30/30/30/30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有的施法消耗。

普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。

距离:325

4技能:诸神黄昏

奥拉夫暂时免疫控制技能。../images/hero/skill/1567578147Vub9.png被动:奥拉夫获得20/30/40护甲和20/30/40魔法抗性。

主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6/6/6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得20/45/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得15/20/25攻击力。

新增:在持续时间内,奥拉夫现在还会获得30%总攻击力的额外攻击力。

符文推荐:

主系精密:征服者、凯旋、传说:欢欣、坚毅不倒。

副系启迪:神奇之靴、行进速率。

属性碎片:攻速、适应之力、护甲。

装备推荐:

出门装

因为前期有蓝BUFF,所以不需要护符来增加回复。

前期

蓝色打野刀附魔熔渣巨人,提供足够开团的坦度,鞋子先出忍足抗伤害,出一个净蚀增加移动速度,同时也是合成黑切的前置。

中期

合成黑切之后,亡者板甲跟兰顿自行选择,但是还是推荐板甲,因为板甲的加速效果比兰顿容易触发,同时减速效果更明显,更适合奥拉夫开团之后队友及时切入补充伤害。正义荣耀提升的巨额移动速度以及巨额减速,更加适合奥拉夫进行肉身开团,但是出了正义荣耀的话,你的抗性会稍显不足,接下来就急需补充双抗,而最合适的装备就是石像鬼板甲。

后期

这两套出装,第一套能够极大的加强你的个人作战能力,同时团战能力也不差,而后一套出装的思路就是完全为了团队考虑,单人作战能力并不强,但是你的强开能力会得到极大提升,先开出正义荣耀,在需要解控的时候开启大招,同时如果对面想要集火你,直接开出石像鬼板甲,肉身开团的同时,还不会死,输出手段主要靠E技能。

神装补充

可以根据情况选择对应神装,但是生存输出装的优先度是高于其他装备的。