1.Lol符文战熊有特效吗?是限定吗?

2.十二生肖在英雄联盟里是什么角色

3.不灭狂雷多少精粹

4.之弈s5龙拳腕豪阵容装备搭配一览

5.极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

不灭狂雷沃利贝尔台词有哪些_不灭狂雷沃利贝尔

打lol的玩家都知道,如果要想上分的话,上单的位置无比关键。上单不仅担任着前排,还要兼顾打伤害为团队扩大优势,在团战时,一个上单的优劣对整队的输赢起到了决定性的作用。所以想要上分或者想玩一些套路小伙伴一定要看完这篇文章。接下来带大家了解一下英雄联盟现版本的主流上单。在刚更新的10.12版本中,上单英雄的胜率榜发生了不小的变动,下面为大家一一讲解。

一,齐天大圣

首先在当前版本中,猴子一跃成为了上单胜率榜的top1 。在猴子的W技能和R技能改动后,猴子的胜率和登场率一直在提升,新版猴子凭借W技能和R技能的机制,可以在线上打出更多的连招,并且使自身更具有迷惑性,很容易让对手分不清是真身还是身。再加上被动的回复,在线上无伤消耗也变成了常态。所以在前期线上猴子可以凭借无伤消耗轻松压制敌方上单,频繁消耗敌方英雄,为自己创造优势。

二,不灭狂雷

狗熊在重做之后,虽然伤害有些降低,但是与老版本的狗熊相比,现在机动性更强,对团队贡献更大。10.12版本狗熊又进行了增强,沃利贝尔后期W技能冷却时间很短,在团战中可以打出巨额伤害。在重做之后,R技能变成了狗熊最大的亮点,技能可以增加高额血量的同时还可以屏蔽防御塔,利用大招来开团配合队友是一个不错的选择。

三,诺克萨斯之手

作为一个老牌上单,其优势想必不用我多说,喜欢carry全场的小伙伴诺手是你们一定要尝试的英雄。诺手在一级对拼中可以完胜大部分上单英雄,诺手有着Q技能回血,W技能减速,E技能强控,R技能斩杀,在打出巨额伤害的同时还保证了自身的坦度以及对敌方的控制,但是在当前版本中大家需要注意一下W技能和E技能的蓝耗有所改动,需要计算好蓝量再对敌方英雄发起进攻。

以上就是我为大家带来的LOL10.12版本主流上单,希望能够帮助到大家!你认为还有什么强势的上单,欢迎大家评论区留言讨论。

Lol符文战熊有特效吗?是限定吗?

英雄联盟

基础攻击力:63→

成长攻击力:3→3.

成长攻击速度:

被动技能_狂战之怒

最大额外攻击速度:40-100%→60-100%(在1-18级时)

Q-逆流投掷

法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

荒漠屠夫雷克顿

现在,R技能伤害受益于攻击力

随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。

R_终极统治

每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)

岩雀塔莉垭

Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。

自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。

被动技能_浮石冲

新增塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如兰德里的苦楚)而重置

Q_石穿

每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)

5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)

巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)

法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/

对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)

新增当塔莉垭在掘石场上施放Q_石穿时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果

R_墙幔

已更新当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,R_墙幔不再进入冷却

愁云使者薇古丝

Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。

薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分寒心波云的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。

Q_寒心波云

冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒

魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)

不灭狂雷沃利贝尔

Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标最大生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。

Q_擂首一击

额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%

伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)

W_暴怒撕咬

伤害:10/35/60/85/110(+100%攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+100%攻击力)(+5%额外生命值)

E-霹天雳地

对非英雄单位伤害上限:750→650

装备与物品

神圣分离者

神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。

咒刃伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标最大生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)

治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标最大生命值)(+100%基础攻击力)

神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透

已更新改动同样适用于诛神(奥恩杰作装备)

德拉克萨的暮刃

刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。

神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于德拉克萨的暗影雕刻者(奥恩杰作装备))

星蚀

远程伤害触发:6%最大生命值→3%最大生命值

神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于朔望(奥恩杰作装备))

暗行者之爪

神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于沙雀之爪(奥恩杰作装备))

战略点悬赏

《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。

当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。

悬赏残留时间:5→60秒

新增现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

新增现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)

新增在计算悬赏时,带有金币累积效果获得的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如寻宝猎人等符文

已更新亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期

视野

现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。

现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内

游戏模式

终极魔典即将归来,但这一次它是星之守护者主题。这一代的终极魔典将包括星之守护者小兵和阿狸播报员!

《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:

玩家们现在可从4个而非3个终极技能中选择

终极技能的可选池已更新了众多新的技能

所有来自传统召唤师峡谷的巨龙们都已进入终极魔典

暗影岛冠军杯赛

暗影岛冠军杯赛第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。

本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验最新的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。

十二生肖在英雄联盟里是什么角色

不是限定,8900点券,有特效。

沃利贝尔的这个可怕造型,说明熊人们的精神领袖已经为战争做好准备了。覆盖于全身的重甲,涂着部族的萨满印记,这头狂霸的巨熊已经准备好为弗雷尔卓德的未来而战了!

不灭狂雷·沃利贝尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士。英雄原称号“雷霆咆哮”,在10.11版本更新后更名为“不灭狂雷”。

在一些人心中,他是雷霆咆哮,是滚雷风暴,是瓦尔海尔。另一些人心中,他是荒芜,是受过千万刀枪的巨熊,还是屹立者。但在那些依然遵循旧习古道的部族中,他被称为沃利贝尔。

不灭狂雷多少精粹

子鼠:瘟疫之源 图奇;

丑牛:牛头酋长 阿利斯塔;

寅虎:狂野女猎手 奈德丽(豹)、傲之追猎者 雷恩加尔(狮)、魔法猫咪 悠米(猫)——LOL没有老虎,所以用同样是猫科动物的豹女、狮子狗以及猫咪来代替;

卯兔:没有(只有皮肤,迅捷斥候 提莫 兔宝宝皮肤、潮汐海灵 菲兹 兔宝宝皮肤、放逐之刃 锐雯 兔女郎皮肤);

辰龙:铸星龙王 奥瑞利安·索尔(龙血武姬 希瓦娜 是西方龙);

巳蛇:魔蛇之拥 卡西奥佩娅;

午马:战争之影 赫卡里姆;

未羊:山隐之焰 奥恩;

申猴:齐天大圣 孙悟空;

酉鸡:沙漠皇帝 阿兹尔;

戌狗:祖安怒兽 沃里克、沙漠死神 内瑟斯——LOL里没有狗,沙漠死神虽然我们俗称狗头,但原型是古埃及神话的阿努比斯,而阿努比斯的原型则是胡狼;祖安怒兽的原型很简单,是西方故事中的狼人,原型是大灰狼;

亥猪:北地之怒 瑟庄妮——注,中国人的十二生肖,猪是指家猪,日本的十二生肖,猪是指野猪,豚才是家猪。

其他动物:

冰晶凤凰 艾尼维亚——凤凰;

披甲龙龟 拉莫斯——龟;

深渊巨口 克格莫——蝴蝶幼虫;

狂暴之心 凯南——松鼠;

迅捷斥候 提莫——浣熊;

荒漠屠夫 雷克顿——鳄鱼;

机械公敌 兰博——考拉;

水晶先锋 斯卡纳——蝎子;

龙血武姬 希瓦娜——西方龙;

潮汐海灵 菲兹——鲨鱼;

不灭狂雷 沃利贝尔——北极熊;

九尾妖狐 阿狸——狐狸;

爆破鬼才 吉格斯——松鼠;

虚空掠夺者 卡兹克——螳螂;

蜘蛛女皇 伊莉丝——蜘蛛;

唤潮鲛姬 娜美——鲨鱼;

德玛西亚之翼 奎因——鹰;

迷失之牙 纳尔——耳廓狐;

河流之王 塔姆——鲶鱼;

永猎双子 千珏——狼、羊;

海兽祭祀 俄洛伊——章鱼;

岩雀 塔莉垭——麻雀;

暴怒骑士 克烈——未知。

之弈s5龙拳腕豪阵容装备搭配一览

4800

不灭狂雷·沃利贝尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士 [1] 。英雄原称号“雷霆咆哮”,在10.11版本更新后更名为“不灭狂雷” [2] 。

在一些人心中,他是雷霆咆哮,是滚雷风暴,是瓦尔海尔。另一些人心中,他是荒芜,是受过千万刀枪的巨熊,还是屹立者。但在那些依然遵循旧习古道的部族中,他被称为沃利贝尔。

破坏、力量、还有化为实体的风暴,沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量,也代表着弗雷尔卓德这片土地本身的怒火

极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

之弈s5赛季龙拳瑟提阵容的搭配深空游戏都为大家准备好了,想要了解的小伙伴,可以赶紧和小编一起来看看,了解了解S5龙拳瑟提阵容装备的搭配技巧,掌握这个强势的阵容。

之弈s5龙拳腕豪阵容装备搭配一览

一、阵容搭配

1.英雄

腕豪mdash;瑟提、雪原双子mdash;努努和威朗普、不灭狂雷mdash;沃利贝尔、酒桶mdash;古拉加斯、荆棘之兴mdash;婕拉、明家mdash;黑默丁格、翠神mdash;艾翁、虚空之眼mdash;维克兹

2.羁绊

4斗士:斗士们获得额外1000生命值。

3龙族:在每个对抗玩家的战斗环节结束时,在你的备战席上生成一颗龙蛋。蛋越大,孵化所需的时间就越久,并且获得的奖励就会越稀有。

2复生亡魂:在每个战斗环节中,复生亡魂会在初次阵亡后以10%生命值复活。一旦复活,他们受到和造成的伤害就会提升30%。

2法师:法师们获得20%法术强度提升,并且每当有一位英雄施放技能时,他们会获得额外2%法术强度,至多可叠加10层。

2复苏者:复苏者们每秒回复自身3%的最大生命值。如果他们生命值已满,则会回复3%法力值作为替代。

1驯龙大师:驯龙大师可部署一只龙宝宝到棋盘上的任意角落。龙宝宝获得其驯龙大师100%的攻击速度并且会在阵亡后为其驯龙大师回复50法力值。

3.站位

双法

双游侠

如果AD装备较多,也可以使用艾希当副C,再上千珏凑出2游侠。

二、装备搭配

1.腕豪mdash;瑟提

饮血剑;黑暗无尽之刃;黑暗守护天使

瑟提神装为正常饮血剑、黑暗无尽和黑暗复活甲!饮血剑不要选择黑暗饮血剑,瑟提有斗士的生命加成,正常饮血剑的百分比护盾收益很高,并且瑟提不太需要攻速,综合下来正常饮血完爆黑暗饮血。无尽和复活甲可以选择正常装备,不过黑暗的收益更高一些。

2.虚空之眼mdash;维克兹

朔极之矛;海克斯科技枪;黑暗珠光护手

副C我们选择大眼,装备还是青龙刀、黑暗法爆和科技枪。其中青龙刀和科技枪不能选择黑暗装备,法爆两种装备通用。如果大头二星了也可以把大眼装备卸给大头,输出会更高!一星大头的话就捡捡破烂就好,正义之手、法爆、电刃、帽子等等输出装都可以用。

三、运营攻略

开局优先抢:

开局斗士龙族全抓,3-2升6,搜出四斗三龙立即停手攒经济,攻速多走游侠线,法伤多走双法线,龙族牌除瑟提以外,其他牌均卖掉补经济,4-1跟大部队拉7,逆风上8补熊菊靠血量苟烂分;顺风上8挂4斗5龙,攒盖伦卡尔玛,转型拼多多

1阶段-2阶段初期:

选秀抢大剑,至少在3轮小野怪结束后有1把大剑方可硬玩这套阵容,有两种可能,正常情况3小恶魔/3圣光/2征服者都可以打工,但斗士和龙族牌全抓,为3阶段出4斗3龙做准备,另一种是开局白嫖一张寒冰或者婕拉,直接上2斗3龙开始猛吃经济,在选秀前输没关系,抢大剑,但2阶段选秀结束后跳5级,尽量保证自己连胜

3-2升6级:

搜4斗3龙停手攒经济,切记这不需要赌,主C全靠龙蛋白嫖到3星,除瑟提和主养的寒冰/婕拉外,其他龙蛋牌超过第三张均抛弃,如果有嫖到其他更好的紫卡但刚好自己不想多D,也可以2斗3龙混搭,看自己手里是攻速多还是法伤多,决定接下来的路线,此时除瑟提的散件以外,后排C位装备必须有什么直接合,这套阵容的瑟提不像S4一样可以仰卧起坐回来1打1队,后排输出也要充分照顾

双游侠线:优选羊刀、黑正义、分裂、黑巨杀,次选电刀、黑旗子

双法师线:优选青龙刀、黑正义、法爆、帽子、圣杯,次选电刀、科技枪、巨杀

4阶段:

打完野怪跟大部队拉7,这不能拉节奏,经济可以靠龙蛋补回来,上7以后根据3阶段确定下来的路线,抓大眼/月男补强,如果都没有,则单挂优质紫橙卡mdash;mdash;艾翁、芮尔,并在4阶段后期继续拉8人口追节奏

双游侠线:月男来的早,寒冰甚至还没2,直接装备置换,优选以上3件,月男不来,寒冰反而很多,则月男当寒冰的游侠挂件,千珏来了以后换千珏上场

双法师线:大眼来的早,把穿法强装备的工具人扒掉给,装备给大眼,时刻观察场上大部分人C位位置,让大眼精准斜对位扫射

逆风局:

逆风局的标志是上4阶段自己血量在50以下,可以7D3星瑟提,也可以直接上8去赌熊菊大头的概率,只保留3龙,酒桶没吹风就下来保人,此图如果你走的游侠线就是寒冰月男千珏3选2区换掉婕拉大眼

顺风结局:

顺风局的标志是上4阶段自己血量在70以上,无视经济,等2-3轮直接上8强行搜出大头,硬嫖金蛋,一直搜紫橙卡,直接拆掉4斗

实战解析:

瑟提吃大剑减甲,寒冰吃攻速打AD输出,盖伦吃垃圾减魔抗,靠2黎明回血和自己开大的盾当肉,大头吃水滴、拳头、大棒打AP输出,卡尔玛还可以吃蓝或者光环装,狗熊还可以吃黑鬼书,寒冰的输出虽然会明显不如双法线的大眼,但双游侠线的好处就是所有人可以均匀处理掉散件,互不冲突,且有千珏可以打保护,打刺客队会更舒服些,且不用担心赛的问题,以及被法衣的问题。

这局打刺客,特意最后一秒上吹风,但他也换位了,瑟提是专门跟卡尔玛的位置互换,直接2拳砸碎3个刺客。

王者之心2点击试玩

本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。

11.24极地大乱斗 削弱

走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%

皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%

漠死神 内瑟斯

承受伤害 +5%

隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

金猎人 厄运**

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%

海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%

渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%

亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%

险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%

命师 烬

输出伤害 -10%

籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%

恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

空之眼 维克兹

输出伤害 -5%

捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%

11.24极地大乱斗 加强

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%

裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%

之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%

怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%

狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%

时间刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个包出现时间 5:00

极地大乱斗中包冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%

影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

游戏 机制改动

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

游戏 节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作传说装备

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

守护者号角伤害减免:12 15

守护者战锤攻击力:20 25

守护者法球法术强度: 35 40

新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速

侦测

移除神谕精粹已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了

改动解析

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中 光辉和人 遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获得buff加强了。

虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!