1.塔防三国志 转生 什么意思?有什么用?

2.塔防三国志讨伐董卓安邑怎么布置塔

3.大浪淘沙塔防三国志评测

4.三国塔防武将转生条件塔防三国志武将转生所需条件规则

塔防三国志攻略辽东_塔防三国志手游攻略大全

能打到,第三章的易京,地狱难度副本会出。

以后的地图地狱难度也会出。

另外想获得红色装备的途径就是升级一个10星的蓝色神装,完成系列任务以后就可以得到一个神品红斧头。

塔防三国志 转生 什么意思?有什么用?

1、神将基础属性和属性成长将更高。神将具有特殊的防御塔天赋,被派驻到指定的顶级防御塔时,该防御塔会拥有更强大的附加效果。

2、活动武将被当做合成材料会给予提示。

3、部分武将无法被当做材料合成。在武将选择框中头像为灰色,且有Tips提示。名单:孙尚香、蔡文姬、小乔、郭嘉、马云禄;张飞、张角、诸葛亮、姜维、何进。

4、注意:刘虞目前只能用来合成郭嘉。神将派驻到顶级塔中有特殊特效。(好友拜访可见,水镜先生亦可见)

5、转生后的武将能继承主材料武将的装备和等级。

6、被消耗武将所穿戴的装备会自动放入背包或临时背包中。

7、一流武将转生为武将需要玩家到达讨伐董卓第1关-虎牢;武将转生为无双神将需要玩家到达征讨辽东第1关-宝坻

8、从第三章排行榜开始增加无双神将的排行栏,去掉武将数量的排行栏。排行机制改为按照神将数量多少排名。若相同再根据武将数量排序,若再相同再根据红将数量排序;群战排名中去掉一流武将显示,增加无双神将显示。

9、神将无法被解雇。

10、转生后的武将将拥有更强的技能。

11、被用作转生配方的武将,若出自于酒馆招募,那么这个武将还可以在酒馆招募中再次获得。

12、若转生的武将出自于酒馆,那么该武将转生后,还可以在酒馆招募中再次获得。比如:曹仁是酒馆招募出来的,转生后成为武将曹仁,那之后还可以在酒馆招募出一流武将曹仁。

13、转生出来的武将,依然可以当作转生配方。

塔防三国志讨伐董卓安邑怎么布置塔

1、神将基础属性和属性成长将更高。神将具有特殊的防御塔天赋,被派驻到指定的顶级防御塔时,该防御塔会拥有更强大的附加效果。

2、活动武将被当做合成材料会给予提示。

3、神将派驻到顶级塔中有特殊特效。(好友拜访可见,水镜先生亦可见)

4、转生后的武将能继承主材料武将的装备和等级。

5、被消耗武将所穿戴的装备会自动放入背包或临时背包中。

6、一流武将转生为武将需要玩家到达讨伐董卓第1关-虎牢;武将转生为无双神将需要玩家到达征讨辽东第1关-宝坻

7、从第三章排行榜开始增加无双神将的排行栏,去掉武将数量的排行栏。排行机制改为按照神将数量多少排名。若相同再根据武将数量排序,若再相同再根据红将数量排序;群战排名中去掉一流武将显示,增加无双神将显示。

8、神将无法被解雇。

9、转生后的武将将拥有更强的技能。

10、被用作转生配方的武将,若出自于酒馆招募,那么这个武将还可以在酒馆招募中再次获得。

11、若转生的武将出自于酒馆,那么该武将转生后,还可以在酒馆招募中再次获得。

比如:曹仁是酒馆招募出来的,转生后成为武将曹仁,那之后还可以在酒馆招募出一流武将曹仁。

12、转生出来的武将,依然可以当作转生配方。

大浪淘沙塔防三国志评测

第一,发现漏怪多的图的原因可能有四点。

①:将领的等级没有跟上玩家自身等级的步伐。多卡级练将就好。至于将领,本人推荐三炮三法师1弓将一法师将。

②:技能放的不到位。尽量在怪密集的时候放,或在多个岔汇的时候放有事半功倍的效果哦!不要看能量满了就赶紧放,本来这些怪是必死的,你放技能只是让他早死一会,技能却冷却了!

③:摆放位置不科学。一定要把自己级别最高攻击最高放到岔口处,可达到事半功倍的效果。还将就留在最后补刀用!

④:装备不够好。一定要保证自己至少两身绿装并且全部强满!为什么要两套而不要更多的呢?因为此关卡可以刷到20级蓝色装备。成长更高,初始属性更强,实乃抢劫,居家旅行之首选,呵呵,和大家开个玩笑。就算在前期刷很多套绿装最终还是要卖掉,只是为了让玩家们用较少的时间推较多的图!还有就是建议打过关卡后刷下蓝色装备强满给武将换上。

注:一定要把最好的装备配置给自己的炮将和军事将领!至于蓝色装备,由于本游戏目前能刷到的最好的就是此装备。所以多多益善!!但也不要刷太多浪费自己过图的时间喔!

附:强装备时一定不要急于求成,在几率高于百分之90以上在进行强化。若强化的装备所需金钱数大于一万时最好用上系统送的强化符!

三国塔防武将转生条件塔防三国志武将转生所需条件规则

大浪淘沙塔防三国志评测,该手机游戏一经推出就收到广大玩家的热爱,大浪淘沙塔防三国志评测怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关大浪淘沙塔防三国志评测的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解大浪淘沙塔防三国志评测。一起来看看吧~

  一段历史,流传千年; 五百名将,塑造; 故事的背后,堆砌着怎样的游戏? 历史的长河,总有那么一些故事,或悲戚、或动人、或刻骨铭心; 指间的世界,总有那么一些游戏,或恶俗、或新奇、或波澜不惊。 2013年6月,又一款以三国名将为题材的游戏现于手机,在三国题材层出不群且大多平淡无奇的众多游戏之中,《塔防三国志》能否标新立异,拭目以待。 关羽、张飞、孙尚香,名将养成、塔防抗敌,体会驰骋沙场的乐趣, 养成、活跃、竞技场,随机招将、玩家对战,享受时间与金钱堆砌下的快感,惊喜或失望。

  游戏简介: 名为?月瑶?的角色为玩家开启游戏的道路,简短的介绍收罗了几乎全部的玩法,简洁简便。历史的车轮滚滚向前,章节式的设置,将三国的战场硝烟再度燃起,黄金之乱、讨伐董卓、征讨辽东?九大章节九十张地图,将随进程依次打开,一张地图二十关卡,游戏的道路也如同这背景之下的历史,漫长而艰难。绘制于地图之上的城池与圆点,从广宗到到陈留、从下曲阳到长安,从平原到雪山,从农田到城镇,地名、风情,每一张地图都独一无二,枪兵、巫师,每一个关卡都变幻莫测,作品的长度与内容,多、且丰富,却不知有多少人能坚持到最后。

  游戏操作: 将领是作品最基本的元素,、一流、二流、三流、普通,清晰的将领结构,**、红色、蓝色、绿色、白色,简单的将领分色,层级的不同代表着能力的高低,获得的难易;不管是何种武将,都伴随着固有的职业,弓手、法师、炮手、军师,分别对应防御塔的四种不同单位,每一名将领也有着对应的技能,无法更改,不可删除。将领的来源难易不等,酒馆是其出没的场所,招募令是最基本的刷将道具,亦或是时间的等待,八小时一次的刷新,没有人能有如此的耐心,去刻意等待几个白将的来临。 有将即有塔,进入战场,建塔、派将,迎战敌军,将领的职业限制着塔的类型,弓手对应弓塔、炮手对应炮塔,如此类推,建塔无消耗,随时可更换。将领的等级决定着塔的能力,消耗功勋可使每一座塔于将领10级、25级、45级时晋级,且可选择不同的类型。某些关卡,部分活动,以及等级礼包,是部分将领的来源渠道,集齐十个碎片,可兑换对应或随机的武将,有好有差,聊胜于无,关键时刻亦能助玩家一战。名将岂能无装备,装备岂能不强化?强化界面可为玩家于游戏过程之中获取的装备进行强化,强化的几率受时间所影响,三十分钟刷新一次,然而实际的效果除非是百分百,否则失败率均显坑爹。 武将等级是能力提升的途径之一,训练武将是玩家每天的必修课,三种训练途径,两种消耗方式,选元宝、选道具,依需求依能力,完全自主。战斗是游戏的核心,地图右下的军令数代表着可挑战的次数,点击后开始,从地图中箭头的起始,敌军将分批次进攻,玩家只需保证敌军进攻完粮草数大于零即可过关。胜了有奖励,装备、道具或空门,输了如何?调整之后再挑战。

  活动简介: 游戏的基本消耗单位是元宝,元宝的主要产出途径是征收,免费的征收每日十次,收费的征收每日许多次,投入与产出总是如此公正,网游的设定一惯是如此,要么有时间,要么有金钱。  寻仙即抽奖,奖品为道具,初级、中级、顶级,价格越来越贵,奖励越来越高,贴心的抽奖结果提示,让许多玩家的内心充斥着无限的满足与虚荣,有能力的玩家又何妨一试,顶级装备、海量元宝就是如此之近,唾手可得。  任务是很多游戏的必备系统,本作的任务系统纯属鸡肋,种类少、奖励少,内容单一、模式单一,权当消遣。  每日活跃任务是一般玩家获得部分游戏奖励的途径,完成相应的任务,打开相应的宝箱,获得相应的奖励,是玩家每日必做的任务。  军情:伏击也是游戏中送元宝送军令的活动之一,每十个多小时收获一次,没有任何要求,无须任何付出,只需轻轻一点便可。

  游戏互动: 网游的特点,是玩家与玩家的互动,竞技场、群英会便是本作玩家间互动的活动,虽说是互动,实际本质依然与单机无异,好在对战的对象是有着一个个个性名称的玩家,两种活动均可获得对应奖励,而获胜的关键主要依靠将领的能力与战旗的属性等级,而战旗也是游戏中促进玩家消费的途径之一。  签到系统是促进玩家每日登陆游戏的方式,通过简单的点击,积累月度次数,换取奖励,对于非充值玩家这奖励来得实在太慢,对于充值玩家这奖励实在不具备吸引力。  游戏中对于充值玩家的体贴设置层出不群,活动、VIP等级与商城诱人的道具,无不满足着玩家的需求与欲望,用金钱堆砌的充值系统完善而完美,或许这才是游戏最大的特色。

  游戏总结: 游戏的内容,丰富多样,简单简便,养成与塔防结合,运气与挑战并存; 游戏的本质,金钱至上,玩的顺,要花钱;玩的爽,要花钱;玩的狠,要花钱; 游戏本没错,盈利是重点,对于众多休闲玩家来说,本作于充值的过度依赖,实实在在的降低了游戏的趣味性,与坚持下去的信心及耐心,从第二章后期开始几乎是不充值便卡关,即便小充一下依然能卡你几下,游戏中活动也几乎与充值内容挂钩,这是要逐渐放弃非充值玩家的节奏么?宣传做的也够绝,送你的东西永远是价值有多高有多超值,按了一遍又一遍的计算器,也不知道这超值的回馈是如何算得这么精准的。 这并非一个全新游戏,一年多前已出现于页游端,不得不说腾讯在页游端的运营要比手机端稍显高明。 名将三国,网游塔防,谁主沉浮,倾国倾城倾口袋;却不可过度沉溺,伤钱伤心伤和气。

1、神将基础属性和属性成长将更高。神将具有特殊的防御塔天赋,被派驻到指定的顶级防御塔时,该防御塔会拥有更强大的附加效果。

2、活动武将被当做合成材料会给予提示。

3、部分武将无法被当做材料合成。在武将选择框中头像为灰色,且有Tips提示。名单:孙尚香、蔡文姬、小乔、郭嘉、马云禄;张飞、张角、诸葛亮、姜维、何进。

4、注意:刘虞目前只能用来合成郭嘉。神将派驻到顶级塔中有特殊特效。(好友拜访可见,水镜先生亦可见)

5、转生后的武将能继承主材料武将的装备和等级。

6、被消耗武将所穿戴的装备会自动放入背包或临时背包中。

7、一流武将转生为武将需要玩家到达讨伐董卓第1关-虎牢;武将转生为无双神将需要玩家到达征讨辽东第1关-宝坻

8、从第三章排行榜开始增加无双神将的排行栏,去掉武将数量的排行栏。排行机制改为按照神将数量多少排名。若相同再根据武将数量排序,若再相同再根据红将数量排序;群战排名中去掉一流武将显示,增加无双神将显示。

9、神将无法被解雇。

10、转生后的武将将拥有更强的技能。

11、被用作转生配方的武将,若出自于酒馆招募,那么这个武将还可以在酒馆招募中再次获得。

12、若转生的武将出自于酒馆,那么该武将转生后,还可以在酒馆招募中再次获得。比如:曹仁是酒馆招募出来的,转生后成为武将曹仁,那之后还可以在酒馆招募出一流武将曹仁。

13、转生出来的武将,依然可以当作转生配方。