1.LOL狮子狗怎么连招

2.LOL6.4版瑞兹玩法解析

3.LOL盲僧所有连招

lol大头r闪推连招式顺序_大头rw闪推

目前盲僧以上路单线和打野两种为主流,此篇攻略以混线流为主,此后会稍提及打野打法。混线在前几级主要依靠走位和Q补兵,别被对方消耗消耗掉太多血量,在2级之后有QW两招后可以用QQ磨完对方血之后W回自己后方小兵对方无计可施。

在拥有QWE三招之后可以考虑跟对方消耗换血,以此方便我方打野队友gank。W不光可以给我方单位施加,更可以给自己施加,对方要跟你站桩对砍,不妨用ALT+W直接给自己加W,然后开启W第2次的吸血效果跟对方对A,两次被动加攻速效果完了就再开EE减速可以多打两下,对方要逃则用QQ追击,一套下来对方能被你磨掉大半血,运气好还可以击杀。

如果对方是强力消耗型英雄,则可以直接利用QQEE对换几下然后W回我方远程小兵脱离吃药回血,对方也是拿你没办法的。如果逆风,在塔下也是可以利用对方不敢过塔时开启WW吸血效果打小兵回血,在出完灯笼之后这个吸血效果尤其明显。

在出完小木锤和饮魔刀之后盲僧抗爆发和留人能力将大大提升,在线上几乎没人敢跟你对耗,从容补刀的机会将会大增,趁此机会迅速将兵线推到敌方塔前,然后游走中路或者对方野区抓人,抓不到人等你回线时兵线也正好推到我方塔前,继续补刀,若是成功抓掉对方中路或野区英雄那么优势和金钱都会大大增加!在出完三相之力之后基本就进入了团战期,在敌我双方团队集结试探时不妨也可以用QQ完W回自己人的方式磨血,哪怕被对方丢几个技能,有灯笼和WW的你打几个兵或野怪也能很快回来,而对方则实打实的被你磨掉了。

团战期如果没有非常好的机会,Q还是留着后手用,等敌方爆发技能丢完,EE范围减敌速,之后谁来威胁你们的后排R一脚把他踢开,这时双方应该第一轮交火完毕了,找准一个敌方残血脆皮,QQ过去EE踢踢踢,收完人头或者被集火要死就W走,跑不掉可以灯笼眼插在地型外面W到眼上**跑,如果敌方崩盘你方追杀那你自然可以继续发挥你追杀的能力。

另外,如果对自己的Q准度没信心,可以直接W到前线小兵甚至直接插眼W过去开启EE留人,自己无力击杀就饶到敌人前面R一脚把他踢回来大家一起上,值得注意的是这样你的W就用掉,如果遇到危险不能及时逃走。

LOL狮子狗怎么连招

连招技巧如下:\x0d\  瞬开大招:E+R、W+R、九头蛇+R\x0d\  简介:无后坐力开大招,最常用的连招,让对面措手不及。\x0d\  无后坐疾风斩:R已开=>R+Q、R+E、R+九头蛇\x0d\  简介:取消疾风斩的后摇,特别是其衔接的瞬Q能瞬间造成R+Q的伤害量,BestRivenNA(北美第一锐雯)里他最先开创的瞬秒小连招(怀念LZ当年暂停逐帧看他秒老鼠的岁月)。\x0d\  光速QA:Q点地板A+Q点地板A+Q点地板A\x0d\  简介:大家最熟悉的锐雯连招了,不过LZ不推荐练习,容错率太低,容易自己慌了手脚,还是正常的QAQAQA最好,并且速度也不慢。\x0d\  闪电QA:QA+QA+QA\x0d\  简介:锐雯的老玩家们肯定还依稀记得这个词,当年锐雯QA玩的快的被称为闪电QA,锐雯攻略里也只有这个连招的小技巧介绍,千里马还未遇上伯乐啊。推荐大家练习这个,也是LZ常年用的连招,99%不会出错,练熟了速度也不慢哦。\x0d\  闪现小团控:攒2个Q=>闪现Q+W+九头蛇\x0d\  简介:根据LZ观察,这个大家真心用的少,但是LZ觉得超好用,BOXBOX也经常用,不知道为啥很多锐雯都舍不得用,难道是不知道?\x0d\  快速3Q:Q点地板Q点地板Q\x0d\  简介:这个小技巧细心的人应该早有所发觉,虽然实用性不强,但是会的话好歹收兵会快点点,也很简单就能掌握。\x0d\  1秒3刀:A+W+九头蛇\x0d\  简介:介于九头蛇和W为1.OAD加成,实际输出比平A3刀还高点点。也是常用的耗血/击杀连招,伤害是瞬间打出来的,适合温水煮青蛙的击杀方式。\x0d\  无伤耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ\x0d\  简介:好吧这个在高阶连招里面发过,不过实在是太常用了,所以基础连招里LZ也不想放过它,第一种突进距离短但撤退时手握2Q,第二种突进长但撤退时手握1Q。\x0d\  击回连招:Q(A)+Q(A)W+E到对面身后Q(A)\x0d\  简介:缅怀一下锐雯的伯乐BestRivenNA,现在已经没有击回作用了,曾经的第3Q是小范围击退效果(现在是击飞),此连招可以击回逃跑的敌人,追杀利器。

LOL6.4版瑞兹玩法解析

1、无怒气双q连招。在大招开启的时候狮子狗将会获得潜行和可观的移动速度加成,重要的一点是可以获得一次跳,这个跳跃非常的重要也就是狮子狗能不能瞬间打出双q的关键,需要注意的一点是,在潜行状态下是不能使用w,e,还有提亚马特这一类主动技能,这样会打断潜行从而无法跳跃。

基础连招其实没有很大的难度,就是对手速有一定的要求,在潜行状态下我们先按q技能将他捏在手里,再点击敌人,在空中的时候瞬间按出e技能,快到英雄的位置时,在按下w,就可以得到四点怒气来强化下一个技能,我们最基础的爆发就是按下强化q来打出瞬间的爆发。

所以简单的来说就是R-Q-E-W-强化Q。但是有一点要注意,一定要把握好技能的节奏,不然会导致w技能无法打出伤害。

2、强化w来,快速离开战场。连招顺序R-Q-E-W-强化w。比较顺风的时候,为了保证自己不容易被留住,我们需要打出强化w来,快速离开战场。

3、第三个连招就是比较适合抓人,抓一些比较肉的上单什么的,因为强化q无法前期顺秒杀,又怕对方交出闪现逃脱,所以我们需要强化e,连招顺序R-Q-E-W-强化E。

扩展资料:

使用技巧:

在团战和遭遇战里,用雷恩加尔的大招来找到并刺杀高优先级的敌方英雄。

雷恩加尔的大部分威力来自他在恰当时机所使用的强化技能,请明智地作出选择!

在追杀对方时,要多穿越草丛,来发挥雷恩加尔被动技能的优势。

对抗技巧:

在雷恩加尔的槽全满时,他的技能会获得一次强化。尽量在他的槽较低时与他对抗。

雷恩加尔的被动技能能让他从草丛跳出,避免在草丛附近与他作战。

在大招的伪装期间内,雷恩加尔会找出距离他最近的敌方英雄。

参考资料:

傲之追猎者-百度百科

LOL盲僧所有连招

lol6.4,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol6.4的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

所有人都知道,在6.3版本中,瑞兹遭到了史诗级大改,即使是在多数人都打算放弃瑞兹的背景下,仍然有少数瑞兹死忠不离不弃,他们开辟了瑞兹的新纪元,而在6.4版本中,瑞兹的小幅增强更加坚定了人们使用瑞兹的信心,现在就由奶油橘子来全面分析新版瑞兹的玩法吧。

6.3版本

被动技能

*现在持续5次施法或者2.5-5秒(受到Q?等级影响)

R技能

*技能冷却时间由80/60/40秒下调到50/40/30秒

分析:拳头也不傻,他们敢于做出这个改动,就一定有他的合理性。

表面:瑞兹不能无限连招了,瑞兹废了,瑞兹不能玩了!

深度剖析:①首先,这肯定是一次削弱,这次改动直接导致瑞兹在对线3级时的威胁大幅降低,那个前中后期都强势的大魔王不复存在了。②瑞兹由于没办法无限连 招,间接的降低了瑞兹对于蓝量的要求。③大招冷却时间的降低使瑞兹在11级时打完一套,R技能10秒左右就可以马上继续释放(直接增强了瑞兹的团战灵活 性),老版瑞兹则需要16级以后才能达到这个效果。④通过计算和实践操作可以知道,在11级以后,瑞兹打完一套,过6秒左右又可以再打一套,伤害实际上和 老版差不多,因为你没办法一直站撸,连招过程中穿插5秒走位十分正常。⑤瑞兹没办法无限连招实际上是对瑞兹老玩家的削弱,而瑞兹新手玩家很难指望打出3个 W(因为一个技能打错就断了),但是现在放5个技能却是让更多新手玩家少了许多困扰(即使连错一个技能,在5s的被动时间里仍然可以打出5个技能)这一点 增强了瑞兹的通用性。

总结:瑞兹并没有想象中的那么弱,反而更加适合新手玩家了。

6.4版本

Q技能

*技能伤害由60/85/110/135/160提高到60/95/130/165/200

分析:瑞兹每次进入被动可以打出至少3个Q,技能全中的话,这次改动实际上的伤害变化为180/255/330/405/480提高到180/285/390/495/600,这是一个巨额的提高。 ?

瑞兹版本现状

可见,瑞兹在6.3版本使用率大幅下降,可是,这似乎并不影响老玩家的胜率,老玩家们在开始的时候遭遇滑铁卢,当适应了改动之后,胜率其实还不错。

PS:6.3版本胜率下降最厉害的英雄其实是男枪,并不是瑞兹。小伙伴们只是刚开始不能读懂改动,导致了对瑞兹的恐慌。

在国服大神的眼里,瑞兹还是那么强

给大家一点信心,使用的好的瑞兹玩家仍然可以靠他上王者,并且现在瑞兹不会被BAN!

分析:在诡诈系点出对小兵伤害方便补刀,现版本瑞兹并不是一个追着人打的角色,不需要点出风暴骑士,反而是雷霆可以稍微补充一下前期伤害的削弱,所以主点诡诈系的话,终极天赋一定要点出雷霆。

分析:主点凶猛系的一套天赋,后期比较给力。

分析:非常实用的瑞兹符文,蓝色配合大招将近满额的减CD,**也可以换做固定生命值。

瑞兹连招要明白以下几个前提:

a。瑞兹现版本不是一个站撸型的英雄,你必须在放2~3个技能之后要走位躲技能。(不用担心被动时间不够,这也是新版瑞兹的优势)

b。当你的连招顺序被打乱时,一定要记住,在每个其他技能释放后接一个Q,你就能找回节奏。(这就是为什么老司机任何时候都会连招的原因)

c。能让你打出最多伤害的技能连招是:一层被动起手,REQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)说白了就是在被动层数较低时可以打出更高的伤害。

以此为前提,我们来分析现在的连招

没有大招时:

①四层被动:不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招W(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层),一般用来GANK,W起手对面跑不掉。

②三层被动:不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招EW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。 ?

③两层被动:不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招EQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

④一层被动:不考虑。

有大招时:

①四层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出5个技能,推荐连招R(进入被动)WQEQ(被动结束)W(此时被动重新叠为一层)。

②三层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招RW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

③两层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招ERW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

④一层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招ERQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

⑤没有被动:不考虑。

注意:①除了追人时千万不要四层被动的连招,一来伤害低,二来剩余的被动层数也低(总不能在对拼时不用R吧)

②在打完一套还剩两层被动时,等QEW冷却完毕就可以开始第二套连招了,一般11级时E和W一块6秒之后冷却完毕,这就是为什么瑞兹11级之后产生质变的原因。

加点推荐

R>Q>W>E

不要以为瑞兹不能无限连招,他的Q技能就失去了主点价值,Q技能是释放次数最多的技能,主点Q伤害完全高一个档次。

瑞兹的对线技巧

11级前一个字:怂!好好补刀,除非打野来了,否则不要想太多,6级之后有了大招可以清清野怪,然后回到线上等个20秒,再收一收兵,瑞兹的回复很强,怂一怂对方也拿你没办法。

11级后一个字:怼!有两套技能无限大招的瑞兹完全不虚其他上单,抓住机会就可以消耗一套。

瑞兹的团战技巧

①、团战定位:持续输出,瑞兹并不是一个刺客,千万不要闪现W对方后排。

②、团战走位:距离ADC大概800码的位置,与ADC成掎角之势。 ?

③、团战打谁:ADC打谁我打谁。

召唤师技能选择:

+

95%的瑞兹都是这么带的,非常实用,但是对线刺客时还是要带虚弱。

出装思路

说明:当前瑞兹对于蓝量的要求更低了 (够用就行,蓝量的伤害加成实际上不如法强),对于一套的伤害要求更高了;并且我认为瑞兹已经不是当年的法坦了,现在的瑞兹定位更加偏向于一个后排输出 (这就是我为什么将大冰心换成帽子的原因),即使是这样瑞兹仍然比一般的后排肉一个档次,当ADC有难时瑞兹仍然应该挺身而出为ADC挡箭。

瞎子:强大的GANK能力可以帮助瑞兹完美的度过前期。

莫甘娜:无解的黑盾可以让瑞兹的团战输出不受限制。

克制英雄

塔姆:?世界是一条河流,而我是他们的国王。?塔姆在对线上完全不虚瑞兹,并且配合打野拥有出色的越塔能力。

蜘蛛:?蛛网之内只有蜘蛛才能安然无恙。?越塔神器,可以直接将怂在塔下的瑞兹轻松杀死。

大家不要被表面现象所迷惑,瑞兹仍然是一个可以上王者的英雄,更多价值期待小伙伴们的共同发掘。

 盲僧最好还是选择绿色打野刀,这样子你可以频繁的借用眼位来做位移,还能帮队友做视野,保证队友的发育。如果是优势局的话,红色和蓝色打野刀也是不错的。下面是我收集整理的LOL盲僧所有连招相关内容,欢迎阅读。

 一、基本篇

 QRQ:常用于伤害最初最大化。连招特性:简便易操作,是盲僧众多连招中最基本的连招。

 RQQ:常用Q技能准确性确保Q的输出能力。连招特性:Q准确性高,基本连招。

 QQWR或QQ闪R:回旋踢基本操作,适用于踢敌方关键人物。连招特性,简便成功率高。

 R闪,回旋踢进阶型操作,用来踢敌方关键人物。连招特性:敌人反应概率小,需要手速。

 二、进阶篇

 QWERQ:回旋踢进阶型操作,试用于距离目标一段距离。连招特性:能迅速接近敌方需要手速和意识的连招。

 WRQQ或闪RQQ:RQQ的升级连招,距离敌人较远时使用。连招特性:迅速接近敌方,Q准确度高。

 三、高级篇

 QWQ:北美大胡子的成名操作之一,适用手速快意识高的人操作。精准躲避控制技能,做到收放自如。

 QWRQ和W(R闪)QQ或Q(R闪)Q,回旋踢的高级版。准确将敌人踢到某区域,自己再跟过去。

 四、一秒七脚

 QAE九头蛇RAQ俗称鬼脚七。

 注意的是盲僧R后的那一脚需要十分熟练的技巧以及手速才能打出了,所以要勤加练习。

 LOLS7盲僧符文推荐

 红色9个攻击力,**9个固定护甲,蓝色3个成长魔抗和6个成长减CD,大精华3个攻击力。

 这是比较标准的符文,盲僧对符文的要求不是很高。红色带攻击或护甲穿透也是不错的选择,对于要是AP较多蓝色可以适当的换成魔抗。

 LOLS7盲僧出装推荐

 绿色打野刀:自带2个眼。

 盲僧最好还是选择绿色打野刀,这样子你可以频繁的借用眼位来做位移,还能帮队友做视野,保证队友的发育。如果是优势局的话,红色和蓝色打野刀也是不错的。

 黑切能增加不错的血量、护甲穿透还有20%减CD,综合属性是非常适合盲僧的。出黑切的盲僧即使后期出肉装也能有不错的伤害,可以轻松秒掉C位。

 贪欲九头蛇,大大提高盲僧的清野效果,配合盲僧连招使用。

 LOLS7盲僧打野路线

 蓝方红BUFF起手,可以选择2级去反野,直接去抓对方三狼,成功率很高。

 红方的话红BUFF起手会耽误己方上单上线时间,因此可以选择蓝开,之后打一组三狼或四鬼再去打红,安稳的`刷到3级再开启GANK。

 使用盲僧打野时,一般选择我方线上有控制且突进英雄的线去Gank,若对方线上也是控制且突进英雄,一定思考2V2是否可赢过对面,如果不过就在敌方草丛做好视野,之后自己藏在己方的草丛反蹲。另一点就是记住对方英雄是否有召唤师技能,多去抓在对线时交过闪现的英雄。

 总的来说,盲僧的强力主要表现在GANK能力上,千万不要赖在野区刷野,要运用自己的优势打开局面。

 LOLS7盲僧团战打法

 团战打法是根据不同的开团方式划分的,最理想的情况,不要刚开始就突进人群,要看好对方阵型,如果有机会,Q中敌人突进,摸眼W绕后,再利用大招把对方C位踢出来。当然这是最理想的开团情况。有时团队因没人先手,莫大的优势也会被对面压着打,这种情况经常见到,此时你要先分析双方优劣势,然后再去由你发起团战。如果对方有先手控制突入我方阵型,比如阿木木,直接一个大将他踢出去,否则我方就会陷入被动。

 总之,团战的整体思路可以简略地概括为:保护己方C位干扰敌方C位,至于具体的细节则是根据不同的情况决定的。

 LOLS7盲僧打野符文

 红色固定护甲穿透*9

 **固定护甲*9

 蓝色固定冷却缩减*6 固定魔抗*3

 精华固定攻速*3

 这个秘诀呢就是精华的选择,一定要是攻速!

 在这套符文的选择中,**选择护甲是为了刷野能降低损耗,以便在GANK或者反野时有一个较好的状态,因为盲僧很依赖Q和W技能,所以蓝色带6个固定减CD可以增加WQ使用的频率,红色带护甲穿透则是能帮助盲僧能在英雄身上打出更多的伤害。但是,如今由于版本的问题盲僧刷野速度有点跟不上主流打野,因此精华选择3个攻速,可以大大提升打野的效率。

 LOLS7盲僧打野天赋

 由于盲僧二段W自带回血技能,所以凶猛系点出双刃剑而不选择盛宴,能增加盲僧的输出,而恃强凌弱可以完美的配合E的二段减速触发。诡诈系18点点出雷霆,增加盲僧一套的爆发,毕竟二段Q是带斩杀效果的,盲僧是一个游走型英雄,这是在第一层选择漫游者而非野蛮的原因,第二层选择刺客无论是刷野还是野区反野都能增加伤害。剩下的点法则没什么争议。

 逆风下的盲僧一定要舍弃输出(建立在敌我水平相当的情况下),将自身打造成一个可以承受大量伤害的坦克,利用连招踢出敌方重要位置开团,开团后吸引对方火力给己方后排创造输出环境,或者充当团战打不死的搅屎棍角色,限制敌方后排的输出。