1.DNF剑宗PK不怎么好连?

2.dnf剑宗剑魔那个更好,仅刷图

3.DNF剑魔和剑宗NB版本后的对比,有这方面高手给个建议

4.DNF:旭旭宝宝增幅16腰带成功,第一剑宗归位!你如何评价?

dnf剑宗是_dnf剑宗吧怎么了

DNF要说玩家最喜欢的角色类型是什么,除了鬼剑士之外就是女鬼了,女鬼4个职业都让人印象非常深刻,最让玩家记住这4个职业的一段话就是剑豪貌美如花,剑宗输出如挂,暗帝控制如麻,剑魔哇哈哈哈哈,而作为闹着最凶的两个女鬼剑豪,剑宗现如今也是风水轮流转,当初下水道的剑帝已经成为幻神,而曾经幻神的剑宗从下水道跳到一线职业,不过有玩家却发现了奇怪的现象,剑帝这么强,为什么路上的划不着人数比剑帝还要多呢?

剑宗之前比剑帝强太多

在86版本安图恩版本后期能被称为三幻神职业职业的其中就有剑宗,当初剑宗的强势相信很多玩家都有目共睹,首先短发宗的插画,在加上被动Buff导致面板加成高,战力高深受玩家喜欢,一套异界套9就能混安图恩,在加上火山一二觉无脑释放秒马蹄卡简直不要太舒服,就是那段时间催生大量剑宗玩家。

而那个时期的剑帝有什么?一觉立绘似凤姐,天生面板低技能数据导致伤害低导致进团困难,五气朝元buff也需要一层一层叠,在加上一觉呼啦圈,二觉上蹦下蹿极为墨迹导致这个职业的玩家并不多,除了有暖暖有一些优势之外,其他都不如剑宗,虽然目前剑帝崛起跟风玩剑帝的玩家也不少,但是所谓瘦死的骆驼比马大,轮实际人数还是不如剑宗多。

总而言之路上的剑宗比剑帝人数多是因为历史遗留问题,但实际上从目前的现状来看剑帝的数量已经有慢慢超越剑宗的局势了,小贤看到很多玩家都把伟大的意志留给剑豪,但是给剑宗的却所剩无几,这说明剑帝的强势已经让很多玩家把他发展为大号,而剑宗由于陨落之后数量也在慢慢缩少,大家认为呢?

DNF剑宗PK不怎么好连?

当时我们在制作剑宗百科的时候,是在国服并未三改,而以体验服数据为准的条件下制作的,因为缺乏必要的装备所以实战方面的体验其实基本为0,所以加点的上面实际上是有一定偏差的,也间接导致了在后面三改后贴吧吧友们对剑宗一些技能的取舍产生了很大的争论,在三改后的二周内,我们重新论证了很多技能的特点和必要性,所以重新发布一个加点指南,作为对百科的补充说明。技能的说明部分:

必满部分:

1

人剑合一必满

剑宗的buff技能,可以提供相当高的暴击率加成以保证进图后的满暴击率状态,同时提供了巨额的暴击伤害加成,这个加成是和所有其他加成方式乘算。

单纯点满级状态下,可以提供20%的暴击率和20%的暴击伤害。

而完美情况下,可以提供41%暴击率和60%暴击伤害。

具体堆完美的办法,可以参考百科贴。

2

驭剑术必满

提供剑宗一定次数的中断当前技能并立即释放下一技能的能力,可以用来取消很多技能的施法后摇,是剑宗快速投放技能的关键所在。

当学习太刀精通并使用太刀时,甚至可以为中断后释放的下一个技能增加技能攻击力。

特别说明:很多人可能会说除了太宗不需要满驭剑术,实际上你点少了就只能柔化那么一两次,恢复时间还特别长,在高端副本中需要快速丢出大量技能的环境下,绝对是不够用的,强烈建议必须点满!

3

魔剑奥义必满

释放技能时可以触发的特效附加攻击,因魔剑降临选择的属性不同会有不同的触发效果,存在一个基本触发冷却,且不会被绝大多数削减冷却时间的装备所影响。

短剑精通可以大幅度降低其冷却,所以是短剑流的核心输出技能之一。

本身自己可以储存在飓风魔剑的蓄能之中,来为飓风魔剑增加伤害,最大储存量为5层,储存间隔又魔剑奥义本身的触发冷却时间决定。

特别说明:奥义并不是短剑需要满的专利,由于对钻头这个短cd高伤害超强打击僵直的技能实在是太过重要了,所以增加钻头伤害的奥义其实是一种被钻头的捆绑,无法放弃钻头,那奥义就绝对要满。

4

斩魂术必满

击杀带有标记的敌人在一定时间内可以获得增加技能伤害的buff。

附加给敌人标记的间隔很短基本可以忽略。

契约满级时可以提供31.5%的技能攻击力加成。

特别说明:这个技能目前是有bug的,就是强退后如果快速重新进图会导致半分钟内不生效,要特别注意一下。

5

帝皇盟约必满

直接增加一定比率的物理攻击力和武器无视防御物理攻击力,是剑宗超高面板的根源所在,增加的物理攻击力属于对基础物理攻击的提升,而增加的无视防御物理攻击则是对武器强化带来的无视防御物理攻击力的提升。

契约满级时,除了巨剑为42%的加成比率,其他武器均为45%左右。

特别说明:盟约的技能成长其实算很低了现在,时装上衣在不够量的情况下,可以优先选择二觉。

6

血影之太刀精通(太刀流)必满

全面强化太刀流的特色技能,主要表现在大幅度增加太刀攻击力和帝国剑术伤害,强制中断技能时减少被中断技能冷却时间,并增加随后释放技能的攻击力,此外,还表现在对瞬影三绝斩的增加剑气数量,去除技能的蓄力效果等。

7

毁灭之巨剑精通(巨剑流)必满

全面强化巨剑流的特色技能,主要表现在赋予了很多技能霸体状态,并提供了一个技能蓄力时可以触发的全技能增加伤害的buff。并大幅度提高了破军旋舞斩、恶即斩、帝国剑术的蓄力伤害,给予了巨剑极高的物理攻击加成。

8

魔性之短剑精通(短剑流)必满

全面强化短剑流的特色技能,主要表现在可以允许双降临的存在,在这种情况下,赋予了一个常驻的增加技能攻击力的buff,然后增加短剑物理攻击力,并大幅度降低了魔剑奥义的触发冷却,极高地提升了魔剑奥义的地位。

9

波动之钝器精通(钝器流)必满

全面强化钝器流的特色技能,主要表现在赋予了幻剑术、雷鸣千军破、跃空斩等技能冲击波效果,并增加了各种技能冲击波的范围和伤害。当冲击波命中时可以激活一个一定时间内的技能增加伤害的buff,同样也提高了钝器的物理攻击力。

10

破军旋舞斩必满

拔刀斩击一圈,过程中可以控制滑行方向,伤害很高,冷却时间中等,属于剑宗的主要输出技能之一。使用巨剑时释放需要蓄力,过程中霸体。

11

瞬影三绝斩必满

向前释放数道剑气,范围随距离扩散,因魔剑降临属性的不同可以附加不同的异常状态,释放时有一个不可缩减的长时间准备动作,技能整体伤害较高,巨剑释放时霸体,太刀可以增加剑气数量。

特别说明:居然会有人觉得三绝斩不用点,这个技能如果大家都不算精通的加成什么的,百分比会比旋舞还要高,剑宗有几个这样的高百分比技能可以放弃?

12

帝国剑术必满

赋予剑宗独特的普通攻击方式,会因携带武器的不同而不同,属于优秀的补刀和拖冷却时间的技能,该技能不存在冷却时间,可以无限使用,使用太刀时拥有极高的持续伤害。

特别说明:帝国剑术是存在百分比的,可以查看百科了解具体的论证过程。

13

恶即斩必满

蓄力后可以释放出强力的多段斩击,伤害非常高,释放过程中全程霸体,准备和释放时间都较长,巨剑可以对该技能极端强化伤害。

特别说明:恶即斩在斩击时如果狂按攻击键x,那么就可以增加斩击数量。

14

极驭剑术:时空斩必满

释放一个全屏多段斩杀,释放过程中强制全屏控制,所有被影响的非无敌怪物无法行动,伤害属于剑宗单技能之最,自带控制所以可以保证命中,释放过程中角色本身无敌。释放后还能增加驭剑术、斩魂术等级,减少技能冷却时间。

特别说明:该技能释放过程中其实是一个持续性控制,所有可以抓到很多转瞬即逝的机会,再加上最后一刀后会有一个较长的延迟判定,如果这个时候有怪蹭到了,一样会受到伤害,这就是强杀火山擎天boss的原理。

15

飓风魔剑必满

释放一个缓慢移动的剑气风暴,单位时间有极高的攻击段数,可以使怪物出现很高的僵直状态,伤害很高,并且可以通过储存的魔剑奥义来增加伤害,属于剑宗爆发最高的技能之一,且冷却时间非常短。

16

极·驭剑术(破剑阵)必满

在一定范围内造成多段攻击,释放过程中角色强制跟随移动,可以通过驭剑术来强制中断,中断后可以释放瞬间爆炸并重新取得角色的控制权,该技能释放过程中不无敌。

17

誓约之剑:雷沃丁必满

对全图进行一次超高伤害的斩击,准备释放的瞬间会强制锁怪,使所有非无敌怪物进入控制状态不可行动,并且角色本身会进入无敌状态。是剑宗的灵魂技能之一。

特别说明:目前这个技能百分比实在是改得非常可怕,3级的时候106656%的百分比,而每成长1级提升率在20%以上,我个人认为现在的2觉换装套是完全值得去做的。

18

强化-破军旋舞斩必满

直接增加技能本体的伤害。

19

强化-恶即斩必满

直接增加技能本体的伤害

推荐部分:

20

穿云破空剑-推荐

强制控制一个怪物一段时间给予连续斩击,释放过程中本体无敌,多作为打断技能和无敌技能存在,伤害并不出众,根据需要选择是否点满。

特别说明:其实点满了也有1.6w以上的百分比,作为小技能是可以的,只是范围小了点。

21

雷鸣千军破-推荐

对一个范围内敌人持续打击,钝器使用可以瞬间爆炸,本版本大幅度削弱了该技能伤害导致地位下滑,但依然是优秀的割草技能,根据清怪的需要程度选择是否点满。

特别说明:雷鸣确实衰落了,现在的雷鸣属于擦到就能吃全的类型,所有钝精的减范围我甚至认为是一种“不利”属性,雷鸣伤害不高,但是作为一个割草和持续压制技能,完全有在剑宗技能体系中存在的必要,何况他还能在卢克发动禁锢时自救,我个人的建议是雷鸣依然要点满,否则在高端副本中很容易出现无技能可用的情况,这个技能不强,但是还不到放弃的程度,相比之下其他的替代选择没有任何一个技能可以达到雷鸣的范围和效率。

22

升龙剑-推荐

击退后挑飞敌人,形态上不够出彩,伤害也没有力压群雄,有需要的情况下可以点。

23

极驭剑术:幻剑阵-推荐

对可浮空的怪物进行浮空控制,然后发动多段斩击,释放过程中角色无敌,且只有刚开始准备阶段可以强制中断,点满了伤害较高,但是该技能功能性强于输出能力,根据sp的盈余情况选择是否点满。

24

裂刃天冲-推荐

发动一个由下至上又最终砸向地面的攻击,伤害尚可,但是形态不出众,点满需要大量的sp,性价比不够优秀,可根据其他技能的取舍情况选择是否点满。

特别说明:这个技能是可以考虑满的,点满了有近3w的百分比,就是机动性差了点,释放速度慢了点。

25

招架-推荐

格挡前方伤害并降低一部分受到伤害,实际上不是单纯的格挡,而是可以挡住任何有来自前方有判定点的攻击,理论上来说,只要不是状态性掉血,都可以挡住,操作得当会非常强大。请根据自身的操作能力来选择是否点满这个技能。

特别说明:招架用好了是非常imba的一个技能,他可以让你在很多情况下让你持有“免死金牌”,只要不是强制扣血并来自前方的伤害,无论是怪打出的还是地图上的范围秒杀,都能挡,在自己操作得过来的情况下强烈建议点满后训练招架使用的手感。

26

强化-雷鸣千军破

推荐

增加技能本体的伤害,由于雷鸣的削弱,请根据实际需要选择是否点满这个技能。

27

强化-瞬影三绝斩

推荐

增加技能本体的伤害,由于tp点的紧张,请根据需要选择是否点满该技能。

28

强化-魔剑奥义

推荐

减少魔剑奥义的触发冷却时间,短剑流必满,而对于其他流派来说,意味着更快攒满5层飓风魔剑蓄力,请根据对飓风魔剑的定位来选择是否点满。

29

强化-招架

推荐

进一步提升招架的减伤率,点满后可以达到100%以上的减伤,即绝大多数情况下的对前方无敌状态,如果选择点满了招架,请务必点满该技能以达到最优的战术效果。

30

强化-基础精通

推荐

显著提升帝国剑术的伤害,在帝国剑术使用频率较高的情况下可以点。

特别说明:一般来说吗魔战套的太宗会选择把这个技能点满,而对于其他流派来说,实际上几乎没有多余的tp可以分配在这个技能,好在tp消耗是1,多余的tp可以点在上面免得浪费。

1级部分:

31

魔剑降临

1级即可

可以自由切换火冰光暗4种属性,攻击时附带相应的属性效果,并在一定程度上影响其他技能的属性和特效。

仅作为转换武器属性来达到获得相应魔剑技能效果的存在。点1即可。

32

幻剑术

1级即可

一般多作为触发手段或者衔接手段存在,本身不具备优良的技能形态和伤害,点1即可。

特别说明:钝器是可以满的,在有冲击波的情况下压制力还不错,不过cd时间还是偏长了一点,百分比也有1w以上,其他流派实用性非常一般,对怪不存在任何滞留能力,而输出却要一定时间才能打全,基本上来说,作为压起身和快速触发三神器之类的附带技能会多一点。

33

极影斩

1级即可

跑路技能,点1即可。

特别说明:很多人说可以把这个点满,实际上一个点满了没有1w百分比,cd时间缺高达7秒,每次使用必须承担位移带来的节奏混乱的技能,我个人觉得,跑图意义大于输出意义,僵直控制的功能意义大于输出意义,这个技能设计出来绝对不是给你输出的。

34

跃空斩

1级即可

作为钝器的buff触发伤害手段和空中迅速降落的手段,点1即可。

35

连环斩

1级即可

跑路技能,点1即可。

36

回旋反击

1级即可

被攻击时可以霸体脱离僵直状态,功能性技能,点1即可。

不点部分:

37

招架反击-不点

反击会取消招架的免伤,使招架丧失战术效果,不点。

38

强化-升龙剑-不点

增加本身技能伤害。即便是满升龙的情况下,tp也应该分配给其他大招,不点。

39

强化-穿云破空剑-不点

增加本身技能斩击次数。客观上是可以增加无敌时间,但是tp应该分配给大招,不点。加点总结

必满

1、人剑合一

2、驭剑术

3、魔剑奥义

4、斩魂术

5、帝皇盟约

6~9、血影之太刀精通/毁灭之巨剑精通/魔性之短剑精通/波动之钝器精通 选适合自己流派的武器精通

10、破军旋舞斩

11、瞬影三绝斩

12、帝国剑术

13、恶即斩

14、极驭剑术:时空斩

15、飓风魔剑

16、极·驭剑术(破剑阵)

17、誓约之剑:雷沃丁

18、强化-破军旋舞斩

19、强化-恶即斩

推荐技能:

20、穿云破空剑

21、雷鸣千军破

22、升龙剑

23、极驭剑术:幻剑阵

24、裂刃天冲

25、招架

26、强化-雷鸣千军破

27、强化-瞬影三绝斩

28、强化-魔剑奥义

29、强化-招架

30、强化-基础精通

1级技能:

31、魔剑降临

32、幻剑术

33、极影斩

34、跃空斩

35、连环斩

36、回旋反击

不加技能:

37、招架反击

38、强化-升龙剑

39、强化-穿云破空剑最终加点剑宗整体来说,sp不紧张,而tp非常紧张,sp方面加满必满技能后可以根据自己的操作习惯来自由分配,但是tp请尽可能地分配在无色大招上。

白图搬砖向加点:

白图搬砖主要使用范围大、冷却快,续航力足够强的技能组合,使用任一流派选择武器精通都可以接受,推荐技能方面就尽可能选择“雷鸣千军破”和“极驭剑术:幻剑阵”这样的大范围割草性技能,也可以加高“极影斩”和“连环斩”来增加跑图效率。

高端副本向加点:

高端副本请尽可能选择巨剑作为精通,充分发挥巨剑技能伤害高范围大的效果,当然,太刀、钝器和短剑也未尝不可,不过效果不如巨剑那么适合版本。技能除了必满外,推荐里无论如何“极驭剑术:幻剑阵”也要点1,剩下的sp可以允许在3个无色技能(雷鸣千军破、极驭剑术:幻剑阵、裂刃天冲)里选择2个加满,主要看自己习惯和兴趣。

实际上来说,现在4大流派的加点基本上是大同小异的,思路都是把被动点满,然后尽可能去点满形态优秀、百分比较高的大招,然后在小技能力选择冷却时间段,成长较好的技能点满,剑宗单修不缺sp但是缺tp,tp几乎让你没有选择,3个大招+1个奥义,就可以用完你的tp,所以其实争议是不大的,问题主要出在小技能的sp取舍,这个,我已经该说明的都说明了,看个人习惯,没有完全正确的加点,只有适合自己的加点。

dnf剑宗剑魔那个更好,仅刷图

首先,剑宗起手技能多,没争议吧?破军,流星冲,银落,影子那个。

其次,有几个技能特殊说明一下,比如四段斩不能浮空?快速剑对手倒地?

据我所知,女鬼裂帛可以攻击倒地敌人,然后呢?裂帛最后一剑放倒,但是!重点来了!据韩服朋友说,我跟他提的提案,就是裂帛最后一剑之前用拔刀术强制上挑,是可以抓起来的。那这样是不是意味着只要对手倒地,没有蹲扶就可以拉起来浮空连?这一点希望韩服的朋友多验证一下。

然后最重要的连招,很多人说女鬼没有里鬼和双刀,怎么保证稳定的浮空连?

模式一,上挑,空中连斩xxx,上挑……这个鬼剑最基本的连招。

模式二,依靠各种多断攻击连招,上挑,xx地波,上挑,xx流星升等别的技能等等。大家注意那个地波没有?玩过男法的pk都知道连续发射可以另对手浮空,那么这个地波是否也可以?

最后,关于连招最后的东西,高伤害的收尾,由于拔刀术的存在,我们应该是可以比剑魂输出多的,对手出保护,拔刀斩强制中断40.45都是不错的。

嗯……一切只是本人空想,当然这中间缺乏实践,能否韩服的朋友实验,并进行改进。

DNF剑魔和剑宗NB版本后的对比,有这方面高手给个建议

小康级的话,剑宗和剑魔差不多吧

月长石有满级剑宗和未满级剑魔,经过比较

感觉如果装备体系达到土豪及以上级别,剑宗是完全超越剑魔的,剑宗类似于男鬼的白手,剑魔更倾向于男鬼的红眼,技能体系也是如此

剑宗对于装备需求相当高,而且剑宗的技能不是白手的破极兵刃,并无太高的版面附加,所以剑宗刷图以高装备支持为主(尤其是魔剑降临的附加),而且目前冰属性给力,所以成本需求很高。

相对的,技能以百分比为主兼固伤的剑魔控场能力更强一些,输出方面,如果装备体系不高的话,剑魔的输出是优于剑宗的。

小康体系的话,不考虑未来发展推荐剑魔,剑宗毕竟是一个类似白手的高端职业,光一个双攻手套就很吃钱了......而剑魔更平民化一点,刷图PK也都是给力的

DNF:旭旭宝宝增幅16腰带成功,第一剑宗归位!你如何评价?

DNF剑宗剑魔刷图比较:

①.首先从职业BUFF技能上来比较一下

剑宗的BUFF技能有2个,一个是魔剑降临及衍生的魔剑奥义,一个是人剑合一,魔剑降临由于只对平砍和浮空击有效,而刷图大部分时间都是使用技能的,所以,可以看成只有魔剑奥义和人剑合一,按照最大化伤害来看:

魔剑奥义

魔剑奥义附加4385%的伤害,又因为存在5秒CD,所以发挥有限。

而人剑合一是附加20%暴击几率和暴击伤害:

人剑合一

那么综合按连续10次技能释放10秒内触发2次奥义比较:

剑宗BUFF技能带来的总伤害提升收益为:10000*4385%*2+10000*0.2*2=881000

剑魔的BUFF技能有3个,分别是蛇腹剑,狂暴和蛇腹剑狂。

蛇腹剑

蛇腹剑本身25%的几率附加出血伤害2858点,一次技能最少能打出2次出血伤害,持续3秒,伤害为2858*3*2=17148。

狂暴

狂暴满级是增加555点力量,划算成伤害附加的话,555/250*10000=22000

蛇腹剑狂

蛇腹剑狂是增加其他技能的攻击力,因为增加比率不同,这里我们折中出一个平均伤害附加数为9%,而技能本身附加折合成2000%,则伤害附加为180%。

同样计算连续使用10次技能:

剑魔BUFF技能带来的总伤害提升收益为:17148*10+22000*10+10000*1.8*10=571480

所以综合来看,在BUFF加成上,剑宗的技能BUFF加成收益是超过剑魔的。在BUFF技能收益上是剑宗胜过剑魔的。

②.然后比较一下晶体输出技能方面,不算觉醒和TP技能这些CD时间长的技能,单看45级晶体技能的话:

剑宗的恶即斩:

恶即斩

85级无契约,加满为21级,按照满蓄力时间伤害全中来计算:斩击14次,每次1688%物攻,最后一击10127%物攻,所以计算总输出的话,就是1688%*14+10127%=33759。这里还没有计算魔剑奥义触发伤害和人剑合一的BUFF暴击加成。

剑魔的塔莫斯之袭:

塔莫斯之袭

85级无契约,加满为21级,按照伤害全中来计算:跳跃打击伤害为3731%,多段攻击次数8次,每次1244%物攻,最后一击9951%物攻,所以计算总输出的话,就是3731%+1244%*8+9951%=23634。当然这里没有计算蛇腹剑附加的出血伤害,不过相信即使计算上,也不过是很小的加成。

所以,单就45级晶体技能输出伤害比较来看的话,也还是剑宗更强的。

以上的比较还没有算上剑宗的武器精通加成,所以这样单从数据对比来看,并非像网上大部分人所说的刷图是剑魔更强,应该说,在技能效果上,剑魔的技能更适合聚怪和群怪,但是单就伤害而论,剑宗是完败剑魔的。

国服增幅王旭旭宝宝,在10月的增幅活动中,可谓是“颜面尽失”,化身“增幅亡”,接连毁了CEO的红眼、茶哥的剑帝和剑影、一阵雨的气功、女的第二元素,可谓是增幅啥,啥都碎,让一众主播对他都是敬而远之,不敢再找他帮忙“实现梦想”,生怕一不小心就堕入万丈深渊,万劫不复!?

但是,想打造第一剑宗的主播似雨幽离,却是“明知山有虎,偏向虎山行”,带着“第一剑宗”的梦想,找旭旭宝宝帮忙,增幅+15的鞋子,达成全身增幅15,成就第一剑宗之位!似雨幽离的剑宗,除了鞋子部位,其余都是增幅15,只要旭旭宝宝帮忙增幅15鞋子成功,即可完成所托,成就第一剑宗。?

考虑到近期旭旭宝宝的手气不好,似雨幽离是花了好几万,买了很多高增幅垫子,还准备了26件+13、3件+14的鞋子胚子,冲击鞋子部位+15;同时,还准备了2件+15的胚子腰带,希望能够再冲击一波+16的红字腰带。?

旭旭宝宝上阵,先拿鞋子开刀,高增幅垫子用掉大半,29件鞋子也是开始了连碎表演,直到最后一发,只剩下4个鞋子胚子的时候,一发入魂,终于是将鞋子成功增幅+15,完成了似雨幽离的重托!这也让旭旭宝宝松了一口气,自己的金字招牌增幅王,这次是保底了。?

接下来,开始更加刺激的+16腰带增幅,由于只有两件+15的腰带胚子,只有2次冲击机会,旭旭宝宝再次开启高增幅垫子大法,一波垫子如愿以偿的10连碎后,旭旭宝宝开始丢+15增幅腰带,第一个腰带增幅16失败,仅剩的一个腰带,旭旭宝宝孤注一掷,点下增幅按钮后就夺门而出不敢看结果,这一次,旭旭宝宝增幅16腰带成功!?

自此,旭旭宝宝开启了久违的“自吹自擂口嗨”模式,增幅王实至名归!而似雨幽离的剑宗,增幅达成全身+15,腰带+16,站街面板直接过万,成了国服第一面板王,国服第一剑宗,旭旭宝宝到修炼场测试20秒伤害,轻松打出2.1万亿的高伤害!不过在查看其历史打桩最佳数据的时候,旭旭宝宝被吓了一跳,居然破了3万亿,经过似雨幽离解释才知道,这是“蛋糕+兔子+骰子6+切武器”打出的猴戏伤害。?

+15鞋子,+16腰带双喜临门,增幅王旭旭宝宝强势归来,相信接下来会有更多的土豪,找旭旭宝宝增幅装备,圆高强梦想,我们拭目以待吧!?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?