1.英雄联盟S11神话装备出装顺序是什么

2.英雄联盟现在AD,EZ现在怎么出装,出装顺序怎么出

3.英雄联盟新版天使出装有何讲究?

4.英雄联盟赏金猎人怎么出装?

5.英雄联盟 我感觉对出装 很难理解 不知道英雄里面 到底是按照怎么出装的

6.《英雄联盟》最强英雄有最强套路这么出装简直无敌!

英雄联盟出装是什么_英雄联盟出装有什么讲究吗

几个方向:

1、C位(中单 ADC)主要出装就是保持输出和爆发,法师就是 出法强 法穿 法减(基于这些条件下能再出点防御装 血量装就完美了) ADC就是 出攻击 暴击 攻速 吸血 甲穿(ADC这个位置比较极端 防御装基本没有最多就是出个复活甲)

2、 就没什么好说的了,出眼石,带加血 加护盾的就必出 香炉(虽然现在削弱了)然后就是 救赎 干锅什么的(可以补点法强),肉盾 就是 救赎 骑士 基克(看缺什么补什么 血、护甲、魔抗)

3、打野 看上单,一般如果上单选择菜刀英雄,你基本都要走肉装或半肉装了,因为干架的时候 你会发现 你不上基本没人上了 要保护ADC 上单是个脆皮 你不肉点上去就是死 常规打野英雄基本都是近战 非主流不算,只能你开团了 打野 至于怎么出装 看情况吧

4、上单 这个位置有个比较明显的特点 就是英雄克制,明明不可能打得过就猥琐发育宁愿漏兵也不要强行干,除非是非常自信那种英雄克制还能反打(这个就没什么好说的了)。上单打不过就不要硬干 等打野过来捉2波之后 用装备压制。

简单的说一下出装的大概思路:

看你玩什么位置,如果需要你冲锋陷阵的就对应的出点护甲/魔抗/血量,C位第一考虑就是输出和生存。明知道对么5个都是战士的情况下 护甲鞋想到不要想直接出,或者法师控制比较多的情况下 饮魔刀 水印鞋 看对面的阵容去选择出装

英雄联盟S11神话装备出装顺序是什么

“出装”是玩家在游戏中根据自己需要所出的装备。

开局可以根据敌方英雄的伤害能力,拟定大致的出装路线。比如说,玩家是一个上单坦克,对方四个物理输出,这个时候就要堆护甲和血量,如果是魔法输出,那么就偏魔抗。在没有百分比伤害英雄时,血量优先级高一点,但要是对方有百分比伤害英雄时,抗性就要多一些。

输出型英雄根据局势,对伤害提升的装备选择。比如玩家是个AD刺客,针对脆皮,那么就可以选择提升固定攻击力,穿甲的装备。

如果是半肉,可以选择黑切和血手,兼具输出和坦度。暴击流和攻速流也要看对方什么坦度做选择,爆发型法师尽量不要选择拖节奏的装备,回声,鬼书,帽子才是核心。持续输出发育型法师,则刚刚相反,可以选择时光大天使这类的装备。

不同英雄的核心装,优先级偏高,比如菲兹的巫妖之祸,蒙多的振奋铠甲,瑞兹的大天使等,很多英雄都有非常契合自己角色的装备。

扩展资料:

英雄联盟其它术语——

1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

4、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

5、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

6、APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

7、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

8、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

9、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

10、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

11、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

12、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

13、KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

14、兵线:指双方小兵交战的线路位置。

15、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

16、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

17、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

英雄联盟现在AD,EZ现在怎么出装,出装顺序怎么出

1、首先神话装备都带有非常强势的效果,并且出完神话装备之后,每出一件传说装备都会提供一定的属性加成。2、每个英雄只能出一件神话装备,所以基本就是我们在开局之后会买的第一件装备。3、相对于其他的传说装备神话装备提供的属性要好上很多,每局我们第一件做的都是神话装备。

相比其他装备,神话装备的效益和对出装的影响都更为显著,特别是它能为你的其他传说装备提供额外属性。,由于同时只能装备一件,所以每局游戏的选择都会根据局势而变化。

英雄联盟新版天使出装有何讲究?

EZ是一个主要用Q打伤害配合平A技能的英雄,所以我们选择冷却缩减,减少Q技能的技能CD,也同样可以对于R的大招有着不错的冷却加成,而接下来我们选择的是法术编织跟咒刃编织的天赋,因为我前面说到了,Q+A的技能输出特点,所以需要互相提升伤害,另外防御天赋中我选择了对于减速效果的影响,主要为了EZ能更好的进行走位。

1.我们来说EZ的出门装,1多兰剑+1红,标准的ADC出门装,并没有什么特别之处,而EZ的前期补兵是完全不虚对手的,无论是任何下路组合,都无法压住,Q的远距离施法,完全可以在小兵残血时打出最后一下伤害,在对方压你的时候用Q+平A的消耗可以对方很容易就掉血这样打出消耗效果。

我们在6之前补兵的时候,几乎是不会被打到的,如果对方是机器人、锤石这类英雄,容易被拉过去的,我们可以前期怂一点,躲在小兵后面,只要看到对方越了自己小兵,出来寻找机会,立马用Q打出伤害消耗对方血量,如果不幸我们被抓到了,不要慌,治疗不要秒交,因为治疗是有移动效果的,所以我们要在被眩晕的时候,选择E的落点,我给大家说一个小技巧,尽量选择在草丛的边缘落下,但是不要落在草丛中,这个时候ADC是可以切到你的,不会走位进草丛,而是会平A一下, 这个时候如果你的速度够快这个A没等反映过来你就进去草丛了可以跑路了。敌方在进入草丛追击,就有个时间差了,如果血量很危险,交个治疗,几乎可以跑掉的。因为EZ前期输出不太够,单杀不太好打,所以不建议打的很凶,我们是不背锅,所以不死,就好了,在经济方面持平,足够了。

2.而在对线的时候,我们尽量不要去压线,因为在压兵在敌方塔下的时候,如果打野或者上,中路的人从后方包抄,我们是很难2打3获胜的,而我们也不能让兵线压倒自己的塔下。

因为小兵的阻挡,EZ的Q技能是很难命中敌方英雄的,从而在伤害上大打折扣,很容易被越塔强杀,所以我认为,在控制兵线上要做的很好,尽量在河道偏前一些,我们不用怕兵线稍微靠前吃不到兵,Q的补兵完全够用,当然了,远程兵可以这么玩,但是不要老用毕竟费蓝阿!!这时候,有的水友要问了,为什么说了不要压兵线,还要在河道偏前的位置呢,这个是因为,在发现地方打野的时候,我们可以有可以缓冲的机会,如果压倒正中间,对方打野在蹲的时候,跟ADC就可以很快的上来清掉兵线,对我们的防御塔实现威胁,这样做是给我们一个很好的喘息机会,可以等待队友做应对,而在对方打野来gank能对防御塔实现威胁的时候,基本上也是我们到达6级的时候了,接下来就要说说到6的打法了。

3.有了大招的EZ可以说对于敌方威胁很大,龙团,支援,推塔,守塔,都是很厉害的,所以我们要选择一个合适的时机去放,让大招的效果最大化,龙团跟支援,这个要根据自己的预判去决定。

而推塔跟守塔,运用好大招,往往可以决定场上的局势,在推塔中,敌方的小兵,会影响我们的推塔速度,无法越塔,而我认为大招释放的地方,比较有效的时机,是在于对方的小兵刚刚走出对方的防御塔,而我放的小兵已经跟地方的小兵遇到,这个时候敌方的英雄就会靠前清理小兵,我们的大招会把敌方出来清理小兵的英雄打的半残,而且可以清理掉阻挡我们进塔小兵,让我们的小兵可以抗塔伤害,有效的耗低了敌方英雄的血量。

在我们守塔的时候,更加有效,大招不用着急清理小兵,等待其进入塔的攻击范围,敌人也会在这个时机越塔,但是我们不用着急,绝对要安下心来,看对方已经上来了,马上接近了防御塔,可以用远程A去点塔了,在一个大招出去,几乎对方就要冲你而来,因为小兵清理不掉,但是血量很低了,我们在队友的保护下,准备好E走就可以了,这时候对方的后续是无法越塔的,因为没有小兵,要抗塔,压力很大,很容易敌方会阵亡。

两种出装方式

1:“三项流”高伤害,AP+AD混合伤害打法

优点:伤害高,技能伤害跟普攻的双重结合,也是目前主流的玩法

缺点:技能CD时间较长,装备价格贵,不容易成型。

装备组合:三相之力,攻速鞋,魔切,无尽之刃,饮血剑,最后的轻语

2:“冰拳流”高控制,高减CD,主AP控制伤害

优点:控制效果显著,频繁的用Q去减速对方,可以很有效的消耗对方,配合减CD加成,CD很短,装备便宜,容易成型。

缺点:伤害低,容易在团队中缺少伤害点。

在己方输出伤害足够的情况下可以出冰拳流,帮助队友控制减速敌方英雄,在己方输出缺乏的情况下出三相流,确保伤害够用。怎么看阵容呢,我给大家罗列出一些英雄代表。

装备组合:冰拳,减免鞋,魔切,最后的轻语,无尽之刃,饮血剑

三相流的己方英雄:

上单:大树,泰坦,塞恩,兰博,瑞兹

中单:卡牌,明家,蛇女

打野:猪女,努努,酒桶

:风女,奶妈,琴女

冰拳流的己方英雄:

上单:蛮王,猴子,武器大师

中单:卡特,亚索,维克多,沙漠皇帝

打野:剑圣,人马,皇子

:日女,龙龟,石头人

三相流出装顺序:首先回家“女神之泪”根据自身经济情况,如果有富余出“长剑”之后选择升级“净蚀”,根据场上情况,在逆风中,对方没有肉,可以优先购买“十字镐”升级到魔切,增加攻击力,在对方有肉的情况下,三相之力只出到“净蚀”这一小件,或者连“净蚀”都没有出,可以优先出“最后的轻语”,在局面是优势的情况下,可以根据经济情况,在出完三相之力后,经济如果不足1550,超过875,选择购买“十字镐”在后面的局势无论是什么局面“十字镐”都可以分别升级为:“魔切”“最后的轻语”“无尽之刃”,而“攻速鞋”在自己出过“三相之力”之后再出,如果在逆风局中,出完第一个大件不是“三相之力”也可以在经济低迷的时候优先出“攻速鞋”最后选择“饮血剑”回血,因为EZ不是一个跟敌人对拼的英雄,所以不用着急出“饮血剑”

冰拳流的出装顺序:首先出“女神之泪”如果资金有富余,出“蓝水晶”在第二次回家中,根据自身经济情况,选择升级或者购买“耀光”或者“冰川护甲”,在是否逆风局,我们都要保证,第一件大件为“冰拳”因为在出完这件之后,我们的Q会有很大的提升,减速效果就可以在团战中取得很好的效果了,之后我们选择出“减免鞋”因为我们这套装备,主要是Q的效果,所以减CD十分中国要。接下来,我们根据场上情况选择升级“魔切”或者“最后的轻语” 而“无尽之刃”成形较慢,为了保证输出,所以我们推后出。

英雄联盟赏金猎人怎么出装?

新版天使的核心大件为:鬼索的狂暴之刃、狂战士胫甲、纳什之牙、智慧末刃等。

1、智慧末刃:

+50%攻击速度、+50魔法抗性、+5%移动速度。

唯一被动—智慧之末:普通攻击在命中时附带15-80(基于等级)魔法伤害。在低于半血时,治疗自身相当于此效果33%造成伤害的生命值——近战英雄提升至100%。

2、纳什之牙:

+50%攻击速度、+80法术强度。

唯一被动:+20%冷却缩减。

唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外法术伤害。

3、鬼索的狂暴之刃

+25攻击力、+25法术强度、+25%攻击速度。

被动:普攻在命中时附加15魔法伤害。

唯一被动—溶解:获得15%法术穿透。

唯一被动:普攻提供+8%攻击速度,持续5秒(至多可叠6层)。

4、狂战士胫甲

+35%攻击速度。

唯一被动—强化移动:+45移动速度

扩展资料:

英雄技巧

圣裁之刻可以考虑用来保护具有强开团能力的坦克队友。让敌人尽管往无敌的队友身上倾泻技能吧,再用剑与火的风暴将敌人净化殆尽。

登神长阶会在整局游戏中获得几次力量的突然增长,虽然单挑实力不俗,团战才是最能发挥实力的场合。星火符刃与耀焰冲击相结合的范围伤害效果,加上保护性的技能,能够在庇护队友的同时对敌人施加毁灭性的伤害。

英雄联盟 我感觉对出装 很难理解 不知道英雄里面 到底是按照怎么出装的

英雄联盟赏金猎人出装是:幽梦之灵+狂战士胫甲+德拉克萨的暮刃+疾射火炮+黑色切割者+多米尼克领主的致意。

幽梦之灵是ADC的核心装备之一,有攻击,被动可以提高移动速度,配合女枪被动追击非常给力,价格也不算很贵。德拉克萨的暮刃带有穿甲,对前排英雄的伤害也非常高。疾射火炮可以提供攻击速度和暴击,还有移速加成。黑色切割者非常适合女枪,可以提供生命值,还有冷却缩减,可以让自己变得更肉。

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扩展资料:

主系符文:强攻+过量治疗+欢欣+致命一击,女枪开启W近战配合EQ技能打轻松触发强攻效果,然后凭借移速追着敌人进行攻击。副系符文:启迪+神奇之鞋+饼干配送,增加女枪自适应能力的同时让她前期的恢复效果也大大提升。

女枪对线打出来的伤害关键就在于Q技能的释放,释放位置最好是靠近敌方ADC或者处的小兵,击杀之后进行反弹,打出来巨高的伤害,六级以后有大招就可以使用大招来收割被消耗的敌人。

《英雄联盟》最强英雄有最强套路这么出装简直无敌!

你好,刚开始玩是这样的,不要急,等你玩多了 有经验了自然就好了。

先跟你说说出装吧

第一:

出装备是为了增强英雄的能力。出装的原则是:“扬长避短”

“扬长避短”应该很好理解,比如你是一个物理输出英雄,例如德邦总管,技能是造成物理伤害,那你就要出有关攻击力和护甲穿透的装备,还要为了生存出一些加血和护甲魔抗的装备。肯定是不能出法术装备的。

物理装备这么多,该出什么呢?这就需要你理解你所玩的英雄的特点,德邦Q技能有攻击加成特效,W加攻速,吸血,E突进减速,被动技能是“挑战”护甲穿透效果。

所以根据这些特点,我们要“扬长避短”,总结出来德邦的长处就是:破甲,攻击力,攻速,生命偷取,而不会出暴击什么的。

由此得出最适合他的神装,例如:黑色切割者+饮血剑+三相+攻速鞋+日炎+大饮魔刀

当然增强这些属性的装备还有很多,我只是随便说的一种。

第二:“相生相克”

比如,饮血+轻语克反甲

兰盾克攻速等等。

例如,对面有5个AP,这个时候出装方案:黑色切割者+饮血剑+三相+攻速鞋+日炎+大饮魔刀

就显得有点乏力,因为魔抗不足,可以改成

黑色切割者+饮血剑+振奋铠甲+水银鞋+日炎+大饮魔刀

如果是逆风局,出装方案可以改成:

黑色切割者+饮血剑+振奋铠甲+水银鞋+日炎+蓝盾

可以看到:无论怎么样变动,始终有几件装备是不会变的,这就是这个英雄当前版本所最适合的 核心装备。

还有防御装备的选着,防御装备是为了更好的输出,这是一个推塔游戏,要推塔就要先杀掉来守塔的敌人,所以伤害输出才是永恒的主题。有优势应该先出输出装备。

只要理解了一个英雄的特点,出对了核心装备,其他装备视战局而定,就能百战不殆。

再告诉你几个常见英雄的核心装备吧

比如:剑姬————贪欲九头蛇,红叉

赵信————黑切,饮血

武器————三相,日炎,破败

蔚————黑切,三项

女警————无尽。红叉

阿卡利————科技枪,沙漏,书

不详————书,吸血书,冰杖

攻略前言

寒冰可谓是这个版本相当恐怖的AD,稳稳第一的胜率以及仅次于烬的登场率堪称完美。但是所谓英雄得有美人配,这么强的英雄也有一些特殊的小技巧。下面我就来分析寒冰在出装方面的一些特殊技巧。

为什么说寒冰是最强AD呢?原因很简单,如果单比爆发输出的话寒冰甚至比不上老鼠,烬这类,但是寒冰有个很恐怖的一点就是主动晕眩。打个比方吧,别人家下路被你压爆了,但是别人家中路维克托拿了10个头输出爆炸,如果你是卢锡安烬一旦被他看到EQR一套秒杀完全没有输出,但是寒冰可以利用R技能先手定住最多3.5秒极其容易和队友形成控制链把维克托控到死,而除非是特殊情况不然中单AP是绝对不会出水银的。

在团战中寒冰开得好的一次大招能直捣黄龙,把走位不慎的敌方核心输出直接斩杀,这才是寒冰最强大的一点。此外,寒冰的打龙能力也是在AD中数一数二,神装后她甚至只需要一个或者上单打野坦克来帮个忙抗一下,哪怕其他3个队友去牵制敌方,都能迅速打掉大小龙,一次Q就是4000+的总伤害别说龙了,就算是英雄也扛不住寒冰毁灭性的正面火力。

除非是下路完全不会玩,不然不会出现什么开局拿了四五个头无敌的情况,大部分情况下双方都是稳定补刀发育等待出手。当有较多金币时就可以根据兵线以及自身状态考虑回家补给装备,但是回家也有几个经济节点。

寒冰的比赛出装

1050G:

在有1000左右金币的时候就可以考虑回家选择这套小件组合了,首先对于寒冰这个没位移的英雄来说移动速度是至关重要的,拥有一定移动速度后她就可以迅速走位,或者是利用被动来追杀或者风筝敌人。然后花700G合成两把长剑,提供20点攻击力,在正常符文天赋的配置下这个时候你的平A伤害在100-110左右,因此寒冰能够更好补塔刀,补兵以及输出。

后续合成:

在出完前面一套组合后,等下次1200G的时候就可以800合成攻速鞋以及400战锤。这样你就既能获得35%攻速加成便于走A,又能获得25攻击力以及10%冷却缩减提升输出。当你有1300金币后既可以选择狂热又可以选择大剑,先狂热的话能显著提升后续平A的伤害,并且利用暴击黏住敌人;先大剑的话平A伤害会显著提升,更加容易击杀。最后合成两件套吸蓝刀+飓风。

神装:

这套出装在比赛中出场率较高。这套出装能够显著提升生存能力,相比于无尽来说,饮血能提供更多的续航能力,尤其是当敌方有一些强消耗以及爆发英雄来说,只要不是一套秒了你你就能利用吸血迅速回复状态。在饮血后出一件幻影之舞,能提升寒冰的平A伤害,提供更多移动速度,减免伤害还能提供给她一定的生存能力。最后一件如果控多就选择水银,当然也可以选择复活甲。

这套出装之所以在路人中不流行,因为在路人中不可能像比赛中配合那么好,比赛中阵容都是深思熟虑选择出来,如果有寒冰就能一定保护住她,寒冰自身可以靠Q技能输出大量伤害,因此相比于更多伤害的增益她需要增加一定的自保能力。而在路人局中配合不咋地,你需要靠很高的伤害来碾压对手,因此会更偏向于输出向。