1.dnf平民街霸有必要加钢筋铁骨吗?

2.DNF散打为什么要点钢筋铁骨?

3.DNF柔道 钢筋铁骨我加个10级问题不大吧 野蛮冲撞这技能听说加强了 加多少好呢 我刷图点

4.DNF女气功刷图是否加满钢筋铁骨?

钢筋铁骨怎么触发_dnf钢筋铁骨需要点满吗

刷图没什么作用

前期图难度不大 没有技术难度

到了后期图

那点防又帮不了你什么

所以刷图就别加了

街霸加这技能在pk上的优势主要体现在毒王对毒王上

和秒人职业上

和其他职业pk效果不明显

(本身一身重甲了)

dnf平民街霸有必要加钢筋铁骨吗?

摔+满出取消

雷霆背摔+1华丽。柔道的SP还算充足。

上勾拳+5出取消。下段踢看个人爱好。

抛投+5出取消。

鹰踏+5(旋风腿的前置技能)

旋风腿+1,

暴力抓取个人认为必满。如果你是个PK狂的要。必满。一会告诉为何。

蹲伏+1

抛沙。这个技能要看你如何运用了。建议+1

滑行抓取+4。这个技能配合暴力。打白手其实很简单。

摔技强化和背摔强化加满。柔道要的是瞬间输出伤害。能加多少加多少

野蛮冲撞+1,这个技能在我的技能栏里沉默很久了。属于过度技。

螺旋彗星落+满。必满。

分身+4。钢筋铁骨+5。暂时就这么多了。下面说下心得,

1。背摔加抛投或螺旋。

2。旋风+大锤。这都是柔道的基本

3。抛投后你和对方是直线。按着方向键XXX。最后的一下是可以踢到人的直接背摔加螺旋。这个有点难度,熟练几次可一成功。

4。旋风+大捶+X+背摔+螺旋。这个需要很好的延迟。还有就是感觉。

在大捶后的X下自己感觉时间。记得。不要被眼前的画面所迷惑。

5。旋风+大锤+X+抛投+XXX+背摔+螺旋。这个技能要看个人了。

我所说的都是我所会的。不要说我是乱编乱造。而且很熟悉的运用。

有人说为什么你的上勾拳什么得没有提到。请问,XXX+上勾拳有几个人可以做到。对方不是怪物。不会站着不动让你打。而且硬直高。在打的过程中别人是可以反击的。

看里的柔道很强。但那毕竟不是GF,我们要面对现实,既然是GF,就把这个当GF玩。下面我说下PK心得。

个人认为。柔道是一个很无敌的PK职业。不怕任何职业。只怕有延迟。

延迟对于柔道来说是很大得一个威胁。因为柔道的全是属于近身。

而不是白手的里鬼。。。如果对方有很大的延迟。不管如何。一个字。退

1。何职业PK开场什么状态不要加直接跑到他面前旋风+大锤+X+背摔+抛投。这个时候背摔CD时间没到。一般来说在PK开场的时候。大家都在加状态。我们要找着机会过去给他们一个下马威。打完后我们在加状态也不晚。

2,和白手打的话就更好玩了。加个暴力抓。和白手站在同一条直线上。也许大家说我肯定疯了。呵呵。加过暴力后抓取判定是100。就是所。只要在我能抓着你的情况下是不会有任何失误的。白手的三段斩在刚发的时候。你跑着用背摔。这样在滑行的过程中你是霸体的。三段斩一但离你近就被判定被抓到。我经常抓住正在用猛龙的白手。弄的他们很无奈。白手的45大招和猛龙。三段斩都可以抓。我曾经把一个白手打的删号不玩。他说这都能抓住。白手还有什么用。告诉大家。用暴力后后能抓住什么东西。驱魔的大风车。白手的许多技能。狂战的山崩。圣职的一切霸体技能。包括蓝拳的45级大招。修罗的那个弹飞的技能。甚至格斗家旋风的时候也能抓。关键就在与着个暴力抓和滑行。好好利用加完暴力抓后滑行的霸体时间。

3。跑位。对于一个近身职业来说。跑位非常重要。你既要跑在别人后面。还不能被他反击。就是一直走测面。走他们的测面是最好的办法,

当然,漫游再论。不过你要是能以很极限的办法在他用TMS的时候背摔,利用暴力的话绝对是他们的噩梦。记得。暴力是判定是100。就是说。如果两个人同时用近身技。我们用暴力抓的柔道出现我们被抓那就是BUG了

DNF散打为什么要点钢筋铁骨?

完全没必要,除非你觉得SP太多,因为它加的防御不是按百分比加,而是按数值加,越到后面随着装备越来越来,也就越显得这个技能的无用,而且到后期肯定要强化装备的,除非你愿意彻底走中庸路线,所以个人觉得完全没必要

DNF柔道 钢筋铁骨我加个10级问题不大吧 野蛮冲撞这技能听说加强了 加多少好呢 我刷图点

武神可以点钢筋铁骨…点满了效果很明显…配合满级霸体…相应的其他技能得放弃满了…比如闪电和升龙…当然这两技能成长不高点满也没多大用…纯刷图的天空属性可以选防和体…但个人建议还是要多联系跑位…武神步本来就需要跑步…而且除了寸拳是近身外其他技能都有一步的距离…防高不是为了刷图挨打…

DNF女气功刷图是否加满钢筋铁骨?

楼主你好!

本人也是玩柔道的,对抱抱十分有爱~

金刚碎 5级出强制 (伤害一般,不建议加满)

背摔 10级出强制 (同上,加到前制即可)

EX背摔 满或1或不加 (这个看情况,TP够就加满)

背摔强化 1级

钢筋铁骨 5级 (野蛮前制)

摔技强化 10级 (刷图必满,加所有摔技的伤害和范围)

暴力抓取 10级 (必满,不满不是柔道)

滑行抓取 10级 (满级滑行放一个螺旋几乎可以抱住满屏幕的敌人,刷图就是讲究聚怪和效率)

抛投 满出强制 (伤害不错,CD短,控制力强)

野蛮冲撞 满 (刷图必满,超级暴力技能,撞一下怪的红跟开挂似的)

EX野蛮冲撞 满 (加野蛮伤害,减少蓄气时间,必满)

折颈 加5出强制 (同金刚碎)

空绞捶 满 (主要输出技能之一,必满)

EX空绞捶 满 (超级给力的输出加控制技能,可以放完空绞马上接这个)

霹雳肘击 满 (此技能伤害被加强太多,满级2000%多物攻000了)

螺旋慧星落 满出强制 (大招之一,加满)

EX螺旋慧星落 满 (加螺旋落地范围,还带眩晕,很实用)

地狱摇篮 满 (柔道第一输出技能!不满别玩柔道)

EX地狱摇篮 1(70技能)

裂石破天 满 (同螺旋)

抓取奥义 5左右 (虽然命中很重要,但SP紧张,剩多少加多少)

末日风暴 1 (SP不够只能舍弃,毕竟CD太长)

鹰踏 5(前置)

旋风腿 1 (可以用这个取消接空绞捶)

疾风追击 1 (可以使肩撞过后接强制技能)

物理暴击 满 (满上,SP够)

物理背击 满 (柔道很多大招都是背击)

受身蹲伏 1 (保命用)

EX力量 满 (所有物理职业都会满)

EX命中 满 (命中很重要)

EX属性强化 满 (带个有属性攻击的武器让你伤害更高)

其他没说的技能都不加

建议加上钢筋铁骨,因为有防和体力(体力等于HP和防)对于开着猫拳冲进怪群中的脆板子百花还是比较有必要的。

有多余的点的话,就加把。至少5级可以学EX钢筋铁骨。钢筋铁骨+物理防御和体力。加体力就等于加HP最大值。,所以还是点上把。如果是pk加满,加体力加防御。