1.兽人必须死腾讯版怎么玩 新手必备攻略

2.兽人必须死2攻略

3.兽人必须死3攻略兽人必须死3陷阱兽人必须死3五星通关剧情流程

兽人必须死攻略大全_兽人必须死道具具体介绍

流派战术

陷阱流派 :往往早期垃圾,但成型后是玩家过关最佳助手。

封路流:常见于多路线地图,用路障将路封死,只留一条通道,往往可以轻松制造绞肉机效果。在某些关卡比如高塔甚至可以把路彻底封死。此流派在没有恐怖分子的关卡堪称神器,即使有恐怖分子,也可以通过弓箭手或及时补充过关。

造路流:高难度关卡常用战术,属于封路流的高端进化版,在一些特殊关卡比如终章和重生则可以人为将大厅改造成单路线。化腐朽为神奇,化大厅为绞肉机。

弹簧流:在特殊地形下得王道手段,典型关卡包括混乱大厅。在相应陷阱天赋搭配下就算食人魔都无法通过(尽管6格走廊无法推下岩浆,但可以让他们无法通过),即使有几个侥幸通过的,在最后摆上几个地面弹簧,让他们重新过一遍,堪称无耻流派的典范。

吹风陷阱流:在梦魇难度下,吹风流成为了王道,其无视对手(boss..另算,没有任何流派可以完美限制全部boss)肆意吹风的能力成为关卡初期缺钱时的超强手段。操控流可以用它将对手无限吹飞后点死,陷阱流可以让兽人们一遍又一遍地的过陷阱,同时吹风附带的掉盾能力使它在盾兵海中纵横睥睨。属于王道控制类道具。

路障沼泽流;几乎吃遍所有关卡的神气流派。常用方法是用路障将路封得只剩一条狭窄的通道,在通道上布沼泽。两边和上方放各种刑具进行惨无兽道的虐待。

基党流:通常使用护卫天赋,几个攻高强壮基友挡路,几个受弱远程基友防空,同样是神气流派。其中的基情自不言喻。其中还延伸出各种其他流派如铸币基友流,诱饵基友流,雷云基友流,可谓是玩出各种花儿来了。

摆钟流:上面是摆钟,下面是沼泽,看你死不死。在任何关卡,只要能摆放这玩意儿,这东西几乎肯定就是该关卡最强杀器了。通常有两种打法:并排钟摆,两排或三排钟摆,超高连杀;单排钟摆,利用路障将路拦住使兽人只能沿钟摆方向移动,2x6的无双攻击力让兽人十不存一。

回收流:呃,严格来讲这个流派没有神马特殊战术,但是很多玩家都忽略了这个流派,这个流派的特征是根据不同波次敌人,在初期摆放的陷阱到后期几乎全部回收另作他用,甚至每个关卡都重置陷阱。需要对关卡的了解程度极高方可使用,不过,高付出意味着高回报,此流派因缺钱而回收,因回收而不缺钱,与铸币骑士流同样的追求,不同的理念。

流:不常见的流派,但确实存在着,升级后炸龘弹的攻击范围极广,两颗灭一片小兵,相对于2x200的价格算是高性价比了,对操作要求较高,往往还需要高台配合,这个流派的高手往往不屑于用诱饵,毕竟诱饵的性价比差了点儿--对操作高手来说。

无双流派:玩家个人武力的极度宣扬,即便是陷阱流玩家往往也需要借助无双战法度过初期。

雷云流:据说看起来很强悍的流派,虽然无敌的雷云每次放出来,对方的大兵10个能跑出来8个(大概跟人品有关?),但它是唯一可以防空的大招,在兽海关很有潜力,此外搭配骑士貌似也可以当做主战力。

弩箭无双流:很多高手不屑于弩箭乱射,其实不一定要爆头才有趣,毕竟本游戏的宗旨是塔防,不是FPS。弩箭的好处有很多,比如掉盾,不管爆头还是乱射都掉盾,搭配各种技能或陷阱效果明显,无敌常在早期陷阱未成形时专门站在一边无双乱射打盾;比如硬直,被弩箭打中会有1秒左右硬直,可以用来聚怪,无敌常用来聚怪后吹风或烧烤,大幅减少能耗;再比如无双地精,地精大批涌出的时候在封路状态下可以无双轻松抗之。

弩箭爆头流:该流派高手单凭弩箭几乎就可以横扫战法,到了梦魇难度下也难度不大。没什么可说的,CS等FPS游戏高手表示轻松随意,使命等FPS玩家--比如无敌--表示:这机瞄真TNN的不带感...

兽人必须死腾讯版怎么玩 新手必备攻略

2代感觉难度上升不少,挺耐玩的,我用的男法师目前战法师一般难度全5星在攻噩梦。。

一般情况下我推荐带剑矛(升2级还有攻击后带护盾,前期清小怪还有打石头人相当有用。这玩意在1代就是鸡肋从来不带的2代里由于十字弓被NERF这玩意多了个盾反而就牛逼了)+闪电(升2级加目标减耗蓝)+喷子(升击倒大型单位)+魔怒饰品(升加蓝上限)作为必备技能

陷阱里大多数关卡就带减速泥潭(省钱的话可换尖刺陷阱,升减速或加额外伤害都行)+升减速的箭墙(谁用谁知道)+弓箭手(有些关前期压力不大可以换矮人,成量以后手雷很不和谐)+圣骑士(个人觉得升回血更好一点)+火陷阱(升不升就无所谓了就放后面一排防止漏狗头人)

还有个别关要堵路就带个路障,有火冰胖子的关再带个蘑菇控制一下就过了。

最后一关明显是设计给2人打的。。

单机打粗略看来难度还挺大 2个裂缝要守 下面地面4路来各种兽人 上面空中2路来最的闪电蝙蝠。。打第2次没带火陷阱漏了个狗头人结果4星。打了第3次终于拿了5星。

我用的男战斗法师 当时过的时候有估计180来个骷髅

带的技能:剑矛(用来打大石头人,重击3下搞定)闪电(清小怪,狂奔狗头人还有回血超快的巨魔)冰霜(打闪电蝙蝠,命中1下就秒,但是要打中还是需要点技巧)喷子(没蓝的时候远程打一打蝙蝠和兽人)人(拖住兽人,顺便炸死几个)弓箭手(1个人守不来 你们帮哥打DPS)火陷阱(自动弄死漏网的狗头人)减速泥潭(你懂的)箭墙(升减速,你懂)魔法之怒坠饰(加蓝上限,必要的时候开加速回蓝)

基本思路:在2个裂缝周围放弓箭手,一般面对楼下2个主要出兵点门口的边缘放4-5个弓箭手,裂缝入口的两边再放4个(能打到楼下)2个主要出兵点门口放减速泥潭+人把兽人拖在那给弓箭手射,然后路途上看自己经济情况再补减速和人。主角就在裂缝的2平台来回跳帮助防御,重点放在打从第3波开始刷的闪电蝙蝠,冰霜戒指用得好1 2下就可以清一波 水平不好的话用枪补掉也可以不过可能要死几个弓箭手(很容易一下死一片)。第4波开始离裂缝很近的地方会刷石头人,清完蝙蝠在一边放个人拖住另一边尽快跑过去用剑边打边退杀掉。后面有钱就尽量补人和减速(分散放最好)。最后要注意就是11波有大量闪电蝙蝠,主角要去尽快干掉,处理不好很可能让弓箭手全军覆没。

补:

既然想看图,休息的时候就截几张

开局的摆法,另一边同样配置

第3波 准备好打蝙蝠

打完蝙蝠开始补火陷阱,下一波有狗头人和大地元素领主/大石头人

兽人必须死2攻略

1、PVP模式。游戏开放单人、双人以及5人对战模式,玩家可以选取除自己意外的其他玩家组成联盟,跟其他组进行PK。

2、英雄和小兵玩法。游戏拥有18个英雄,每个英雄都有自己独特的属性和技能,玩家在用英雄的时候,注意跟兽人的属性对应,提高通关效率。小兵在游戏中的能量不是很高,但是基数大,所以也是不容忽视的,每次召唤小兵都是要消耗领导力的。

3、陷阱和道具。陷阱在游戏中最重要的组成部分了,游戏中的陷阱分为六大类:寒霜、火焰、闪电、物理、奥术和无属性。而道具的话是玩家在游戏中可以通过金币够买的,可以根据关卡购买不同道具,起到作用。

4、卡牌。游戏道具是用卡牌形式出现的,玩家要解锁卡槽然后收集不同类型的卡牌,升级角色就可以获得卡包,打开后有不同卡牌哦。

5、基础游戏。每局游戏开始时,玩家都有一定的初始金币和领导力,用来召唤小兵和放置陷阱的,金币可以通过游戏中击杀兽人获得。

兽人必须死3攻略兽人必须死3陷阱兽人必须死3五星通关剧情流程

玩了这么久的兽人必须死2,深空高玩也不得不说,这段时间下来也有了一些小心得,于是得意洋洋洋洋洒洒地写了一顿,写完网上一搜却发现基本前人已有攻略,后悔啊,早知道当初就不要着急瞎琢磨了,于是决定把这些小心得全部拉出来,给剩余的新手筒子们的,免得和深空高玩一样为了这些小心得而花了太多时间:

1.沥青升级减速一段时间比较好配合其他地板;

2.护卫旁边放诱饵,就不会被狼人割草,特别是弓箭手;

3.墙壁分层用,下层攻击墙,上层类墙,上层用2段跳拿;

4.弩塔要充分利用穿透特性,放在长直线走廊,跟敌人一样高度的墙壁才发挥效果;

5.矮人扎堆守裂缝使人安心;

6.落石要顺楼梯滚动才发挥威力;

7.金币只要装备就有效果,所以没空用近战武器;

8.男人必需带蓝瓶;

9.升范围,墙升,放在诱饵旁边,刚好大单位打到,小单位打不到的位置,多了直接用来封路;

10.喷火地板有小弹力放在最边一格。

兽人必须死3攻略兽人必须死3陷阱兽人必须死3五星通关剧情流程。兽人必须死3这款闯关竞技游戏,多个关卡设定不仅拥有危险BOSS,同时还有机关陷阱哦,如何巧妙顺利通关呢,详细方法内容下面来告诉给大家吧~

兽人必须死3攻略大全

第一关

第一关的难度可以说是比较简单,因为主要是为了让玩家熟悉一下基本操作。

男主使用的弓箭,左键射击,右键散弹,蓄力可以增加散弹数量。爆头可以增加伤害。

本游戏玩法就是陷阱+主角的武器攻击,来阻止怪物进入传送门。

陷阱的布置比较简单,直接在旁边的墙上放3-4个弓箭陷阱,然后在地上放地刺即可。

地刺可以伤害经过的敌人,而弓箭陷阱就是间歇性射击一排,也是敌人经过时触发。

陷阱的攻击都有冷却时间。

一般来说在陷阱后面补枪就不会漏怪,实在有几个跑出去了,就追着射掉即可。

有钱了就继续在地上和墙上补陷阱,增加密度。

射击的话尽量爆头,伤害比射身体高出许多。

第二关

第二关获得新陷阱吸盘,放屋顶上,敌人经过时可以往上吸住一段时间,持续时间内经过的敌人都会被吸住。

有余钱可以试一下效果,暂时没有必要使用。

一开始还是一样的思路,配合弓箭陷阱+地刺+主角射击即可。

第二波的时候怪物会从另一个门出来,此时就把前面放的陷阱都卖掉,到第二个门这边放。

卖掉陷阱是完全没有损失的,所以可以尽可能把陷阱放到离门口近一点,节约时间。

之后几波两边都会来怪,可以主要在最后的中门这里放陷阱,性价比比较高。

也可以在两个门口都放一些,先削减一些怪物数量。

人物的话就主要守中门就行。本关依然没有太多难度。

第三关

本关会出现一种新怪,老鼠,速度很快,无视地刺。

同时获得一种新陷阱焦油地面,经过的怪物都会减速,用于对付老鼠。

打法还是跟第二关差不多,先第一个门出怪,然后第二个门,接着两个门一起出。

可在地面上放几个焦油陷阱代替地刺,防止漏掉老鼠。

最后两波可以选择把陷阱都放到干道上,比较安逸。

也可以两边分开放,人物两边跑补漏。建议先练习一下第二种,因为后面一关就要这么打。

第四关

这一关一开始还是一样的放弓箭陷阱,不过有老鼠可以先不放地刺,先放几个焦油。

这一关会来兽人射手,能远程攻击主角,射击同时左右走位即可躲开。

由于两条路线比较分散,到最后汇聚的时候离传送门已经没多少距离。

所以建议两边分开守,两边的怪物出现有一定时间差,哪边先出先打哪边。

推荐使用吸盘陷阱,可以控比较久的时间。打完shift冲刺到另一边。

同时注意右上角小地图,有时怪物会直接被陷阱清完,人物就不用过去了。

第五关

本关有2个楼梯,在其中一个楼梯前面放3个路障,这样怪物就只会从一边上来。

这关出现新怪食人魔,比较肉,打身体基本没什么伤害,推荐用弓箭爆头,伤害非常高。

本关基本上就是在楼梯上跟怪物打,楼下范围比较大,只需在几个必经之地放陷阱即可。

主要在楼梯上这一段多放一些陷阱,主要是焦油和弓箭陷阱。

同时推荐使用武器,左键AOE清小怪非常好用。

打完4发要换弹,此时切成弓箭射几发然后再切回来就换好了。

本关场景比较黑,老鼠小怪也比较黑,容易漏怪,特别是第二波。

优先注意小地图,确认没有怪漏掉再专注清面前的。