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堡守卫战攻略图文_黄金城堡守卫战攻略

第一关

女皇(The Queen)

恶魔的大举进犯对狮鹫帝国来说犹如晴天霹雳。婚礼被迫中止后,国王尼科莱带领着他的骑士团匆忙奔赴战场。而此时正在白崖夏宫焦急等待的伊莎贝尔夫人收到了令人担忧的消息。

一伙叛乱的农民和民兵占领了南方的一个要塞,并且拒不投降。伊莎贝尔必须夺回要塞,镇压。

胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

关前选择:无

本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。

由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的行动。

此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。

最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。

积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。

第二关

叛乱(Rebellion)

通往前线的道路途经狮鹫帝国一片堕落的领地,那里谣言散播,迷信蔓延。为了能够继续前进,女皇必须巩固军队并说服这些反叛分子。

阿什伍德已经变成了一座叛乱之城,当地人拒绝服从国王的统治。这些在和平年代可以运用政治手段进行调解的矛盾在战争时期将变得异常棘手和危险。平息这场民变不仅可以为女皇带来更多财富,同时将极大的提高她在军队中的威望。

胜利条件:一周内攻克强弩镇(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

关前选择:900金,10步兵,45农民。

强弩镇(T1)离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。

前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。

地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡(T2)就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。

本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和攻击技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交术』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土之利』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂人』和『末日惩罚』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影响不是太大。

第三关

围攻(Siege)

以前只不过是位于河畔旁的一个大型商队宿营地,随着时间的推移,阿什伍德逐渐发展成为了一个兴旺的商业中心。今天你可以在这里买到任何你需要的东西,并且价钱厚道。

就在占领阿什伍德时,伊莎贝尔遇到了一个新的威胁:一个恶魔的先遣队在帝国的心脏地带首次出现。女皇必须将其全数剿灭,以防止这股势力滋生蔓延。

正如原来担心的一样,这些密探只不过是恶魔大军的一个先遣队。恶魔们正在帝国境内大肆劫掠,所到之处生灵涂炭。真正考验伊莎贝尔的时刻来到了——击败敌方英雄,保卫阿什伍德及其周边地区。她必须运用所有已掌握的技能才能赢得这场胜利。

胜利条件:清除地图上的地狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。

关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。

本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。

本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。

城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。

清除地狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的地狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上(P)就会出现一个带着非常多兵力的地狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的地狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。

这只是一小部分,英雄世界有全的,去看看吧。

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">彩虹城堡2攻略

任务1

the old coot老傻瓜

amelia black是john的孙女,祖父的爱国行为使她得到了英国政府,以及后来美国政府的许多报偿,建立了一个铁路公司,成为了富人。为了得到为美国政府修建铁路的合同,为了摆脱猎鹰(falcon)公司倒闭的谣言,amelia必须证实自己的实力,同其他铁路公司展开竞争。

race for rails造铁路竞赛

主要目标:

在贸易线路上建造4座贸易站

次要目标:

同当地土著结盟

这个任务和试玩版中的任务是一样的,只是界面左下角母国标志变成了美国国旗,看上去比较亲切。任务前期有很长一段发展时间,但升级并不是主要的,出步兵和炮兵先占领中部的贸易站,并进行巩固,敌方的基地在地图西面,十几分钟后会出骑兵和步兵以及几门小炮进攻中部贸易站,守住几轮进攻后大致可以升到第四级了,造了一些野战炮和火箭以后,为了彻底解决敌人骚扰基地的麻烦以及满足杀戮的欲望,可以直接进攻敌方西面的基地,一轮进攻就能打下来,顺便在边上土著部落里建个贸易站,然后再回到中部贸易线上夺取南面剩下的两个贸易站,这里基本没有什么守卫,所有贸易站一造完,任务就成功了。

打完这个任务回到主界面的时候别忘记选用卡片,这对以后的作战很有帮助,不过在作战时最好也不要对卡片形成依赖心理,一定要在发展初期尽可能多出兵,完成防御任务,度过发展初期的关口,到了中后期就能把握战役的基本走向了。

任务2

beaumont the prospector 探索者beaumont

hold the fort守住城堡

获得竞赛胜利以后,amelia正在向美国军官要求报酬,但是墨西哥人来袭使他们受困于堡垒内。

主要目标:

守卫城堡,直到cooper少校的部队来解围。

摧毁两个城镇中心

次要目标:

把所有贸易路线升级为铁路。

这个任务在试玩版中也涉及到了,只是有少许不同,整个任务之内不需要建造太多建筑,城堡内也没有那么多空间,资源都是从两条贸易线路上获得,升级为铁路上速度大大加快,只是按照对任务的理解,这个城堡是被包围的,但竟然还是能够驶入贸易马车及火车,显得有些可笑。敌军在外围从四面围攻城堡,普通步兵和骑兵不足为惧,只是对方的散兵和炮兵射程较远,能够隔着两层城墙打到里面的大炮,因此优先解决他们。资源多了以后尽快升级城墙,击退一批以后也需要及时维修城墙,军队不需要生产,光靠卡片中的那些部队就已足够了,等到援兵抵达之后,可以先清扫地图东面的敌方基地,这批部队主要由骑兵、散兵和8门榴弹炮构成,而试玩版中的炮兵似有不同。基地内的敌军主要是散兵,消灭之后便可夷平镇子,如果想多得一些积分,此时可派遣农民到城堡外的几个贸易点建造贸易站,随后派遣堡垒内的部队推平西面的村子即可。

任务3

the risky decision冒险的决定

法国人beaumont对amelia说他知道金矿的所在地,amelia同意跟随他去矿区查看矿源

never trust a french

两人抵达矿区后,kanyenke站在雪山上揭露了beaumont想要杀掉amelia的阴谋,beaumont眼看阴谋败露,想要一起除掉他们两人,但kanyenke带来了cooper少校的骑兵,beaumont只好逃入矿区

the boneguard's air

主要目标:

找到beaumont

将beaumont和他的人驱逐出矿区

找到beaumont的地图

次要目标:

摧毁库

这个任务是难得的小分队作战,但并没有什么难度。最初是amelia和cooper上校的一对人马杀入地下矿区,获得矿区内的贸易马车后,将其送到地图西南面的土著人村子就能换到5个士兵,这样不断累积起来,就会集结好几十个人,同时,在矿区内还可以解救监狱内的俘虏来得到兵力,得到有狼群或者豹子看守的金子能够提升射程和生命值。矿区内的敌人不是很多,除了步兵,还有少数骑兵,在战役末尾,也就是进行到地图东面的隧道末尾,还会有一些重铠步兵出现,杀掉他们以后就可以看到那些放在边上的地图了。

任务4

slippery as a fish beaumont溜走了

back to florida 重回佛罗里达

the lost spanish gold西班牙黄金沉船

kanyenke说他已经追踪beaumont很久,他早已投靠派系势力了,同时beaumont再次对amelia提及过去的月亮湖和不老泉,amelia认为那不过是个传说,但kanyenke认为即使是传说,回到佛罗里达仍能得到西班牙遗失在沼泽里的金子,于是他们一起赶去那里,而beaumont也赶到了那里,双方都在赶到对方前面找到沉没的西班牙黄金船。

主要目标:

摧毁3个西班牙沉船边上的炮塔

开局时基地在地图的西北方,已经是第三个时代,由于金子有限,升级了一下农场的生产速度之后就寥寥无几了,从卡片中得到一部分部队击退了两翼和正面敌人的几股攻击之后,在基地的西面建造了城堡,在前期的防御过程中,敌人的主攻方向是基地的西面,主要兵力构成为步兵、骑兵以及若干小炮,最初己方兵力少的时候可以依托城堡和其混战,这时其他几个方向也会遇到敌方骚扰,需要将兵力调动过去,速度比较迟缓,至于分兵防守,我也没有采用这个做法,帝国这个游戏有人口限制,这样不利于集中兵力。之后就前出往东南面攻下了离基地最近的一片金矿,利用这片金矿中的资源升级到了第四个时代,即工业时代,然后在升级中得到了一个工厂,又从卡片中得到了另外一个工厂,两个工厂同时生产黄金,又开了双农场,彻底解决了资源问题。主要目标中所要攻占的两片金矿离基地较远,而西翼敌军又骚扰不断,所以直接进攻西翼,高地下面有一条小径,小径和高地里面就是敌方的基地,轰掉外围的炮塔后,第一轮进攻时恰好与敌军在小径上狭路相逢,敌方除了步兵和骑兵外,还有好几门野战炮,不过并没有架起来,而我带过去的部队除了步兵之后还有3门火箭和3门野战炮,先集中火力轰击对方的步兵,火箭对步兵的效果确实非常好,几枚下去就能杀掉一大群。如果敌方的炮兵推进,就用炮兵对付炮兵,这一轮过后我损失的部队不多,不过还是退回到高地上重新集结,出了双兵营、双炮厂,生产了若干步兵,在原有基础上又调来了4门反炮兵炮,5门榴弹炮以及3门火箭,利用榴弹炮的原射程在高地上就摧毁了基地里不少建筑,之后回到小径上,轰开基地大门,一路杀了进去,打退了敌方好几波反攻,不过这时的反攻不是很强,敌方的炮兵也没有了,只要一摧毁这个基地的城镇中心,任务就可获得成功,这时己方还没有打下地图的三分之一地域,可以说是另辟蹊径的过关方法。

任务5

cooper's stand cooper少校死得其所

cooper少校在追踪beaumont的过程中被beaumont所释放的两匹狼咬死,amelia发誓要为他报仇,而据他们所知,beaumont已经返回南美再次寻找不老泉,他们必须也赶到南美。

in the middle of war南美反殖民战争

此时的南美爆发了反抗西班牙殖民统治的反殖民起义,amelia一行在南美遇到了玻利瓦尔将军(历史上的委内瑞拉反殖民领袖),玻利瓦尔要求amelia帮助他打击西班牙人,然后他会帮助他们寻找beaumont。

bolivar's revolt玻利瓦尔起义

主要目标:

帮助玻利瓦尔解放通往北面的村子。

帮助玻利瓦尔解放其他两个村子

摧毁城堡司令部

一开局就带着一个小分队跟着玻利瓦尔打下最西面的一个村子,得到城镇中心,先造一艘炮船,很快敌方的船就会过来骚扰,把它打沉。然后集中资源升到工业时代,获得两个工厂保证资源,以弥补不能造黄金种植园的损失,这个基地的周围有两块金矿,派遣农民占了他们。玻利瓦尔的军队每隔5分钟就会对下一个村子发起冲锋,生产一些部队跟着他的人打下南面的村子后可以得到炮厂和科技工厂,给步兵和炮兵都升一下级。第二次冲锋时可以打下北面临近敌人城堡的村子,得到教堂和两个外科医生,以及2片农田。在等待过程中用炮兵击毁高地上的两个炮塔,然后及时补充兵员,尤其是要造大批火箭,顶住敌人的反攻,5分钟一到就轰开城门,让玻利瓦尔的人和敌方在门口混战,我方带人摧毁基地外围的数个炮塔,然后随着玻利瓦尔的部队冲进城区,司令部就在城门不远处,直接轰平它就可以完成任务了。

任务6

the rebel leader起义军首领

由于帮助玻利瓦尔成功的击退了西班牙人,玻利瓦尔答应带他们去pacamayo山脉

journey through the andes

amelia一行到pacamayo山脉寻找印加人,但派系的军队正隐藏在他们的背后

主要目标:

抵达pacamayo山脉

次要目标:

杀掉bonegurad的侦察兵,阻止他给主力部队通风报信

这是一张z字形的雪山小路地图,amelia带着一个小分队穿过雪山抵达pacamayo山脉,但是暴风雪十分厉害,走不多久就会损失很多生命值,必须在沿途的小山洞里恢复生命值,而且途中会有侦察兵频繁穿过,只要这些侦察兵抵达后面的追兵,一大队骑兵就会赶上小分队,而小分队的兵力无法抵挡这批骑兵。为了避免这种情况,最好沿着大路中央走,第一轮射击可以打掉侦察兵一大半生命值,当他被站在路中央的人阻挡时,速度会慢下来,甚至无法通过,然后第二轮射击将其击毙。除此之外,沿途一些豹子会主动攻击人,必须击毙,一些狼看守着财宝,看情况夺取吧。任务末尾,amelia赶到山脉就过关了。

任务7

inca pacamoyo pacamoyo的印加人

last city of inca最后一个印加城

amelia和kanyenke抵达pacamoyo,发现了残存的印加人,印加酋长认识amelia,并提及她的先辈帮助印加人抵抗西班牙人的传奇,这时他们发现派系的军队紧随其后,印加人要求amelia帮助他们再次抵抗外来侵略。

主要目标:

在派系军队毁掉3个印加神庙之前,在插旗处集结8门大炮

摧毁派系的城堡

次要目标:

摧毁俄国人的城镇中心

开局之后会有大炮从地图东面送过来,然后通过中央曲折的山路来到印加人的基地内集结,如果想让他们通过,就要派兵驱逐俄国人的骚扰(土**军队),但实际上也不一定要这么做,从卡片中已经可以得到不少大炮,如果升级到工业时代,获得两个工厂后,工厂也可以生产重炮(此局不能生产炮兵厂)。派系(红色军队)在西南面有一个基地,前期会不断的派兵攻击西面的印加人基地,可以在那里造一些炮塔进行防御,由于有一个印加的神庙在我方基地以内,所以不必太担心失陷。攻占俄国基地是次要任务,不过为了玩的更有趣,也可以集结部队攻入俄国人的基地,俄国人的兵力不是很强,一轮进攻就可以攻占,但即使攻占以后,俄国军队也会从地图边缘冲过来,不必恋战,直接把部队调到东南面,摧毁派系在原来的神庙处建立的城堡,一直推进到派系基地的外围,打掉城门以后派系部队会倾巢而出,以长矛兵、骑兵和火枪兵为主,没有炮兵,而我方的炮兵则是野战炮、重炮、火箭和榴弹炮的混编部队,在那里打退两次派系的主要进攻,干掉对方近50个单位,而己方可以一个都不损失。消灭派系主力后,直接冲入主基地摧毁他们的城堡,任务成功。

任务8

water from the fountain不老泉之水

印加战役后beaumont和派系的部队逃亡古巴的阿瓦那,在那里派系军队拥有制海权,为了防止beaumont得到不老泉,变的长生不老,amelia也赶赴阿瓦那与其决战。之前他们联络了美国海军,不过美国政府的承诺不是太可靠,因此他们还是得依靠自己的力量。

the ossuary藏尸骨的罐头

last stand of the boneguard最后的神庙守卫者

pay back复仇

主要目标:

把amelia带到古巴的城镇中心

防御到美国海军抵达

破坏ossuary海岸的炮台和神庙

次要目标:

摧毁派系的海军

同加勒比土著结盟

升级到帝国时代

把amelia的船驶到岸边,登陆以后向北面的阿瓦那城镇中心行进,沿着地图东面走,杀掉沿途的守卫,抵达之后得到带篷马车,要用卡片要一批部队,顶住第一轮攻击后在敌人的主攻口建一个城堡,之后集中资源升到工业时代,在主要路口建炮塔,把部队集结在城堡附近,订购大批的火箭,敌方会不时发起一阵进攻,包括生命值为500的重铠武士,以及骑兵、火枪兵、野战炮和反炮兵炮,利用己方的火炮和城堡尽可能提前摧毁对方的火炮,然后再对付步兵,火箭无论是反炮兵还是反步兵,都有很好的效果。等到美国海军抵达以后,差不多可以升级到帝国时代,然后把各兵种全部升级到帝国级,再用一个海军上将的卡片提高海军出高级船只的限额,然后出海军摧毁敌军海岸附近的4门大炮,这里的大炮不像第一幕最后一关那样生命值高达1万,而是仅有2500,射程也近了许多,因此,海军的一轮进攻就可以打掉3门,敌方在海域南面有3个船厂,如果力量不够,先回师整顿,再次集结后重新攻击。摧毁了所有的敌方炮台和码头后,用海军尽可能的轰掉沿岸的建筑,尤其是炮塔和军事设施,古巴方面也会定时发起攻势,在己方海军的配合下,敌方的地面部队渐居下风,逐渐抵挡不住古巴的进攻,最后我方再出地面部队,建造10枚以上的火箭,攻击效果十分壮观,一路推进到最里面的城堡,附近有10个重铠武士和许多白色的豹子,一阵火箭就可以将其全部轰飞,神庙被摧毁之后任务就成功了。

片尾动画内容:

beaumont在大军攻入城堡的时候躲在城墙上,被塌下来的石头压住了身体,挣扎出来时发现amelia正好站在门口,他从上面一跃而下,却被kanyenke发现,kanyenke推开amelia,自己却被beaumont压在身下,挨了一刀,beaumont再次扑向amelia时,amelia一个翻滚,捡到了自己掉在地上的枪,一枪击毙了beaumont。士兵们抬来许多个箱子,amelia搀扶着kanyenke看到了里面装满了黄金。

字幕动画内容:

amelia重新回到美国修建铁路,她再次和原先怀疑她的公司将要倒闭的old coot(老傻瓜,代表保守的旧时代人士)重逢,火车已经通到了这个小镇,所有的谣言已经灰飞烟灭。

帝国时代3任务评析:

在帝国时代3中,制作方抛弃了帝国时代系列原有的战役风格,放弃了再现波澜壮阔的历史战役的叙事手法,通过描绘一个家族的恩怨,一个缥缈的传说,几代人的使命传承来勾勒1500--1850年这段资本主义萌芽以及殖民运动风起云涌的历史时期,将主要视野集中在欧洲国家对于美洲国家的征服上,其地理范围也几乎涵盖了整个美洲,虽然这样做整套任务的故事线会比较连贯,但是缺乏了许多玩家所期待的

博大历史视野和史诗风格,这个时期历史上的英雄人物只出现了少数几个,而且仅仅是作为游戏的配角,这无疑是比较遗憾的,希望制作方在以后的资料片中有所弥补。

同旧作相比,帝国3中取消了石块这种资源,增加了卡片系统,玩家需要通过各种方式来获取经验值,然后从母国得到不同的补给或增援,在目前即使战略游戏中附加资源系统的出现并不为奇,制作方只是顺应了游戏的基本潮流,但是卡片系统的出现还是给传统的即时战略游戏增加了更多的变数,这将更为明显的体现在联网作战中。除了卡片系统,贸易站是一个全新的构思,玩家通过抢占贸易线路和控制贸易站来得到持续的资源补给或提升经验值,只是在任务中仅出现了几次,似乎没有十分强调其重要性,但在联网作战中,势必是'谁能控制了贸易线,谁就控制了主动权。'

在具体的任务中,大部分战役是通过发展基地、防守反攻这一类打法来夺取胜利的,纯粹的小分队作战仅有几关,在构思上也不够巧妙,让人值得思考的余地不大,对于任务的提示也相当之多,完成主要任务并不曲折,十分容易取得任务成功。其实在即时战略玩家充分成长的今天,许多游戏制作方应该制作和开发开放性更强的游戏,也就是设定非线性任务,玩家可以自己选择所要攻占的地点,所要结盟的对象,让人学会从战略上思考问题,在许多战役中培养的部队也应该可以带入其他地区作战,而不是每局都要重新发展,敌人却毫无反应,缺乏迂回和多面进攻的能力,敌方建筑无法占领,也是一个较大的败笔。在单局任务中,应该有多种途径完成最后的目标,任务目标也可以设计的更为多样,比如像潜入偷取情报或者营救人员之类的任务,总之,让人有更多的选择,就会让人有更多的惊喜,完成任务以后的成就感也会更大。

求!!《地下城守护者》 完全攻略

彩虹城堡2攻略秘籍2007-11-07 13:48关于《彩虹城堡》,真的是一个很好的游戏,于是决定写一篇完整完全完美的攻略,当然,希望得到你的支持。本攻略会根据故事的流程进行编写,当然,所有的支线任务都会包含在内,而在攻略的后面,会写上关于每个人在几级的时候会学会哪种法术,供有需要的朋友使用,废话不多说,下面开始写攻略。

继续上一部的故事,阿达和阿凯决定去魔界,找出一切事故的来源,一开始就会自动拿彩虹剑,传送了之后就开始了序章。

序章:星之冥河

在刚开始的大殿中,可以拿到试炼之剑和水晶甲,甲给阿达,剑给阿凯,然后彩虹剑给阿达,阿达比较强,所以攻击大的都给他。出了传送殿,可以看到两个回复神庙,有需要的可以在这附近先练级,但本人觉得没必要,见怪打怪就可以了。

沿路走,到左上角就是冥河之村,在村内的最左上角有一个人,你过去,等他一走开你可以进到里面的花丛,他大概三十秒走开一次。走到最里面可以拣到一个圆月盾,然后出来,在最左上角的房间里有个馒头师傅,记住他,以后有用。然后去村长家,就是带六角星的屋子,跟他说完话他会给你三百银,然后可以去道具店买个残月草,以备不时之需。

出村,向右,走到头向下左有一个试炼之洞,建议到三级阿凯会了治疗术再进去会比较安全,在洞里完全逛一遍可以拿到金刚甲,龙牙盾,月光剑和残月草,不要错过。然后出来,大概就四级了(记得见怪打怪,最好不要逃,这样才会不知不觉升级),出来后向上,就会遇到两个魔界守卫,有治疗术打他们就小意思,打死它们两个就可以进入魔界了。

第一章:魔导士的故乡

进入魔界后要小心点了,怪的攻击力都比较高,顺着路走到的第一个村进去,直接去找长老,长老会给你圣火种子让你先去点燃神庙的圣火。接了任务后去买些药先,因为我现在才五级,很难冲进去,要买残月草买满九个,然后再买一个星月手镯给阿达,打不赢逃比较好逃。之后就出村往上走,向右,有两条,走下面那条,顺着可以到圣火祭坛,一层先向左可以拿到四百银币和金刚甲,然后上二层,走中间,再右可拿到大地之盾,左可以拿到小魔法药和一个残月,出来走左边路可拿到星月手镯,再给阿凯戴上,然后再走右边就可以到三层了。

这时大概七级,当然有兴趣的可以多练几级,存个档,上去打火焰魔,多用点药应该比较简单,打完大概就八级了,阿达就会一级连斩了,这之后平时就用加物攻的,因为不用买那么多魔药,打boss就换加物攻的装备。打boss主要就靠阿达和后面的莉莉雅,给阿达准备两套装就行,其他不用。然后回魔导士之村,就是刚才那个,到长老门口下面有个水井,刚才莉莉雅在那,现在不在了,过去,可以拣到三百银。然后去找长老,长老让你去找大长老,然后就让莉莉雅跟你了。

出村向下走,顺路到的下一个村祷告之村,先去最左上角的屋子左边可以拿到古魔法盾(每个村都可以拿到这种隐蔽道具,都是在角落里的,第一个你能按我说的找到那,后面的都可以),然后去找长老,结果他不帮你,出长老屋,到右边,有一个小孩,会给你个疯狂的馒头,就要回到最开始那个村子啦。不过现在不急,先买点药,然后出村,向下走,进大地洞窟,一层向右走可以拿五百银,再回去向左,顺路拿到中瓶治疗,然后下楼,二层可以拿到疾风剑和伏魔项链,项链给阿达,存档,打安道拉,比较简单。

打完拿到大地权仗,出洞,先到祷告之村买天使裁决杖,出村,回冥河之村找那个馒头师傅换第一个魔界纪念币,回来,到魔导士之村,到最右上角的那个屋找里面那个人,学会大地之术,出村,向上走,走上面那条路,到炎之部落,到左下角的屋子,给那人天使裁决杖,他会给你假的火之徽章。出那间屋,沿着下边走,可以拿到二百银,出村,到祷告之村左上角的火之修炼场,可以在这里练会儿级,我升到十二级去打的火焰精灵王,记得换加魔攻的装备,一定要三个回合阿凯加一次魔法盾,很有用的,先打小怪再打大boss,干掉之后就可以拿到火之徽章,后面的三个箱子是一星圆月盾,一星月光剑,一星星月手镯,出修炼场,往上走就可以开路进入下一章了。

在这里插一下关于装备的使用,阿达和阿凯的物防比较高,所以应该给他们用加魔防的装备,而莉莉雅和后来的迪乌普则加物防,而武器平时阿达和阿凯都用加物攻的,打boss阿达改用加魔攻的和伏魔项链,阿凯一般打boss的时候用来加魔法盾和给阿达加魔法,莉莉要加魔攻,迪乌普则加物攻,平时主要负责加血和复活,实在没事干就可以用物攻了。

第二章:神秘的比特森林

顺着路走,先可以到达比特部落,在这里休息馆的左边最里面可以拣到一星龙牙盾,在这里所有人都不会跟你说话,只有迪乌普问你有没看到他妹妹。出村,向上有个桥,先过桥,然后看到一个女孩有危险,就去救她,干掉两个怪,把她救回村大家就都理你们了,然后迪乌普跟你们一起去调查森林怪异的真相,出村,到刚才那个桥,不过,向左,顺路可以进一个洞,可以拿到一星永恒项链,一星毁灭之杖和第二个魔界记念币。出来,过桥,顺路可以到风之部落,跟村人谈话得可能是下水道问题,到某个屋拿个半月花。出那个屋,屋的上面最里面可以拿到满月草,买好药出村,往左走顺路进洞,在一层可以拿到一千五银币,中瓶魔法,二层拿到一星古魔法盾,三层拿到一星雷鸣剑,按我说换好装备,存档(我下的版本不对我机,所以存个档要两分钟,我比较少存档,你们可以多存点,因为死了就不用那么烦)。

打冥河毒蜥王,还是比较简单的,后期打掉两个小怪大boss开始用魔法的时候小心点,这些大怪一般都是一次魔攻一次物攻,魔攻前一定要加魔法盾,要不就挂的快咯。打完回风之部落,找长老,长老会给你引导者之书,让你到森林深处去拿风之徽章,出了风之部落向上,丁字路口向右,然后向上到比特森林内部,先走右边(左边才对)可以拿到恢复剂,也可以不拿,回到原地向上走顺路进地道,出来就可以拿到风之徽章,出来,向下走就可以到风之修炼场,它旁边有两个回复神庙,所以建议在这里练级,差不多了就出来补血补魔,免费超爽。我到十五级就去打了,风暴精灵王,还算简单,赢了之后可以拿到第三个魔界记念币,小魔法石和一星天使裁决仗。出来,回到风之部落上面那个丁字路口向左,到达比特森林内部,在这里面可以拿到一星伏魔项链,一星大地之盾,在出口的地方打两个古图藤怪,我暴出了一个一星伏魔项链,出去就到下一章了。

这里想讲一下关于属性的问题,我观察了一下,用什么属性的武器或魔法打相同属性的怪就克。比如在下一章阿达用雷鸣剑普通攻击雷鸣兽可以秒,而莉莉雅用雷系魔法打雷系怪也比较强,用炎系魔法打炎系怪也比较强。

再说说装备,到了第三章第四章大家会发现,按我之前说的给阿达阿凯全加魔防给另两个只加物防是不好的,结果阿达他们被物理攻减的血比莉莉雅她们还多,所以到后期要适当的调整盾和甲,尽量让他们的物防魔防平衡。

第三章:遗忘的都市

阿达他们终于来到了魔界之都,可眼前的景象却让他们大吃一惊,魔都已经变成废墟,大长老也不知所向,于是他们决定到东边的村庄去寻找答案。

到了这个祝福之村,去找村长,得知了事情的一切,接下来要干的是去找黄金钥匙,开启忆之祭坛。去找到大长老新建的魔界之都,到武器店的上面那条小巷可以拿到一星神武手镯,去防具店更换一下防具,买新的甲,少买个魔焰甲,等下可以拣到,武器店右边有一人跟他对话他会给你五百银币。从左边出村,到后面进废墟洞窟,先向右可以拿到九百银币,左边顺路可以拿到古魔法盾,在二层可拿到魔焰甲,恢复剂,存档打boss,是两个骷髅剑士,我暴出个两星圆月盾,打完可以拿到黄金钥匙。

回祝福之村,从村长屋左边那条小路走,可以路过一个水井,那就是秘道,可以进入忆之祭坛前殿。先往左走可以拿到小魔法石和两星月光剑,这里面有两种怪是很强的,见到最好逃,一个是太阳黑子怪,还有一个像幽灵那样,回到原点向右,顺路拿到一星伏魔项链,然后就到后殿了,会碰到两个魔界禁卫军,这场必败,不要浪费魔法和药,然后看剧情。然后出祭坛,顺路先去回复神殿补血,出来刚过桥顺右边小路先走,到尽头可以到比亚尔山内,然后先直走拿两星龙牙盾,然后回来向左进洞出洞很多个就可以到最后拿到第四个魔界纪念币,出来,倒回桥那里,这回直走,到比亚尔山,左边的路是死路,走右边顺路拿到圣月草(别乱用,很难得的),然后到第二个地图,只有最右边的路是对的,可以拿到两星水晶甲,快出去的时候会碰上魔法骑士团首领阿鲁卡,超帅,当然,这场仗也必败,然后发生剧情,完了就出山,就到第四章了。

看似游戏就要结束了,可真正有意思的就是的就是第四章,可能玩第四章要花比以前总的时间还要多的时间来玩,而且有很多要思考,只有一次机会的地方,希望有能力的朋友先存个档,然后自己玩。

再来看我的攻略,看看你少了多少支线任务,或者是全部完成了,可以再按我的攻略再玩一次,反正我认为好的游戏多玩一次玩的更精彩也是很爽的。

第四章:北魔界的远征

终于到了新的魔界之都,南魔界之村,到最左上角的小屋左边的小巷可以找到小魔法石,先到村东的小岛上得知大长老在星空祭坛,这个时候先别急着去,先练一下级,就在门口练,二十级左右就行,然后出村向左下。再顺路到最左边的星空祭坛,一进门要先杀两个守卫军,记得来之前准备好药,杀了他们后在一层可以拿到两星永恒项链(别卖,后面有用)。上到二层可以拿到两星守护之杖和小魔法石,然后就看到大长老被魔界的人威胁,上就杀三个守卫救下长老,然后回村,大长老说开启神坛之门需要两个月石,要去末日裁决法庭(在村的正北面)。

这时有二十三四级了,杀上去,记得买满药,杀掉守门的缇亚哥,不要再上去了,拿了两块月石就回去长大长老,法庭的怪都很强的,现在暂时打不赢。回村后大长老要你接受最后的锻炼,通过传送神庙到魔导士的故乡那里,买好药,出村向左刚过桥后向上,通过传送神庙出来之后就可以到达圣火岩洞,在这里打不赢就逃,不要勉强,因为过了这里就可以拿到很多很强的装备。一层在第一个楼梯先下,拿道具后出来,在过后那个路口先向左拿了道具再回来向下顺路到第二层再到底层,可以拿到两星魔焰甲,两星冥王甲,圣月草(不要浪费),两星古魔法盾,到了底层到二十四级左右就可以去杀地狱炎龙了,最多多浪费点药,没关系的,得到圣火魔杖。然后回去找大长老,大长老把一切都交给了炎之部落的长老后决定跟阿达一起出发,像最终的魔界进发。

到此,主线任务基本完成,下面的攻略将分别写接下来的支线任务,主要是拿到最好的装备供下一集使用

雷之部落

出长老屋后到长老屋后面向左见到雷之长老,拿到长老书信,出村,向北,在路口向右,到头后向下,到达迷雾森林,在森林的左上右上和出口的左右两边有四个机关,全踩了之后拿左上角的宝箱。然后从宝箱进到后面,再踩两个机关,出来,再从下面出去就可以出去了。

到达雷之部落后从左上角给那人书信进去拿雷之徽章,然后在村的东边一间屋里有个老人,回答他的问题,答案是第二个选项,可以拿到第五个魔界记念币。出村,可以向下走到达魔幻洞窟,进去后先下右边中间那个楼梯,然后到最右边向上可以拿到第六个魔界记念币,然后别乱走,回到原来那但不要上楼,而且到下面那个楼梯下去,又可以拿到三星星尘剑和两星神曲魔杖。好了,现在才二十多级的你可以出去了,回到南魔界之村,休息一下。

简乐居任务

休息完出村,向上刚过桥有个向右的小巷,进去走到头,可以进到梦幻庄园,别乱开宝箱,开左边向下数第三个花坛的下面那个宝箱、左边向下数第四个花坛的那个宝箱和右边第一个花坛的宝箱,共拿到11100银币,然后向下就可以出去了。顺路可以到达简乐居,里面有个人会给你贵金属,祝福光环(超有用,别乱用),大魔法石,然后在最里面那个人那里可以用六个魔界记念币换五件三星装备,至于是什么就不写啦,自己去惊喜一下吧,忽忽,然后回村休息一下。

练级

这个时候就要开始练级啦,因为还有两个支线任务需要很高的级数才能完成。这里说一下,满级是三十五级,把身上换上最好的装备,能卖的都卖了,应该有点钱了,先去在线商店买个光影手镯,然后买好药,出发练级,到迷雾森林上面那个幽灵峡谷去练,可以先走最左边的路拿到道具两星魔法之盾,两星大地之盾,两星冥王甲,最右边可以拿到两星神武手镯,两星恶魔审判杖,两星伏魔项链,然后可以从左边的路继续向里面走,到下一个地图补血存档,再继续往里面走可以进到里层,共有两层。每层有一个道具,第一层我忘了,嘿嘿,第二层是祝福光环(留住,这是第二个)。

然后出第二层,就到了一个可以选道的地方。先拿中间的两星弑神诛魔剑(好像没什么用),然后从右向左六个路走一遍就可以进到百慕崖,关于怎么拿宝箱,这里说明一下来回进出同一个洞多次有些会出现新路,依此来拿所有宝箱。拿完后回村休整一下,继续去练级,还是到幽灵峡谷,练到十级的时候升级就快了。

不死小妹

练级的时候会遇到不死小妹,她不是补血就是逃走,很难杀。我用的方法是到十级左右才打她,迪乌普和阿凯有一个能暴击就行,然后莉莉雅用四级烈焰,阿达用三级连斩就能杀,但不一定能暴出装备,能暴的话我暴过两三个不死匕首。其实拿这个才卖七千,练级的时候我不知不觉已经赚十几万了。

带头大哥

对于这个神秘的大哥,我只杀过他两次,他不强,但是每次见到我都逃,有两次他攻击了我,我抓住机会一个回合杀了他,有3888的经验,超爽啊!就算三十四升三十五也才要一万多经验啊,所以,如果他打你了,别浪费机会,一个回合杀了他!爽死!

绒绒王

另外一个很爽的怪就是他了,打了那么久,我就杀过他一次,因为他在两个回合内必逃,而且他有十滴血,每个魔法只打一滴,四个人要打三个回合。而我是巧合,一开始就用普通攻击没想到中了,一招死,得三千经验五千银币,爽啊。所以以后遇到他你用普通攻击还有点希望,用魔攻就不行咯!

地域魔王

到三十三、四级再去打他,到魔幻洞窟,先进右边中间楼梯,然后进下面楼梯,然后进左上角楼梯,就能杀他了,杀前存个档,因为要三万块才能打,如果没有暴出装备就再重打,总不能浪费了三万吧,打他还是比较简单的,就是血长了点。

天神第一阶罗比修斯

这个是最难打的一个boss,关于阿达阿凯的装备是必须为阿达:三星不死匕首(或者到在线商店买血魔匕首),三星水晶甲,三星狼牙盾,两星生命项链;阿凯有三星光影项链就行。然后一开始什么也不用加狂打他,等他用神武光环的时候阿凯马上用三级魔法盾,然后他用末日审判,除了阿达全死。然后阿达用祝福光环,然后再一次末日审判,然后阿达用圣月草,剩下的就继续打啦,他的其他招都不怕,等他再用神武光环再重复这样,所以前面不能浪费了祝福光环和圣月草,杀了他可以得9999经验和9999钱,所以阿达还差几十或一百多经验升三十五级的时候去打最好。如果经验延续到下一部,则很快就可以升级啦,还得到贵金属,三星轼神诛魔神剑,三星伏魔项链,爽啊。

到此,支线任务全部结束,不要到天庭第二层去了,你会被秒的,毫无还手之力,还有关于死亡沼泽是不能进的,这些可能就是下一部能继续的任务了。

下面继续主线任务,让阿达装上三星轼神,三星水晶,三星狼牙,三星伏魔,然后到刚才进百慕崖选路那里,先进左边中间那条,再进右边中间那条。就可以到神坛了,到了神坛要分两路,阿凯,莉莉雅,迪乌普走左边,阿凯走右边,先是阿凯他们,很简单的杀两个巨神像,拿到贵金属,然后右边,没想到亚辛居然来帮阿达了,美女啊,超强。很轻松杀了两个巨神像,阿达他们先杀完,回到大长老那里,他们三人决定不让那三个进入更深的地方了,于是他们进了门,门关了。阿凯他们来了…悲伤的…离别……全剧完…

期待下一部,记得上传存档哦!

附录:关于全部人级数和魔法

阿达:三级会一级守护,八级会一级连斩,十五级会二级守护,十八级会二级连斩,二十七级会三级守护和三级连斩。

阿凯三级会一级治疗术,四级会一级爆焰,五级会一级魔法盾,十三级会二级治疗,十六级会二级爆焰,十八级会二级魔法盾,二十四级会三级治疗,二十五级会三级爆焰,二十七级会三级魔法盾。

莉莉雅六级会一级烈焰和一级加速,八级会一级雷电,十级会一级会心咒,十三级会二级烈焰,十六级会二级加速,十七级会二级雷电,二十二级会二级会心咒,二十四级会三级烈焰,二十六级会三级加速和三级雷电,好像是二十九级会四级烈焰,三十三级会四级会心咒…忘记记了,不好意思…

迪乌普十级会一级回复,十一级会一级风暴,十四级会一级转换,十七级会一级重生和二级风暴,十九级会二级回复,二十六级会三级回复,二十七级会二级转换,二十八级会三级风暴,三十级会二级重生。

全攻略完

盟军2求救

怪物和建筑

九七年出品的游戏中,各种怪物包括人类英雄在内多达三十余种,这次BULLFROG又新增了国王(KING),皇家卫士(ROYAL GUARDS),黑暗天使(DARK ANGEL),火蜥蜴(SALAMADER),大耳怪(GOBLIN),恶棍(ROGUE),黑骑士(BLACK KNIGHT)等等新人物。除了通过传送室召唤各类怪物之外,玩家获得怪物的方法还有:打开状态栏中的囚禁开关,然后就可以在战斗中把敌人的怪物扁晕,然后让你的小魔鬼把敌人运入刑室(TORTUR CHAMBER)折磨一段时间后,对方的怪物就可能投降向你效忠或者饿死在狱中(?),然后转变为服从你的骷髅(!)。

此外一些比较特殊的怪物需要通过其它途径获得,你可以将战斗后留下的尸体运往坟场(GRAVEYARD)堆积一段时间以后获得吸血鬼(VAMPIRE),也可以通过修建魔力召唤场召唤法魔(DRAGON),地狱饿兽(HELL HOUND)之类比较生猛一些的怪物。所有的怪物都需要在宝藏室中领取薪金,在巢穴中恢复体力,在训练场中提升战斗力,在孵化厂中获取小鸡(CHICKEN)作为食物(除了骷髅,它们不仅不吃不喝不要薪水,而且永远不累,只可惜不升级)。各种怪物都有自己特殊的技能和作用,象巫师和法魔可以在图书馆了研究魔法和其他建筑类型,法魔甚至还可以自己治疗,萤火虫虽然既胆小又虚弱,但可以快速的探察未知的区域,怪兽(ORCS),洞穴巨人(TROLL)和暴躁恶魔等具有制造能力的怪物则能在生产车间制造各种陷阱。而蜘蛛(SPIDER)则能发射一种能缠住敌人的射线等等。这里主要说一下新增的怪物:火蜥蜴可以安然无恙的穿越熔岩;黑暗天使则是从荣耀中堕落下来的神界英雄,可以通过修建神殿后召唤获得,他们不仅威力强大,而且在战斗过程中可以召唤大量的骷髅兵帮助作战;黑骑士则是刑室中受刑而死的英雄骑士遗留的盔甲被一种邪恶灵魂控制后产生的,使用毒剑作战,威力巨大;更有意思的是新加入的恶棍,他不仅可以探察到隐秘的陷阱,而且可以乔装扮作敌方的恶棍,去敌人的地下城中窃听情报和偷取黄金,但是要这样做你得先附身在他身上才行,如果敌人的"邪恶之手"打算抓取你附身的恶棍,你就会暴露出本来面目,被周围的敌人围攻(风险太大了)。并不是所有的怪物在你的地下城中都能和睦相处,象苍蝇和蜘蛛就是天生的死对头,在一起就会自相残杀,尤其是在它们没有得到足够的薪金,食物或是长时间的工作使得大家心情都不好时,更是如此。玩家必须奉行"乱世用重典"的原则,把捣乱的怪物送入刑室或是扇它两个耳光(就是用鼠标右键在它头上点上两下)来解决问题。怎么样?当一个地下城守护者(怎么看上去象幼儿园阿姨)不容易吧?

前面说过,游戏一开始时,玩家的地下城只有一间房间,但拥有修建巢穴和孵化厂的能力,其它诸如宝藏室,训练场,图书馆,神殿等的建筑物需要玩家经过研究获得建造能力后逐渐修筑起来。建筑物需修建在你开发过的土地上,但不能在岩石上立足。建筑物的大小和位置都由玩家决定,一般可以修成3χ3以上大小。《地下城守护者2》中的建筑物比一代多了(CASINO)和竞技场(COMBAT PIT两种)。和其它模拟建筑游戏(如《模拟城市3000》,《恺撒大帝Ⅲ》中的设施一样,为你辛苦工作的地下城成员提供消费薪金的以提升欣快感,你也可以趁机赚一笔钱,怪物可以在这里喝一些饮料作为放松或进行一种轮盘赌的的游戏,一旦取胜,的天花板就会下一阵"金币雨"给得胜的怪物,这时如果玩家心够黑(露牙,阴笑三声),可以把赢家抓起来仍到墙上撞晕,然后夺走它的金币。做这事时一定得背着别的怪物,否则它们会对你大失所望的。

竞技场(COMBAT PIT)则是你的怪物进行格斗以证明自己作战能力的场所,在这里怪物可以通过彼此战斗获得经验值甚至升级,你只需"抓"一些怪物到场地中,它们就会相互格斗并不断产生搏斗冠军。,随着格斗的进行,其它地下城成员会在场地四周围观。需要小心的是一旦只有单独一个怪物在竞技场中,它就会逐渐发怒,所以一定要让竞技场中的怪物处于战斗状态。在竞技场中的怪物可以最高升级到第八级,因此让怪物们在竞技场中格斗不吝是一种升级的好办法。和《地下城守护者》不同的还有游戏中玩家可以指挥自己的怪物占领敌人的建筑物,如果你够厉害,你甚至可以多占领一个地下城心脏来发展。在单人任务中,玩家在这一关卡中修造的建筑物可以带入下一关,这就避免了在每关卡开始时重复地修建和研究相同的建筑,在每一关卡一开始你就可以修建刑室,庙宇,坟场,就可以召唤吸血鬼和骷髅,可以在工厂中制造各种陷阱,地下城的玩家们一定会对这项改革兴奋不已。

魔法,门和陷阱

BULLFROG做的游戏素来以想象奇幻著称,97年推出《地下城守护者》时,就因为游戏中想象神奇的魔法而名噪一时,原有的魔法在《地下城守护者2》中原封不动地全部出现在了魔法书中,只是在画面效果上有了进一步提高。此外又新增了多种魔法,其中较有特色的有:小鸡术(CHICKEN)(天呀,幸好这只是个想象中的魔法,否则……),可以施用在我方的一个怪物上使其外形变得和养鸡场(HATCHY)中的小鸡一模一样,但仍保留了原有的技能,因而这只个别的小鸡(真的?假的?)都会被地下城中的怪物吞食,不要作鸡不成反成了人家的腹中物哦,慎用慎用。还有一种魔法也要小心使用,就是召唤死神(SUMMON HORNED REAPER),千万不要没事找事,因为威力最大的死神比较嗜血,如果不是在作战,它就会要你手下的一名怪物做为牺牲才行,所以平常还是别去招惹它的好。另一种是地狱火术(INFERNO),可以形成火焰旋涡将施用对象吞噬,然后把它满身火焰的"吐"出来。这种魔法不仅能攻击怪物,而且对城墙和门同样有效(完过BULLFROG的《上帝也疯狂》的玩家不用说也能想到游戏中类似的法术吧!)。变衣法(TURNCOAT)也不错,把它用在敌人编队的一名成员身上,此人(怪物)的外形就变作玩家一方的怪物可以在敌阵中引起极大混乱,有利于玩家趁乱打劫;震动术(TREMOR)是所有的魔法类游戏中几乎都有的一种设计,实在懒得多说,偏偏《地下城守护者2》的制作小组核心成员NICK GOLDWORTHY却说他最喜欢的魔法设计就是地震了(晕倒晕倒),看来《地下城守护者2》中的地震术设计确实与众不同,究竟怎么样呢?其实也就是地板震动,天花板往下掉东西,所有人恐惧感上升而已。

游戏中除了各种魔法之外,陷阱(TRAP)也是一件别开生面的神奇设计。那都是些在生产车间(WORKSHOP)中制造出来的用于保护地下城的设施,包括门和一些陷阱。门(DOOR)可以安放在两块大石之间,自己一方的怪物可以自由进出,而敌方却需要破门而入(出)。门包括了各种级别,从最简单效果最差的木门到可以发射火球保卫自己的魔法门(此魔法门非彼魔法门),最有意思的应该算是密门,当它被安置在墙上时,和墙融为一体,让敌人无法辨认。陷阱包括了闪电(LIGHTENING)、喷火(FIREBURST)等。比较有意思的是恐惧(FEAR),可以使敌方进攻怪物的恐惧感增加,退回到原来出发的地方。《地下城守护者2》中新增了机关(TRIGGER)这种陷阱,可以把一系列的陷阱连接起来协同作用,据说在联机对战模式下非常"GREAT"。合理地布置陷阱可以充分发挥地形地势的优势,迟滞敌人的进攻,但是和《地下城守护者》一样,陷阱安置好之后,还需要小魔鬼搬运一个激活陷阱的盒子放在陷阱上才能激活它,而且很多陷阱都有一定的使用次数。因此,训练一支强大的军队才是你为所欲为的关键。

画面和音效

在画面制作上,《地下城守护者2》比起前作也有了很多喜人的进步。首先是过场动画全部换成了三维动画,人物造型令人想起了《上帝也疯狂》中那些憨厚可爱的小人,表情、动作都相当有真实感,足可以截下来放在你SO COOL中去留作收藏品。进入游戏后的游戏界面虽然与一代相差无几,但在与用户的交互性上有了很大的提高。图标既秉承了BULLFROG古怪别致的风格,又注重了直观性(还记得《上帝也疯狂》中的图标吗?)。另外,为了方便玩家查看怪物的状态,游戏中添加了一个新设计:当你把鼠标指向一个走动的怪物时,怪物的头顶就会出现两个圆圈,里边的一个显示了这个怪物所处的等级,旁边的符号表示它的各种状态系数,看不懂不要紧,旁边的提示栏中有详尽的说明;外边的圆圈表示怪物的生命值,这样玩家就能很方便地观察自己的怪物们所处的状态,又不用打开提示栏就知道各项参数的大概范围,因而可以更快捷地根据怪物的情况调派它。这样的优点97年的地下城迷们可是没有享受过的哟!此外在图形设计上,BULLFROG几乎改写了整个3D引擎,角色图形更加细致逼真,差不多每个怪物都由80到200个多边形绘成,那些更加复杂一些的庞然大物就更多一些(死神由400个多边形组成)。在新的变形系统驱动下,怪物会随着环境,动作,魔法的不同而变形。而且每一类怪物刚出现时都会伴有3D动画。游戏场景采用全景3D图象,视角为360度旋转,倾斜度也可调,你可以从任何角度观察你的地下城。可以任意放大和缩小地图,放大地图时虽然离景物非常近,但仍然没有马赛克现象(当然得看你的硬件"牛"到什么程度了)。《地下城守护者》在九七年推出时曾经因为不支持DirectX,在WIN95下运行缓慢,支持的图形分辨率提到0×480时就让人等到花儿也谢了而被广大GAME迷责难有加,在《地下城守护者2》中这些缺点被一一改正(不改也不行,这些现在都是GAME的起码要求了)。除了支持流行的3D加速卡以外,更秉承了BULLFROG的一贯做法,带上了软件3D驱动系统,采用新3D引擎,支持D3D显卡兼容,因而画面效果与一代相比不可同日而语,即时光影效果非常迷人,甚至怪物们在地上的投影也能根据光源不同而即时变换,可以说精致到了极点,各种魔法和陷阱生效时的场面也经过了全新演绎,绝对精彩。

谈了这么多游戏的画面效果,相比之下音效就没有那么多的马屁可拍了。背景音乐和一代差不多,显得非常诡异幽深,很好的烘托了地下城邪恶的氛围,其它嘛……,也就没什么了。不过在细节上还是能发现一些改进,比如你的地下城心脏,除了做得比一代更加精致华丽之外,走近了还能听到"嘭嘭"的心跳声,有意思吧!

AI设计和联机模式

当年的玩家在玩《地下城守护者》时,一般过了七,八个关卡以后兴奋感就会大大降低,因为游戏中敌人(不管是白道英雄还是黑道城主)太面了,游戏中又没有难度选择,让人感觉可玩性不强。这次BULLFROG赋予了游戏全新的AI设计。在玩家进行游戏的过程中,可以清楚的看到地下城所在的世界中发生的每一件事,或者是别的地下城被毁灭了,或者是传送宝石被抢走了,每一件事都对游戏进程产生了影响,使得游戏进程更加复杂曲折,大大增加了游戏的可玩性。另外,如果玩家对琐碎的管理工作感到不耐烦时,可以点击左侧小地图下的C键,选择相应的选项把你的工作交给电脑托管,有时用这种方法甚至能够过关,不过你也别高兴的太早,因为电脑也是用相同AI进行建设来和你竞争的。具制作小组核心成员NICK GOLDWORTHY说,他们为游戏中的角色设置了多达数十个的参数来细化怪物们的状态和行为,其中最有特色的是设置了"恐惧感"这一参数值,因而游戏中的怪物不再象《地下城守护者》中一样愣头愣脑了,一旦恐惧感达到一定数值,它们就会撒腿就跑,脱离战斗,所以请注意你的策略,不要再随便乱抓乱放你的怪物了。

忽略联机作战模式是九七年《地下城守护者》最大的缺陷之一,作为一款即时战略游戏,没有意识到对战模式的重要性不能不说是制作者致命的失误。幸好BULLFROG这次在制作《地下城守护者2》的过程中意识到了这一点,不仅提供了通过局域网INTERNET服务器联结的多人对战模式,而且为不能得到在线服务的用户提供了一个模拟多人对战的小规模战役(SKIRMISH)模式。BULLFROG会专门在网上建立一个服务站点,除提供玩家对战外,还可以让玩家进行在线聊天等活动。游戏中提供了二十幅对战地图,此外还添加了一代玩家们千呼万唤的地图编辑器,最多可以支持12人联机对战。此外,游戏中还有一种名为英雄的审判的游戏模式,这一模式下你的地下城会不断的受到外来的侵扰,以此来考验你的作战能力。可以看出,多人对战模式在《地下城守护者2》中得到了前所未有的重视,大小网吧中不久就会又多一道大餐了。

费了这么多口舌,相信大家已经对这款游戏有所了解了吧!接下来我们不妨一起看看具体内容,等我给你来个二十关大揭密,看招!

第一关 战场呼声:

和所有的即时战略游戏一样,这一关主要是让玩家熟悉游戏的界面和操作,因此几乎没有什么难度。在永笑国,建设你的地下城,指挥你的小魔鬼采集黄金,并在你的地下城之心附近找到一个传送室,修建一个5×3的巢穴和一个3×3的孵化室就可以召唤到小恶鬼,当你拥有足够强大的军队时,就可以向北方突击并杀死善良的领主安东尼奥,从他那里获得第一颗传送宝石。人类英雄也可能先进攻你的地下城,不过不用担心,他们的军队都是一些虚弱的小矮人,你可以轻而易举的消灭他们。关键在于不停的开采黄金,你的地下城之心能容下16000单位的黄金,可以保证你能随时增大你的巢穴和孵化室。

第二关 强化:

这一关你的目标是北方的歌唱国。除了修建巢穴和孵化室以外,你还需要修建一个4×4大小的图书馆召唤法魔来替你研究升级魔法,修建一个4×4的训练场提升怪物的作战能力。注意从传送室来的怪物只有15只,要取得胜利必须重视使用有效的魔法。战斗过程中注意提防正义英雄一方的哈克族矮人,小心他们突袭你的地下城之心,索性在出击之前先消灭他们。当你的实力足够强盛时,入侵领主达琉斯的要塞并杀死他,抢夺第二颗传送宝石。

第三关 贪婪:

这一关你将面对的是贪婪的游荡过领主安法理修斯,他会在你的地下城收集到七万单位的财富时亲自来向你征税,消灭他以获得第三颗宝石。这一关中敌人的要塞十分坚固,而且难以寻觅,正面进攻只能自讨苦吃。但是安法理修斯的唯一弱点是金钱,开采大陆中所有的金矿一引诱他从要塞中出来。不过不要太心急,当你的怪物不够差遣是,最好不要开采远离地下城的金矿。你需要修建一个工作室召唤洞穴巨人来制造门和陷阱,来防止那些从英雄门中出来骚扰你的英雄们。这时你只能制造一些简单的木门和岗哨陷阱,不过已经足够用来保卫你的地下城之心了。此外,当你的黄金超过16000单位时,记得修建一个宝藏室来装黄金。当你的军队足够强大时,首先占领并破坏英雄门,扫除后顾之忧,然后专心对付安法理修斯。

第四关 狙击手:

这一关中你需要运用附身术附身在一名黑暗妖精身上,带领一群编组的怪物冲入领主鲁德维格的要塞抢到他的传送宝石。鲁德维格龟缩在要塞中,由忠实的仆人鲍伯守卫,为了防止鲍伯召唤援军,你需要运用黑暗妖精的狙击能力,无声无息的杀掉善良的鲍伯。本关中,你不需要修建什么新的建筑类型,但可以在进攻过程中占领一个和一个守卫室,怪物们可以在中恢复士气,并且可以增加你财政收入(这次的金矿可不怎么多哟)。在守卫室中怪物们可以保持警戒状态,不过要尽量缩短他们的警戒时间,否则他们会生气的。途中你有机会可以占领第二个传送室,得到新的5个怪物。集结你最精锐的战斗力量,向前冲吧!

第五关 恐惧:

这一关中榆影国的胆小领主康斯坦丁躲藏在城堡中,利用恐惧陷阱保卫自己。你冲进对方要塞的唯一方法是在王国的角落中找到一所监狱,在这里获得一大群骷髅,利用这些没有感情的怪物去毁灭敌人。注意敌人的军队中有巫师,他们的战斗力虽然不强,但是能给怪物治伤,使敌人的怪物恢复战斗力。另外在越过水面和熔岩时注意利用木桥,小心木桥在熔岩上长时间架设后会毁坏。

第六关A 包围:

你的任务是围攻甜水国领主铁盔的要塞并彻底摧毁它。你将拥有美丽的黑暗夫人帮助作战,她们威力巨大,但很容易受到伤害,小心安排你的队列。这一关最麻烦的是没有传送室给你补充兵员,因此要慎重使用你的手下,即时给它们治疗伤势。另外,你可以修建一座刑室,把在战斗中抓获的英雄送如刑室折磨,让他们皈依你的邪恶力量,这样不仅能获得新的兵员,还能获知通往铁盔城堡的秘密通道。战斗过程中,铁盔和其他的英雄可能会进犯你的地下城,可以在工作室中生产恐惧和岗哨陷阱对付他们。

第六关B 溃败:

和这一关的上一部分大同小异,追击铁盔的残兵败将,在铁盔进入英雄门以前杀死他。仍然没有传送室给你做人员补充,需要抓获在洞穴中巡逻的英雄们送入刑室折磨以获知英雄门的位置,并让他们加入你的行列。

第七关 洞穴:

在进入这一关以后,可以看见好多毁弃的地下城之心和失败的守护者,看来你面对的是一个强大的敌人。煤光国领主西格曼手下有许多威力巨大的巨人,你可以想办法用移动快捷的怪物和远距离攻击魔法对付他们。通往西格曼的城堡有许多不同的路,选择不同的道路会遇到不同的抵抗。可以使用恶魔之眼术或者派遣萤火虫进行侦察以看到未探察的区域。小心周围的熔岩,你的火蜥蜴可以安然无恙的越过滚烫的熔岩。

第八关 余波:

龙口国的领主提多打败了你的伙伴邪恶守护者丹提那,你需要接管丹提那荒废的地下城之心重新发展邪恶力量,击败提多。这一关中你需要占领尽可能多的传送室以补充兵员,小心敌人的巫师。

第九关 伏击:

本关的任务是在骑士穿越领土之前杀死他抢到宝石。在骑士出现之前,尽可能多的消灭掉英雄前哨站,否则骑士将会在这些地方获得援兵。这一关要求你具有快速结束战斗和追击敌人的能力,因为携带宝石的骑士会尽量避免和你纠缠而快速的通过领土,所以快是完成任务的唯一秘诀。

第十关 粉碎:

这一关中你要对付的主要是另一个地下城守护者--强大的亚兹曼恶魔,抢夺他手中的传送宝石。对于另外的英雄和妖精,要尽量的避免战争,战斗发生时要迅速结束,集中力量对付亚兹曼恶魔。你可以从图书馆中获得震撼术的魔法,还能制造一种新的陷阱--针刺陷阱来防备妖精进攻你的地下城之心。敌人主要是妖精弓箭手,虽然它们远距离作战威力巨大,但和你的恶魔面对面的搏斗时则不堪一击。要取得胜利,速度仍然是最重要的,你一定要在英雄发现你之前组建一支军队。

第十一关 大屠杀:

这一关由A,B,C三个部分组成,每一部分的出场人物不同,但进程大同小异。你的任务是消灭地下世界中和你一起发展壮大的另外四个邪恶的地下城守护者,为夺取下一颗宝石扫清障碍。这一关非常近似于联线对战模式,你生死存亡的关键在于快速的发展自己的实力,在敌人发展壮大之前消灭他们。采取的策略应当是先从实力最弱的一方开始,逐步消灭敌人,尽可能的多占领传送室,壮大自己的力量。在此过程中你可以获得制造最坚固的钢铁门和机关陷阱的能力,小心使用,保卫你的地下城之心。另外,在冒着火焰的土地上作战时,注意使用你的火蜥蜴。

第十二关 清除垃圾:

善良的领主野蔷薇已经被另一个地下城守护者玛拉基消灭,你的任务是在黄金森林中扫荡野蔷薇的残余势力,并从玛拉基手中夺取传送宝石。你需要占领一个墓园以召唤可怕的吸血鬼,还需要一群不怕死的骷髅来冲破敌人的防线。记住你的主要目标是夺取玛拉基手中的宝石,不要分散你的注意力。另外,不要和敌人硬拼,集中主要力量迅速攻击核心地带,这样即使人数较少也能获得胜利。

第十三关 皈依:

在珍爱国,守护者美丽尔斯正准备杀死卡斯伯特的高级僧侣,并将他们转变为可以任意复活的吸血鬼来对付你。你的任务就是在美丽尔斯的计划得逞以前利用刑罚的方式使所有的僧侣皈依你的一方,并且击败美丽尔斯,抢得传送宝石。僧侣们所在的大修道院位于那个只有三座桥梁与大陆相连的小岛上,你得争取时间。你的法魔们可以在图书馆中为你研究出叛变术,同时你也具有了制造冰冻陷阱的能力,但是对付吸血鬼最拿手的还是僧侣,他们中间流传着杀死吸血鬼的秘诀,可以让吸血鬼不再能够复活。

第十四关 收割:

这一关中你必须施展召唤死神的魔法,杀死和平树的领主泰伯伦。你将拥有召唤死神的魔法和建造魔法门的能力。不过施展召唤死神的魔法会大量损耗你的法力,所以你必须尽可能多的占领王国中的法力库,才能充分施展你的魔法。把死神放在敌人要塞的东北方,然后再慢慢欣赏他的威力。这一关卡中还有另一种神奇的怪物加入你的行列,那就是恶棍葛梵斯,他的奇特技能能够帮助你获得胜利。

第十五关 十字军:

这一关分A,B两个部分,但内容几乎一样。首先,你得解救被囚禁的黑暗骑士,解救过程中千万不要放走一个守卫,否则他们会迅速集结援兵赶来围攻你。然后在你的地下城中修建一个竞技场,让你的怪物在里面升级到更高的级别,同时尽可能多的占领传送室,增加你的怪物数量,当你的武力强大到适当的时候,进攻精灵要塞,杀死领主佛斯特,抢得宝石。

第十六关 匿迹:

为了对付国王集结的庞大军队,你必须躲到魔石堡领主纯净之心的城堡里去发展你的地下城,然后一点一点的蚕食纯净之心的城堡,最后杀死领主,夺取宝石。首先你需要找到城堡中的黑色通道,在移动过程中注意用密门隐藏自己的行踪,避免和巡逻的英雄们交战。注意利用纯净之心的城墙发展你的地下城。你的法魔又为你提供了新的魔法-黄金制造术,你的隐匿需要制造密门的能力,此外你还可以制造闪电陷阱来保卫你的地下城。为了补充你所消耗的法力,你一定要找到法力喷泉,吸收它的能量。

第十七关 天使:

这一关中你必须赢得一个血腥的竞赛,为了赢得黑暗天使的信任,你必须杀死二十名以上的英雄,超过另外两名怀有同样目的的竞争者--守护者腐尸和哈尔肯。你必须尽快占领神殿和周围的区域,杀死尽可能多的英雄,削弱腐尸和哈尔肯的力量。一旦黑暗天使加入你,你不仅能得到这一关的宝石,而且可以利用黑暗天使的强大力量击败你的竞争者。不过千万要注意,即使黑暗天使加入了你的队伍,你也不能让他们生气,否则你会死得很难看的。

第十八关 手足之情:

你在这里面对的敌人是整整一个家族的父子三人,不过不用担心,两个儿子之间不断地进行着内战,而父亲则一直忙于调停。因此,只要你迅速的消灭守护者复仇者--家族中的父亲,就可以眼看着家族的其他两人自相残杀,从而轻松的夺得宝石。完成任务的过程中要注意利用对方的资源,迅速的发展自己的实力。你可以在你的地下城中修建神殿,在其中膜拜可以使你获得黑暗精灵的帮助,并且从法魔那里得到使用地狱火术的能力,此外,你已经能够在你的工作室中制造烈火陷阱了,好好利用它来保卫你的地下城之心。

第十九关 拦截

在这一关中,你将进入巴特使考特大地,国王的三个儿子共同守护着有关珍贵宝石的秘密,俘虏他们,并使他们皈依于你的阵营。要留活口,要阻止他们从英雄门逃跑,否则你就要前功尽弃喽。三个儿子虽然相当勇敢,但勇敢也是他们失败的原因,只要你够邪够恶够狡猾,他们就会乖乖地化归于你,在他们父王的领土上为你作战了。此外,如果你能将黑暗骑士找出来,那他也是你的人喽。切记切记,不能灭口,不能虐待俘虏(如果他们任何一人受伤,就会想法逃走),否则你只有和宝石说拜拜了。准备好了吗?冲啊!!!

第二十关 弑君

你的邪恶任务已经带你走了这么远的路,现在,你已到达心脏地带,通往外面世界的路已经在等待你了。但是,必须将国王雷杰那德彻底杀死并阻止他的重生,你才能打开通往属于英雄的阳光大陆的通道。这位国王和他的石骑士们的力量相当的强大无情,切断英雄的攻击路线是你唯一可行的战略,而石骑士的攻击会令你不知所措,去召唤死神吧,他是你击败石骑士的希望,而黑暗天使也会成为你的盟友,帮助你打开胜利之门。

怎么样,以上这些"绝密"的内部资料是不是已经让你对这股即将登陆的全新邪恶力量有了一个大致的了解呢。顺便告诉大家一个好消息,《地下城守护者2》将要被做成全中文的版本,到时每一位"地城迷"都可以充分地感受这部牛蛙大作的魅力。OK,准备好了吗?诸位玩家,让我们一起踏上地城之旅吧。It’s good to be bad!

地下城守护者1完全攻略

盟军敢死队2 秘籍

在游戏中在任何时间输入 GONZOANDJON,然后在游戏中就可以使用以下的秘籍啦:

Shift_X 传送

Ctrl_V 隐形

Ctrl_-(减号) 显示刷新率

Ctrl_Shift_N 立即完成该任务

Ctrl_Shift_X 敌人立刻死亡

(注:上述的下划线表示同时按下的意思,你有可能在输入 GONZOANDJON 的时候激活某项道具和功能,不用理会,输入完后按下回车就可以用组合键激活秘籍功能了.)

选关密码

一般

困难

极难

第1关

XHGDR

PLKUM

PVTSL

第2关

WKUC4

JE5SH

SKDJF

第3关

YSM51

DFY3B

3DYNG

第4关

B7D8F

K9D3H

9BG3S

第5关

3GHSL

NMWQ9

KJWJK

第6关

AZLM1

16G3L

E2J7H

第7关

JAHSG

WL3CZ

ZX78Y

第8关

UN63A

LPQ6T

TRIB4

第9关

VAZ2P

SRCM8

TRD78

第10关

9TT5W

PAEN8

1LPQD

军中的职务:这旅生活是很艰苦的,要想脱颖而出,必须完成任务开始之前和任务中和各种目的。一项任务结束后你将继续进行下一个。每次胜利之后会得到一定的分数,分数的多少是根据你完成任务的情况而定的,其中包括支线任务完成的数量、完成任务的时间、自身的受伤情况、被敌人发现的次数、解决敌人的方式、读盘次数和到达地图的不同地区都会对分数造成影响。消灭敌人的数量也是决定得分的因素之一。将敌人捆起来会得到较高分数,用刀杀死次之,用消灭得分最低(不过为了多杀日本人,少点数也值)。随着任务的不断深入,你的得分将不断积累,军衔也会随之提升。你的能力决定了你的荣誉和级别,……当然还有你的退伍抚恤金。

照片迷题:很多关卡中包含有迷题,一张照片被分数个碎片分散在地图的各个角落里一切可以放置物品的地方,控制界面上有一个书本的图标,点击它就可以知道当前已经获得的部分。只有把本关的所有碎片收集齐全,才可以进入这一关的隐藏关卡。

难度等级:

正常级别里你的射程有最远的射程和最快的射速,敌人比较放松,反应时间很长,允许玩家有较大的时间空间误差,如果一个队人体力降至零,还中以用同伴的急救包救回,和物品的数量多,手雷和炸药等伤害范围也较大。

困难级别里会有很多的敌人,的射程和射速下降,敌人反应时间缩短,武器也更为致命,最重要的是不能救活死去的同伴。

极困难级别里敌人更多,他们看到你会立即作出反应,他们的射程是最远的,杀伤力也终大,急救包和供应十分短缺,被打晕的敌人会很快苏醒,酒也只能对他们产生时间很短的麻醉,香烟和酒瓶的扔出距离也变得很短。唯一不变的就是游戏的情节不会随着难度的改变而改变。

操作指南:

1、视角转换:按住ALT键并点击LMB(左键)或RMB(右键)视角就会逆、顺时转动90度

2、每一关地图会有边缘阴影,不能进入也不能做任何事情。

3、定位物品和敌人:按F11将以红色轮廓显示该区域所有的敌人;按F10键可以定位门、、食物、工具和其它该场景提供的给养。

4、有用的SHIFT键:按住SHIFT键指针就可以变形以表示不动的动作,包括隐藏、开关门、攀登、调查、对话等,还分配物品时对数量大余1的按住SHIFT还可以细分;同时按住SHIFT和ALT键并移动MOUSE,就可以快速移动到地图的每一个角落。把敌人击晕后按SHIFT就是把他捆绑。

5、放大和缩小:快捷键分别为+和-号,小键盘上的*键回到默认大小。

6、任务笔记本:点击打开控制界面上的图标就可以看到本关的任务提示,再点击其中的一个任务会有图解说明,然后会有一靶形的图标,点击它就会有箭头提示为了完成当前任务你该去哪儿,不知道该做什么的时候应先打开笔记本看看一个任务的说明,然后点击靶形图标,游戏就会出现一个**的箭头指引你。

7、物品栏:每个人都能携带自己不能使用的物品,右键点击队员图标打开物品栏,W键调查同伴进行物品交换,你也可以把物品扔掉,选中后在物品栏点击就可以了。注意:被火焰喷射器和烧死的敌人身上的物品是不能得到的(被烧坏了嘛,呵呵);晕倒的敌人如果没有被捆上也不能从他们身上拿东西,除了香烟。

8、热键:本游戏的热键已经有网友提供了,在此不再多说,有一简单方法知道自己物品的快捷键——在控制界面里有四个物品图标上点右键,就会弹出一个窗口,显示当前你拥有哪些物品,以及你所能使用的物品对应的快捷键是什么。

9、调查(W键):可以进行物品交换;在进出门,上下梯时先使用调查,左个角会弹出一窗口,显示内部的情况,看准时机点一下左键就可以进入房间。

10、奔跑时会产生很大的声音,极易被附近的敌人发现,如果队人靠墙,他们会自动贴墙站立。每个队员都能游泳和潜水,潜水时会有氧气限制(水鬼除非换上潜水服,这时他可以无限呆在水下),当氧气槽变空时必须浮出水面,否则队员体力将减至零到死亡。攀登时会有耐力限制,一旦红色的耐力槽为空,队员就会掉下来并由高度产生不同的伤害。在北极室外如果没有防寒服,必须要在耐寒槽变空之前进入房间。

角色的常用技能:

1、“屠夫”杰克*奥哈拉

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),砸开门(按着SHIFT对着不能开的门加速跑撞击),爬柱子和电线杆,抗击打能力强,信号器(R),掩埋(S),绳梯(E,注意绳梯只能从高处收取),香烟(T),酒瓶(快捷键可自定义),可从窗户逃脱。

2、“法国佬”瑞恩*杜尚毒针

(A),伪装(D),击晕(Q)并捆绑(SHIFT),香烟(T),酒瓶(快捷键可自定义)。注意,伪装成OFFICER的间谍不能去与他同级或者更高级的军官以及黑衣服的党卫军头头那儿交谈,否则会被当场识破,死得很难看。敌人的军街与你差别越大,你能下达的命令就越多。比如你是OFFICER,你只能对SARGENT下达朝别处看的命,而你对SOLDIER不仅可以让他朝外看,还可以指定他去某一地方。他的毒针一针至眩晕,二针至昏迷,三针就死拉死拉地,中西药结合疗效好,常备重要哦。

3、“消防队员”托马斯*汉考克

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),遥控炸弹(S),定时炸弹(Y),火箭筒(K),乙炔气割(L,切割用钥匙也找不开的铁门,当然也可以),火焰喷射器(Z),钢丝钳(I),探雷(D),布雷(O),手雷(A,可炸开门)。

4、“鱼鳍”詹姆斯*布莱克伍德

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),小李飞刀(A,取决于身上所带小刀数量),勾爪(S),鱼枪(L),潜水服(D),充气船(K),攀登(SHIFT)。

5、塞缪尔*“布鲁克林”

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),用铲子挖坑(A),(S,好东西,可以杀死大批敌人),陷阱(D),还可以扔烟雾弹和瓦斯弹。

6、“公爵”弗兰西斯*伍尔里奇

击晕(Q)并捆绑(SHIFT),狙击(A),攀登(SHIFT,他可以爬上电线杆进行狙击)。需要说明的是,他是数一数二的狙击手,即使他使用普通的,射程也会比其它同伴远出一大截,对于枪战来说至关重要,在敌人发现之前干掉他,也是一条节省狙击子弹的好方法。

7、“勾引者”娜塔莎*尼可切夫斯基

口红引诱(S),换装(D),MM是不会拳脚功夫的,不过会酒瓶击人(P),很重要的一点,她也是一名优秀的狙击手哦。

8、“侠盗鲁邦”保罗*托雷多

击晕(Q,但是不能捆绑),鼠老弟斯派克(A,效果与贝雷的信号器差不多,但是可以控制地方)开锁(S,如果开锁着的门必须从房间里面开),钢丝钳(I),可以爬上墙翻窗入户,潜行偷窃(D)他可以贴近敌人身后行走而不被发现并得到敌人身上的东西。

9、军犬威士忌

犬吠(A),它可以嗅探地雷,利用犬笛(H)传递小物件。队员可以把它打包随身带着。

通用快捷键:

急救包(C),食品(V),犬笛(H),安眠药(N),望远镜(B),香烟(T),酒瓶(自定义),诱敌信号器(R,每员队员都能用)

一些物品的作用:

香烟:俗话说的好“身上有烟好办事”,你的队员可以将香烟扔到某个地点以诱使敌军守卫离开岗位去捡烟。

酒瓶:当然“烟酒不分家”,和烟一样,敌人很难抵挡住酒的诱惑。他们拿到酒之后就会将其全部喝光。在酒精的作用下他们会睡一会儿觉。如果你在酒瓶里放了安眠药(由红色变为绿色),他们会一直睡到有人把他们叫醒为止。酒瓶还可以当作武器把敌人击晕,不过这瓶酒也完了。

鱼食:潜水员和绿色贝雷帽在水下可以藏在鱼群中以躲避危险。他们可以在水中放置鱼食,吸引大批鱼掩护自己。为了得到更多的食物,鱼群会一直跟随着游泳者。

诱敌信号器:所有的敢死队员都可以使用。它会发出大声的噪音吸引敌人前来调查。

狗食:是不是对敌人的军犬非常头疼?在狗食中放些安眠药,狗食就变成绿色,扔给敌人的狗吃,呵呵,整个世界安静了。

床单:在城堡那一关军营里有很多床单,但是梯子很少,拿到床单并系成临时的绳梯可以从窗户上下。

训练一

主:解决边境站上所有的敌人:

1、从铁箱中取得钢丝钳;

2、剪开铁丝网;

3、工兵排除地雷;

4、解决所有敌人。

支:取得哨卡旁木箱中的物品。

训练二:

主:营救掉队并被德军包围的盟友:

1、取得军官身上的房间钥匙;

2、同盟友取得联系;

3、利用德军电台向总部发报。

4、协助盟友抵御来犯的德军并利用地雷摧毁坦克。

次:取得箱中物品。别忘了房子里还有一个箱子。

第一关:Night of the wolves(黑狼之夜)

主:1、联系上受伤的盟友;

2、偷取将军助手身上的禁区钥匙;

3、偷取德国的恩尼格玛密码机和密电本;

4、NATAHS用德军电台发总部发报;

5、小偷必须躲在军营的床下。

次:1、与NATASHA取得联系;

2、利用安眠药将助手药掉获取钥匙;

3、NATASHA利用电话把将军叫离办公室,协助小偷进入偷取密码机。

第二关:Das boot Silent killer(沉默杀手)

主:1、水鬼拆除水雷(先穿上潜水服,然后慢慢搞定);

2、取得监狱长身上的钥匙并救出盟友;

3、用电台呼叫绿贝雷并让他空降进来协助作战;

4、摧毁基地内所有的防空炮;

5、摧毁储油罐;

6摧毁被德军缴获的盟军鱼雷;

7、队员乘坐潜水艇离开。

次:1、剪开铁丝网并排除地雷;

2、小偷偷来的密件用小狗传递给间谍;

3、偷取一辆汽车并化装成军官混进基地。

本关水鬼拆完水雷后,游到右潜艇库那边解决那里的士兵,然后队员们配合排雷后上岸一直杀到有油罐的后门处,此时间谍换上军官衣服开卡车去大门方向找铁丝网旁边巡逻的士兵说话,注意别让那个军官看穿,然后其它队员开船去另一头,再游泳上间谍的那个岸,排掉雷,这样,全体队员就在岸上站移脚跟了。以后的事嘛,有了间谍还有什么事办不成呢?呵呵。钥匙在修理库顶上那个来回走动的监狱长手里。

第三关:White death(雪地生死)

主:1、水鬼与工兵取得联系(BUG,有时你会看到两个工兵出门,呵呵。在对工兵说话前存个盘,遇到有两个工兵时读盘就可以了);

2、救出绿贝雷;

3、取得回恩尼格玛机(主机机,密码轮、密本);

4、营救间谍、小偷和被俘的盟军水兵;

5、营救被俘的盟军上尉;

6、摧毁驱逐舰上的主炮、舷炮;

7、摧毁驱逐舰的引擎;

8、贝雷和间谍带密码机的三大件乘飞机回总部。

次:利用热气球取得炸药。

本关可以为每一个队员找到一件防寒服。虽然能捡到狙击,但是没人能用,真是%……¥。

第四关:Object: Burmer(目标:缅甸)

主:1、营救精神领袖;

2、营救被困的格卡斯队员(Ghurkas);

3、指挥格卡斯队员用电台向总部发报;

4、杀死强权者tyrant;

5、队员和精神领袖乘坐驳船离开。

次:与胖子取得联系获得装备并武装格卡斯队员(需手动武装,W调查)。

本关可以在有三个敌人吹牛的那座桥上(宽一点的桥面上)防守,慢慢消耗敌人,等敌人被杀得差不多的时候,就是你的天下了。用好你的狙击手,要专门杀日本的狙击手和手雷兵。

第五关:The bridge of Kwai(桂河大桥)

主:1、营救被俘的吉尼斯(Guiness);

2、获得炸药;

3、带上吉尼斯去办公室研究大桥的弱点;

4、在桥上安放炸弹;

5、利用电话调度敌车。

次:利用大象过河。

我到现在还不知道怎么骑大象过河,呵呵,只好游泳啦,不过要小心老虎鱼。 山上排队的敌人可以让5号司机扔一颗过去,哈哈,火人跳舞。

这一次我取全了碎片进入一个隐藏关:解决边境站上所有敌人;关掉按照灯,利用电线杆行动,取得火焰喷射器,小心地雷。

第六关:The guns of the Sova Island(索沃岛上的大炮)

主:1、营救被俘的盟军飞行员;

2、取得炸药;

3、摧毁岛上的三门主炮;

4、偷取到进入地道的钥匙;

次:1、联系上遇难船员;

2、在沉船中找到(blowtorch)乙炔气割(用来割开那个打不开的铁门);

3、炸开金库的墙并取得黄金。

本关有两条路线进入索沃岛:

一、全体队员先上岸联系那个海员后除水鬼外全部躲在草丛中,把贝雷的刀啊、烟啊、补给品啊都给水鬼。水鬼换上潜水服(B键潜水)先去沉船那里取气割,然后继续往前游大概两个场景吧(记不太清楚了),会找到一个岛内通向大海的下水道口,二话不会钻进去再说(金库也在这里)。人多的房间没把握先不急着进,地道里的指挥室能拿到钥匙。使用烟酒战术可以一至杀到地道外。

二、水上飞机底部也能进入飞机里,然后杀出去向岛内挺进。

第七关:The giant hainpang(巨大的信浓号)

主:1、联系上工兵;

2、找到炸药;

3、摧毁大、小油罐;

4、潜入航母。

次:1、找汉王药店的老板交谈;

2、营救NATASHA;

3、偷取一辆汽车。

注意:NATASHA也是一名优秀的狙击手,本关可以找到狙击,爽啊。小偷能从那个吊塔爬一直爬上航母,从那个狙击手处放下绳梯,众人只能一起进入那个集装箱就完成第4个任务。

第八关:Save the private Smith(救治列兵史密斯)

拯救大兵瑞恩被搬到游戏上来了,呵呵。

主:1、救治列兵史密斯;

2、找到德军的密码本;

3、史密斯用电台向总部发报;

次:1、营救绿贝雷、工兵、狙击手(其实这不该算支线任务,没有那三个是完成不了任务的)

2、找到钢丝钳。小心河边地雷。

由于小偷不能和捆绑,一开始只有靠小偷先救出贝雷或工兵,然后还是烟酒战术。这关可以让狙击手用普通射击,他的射程比同伴长一大截。可以从有辆破的自行火炮那边过河,小偷爬上去设绳梯。盟友的房子有个小洞,小偷能钻进去,也可以让工兵用手雷或火箭筒炸开门。只要有狙击手的关卡我就特别高兴。

第九关:Castle Colditz(寇地兹堡集中营)

主:1、营救要被处决的小偷(不能引起警报);

2、取得被海因茨将军保管的密码样板;

3、取得被德斯菲尔元帅保管的密码本;

4、取得被鲁道夫少将保管的计划图纸;(以上三个都放在他们身旁衣架的衣服里)

5、将以上三个部分合并一起用电台向总部发报;

6、队员乘坐气球撤离。

次:发放德军衣服给集中营里的俘虏,使他们安全逃离,俘虏较多,需仔细寻找。

本关室内作战较多,空间小,须小心行事,多存盘。

第十关:Is Paris burning? (巴黎在燃烧?)

主:1、工兵必须拆除指挥官办公室内引爆装置(detonation device)的连接;

2、与NATASHA取得联系;

3、用塔顶的电台向总部发报;

次:1、得到手雷、地雷、炸药;

2、偷到一辆坦克;

3、从SS将军(站在屋后墙边和另外两个人吹牛的那个黑衣服家伙)那得到进入铁塔的钥匙。

这关敌人非常多,队员也最为齐全,是最为漫长的一关。早点偷到那辆坦克能省不少事。

我们知道:北极没有企鹅;桂河大桥至今依然存在,也不是木头建造的;日本的信浓号在参加实战以前就被击沉了;拉罗切尔的拉帕里斯潜艇基地有三个以上的修理库。游戏毕竟是游戏,要了需要而作了修改,历史才是唯一可信的资料。

这个游戏不是单线情节,自由度较高,而且还有系统任务提示,我觉得没有必要把每一关怎么过写得很清楚,只要知道该干什么就可以,不必机械地按照别人的攻略去玩,应该自己去体会这个游戏的乐趣。最后提议大家对待德国人可以捆绑,能不杀就不杀;至于日本敌人嘛,一个也不要放过,多想些办法弄死他们。

《永恒守卫》新手玩法技巧分享

建筑设施

游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。

编号 名称 价格 生命力 作用

1 入口 Entrance 0 4000 大多数怪物出入的地方,要尽快占领。

2 宝藏室 Treasure 50 100 储存黄金

3 图书馆 Library 200 320 研究魔法及后来的一些房间

4 监狱 Prison 225 600 关押敌军未死亡的怪物

5 刑室 Torture 350 1000 对怪物用刑的地方

6 训练场 Training 150 1350 训练怪物

7 地城之心 Dungeon Heart 0 1300 主基地,被摧毁即失败

8 工作间 Workshop 200 900 制造机关和门

9 召唤所 Scavenger 750 1000 召唤同类怪物

10 寺庙 Temple 350 1000 祭祀的地方,很有用

11 墓地 Graveyard 300 350 放置尸体,用以产生吸血鬼

12 兵站 Barrack 125 350 在里面的部队可以提高士气

13 养鸡场 Hatchery 125 350 提供食物

14 兽窝 Lair 100 200 怪物的住所

15 桥 Brige 30 100 连接河流或熔岩隔开的大地

16 岗哨 Guardpost 50 5000 可派怪物守卫

图书馆中的魔法

编号 名称 耗金(注) 研究时间 作用

1 抓怪物 Hand 0 1 抓起怪物放到另外的地方

2 创造工人Create IMP 300+ 1000 创造工人(150Gold/人)

3 强制服从 Must Obey 25 6000 强制服从

4 耳光 SIap 0—1 1 打怪物使其听话

5 邪恶之眼 Sight 50—130 3800 观察未知领域

6 召集 Call to Arms 1—10 7400 召集怪物,召集时间内一直耗金

7 落石 Cave in 1000—2600 25000 打击敌人

8 附身 Creature 0 1 附身于怪物身上

9 集会 Hold Audience 1000 11000 让所有怪物聚集到地城之心

10 闪电 Lighting 600—3000 15000 打击敌人

11 加速 SPeed 100—900 5700 加速怪物

12 防护 Pntect 100—900 15000 增加怪物的防御力

13 隐身 Conceal 100—900 9400 使怪物隐身

14 疾病 Disease 7000—9000 20000 使敌军生病

15 小鸡 Chicken 1200—3000 20000 使敌军在短时间内变成小鸡

16 破坏墙 Destory wall 10000-26000 750000 破坏敌方的城墙

17 时间炸弹 TimeBomb / / 敌方独有的魔法

18 克制Prosses / / 敌方独有的魔法

19 末日宝典Annagedon 60000 10000 就像是一样

注:有些魔法具有不同的等级,其等级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。

机关和门

游戏中提供了很多保护自己领地的措施。工作车间会造出各种各样的物品来,其中包括很多门和陷阱。门对于玩家自己的生物来说是自由进出的,而敌人就不能。门还可以上锁,使自己的生物也进不去。上锁是用鼠标在上面加点一下,相当于把门锁上了。门并不是一种很理想的防御设施,因为它只能够放在两个石头之间的地方,敌人花点时间也可以把它砸开。

机关比门要多样化一些。例如闪电机关会用强大的闪电攻击它周围的所有东西。还有一些比较古怪的机关,比如移动巨石,它在地下城里乱逛,遇到什么就撞什么。游戏里的机关都不是立即放上去就会生效的,玩家只是把它标记在那里,而由工人从工作车间里搬运一个激活他们的盒子过来才能使机关生效。所以如果附近有敌人比较强的部队时就不要用机关,因为工人还没有把激活盒子运过去就已经被杀死了。另外机关都是有一定使用次数的,所以也不是完美的防御办法。

编号 名称 等级 工作量 卖价 攻击等级 攻击间隔 防御力

1 巨石Boulder 3 25000 1000 1 0 /

2 报警器Alarm 0 18000 250 12 2000 /

3 毒气 Poison 1 20000 350 5 200 /

4 闪电 Lighting 2 20000 500 8 140 /

5 文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84 /

6 熔岩 Lave 3 20000 750 1 0 /

A 木门 Wooden Door 0 18000 250 / / 400

B 牢固的门 Braced Door 2 24000 500 / / 750

C 铁门 Iron Door 3 26000 750 / / 1500

D 魔法门 Magic Door 4 50000 1500 / / 3000

宝物

游戏中的宝物需要去挖去找。在挖开的地方有宝物就可以看得见,用鼠标点一下可看出它们都是些什么东西。但是要拿的话则必须要把宝物所在的地方标记成属于自己的地方,然后直接用手拿。游戏中宝物种类繁多,也极端诱人,它们的设计和别的游戏有所区别。游戏的宝物如下所示:

提升等级(Increase Level):能使所有怪物增加一个等级。

复活怪物(Resurrect Creature):从战死的生物中选择一个复活。

颠覆英雄(Steal Hero):诱惑敌方一个英雄加入我方。

生物加倍(Multiply Creature):使自己所有的怪物加倍。不过他们也要领取双倍的薪水,如果钱不够的话,这些生物就会发怒,开始自相残杀,工作效率低下,或者离你而去。

安全(Make Safe):增加地城之心的生命值,让地下城里所有墙壁瞬间得到加固。

传送怪物(Transfer Creature):单打模式中使用。在现有的生物里选择一个,被选择的生物会在这关里消失,而在下一关一开始就出现在队伍中,因为它保留了等级,杀敌就方便多了。

显示地图(Reveal Map):显示本关地图。

隐藏关(Locate Hidden World):单打模式下使用。可进入隐藏关,在这些关卡里会遇到一些很奇怪的事。

怪物和敌人

游戏中的怪物和敌人共有30种,其中包括男巫(Wizard)、野蛮人(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、骑士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精灵(Faily)、盗贼(Thief)、武士(Samurai)、长角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、轮盘鬼(Troll)、龙(Dragon)、鬼怪(Demon Spawn)、苍蝇(Fly)、黑寡妇(Dalk Mistress)、魔法师(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲虫(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、地狱犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、触手(Fentacle)、怪兽(Orc),其各种属性如下表所示:

名称 力量 装甲 敏捷 防御 运气 回复 饥饿率 饥饿 需求 视距 毒气 工资

1 男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500 不惧 125

2 野蛮人 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500 惧怕 95

3 弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250 惧怕 60

4 修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750 惧怕 75

5 侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500 惧怕 35

6 骑士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600 惧怕 540

7 神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000 惧怕 1200

8 掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500 惧怕 50

9 女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400 惧怕 75

10 巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000 惧怕 43

11 精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 1 250 不惧 59

12 盗贼 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 惧怕 57

13 武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750 惧怕 195

14 长角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500 惧怕 950

15 骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 500 不惧 70

16 轮盘鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500 惧怕 50

17 龙 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000 惧怕 350

18 鬼怪 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250 惧怕 70

19 苍蝇 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850 惧怕 5

20 黑寡妇 700 60 50 70 70 20 9 8 3 750 惧怕 175

21 魔法师 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400 惧怕 120

22 狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 8 3000 不惧 98

23 工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500 惧怕 0

24 甲虫 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300 惧怕 18

25 吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500 不惧 750

26 蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250 惧怕 35

27 地狱犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500 惧怕 67

28 鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 0 100 不惧 20

29 触手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500 惧怕 45

30 怪兽 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600 惧怕 95

这些生物各具特色,鬼怪可进行远距离攻击,也可以近身肉搏。苍蝇虽很弱小,但速度很快。除了攻击力和速度之外,游戏中的生物还有很多独特的技能。有一些怪物可以直接穿过熔岩,而绝大多数的生物是不能的。有的怪物能发射魔法攻击敌人,如蜘蛛就可以向敌人射出一种能缠住他们的射线。

工人可以挖房子、开采金矿和宝石,把死尸和昏迷的生物搬运到指定的地方。即使没给它们指定任务,他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入。

在每一关开始的时侯游戏都会自动地给你一定数量的工人,但通常不够用。在游戏中是通过传送门来召唤各种生物的,但是这样速度太慢,增加工人比较好的方法就是直接购买。购买需要一种专门用来购买工人的魔法,当然要花上不少钱。从游戏的第一关开始不久,玩家就可以获得这种魔法。在购买的时候很有意思的是买每一个工人时所花的钱是不一样的,玩家拥有的工人数量越多,再购买另一个工人所需要的钱也就越多,价格会不断地往上长。工人还是唯一一种可以花钱购买的生物。

祭坛的作用

在游戏中可以修建祭坛,就是中间有一个池子的建筑,可以抓一些手下的生物,把它们扔到池子里去(称为牺牲),给上帝上供。上帝一般不会理会你上供的是什么东西。但是,如果他高兴的话会奖励你一些生物,其中很可能就有游戏里最强大的怪物:

(1)一只小鸡可得到会爆炸的小鸡(Chicken Flamb)。

(2)用1只蜘蛛和1只甲虫可得到一个黑寡妇。

(3)在祭坛上牺牲2个愤怒的魔鬼可得到Chicken Surprise,这种怪物可使所有的怪物变成小鸡。

(4)在祭坛上牺牲2只苍蝇可完成研究。

(5)在祭坛上牺牲2只甲虫可完成制造。

(6)在祭坛上牺牲1只苍蝇和1只蜘蛛可得到1个魔术师。

(7)在祭坛上牺牲3只蜘蛛可得到1个狂魔。

(8)在祭坛上牺牲1个狂魔、1个黑寡妇和1个轮盘鬼可得到1个长角收割者。

监狱和审讯室

一般情况下,战斗中玩家的部队总会试图杀死敌人。当游戏建造到一定阶段后可以建造监狱和审讯室。监狱是在图书馆里研究出来的。此后如果在状态选单里打开囚禁开关,你的部队就会在战斗中把敌人打晕而不是杀死。敌人失去知觉后工人们会跑过来把他们搬运到监狱里去。在监狱里的敌人不久会醒来,在里面转来转去,不用理他们,等他们饿死后会成为效忠你的骷髅。如果骸楼并没有向你投诚,也还有办法,把他扔到刑室里去教训它一下,刑室里的生物受到种种折磨,其中的大部分都会被弄死,最后成为受控的鬼魂。有些俘虏无法忍受而屈服,同时也会带来敌人的一些信息。如果不投诚则可施刑,再加以治疗魔法,多次往复一般都能使之投诚。如果战斗的地方离监狱太远,工人运送俘虏的时间就会很长,也许在中途敌人就已经苏醒过来,首先遭殃的就是工人,同时也会给你的领地带来—些麻烦。

三、游戏攻略

第一关 Evilsmile

任务:作为地下城主需要有房间储存金子。这关要建立宝藏室。

先挖金矿,接着在西边建造宝藏室。在东边建造兽窝后,挖通入口,这时就会有怪物加入了。然后要建造怪物的兽窝和养鸡场。不久,敌人从河流处挖进来,干掉他们后派工人占领敌方的通道,随后敌人的骑士会出现,让所有的怪物去攻击他,杀死他后就完成任务。

第二关 Cosyton

任务:汲取霍克(Brana Hauk)的教训,需要有足够的建筑物。要建立足够的建筑,以防备敌人的进攻。

把东边的金矿挖空之后建立宝藏室,然后挖掘西边的黄金建立兽窝。挖通入口,同时创造工人,这时向南挖掘,建立训练场。把怪物扔进训练场之后在训练场旁建立养鸡场,这时挖掘东南角的黄金,可以发现另外一个宝藏室。现在我的怪物也有一定的能力了,从训练场向南挖掘,可以发现河流,敌人就从河流南岸的白色基地出现。消灭他们后,骑士也从那里出来加入战斗,杀死他后任务完成。

第三关 Waterdream Warm

任务:建一座具有宝藏室、巢穴、孵化室和训练室的地下城,面积要足够大,合理的建筑有助于军队的建设。

挖掘南方的金矿,建造宝藏室。然后创造工人,并挖掘北方的金矿,但不要建造别的房间,开采完毕后挖开入口,同时从宝藏室向东挖出一块空地建造兽窝。在兽窝下挖开空地建立养鸡场,同时在宝藏室下建立训练场,当面板闪烁时在北方的空地上建造图书馆。不久后可以研究出加速术,使用它加快怪物的训练速度。然后向南挖掘到河流时,敌人的第一批英雄会出现,击毙他们后让受伤的怪物休息,并且让工人占领敌方的基地,这时出现敌人的骑士,消灭他们后完成任务。

第四关 Flowerhat

任务:集合己方的队伍,摧毁敌方的地下城。

挖掘西方的黄金,空出一个空间准备建造图书馆。然后创造工人挖掘南方的宝石矿并且在这里建造一个大一点的宝藏室。这时挖通入口并挖开宝藏室东方的土地建造兽窝。待挖掘完毕后挖掘东北的金矿建立训练场,西北的金矿建立养鸡场,这两个房间都要大一点并且要挖开一条道路使两者连通,挖掘的同时就可以造图书馆了。当怪物升到五到六级并研究出桥后,指挥挖开北方的金矿并迅速造桥,跨越到北方的土地上。敌人的地城之心就在北方,应该可以轻易的击败敌方的怪物到达那里,打破地城之心。

第五关 Lushmeadow-on-Down

任务:蜘蛛加入了队伍,但它是苍蝇的天敌,要把它们分开。解决这个问题,可使部队的战斗力提高,最后消灭敌对的地下城守护者。

挖掘南方的黄金建造宝藏室,然后挖掘东方的黄金准备建造图书馆。然后挖通入口,同时挖掘南方的金矿建造兽窝,此后在北方挖出两块空地建设养鸡场和训练场,同时应建设图书馆。当怪物等级较高时挖开北方的土地造桥,占领监狱并迅速向北方发展,打破敌人的地城之心后任务完成。

第六关 Shuggledell

任务:地下城有一股势力要与你分庭抗礼,这次的任务是消灭敌对的地下城守护者。

先挖掘地城之心西方和东方的金矿,在西方建造宝藏室,东方建造图书馆。挖通入口,同时从宝藏室向北挖掘建造兽窝。这时从兽窝向北挖掘建造养鸡场,入口向北挖掘建造训练场。等到桥研究出来以后从训练场向北挖通到河流,然后造桥连接到眼睛金矿的中心,占领刑室。同时向南修桥挖开土地。用邪恶之眼探察出敌人的挖掘方向后,一直挖到那里和它联通,并且派遣你的怪物攻击,打破南方敌人的地城之心。

第七关 Wishvale

任务:目前你已处在战争的中心,要消灭人类的入侵者,并在实力足够时出击攻击敌对的地下城守护者。

挖掘西南的黄金建造宝藏室,挖掘入口,并从入口向东挖掘黄金建造兽窝。在下方的空地上建造养鸡场,同时从这里向西挖掘建造训练场。在地城之心东边的空地上可以修建图书馆。当怪物等级足够的时候可以修桥连接北方或者西方的土地。消灭了几个人类的英雄后,让受伤的怪物休息。然后向西北的黄金矿挖掘并且在这里修建第二个宝藏室。此时应该训练小鬼,使他们等级提升。然后向东挖掘,混战后占领人类基地。在人类基地中有两个英雄之门的传送装置,在周围设置机关。在设置机关时敌人的骑士会出现,待他们离开机关攻击范围后派怪物攻击。然后在西边沿着敌方地下城的墙壁挖掘,找到它的入口并派怪物攻击,摧毁敌人的地城之心。

第八关 Tickle

任务:地下城中有人谋反,要找到他们,与他们谈判,如果谈判不成就把他们消灭。

挖掘西南的黄金和东方的黄金,在西南建造宝藏室。然后挖通入口并且在入口北方挖开一块空地建造兽窝。从兽窝向东挖出两块空地,依次建造训练场和养鸡场,同时开始在东方的空地上建造图书馆。然后向东挖掘一直到使地狱犬和鬼怪加入,这时应有足够的实力与精灵作战(建议有了监狱和刑室后再与她们作战),便挖开西北的黄金,向她们发起攻击。此后向北挖掘,会遇到一些人类的英雄,消灭他们后造桥连通北方的金矿,挖空后就地建立宝藏室,在这里开采宝石矿(如果发展太慢,敌人会已经在这里开采。虽然敌人容易击败,但要注意击败后要停止一切挖掘,迅速占领敌方基地,避免他们死灰复燃。),占领这里后迅速向地图中心的敌方地下城挖掘,摧毁敌人的地城之心。

第九关 Moonbrush Wood

任务:这片土地由4个具有强大魔法的魔法师统治着,此次要用自己的实力夺回统治权。

先挖掘南方的黄金建立宝藏室,然后挖通入口,并迅速挖掘东方的金矿建造兽窝。然后在西方的空地上建造图书馆,在入口旁建立各种房间。并占领入口北方的寺庙。在地图东边有宝石矿,迅速向那里挖掘并在那里建造新的宝藏室。怪物等级相当高时就挖开北边的墙壁,架桥到北方的大陆上,待怪物休息后敲开西南图书馆的门,与敌人战斗。然后造桥连接东边的大陆,依上述战略占领这块土地。占领后挖开中间的黄金,消灭这里的吸血鬼,占领东方的大陆。在中间广布机关后,占领北方的大陆,这时敌方的骑士会从中间的英雄之门出现,将他们消灭。

第十关 Nevergrim

任务:这片区域中又出现一个城主与你竞争,此次任务是消灭那个敌对的地下城主。

可在地城之心四方的墙上挖出缺口,大量创造工人,占领土地。挖掘北边的黄金,同时建造各种房间。北边黄金挖空后,迅速在那里建造图书馆,并且挖掘其他地方的黄金。占领了召唤所后,在那里造桥连接东方的土地。注意敌人不久后也会来到这里,击退他的进攻,占领敌方桥梁,并迅速连接中心的金矿进行挖掘,等怪物等级足够后从新连通桥梁,攻击敌人的基地,摧毁敌方地城之心后任务完成。

第十一关

任务:敌人正慢慢接近,要小心防备。

此关敌人从四面八方涌入,只有不多的几道门可以抵挡,让工人迅速修一些陷阱,以做缓兵之计。然后再造一些建筑,空间很有限,要注意向外发展,在地城之心南北两处有两块不小的土地可抢占,但这里会出现人类的英雄,虽然不会破坏建筑,但仍要注意保护工人。敌人的进攻一波接着一波,丝毫不能松懈。

第十二关

任务:南部有群实力很强的居民,要争取在别的势力之前与他们接触,使他们加入,但是路上会有一些人类英雄挡住去路。

一路向南走,很快就会发现那些居民。路上阻挡的敌人较易对付。另外两股敌对势力在大地图上看得见,对着门挖下去,很快就能见到敌人。这关会有一些大龙加入,将它们升到10级后,很容易就能把敌人消灭。

第十三关

任务:这个区域还有另外两股势力,他们联手对付你。此关的任务是打败这两股敌对势力。

敌人分布在西南和东南方向。这一关我方的主力为龙和魔法师,除了维持一些较常用的魔法研究外,要让其他部队投入训练。可先攻击东南方向的敌人,他们虽有巨魔和魔法师,但级别不高,容易对付。

第十四关

任务:有个武士对我方不利,要趁早消灭掉。

先挖掘金子,多造一些工人开采西南方向的两处紫金,为战争准备好资金。由于东南方向有长角收割者,它的存在会延缓别的怪物的加入。这一关开始会有近20位魔法师加入。这是作战的主力部队,要严格训练。武士处于最北部的人类传送点。要小心人类的魔法师和圣者。本关可研究出破墙术。

第十五关

任务:有两个地下城主画出了疆域,卧榻之侧岂容他人鼾睡,将他们消灭。

这两上城主处于东南角和西南角。我军基地较大,可先把各个屋子间的墙挖开。使基地连成一片,有利于大规模修筑。

第十六关

任务:战斗是残酷的,但战争就是战争。

要注意保持两个长角收割者心情愉快。早期扩展地盘,待实力足够时把那条长通道右侧的那个英雄门挖开,与敌人决斗。

第十七关

任务:敌人已经知道营地的位置,要搞好战备,以消灭来犯之敌。

此次地下城处于中间的部位,一开始就有各路英雄豪杰从四面八方依次杀来,每股敌人都不弱,因此不要分兵抗拒,最后集中兵力,各个击破。此关陷阱作用不大,门的作用却不小。第一波刚完时有个战斗间隙,要注意让龙和巨魔训练,同时造出一些门来。

第十八关

任务:地下的诸侯越来越多,大家都想争天下,谁才是强者?

营地的左上角是开放的,初期不要挖开。左下角的山坳里有2个魔法师,可想法招募过来。左方的溪谷中也有许多待业英雄,可认真招聘。右边港口旁的白门后是些容易对付的英雄。

第十九关

任务:敌人没有发动大的进攻,但我方的最好防守就是进攻。

初期向东西两侧挖通道。利用砖墙把山谷封死,然后挖掘金子。消灭小股来犯之敌后,也会有敌人大部队来犯,由于地形开放,只能靠怪物死战。必要时用岩浆陷阱切断道路。中上方有几块紫金,挖掘时不要把墙挖开,只需将紫金露出来就能开采,因为墙后有许多敌人。左上角有看地图的宝物。

第二十关

任务:这次要对付三个与你作对的城主。

不要直接向东面的金矿冲,最后从南面绕过中部的敌人。在这一关中,敌方的营地周围是加固好的,因此要留一些金子来搞破墙术。

第二十一关

任务:圣者在这里有座城堡,其他城主也在觊觎他的灵魂,大战即将爆发。

这关不能研制桥梁,只能到敌方去抢。监狱里的那个家伙不好打,最好能派上10条十级的龙去对付他。杀掉右侧小岛上的几个英雄就可完成任务。

第二十二关

任务:这是最后一战了,从容面对群魔,消灭他们。

此关的地形与上一关相似,但难度比较低。直接搭桥,冲将过去就行了。

四、游戏心得

1.游戏体会

(1)挖路最快的方法不是通过用鼠标表示出要挖的地方,而是附身到工人身上自己来挖。

(2)有两种地方是挖不动的:一是岩石;二是被敌人的工人加固后的墙壁。有一种魔法可以解除敌人的加固,就是在魔法选单的最后一项,这个魔法非常昂贵,要10000块钱。另外,在隔了很长时间以后,墙壁上的加固也会自动解除掉,这时可以攻进敌人的领地了。

2.属性修改

在游戏安装目录下有个DATA的子目录,其中有个Creature.TXT的文件,里面定义了各种属性设定,可随意修改。

3.隐藏关

先将电脑的时钟调到8月18日,然后进入游戏,可看见满月旗帜,这就是满月隐藏关。

英雄无敌3 三块战役完整攻略 我是新手 要详细

永恒守卫是一款卡通风格的 塔防 类游戏,游戏中有很多小技巧,新手玩家掌握了技巧之后能够更好的体验这款游戏,下面我就来为大家介绍永恒守卫的新手玩法技巧,一起来看看吧。

永恒守卫新手玩法技巧分享

去巫妖王那个图,开场英雄就一路攻过去,因为都是僵尸和甲虫,都是一路秒杀到城堡。暗杀者冷却好了就出,可以砍几下城堡。(别问我为什么不全部放火法师,满级的魔法才2400多点八个火法师的话,魔法根本不够一次性买出来。)

然后等火法师冷却完毕,六个一起买出来,等法师过来几下就把城破了。破城之后,巫妖王出来之前会有个出场仪式。

出场仪式的时候,英雄和兵种都会暂停动作,但是英雄依然可以放箭雨。就在出场仪式的时候把箭雨放出来吧,为的是能清光巫妖周围的僵尸和甲虫。然后就简单了,英雄向前走几步,射之。法师丢几轮火球,巫妖王就over了。英雄十八级,大概2分钟左右就是一盘。一盘下来就是3000金币和300经验,这是我目前找到的刷钱和刷经验最快的方法了。

至于魔法箭这个技能建议大家最后加,因为到后期对战关卡基本靠黄金龙,英雄成了配角,负责守在家加好血,搞搞后勤就可以了。但是最重要的别忘了卡槽里放一张叠加了至少3次以上的巫术时钟。

女神异闻录5城堡进度

英雄无敌Ⅲ的最新资料片——死亡阴影中共包含了7个战役(其中最后一个是隐藏战役),组合起来就是一个完整的故事。在这里需要说明的一点是:死亡阴影的战役难度是可以自由选择的,本文中所给出的过关指引均为最高难度(Impossible)下的情况。

新的开始(New Begining)

剧情简介:在参加过那场争夺王国继承权的著名战争之后,女巫Gem从恩诺斯大陆来到了埃拉西亚。为了寻找传说中的医疗帐篷,她来到了CloverGreen,并帮助当地的人民对抗来自Deyja的亡灵巫师们。

第一关、扫清边界(Clearing the Border)

Gem的老师Amanda告诉她,在Antagarich出现了一种医疗帐篷,能够在战斗中为部队疗伤,有助于对付那些亡灵巫师。经过8个月的寻找,Gem终于在埃拉西亚、阿维利和德迦交界处的CloverGreen找到了这种神奇的装置。这里原先是埃拉西亚王国的领地,但已经遭到了亡灵巫师的入侵,Gem现在的任务就是将亡灵巫师们从这里赶出去。

胜利条件:击败所有敌人,Gem不能战败。本关英雄只能升到10级,Gem将会被带到下一关。

选择条件:10单位木材和矿石,8单位水晶,1层魔法公会。

过关指引:因为英雄的状态可以被带入下一关,所以战役模式第一关的重点就是培养好英雄,学会高级魔法和必备的技能(推荐技能:风魔法、土魔法、后勤、理解和外交)。要注意的是,本关所有城堡里的魔法公会均只能建到第3层,学不到高级的魔法。为了后面几关能容易打一些,最好能够招募出Alamar,将他的学者技能练到专家级,把复活魔法教给Gem。

在我方城堡周围的资源很少,所以第一周的发展会比较缓慢。要尽快造出精灵并将其升级,这就是本关我方的主力部队。然后抢占附近的两个由4级兵看守的金矿,资金缺乏的问题就会得到缓解。等到第3周时,将部队集合起来,打掉挡路的4级兵,攻击位于地图上方敌人。敌人的实力其实也不强,并不难对付,记住培养好英雄,为以后几关作准备。

第二关、死亡护身符(After the Amulet)

Gem遇到了巫师Sandro。Sandro告诉她,自己正在为主人Ethric制造一个宝物,来对抗亡灵巫师,为了组成这个宝物,现在需要先找到死亡护身符。他请求Gem帮他寻找这个护身符,并表示事成之后将会付给Gem一大笔钱。于是Gem就找到了矮人Clancy,一起寻找死亡护身符。

胜利条件:找到死亡护身符,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到15级,Gem和Clancy将会被带到下一关。

选择条件:铁匠铺,15单位木材,法力+1。

过关指引:与上一关相同,本关的魔法公会也只能建到第3层,而且周围资源同样很少。敌人实力不强,但拥有好几个防魔要塞,里面守卫部队相当强,不容易对付。不过也用不着太担心,敌人是不能够从这些要塞中向外取部队的,要塞只起一个单方屏障的作用。

基本上第2周即可集结队伍出发,通过地道前去攻打敌人。地道出口的守卫都是些6级部队,只要有全减速魔法就不难对付。在地图左上角红色哨塔的后面,有招募绿龙的野外设施;死亡护身符就在这右边,但是由horde幽灵龙看守着,需要攒够部队后才能打得过(路上还会遭到60头骨龙的伏击)。如果Gem会复活、流星雨等魔法,就可以大大减少过关时间,第4周时带上6头黄金龙及相应的其它部队,应该是可以抢到护身符的。

第三关、吸血鬼头巾(Retrieving the Cowl)

Gem把找到的死亡护身符交给了Sandro。Sandro提到,他还派了野蛮人Tarek去寻找组成宝物的另一件物品——吸血鬼斗篷,但是Tarek在归途中被德迦边境附近的强盗们抓住了,现在正被关押在那里的地下监狱里。Sandro请求Gem救出Tarek,而此时矮人Clancy也在Fayette领主的指派下,再次前来帮助Gem。

胜利条件:找到吸血鬼斗篷并将其带到Leafhall城堡,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到20级,Gem和Clancy将会被带到下一关。

选择条件:城镇大厅,15单位木材,防御+1。

过关指引:经过前两关的锻炼,Gem的实力应该比较强了,开始带着少量的部队就可以清扫那些散兵游勇了。从主城左边的地道入口进入地下,抢占金矿,然后从左上方出来,攻下Leafhall城。在城堡左边有泰坦看守着的回城术卷轴,以Gem现在的实力,那些泰坦一点也不难对付,拿到卷轴后这关就比较好打了。访问过Leafhall城堡右边的绿色帐篷后,集结一下部队,把主城右边的敌人要塞打下来。这个要塞坐落在诅咒之地上,守军较强,但是用全减速就可以打过(SoD中,在诅咒之地上可以使用1级魔法)。从这下面的地道入口进入地下,打开绿色哨塔,付出40000金后通过后面的任务哨塔,救出监狱里关押的Tarek。将他身上的吸血鬼斗篷带回Leafhall城,就可以过关了。

第四关、死者之靴(Driving for the Boots)

为了寻找Sandro需要的最后一件物品——死者之靴,Gem准备深入德迦境内。不过在这里,她首先要击败两个守卫德迦边境的领主。

胜利条件:找到死者之靴并将其带回我方的初始城堡,Gem和Clancy不能战败。本关英雄只能升到25级。

选择条件:4000金,15单位木材,7单位水晶。

过关指引:在主城的右边有一个我方要塞,里面大量的部队令人眼馋,但是却无法取出使用。第一周要抢占主城右上方招募绿龙的野外设施,第二周带着2头绿龙以及其它一些部队,打开城堡下方的敌要塞(12头骨龙)冲下去。然后到地图左上方访问绿色帐篷,并打败幽灵龙获得回城术卷轴。本关的敌人不强,不用多长时间就可以全部消灭,关键是要积攒幽灵龙(注意利用地图右边中间和下面中间的两个龙窟),攒够25头幽灵龙后到主城右上方先知处可以换到圣者草鞋。通过传送门到达地图左下角,交出草鞋后可以通过这里的任务哨塔,击败看守死者之靴的25头幽灵龙及其它一些部队,将死者之靴带回主城即可过关。 尾声:Gem将死者之靴交给了Sandro,但Sandro却没有付给她事先承诺好的那笔钱。Gem这才发现自己上当了,她现在甚至不知道Sandro是否已经将那三件物品交给了布拉卡达的Ethric。最后Gem决定立刻写信给Ethric,向他询问此事,并将一切情况报告给Fayette领主。

长生仙药(Elixir of Life)

剧情简介:在过去的几个月里,Gelu一直在训练自己,以希成为一个杰出的森林守卫。现在他就要完成训练过程中的最后一个考验,并从亡灵巫师们的手里抢到三件物品,制造出长生仙药。

第一关、毕业训练(Graduation Exercise)

成为一名杰出的精灵守卫一直是Gelu的梦想。森林守卫们是对抗不死生物的重要力量,他们最常用的战术就是躲在森林的阴影中向那些入侵者们射击。现在只要通过最后一项考验——征服Gaia附近的一个山谷,Gelu就能实现他的梦想了。

胜利条件:敌全灭,Gelu不能战败。本关英雄只能升到10级,Gelu和最强的其他两个英雄将被带到下一关。

选择条件:望远镜,15个高级精灵,10个狙击手。

过关指引:开始先攻下附近的女巫城堡,之后不要耽搁,直接去打地图右下方的兽人堡。城堡里面不用多作建设,第二周带上40来个狙击手,打败地图上方中间的美杜莎后冲过去。一定要抢到中央地带的靴子和手铐(多半已被敌人捡走,要抢回来),附近的潘朵拉魔盒里面有5个神怪和5个火怪看守着,在战斗获胜后能得到20水晶、20宝石和5000金,并且会使英雄的所有能力都增加1。消灭地面的敌人后,我方的部队基本上会损耗殆尽,凭实力短期内是攻不下地下的敌人城堡的。但是可以利用行动力上的优势,算好距离,在第三周的星期一打开红色哨塔,偷袭敌人的城堡(敌人英雄多半不会在城里)。 这一关不用太急着过关,因为地面的两个女巫堡和地下的男巫堡都是可以建造5层魔法塔的。一定要造出时空之门魔法(如果还有回城术和复活术就更好),这样下面几关就会变得很容易。考虑到还可以带两个英雄到下一关,除了全力培养Gelu外,还应该找两个魔法师来练练(经验值可能不够,集中培养其中一个就行了)。

第二关、凶手(Cutthroats)

森林守卫们决定从亡灵巫师那里抢夺构成长生仙药所必须的三件物品,而Gelu就被选为完成这次行动的率领者。现在首先要找到活力戒指,为此Gelu来到了位于阿维利南部的Shantanna。而此时一个死亡骑士也在雇用本地的盗贼寻找这个戒指,必须要抢在他之前把戒指找到。

胜利条件:找到活力戒指,Gelu不能战败。本关英雄只能升到15级,Gelu和最强的其他两个英雄将被带到下一关。

选择条件:10个流氓,2000金,骑兵手套。

过关指引:有了时空门魔法之后,要过关非常容易,只要Gelu到达地图左下角的先知处,就能得到活力戒指而过关。不过为了下面两关着想,还是应该培养一下英雄的能力,优先考虑加知识,充分利用地图上方中间的祭坛和中央偏右处的大学。魔法方面,要把前面所提到的几个魔法学全,另外要学会土元素召唤术,对下面两关的初期战斗极有帮助。

一开始用时空门可以很快将敌人的女巫堡攻陷,里面的建筑比较齐全(如果没有时空门,按部就班地打,会比较艰苦)。到第二周时应该已经有了上百狙击手,配合复活魔法,可以攻下右上和左下的两个女巫堡(守军很强),里面的建筑相当全。在地图的右上方有一个只有Gelu能通过的任务哨塔,用这后面拿到的勇气徽章可以在上方的先知处换到天使之翼。 第三关、飞龙山谷(Valley of the Dragon)

elu到达了Dagrond山谷,寻找所需要的第二件物品——生命戒指。这里居住着一些精灵贵族,他们是绿龙和金龙饲养场的管理者,但据说其中有一个已经暗地里投靠了亡灵巫师。Gelu必须抢先拿到生命戒指,破坏亡灵巫师的阴谋。

胜利条件:找到生命戒指,Gelu不能战败。本关英雄只能升到20级,Gelu将被带到下一关。

选择条件:1头绿龙,速度之靴,3000金。

过关指引:如果在前两关充分锻炼了英雄,本关就毫无难度可言了,用时空门很容易就能将敌人消灭。打开地图下方中间的绿色哨塔和任务哨塔(只有Gelu能够通过),就能捡到生命戒指。要注意的是,只有Gelu可以进入下一关,所以别的英雄就不用刻意去练了(最后一关也不难,Gelu也只要随便练练)。

第四关、夜盗(A Thief in the Night)

最后一件物品是生命血瓶,它为吸血鬼领主Vokial所有。据说有了这个血瓶之后,Vokial就不用时时去吸血了。偷走生命血瓶,不仅能够制造出长生仙药,而且还会使Vokial无法继续生存下去。

胜利条件:找到生命血瓶,Gelu不能战败。本关英雄只能升到25级。

选择条件:3000金,20个流氓,10个狙击手。

过关指引:这是本战役的最后一关,难度不大,也不用再去练级了。到地图的左下角和右下角分别拿到泰坦之剑和护卫之盾,然后到地图右上方先知处,就能换到生命血瓶。

尾声:由于成功制造出了长生仙药,把阿维利王国从亡灵巫师们的威胁中解救出来,Gelu在森林守卫中获得了很高的地位。为了这片他所深爱着的土地,Gelu将会永远守护着自己的家园

哈克和斯莱西(Hack and Slash)

剧情简介:为了寻求发财的机会,野蛮人英雄Crag Hack来到了埃拉西亚大陆,在一个酒馆里他遇到了巫师Sandro。Sandro表示他正想摧毁一件不祥的宝物——诅咒铠甲,为此他雇用Crag Hack帮他寻找这件铠甲,并承诺说事成之后将会付给一大笔的佣金。

第一关、骷髅金盔(Bashing Skulls)

为了完成Sandro交给的任务,首先要拿到骷髅金盔,这件头盔就在居住在Avautnell的野蛮人Barshon的手里。Crag Hack现在已经到达了Avautnell,他决定要把Barshon痛打一顿,并抢到金盔。

胜利条件:从野蛮人Barshon那里抢到骷髅金盔,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到10级,Crag Hack将被带入下一关。

选择条件:40个小恶鬼,20个狼骑兵,15个半兽人。

过关指引:在最早的城堡里是不能建造酒馆的,所以第一周的发展会比较缓慢。攻下城堡后,先占领木矿和铁矿,然后往右上方走,那里有一个野外的酒馆,附近还有骑兵手套和圣者草鞋。运气好的话,Crag Hack应该已经有了不少的部队(本关的野外部队比较容易加入),可以把旁边的两个矮人国库打下来,从而缓解资金缺乏的问题,这样第二周就可以造出巨兽。第三周时带上所有部队,灭掉城堡左上方的绿龙后,冲到红色敌人的领地上。打败地下世界的horde巨魔后(之前要访问地图左边中间的深蓝色帐篷和上面中间的红色帐篷),就可以通过右上方的任务哨塔。击败Barshon后可以拿到骷髅金盔,休息一下就过关了。

在魔法方面,本关只有右边中间的一个骑士堡能建出高级魔法,争取造出回城术(如果能招出Alamar就更好)。

第二关、黑暗信徒(Black Sheep)

Crag Hack返回酒馆,把那个丑陋的头盔交给了Sandro,并接受了下一步任务——从死亡骑士Marzeth手里抢到黑暗之剑。经过长途跋涉,Crag Hack终于来到了Marzeth居住的这片沼泽。

胜利条件:从Marzeth那里抢到黑暗之剑,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到15级,Crag Hack将被带入下一关。

选择条件:升级的半兽人塔,5000金,狼头怪链锤。

过关指引:与上一关相似,最早的城堡里不能建造酒馆,初期发展也会比较缓慢。正常情况下第二周应该可以造出巨兽,并攻下左边的一个城堡。第三周到地图的左上方打败2头仙女龙,访问蓝色帐篷,然后才能进入敌人的领地。在这之前,敌人经常会通过单向传送门和蓝色边界门前来偷袭,如果有高级的回城术就不用怕,否则很容易顾此失彼。

攒够部队后,从地图左下角的地道入口进入地下,就能找到敌人英雄Marzeth。他带着70个地狱骑士和70个十字军战士,但是只要有全减速魔法,就不难对付。战斗中不必担心他逃跑,因为这个笨蛋身上带着一副手铐,把自己给铐住了;击败他之后就能得到黑暗之剑。

第三关、手中之笼(A Cage in the Hand)

Crag Hack接下来的任务是从亡灵巫师们手里抢到一种用骨架制作的护甲。虽然Crag Hack非常讨厌与那些腐臭了的尸体交战,但是考虑到Sandro所许诺的巨额佣金,他还是接受了这个任务。

胜利条件:从本地的死灵法师手里抢到骨甲,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到20级,Crag Hack将被带入下一关。

选择条件:40个突击狼骑兵,30个半兽人酋长,5个食人魔。

过关指引:一开始先攻下附近的城堡,在周围转一转,计算好距离,在第二周星期一突袭下方的敌人城堡,以后就不难打了。不过如果想要全灭敌人,几乎也是不可能实现的(除非在左下角的飞龙之城里拿到天使之翼之类的东西),因为右下角的敌人城堡被保护在紫色边界门之后,而紫色帐篷就在这里面,我方是访问不到的。不过也没有关系,只要击败地图右下角黑色边界门之后的死灵法师,就可以得到骨甲而过关。

本关的鬼族城堡里都可以建造5层魔法塔,但是不会出现时空门和飞行术。加法力和知识的地方一定要去访问一下,而如果在飞龙之城没有什么发现,其它地方不顺路的话就不用去了,因为最后一关的难度也不算太大。

第四关、墓穴盗贼(Grave Robber)

为了拿到Sandro所需要的最后一件物品——死亡之盾,Crag Hack需要再次与亡灵巫师们交战。一想到还要面对更多的不死怪物,Crag Hack不由得感到一种恶心,但是为了佣金……“我已经受够了!我发誓,这将是最后一次!”Crag Hack对自己说道。

胜利条件:得到死亡之盾,Crag Hack不能战败。本关英雄只能升到25级。

选择条件:剑士兵营,10单位的木材和矿石,骑兵手套。

过关指引:本关如果想打得快,应该一上来就向右边走,击败lots吸血伯爵后(用全减速和超度术),救出监狱里的Slash,他带着不少的部队。然后就可以攻下左下方的城堡,城里的守军虽多,但是用全减速就可以对付。接下来就可以去打地图左上角的幽灵龙,能抢到几样好宝物。

之后去访问地下的红色和蓝色帐篷,以及地图右下方湖心小岛上的绿色帐篷。在这个过程中敌人会通过单向传送门前来骚扰,但是只要打退其第一波攻击,后面的就不难对付了。等到实力足够以后,通过地道到达地图的右下角,能够找到敌人的英雄Charnath。他的能力值很高,部队很强,魔法也很全,要小心应付。击败他之后,就可以通过湖心小岛上的哨塔,拿到死亡之盾。

尾声:Sandro得到了他想要的四件物品,制造出了诅咒铠甲。但他却没有把铠甲摧毁,也没有付给Crag Hack佣金,而是悄悄地溜掉了。Crag Hack气得暴跳如雷,他发誓,只要能找到Sandro,就会把这个无耻小人碎尸万段。

野蛮人的新生(Birth of a Barbarian)

剧情简介:Yog有着十分特殊的血统——他的父亲是野蛮人,而母亲则是一个神怪。年轻时Yog遵从母亲的意愿,一直在布拉卡达的魔法学院里学习,但他对武器的使用更有兴趣,希望成为一个战士。现在他已经接受了Winston Boragus公爵的邀请,决定前往野蛮人的居住地克鲁洛德。

第一关、逃亡(On the Run)

虽然在布拉卡达的魔法学院里学习了这么多年,Yog发现自己还是对魔法毫无兴趣。而父亲那野蛮人的血液时时在他的身体里沸腾,Yog希望自己成为一个真正的战士,而不是魔法师。现在他已经接受了Boragus公爵的邀请,但他的那些老师是不会允许他离开布拉卡达的,于是Yog不得不开始了他的逃亡之旅。

胜利条件:在5个月之内攻下Groa城堡,Yog不能战败。本关英雄只能升到9级,Yog将被带入下一关。

选择条件:压抑精灵,防闪电坠饰,3个那加。

过关指引:由于Yog已经决定告别巫师生涯,所以在本战役中他无法购买魔法书,唯一的魔法连环闪电使用起来也是无效的。所以在培养Yog时,与魔法有关的技能就不要去学了;而外交术则是非学不可的(越早学会越好),否则就会打得比较艰苦。

第一天Yog要先躲到避难所里,防止遭受攻击。第二天开始向下冲,攻下左下城堡,然后再回头向右上走。如果Yog已经学会了外交术,正常情况下一路上应该已经收降了一些部队(开始要选择3那加),攻下敌人城堡不是太困难的事情。如果想打得快,需要培养一个魔法型英雄(利用道路边的祭坛,用宝物换经验值),将他的土魔法练到专家级,并在城堡里造出回城术。然后由魔法师带着部队向下(同时Yog向左下走,靴子和手套注意分配一下),到右下角后再向左走,打死那加女王(有全减速就行),访问蓝帐篷。这时Yog就可以通过左下的蓝色边界门,攻下上方的敌人城堡了。在附近有野外的船厂,可以造船出海。 积攒够部队后(利用魔法师的回城术来传递部队,快的话第5周就可以),打开左边的防魔要塞冲出去,向右上角的Groa城堡前进。要塞里的守军实力相当强,战斗过后我方会损失惨重,这时就是发挥专家级外交术的时机了,一路上能招降到许多的兽族部队。打开一个任务哨塔后(只有Yog能够通过),击败Lots远古巨兽,再攻下Groa城堡即可过关。 第二关、会面(The Meeting)

在Yog通过布拉卡达和克鲁洛德的交界处之后,巫师们停止了对他的追击,他们无意在两国间挑起一场战争。但是Yog进入克鲁洛德王国的领土后,却遭到了一些野蛮人部队的袭击,这使他百思不得其解:是Boragus公爵本人亲自邀请他前来的呀!为了弄清楚这究竟是怎么一回事,Yog决定到克鲁洛德的首都Ulgak看看。

胜利条件:攻下Ulgak城,Yog不能战败。本关英雄只能升到15级,Yog将被带入下一关。

选择条件:堡垒,10单位水晶,食人魔要塞。

过关指引:这一关你能充分体会到外交术的作用。凭借着专家级外交术,Yog一路上能招降到非常多的部队,几乎无需在城堡里招兵,过关难度不大。而如果没有外交术的话,恐怕战斗就会比较艰苦了。 Ulgak城就在地图的中央,但是与我方城堡中间隔着几个要塞,要塞里的守卫部队实力极强。所以必须利用地道,兜几个圈子前往Ulgak城。注意:在地图上方中间的先知处,可以用50个半兽人换到15个独眼巨人。

第三关、艰难的开始(A Tough Start)

Yog见到了Boragus公爵,公爵解释说野蛮人部队对他的攻击是为了检测Yog的力量,看他有没有资格成为野蛮人英雄的一员。现在公爵又交给了Yog一个任务:将天使联盟神剑拆成几部分,并分别安放到塔塔利亚、埃拉西亚和布拉卡达去。Yog首先来到了塔塔利亚,寻找先知Alendora,不过本地的居民似乎不欢迎他这个不速之客的来访。

胜利条件:将奇迹之甲和圣者草鞋交给Alendora,Yog不能战败。本关英雄只能升到18级,Yog的状态将被带入下一关。

选择条件:10单位木材,旅行戒指(部队速度加1),3500金。

过关指引:本关一开始,Yog身上就有一个超级组合宝物——天使联盟,部队的战斗力因此而大大提高。首先向右走出山谷,路上利用外交术招降一些部队,然后向下走,打掉看守靴子的Several九头蛇。由于有了天使联盟,在战斗开始时会自动使用祈祷魔法,所以只要带上少量的部队就能打赢九头蛇(注意:旁边的一堆钱是10000金)。本关敌人的几个主力英雄能力值很高,所有能力的总和均在40点以上,也只有Yog的专家级布阵术配合上天使联盟才能对付,其他英雄上去总会被敌人的魔法打得很惨。

本关的正常打法是积攒15条九头蛇后,打开地图左上方的任务哨塔,在这里造船出海。但是有一个投机的打法:培养一个水魔法专家,让他学会招船术,然后就可以招船出海了。在左边岛屿上有四个任务哨塔,只有Yog能够通过,在后面可以捡到四个元素魔球。用元素魔球可以在地图左下方的先知处换到禁止魔球,将其带回原始城堡下方的先知处,可以拿到地火之剑。接下来就可以通过上方的任务哨塔,进入地下,击败35条九头蛇后,忍痛将天使联盟拆开(用右键点击),把圣者草鞋和奇迹之甲交给先知,即可过关了。

第四关、菲勒和特温(Falor and Terwen)

在塔塔利亚那里完成了第一个任务之后,Yog将从Alendora那里得到的勇气坠饰交给了公爵,以表示第一个任务已经完成。现在Yog到达了埃拉西亚,寻找Falor和Terwen。但是经过几天的搜索,仍然没有找到他们,而在周围巡逻的埃拉西亚军队又令人心烦。不过现在终于有了线索:据当地的农民说,Falor和Terwen居住在附近的地下世界。

胜利条件:将天国项链和狮纹金盾交给Falor和Terwen,Yog不能战败。本关英雄只能升到21级,Yog将被带入下一关。

选择条件:勇气徽章,3个食人魔,8个半兽人酋长。

过关指引:有了外交术以后,本关难度就不会大,仍然靠招降部队为生,但要注意一点:本关有不少部队是需要花钱购买的。部队攒的差不多了以后可以造船出海,到右下方访问蓝色帐篷,再打开中心小岛上的蓝色哨塔进入地下。访问地下的绿色帐篷,接下来是主城旁边的红色帐篷,最后将天国项链和狮纹金盾交给先知,就可以过关了。

第五关、重返布拉卡达(Returning to Bracada)

为了完成公爵交给的最后一个任务,Yog回到了布拉卡达——这里曾是他的祖国,但是现在他已经成了不被欢迎的人。Yog认为自己放弃魔法修习的选择是正确的,现在他只想快点找到一对名叫Beleg和Orruk的夫妇,将天使联盟最具威力的两个组成部分——圣光头盔和审判之剑交给他们,然后快点离开。

胜利条件:将圣光头盔和审判之剑交给Beleg和Orruk,Yog不能战败。本关英雄只能升到25级。

选择条件:水晶披风,2个独眼巨人,4只大鹏。

过关指引:本关敌人英雄的能力值很高,但初始部队却不多,所以适合打快攻,4、5天时间内应该就可以将敌人消灭(如果战事拖久了,将会对我方不利)。然后积攒兵力,到第3周时将部队合并,应该就可以打败主城下方的Lots远古巨兽,并访问白色帐篷。从地图左下方进入地下,可以访问到紫色帐篷。在地图的右下角有两个先知茅屋,先打开白色和紫色哨塔,访问上面的先知,可以用圣光头盔换到勇气徽章,靠着这个徽章可以通过下面的任务哨塔,将审判之剑交给下面的先知后就过关了。 尾声:Yog终于通过了Boragus公爵的所有考验,正式成为了一名野蛮人英雄。毫无疑问,他的行为肯定让母亲失望了,但Yog觉得自己现在生活在一个非常团结和睦而又温馨的野蛮人大家庭里,这才是自己想要的生活。

在JRPG女神异闻录5中,第一章里主人公Joker意外得到了入侵他人心灵殿堂的能力,而他与同伴第一个攻克的扭曲殿堂是一所城堡,下面带来P5的城堡殿堂流程攻略。

4月9日

剧情后先走出车站,到A处按门铃边上出现快递员,听一下快递员然后到B处进入发生剧情,到小屋后调查左右的架子和中间的箱子然后开始打扫。打扫完后上床睡觉发生剧情,进入梦中往前右拐发生剧情。

4月10日

剧情后下楼梯接个电话,然后出门把门上的牌子翻一翻就能回到楼上睡觉了。

4月11日

剧情后下楼出门,往上到车站坐地铁到涉谷,然后按下图红色箭头方向到达银坐线车站(A处)坐地铁。地铁停下来后出站发生剧情,剧情后到牢笼内调查一下后方的窗以及门边上的木桶后再次发生剧情。

剧情后会有教学战斗,干掉后出来。跳过河流的几个木箱到对岸,在最后一个牢房内(A处)可以看见一个洞,从洞里爬出去。地图左下角有敌人守卫不能走,过桥到右下方上楼,B处发生剧情モルガナ加入我方,到C处看见雕像拉一下机关放下桥,过桥时会有强制战斗,依旧是教学。干掉后一路往前发生剧情,再一次战斗后发生剧情。

剧情后到学校,上二楼职员室(A处)发生剧情。然后一直上楼到顶发生剧情,出门后自动回到纯喫茶,对话后上楼睡觉,发生剧情。

4月12日

剧情后来到学校,这里有个选项选择知性可以增加智力。剧情后来到异世界,进入迷宫城堡,从左侧窗口进入到大厅发生剧情,往下到达之前的地图,这里也有强制战斗。在A处发生剧情,进门后是存档房间,出来后会有偷袭敌人的教学,然后进门换地图。在拐角处会有弱点攻击的战斗教学,到底部一扇门前会有总攻击的战斗教学,然后进门换地图,把所有的牢房看一遍后便可以离开。出门后发生剧情和战斗,战斗剧情安排必败,战败后又是一段剧情然后坂本竜司加入我方触发BOSS战。

BOSS战:上来会召唤两个杂兵都弱雷,新战力坂本竜司有雷属性技能优先打两个杂兵,然后单打BOSS不难,注意不要用远程就好。

干掉BOSS后发生剧情回到现实世界,到家睡觉剧情后到第二天。

4月13日

剧情后直接按R1传送到教室,和黑板前面的人对话。再到1楼3-C教室前和两个人对话,这时会有手机短信按□查看一下,到3楼1-B教室前和一个人对话,再次看短信发生剧情。剧情后自动回到老家看一下短信睡觉。

4月14日

剧情后直接按R1选择四轩茶屋的路地裹发生剧情,之后一路追着高卷杏,追到后与其对话发生剧情,剧情后自动到家看短信睡觉。

4月15日

剧情后来到一楼要去中庭,这边要绕过去。剧情后再到二楼体育室(A处)发生剧情。

剧情后到异世界城堡中,依旧从左侧窗口进入,进入后发现大厅有大量敌人只能从左侧门进去,进去会有教学战斗并可获得一名persona,获得后再有一次战斗。继续往前,,存档点前发生剧情。到A处之前无法通过的道路打开了,过去进门发生剧情高卷杏加入我方触发BOSS战。

BOSS战:BOSS弱火,新加入的高卷杏有火属性技能保护好她强火输出即可干掉BOSS。

干掉BOSS后发生剧情自动回家还会有剧情,然后睡觉到第二天。

宝箱1:武器シルバ—ダガ—

4月16日

剧情后到路地裹的医院(A处),进入后和窗口女性对话发生剧情这里可以买一些药品,出门后自动回到家中睡觉到第二天。

4月17日

剧情后一直跟着坂本竜司走到武器店,买点武器改善一下队伍的装备后离开。到家看一下短信,然后调查一下床前的桌子就可以制造潜入道具了,造一把钥匙后进入第二天。

4月18日

剧情后看一下短信自动来到顶楼,对话后选择第二项潜入。然后来到异世界进入迷宫,进去前可以先进入双子开的门,进入后能够合成persona强化一下能力,然后正式开始潜入城堡。地图比较大,只能分两张图来说了。

1.一层一层往上走,在A处拉机关打开铁门进去B处得到地图。

2.C处可以上墙绕道对面,隔壁窗可以通往城门前。

3.到D处发现门开不了,左侧架子爬上去可以通过一个小洞穴绕道后面,然后从D门后开门。

4.E处架子上找到奴隶的书、F处书架上找到王妃的书、G处书架上找到王的书。然后到下面房间那图示位置把三本书放入书架打开暗门,进去得到钥匙和地图。

5.到H处用钥匙开门,往前大厅会有强制战斗胜利后会出现几个敌人,到右边I处可以爬上架子从上方慢慢跳平台到屋上。屋上有大量强力敌人,慢慢躲避过去发现门打不开,在J处可以爬上架子然后进入塔内。

6.进入塔内会发现地板会浮动,中间门进去有升降梯可以直接通向下方(捷径),开启捷径后能够直接回到1层,别忘了把1层的门开一下(O处)。

7.在K处发现雕像无法关闭机关,回到L处会发现金色的敌人,干掉得到一把钥匙、再到M处会发现三个金色敌人,干掉其中一个(可能随机)得到第二把钥匙。

8.回到K处用钥匙开启机关然后过桥。上去N处发生BOSS战。

BOSS战:老老实实的近身攻击或用物理属性的技能,大部分的属性魔法都有抗性,干掉后上去到王间。王间的门打不开到门左侧的雕像爬上去从上方到最里面大宝箱的地方发生剧情。剧情后直接到城门口,出去回家睡觉到第二天。

宝箱1:防具黄金の胸当て和オニキス

宝箱2:スナフソウル

宝箱3:饰品マッスルアンクル

宝箱4:防具污れた防具

宝箱5:饰品拍子木

宝箱6:饰品息吹のタスキ

宝箱7:宝玉

宝箱8:リラックスゲル

宝箱9:洗礼水

宝箱10:ソウルドロップ

宝箱11:地返しの玉

宝箱12:リラックスゲル。另有几个宝箱因为当时钥匙(潜入道具)制作不够,以后回来补。

4月19日

剧情后看短信然后到屋顶发生剧情,教室中选第二项C可以提升智力。剧情后回家睡觉,也可以做潜入道具。

4月20日

剧情后来到异世界城堡,地图和之前一样(不附图了)如果开启捷径的话直接从捷径到达王间,这次王间门开着,直接到最上方大宝箱处拿到巨型皇冠。拿到后发生剧情触发BOSS战。

BOSS战:BOSS没有什么弱点也没什么抗性随意打,一段血后会自己补满,此时不要攻击BOSS攻击其前面的酒杯。把酒杯打掉后会发起一次总攻击。之后选择偷袭皇冠,会提示让你在主角以外的三名角色中选一个去偷袭(建议选モルガナ),然后剩下的三名继续和BOSS作战。大概4-5轮之后偷袭成功把皇冠打落,此时攻击可以对BOSS造成大量伤害。

干掉BOSS后会发生剧情,自动回家后看一下短信,此时右上角会出现退学处分12天的提示。然后上楼睡觉。

4月21日~5月2日

自由活动12天,课堂问题依次选择音乐、数学题选择4色。

5月3日

剧情后回家睡觉,第一章完。

以上就是女神异闻录5城堡殿堂攻略,希望以上介绍对各位玩家有所帮助,更多关于P5的攻略请点击查看上方的女神异闻录5一周目完美攻略。