1.英雄联盟里打野应该先控峡谷先锋还是小龙?

2.小龙有什么用?

3.英雄联盟风龙魂有什么用呢?

4.化身火龙是谁

5.英雄联盟六条元素龙的作用

6.英雄联盟野怪怎么刷新,大小龙分别有什么作用?

7.英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略

英雄联盟小火龙出装_英雄联盟小火龙出装最新

大龙属性:

1、生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)

2、大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒

而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果

3、大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果

-近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果

-远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果

-炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害

-超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度

小龙属性:

火:火元素龙会提供8%/16%/24%的额外攻击力和法术强度。

水:水元素龙会使你每18/12/6秒回复10%已损失的血量和法力值。

地:地元素龙会使你对防御塔和史诗野怪(大龙,小龙,峡谷先锋)造成额外10%/20%/30%的真实伤害。

风:风元素龙会使你在战斗外的移动速度提高15/30/45点。

巨龙的威能(1层):+6%总攻击力和法术强度

巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害

巨龙的气势(3层):+5%移动速度

巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害

巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。

大龙角色能力

基础攻击

远程:以955的射程对单体目标造成100%AD的物理伤害。

近战:对175码范围内的所有敌人造成100%AD的物理伤害。

地刺:召唤地刺,刺穿一名敌人,造成100%AD的物理伤害并使其晕眩1秒。

地刺丛:召唤一簇地刺,对范围内所有敌人造成50%AD的物理伤害并使他们晕眩1秒。

被动技能

男爵登场:当纳什男爵出生或重生时,他会把附近所有的单位、守卫以及可选中的陷阱顶开。

抗性皮肤:纳什男爵免疫所有控制效果和魔法减益效果。

男爵凝视:纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50%(不包括真实伤害)。

贪婪腐蚀:纳什男爵的攻击会持续降低目标的防御能力,每1层降低0.5护甲和魔抗(最高叠加100层)。

虚空腐败:纳什男爵周期性的对目标造成(5%AD)的魔法伤害。

主动技能

纳什男爵每进行6次普通攻击,就可以释放一次技能。

酸液喷射:对一条线上的所有敌人造成(20%AD)的魔法伤害,并灼烧目标,在随后的几秒内造成(20%AD)的魔法伤害。

酸液之池:对面前的三块区域喷射酸液,造成(10%AD)的魔法伤害并制造减速场。

尖刺打击:在短暂的延迟后,纳什男爵将击飞目标和他附近的单位。

英雄联盟里打野应该先控峡谷先锋还是小龙?

《英雄联盟》里相当于多少经济带来的收益是无法完全计算的。

火龙魂:伤害型技能和攻击会在目标四周创造一次爆炸,造成 80(+22.5%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+2.75%额外生命值)适应性伤害。(3秒冷却时间)

土龙魂:在未受到敌方英雄伤害5秒后,获得一层200 (+18%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+13.5%额外生命值) 生命值的护盾。

水龙魂:在对一名敌人造成伤害后,于4秒内持续回复共160 (+36%额外攻击力) (+22.5%法术强度) (+9%额外生命值)生命值和80 (+3.5%最大法力值) 法力值。对抗小兵和野怪时,此回复效果降低至30%。

风龙魂:提供10%移动速度,在施放你的终极技能后,提升至50%移动速度,持续6秒。(30秒冷却时间)

《英雄联盟》游戏特点:

在游戏平台界面的右侧,可查看好友列表,分组名称末尾可查看当前分组好友在线人数。好友昵称下方显示好友在线状态,双击后则会弹出聊天界面。

与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。

小龙有什么用?

我个人感觉应该控小龙好一点,因为小龙出现的时间早,而且相对来说也不容易被对方发现,所以控小龙更安全一点。在我们日常生活中,游戏的分量也是越来越重,大多时间大家工作后或者学习后都会玩一把游戏,而众多游戏当中,英雄联盟的热度非常高,这个游戏不仅有很多大人在玩,而且很多正在上学的学生也在玩。英雄联盟这个游戏是节奏感非常强的游戏,在里面分为五个职业,几种打野就是其中一个职业打野做的任务要恐龙,因为恐龙才会获得收益,让队伍获得一些特殊的能力,这样就能够为游戏胜算增加一点概率。小龙也分为峡谷先锋和元素龙,相对来说元素龙的作用更大一点,因为元素龙可以直接获得一些增益效果。而且一般来说元素龙比较好打,对方不容易发现,所以打元素龙更安全一点。关于英雄联盟打野应该先控峡谷先锋还是小龙这个问题,我有下列看法。

一、一般来说元素龙比较好打,打野到了五级就可以控小龙。

我们玩过英雄联盟,这个游戏的人都知道打野到了五级就有很强的能力,打小龙根本不是问题,一方面可以回蓝回血,还有一方面自己伤害也比较高。一般来说,对面都不可能想到有的打野五级就是打小龙了,所以根本不会去龙坑插眼,这样的话控小龙就比较安全一点。

二、元素龙的增益效果在整局游戏中都存在。

我们都知道元素龙分为四种元素龙,风龙、土龙、水龙、火龙,每种元素龙所获得的增益效果也不同,集齐四条龙之后就会获得一个龙魂buff。龙魂霸服是可以左右胜局的一种增益效果,所以小龙对于游戏来说非常重要,所以我感觉先控小龙比较好。

三、如果是节奏比较强的打野,打完小龙之后就可以直接控峡谷先锋。

如果游戏中有比较厉害的打野,那么这些打野基本都会先控小龙,再去控峡谷先锋,因为小龙可以叫上下路的两个人一起打,峡谷先锋自己直接打就可以,这样来说,可以为游戏增加一些胜算。

如果大家对于英雄联盟里面打野应该先控峡谷先锋还是小龙这个问题有其他看法,欢迎在下面评论区留言。

英雄联盟风龙魂有什么用呢?

问题一:LOL打完小龙有什么用? LOL小龙是不固定资源

不像对面的塔 你就算不第一时间打 150块的经济逃不掉

小龙如果在10分钟击杀的话 190块在前期会给团队很多的收益

所以小龙的重要性大于一座塔

小龙那很容易发起团战 所以请楼主多带眼插在那

以便于对面有人走单被抓你们能顺利击杀小龙

问题二:英雄联盟打小龙有什么作用 为团队加经验和950金钱奖励,要知道小龙6分钟一刷,前中期的团战一般都是围绕小龙展开的,小龙的得失对团队影响还是比较大的。

游戏中后期则围绕男爵做文章,男爵为团队畅供1500金钱之外,会得到一个 生命恢复,法强,攻击力的增益BUFF。

楼下说错了,男爵不会提供经验和攻速加成。

问题三:英雄联盟里面打大龙小龙有什么作用 英雄联盟游戏里打大龙小龙的作用如下:

1,小龙(每击杀一次小龙,全队加一层BUFF):

巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度

巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害

巨龙的气势(3层):+5%移动速度

巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害

巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。

2,大龙(击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果“男爵之手”):

BUFF之战:全队增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)

小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:

所有小兵:

移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500;对减速效果拥有抗性;非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免。

英雄联盟大龙小龙BUFF改版后,小龙的积累BUFF更适合团战,大龙的BUFF更适合推线和拆塔。

问题四:lol原来小龙BUFF有什么用? 原来的小龙没有BUFF,是奖励给击杀的队伍全队300金币,击杀小龙者额外增加25金币,现在1层是加百分之6的法强和攻击,2层是加强百分之15对防御塔和建筑的伤害,3层是加百分之5的移动速度,4层是增加对小兵和野怪的百分之15的伤害,5层是所有的加成翻倍,并且获得一个燃烧BUFF,在3秒内对被攻击者造成150真实伤害。望采纳

问题五:英雄联盟有哪些小龙,效果是什么? 火龙加攻击力,水龙加血的,风龙加移动速度,土龙打防御塔和男爵快!远古巨龙加真实伤害,有灼烧效果。

问题六:英雄联盟野外打男爵有和小龙什么用 小龙得钱,男爵得钱和全buff

问题七:英雄联盟里打小龙有什么作用 根据龙的属性不同,所加持的BUFF也不同,个人觉得火龙跟风龙影响较大,火龙可以按百分比提高队友们的物攻、魔攻(8%/16%/24%),风龙可以提高脱战时移速(25/50/75)。拿了3个风龙就相当于获得了一双免费的神速鞋。每种属性最高可以叠加到3层(偶尔会有连续3个小龙都是同种属性的)。 还有就是打到后期小龙就不会再刷新了,小龙位置会刷出来长老龙,杀掉长老龙可以给你之前所得到的小龙BUFF效果翻倍(比如说你们之前已经拿了3次风龙,那么打完长老你们的脱战时移速会翻到150!!!感觉很爽的),而且还有火焰攻击属性(有点像红BUFF)。 所以如果前期你们队拿到的龙次数多的话打到后期如果大龙跟长老同时刷的话扔掉大龙直接奔长老。

问题八:LOL 打大龙 小龙 有什么用啊? 表示新手 小龙可以提升团队经济,大龙可以加钱,加回血速度,加攻击力,加AP法强,如果己方优势,对面又很猥琐,团战开不起来,可以通过打大龙或者小龙来找机会开团

问题九:lol现在的大龙和小龙有什么用? 那几条小龙是怎么算的?越到后面的小龙越难打 大龙还是强化各种增益,不同的小龙随机出现,有不同的增益,火龙加ad和ap,水龙加生命回复,石龙加防,天空龙加速度,第一次打可以永久增益,打第二条可翻倍增益,不过有时间,最后一条远古巨龙就是用来增益这些buff的时间的

问题十:lol大龙小龙有什么用 大小龙各有自己的buff。像小龙还分为火龙,土龙,水龙,风龙,远古龙。击杀火龙会增强全队的伤害,击杀水龙提高法力和生命的回复速度,击杀土龙会增加对防御塔及史诗生物的伤害,击杀风龙会提高脱离战斗后的移动速度。而击杀远古龙会有燃烧效果,并且增强你拥有的小龙buff。小龙会根据击杀时间来复活,远古龙则在35分钟后出现。

大龙buff相对来说比较厉害点,他可以为全队增强伤害,并且靠近小兵时会增强小兵。而大龙在20分钟后才会出现。

一般选择有利时间打大龙,而小龙一般会引起团战,而且打了大小龙胜率大些,还可能翻盘,所以打大小龙还是超级有用的。

化身火龙是谁

龙魂属性,每3秒,你对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.03 额外生命值)伤害。

土龙魂属性,在未受到伤害5秒后,获得225 (+0.2 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.15 额外生命值) 护盾。

水龙魂属性,对敌人造成伤害将在3秒内回复你180 (+0.4 额外攻击力) (+0.25 法术强度) (+0.1 额外生命值) 生命值 并回复90 (+0.04 最大法力值)法力值,对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%。

风龙魂属性,被动获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒,30秒冷却时间,注:上述四条龙魂的属性数字都出自9.23初始版本,后续好像没有什么改动吧。

LOL特殊版本龙魂

1、炼金龙魂效果12.2版本,英雄阵亡后可以暂时回光返照,持续3秒。回光返照的英雄会暂时复活,具有70%基础生命值+40%额外生命值,并获得75/30% (近战英雄/远程英雄)逐渐衰减的移动速度。

回光返照的英雄承受伤害降低40%, 输出伤害降低40%,并且自回光返照时刻开始,每0.25秒都会受到不断提升且基于其初始生命值的伤害。

2、海克斯龙魂效果12.2版本,获得一个连锁闪电,来使他们的下一个攻击或技能造成25~50真实伤害(于1~18级时),并且至多可弹射至3个额外的目标,并使这些单位减速45/35% (近战英雄/远程英雄) (+5%每1000额外生命值,+1%每100法术强度,+3%每100额外攻击力),减速持续2秒。

3、远古巨龙龙魂效果,斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡,没有冷却时间,效果持续时间:150秒,自身阵亡后消失。

英雄联盟六条元素龙的作用

化身火龙是龙血武姬希瓦娜。

龙血武姬(希瓦娜)为竞技游戏《英雄联盟》(简称LOL)中一个英雄角色,在故事里和嘉文四世、德玛西亚之力盖伦等英雄一样隶属于德玛西亚城邦,属于半肉半DPS类型的战士型英雄。希瓦娜是一个很强力的打野和上单英雄,且技能的AOE伤害十足,没有蓝耗,E技能命中后拥有百分比伤害,团战中的作用不可小觑。

希瓦娜是超越凡人的生物,心中燃烧着纯粹的元素魔法。虽然她平时以人的形象出现,但在必要的时候,她能显露出真正的形态,变为一条威猛的巨龙,用龙息烈焰吞噬敌人。希瓦娜曾拯救过皇子嘉文四世的性命,如今她心神不安地在皇子的卫队中效力,力图在多疑的德玛西亚人中求得接纳。

使用技巧:

希瓦娜的普通攻击会强化技能效果,攻速道具非常有价值。在面对霸线英雄时先满龙火吐息效果不错·烈火燎原是打野的好选择,野怪全程都会受到该伤害,加速效果也是GANK的利器·购买一件减速道具效果会很好对抗技巧:·希瓦娜适合进攻性打法。所有的希瓦娜基础技能在龙形态下都造成范围效果,人多时不要扎堆·希瓦娜怒气满槽后可以变身龙形态,在其怒气不高时进行骚扰效果最佳

龙女属于发育型的打野英雄,缓慢的节奏和6级前基本为0的GANK能力使得这只后期非常强势的半肉英雄并不受大众的欢迎。当然如果你发觉双方的阵容都是偏向发育和占线的话,不妨将龙女拿出来一用。

首先说几个龙女的小技巧:

1、Q技能可以重置普攻,因此AQA是龙女理想的攻击方式。

2、龙女的Q算作两次普通攻击,再加上重置普攻的效果,龙女可以一瞬间打出三次攻击,若对面敢当着你的面插眼,就算没有先知真眼也可以直接排掉。

英雄联盟野怪怎么刷新,大小龙分别有什么作用?

英雄联盟六条元素龙每条都有不同的作用,具体如下:

1、火龙,击杀火龙的效果会直接增加攻击力和法强。火龙魂的效果则是攻击时造成AOE伤害,火龙魂的提升其实是非常大的。

2、土龙,击杀土龙之后会获得相应的护甲和魔抗,获得土龙魂之后,会获得基于自身属性而产生的护盾。

3、水龙,击杀水龙获得的效果是每五秒回复生命值,而水龙魂的效果则是在对敌人造成伤害之后恢复基于自身属性的生命值和法力值,属于恢复型的元素龙。

4、风龙,击杀风龙带来的效果获得大招的冷却缩减,而在获得风龙魂之后,会获得大量移速,并且在释放大招之后获得更多的移动速度并持续六秒,冷却时间30秒。

5、炼金科技亚龙,击杀后的效果是对生命值高于自己的敌人造成额外伤害。

6、海克斯科技亚龙,击杀后每层获得5技能急速和5%攻击速度。龙魂效果是获得一个连锁闪电,攻击时造成弹射效果,类似于以前的电刀。

英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略

小型野怪从开局之后,会在特定时间统一出现,被击杀后,会在一定时间后刷新。史诗野怪,也就是峡谷先锋、大龙纳什男爵、小龙元素亚龙/远古巨龙,都是在开局一定时间后才会出现,击杀大龙之后,可以获得强化回城、兵线强化、适应之力强化,不同的元素龙会有特定的加成,风龙减大招CD,火龙加适应之力,水龙加血和蓝恢复,土龙增加双抗,远古巨龙提供一定血线的斩杀

英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔是游戏中的一个热门打野英雄,雷恩加尔如何选择打野路线?下面给大家分享一个英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略

当初端游没能拿狮子狗上钻,心有遗憾,感谢手游给了我机会圆梦。

写完有看到宗师大佬写的攻略,心里有点虚,但这篇攻略更多从狮子狗的运用思路切入,比较适合操作一般的新手和老年人。

希望各位能喜欢上雷恩加尔这个英雄。

_ 入门要求 ...

狮子狗的入门门槛并不高,操作要求也只有落地123攒满四星这一条。 别看不起,经常会少按一个

并且绝大部分情况下都掌握先手权,全是预谋好的战斗,所以也不太会有刀口舔血的神级神经反射操作,集锦里的跳跳虎操作也会随着英雄熟练度提高而慢慢打出。

真正的难点则是所有打野的共同点:大局观。

技能介绍及小TIPS

_ 技能介绍及小TIPS ...

被动:在草内会增加攻击距离,平A攻击附带一次突进。未进入战斗时借由该被动发起的第一次平A攻击会额外赠送一格残暴值。

注意实际突进距离会随着移速的增加而发生变化,该变化不会影响指示器的范围显示。

如果在草里提前放了23技能进入战斗了,也无法触发额外的残暴值。

1技能:强化下一次平A。

强化1技能:增加伤害,附加50%攻速。

1技能本质也是一次攻击特效,可以和三项,阳炎刀,纳什这种特效叠加。1技能开启可以取消平A攻击后摇,所以手速快的话,可以打a1a连招,因为狮子狗一般都带征服者,早半秒叠出征服者还挺好的。

2技能:造成一次AOE魔法伤害,并回复过去3秒内受到伤害的50%血量。

强化2技能:额外附加一次解控,并增加50%移速。

注意回复量算治疗,可以被重伤减少。

3技能:直线非指向性造成一个单一目标的伤害,并减速50%。

强化3技能:改为定身2秒。

3技能可以在飞跃空中释放,所以熟练了之后落地瞬间就应该打完1技能和3技能的伤害了。但是大招时别过分在意这个技巧,可能会因为3技能提前于起跳释放导致破隐。

4技能:进入伪装状态,增加50%移速,无视环境直接进入被动状态,第一次平A攻击额外附带一定数值的破甲。

英雄联盟里伪装和隐身是有区别的,并且同样是伪装也是有强弱之分。

对于视野守卫,隐身和伪装都无法被侦测到。

对于英雄,隐身无法被侦测到,伪装在警戒范围内可以被侦测到。

对于防御塔,隐身和伪装都可以被侦测到。

狮子狗和寡妇的伪装有强弱之分,狮子狗受伤不会破隐,寡妇会。

另一方面,和被动一样,大招状态下如果23技能破隐,也是无法触发破甲的。

装备选择:

_ 装备选择: ...

建议准备2套装备根据情况选择。

第一套是

突出一个秒人,分段越低越好使,建议新手入门可以先用这套,刷得快,杀得多,CD快,体会到快感了才有兴趣入门嘛。光论输出的话,全期应该没有切不死的敌人。

强化基本用在1技能和3技能上。

第二套是

这是从榜首大佬那偷师来的出装,分段越高越好使,建议翡翠分段开始使用。核心定位就是多面手,可以刺杀,可以开团,可以承伤,可以收割。弱化了输出能力,但是足够在落地3秒内切死一个无甲脆皮。

强化基本用在2技能和3技能上,单偷脆皮C的情况会1技能和3技能。

题外话,关于这套出装怎么打,建议去看看S10决赛,SN打DWG第二把,就是bin剑姬五杀那一把。Sofm选的狮子狗走的就是工具人出装,抓人时机,刷野路线,养爹思路,开团手法,撤退路线非常赏心悦目。

这套最神的就是这个不合成的小短匕。第一轮清野回家约1000+元,相比迅刃(购买CD战锤和鞋子),三项(购买冰锤和鞋子),短匕的甲穿能最大化伤害,增加gank成功率,并且这点甲穿配合残暴天赋的穿透,足够支撑到后期再补怨恨和凡性这种大穿透。

_ 关于迅刃暴击流 ...

这套也非常不错,我不推荐的原因是因为和上述两套以三项为核心的出装不能共通。

另外迅刃的装备构成不太平滑,没有足够暴击的支撑,迅刃单件性价比非常低。

三项打法可以根据局势灵活调整出装,但是迅刃暴击会更多建立在自身绝对自信的前提下一直滚雪球,逆风比较尴尬。

开局:

_ 开局 ...

开局先看看三路的对线,看看强度对比,判断下初期是哪边有优势能推线。然后判断下给哪一条路优势能前中期滚雪球。

滚雪球的目的是为了拿先锋(最优先),拿火龙(第二优先),拿塔,拿龙。

简单实用的判断方法:

T1 上路 有突进的战士刺客上单。

中路,所有近战中单和卡牌,亚索除外。

下路,有硬控辅助的德莱文。

T2 有配合能力和配合意愿的上单,经典开局就抗压等5抓的石头人。

下路,有硬控的辅助。

T3 刷子。

_ 关于跳草打野 ...

顾名思义就是跳跳虎基本功,进草跳出来进草跳出来,这点在刷野上对于高攻击低攻速的怪有一定效果,可以做到略微加快击杀时间跟减少受伤的效果。

比如双BUFF,跳草能大概节约1-2秒时间,少10%左右血量损耗。其他野怪都没有跳草的需求。

其实跳草打野最多的还是给自己练手感。

开野路线:

_ 开野路线: ...

开局给对方蓝BUFF或者自己红背后的草丛或者河道草做个眼,蓝BUFF做眼是为了判断对面打野是否双BUFF速3开局,以便判断对面打野位置,也可以为反蓝做好准备。

只建议红开,1. 红BUFF 30魔抗,蓝BUFF 30护甲。 2.手游的蓝BUFF真就只有纯纯的回蓝,没CD更没AP加成。3. 蛤蟆跟三狼因为没有草,会损失不少刷野效率。

只建议红开,除非真的想不开。

路线1:学1开红惩戒,学2开石头,留第二个2技能给鸟,鸟惩戒学3不放3,下河道进草刚好河蟹刷新,且血量90%左右,技能全在。看情况转蓝,或者跟对面换蓝。这是标准路线。

路线2:学1开红惩戒,学2开鸟,学3开狼,转河蟹,回头刷蓝刷蛤蟆到5。这个路线其实挺亏的,因为速刷蓝对狮子狗除了经验外没有任何帮助,仅仅是为了跟对面在上半区河蟹争夺一波,比如打3级的寡妇剑圣螳螂这种,或者提前做好上半区被gank的准备提前部署。

5级之后根据开局的抓人计划,跟实际情况结合,准备抓人,反蹲,或者直接回家更新装备。

当前版本野区经济完全可以维持打野经济在第一梯队,不以拿龙拿塔的脏兵推兵只会浪费自己时间,浪费队友经济,所有的苦果都会在一次次团战中显现。

_ 几个常见判断对面打野位置的方法 ...

狮子狗的刷野速度是一档的,所以基本只存在刷野效率领先或者持平的前提情况。

1. 开局蓝BUFF做眼,截止该视野消失前对面打野均未在蓝BUFF出现,说明对面是镜像开局。打野从河蟹转蓝最短的路线是从己方中塔的岸上走,如果中路兵线前推的情况下,未被gank也未看到打野路过的信息,则说明对方打野大概率去反我们蓝了。

2. 打野不会和钱过不去,大部分打野都有安排刷野路线的习惯,基于强迫症至少会把双BUFF和狼鸟清掉。如果我们能提前反掉这四组野怪中同边的两组或者一个BUFF,比如红BUFF和鸟被我们反了,那么能大大降低对方打野对该半区边线进攻的欲望。把他的路线转去中路。

3. 第一条先锋存在的时候,打野有较大可能会在这个半区活动,甚至即使没有野怪能刷,己方前推的线会成为他们最喜欢突破口。反过来利用这一点,如果能提前在对面先锋半区野区内做好视野捕捉到打野位置,做好先锋视野防止被偷,加上狮子狗大招能快速赶路的特性,我们可以放开去入侵对面另一半野区。当然前提是带扫描进去,不能暴露自己位置,不然对方很可能直接抓人,或者开先锋打掉或者逼团。

4. 当对方外塔全破,或者对应已刷新远古资源的半区外塔全破情况下,打野会习惯性顺路刷过来做视野,可以提前安排抓人。

打野要做的事:

_ 打野要做的事 ...

给信息:

菜鸟版插眼攻略,把你想要视野保护的那条路靠近河道的草丛插眼就行,卡CD插。

进阶版插眼攻略,根据对面打野刷野路线,预判打野会走的路线提前在必经之路或者关键野怪坑里做眼,根据打野是否出现,给到对应半区或者相反半区信号。根据中单辅助,甚至上单射手的做事欲望,在对应侧的河道,或者河道岸边的操作做眼。

根据信息做交换:

如果没法抓哪路杀哪路的话,还是要根据收集到的信息来做资源交易的。经典对面打野在另一半区做事了(包括,抓人,控龙先锋,偷野,甚至是脏线),你可以选择在这半区做这些事情做交换,或者是止损。

如果没有很强烈的主动反野意识的话,被动反野也是一种交易的方式。

开团:

依赖于狮子狗的大招特性,可以暴露一定范围内最近敌方的视野,加上破甲buff,可以胜任开团手的角色。但是不同于石头人这种all in的开团方式,狮子狗的开团一般是1. 强化e定身留人,跟进输出或者退场交给远程集火。2. 强化w吃关键技能后退场。可以看出来,所有的开团行为都是基于退场再进场这一思路展开的。毕竟咱们不是纯坦,加上手游的坦装确实弱,一波流的打法非常不可取。

退场后应该以战场为中心,向友军/最近草丛/最好的草丛撤退,等技能cd和局势再进场。不要吝啬击杀坦克的机会,手游的坦克肉不起来,是可以杀的,不一定要死脑筋顶着所有人保护强杀C位。

集锦里的“跳跳虎”也是基于这样的思路打。以强打弱(有技能打没技能),以多打少(留人集火击杀),才能轻松取胜。

所以狮子狗可以适配无前排阵容,承担开团手的任务。

_ 没大没草没闪怎么打团 ...

3技能减速和定身是你这种情况下唯一的参团方式。

和开大落地定人给队友集火思路一样,推塔这种场合也是依靠塔和小兵攒残暴值,然后用3技能和强化3技能给队友制造击杀机会。

公式化打野:

_ 公式化打野 ...

核心思路:

主动gank,以多打少。

先锋一塔,以富打穷。

帮优不帮劣,联动辐射。

拆塔占野,设套蹲人。

1. 速5。

2. (先锋未刷)抓人试试。

3. 回家购物,第二轮刷野。

4. 以先锋为目标抓人,或者直接拿先锋。

5. 以一塔为目标配合线上击杀,并拿塔。

6. 以扩大资源优势为目标,看情况顺势压二塔吃镀层(撞完就跑),或者去对面野区反野(见好就收)。

7. 购物,并围绕该半区巩固优势,看情况带着这半区解放出来的人去向中路或者另一半区辐射优势。

8. 以外塔全拆为目的组织进攻。

9. 以远古资源为诱饵带人野区蹲人,或者当对面C位因为逆风焦急而过度推线情况下开大吃掉。

10. 利用人数差史诗和远古资源逼团。

11. 以拆塔为目的组织进攻。然后继续循环9和10直至胜利。

_ 关于逆风局 ...

先说明:

完全劣势下,对面5人抱团,且己方没有决定性的开团手,这样的逆风局救不了。

狮子狗不具备石头人大这种开团,也不具备剑圣收割能力,也不具备男枪远程拉扯持续输出能力,也不具备瞎子回旋踢C位逆天改命能力。

我们所有要做的一切都是为了防止这种最坏情况的发生。

方法1:主动出击,多开大找人,确认敌方分散,偷落单C位。

翡翠以下这种方法还挺好使的,经常有辅助自顾自玩耍,把辛苦养出来的C位放一边忘了。

击杀C位不是为了赢团,也不建议强行带队友开团,很多逆风情况下即使没了一个C位,其他4个人还是能随便锤烂己方5人。

但是只要不打就不知道,在减少C位前提下,对方大概率也不会主动找事。从而腾出自家发育时间。

方法2:清理视野,在队伍可跟进范围内集火瞬秒关键人物:C位,核心开团手,唯一前排。

方法3:对面抱团强攻情况下,赌骗对方核心技能,利用强化W解控回血跟金身,为己方队友制造以强打弱的机会。经典落地金身石头人凯南全骗。

方法4:拖住,我偷塔。虽然这件事不应该打野去做,但是逼不得已还是可以的。狮子狗的1技能能对防御塔造成伤害,拆塔非常快。