1.DNF驱魔异界装备选择(力驱)

2.dnf力驱起源版本加点(小技能选择分析)

3.DNF驱魔加点,满级70级,力驱

4.DNF驱魔师技能名称和详解

dnf力驱无限大风车_dnf力驱技能

腾讯DNF手游

v1.12.1.63485

类型:动作冒险

大小:318MB

评分:9.8

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游圣职转职力驱厉害吗?圣职转职方向其实很多,今天我们就来详细讲解一下力驱这个职业的方方面面。

DNF手游力驱职业分析

爽快度:2~4星。

上手难度:1星。

耗蓝凶残程度:3星。

手指疲劳度:1星。

赚钱能力:3星。

刷塔能力:5星。

新手推荐程度:4星。

分水岭等级:30强、40变态、48变态、60强。

如果要玩得爽的推荐投资:500RMB。

绝对是最简单操作的近战职业,霸气的攻击方式,最多的霸体,横扫千军的攻击范围,你真的不是在玩三国无双!铠甲在身,刷图刷塔没有任何人能对力驱造成有效伤害。

30级步入正规,巨旋风输出很开心,40出了大风车后根本就是进入无双模式了,怪物在你面前就是草,你就是收割机!48的觉醒更是最强觉醒之一,简单而高到变态的伤害。60后由于怪硬度变高了,3板斧输出模式受到一定影响,不过刷图实力依然不弱。

结论——推荐新手使用,操作很简单,输出模式单一,就是砸无色,操作性差了点可能导致后期疲倦,但作为熟悉地图的新手第一选择相当不错,更何况你可以买第2天赋转法驱呢!

投资方面:高强斧头足够了,后期依然除草模式。

DNF驱魔异界装备选择(力驱)

我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。

=刷图点=

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:6905

剩余SP:129

任务获得:870

总TP:23

已用TP:21

剩余TP:5

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

这个技能很重要,不是攻击,是命中!

-------神击---------------------

虎袭,等级:1

基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。

直拳冲击,等级:30

个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个性价比挺高的技能,所以加满

强制 - 虎袭,等级:1

1级就可以强制,才10点SP,加吧- -

强化 - 直拳冲击,等级:3

直拳都满了,这个也满吧

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:5

尼玛,星落打要用这个前置!

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:28

尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无敌时间!

强化 - 落凤锤,等级:3

卧槽,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!

战斧精通,等级:18

90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多

潜龙,等级:1

疾风打,等级:26

这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

驱魔唯一的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!

脉轮:寒冰,等级:3

星落打,等级:23

这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我- -)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。

强制 - 星落打,等级:1

巨旋风,等级:5

前置技能,可以聚怪

狂乱锤击,等级:18

驱魔三板斧之一,必满!

强制 - 狂乱锤击,等级:1

疾空旋风破,等级:16

驱魔三板斧之一,必满!

无双击,等级:13

驱魔三板斧之一,必满!

狂暴锤击,等级:1

驱魔第四板斧- -

斗气爆发,等级:1

这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,但是综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!

苍龙逐日,等级:12

三大觉醒之一,必满!

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

脉轮:烈焰是火属性攻击

强化 - 基本技能熟练,等级:3

相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。

先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?

血量虽然多,但是怪的攻击也高了,所以也持续不了多长时间。

TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。

下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。

=PK点=

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:7010

剩余SP:24

任务获得:870

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

PK命中更重要!

缓慢愈合,等级:30

这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。

-------神击---------------------

虎袭,等级:30

这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。

直拳冲击,等级:1

强制 - 虎袭,等级:1

必须学,没有强制,你的动作会更慢!

勾拳追击,等级:1

浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:10

浮空技能,必满!

很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:5

这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无敌时间,但是收招太慢了!

破魔符,等级:10

这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。

战斧精通,等级:18

这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!

潜龙,等级:1

必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!

疾风打,等级:5

逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。

压制符,等级:16

控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的

星落打,等级:5

CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。

强制 - 星落打,等级:1

巨旋风,等级:5

控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。

式神:白虎,等级:20

绝对的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!

式神:玄武,等级:12

大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。

狂乱锤击,等级:18

驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!

强制 - 狂乱锤击,等级:1

落雷符,等级:1

控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。

疾空旋风破,等级:16

驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改。

无双击,等级:13

驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。

式神·殇,等级:1

又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。

强化 - 压制符,等级:2

增强压制符的效果

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -

物理暴击,等级:10

看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。

下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御最高的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。

虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。

[img]file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/}[VLXG{1H{F9]Q`M9YT%Q0P.jpg[/img]

斧子就不用解释了吧,绝对高输出!

至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?

当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。

就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。

dnf力驱起源版本加点(小技能选择分析)

DNF驱魔异界装备选择如下:

1,风神之惩套装:

风神之惩套装:比较容易得到,技能CD能够满足需求,但是缺乏伤害,需要配备高强武器。

2,苦行者的天启套装:

苦行者的天启: 伤害CD各项加强,多种技能进行强化,整体伤害不高,需要配备高强武器。

DNF驱魔师(力)对高强化武器的需求较高,因此需要玩家多花费精力在武器上。

DNF驱魔加点,满级70级,力驱

17173-跨四天选之人团长燕洛

首先我们的加点模板基本上是一致的,都是大技能除了封灵阵和灭魂符不点以外,基本都满,然后40级和40级以下技能除了空斩打自行取舍的。

下面来说说高端驱魔眼中的卢克副本,是怎么样的一个概念。

当前高端驱魔=B套+双海博伦或B套+圣耀+单海博伦或是海博伦套+B套进度,他们卢克攻坚基本是带个奶就可以拖两个酱油。

那么以我自身的驱魔出发,带一个正常体奶或者卢克门槛奶妈,一阶段无太阳无基本BOSS都是一觉即可斩杀,二阶段除了奶爸秀逗或者空技能以外,到王座面前也是一路斩杀

卢克双觉+补刀技能即可完美带走。

那么,高端驱魔需要的是什么?

并不缺乏秒杀技能,因为大鸟无双双觉的存在,使得驱魔的爆发输出相当可观

也不缺控制时间长度,因为基本都是两秒内丢完技能即可斩杀

当然也不缺续航,魔战是每个高端驱魔的必备

高端驱魔缺的只是范围AOE和补刀小技能。

在修炼场测试了一波点了TP的狗和不点TP的狗的控制时间,测试对象为弗曼,勾选了领主

排除测试的误差(上下浮动0.5秒),狗咬时间约为6秒

而点满狗TP的控制时间则约为9秒

10点TP付出换来的是3秒的控制收益,而实际上,狗的控制时间还有一个提前量

狗尚未咬住,但弗曼已经显示为被控状态,此时的狗的提前量约为0.5秒

所以,高端驱魔一般是不应该加上TP狗而是用这10点TP去满足输出技能的提升

在卢克二阶段,是没有什么精英能撑过6.5秒控制的输出的(高端驱魔)

而在对于大风车和小三锤的取舍上,我个人的建议是选择大风车

虽然我们都知道。两者的技能伤害相差20%左右,CD缺不只是差20%,点出小三锤似乎更有性价比

然而我要说的是,我们已经不缺补刀的其他小技能了,点出大风车能让我们多一个相对于无双只少不到30%的爆发技能

而且大风车的HIT数是远远多于小三锤的,驱魔的能力是相当疲乏的,点出这个技能能缓解这一窘境。

试着不用性价比的思维去禁锢我们的加点,这是我要提出来的一点。

而巨旋风,黑暗切割,断空锤击的选择,我建议选黑暗切割

理由是驱魔缺乏Y轴的清兵技能,除了落雷符的AOE,落雷符过长的CD也是点出黑暗切割的一个理由

黑暗切割和巨旋风相比,拥有更快的出手速度和Y轴判定

黑暗切割和断空锤击相比,拥有更高的伤害和更大的范围

DNF驱魔师技能名称和详解

DNF70级纯力驱刷图加点,什么叫纯力驱?就是不加魔驱的招,都说魔驱比力驱刷图猛,但是我没玩过,原因是喜欢霸体,像爷们,以前也加过双休过,比如加狗加压制符,但是输出的技能少,看不出优势来,那么我们就看一看我的纯力驱吧,不喜勿喷……

各大网站都有自己的加点模拟器,但是好像有出入,所以就用自己的真实加点奉献给大家

关于几个比较争议的加点,后面将说明我的理由

启示

武器祝福10(虽然只有14点物攻5%的命中,但我还是加了,有人说买个物攻卡加个EX命中就行了,但是它加的物攻随着体力的增加而增加,我是810的体力,武器祝福加27点物器攻击力,面板加165点,谁能忽略这165点攻击力,再说还有5%的命中呢,命中不嫌多,多多益善)

神击

直拳冲击30(第一击和第二击物理攻击力423%+826,最后一击物理攻击力845%+165,最后一击物理暴击率60%,说实话这个技能范围小,直线攻击,但是输出还是很高的,清小怪神技,打单个怪就是来一拳它,况且他的冷却时间只有3.3秒,我是斧子力驱,还有EX强化3级,加30%的伤害,输出已经很高了,谁用谁知道)

EX强化直拳冲击3(直拳冲击都加30级了,没有理由不加3级)

勾拳追击1(试想你跑过去打怪,习惯性的摁X,一击勾拳追击把怪浮空,这样有利于后面的输出,如果不加前进中摁X是要向前爬的意思,很容易让怪打你)

虎袭1(怪物霸体的时候虎袭破霸体,并且可以保命,不建议加满,因为后期怪都是伪霸体,你根本抓不到)

强制虎袭1(强制吧,XXX的时候没有强制保命的时候很蛋疼)

驱魔(重点来了)

空斩打5(加满没用,刷图要浮空干嘛,要不是前置我就加一)

强制空斩打1(人家送的,不过送的不错)

潜龙1(加吧,虽然刷图没什么用,加上它可以玩玩)

落凤锤28(驱魔又一刷图利器,直接物理攻击力664%,冲击波物理攻击力17545,冲击波范围390px,据我测试,面前方的范围还打,有人说跳起来没有霸体,容易被打断,我一般配合疾风打,疾风打有眩晕效果,而且两者冷却时间都是6.6秒)

强化落凤锤3(加30%的伤害,能不加吗?)

战斧精通18(不加这个你还是别玩了,我选择斧子流,我的攻击速度28.5%,一点也不慢

疾风打26(最喜欢这个技能,范围超大撞击物理攻击力388%,挥舞武器攻击力1937%,眩晕几率44.7%眩晕等级lv71眩晕持续时间2.32秒,神技啊,谁说驱魔刷图不犀利,看看这个你就知道,眩晕很好)

强制疾风打1(谁不出谁傻瓜,强制别的技能不如强制它,XXX的时候一看不好一疾风打,

怪物全眩晕,太喜欢了)

EX强化疾风打2,加20%的伤害,增加10%的眩晕几率,要是能加3我肯定还加)

脉轮:烈焰17,白给你火属性,171点力量,5.1%的命中,51%的僵直时间,谁的状态能如此之好,哈哈……)

脉轮:寒冰3(觉醒前置,又一张冰卡,以前觉得很讨厌这个技能,感觉没用,现在才发现,原来这么设置是有道理的,一记的火,极限祭坛的倒数第二层僵尸,谁说这个没用)

星落打23(挥击物理攻击力1966%~3931%,单刷神技,无敌,抓取范围大,而且伤害高,一个小的无双击,一般组队的时候不用它,蓄力时间太长,队友在下面等很长时间,只有打绿名怪,能抓取的boss的时候才用它,键盘不好的蓄力不够,找个连发好的软件去吧)

强制星落打1(感觉强制的抓取时间还快似的,而且保命时间紧迫,必须强制)

巨旋风5(这个技能为什么没有加满,不好控制扔多远,后期霸体怪根本推不走,只是聚一下小的怪物,所以只加5)

狂乱锤击18(也叫农民的愤怒,最后一击有有眩晕效果,主力大招输出技能,我一般先放它,再放EX狂暴锤击,因为狂暴锤击能把怪打飞)

疾空旋风破16(又叫大风车,驱魔最厉害的大招,霸体加可以移动,不像猛龙那么悲剧,不满它你有病)

EX强化疾空旋风破2(看清楚,只能加2,多玩上能加3,错了,这也是我不相信多玩模拟器的原因,多转两圈,能不加吗,都说了这是最厉害的技能)

无双击13,(转一圈,把所以得怪都聚在一起,一个字,爽到家了,驱魔主力输出大招,pk用这招一般遭人骂,因为太狠了,哈哈……)

觉醒被动 斗气爆发1,(只有短短10秒的时间,太短了,有人说放觉醒钱用,不值得,吃几个力量药不就好了)

觉醒主动 苍龙逐日12(盘旋物理攻击力10454*2,苍龙爆炸物理攻击力188176,驱魔的觉醒除了鬼泣百花应该能排上第三,而且飞起来就是一下,比那种细水长流的觉醒好多了,不加主动觉醒,建议你去玩瞎子)

EX狂暴锤击1(要是能往上加就好了,别的职业都是两个主动EX输出技能,你给驱魔两个不同流派的技能干什么,看来后娘养的就是不好)

邪术

恶魔之手1(系统送的,没怪的时候玩玩,建议锁上)

通用

后跳1(可能是以前玩剑魂的原因吧,老是感觉驱魔也可以后跳斩,哈哈……)

强制后跳1(系统给你,挺好)

受身蹲伏(只有10sp,神技中的神技,有谁洗点忘加它就哭吧)

物理暴击10(增加10%的暴击率,有土豪笑了,用鹰眼或者锐眼啊,我也笑了,我是平民,买不起啊,你给钱啊,加吧穷人,土豪无视)

力量之源3(加75点力量,大家伙没有不加的吧)

命中精通3(加10%的命中,70版本的命中很重要,你想想一个20w的伤害遇到了miss,你就哭吧,看过国服第一剑魂笑笑对战日本神之柔道的那场比赛吗?一个miss让他成了千年老二)

属性攻击精通3(加10点全属性强化,这里普及一下百分比职业堆属性强化,固伤职业堆独立攻击)

回避精通1(剩下一点TP,看了半天,又考虑了半天,还是点它吧)

这里说一下比较争议的几个技能

首先你要告诉我你玩法驱还是力驱

我玩的是力驱

力驱必满的是35,40,45,70EX,觉醒,疾风打,脉轮。虎袭落凤锤直拳选一个满,断层那个前置,棒球可以满也可以出强制,巨旋风出前置就可以

首先说下35的狂乱锤击吧,这个技能是5个无色技能里伤害最低的技能,但是它的好处是高硬直和眩晕,打BOSS的时候妙不可言

40的技能是力驱伤害最高的技能,超越无双击,如此的伤害你能放弃吗?

45无双击,很给力的清小怪的技能,一锤子下去世界就安静了

觉醒:全DNF最霸气的觉醒,第三季驱魔觉醒伤害提高了,我的力驱65假紫+力量,武器是+10的虾皮和+10的源力,满状态下觉醒6个9

还有我玩的是纯力驱,没有点狗,而是满了恶魔之手,这个版本的伤害转化让手成为物理攻击,伤害是非常高的。当然楼主不喜欢可以不点,点一级的狗打BOSS的时候也是可以的

70EX:这个技能几乎不用解释吧,伤害,硬直,眩晕。各种好处

疾风打:CD短输出高,一下7W,力驱实用频率最高的技能,能不满吗?

落凤锤虎袭直拳任意满一个,是为了在各种技能CD的时候补刀,伤害都是很可观的,特别是虎袭,救命,刷异界都是好技能

空斩打加5前置

武器祝福满 火圈满这两buff 不解释。

落风锤前置或者满都行,满的话是作为补刀技能

疾风打满70j sp太多了,必须满,眩晕高,对神马都好!

拿斧头就战斧精通满,镰刀就镰刀精通满,建议前者。你肯定懂。

巨旋风前置(这技能又能控场有能聚怪,PK场上又能拖人。但满上没必要,伤害不高)

狂乱锤击 大风车 无双击 三者必满 (大风车是伤害最高的,无双击用来清小怪,弄残精英怪,狂乱锤击来个补刀)

以后是EX技能,建议EX体力、力量、命中、回避、主动EX技能、被动EX技能。

物理暴击满

起伏加1级。

觉醒,必满。这可不必解释了,一条龙下去,世界就安静了。

还有SP多,可以加虎袭和直拳任意满一个,建议虎袭,伤害很高,又无敌,异界很有用

法驱 光圈 天使祝福 觉醒 破魔 压制 落雷 狗 EX狗 白虎(不解释。。)

朱雀符(伤害高,群体攻击) 黑手(满伤害客观,平民必满)

黑切(伤害还不错,也可以1J推怪) 升天(伤害高,不过浮空蛋疼,剩下的点可以加,配合EX升天还不错) 缓慢愈合(远古异界很好用)

净化都可以满,远古异界有奇效