1.DNF打怪时出血效果对狂战士有什么意义?

2.DNF狂战士的觉醒技能:鲜血的追忆,好不好?该加几点?

3.DNF狂战到底要不要加觉醒的被动技能鲜血之忆?

4.DNF狂战的技能,鲜血之忆,在哪里?为什么我在GSD那里学习,没有看到这个技能?

5.DNF所有觉醒被动技能的效果,

6.DNF狂战士被动觉醒是什么

7.DNF国服70级版本红眼的死亡抗拒、血气唤醒、嗜血、鲜血之忆这几个技能怎么加点、有何作用、、懂的来、、、

鲜血之忆加多少暴击_dnf鲜血之忆只在开觉醒有效果么

刷图好用

被动技能,增加出血技能的出血等级上限,在XX范围内有敌人或队友为出血状态时,增加自己的力量、命中率~~

效果可叠加,有叠加上限

刷图时在魔神的双刀+十字的挥舞下,一般附近的怪都是出血状态,叠加个3、4次不是问题,以满级60级魔神,6级的鲜血之忆,附近XX范围有1个敌人出血,自己增加20的力量,1%的命中率(数不保证100%准确),该效果最多可叠加5次,比如范围内有5个敌人出血,那么就是自己增加100的力量,5%的命中率(数据不一定对)

pk场这个技能意思就不大了……有那SP点不如+点别的~~~

DNF打怪时出血效果对狂战士有什么意义?

嗜血:神技,释放时会扣除大量百分百的血量,PK一般不加刷图必满,效果,增加血之狂暴出血时间两秒,攻击出血敌人增加怒气爆发和大崩的伤害,并且有2个隐藏效果1是嗜血状态下大吸可以附加吸血效果,血气爆发可以持续释放不必一直按着技能键(不过这是血气爆发消耗血量会增加) 血气唤醒:以前一般加满,但是现在一般加到前置就可以了,因为现在版本加强了死亡抗拒,血气唤醒的效果是HP百分之40一下发动增加力量和回避率,血越低加的越多。死亡抗拒加了EX大概血百分之36就能发动,发动后血量大概百分之60以上,所以这个技能一般加前置可以了。除非是追求极限伤害和PK不然一般加到5。 鲜血追忆:觉醒被动,一般加满除非你没有技能点去点了。这个技能对狂战士用处还是蛮大的,可以提高出血攻击的LV,攻击出血状态的敌人还能加力量和命中,叠加5次。不错的加成技能,建议加满。 这个召唤不知道是什么。

DNF狂战士的觉醒技能:鲜血的追忆,好不好?该加几点?

我给你详细讲讲,就刷图来讲,狂战玩的就是一个出血,最基本的好处是开双刀之后,杀死出血的怪可以吸回来一定量的HP;还有一个好处就是狂战的技能对怪的攻击伤害,给你讲讲具体是哪几个技能:嗜魂之手,俗称抓头,抓取出血状态下的怪,伤害会比怪没出血的时候高2~3倍,这一点你在PK场会深有体会,为什么有时候抓对手伤害一般般,有时候伤害暴高,原因就在于对手是否是在出血状态下。还有一点就是抓头这个技能是加力量的,抓取出血的怪,可以延长增加的力量的持续时间。还有小崩和十字,这是两个最主要的使怪出血的技能,这两个技能本身,也增加对出血的怪的伤害,只是没有抓头那么明显。还有一个是觉醒的被动技能,鲜血之忆,但是建议你不要加这个技能,因为这个技能对PK无用,而且有个限制:最大重叠5,具体什么意思你把鼠标放在这个技能上,按一下R键会看明白,狂战比别的职业都要缺SP点,省点SP加别的技能是个关键。再和你说说有哪些技能可以增加杀怪的出血几率:小崩:学到5,不用强制,把这个技能做为起手技能,强制无用,省下50点SP。血气旺盛:被动技能,本身不会让怪出血,但是它会大大增加十字的出血几率,而且会让小崩落地之后开花增加攻击范围,是狂战的必学技能,但是建议35级以后再学,因为学了它之后,用十字不费蓝,变成费血,级别低时学了它,十字都不敢用了,掉血太快,当然你有钱买红药的话可以无视此建议。十字:最主要的使怪出血的技能。大吸:不错的技能,100%使怪出血,学一点足矣,用这个技能的时候讲究点技巧,那就是要估计一下,能直接把怪吸死的时候再用,吸一群怪,会吸回来相当可观的HP,超爽的技能。还有一个能使怪出血的技能就是觉醒技能:魔狱血刹,释放以后,在放出去之前这30秒时间里,是有几率使怪出血的。其实开双刀之后,不用技能,平砍怪,也是有出血几率的,本人自以为对狂战理解的是相当透彻的,以上写的保证准确无误。鄙视一下楼上某些人说什么“没什么效果”,你别听他们的,我估计他们都是玩剑魂的出身,跑这来瞎写一通误人子弟。

DNF狂战到底要不要加觉醒的被动技能鲜血之忆?

得看你的目的是什么,如果刷图建议加满,PK就不加。因为有叠加效果,PK群怪效果会非常明显,但是PK一般是1V1,作用也就不是很大了,但是你要是跟召唤P

可能会占到便宜的~~

这个答案是否满意?

DNF狂战的技能,鲜血之忆,在哪里?为什么我在GSD那里学习,没有看到这个技能?

要加!而且必须加! 鲜血之忆增加力量和出血等级的,单看加的力量确实不让人动心,但出血等级非常重要,狂战士刷图就指着吸血混呢,出血等级高,怪物的出血几率就越大,持续时间还根据怪物的异常状态相应延长,不过如果SP点不太充足可以只加4级的鲜血之忆,原因是4级的鲜血之忆已经增加了2级的出血等级,如果点满了也只是4级不会增加。

DNF所有觉醒被动技能的效果,

楼主,您好:

鲜血之忆这一技能是狂战士升到48级后,做了觉醒任务并且顺利觉醒后,才会出现的被动技能,觉醒以后就会初始化SP点,并学会鲜血之忆和狱血魔弑两个新技能了。

这么详细的说明您应该明白了吧。

谢谢采纳!祝您游戏愉快!!!

DNF狂战士被动觉醒是什么

鬼剑士:鲜血之忆(增加出血几率和出血量)极鬼剑术斩铁式(打出暴击减敌人的防)心眼(增加回避率)恐惧光环(减敌人攻速和暗属性抗性)

格斗家:猛毒之血(被攻击是有一定几率让敌人中毒)爪取奥义(增加爪取范围和命中率)散乱-千念花(被攻击是抵消一次伤害)武神步(跑步带彩光增加力量)

神枪手:致死(有很小几率造成一击必杀)最后的斗志(增加一定范围的智力和力量)卫星定位(可以看到画面外敌人的位置,画面内显示名字)主宰(增加子弹射程和射速)

魔法师:战斗艺术(根据连接数增加力量)灵魂支配(增加召唤兽的能力)元素集中(降低敌人属性抗性)

成功预感(施放具有成功率的技能时,若施放结果为成功或大成功,则有一定几率发动成功预感。在成功预感持续时间内,

可以增加下一个技能施放时的成功率和大成功率。强制中断后施放技能,

则消耗的MP会比原先少一定量,

同时其攻击力也将按相同比例减少。)

圣职者:斗志散发(使自身进入霸体状态,效果持续一定时间;在此期间内,可以使自身增加力量和智力)

信念光环(生成使队员增加力量、体力、智力和精神的光环。自身的HP越接近100%%,光环的性能越强。)干沽之泉(使用神击时,

可强制中断当前进行的技能动作,

并立即施放其他神击。神击系主动技能中,

除[俯冲]、

[摆动]、

[幻影化身]、

[极速飓风拳]之外,

所有神击系主动技能都可强制中断。

强制中断后施放技能,

则消耗的MP会比原先少一定量,

同时其攻击力也将按相同比例减少。)

暗夜使者:月弧(每次获得点数时,有一定几率增加命中率、回避率和暴击率,效果持续一定时间。强制中断后施放技能,

则消耗的MP会比原先少一定量,

同时其攻击力也将按相同比例减少。)屠虐之惧(被巴拉克的攻击命中的敌人有一定几率进入恐惧状态,恐惧状态下的敌人将减少物理防御力和魔法防御力,且还会进入忏悔模式并攻击周围的同类。)

写得挺不容易的,望楼主采纳

DNF国服70级版本红眼的死亡抗拒、血气唤醒、嗜血、鲜血之忆这几个技能怎么加点、有何作用、、懂的来、、、

楼主好:

鲜血之忆(被动)

提高血气系列技能的出血Lv, 若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军, 则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大。现在怪很多等级比较高. 出血抗性也就高了. 为了怪减少出血抗性,我刷图加满了. 愿意多一个血剑爆发的玩家.,可以考虑从被动觉醒这里扣除sp.

魔狱血刹(主动)

发动后,会吸收敌人的血气并释放累计的血气力量,使敌人受到无属性爆炸伤害。技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。当血气之刃体积累计到最大值时,可以向敌人发动最高威力的攻击。

吸收敌人血气时,血之狂暴普通攻击有100%几率使敌人进入特殊出血状态。若最后一击命中特殊出血状态下的敌人,则会强化特殊出血效果且强化特殊出血效果的重叠数与爆炸时的攻击次数一致。

70版本的红眼叫红神···我刷图是平推的。刷图无消耗···而且SP也还有很多你可以自由发挥

职业:狱血魔神

等级:70

总SP:7084 已花费:6185 任务获得:920 剩余SP:899总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0

=======技能分类=================

-------武器技---------------------

上挑,等级:满

强制 - 上挑,等级:送的

三段斩,等级:1

巨剑精通:19(有时装打起来也很快!看你自己喜好SP所剩很多你可以双精)

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:满(无消耗的保证,有这个我都不需要金身给我加血。)

崩山击,等级:满,加满范围大,出血高

血之追忆,等级:9(但凡主动觉醒坑爹的被动一定NB)

十字斩,等级:必须满

强制 - 十字斩,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:前置(只有在HP40%以下才加属性,我HP就不会少于一半以下···)

嗜魂之手,等级:满(加力量,释放时无敌,输出给力没理由不满)

强制 - 嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:满

嗜血,等级:满(两个一起用,谁用谁知道)

怒气爆发,等级:满

强制 - 怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:满

嗜魂封魔斩,等级:1

崩山裂地斩,等级:满

魔狱血刹,等级:1(有人说满,没错改版后攻击是高了,但是你释放时只是霸体而且我经常打不到怪···)

灭魂之手,等级:3

血气爆发,等级:1(放个。然后后跳,然后吸···你试试)

强化 - 暴走,等级:2

强制 - 死亡抗拒,等级:3(提高回血量和回血限制)

强化 - 十字斩,等级:3

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

力量之源:3

基础技能熟练:3

起身蹲伏:1

自己的经验总和的绝非复制。