1.WOW防骑BT+HS装备

2.防骑抗Klz,ZAM.Hs.Bt.Glr.注意什么?

3.魔兽世界防骑问题

4.国服3.13防骑拉怪手法

5.高分求HS BT 风暴 毒牙各个BOSS攻略(指挥专用)

6.bt 防骑 装备

7.BT毕业防骑宝石选择

8.8t6+hsbt毕业防骑石头选择

bt攻略防骑视角怎么用_bt攻略防骑视角怎么用的

1.天赋一般都是54/7的,178一查就有,

2.拉群怪开正义之怒,防御光环,鲜血圣印,跑向群怪的同时开神圣之盾,然后拖鞋,奉献,扔锤子,然后如此循环,技能CD好了就用

3.拉BOSS基本也就是以上的技能,再开技能以前先把翅膀开了.

4.防骑主手武器首选是S4的军刀,其次是村正,武器选择没有特别要求,但基准是选择攻击高的武器

补充.因为飞盾一次打3个怪,如果是象黑庙F4那样的BOSS,你飞盾一出,其他两个BOSS的仇恨也全在你这里,别的T不好拉怪了

WOW防骑BT+HS装备

现在T是500%仇恨基本上不用担心仇恨问题,大灾变FQ非常简单,单拉:起手神圣恳求满圣能盾击,然后审判,十字军打击,神圣愤怒,复仇者之盾好了就用,FQ靠被打回蓝,所以蓝不必担心,装备不好的话圣能留给荣耀圣言。

群拉只要把十字军打击换成正义之锤,正义之锤是群拉神技,基本上就靠正义之锤就能拉稳仇恨了,圣能同样留给荣耀圣言。

刚开始当T不要紧张,毕竟只是个游戏,不会有太难的要求,每个T都是从OT被各种骂过来的,这种阶段不会很长,非常快你就可以上手,到最后你会发现你上面问的问题其实都不是很重要

防骑抗Klz,ZAM.Hs.Bt.Glr.注意什么?

头 铁壁面甲 BT伊利丹掉落

项链 泰坦坠饰 BT三脸掉落

肩膀 T6 BT主母

披风 镇定斗篷 HS小怪

胸 T6 BT伊利丹

手腕 BT1号督军

手 T6 HS四号BOSS阿兹加洛

腰带 血沸的2个都行

裤子 牌子裤子或者BT阿卡玛掉落的执政官护腿 T6候补。

鞋子 侍从战靴 BT阿卡玛之影

戒指 深渊领主指环 BT2号石头人+海山崇拜的水瓶任务戒指,风暴小怪的提瑞斯法安宁指环 毒蛇深水领主的裂魂之戒候补。

饰品 影月徽记 BT古尔图格·血沸

凯尔萨斯的赞誉 英雄魔导师平台五人组

武器 涨潮 BT一号督军

无情 ZAM妖术领主

艾萨拉之爪 毒蛇踏潮者

盾牌 埃辛诺斯壁垒 BT伊利丹

卡兹洛加之心 HS卡兹洛加

圣契 光明使者宝典 BT主母

悔改圣契 15个公正兑换

纯手打。。。有不详细地方请指正

魔兽世界防骑问题

。。。。。。。KLZ,ZAM,GLR貌似没有什么注意的地方吧。。。。。就算有也无视吧,反正都是碾压过去,实际上BT,HS也差不多。。。。。。

BT比较注意的BOSS老2风筝阶段不用抗就是了。。。。祖母会沉默比较恶心,最好不要拉,3脸拉第一张脸的时候不要动就是了,如果你能扛得住的话,然后就是蛋蛋咯,好多要注意的不想写好长好长随便百度下就是了如果你不拉火的话就无所谓了。。。

HS就是老3不能拉其他也没什么要注意的

国服3.13防骑拉怪手法

先声明,我自己就是FQ,这是我自己的见解,没有参考任何来源——也希望楼主不要太过依赖听取他人或我的意见,FQ的用法是靠自己体会的,用的好,250法伤能拉1000法伤法师的DPS,用不好,再好的装备都能让别人OT。

首先是装备方面,建议准备两套装备,具体什么装备不多说,英雄榜里根据我提供的属性去找:

抗小怪——

装备选择:

耐力必须,这就不用多说了,无buff1.6万血,抗ZAM就比较舒坦了。

格挡值是首要的。如果你能堆过1000+(包括天赋,多彩宝石),那么应该比较舒服,你可以试想下每只怪3000伤害被你挡掉1/3到1/2的感觉......

格挡等级是其次,但有个顶限,因为有盾牌壁垒和神圣之盾......我不是数据流,无法提供具体堆多高的数据,抱歉。

再然后,就是法伤。一般400+能抗ZAM,这是我自己的切实体验。

最后,躲闪——另一种免伤手段。

招架在这里没什么用,不用刻意去堆了。

武器用法伤的——这是绝对的,不要去听信那些什么和防御武器换着用的说法——你可以想象,同物品等级情况下,一件武器提供的法伤和一件装备提供的法伤,那是天壤之别;一件装备提供的防御和一件武器提供的防御,却差不了多少。

装备方面,比较推荐T4,T5,T6。

然后是抗怪的流程:

我现在只用一般的英雄副本做例子,只有一般的英雄副本才能体现你的娴熟性,因为,队友们不会给你太多的时间去拉仇恨。

三只或以上的怪在近处:神圣之盾先上好,然后就冲上去奉献——别用复仇者之盾;拉怪期间,首先要保证神圣之盾不能断,其次才保证奉献,还有要尽量正面朝怪——背对怪无法格挡招架,我想你应该清楚。圣印方面,就用智慧,你不用换了,也别去审判。

我解释一下:鉴于我FQ用的时间不短了,我发现,FQ最好的技能其实就是神圣之盾——一下神圣之盾的反伤仇恨应该跟战士的复仇相当——我说了不是数据流,一切都是感觉,错了请不要喷......而奉献,我感觉4跳伤害大概等于一次雷霆一击;正义圣印,审判一下等于一个破甲,敲一下我就不清楚能代表什么了......上面的都是个人感觉,没有数据的根据,愿信不信。因此,尽早地让怪攻击你,并格挡将神圣之盾反击之,成为了你拉仇恨快慢的关键。

这里我要提一件事,我觉得这是FQ抗怪的一大忌讳——某些DPS职业,不知是真因为无知,还是想体现自己有多奔放,喜欢还没等你站起来就先去开怪,然后跑回来拉给你。比方法师一个炎爆,或者猎人一个瞄准上去,这时候你正义审判或复仇者之盾是根本不可能拉回来的,你只能嘲讽......而骑士的嘲讽虽说强大,但也有弊处,CD长就不说了,关键的关键——比如说,法师炎爆,4只怪来了,大家都进战斗了。你嘲讽法师,而同一时间萨满给你一个地盾,或牧师给你一个盾,怪在你嘲讽法师的那一刹那转向治疗......更糟的话其他职业给自己上个buff......我相信是FQ都碰到过这样的苦恼。

总之,**你要成为怪的第一目标**,而不能让其他人先比你进入战斗。这是FQ拉怪的无上原则,任何情况下都这样(包括猎人用误导拉怪,一只怪就算了,如果是3只以上,也最好自己去拉,拉到了猎人再误导增加仇恨)。

三只或以上的怪在远处:先撑好神圣之盾(以后都这样,别看这一个小小的动作,这就是拉的住与拉不住的关键区别所在),然后丢盾,如果有远程,站死角,怪差不多靠近了就奉献......一定要提早,不能晚;如果是四只,那么,站死角后上正义圣印,然后目标切换没被丢到盾的那只,靠近了就审判之;五只,那么,审判第四只后再上正义,去敲第五只......反正这都是个人经验,可以自己琢磨。还是一个道理,先保证神圣之盾蓝够,其他可以再说。

这里我又要提一些事——还是关于那些“奔放”的DPS大爷们。通常你刚丢盾,站死角,法师猎人可能就开打了,而怪因为晕眩,没走到你面前就承受了过多伤害而OT,此其一;其二,怪走到一半,法师冲上去一个冰环,或盗贼一个偷袭把某只怪定在原地;还有其三,四之以上怪的情况,你丢盾只丢中三个,其他人做了制造仇恨的动作(治疗,上buff等)。这里就给个建议给治疗们和DPS们——你们要做的很简单很简单——不要动,对,就是不要动,看到骑士脚下亮光一起,法师上来冰环,走开下雨;盗贼上来绞喉/伏击(为什么不推荐偷袭?前面提到过,偷袭之后怪昏迷,不能攻击骑士,从而不能受格挡反伤,从而拉不住仇恨......总之,让怪昏迷的情况最好不要发生,特殊情况除外——比如英雄围栏的预言者,会心灵控制,不想羊的话就让盗贼配合骑士晕到她死吧);猎人,你高兴就上来放个冰霜,不高兴就打吧......不过都要在奉献之后;术士更简单,丢种子就行了,别提前丢诅咒——晚点丢不打紧。

开怪顺序以及各其他职业该怎么做,说到这里。下面关于FQ在拉怪堆的时候的一些注意点。

神圣之盾和奉献的保持,不多说了,说点技巧性的——当你把怪成功拉进奉献范围,意识好的法师呢,会上来放个冰环,怪全被定住——好,你大概知道要做什么,对,跑位,但我要说的是,你如果一冰住马上就跑,那么,你还是拉不住怪。还是格挡的问题,试问战士放个雷霆放个复仇,就能让怪在法师术士8到10秒的攻击下持续不OT吗?*除非,你血告急了,否则,不要跑开,让屏幕上多一些“格挡”字样再走*。具体的来说,你通常会在怪碰到你之前2秒放奉献,而法师会在你奉献后2秒上来冰,你只要等到下个奉献CD到,再放个奉献再走,期间神圣之盾不断......这样,你还能有3到4秒不被攻击,仇恨也稳定了,治疗压力也能缓解。(说说更高难度的,如果你FQ用的时间长了,你甚至能判断屏幕上跳动的那些红字“格挡”都是出自哪些怪的攻击——通过怪的攻击速度判断,从而在冰住怪后,离远那些格挡多次的怪,而继续和那些没多少格挡的怪靠近,让他们攻击......听起来很难,其实只是熟能生巧罢了。)

技能的变更使用——恩,我建议全程智慧圣印,不过这不是绝对的,分情况参考下——

全是近战怪:很简单,你就全程智慧吧,只要RP不是特别差,基本都能让每只怪充分被格挡。像我拉全是近战的时候,拉到怪半血奉献都不用了......或者两只怪冲上去看到4个“格挡”,那就彻底不用奉献了......

大部分近战+一到两只法师型怪:先给那些物理伤害职业分配标记——不是控制的标记,而是{骷髅},告诉他们先打骷髅。你全程就盯着法系怪,开始不要用智慧了,正义审判他们,再正义圣印敲他们——他们大部分时间都在吟唱,你只能靠奉献和正义审判了。不行了,制裁之锤,还不行,再嘲讽——记住,骑士的嘲讽不能像战士一样用,风险挺大的,能制裁就制裁。如果是两只,那就先审判骷髅,再圣印敲另一只,审判好了再审判骷髅,以后再一直敲骷髅(这当然也是我的个人经验,仅供参考)。其他近战怪,无视之,你只要全程神圣之盾和奉献,就可以无视之了。

大部分近战+一到两只猎人型怪:通常用远程武器攻击的怪比法系怪要好对付的多,因为远程攻击也可以格挡,但我要说的是另一种情况——很多猎人怪都会一个可怕的技能——驱散射击。(很多盗贼怪也是,凿击)这里提供的建议非常有用:通常呢,有这些仇恨真空技能的怪堆,同时也会有丢dot技能的怪,那么,不要去解这些dot......懂我的意思了吧,就这么简单。实在不行,让法师多上来冰,如果凿你或驱散你的时候怪正好冻住的,一样打你。

全法系怪组合(包括有治疗型及恐惧型):标记{骷髅},有恐惧怪先标记恐惧怪(比如英雄蒸汽的盘牙海妖),次要目标是治疗怪(比如同样蒸汽的盘牙先知)。如果有三只,那在OT的时候只能靠嘲讽了(你很难保证不OT,如果怪全程都施法的话),如果有四只,那么你保证{骷髅}不要OT,其他OT的时候就嘲讽(通常,比如有一法师下雨,一术士丢种子,要OT也基本只会是一人OT,也就是说所有怪都冲法师去或术士去,而不会分别冲)。另外关于恐惧的处理方案——像那些单体恐惧的怪,通常不会恐惧第一仇恨,所以有牧师的话,给贼上反恐就是了,不用给自己;群恐的怪通常会吟唱——我的方法是,在他唱完之前跑开......什么?没这个技术?那么,我会在恐惧了并且有可能ADD的情况下,马上无敌,再马上点掉无敌,回去拉怪......什么?更没这个技术?那你就叫人羊了那些恼人的恐惧怪吧......叫人羊怪闷怪其实是FQ的一大耻辱。

全猎人型:很少会有这种情况吧......我能想到的就是监狱一开始的那两批监狱守卫......我觉得让队友等我拉到死角开打有点没必要,得花费太长时间......而且他们会定身跑远——那就羊吧,这没办法。

关于群拉,最后举点实例——(均以英雄副本为准,ZAM级别装备)

破碎大厅——那个“死亡走廊”怎么过?我说说我的方法:从上去第一批是三只怪,已经守在门口了,好,丢盾,让他们减速跟在后面,然后继续冲吧(DPS切忌抢打)。然后又会迎来一批四到五只的怪,神圣之盾先上好,靠近了奉献,正面对他们,先退着走会,但不要太久。。。看到几下格挡后,转身继续冲(DPS切忌抢打)。第二批的时候可能会被断筋,不要犹豫,马上自由祝福(其他职业也可能被断筋......如果是治疗被断筋了,那么你要停了,他不能及时的赶到你下一批怪那里给你治疗)。到了第三批,一大群怪,你可以停了,把前面的三只+五只+这一大群,一起解决掉(尽量正面对怪,不然你将受到很大的伤害)。清完这些基本不用回复,你蓝还有一半,提醒治疗血刷满,跟紧,然后直接冲进血卫士的房间,over。(如果你是T6,那没这么麻烦了,爱怎么冲就怎么冲吧......我提供的是ZAM级别装备尽量保证快和安全的方案)

地狱火城墙——掠夺者:别看他经常单独行动,他的伤害可是很不得了的......还会肾击。引两只你基本就能死了。

鲜血熔炉——没啥难度,但也不简单。

奴隶围栏——没难度,彻底的没难度,入门级副本。

幽暗沼泽——我觉得去的人可能不多,但我想说,这也是个没难度的副本,只是比较长罢了。唯一要说的就是老一和老二中间的那批人型怪,有治疗,有矛兵,矛兵的蝰蛇钉刺比较可怕,自己要解,治疗要打断,他的群疗能瞬间加满所有的怪。

蒸汽地窟——就老一之前的怪比较麻烦,具体麻烦我前面提到过,老一之后没难度。

法力陵墓——这其实是FQ有优势的副本,你要对所有怪都有了解,这样你打起来会很轻松......尽管怪的技能很多。盗墓者:会冲锋,法师注意不要冰,他冲完就回去打骑士了;清道夫:仇恨极不稳定,注意嘲讽制裁配合好;巫师:正如其名,无视......;暗法师和牧师:这两种怪要分配法师和盗贼去盯着,暗法师的法力燃烧很恐怖,而牧师的治疗也很强大,能打断就打断——相比之下,暗法师威胁更大;缚法者:无视;妖术师:无视;节点潜行者:会凿击,但同时也会用毒,持续伤害的毒,而且伤害不高,所以,不要解;法力蛭:冲上去,奉献,神圣之盾,在怪半血的时候跑开,盗贼别上......他死亡会爆炸;最后一个,恐魔,要及时解诅咒,那个诅咒能直接把骑士的法伤减到十位数甚至个位数,而且持续一分钟之久。

(时间关系不一一推举了)

再说到拉单怪(强力精英/门神)或boss——

装备选择:躲闪——格挡等级——招架——耐力——法伤(优先度从前到后)感觉基本和战士相当,躲闪免伤当然最重要;格挡率则为迅速制造仇恨,原理见上文;而这里格挡值就没那么重要了......除非你想剑走偏锋;招架,另一种完全免伤而且我把他的优先度提前了;耐力,很明确的说,1.4万血抗抗ZAMboss,没什么问题吧?;最后法伤——我一直把法伤放在不怎么高的地位,因为我看好神圣之盾,而不是奉献或复仇者之盾,同样,400法伤足够拉住1200法师的单体攻击......当然有拯救。(觉得低了?那是你不会用或者RP实在太差)

武器一如既往选择法伤+法命,而装备则可以换点战士装了,比如ZAM的那些散装防御装,甚至KLZ的也有很多不错,牌子装也很好,总之不用穿T4T5T6了......穿这些抗不住boss的。

技能使用:时间关系,我就说说大致流程,权当扫盲,不作研究——

正义圣印——复仇之怒——复仇者之盾——神圣之盾——冲上去——审判——正义圣印敲——奉献——审判CD快到了,看情况:出现较多格挡,智慧圣印+审判,再正义圣印,审判,圣印......如格挡的不多,需要制造更多仇恨,那就十字军,审判,正义,审判......神圣之盾不要断。到中期,如仇恨比较稳定,换复仇圣印(啊,我是联盟的......部落的鲜血圣印其实我不太了解......抱歉)。

特殊情况处理:

OT——通常boss是不能嘲讽的,别忘记还有保护祝福,要尽快保护OT者......不是怕他死了,而是boss仇恨乱的时间久的话,就能难拉回来了。

血量危机——那就是圣疗的使用与否了,不多说,看个人判断,还有......魄力。

小怪控制——有些boss是间歇性召唤小怪的,比如破碎老四,刃拳。你可以先放两个奉献,然后别放了,有小怪再放......这是灵活应用,不然你蓝不够的。如果是不停召唤的,那势必是法师能自己A并且必须A的,你拉住是你人好,不拉也没什么。

图腾/水箱等等需要转移火力的情况——这其实是题外话,因为我喜欢自己也去打这些东西,还有因为我有神圣之盾,即便不攻击boss也不会减少多少的仇恨输出,不是吗?

就这样,我想不出其他什么要补充的了,都是愚见,没有任何“数据根据”,全是经验......哦,我不为分来的,我打了1个小时,我猜打完你问题已经解决了。

最后补充一句:不要去信那些人说,FQ只能抗小怪,其他方面根本不如战士小德。我可以告诉你,技术好的FQ照样能抗所有raid boss,甚至会沉默的boss(只要不魔免),技术好的战士也一样能拉住4到5只怪让法师术士去AOE——没有能与不能的问题,只是比较起来较难做到而已。为什么FQ的处境这么窝囊?因为几乎所有的FQ都觉得自己只能抗抗海山小怪,抗抗英雄副本而已。去无脑治疗才是自己的出路——大流思想作祟。自己都对自己不报希望,别人怎么相信你呢?当然,保守是没有错的,战士做这些比我们更简单,为什么要团队冒着风险来“测试”我们自己真正的潜力?所以真正的防护圣骑士,是孤独的,也是强大的——那些穿着T6所谓公会防护骑士,全都不是真正的骑士。

所以楼主,你自己斟酌斟酌。

高分求HS BT 风暴 毒牙各个BOSS攻略(指挥专用)

技能顺序有错误,大仇恨技能起手(盘子,正义锤) 拉到身边再用奉贤稳固仇恨,剩下的没啥难的,先踩奉贤的缺点:1仇恨不稳 2如果有DPS手快,可能聚怪的地方不在你的奉贤区 你就傻了

BT SW怪 (神盾,开怪前提前开 )

1个怪:先用驱邪,再正义锤子,奉贤。。。。

2/3个怪:先用飞盘,原地奉贤,正义锤子。。。

4怪:对最左边/最右边 的怪盘子(有利于菜鸟T拉盘子打不中的那个),再驱邪/嘲讽 剩下的那个

4个以上:对最左边/最右边的怪盘子,叫DPS慢一点,TAB切换目标不是你的怪(这时仇恨一般是治疗的)用正义防御或者冲上去正义之锤子,踩奉献,。。。。。

HS小怪

HS小怪数量大,不好拉 但也有稳固的方法

非地穴恶魔怪:提前使劲上前踩奉贤,尽量远点,不是为了拉怪,而是为了第1仇恨是你,等怪大部分到你身边时“神圣愤怒”,好好找找这个技能

然后奉贤,如果远处有通灵时或者地穴恶魔,用盘子扔他,通灵师就直接走过来了。TAB切换有怪目标不是你直接正义防御,单体嘲讽留着拉跑出去的怪

纯地穴恶魔怪:上马,冲进怪堆 正义愤怒

另外对SW1号前楼上 战位狡分散的怪(1个圆圈战那些,盘子连不到人) 骑马上跑到怪身边 嘲讽最外面的怪,然后找怪扔盘子,锤子,奉贤

上马开怪的好处,聚怪快,可以最快的用锤子,盘子打击成堆的怪,新手可能会出现漏怪,但你们会就你1个T吗?

正义防御:直接对怪使用就行,那么攻击怪目标队友的最多3个怪会来找你,不用非得对人用,当然对人用也可以

至于宏:无用的不多,但有1个必须有

无敌取消宏,按1下无敌,再按1下取消无敌,用来消除身上的DEBUFF ,再BOSS对你读条 或者刚攻击过你的时候连按2下 可以保证无仇恨转移,绝对不会死人

#showtooltip 圣盾术

/stopcasting

/cancelaura 圣盾术

/cast 圣盾术

bt 防骑 装备

hs攻略如下

海山攻略网上很多,如果懒得去研究,我帮你总结一点把。

天赋就61纯冰吧,减速的加伤害的减法术消耗减威胁的都点上。楼上朋友说的虽然很不客气,不过很有道理。刺骨,强化冰锥,和火系的天赋点的挺多余的。

1号:

小怪 等防骑聚好怪在开A,注意反制巫师的煤球,看好仇恨,和防骑的状况,开荒的话出现突然死T就招BB,全力冰怪,控场。

BOSS 因为高冰抗,所以冰法输出上不去的,注意躲好死亡凋零,带上联盟徽章,中冰箱了就解掉。不管什么团长都不喜欢莫名其妙死掉的人。

2号

和1号小怪都差不多,多了女巫,如果小德带的不多,就抽空帮近战解一下诅咒。

BOSS 听好团长交代的站位,输出BOSS的时候注意看BOSS目标,每分钟一次地狱火,点到自己要火速闪现到火炕T的区域。然后听指挥打BOSS还是地狱火。如果点到你身边的人要闪开,地狱火落地8码之内没火炕的职业都是每2秒三四千的火焰伤害,很容易死人。

3号

第2波和第4波,在牛头村后面的山里出现石像鬼,所有远程和若干治疗都去引,别让石像鬼打死NPC,每个人拉到仇恨就跑,统一带到萨尔那里在转身杀掉。

需要注意的是,石像鬼的近战攻击比魔法狠多了。所以一般不要反制。

第6波出现冰霜巨龙,找个血厚的远程离开人群拉住就好了。第七波的龙在后山过来,去个远程,跟个治疗拉住,前面A完去杀掉。

BOSS 就是注意保持法力值全程在3000以上,大蓝符文宝石猛磕。唤醒该用用。注意躲开一些不知道马虎的队员。蓝空会炸死身边的人。

4号

第二波有条龙,杀法同上。三四波有地狱火,吃各种控制,可以分配术士猎人去控制,T够的话分牛头村,萨尔,门口三处三个坦克拉住杀掉。

第六波6个巫师6个女巫,很危险,对付的方法有三个,战士站最前面,看怪来了开盾反,或者贼去,开斗篷,或者骑士去,开无敌,所有法师注意反制男巫。变羊,恐惧都用上,开荒的团队安全第一。

BOSS 躲火雨,注意50秒左右一次点名,点到的人20秒后死亡,会出现一个末日守卫,被点的速度去找副坦克,重要的队员可以给绑灵魂石。

阿克。。。。好久没正常打过了。各种BUG。。忘记打法了。所以,听好指挥,解好诅咒吧。

输出手法方面。小怪就是暴风雪,BOSS的时候,注意饰品,双冰脉一定要配合英勇(嗜血)做到效果最大化。各种药剂,药水,食物,油,宏,都准备好。

最重要的是保命。

提一下装备选择,命中最重要。其次法伤急速暴击。

我现在都是跟G团玩了,所以细节上可能有错的,不过大概就这样了。

你最好去NGA或者多玩啥的看看攻略,推荐NGA,多玩资料大多转载自那里的。

bt攻略

老1: 注意近战的刺,当然你不懂最好别去动,开荒的话你就跟着猛输出,看到BOSS放潮汐之盾你就无敌

老2 :第一阶段阵地战,千万不要超过前面2个T的仇恨。第二阶段不要上去打,躲开地上出来的火山就行。

阿卡玛之影: 这个BOSS就纯粹没说的,没技能的废物一个,开BOSS上去打6个魔导师,BOSS动了就跟着走打BOSS就好了

血魔 : 注意如果死亡之影点到你,10秒的时候就跑离人群,越远越好,10秒后你会变成一个复仇灵魂的状态,然后会出4个构造体,构造体只有复仇灵魂可以打,其他人打不到。变成灵魂后原来的技能没有了,你的技能条上是灵魂的技能,你需要注意的就是当你变成灵魂后第一时间按“4”,这就是FS的冰环技能,然后按“5”是一个群体AOE技能,然后是“3”单体伤害技能,你要尽量让构造体不跑到人群早成伤害

三脸: P1 不要踩红圈,BOSS注视你的时候就停手

P2 没什么注意的,尽量控制仇恨,因为怕贼没打断好,灵魂震击打到T,T的仇恨会上不去

P3 也没什么多注意的,也是别OT,这个阶段越到后面输出越高

血沸:正常阶段别超过前2个T的仇恨,邪能狂怒阶段别上去打,别靠近BOSS就行~~

祖母:2点注意,别OT,还有就是被BOSS传了第一时间无敌,然后继续回去打BOSS。无敌别乱用,留着BOSS传你的时候用。

F4:没什么多说的,全程打QS怪,注意躲开暴风雪和烈炎风暴~一定要第一时间躲开

DD:全程注意,如果你中了暗影魔往指定位置跑,等暗影魔DEBUFF消失了你直接跑开继续打BOSS,有FS会来处理暗影魔。

P2的时候注意跟你小组的人重叠站,火能打就打打不到就别打,只要别乱动就行。

从P3开始全团5码分散,BOSS切换形态的时候停止DPS等T接到再打

P4同P3。

DD最主要要注意除了P2其他阶段中了暗影魔一定要跑到指定位置,至于跑哪个位置就看你们团长安排了

风暴王子攻略

王子,一共4个阶段.

第一阶段,4顾问.是一个个触发的,第一阶段不能DPS王子.

第一个顾问.拉到左边角落.所有远程点杀

第二个顾问.误导给战士T,拉到右边角落点杀

第三个顾问.让SS T拉到中间最后然后所有远程点杀

第四个顾问.让T.拉在原地.点杀.

治疗注意加血...

第二阶段,7武器阶段.

7个武器出来,让MT拉住弓近战+LR点杀.其他6把武器FQ拉和弓一起A掉,拿起武器(速度尽量快点)立刻装备上,使用下武器(和开饰品一样右击下)

进入第三阶段,四顾问同时复活.所有T重复第一阶段操作.要提前准备.先杀第一个顾问.然后近战打第二个顾问,远程打第四个顾问.杀掉以后所有人一起去杀第四个顾问!请RL先整理好思绪.不能乱!

四顾问击杀,进入第五阶段,正式DPS王子.杀发和YXPT的王子差不多 由ZSMT拉住王子 全力DPS;在地上的时候 王子会控制玩家 随机3个目标 无法驱散 请FS随便羊下 或者拿第三阶段匕首的人去捅下 上天阶段时 就是飞在天上 上天是记得先下降一点 否则容易摔死或者掉下造成伤害 上天有持续伤害 治疗注意群刷 不论在天上或者在地上 都会出凤凰 T随便拉下 远程点杀 凤凰死亡会有蛋 注意点杀!

团队大概配置:战士(主拉BOSS) 野德(辅助ZS) 防骑(主拉小怪) 高耐术士(只要拉好一,三阶段的SS怪

PS:SST拉怪时 所有人最原距离DPS 不要靠近SST和SS怪 否则BOSS仇恨会转移.

治疗6到7名,推荐QS*2 奶D*2 SM*2 MS*2或3 QS+MS主刷T 其他治疗主看人群 辅助刷T 治疗分组刷也可以.

DPS安排:15-16名 推荐多组远程 SS最好2到3名(包括SST) 其他FS和LR等随意安排 最少2到3LR 其他近战也可随意安排 尽量组强力点的

毒牙攻略

一、饥饿之牙

技能A:他随机在队伍附近种下,它们将长大并释放孢子云,每2秒造成500-800自然伤害,最多可叠加5次

技能B:当生命较低时,他会扎根并释放出毒云围绕他,每秒造成500暗影伤害。每次伤害会治疗他4倍于伤害值得生命

坦克需要及时调整BOSS位置躲开孢子云,这是战斗的关键,当然战斗DPS在英雄副本都是应该足够强大,不然当满地都是孢子的时候灭团也当到来。

二、高隆安

技能A:一个宽范围的锥形攻击,造成2000-2500自然伤害

技能B:在20%血的时候激怒

技能C:像奥MM一样尾巴横扫,击退效果,造成450-800伤害

技能D:每3秒155自然伤害,不可驱散,最多可以叠加4次

Tank在20码外拉BOSS并让它背对大家来避免吃到技能A和C。因为因为技能A的范围相当大,因此Tank必要时要调整站位。Tank会中技能D,起初不要紧,后面要看好Tank的血量。当20%时要加大Tank的治疗。其他远程输出完全安逸,不要OT就好,另外贼的话要避免技能C以免打下水,水下有怪打下去的话必死。

三、沼泽王莫斯莱克

一个LR BOSS 带熊宝宝

技能A:射击多个队员造成2000-2500奥术伤害

技能B;造成2000物理伤害

技能C:普通近战攻击伤害+500

技能D:冻住整个队伍3秒,在此期间无法作任何事情

熊宝宝技能:短距离吼叫,降低护甲75%

宝宝需要OT或者是风筝它,速度DPS掉BOSS所以人分四面站开,以避免受到多重的伤害增加无谓的治疗压力。虽然技能D能冻住整个队伍三秒,但并不造成太大危险,只是被标记瞄准的队员需要治疗下,不要让他死了。BOSS血少很快就能杀死,杀完再杀熊,当熊血少于20%就变成友好,战斗结束。

四、黑色捕猎者

技能A:随机目标,使一个队员飘在BOSS上方

技能B:无法驱散的Debuff, 周期性的给自己和附近的队友造成750自然伤害

技能C:闪电链,造成1500左右的伤害

MT得时该保证自己的位置能在治疗范围之内,即便治疗中了技能A,另外中技能B的队员得与其他成员保持距离。至于BOSS召出来的小怪,因为伤害不高,一般不考虑击杀。

以上是我在各网站收集的,都是好评比较多的。全部奉上……

BT毕业防骑宝石选择

1号BOSS:武器“涨潮”(这把武器是目前FQ用第二好的武器了 ZS才拿快武器:象残酷者 不败这些速度比较快的 ) 护碗(恒金护碗)

2号:苏普XXX:武器(残酷者)、肩膀(如果你象买T6肩那么就别买这个,因为它很丑) 戒指(非常极品的仇恨戒指)

3号:阿卡玛之影:掉”执政官护腿、侍从战靴

4号:塔隆·血魔:强制手套

5号:血沸:最好的保命饰品--影月徽记、腰带(推荐买稳固腰带)

6号:3脸 :泰坦项链

7号:XX主母:T6肩、防Q专用圣契

8号:伊利达雷议会:T6裤子(强烈建议不要买这条裤子,属性太垃圾,建议用牌子去日岛拿公正徽章换太阳卫士护腿)

9号BOSS:伊利丹:蛋盾(埃辛诺斯壁垒) 头盔(铁壁面甲)T6胸

够详细吗 够详细的话就拿分砸我

耐F传奇ZS飘过!

8t6+hsbt毕业防骑石头选择

蓝槽 15耐力

红槽 5耐力 7力量

黄槽 5防御等级+7耐力,或10防御等级,看你防御等级够490没(最好500)

因为你是BT毕业而已,所以生存是个问题

黄槽还是选择生存向,也许你的命中不够,你吃吃烹饪顶顶过吧,不要一步吃不成胖子的!

首选防御,躲闪。盾牌格挡。其次耐力,要不你防御在500左右就全堆耐力吧,反正 防御+躲闪+盾牌格挡 百分比在60%以上。剩下就堆耐力。当初我刚刚ZAM和牌子毕业的时候我防御是484 防御+躲闪+盾牌格挡 百分比在65%左右,我FM都加的耐力,无BUFF血都有1W65..。 红色的插+5防御+7耐力的,**的插+5躲闪+7耐力的,蓝色就插+15耐力的。

8T6咯·· 现在一般都选择 红色+5力量和+7耐力的·· 防御 躲闪 盾牌格挡都可以咯 现在一般T都在求DPS咯··所以很多都是加的 力量方面··