柔道家刷图加点攻略详解_柔道家刷图加点攻略详解视频

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于柔道家刷图加点攻略详解的问题。关于柔道家刷图加点攻略详解的讨论,我们正式开始。

1.柔道怎么加点?

2.柔道家的加点参考

3.DNF柔道家刷图技能怎么点

4.20级刷图型柔道家该怎么加点

柔道家刷图加点攻略详解_柔道家刷图加点攻略详解视频

柔道怎么加点?

       背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。 摔技强化--满。 暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的 滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。 抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了 鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。 螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。 地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。 钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。 以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能, 背摔--我的加点是10没有出强制。 改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。 上钩--我的加点是满出强制。 PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。 金刚碎--我的加点是满出强制, 这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。 折径摔--我的加点是5没出强制。 纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。 霹雳肘击--我的加点是1。 PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。 空绞锤--我的加点是满。 纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。 裂石破天--我的加点是1。 纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。 末日风暴--我的加点是1。 柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。 抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。 加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,怪的回避没有那么高。新版柔道PK不是靠暴力抓了,所以命中和回避还是很重要的,这个还是加满的好。 后跳和后跳前置:看个人习惯了,喜欢用就加,不长用就放弃了吧,毕竟柔道不是白手。 蹲伏:纯刷图基本上不用这个技能,不加。PK的看个人习惯了。 倒地起身:改版后新加的通用技能。应该和蹲伏一样,看个人习惯吧。 抛沙:纯刷图也基本不用这个技能了,放弃。PK中用于时对方失明,看个人选择不加或者加1吧。 分身:用于封堵对方。纯刷图也应该不怎么用。PK按个人习惯可以选择不加,加1或加4。 野蛮冲撞:纯刷图可以选择不加或者加1,个人爱好。PK中用这个的不多,也是不加或者1。 偷学的雷霆背摔:一般是不加的,一是SP太多,二是背摔用的不多了,如果为了欣赏或者比较喜欢这个技能的可以+1 崩拳:偷学散打的技能.纯PK如果觉得有用可以加1级。 物理暴击:纯刷图的可以考虑加下,不过我觉得还是不加的好,小怪用处不大,boos吃个悦眼得了。PK就算了吧。 上踢和下踢:两个都是倒地后多赚伤害的技能,因为有了肘击,所以这两个技能就都省了吧,上踢有转职后带的一级就好,下踢不加。改版前我把下踢加满了,唯一的用处就是能连背摔加下踢加抛投。

柔道家的加点参考

       喜欢刷图的话,把伤害力高的技能点满就是,舍弃连接技能。

       我也喜欢刷图,PK马马虎虎吧,你要是纯刷图,上钩旋风都可以不要了。

       背摔10,点多可以考虑满,毕竟冷却短。空纹锤,抛投,金刚碎,摔技强化,暴力抓取,地狱摇篮,裂石破天,末日风暴都满,除了折颈不要,霹雳肘击1级,滑抓6级,其他能满的基本都满。其实也可以挤出点来考虑加满前踢,20级前踢低蓝消耗,冷却时间3秒,伤害可观。

       装备建议首先你要买时装,回蓝和10攻击速度,其他无视,爱怎么着自己看着办。低级找找加摔技技能的随便穿穿就好,我大地祝福一直穿到40级。45弄刷图专用星临套。武器建议拿加摔技技能的臂凯,高伤害,又附加了技能。

       纯刷图不需要很高的攻击速度,时装的10%足够,拿臂凯也不怎么显笨重了。

       可以把旋风腿加出来,这样就能去角斗场偶尔客串,刷图的柔道,抓不住机会是被别人虐待致死,抓住机会,5秒咬他一半血,小连招简单实在下血。

       PS:加满空锤和抛投,尤其是抛投,很YD的。金刚碎打人浮空,抛投抓人对墙扔或高抛,接地狱摇篮或裂石跑天,背摔+霹雳肘击,或鹰踏+空纹锤。1场格斗只要给2次机会,你的对手基本可以扑街了。

DNF柔道家刷图技能怎么点

       技能 推荐刷图加点 推荐PK加点 说明 旋风腿 +1或者不加

       刷图可以接空绞锤,习惯直接空绞锤可以不加 +1

       非常实用的起手技能

       范围比较理想

       毕竟柔道的技能范围都偏小 柔道常用的360度的技能 抛投 +5 出强制

       或者加满

       加满是为了输出

       +5出强制是为了控怪 +5出强制

       PK主要起手和连招衔接技能

       但是PK输出严重和谐

       所以+5出强制就够了 抓取并投掷敌人,起手常用技能,可上抛后连出格斗的前冲攻击加上钩 背摔 +10 出强制或者加满

       +10 出强制作用在于前置和控怪

       +满作用在于输出 +10出强制

       PK伤害成长不高

       主要用来收尾

       连招过渡

       会连也可以直接滑抓

       用来起手 4秒CD

       +满输出不错

       柔道基本控制技能 滑行抓取 +4,5,7

       +4是基本刷图需要

       +7是螺旋彗星落最大抓取范围需要 +满

       直接滑行突袭

       速度很理想

       也可以转身躲避技能用 必学技能 背摔强化 +1这个就一点

       暴击和伤害加成对地狱摇篮也同样有效,为什么不加呢? 同刷图道理 从背后向敌人施放背摔时,可以增加攻击力和暴击率。地狱摇篮前置技能 摔技强化 +满,这个没有任何异议 +满或者不加

       这个技能PK只对某些职业

       有奇效,Pk不推荐加 增加某些摔技的范围和间接攻击力PK 分身 不加,刷图完全无用 +满 封路,阻挡攻击

       PK效果很理想 封锁路线和阻挡攻击 上勾拳 自带一级+强制

       不加 +满 民工连的主要技能

       霸体可以拼招 如果想追求华丽连击必满 空绞锤 +满刷图输出主要技能,+满伤害直逼螺旋彗星落 +5连招衔接技能

       可以空绞锤后X接抓取技能

       +满输出技能

       8秒CD伤害直逼螺旋彗星落 可以连再旋风之后 野蛮冲撞 +1可以选择不加 +1在25级的时候刷图很安逸

       但是后面刷图不常用,刷塔还算不错不过1的效果就够了 +1或者不加

       撞到可以强制抓取技能

       不蓄力发动速度快

       蓄力X轴突进能力高+霸体

       可以作为衔接技能在连招

       中使用

       可以躲避上段攻击 可以击飞敌人或强制释放一些抓技 暴力抓取 +10这个技能都是优点 +10 这个技能都是优点 PK和刷图都有用 金刚碎 +满出强制或者+5

       +满范围输出不低带浮空

       +5为了前置 +5只是为了前置

       无碎流PK

       +满出强制

       碎流PK主要起手技能

       发动快,范围大 PK主要起手技能点满后僵直时间短 鹰踏 +5或者加满

       虽然没武神的强力但是加满输出还是很可观

       +5是旋风腿的前置 +5

       踩踏造成对方僵直大

       可以作为起手或者连招

       中间过渡技能使用

       效果不错 毕竟不是柔道

       的体术技能

       但是使用度和

       实用度都很高 螺旋彗星落 +满 输出+控场 +5强制,连招·起手

       +满强制,输出·连招

       +满不强制,输出 柔道抓取范围最大的技能

       强制可以扯

       不强制也可以直接错位抓 霹雳肘击 +1 这个技能暂时只能抓倒地的怪,用处不是很大 +1 利用它破保护可以形成

       2次连招 落地后的抓取技能

       收招硬直大 折颈 +1或者+5出强制也可以不加

       +了是为了控怪 +5出强制或者+满

       +满可以拼各种Z技 PK起手或者连招衔接

       刷图控怪 疾风追击 不考虑,刷图用不到 +1 民工连衔接技能

       可以前冲攻击强制上钩 前冲攻击后可释放任何强制技能 地狱摇篮 +满 主要输出技能 +满 主要输出技能 攻击力与攻击范围比较理想 裂石破天 +满 输出控场都很理想 +1 连招衔接或者起手

       都不错,加高容易出保护 可抓取一些防抓取的敌人 抓取奥义 不加,刷图无用 不加或者满

       加命中与回避

       PK效果不错 增加命中的(但因为TX原因,越加命中越低……) 末日风暴 +1或者满

       +1组队控场用

       +满单刷输出用 +1或者不加

       +1纯属53对付某些

       恶劣玩家或者朋友

       之间娱乐用的 作为一个觉醒技能,它的输出偏低,控场效果一般,使用度与实用度并不很高 受身蹲伏 +1 +1 PK刷图都很好用 蹲伏 不加 +1或者不加

       会用PK神技

       不会用就别浪费SP了 虽然有不加一说

       但是最好还是+1不会用可以慢慢练,会用的都说好 前踢 自带一级不+ 出强制

       +5出强制

       +10出强制 这个技能PK起手很有优势

       +的高飞的远

20级刷图型柔道家该怎么加点

       背摔10 (强制)

       投抛5 (强制)

       上勾拳5(强制)

       背摔强化1

       摔技强化 随等级加

       下踢 不加

       鹰踏 5

       旋风 1

       接下来的技能因分类不同,不统一了:

       钢筋铁骨 不加 或者 5 或者 满

       金刚碎 5不强制(跑位无碎流)或者 满出强制(碎流)

       折颈不加 或者 5 出强制 或者14出强制(看技能点和技能快捷栏够不)

       空绞锤 5 或者 满

       螺旋5不出强制 或 满不出强制

       摇篮1 或者 满

       破石1 或者 满

       背摔强化

       Lv

       1

       摔技强化

       Lv

       10必满

       暴力抓取

       Lv

       10必满

       滑行抓取

       Lv

       7

       抛投

       Lv

       5

       强制-抛投

       Lv

       1

       折颈

       Lv

       1或者不加(推荐不加)

       空绞锤

       跟随等级满

       霹雳肘击

       跟随等级满(高级的伤害很高)

       螺旋彗星落

       跟随等级满

       地狱摇篮

       一样满

       裂石破天

       SP点充足全加!

       抓取奥义

       Lv

       1

       |

       末日风暴

       Lv

       1或者满

       背摔

       Lv

       10

       强制-背摔

       Lv

       1

       钢筋铁骨

       Lv

       10

       散打:

       鹰踏5为了出旋风腿。

       上钩5出强制就行

       好了,今天关于“柔道家刷图加点攻略详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“柔道家刷图加点攻略详解”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。