神灵石之劫加点攻略图文_神灵石之劫加点攻略图文大全

       现在,请允许我来为大家分享一些关于神灵石之劫加点攻略图文的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于神灵石之劫加点攻略图文的讨论,我们开始吧。

1.【神之浩劫】新手攻略-破枷魔狼芬里尔出装加点

2.神之浩劫新手攻略-黄河之神河伯出装加点

3.神之浩劫新手攻略-阿尔忒弥斯出装加点

4.神之浩劫新手攻略-阿波罗出装加点

5.神之浩劫新手攻略-猢安_巴茨出装加点

6.LOLS7劫符文天赋加点出装解析

神灵石之劫加点攻略图文_神灵石之劫加点攻略图文大全

【神之浩劫】新手攻略-破枷魔狼芬里尔出装加点

       芬里尔-破枷魔狼

       出装:打野出装出装顺序

       推荐出装

       初期

       中期

       后期

       出门装备

       可选主动物品

       神明技能加点

       主副有就点

       1. 简介

       芬里尔,北欧破枷魔狼,神之浩劫刺客打野英雄,近战,物理输出,高单体伤害,高机动能力。

       神明宗旨:你们这些奸诈的神明,我要痛饮你们的鲜血!

       神明介绍:他是北欧神话中造成众神毁灭的元凶。他的父亲是擅长使奸计的邪神洛基(Loki)。“带来不幸的三兄妹”中的长子。

       北欧神话中最著名的魔兽,巨大的狼形怪物,传说当他张开嘴时,上下颚可以顶住天地。他因性格凶暴而被矮人族囚困,直到终末战时才脱困,并吞下了太阳和主神奥丁。破坏及灾难之神洛基和女巨人安格尔达伯一共生了三个可怕的子女--死亡女神和冥界女王海拉,尘世巨蟒约尔曼冈德(又名中庭之蛇耶梦加得),以及巨狼芬里厄。由于生性凶残,被天神用托尔锻冶了九天九夜的一根铁链拴住,但芬里厄很轻松就挣断了铁链。诸神无可奈何,只好求助于善制兵器的侏儒,侏儒用山的根、猫的脚步、鱼的呼吸、女人的胡须、熊的跟腱以及鸟的唾液这六种罕见的事物锻造成一根名为的无形的魔链,并且牺牲了战神提尔(Tyr)的一只手,才将芬里厄尔擒住。传说在Ragnarok(诸神的黄昏)一战中,芬里厄最终还是挣脱了这根无形之链,吞食日月,吞食世间万物,杀死了诸神之王奥丁,在杀死奥丁后,它也被奥丁之子、森林与和平之神维达尔刺杀。

       2. 优劣势

       优势:芬里尔的爆发伤害非常的高,而且眩晕攻击带来的控制效果在GANK的时候也非常好用。高机动能力也是他作为打野英雄的一个亮点。

       劣势:前期防御力低,技能CD长,被动攻击只有在攻击了5次之后才能完全的发挥出强大的伤害。

       3. 技能

       芬里尔挥动他尖锐的爪子攻击敌人。攻击序列:无。

       被动

       破枷符文 Unbound Runes(被动技能)

       芬里尔通过他的普通攻击能够积攒符文,每一次普通攻击命中敌人会激活1枚符文,最多激活5枚符文。当他使用5个符文时,他得技能可以获得额外提升,符文无法重复使用。如果芬里尔杀死敌方神明的话,芬里尔可以激活所有的符文。1技能

       狂放之跃 Unchained(快捷键 1)

       芬里尔向前跳跃,对落地区域的所有敌人造成伤害。满符文状态下,他的跳跃就会眩晕敌人。如果跳跃攻击到了敌人,冷却时间减半。

       伤害:95/155/215/275/335(+80%物理强度)

       晕眩:1秒

       消耗:65/70/75/80/85

       冷却时间:15秒

       2技能

       月下狼嚎 Seething Howl(快捷键 2)

       芬里尔退后嗷叫,提升自身物理强度和物理吸血。满符文状态下,增益效果会提升50%。

       物理强度:10/20/30/40/50

       物理吸血:15/20/25/30/35%

       增益时长:6秒

       消耗:60/65/70/75/80

       冷却时间:13秒

       3技能

       残忍打击 Brutalize(快捷键 3)

       芬里尔跃至地面目标位置。如果有任何敌人在范围内,他就会攻击他们4此,伤害敌人,而敌人却无法将其击倒。满符文状态下,每次袭击的都会给身边的敌人带来75%的伤害。

       伤害:45/75/105/135/165+50%物理强度

       消耗:70/75/80/85/90

       冷却时间:14秒

       4技能

       世界末日 Ragnarok(快捷键 4)

       激活此技能后,芬里尔的体型将会变大,状态持续期间免疫控制效果并提升移动速度。芬里尔将咬住敌方神明,对其造成物理伤害,并带着他们跑开。咬住免疫控制效果的目标时,将只对目标造成伤害,但会使此技能的状态提前结束。在满符文状态下,他得防御属性会翻倍。

       伤害:150/225/300/375/450+120%物理强度

       移动速度:50%

       撕咬时长:2秒

       消耗:100点

       冷却时间:90秒

       技能顺序

       3技能:这个技能的总体伤害量很高也可以帮你继续粘上人,而且这个技能容易施放,只要你在技能指过去看见目标头顶有抓痕的时候施放就一定能命中。在早起清野清兵的时候,应该利用这个技能5星的被动效果进行快速farm。优先点。 2技能:这个技能给了芬里尔很强的对拼能力和恢复能力,高额的攻击力和生命偷取能让你获得很大收益。在对拼和试图反杀的时候开启能让你的对手大吃一惊的,5星的2技能附带的吸血效果真的是非常可观。所以副加2. 1技能:这个技能基础伤害很高,而且只要击中敌对神明就会变成只有7.5秒的基础冷却时间。在发动GANK的时候一般都是以一个5星的1技能起手踩晕目标。因为短cd,很快你就可以再次使用这个技能追击或者逃脱。一般用作眩晕和追击敌人,最后点。 4技能:一个拉人的技能,伤害不错,在打乱阵营上效果很好。如果需要你先手,5星的双抗翻倍效果配合一些抗性装会让你可以变得很能抗。

       在团战时你应当用大招优先照顾那些脆皮单位和重点集火目标,开启大招并把他们往塔底或者队友这边咬。必须注意的一点是,一旦队友可以集火到你咬到的目标,你大多数情况下应该停下来站着让他们安心输出而不是继续跑,追着一个移动目标打经常会让队友非常恼火。 这个技能是有了就必点的。

       技能使用方法

       追击连击

       根据GANK不同神明可以适当调整技能释放顺序

       击杀连击

       根据GANK不同神明可以适当调整技能释放顺序

       小技巧

       1. 3技能有四段伤害,在连抓期间会被除击飞效果以外的控制技能打断,因而在团战和GANK的时候要留意对方交控制技能的状况。

       2. 如果被你施放3技能的目标使用跳跃技能,你会因为目标消失而停下来;而如果目标施放在地面的冲刺类位移技能你则会继续追过去(狼人用3技能追一个火神Agni然后被对方3+1晕在塔底的惨剧时有发生)。

       3. 因为3技能施放时候能向前突进一小段距离,而且这个突进能穿墙,所以在逃生时能用来向前方小跳一段帮你逃出生天。

       4. 激活4技能之后你将会有比较长的时间获得移动速度加成,控制免疫和防御翻倍效果(5星),这时你可以按攻击键开始咬人。一旦咬到人,这个效果只会最多持续两秒。如果咬到的人用净化解掉或者你咬的人免疫控制,大招效果将会立即结束。大招有长时间的50%移动加成效果,你也能在紧急时候用来快速摆脱困境。

       4. 数据

       芬里尔神之浩劫里唯一天生的打野神明,是一个刺客型神明,担任打野位置。

       他的技能注定着他要走穿透和物强的路线。

       特色的连击点机制让芬里尔的攻击更具有爆发性。

       最有用的

       物理强度:力量决定输出

       护甲穿透:打野注定要爆发,穿透让你的伤害最大化,让敌方残血逃跑的可能性降低。

       可选的

       冷却缩减:狼人靠技能来爆发,技能CD的减少能给予他更高的输出空间。

       没有用的

       攻击速度:毫无质疑,对于狼人这个靠技能爆发的神明,攻击速度PASS。

       5. 装备

       出门装

       初期装备

       中期装备

       后期装备

       可选择主动技能

       打野头是狼人打征服模式要出的神器;

       冰霜巨人之怒让狼人拥有了物强和物穿的同时也使狼人的技能CD冷却减少很多;

       战士护胫是AD输出神明必出的,这个就不用说了;

       移形盾牌让狼人拥有一定的攻击和防御,因为狼人的技能是持续伤害,这件装备让狼人生存能力更大;

       死亡使者是打暴击爆伤的神器,让狼人的输出能力大增;

       贤者祝福让狼人在释放技能的同时不至于说被打断或控制反杀。

       在拥有了一定的冷却缩减和护甲穿透之后,继续出攻击装还是防御装要由场上局势来定。

       6. 游戏过程

       初期:

       作为打野,狼人初期的脆皮能力注定他无法推线,出个面具做好野区的经济清理。

       把握全局,纵观全图,打野是把握战局的关键所在,当敌方残血或压制我方兵线时,

       狼人必须做好快速支援,辅助各路做好压制对面的格局。

       中期:

       做好视野,防止敌方偷取金鸟巨人等团体翻盘所在的必争地。

       开团做好先手准备,狼人的大招可以打乱敌方节奏,为团战打开局面。

       要明确选择的自己攻击对象,优先抓死敌方的脆皮法师等后排英雄。

       7. 比赛职能

       作为一个纯粹的打野神明,狼人的比赛职责就是在尽可能的GANK各路

       敌方神明,为队友发展做好掩护和铺垫。

       野区的视野也是一个打野必须关注的所在,在打野的同时做好视野,

       为队友的推线提供安全保障,也能时刻关注敌方的神明动向。

       狼人的被动和狼人释放4技能后的加速、双抗和免疫一切控制效果也是一个

       为团战打开局面的关键神明。

       切后排毫无质疑的是一个打野必须该做的事情,能让敌方将你视为最大的威胁

       才是一个合格的打野刺客。

       8. 对线技巧

       狼人打野技巧,被动技能加3技能往往能为狼人打野争取更大的输出空间

       累计5个符文使用3技能能让狼人的攻击有群体伤害。

       野区的遭遇战是打野经常遇到的,狼人作为打野神明,在野区拥有的强大的单挑能力

       1和3技能都拥有穿墙效果,让狼人能更好的追击敌方或者逃过敌方的围堵。

       9. 总结

       芬里尔狼人是一个高机动神明,不要贪恋野区的经济,快速支援队友才是

       你该做的事情,不要在队友发生战斗的时候,你还在默默的打野。

神之浩劫新手攻略-黄河之神河伯出装加点

       阿佛洛狄忒是神之浩劫的中一位希腊神明,她是美爱女神,神话中对于阿佛洛狄忒的出身有两种说法,一说她是由被罢黜的时间之神克洛诺斯的身体上流血而生;而另一说法则是说她是宙斯和芙宁女仙的私生女。

       阿佛洛狄忒同样是游戏中的一位强势辅助或者solo路神明。4个技能的合理搭配和衔接可以让美神打出一套漂亮的技能combo,同时无论是单线还是辅助被动存在也可以极大提升自身与队友的伤害和移动速度。

       阿佛洛狄忒的被动配合1技能,可以在很长的一段时间内极大地提升与自己保持着爱之牵绊的友军的攻击力,并且只要牵绊存在,也会提升自己和友军的移动速度以及友军的回蓝速度。在对线时候,1技能的1秒控制有时候可以帮助友军衔接上其他控制或者作为一个后手控制来帮助友军击杀。在关键的时候1秒的控制时间也是可以让己方转危为安。

       阿佛洛狄忒的2技能是一个范围击退效果,也由于这个范围击退效果,使用时机的把握很是重要。在有的时候错误使用2技能反而会帮助敌方逃生。同时2技能的伤害也是她的唯一爆发伤害,所以在技能的最后补充上去一发2技能,往往会有意想不到的幸福入手。

       阿佛洛狄忒的3技能是她的核心技能也是主要技能。同时后期良好的血量恢复也是她作为一个奶妈的资本。但是阿佛洛狄忒的3技能在没有1技能或者说队友的配合的情况下却也是不那么容易命中,所以在solo前期的时候应该多用这个技能来清线,然后刷野来补充自己的发育。而在辅助位置上时候,美神的3技能应该视情况和ADC的血量来使用。

       阿佛洛狄忒的大招是一个标志性的大招,后期满级的时候2秒的净化加无敌效果往往可以帮助己方的核心输出打出强烈的爆发,并且有的时候甚至可以作为翻盘点出现。合理的使用大招也是玩好美神的一个基础。

       作为solo的美神对于团队的要求没有高,所以在此也不做详细介绍。而对于辅助来说,那种团队适合使用美神辅助呢?首先,ADC要是那种单体伤害高但是缺少一定清线能力的,例如安赫和丘比特。同时美神也适合那种没有很强回血阵容的团队。

       最后就是出装,无论是solo还是辅助多一些的肉装都是很好的选择。Solo路上推荐CD鞋最先合成,然后是月神和勇士,一方面增加蓝量和法强,同时也提高的抗击打能力。而后可以选择空灵法杖,术士腰带,隔离宝石这些增加法强同时撑血量的装备,也可以选择大法杖,黑曜石这种大量增加法强的装备。主动物品上面可以选择救赎之力,净化,疾走,无敌之类的。

       辅助出装就相对来讲要以团队为主,天医法杖的迅速合成,然后快速做出CD鞋,然后就是绿甲和空灵,术士,一方面提供减CD一方面撑血量和护甲。这里不推荐辅助美神出挂坠,一方面不合适会使得美神过于脆弱,一方面有这钱不如出隔离来的实惠。辅助更多时候是要提供一个保护和续航能力,所以还是要多些血量的支撑。如果对面AP伤害过高,也可以考虑出海胆王那一系列的三件装备。

       好了以上就是关于美神的全部内容了,希望大家喜欢支持。

神之浩劫新手攻略-阿尔忒弥斯出装加点

       黄河之神-河伯

       AP推荐出装

       初期

       中期

       后期

       出门装

       X2

       可选技能

       神明技能加点

       主副有就点

       1简介

       河伯是很常见的AP特点就是爆发高3个技能都打身上非常的疼1技能CD快3技能虽然距离远但是前期线上依然属于短手在SOLO跟中单发挥都不错大招的爆发非常高后期一个大招打到脆皮身上会有一半左右的生命值异常暴力

       2优势劣势

       优势:爆发高CD快

       劣势:手短前期线上清兵弱

       3技能介绍

       波澜不惊每当河伯使用一个技能时,他获得一层稳定水流的增益效果。每层增益效果可使河伯的魔法强度提高5%,持续5秒,最多叠加3层。水流激射河伯从他的衣袖中发射短程爆发水炮,对他面前锥形范围的敌方单位造成90/140/190/240/390(+80%魔法强度)点魔法伤害。

       消耗:40/50/60/70/80点法力值

       冷却:3秒

       洪水泛滥河伯从衣袖中向前喷发洪水形成一条河流。在河流上敌方单位的移动速度降低20/25/30/35/40%,并且在河中河伯和他的盟友移动速度提高20/25/30/35/40%,河流存在7秒。

       消耗:60/65/70/75/80点法力值

       冷却:10秒

       暗泉喷涌

       河伯将水流灌入地下,然后继续控制它在目标区域以巨大的能量喷发出来,对目标区域半径10英尺范围内的所有敌方单位造成80/130/180/230/280(+85%魔法强度)点魔法伤害,并将他们击飞到空中

       消耗:70/80/90/100/110点法力值

       冷却:10秒

       黄河之怒

       河伯化作一道波浪并向前猛冲,对沿途路径上的所有敌方单位造成370/450/530/610/690(+115%魔法强度)点魔法伤害。

       消耗:100点法力值

       冷却:90秒

       技能使用方法

       先升级技能线上帮助清兵副升级技能可以帮助清兵也可以消耗对手然后是技能基本上有1级就够了

       当然有大招的话就升级大招

       小技巧

       前期线上手很短依靠技能清小兵这个技能CD很快所以注意蓝量技能既可以消耗对手也可以用来辅助清兵技能CD时间略长在快到5级的时候可以提前消耗对手等到5级依靠大招跟两个技能的连击造成击杀

       4数据

       河伯是主力的AP位置数据多以爆发为主伤害足够很容易秒到脆皮

       魔法伤害:河伯爆发非常高完全可以作为主AP来打

       魔法值:河伯技能快伤害高自然会贫蓝

       生命吸取:法术吸血也是必不可少的

       移动速度:移动速度更快可以更快的支援队友

       可选:

       减CD可以更多的丢技能生命值也不错至少不会被秒

       5装备

       出门装X2如果走SOLO最好还是能让打野帮你打蓝BUFF如果中路就让队友跟你一起打中路的双鸟这个装备更容易赖线SOLO的话多少需要点肉这个成长装不错如果对自己操作有信心也是非常好的选择更高的输出因为河伯的技能没有连击的效果都是单次性的爆发所以这个法穿装反而更好后期都是好的选择这个装备如果你前期出的那后期的让你更肉一点不然2000不到的血在大后期可以能随便碰两下AOE就死了大招过去也可能啥也丢不出来没有持续的输出

       初期

       中期

       后期

       出门装

       X2

       6游戏过程

       前期

       开局如果走SOLO最好还是能让打野帮你打蓝BUFF如果中路就让队友跟你一起打中路的双鸟前期河伯可以用技能做消耗这个技能很远而且没有预兆很容易打中用技能清兵这个技能很短清兵的时候要注意不要被消耗在5级的时候可以阴对方一波只要对方法师的生命值小于三分之二就可以三个技能的三连直接就可以带走大招要是可以打的到小兵就更好了即使打不死这个时候他也只能跑前期技能只有3秒完全可以追上去接一个技能带走中期河伯的技能加满之后伤害非常高完全可以冲对手脸的时候轻松的秒掉AP或者ADC造成多打少的局面

       7比赛职能

       比赛中基本担任主AP因为伤害实在还高了这个技能可以减速并且增加自己移动速度不停的用制造伤害技能既可以消耗而且带着击飞效果的爆发非常的高如果能打到3个人以上可能就直接决定了团战胜利了

       8常见对线英雄

       面对伊希斯是比较不好打的前期手很短清兵比较慢相反的对方清兵太快还有控制要注意2级的时候他在你之前清兵可能会2技能控制你打你1套非常的伤甚至可能击杀

       到了5级之后你的威慑力就比较大了 慢慢消耗他血少于三分之二就不是很敢出来了

       RA也是个清兵英雄前期肯定是吃亏的但是RA没有任何逃生技能所以啊尽早沟通打野他压制你你反而可以找机会击杀他只要占了经验优势后面就很好打在SOLO线碰到恰克就要看走位了尽量的躲避斧头不要一直被他消耗出门可以多带等出了吸血就不那么怕消耗了

       9总结

       河伯线上能力并不是特别的强前期要猥琐多用3级技能消耗让5级的时候有机会击杀对手

神之浩劫新手攻略-阿波罗出装加点

       阿尔忒弥斯-狩猎女神

       出装:长线出装出装顺序

       推荐出装

       初期

       中期

       后期

       出门装备

       可选主动物品

       神明技能加点

       主3副2 有大点大

       1. 简介

       阿尔忒弥斯,希腊狩猎女神,阿尔忒弥斯是神之浩劫里面最早的adc之一,作为adc她很大程度上依赖于她的普通攻击,她是游戏里面最暴力也是最危险的adc之一。

       她拥有非常高的单体伤害,强大的团控技能,她和索贝克配合能发挥出很大的优势,这就是为什么经常看见她和索贝克出现在长线,她非常适合团战但也不能忽略她的单挑能力,她是非常牛的单挑神明。

       阿尔忒弥斯的三技能有减速效果,二技能的加速效果,当然最牛的还是她的大招的团控效果。

       下面是我在绝大多数比赛里面推荐大家用的出装顺序,并且也有一些出装分支可以供大家参考。

       2. 优劣势

       优势:强减速 强大后期能力 强控制

       劣势:前期弱势 没有位移技能 没有恢复能力

       3. 技能

       被动

       百步穿杨 Still Target(被动技能)

       阿尔忒弥斯的普通攻击在命中敌人后会在短时间内增加自己的暴击几率。

       每层暴击几率:5%

       持续时间:4秒

       最大层数:3

       1技能

       缠绕陷阱 Transgressors Fate)(快捷键 1)

       阿尔忒弥斯布置一个陷阱。当敌方神明靠近陷阱的五码时,陷阱将被激活,对该神明造成定身和残废效果,阻止该神明使用位移技能,同时在3秒里持续造成伤害。

       每跳伤害:25/40/55/70/85 (+30% 物理强度)

       缠绕时长:2秒

       最大陷阱数:3

       冷却时间:18/16/14/12/10秒

       法力消耗:60/65/70/75/80

       2技能

       复仇射击 Vengeful Assault(快捷键 2)

       阿尔忒弥斯进入狂热状态,极大地提升自己的攻击速度和移动速度。

       攻击速度:35/45/55/65/75%

       移动速度:20%

       持续时间:3/3.5/4/4.5/5秒

       冷却时间:18/17/16/15/14秒

       法力消耗:70/75/80/85/90

       3技能

       挫志箭雨 Suppress the Insolent(快捷键 3)

       阿尔忒弥斯对目标区域射出一阵箭雨。被箭雨击中的敌人会受到伤害和减速效果。

       伤害:90/150/210/270/330 (+50% 物理强度)

       减速幅度:25%

       减速时长:2秒

       冷却时间:10秒

       法力消耗:70/75/80/85/90

       4技能

       卡吕冬野猪 Calydonian Boar(快捷键 4)

       阿尔忒弥斯召唤出强大的卡吕冬野猪,野猪会冲向最近的地方神明,造成伤害和眩晕效果。随后野猪会继续冲向范围内的其他神明,造成同样的伤害和眩晕效果。此外,阿尔忒弥斯还会在3秒内免疫所有控制效果。

       伤害:150/225/300/375/450 (+100% 物理强度)

       晕眩:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

       野猪存在时间:6秒

       冷却时间:90秒

       法力消耗:80/90/100/110/120

       技能顺序

       先升级3技能这样就有强清兵和减速能力

       副升级2技能,提升攻击速度

       然后是1技能

       当然有大招的话就升级大招

       技能使用方法

       追击连击

       击杀连击

       小技巧

       1. 能用陷阱和索贝克的1技能形成连击

       2. 及时自己插眼谨防被gank,毕竟自己没有位移技能

       3. 不要滥用大招,他有时是保命的关键

       4. 数据

       在讲装备之前我们有必要讨论一下adc该怎么出装的核心思想

       最有用的

       物理强度:力量决定输出

       攻击速度:即使你拥有了百分之70的攻速提升,你依然需要更宽的攻速

       暴击几率:你是后期神明,暴击更疼

       穿透:皮糙肉厚也怕穿透

       可选的

       吸血:续航能力更强大

       没有用的

       减CD

       生命值

       防御力

       5. 装备

       出门装

       初期装备

       中期装备

       后期装备

       可选择主动技能

       避免的出装

       6. 游戏过程

       初期:

       主要是清兵,你拥有3技能的强清兵,配合出门装备吸血鬼手套,可以保证线上的续航。

       注意的是普通攻击几下之后可以用3技能一次清理进程和远程的小兵,假如兵线好的话可以利用3技能攻击对面的神明,这样能减速甚至形成击杀。

       中期:

       因为你拥有2技能增加攻击速度的原因,你可以快速推兵线还有防御塔,但是你需要注意以下几点:

       保证你的兵线没有干扰

       知道敌人的位置,用防守眼位保护自己

       尽快的清理小兵然后拿掉防御塔

       假如敌人来gank,使用浑身解数来逃跑(大招,2技能的加速,1技能的定身,3技能的减速)

       7. 比赛职能

       进行伤害输出,阿尔忒弥斯的主要作用就是对敌人进行伤害输出,但是这也依靠于她的普通攻击,当然你的三技能也有不错的伤害能力

       选择正确的输出对象。比如对面神明拥有弗雷亚和坦克巴克斯,你的首要目标一定是弗雷亚,你的目的不一定是击杀对面的神明但是你一定要最大量度的小号对面的血量

       利用自己的陷阱可以封住道路从而保护自己和队友

       假如形成了一个1v1的情况,不用害怕,毕竟你是高伤害输出的adc,和她对点!

       8. 对线技巧

       对线安赫:

       安赫对于她来说是极大的威胁,因此和安赫对线是危险的,安赫可以利用跳跃跳出你的陷阱,利用大招免疫你的野猪。那么我应该怎么做呢?

       保持距离,因为你一旦近距离接触安赫他会有机会击杀你,尽量远距离清兵。

       时刻保证自己身前又一个陷阱,这样安赫跳跃过来就会被陷阱缠住

       清兵不要站在兵线里面,否则会被他的标枪打中

       建议是假如他没有大招了,那么你就可以和他刚正面

       假如实在没有办法,职能用净化和无敌对抗他了

       对线奈斯:

       这是女人间的战争,你要小心她的3 1 连击,地上假如有奈斯的丝网,一定注意不要被打中

       奈斯对于阿尔忒弥斯来说并不是很强大的神明,但是他的消耗能力很强,那我该怎么办?

       地上假如有奈斯的丝网,站远一些,一定注意不要被打中

       和兵线站的远一些因为奈斯会用二技能用在兵线上回复血量

       当奈斯跳跃完了之后,使用大招和她对打,相信她是打不过你的。

       9. 总结

       感谢看我的攻略希望你喜欢

       不要寄希望看完了这篇攻略就能成为很牛的阿尔忒弥斯,授之以鱼不如授之以渔,但光说不练假把式还需自己在游戏多加练习才是

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神之浩劫新手攻略-猢安_巴茨出装加点

       出装:长线出装顺序

       推荐出装

       初期

       中期

       后期

       出门装

       主动物品的选择

       神明技能加点

       主副有就点

       1简介

       没有人会对音乐之神阿波罗毫无赞美之意。他无礼、傲慢且无所畏惧,他的神力能给绝望的人带去希望,并用一支箭来改变战役的进程。来自士兵、母亲、国王、皇帝甚至于神明的声音,汇成一曲向他致意的辉煌旋律;而他,则沉浸于他们的赞美中,闪耀着凯旋的荣光。

       尽管众神之后赫拉曾经怀疑他的血统,派过一条大蛇派罗斯去杀阿波罗,他的双胞胎妹妹阿尔特弥斯还有他们的母亲勒托,但甚至连她也不能否定他的胜利。出生仅有四天的阿波罗,就获得了一张传说品质的弓,反杀了大蛇并挫败了赫拉。

       在他卑微的青春岁月中,阿波罗曾当过牧牛人。欺骗之神赫尔墨斯偷了阿波罗的牛,并把它们带到附近的一个洞穴中。他用一只乌龟的甲壳和一头母牛的身体制造了第一把七弦竖琴。阿波罗最终追上了赫尔墨斯,看到了那个乐器,就是想拥有它,于是用剩余的牛与赫尔墨斯换那把琴。数年后,赫尔墨斯派遣他的儿子,潘,让他在一场音乐比赛中挑战阿波罗,但阿波罗运用对七弦竖琴的灵巧掌握,稳健地战胜了这个森林之神。

       随着阿波罗的长大,他在诸神中有了合法的席位,他的胜利次数不断上升,信徒们一遍又一遍地歌颂他的名字。现在,他们为阿波罗筹集着他们的声音,来让阿波罗能在诸神间的冲突中上场。没有人会回绝崇拜者们,而阿波罗为最后一场演出不断准备着

       2优劣

       优势:阿波罗有很强的清兵能力,以及很强的机动能力。阿波罗可以通过终结技能来及时补线进行推塔,或者用大招去支援队友都是不错的选择

       劣势:作为一个ADC,阿波罗是比较脆弱的,这是通病。不过阿波罗有2技能控制效果以及3技能及大招的位移,用好它们就能使劣势减少。

       3技能

       被动

       勇者无畏(被动技能)

       成功对敌人施加10次普通攻击后,阿波罗就获得勇者无畏技能,使用双手攻击,后续5次攻击增加100%的攻击速度(不管打中或失手)

       1技能

       动人心弦(快捷键1)

       阿波罗漫不经心地在里拉琴上拨动一根琴弦,发出美妙的琴声,用它攻击敌人。

       物理伤害:80/135/190/245/300+80%物理强度

       魔法消耗:70/75/80/85/90

       冷却时间:15/14/13/12/11s

       2技能

       月下夜曲(快捷键2)

       阿波罗用他美妙的嗓音迷惑住周围的敌人,并为自己提供额外的抗性。任何伤害都会打破迷惑效果。

       范围:20

       迷惑:0.7/1.1/1.5/1.9/2.3s

       抗性:10/20/30/40/50

       增益时长:5秒

       魔法消耗:75

       冷却时间:17/16/15/14/13s

       3技能

       极速滑行(快捷键3)

       阿波罗向前疾跑,并用膝盖滑行,造成伤害,击退沿途敌人。同时在阿波罗每击中一个敌人都会积攒勇者无畏效果。滑行结束时对当前范围内的友军增加移动速度,敌军减少移动速度

       物理伤害:70/115/160/205/250+60%物理强度

       移动速度增益/减益:5/10/15/20/25%

       增益时长:2s

       魔法消耗:70

       冷却时间:15s

       终极技能

       黄金战车(快捷键4)

       阿波罗驾驶着他的战车穿越天空,之后可以在任意地点降落,落地时击退敌人,每隔0.2s造成伤害,持续0.8s

       范围:20

       每跳伤害:70/95/120/145/170+30%物理强度

       魔法消耗:10+60/s

       冷却时间:110/105/100/95/90s

       技能顺序

       阿波罗加点是主1技能副。1、3技能都能使阿波罗更好地清线。如果对面技能爆发伤害很高可以考虑副升2技能增加双抗。终极技能则是能点就点。大招可以及时回线以及支援。

       技能的使用

       阿波罗的1技能就是穿透性的AOE伤害,2技能可以在即将承受高额技能伤害时使用也可以用来留人,3技能在线上时可以快速的为阿波罗累积被动效果,以及提供一段位移并造成伤害,作用很大不要乱放。

       小提示

       1阿波罗大招在施放时可以免疫控制效果

       2阿波罗2技能是可以终止一些技能的施放的,把握好时机施放可以少承受很多伤害 3阿波罗的3技能的击退效果可不是单纯的向后击退,一般是两侧(记得把握好方向感)

       4数据

       阿波罗是个高机动力的ADC,他的大招可以迅速的回线和支援队友。

       这造就了阿波罗能单带线推塔再用大招灵活支援队友的局面。

       最有用的

       远程射手时团队的输出核心,物理强度是肯定的。阿波罗的被动技能相当于给了他一个攻击序列,所以攻击速度对阿波罗并不是那么重要。暴击和吸血对射手也很重要。

       最没用的

       作为一个ADC经济当然都用来出攻击性的装备了,所以没用装备栏去出生命值法力值,以及魔法物理抗性的装备。不过就算出一件两件对ADC来说效果也并不是很好。

       5装备

       出门装备选择死亡丧钟和骨刺臂铠,两件装备可以让你更好地赖线以及更平滑的出装。出装方面ADC是需要出暴击,攻击速度,物理吸血这些属性的。先出可以快速的增加物理强度,可以提供暴击,可以增加攻速并且配合阿波罗的被动可以打出高额伤害。在对付TANK时需要出物理穿透来打出伤害。

       6游戏过程

       初期

       阿波罗在长线的任务就是压制对手的经济,尽情的压兵线到敌方塔下(记得要辅助做好视野)如果前期打野来抓就果断用2、3技能走掉

       中期

       在长线阿波罗和辅助要配合打野以及中路控制好金鸟,能拿就拿。这是与敌方拉开经济很好的办法,记得用自己的大招来及时支援队友

       7比赛职能

       阿波罗作为一个高机动力的ADC需要及时观察战场,待时而动用大招帮助队友取得优势。以及可以单带一条路采取分推的战术来压制敌人。团战中阿波罗就是尽可能的收割对手

       8对线技巧

       对线丘比特

       两个射手之间的对决首先是从命中对手开始的,注意躲避对手的普通攻击以及认真瞄准对手,不要让普通攻击落空。(MISS是很尴尬的额)丘比特这个英雄是个自带控制的ADC,终极技能和1技能都可以做控制来用,所以在对线时注意被丘比特1技能,不要被打中及时不被留下也会被磨。当中了丘比特的大招时你可以考虑出个净化或者无敌。

       对线安赫

       安赫是个比较强势的英雄,伤害很足但是他技能的弹道确实很狭窄,在对线期注意闪躲技能,还要时刻注意安赫的1技能,有攻击加成和速度减益,在这个范围里打起来非常吃亏。最好转移战场到其他地方,安赫的反手能力是很强的,不要在对手虚血的时候贸然跟进。

       9总结

       阿波罗这个英雄是个很容易为团队建立优势的英雄,输出很高,又有高机动力的大招来进行支援和推线。所以在玩阿波罗的时候一定要观察好战场局势,做出选择是去参团还是带线。希望看了这篇攻略的玩家们在使用阿波罗时能更加灵活。

LOLS7劫符文天赋加点出装解析

       猢安·巴茨

       打野推荐出装

       初期

       中期

       后期

       出门装

       2级X2

       可选技能

       神明技能加点

       主副有就加

       1简介

       猢安·巴茨算的上是非常热门的打野大招的团队控制给对手的压力太大有双进攻位移技能来回的跳跃跟传送进入对手中用大招控制住对手大量神明在前期每一个大招的都能起到逆转形势的效果

       2优势劣势

       优势:位移快爆发强强力团控

       劣势:没事大招的时候较弱前期太脆容易被秒

       3技能

       能量灌注 Infused Strikes

       每次使用技能后的3秒内,猢安·巴茨的下次普通攻击会获得额外的暴击几率。

       暴击几率加成:30%

       技能:增益

       影响:自身

       伤害类型:物理

       筋斗空袭 Somersault

       猢安·巴茨一个筋斗翻到天上,在目标区域猛然降落,对范围内的敌人造成伤害和减速效果。

       技能:地面目标

       影响:敌人

       伤害类型:物理

       范围: 15

       伤害:50/90/130/170/210 (+70% 物理强度)

       减速幅度:50%

       减速时长:2秒

       冷却时间:15/14/13/12/11秒

       魔法消耗:60

       爆裂打击 Overhand Smash

       猢安·巴茨用大棒猛击面前的地面,对范围内的所有敌人造成伤害。

       技能:扇形

       影响:敌人

       伤害类型:物理

       伤害:75/130/185/240/295 (+85% 物理强度)

       冷却时间:12/11/10/9/8秒

       魔法消耗:60/65/70/75/80

       神猴猛扑 Sacred Monkey

       猢安·巴茨命令一只猴子跳至空中,在多个敌人之间跳跃,每次跳跃都会造成伤害,不会重复命中相同的敌方神明。再次激活此技能,会将猢安·巴茨传送至即将命中的目标身边。

       技能:抛射

       影响:敌人

       伤害类型:物理

       每击伤害:80/125/170/215/260 (+70% 物理强度)

       最大目标数:4

       冷却时间:13秒

       魔法消耗:75/80/85/90/95

       辟邪结界 Fear No Evil

       猢安·巴茨从地上召唤出一个用来驱邪的图腾。在此范围内的任何敌人,都会因恐惧而径直远离图腾,并且每0.25秒受到一次伤害。

       技能:地面目标

       影响:敌人

       伤害类型:物理

       半径:35

       每跳伤害:30/35/40/45/50 (+15% 物理强度)

       持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒

       冷却时间:90秒

       魔法消耗:100

       技能使用方法

       先升级技能技能更容易打中对手跟清理野怪副升级技能伤害更高并且可以位移然后是技能基本上就是冲当位移技能

       当然有大招的话就升级大招

       小技巧

       技能强的很每次技能都要接一次普通攻击很大概率造成暴击前期每丢一个技能最后接下次普通攻击有两个技能进攻的时候可以说是双位移前期伤害很高配合被动的暴击前期更有效的造成击杀

       4数据

       打野英雄主要是以为伤害爆发为主配合自己大招团控有效的秒掉对手

       物理攻击:打野英雄最有用的就是伤害

       移动速度:增加大野效率

       生命值:多少出一点免得大招没丢就死了

       暴击:因为攻击频率快暴击效果不如大秦好

       可选:

       减CD丢更多的技能也是不错的

       5装备

       出门装选择2级X2对于打野的提升非常的大增加移动速度就是增加了GANK的效率如果前期有了优势这两件装备可以把你的伤害最大化配合大招真的是大招就代表一个人头入账这两个装备也不错双穿还减CD也能提升打野效率更偏向团队性这个装备对小猴子后期很重要虽然没输出但是在不买净化的时候尤其重要吸血就是比较个人主义的装备了有了这个装备可以自己打打金鸟打野也基本是零消耗

       初期

       中期

       后期

       6游戏过程

       出门利用跟SOLO线的神明一起清掉短线的两个BUFF蓝交给SOLO英雄你拿另一个现在很多玩家清了之后就走了 其实是错误的 你这时候其实要跟SOLO上线混到3-4级然后不论你去抓人还是打野效率都要高上不少前期的技能强的很每次技能都要接一次普通攻击很大概率造成暴击前期暴击的伤害可能比技能都要高技能可以在技能打到对方的同时再使用一次位移到对面身边同时还能激发运气好造成暴击在5级之前技能配合好被动有着非常高的爆发力到了5级就是非常强势的时期了就找出门不带净化的中路或者双人线一个配合队友能有效造成击杀在

       中期

       配合可以更有效的增加控制时间

       7比赛职能

       猢安·巴茨在GANK跟团战的时候表现打野的好坏对比赛的影响较大在团战的时候放出大招有很大机会逆转比赛并且其本身拥有者单独击杀后排并且全身而退的能力

       8常见对线英雄

       这个英雄强在1技能如果没打中你可以尽情的揍他如果打中你你还是尽早走吧墨丘利就比较强了有远程消耗有控制还增加攻击速度如果没有大招还是躲的远远的毕竟咱有位移他拿咱也没啥办法托尔主要技能是在托尔释放这个转的技能的时候要第一时间用打断这要才有更大机会获胜

       9总结

       猢安·巴茨算是比较强力的打野拥有团控的大招在5级的时候跟中路的大招衔接最容易帮中路建立优势大招的团控在各种地形有着不同的优势有的时候一个大招完全逆转一场比赛大招不要留到最后抢夺人头 找机会先手开团反而更好

        劫符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关劫符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

        作为自诞生以来就一直备受众多玩家喜爱的英雄,影流之主劫凭借其出色的操作性与强大的单体爆发能力始终保持着很高的出场率。但是如果你没有详细了解并学会操作,那么你就会是联盟中的儿童劫。

       

        英雄技巧

        1、劫的W能够闪避任何的弹道飞行技能,利用好这一点能让你在压制或者被GANK时掌握主动,避免被关键控制命中从而丧失作战力。

       

        2、最基本的消耗连招W-E-Q,配合雷霆前期的耗血能力非常出色。注意收尾的Q可以留一手再放,避免被对手的走位躲掉。

       

       

        3、劫的R除了杀人还可以帮他躲过很多致命的伤害与控制技能,利用好大招的机制躲开对手的攻击从而实现反杀或是极限逃生。

       

        4、支援和追杀时可以先利用W-W-E-Q耗血减速并且接近对手,再利用大招收尾,可以增加击杀的成功率。近距离大招的好处在于你可以更好的利用影子补充后续输出从而避免大招的伤害计算错误。

       

        符文选择

        对线AP

       

        红色护甲穿透x9 **成长生命值x9 蓝色魔抗x9 大精华攻击力x3

        对线AD

       

        红色护甲穿透x9 **护甲x9 蓝色减CDx9 大精华攻击力x3

        分析:常规的对线符文选择,魔抗打AP护甲打AD。需要注意的是护穿是前期劫非常依赖的属性,无论消耗还是击杀都能对你的前期伤害你有不小的提升。尤其在对线AP时我们通常会在前期先做饮魔刀,这个时候就非常需要符文里的护穿进行补充。

        天赋选择

       

        分析:雷霆依旧是劫的标准配置天赋,配合前期W-E-Q的消耗连招能够打出相当不俗的伤害。刺客与吸血这两项天赋的收益个人感觉在前期很高,如果你的脾气比较暴躁,那么双刃剑可以作为另一个选择。

        加点思路

       

        分析:主Q副E一级W。Q这个技能除了高等级的伤害不俗外,最重要的作用是帮助你补刀与推线,成长性不错。

        召唤师技能

       

        分析:劫是一个需要通过对线与支援打压制的英雄,因此点燃是最好的选择。不但可以在对拼单杀时补充伤害,在游走的时候也是帮助队友击杀敌方的利器,作用无法替代。

        出装选择

        出门装:

       

        分析:长剑三红是非常适合劫的装备。首先长剑的攻击加成是非常直观的,其后续合成路线也非常平滑,所有劫的核心装备都需要它作为铺垫,能更快的让劫发育出前期装备形成即战力。另外就是劫在前期的对线能力其实不强,血药能帮助你更快的回复状态,安稳的度过对线的弱势期。

        中期装:

       

        分析:如果你对线的是AP,那么大饮魔刀绝对是第一件的完美选择。即使遭到了略微削弱,这件装备在对抗AP时的性价比也是无可替代的,非常好用。而幽梦作为增加劫击杀能力与灵活性的一件装备,也是推荐前期早出,无论对你的对拼还是支援都有很大帮助,

        六神装:

       

        分析:黑切在新版的价格与属性都非常有诱惑力,是劫中后期必做的一个大件,对劫的生存能力也有一个提升。凡性的提升除了破甲外,被动的重伤BUFF在面对敌方的坦克与脆皮时都有着不小的作用。最后,水银刀依旧是劫后期团战与带线都需要的一件装备,与很多刺客一样,劫也是一个非常怕控制的英雄,水银在关键时刻能够保你一命,能够让你更好的在战场中间穿梭。

        打法与游戏选择

        面对AP:劫在打AP时3级前一般都是劣势,不要跟对面拼消耗,利用技能收线发育,先稳妥到达三级,然后再利用W-E-Q进行消耗。等级上来后,不断利用技能收线与消耗进行压制,逼迫对手跟自己换技能,从而利用不耗蓝这一点打空对手的蓝量与血量,逼迫他回家。这样即使你不能击杀对手,雪球优势也会很快建立。

        面对AD:在面对亚索、男刀这类英雄时,对线要时刻注意不要让兵线进塔,从而给对手去游走支援的空间。在对拼时可以先利用W拉开距离,在配合影子进行消耗,从而取得血量上的优势。AD类中单游走支援的能力都很强,尽量提前你的对手赶到战场,或者攻其不备利用视野蹲守进行击杀。

       

        中后期

        1、团战:大多数情况下只要你拿出劫这个英雄,对手一定会进行一定程度的针对,其中比较多的选择就是虚弱,然后辅助再选择一个保护性强的英雄,比如风女和娜美。劫打团进场时是非常怕虚弱与牵制技能的,因此切入的时机选择非常重要。在正面团时不要急于进场,先利用W-E-Q远程进行消耗,利用坦克英雄上前吃第一波技能,然后在对手的突进英雄想要切入时再上前秒敌方后排,之后利用R的第二段或者闪现逃离战场,配合队友完成收割。劫怕的不是虚弱,而是被虚弱的位置,千万不要看到机会就贸然上前交火,一旦你的位置与队友脱节,就很容易造成全面崩盘。

        2、打团还是带线的选择:很多劫的玩家在游戏进入到中后期之后就会陷入迷茫,带线害怕队友被开,正面团又感觉不好打。其实对于劫而言,无论前期的优势多么大,一旦被对手拖入中后期,你在正面团的发挥空间就比较小了。尤其是当经济集中在你身上时,打正面团你最多也就只能秒掉一个脆皮,打残一个,但是这并不能保证团战的胜利,还有随时被集火反打的风险。

        因此,带线是劫中后期最正确的一种打法,如今劫在中后期的单带对手一个英雄很难处理,而当你牵制住了对手两个甚至更多英雄,你的队友就可以去争夺红蓝BUFF、防御塔以及大小龙,从而为胜利奠定基础。带线的同时,随时找机会绕后切入战场,能让你的队友在正面的胜率大大提高。

       

        完美搭档

       

        末日使者 费德提克

        新版本稻草人打野强势崛起,而他跟劫也是很好的搭配。末日的大招与恐惧能让劫的进场变的更加舒服,使得对手很难将限制技能交给劫。另外末日也能补充一些AP输出,弥补劫中单造成的整体阵容魔法输出不足。

        克制英雄

       

        虚空先知 玛尔扎哈

        无论线上还是团战,玛尔扎哈都是一个对付劫的好手。E技能的持续伤害配合虫子的追踪输出使得劫很难打出应有的消耗。而大招配合被动以及Q的沉默也能让劫完全失去单杀的想法,一旦被控住,基本就是一套带走。

        结语

        劫在新版本的强势相信大家有目共睹,笔者本人玩小号时也发现如今这个英雄在排位中的BAN率也是非常之高,一旦拿到很容易就能带动节奏。希望大家都能掌握好劫这个炫酷的刺客英雄,把控杀戮的节奏,成为新一代的火影化身,拒绝儿童劫!

       好了,关于“神灵石之劫加点攻略图文”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“神灵石之劫加点攻略图文”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。